TITLE:Lime's Skill
&sizex(4){※ノックバック=のけぞり ヒットバック=後退};
&sizex(4){※説明文の翻訳ミスが多過ぎる。皆でサポートに送ろう!};
#contents
&color(Red){攻撃力・再使用時間については力・素早さの影響を受けるため暫定値。};
&br;
*&sizex(10){攻撃}; [#za380284]
**&attachref(./1-2.png,nolink);&sizex(5){''どっすん''}; [#i5eaba5d]
''全身の力を込めて体当たり攻撃をする。しばらくの間無敵状態になる。''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|小浮かせ&中ヒットバック|
|~キャンセル|不可|
前方にころがる。発動中のみ無敵のスキル。その一瞬が使いこなせれば役に立つかもしれない。
回避用に1振っても良いだろう。通常2HITほど。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|3|22~25|11|20|1.44秒|0.2秒|5秒|
|~2|10|49~54|25|~|~|~|~|
|~3|17|75~83|38|~|~|~|~|
|~4|24|106~117|54|~|~|~|~|
|~5|31|137~152|69|~|~|~|~|
|~6|38|170~189|86|~|~|~|~|
|~7|45|201~223|102|~|~|~|~|
|~8|52|232~258|118|~|~|~|~|
|~9|59|266~295|134|~|~|~|~|
|~10|66|302~336|153|~|~|~|~|
|~11|73|340~378|172|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./1-4.png,nolink);&sizex(5){''のろのろゼリー''}; [#zc0887fd]
''触れれば少ない上で脂で音を出し出しながら連続的に力強い被害を被らせる大きい汚物を''
''正面に設置する。追加効果でしばらく遅くなるようにする.''
|~属性|遠距離・物理|
|~攻撃効果|小浮かせ・遅くなる|
|~キャンセル|ダッシュキャンセル|
正面に青い物体を吐く。出も早くコンボに組み込み易いが、小浮かせでありながら、攻撃間隔が
広い為、素で出すと3HIT程で落してしまう。範囲はそこそこあるので、おいておく使い方も可。
尚、説明文が超絶意味不明。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消耗|~速度&br;低下|~効果&br;時間|~攻撃&br;範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~追加効果|
|~1|12|105~117|42|10%|10秒|40|1秒|0.17秒|20秒|-|
|~2|18|151~168|60|13%|~|~|~|~|~|~|
|~3|24|202~224|80|16%|15秒|~|~|~|~|~|
|~4|30|254~282|101|19%|~|~|~|~|~|スタン無視|
|~5|36|305~339|121|22%|~|~|~|~|~|~|
|~6|42|357~397|142|25%|~|~|~|~|~|~|
|~7|48|411~457|163|28%|~|~|~|~|~|~|
|~8|54|464~515|184|31%|~|~|~|~|~|~|
|~9|60|516~573|205|34%|~|~|~|~|~|~|
|~10|66|576~641|229|34%|~|~|~|~|~|~|
|~11|72|636~707|253|~|~|~|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./1-5.png,nolink);&sizex(5){''ねばねばゼリー''}; [#lb3eb2e5]
''触れると動けなくなる物質を正面に吐いて設置する''
|~属性|魔法・毒|
|~攻撃効果|移動不可|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
少し溜めをした後に、前方扇状に5つゼリーを発射する。敵に当たると消える。
密着状態であれば2、3発は同時に当てられ、大型の敵が相手ならば全部当てる事も可能。
スキルキャンセルは可能であるが、溜めモーションの間は出来ず、
最速でキャンセルするとゼリーが出ないので注意。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|14|32~36|54|26|1.67秒|1.13秒|20秒|
|~2|20|44~50|74|~|~|~|~|
|~3|26|59~65|96|~|~|~|~|
|~4|32|72~80|119|~|~|~|~|
|~5|38|87~96|143|~|~|~|~|
|~6|44|100~112|166|~|~|~|~|
|~7|50|114~128|189|~|~|~|~|
|~8|56|128~142|212|~|~|~|~|
|~9|62|143~159|236|~|~|~|~|
|~10|68|160~178|264|~|~|~|~|
|~11|74|176~195|291|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./1-1.png,nolink);&sizex(5){''ごんごん''}; [#ce068e81]
''前進しながら2回跳ね、敵を押し潰す。(追い打ち属性あり)''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|小浮かせ&小ヒットバック|
|~キャンセル|ダッシュキャンセル|
2回跳ねるだけの超地味スキル。しかし、再使用時間が恐ろしく早く、
ほぼいつでもコンボが可能になるという利点がある。
浮いている相手へのヒットバックはほぼない。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|2|8~10|5|9|1.11秒|0.43秒|2秒|
|~2|9|21~24|14|~|~|~|~|
|~3|16|32~38|23|~|~|~|~|
|~4|23|52~61|35|~|~|~|~|
|~5|30|62~73|49|~|~|~|~|
|~6|37|77~90|65|~|~|~|~|
|~7|44|91~107|83|~|~|~|~|
|~8|51|106~125|104|~|~|~|~|
|~9|58|122~143|128|~|~|~|~|
|~10|65|139~163|159|~|~|~|~|
|~11|72|156~183|179|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./1-6.png,nolink);&sizex(5){''ちかちかビーム''}; [#x20da70a]
''ライムの遠距離攻撃。遠く飛んで行くきらきらを撃つ。''
|~属性|遠距離・毒|
|~攻撃効果|中ヒットバック|
|~キャンセル|不可|
ノックバック効果の光を発射する。誘導率と弾速、
ヒットバック距離がかみ合っていないせいか、カス当りが多い。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消耗|~誘導率|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|21|130~144|73|12|135|0.7秒|0.16秒|15秒|
|~2|26|162~180|91|~|~|~|~|~|
|~3|31|194~215|109|~|~|~|~|~|
|~4|36|227~252|128|~|~|~|~|~|
|~5|41|259~288|146|~|~|~|~|~|
|~6|46|291~323|164|~|~|~|~|~|
|~7|51|324~360|182|~|~|~|~|~|
|~8|56|356~396|200|~|~|~|~|~|
|~9|61|390~434|219|~|~|~|~|~|
|~10|66|428~476|241|~|~|~|~|~|
|~11|71|466~518|262|~|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./1-3.png,nolink);&sizex(5){''ぐるぐるドン''}; [#t5c3686a]
''転がる力を利用して強い攻撃をする。マックタ攻撃力は二倍!!''
''(参照:マックタダメージ(2倍)が攻撃力に表示されています)''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|回転:小浮かせ&小ヒットバック 頭突き:吹っ飛ばし|
|~キャンセル|不可|
前進しつつ回転し、モーション最後の頭突きが攻撃力二倍。コンボの締めが妥当か。
尚、浮かない&ヒットバックしない相手にはHIT数が増える。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|11|89~99|31|15|1.61秒|0.33秒|20秒|
|~2|17|160~178|44|~|~|~|~|
|~3|23|195~218|60|~|~|~|~|
|~4|29|249~277|76|~|~|~|~|
|~5|35|320~356|92|~|~|~|~|
|~6|41|392~436|108|~|~|~|~|
|~7|47|464~515|124|~|~|~|~|
|~8|53|535~594|141|~|~|~|~|
|~9|59|606~673|157|~|~|~|~|
|~10|65|677~752|175|~|~|~|~|
|~11|71|749~832|194|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./6-1.png,nolink);&sizex(5){''すっごいねばねばゼリー''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#i8587ca1]
''つけば敵を退け強力なダメージを与える汚い物を正面に設置する''
|~属性|魔法・毒|
|~攻撃効果|中ヒットバック|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
基本的にはねばねばゼリーだが、敵に当たっても消えない。
動きの遅い大型の敵に当てられれば数値以上の火力を出す。
また、壁際に追い詰めて相手を浮かせて当てられる位置に置けば、それだけでコンボになる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~追加効果|
|~1|1|12~14|14|26|0.7秒|0.17秒|20秒|-|
|~2|8|30~33|34|~|~|~|~|~|
|~3|15|47~52|53|~|~|~|~|~|
|~4|22|65~72|73|~|~|~|~|スタン無視|
|~5|29|86~95|97|~|~|~|~|~|
|~6|36|105~117|119|~|~|~|~|~|
|~7|43|127~141|143|~|~|~|~|~|
|~8|50|148~164|166|~|~|~|~|~|
|~9|57|167~185|188|~|~|~|~|~|
|~10|64|192~212|215|~|~|~|~|~|
|~11|71|214~239|241|~|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./6-2.png,nolink);&sizex(5){''どごんどごん''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#j14687a2]
''前進しながら2回跳ね、敵の急所を押し潰す。(追い打ち属性あり)。''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|小浮かせ&小ヒットバック|
|~キャンセル|ダッシュキャンセル|
残像のでかライムと共に2回跳ねるだけの地味スキル。
こちらもごんごん同様に再使用時間が恐ろしく早く、ほぼいつでもコンボが可能になるという利点がある。
浮いている相手へのヒットバックはほぼない。
割とシビアなタイミングだが、壁際でごんごんと、どごんどごんのみで永続コンボが可能。
神話装備などで再使用時間が減ればどごんどごんのみでも可能(?)
※何故か発動時間が書かれていない。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|1|13~15|6|28|1.11秒|?秒|2秒|
|~2|8|32~38|15|~|~|~|~|
|~3|15|51~60|23|~|~|~|~|
|~4|22|70~83|32|~|~|~|~|
|~5|29|94~111|43|~|~|~|~|
|~6|36|116~136|53|~|~|~|~|
|~7|43|140~164|64|~|~|~|~|
|~8|50|161~190|74|~|~|~|~|
|~9|57|183~215|84|~|~|~|~|
|~10|64|209~245|96|~|~|~|~|
|~11|71|235~276|107|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./6-3.png,nolink);&sizex(5){''びかびかビーム''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#x1e88ef2]
''ライムの遠距離攻撃。遠く飛ぶバンチァックイをうつ.''
|~属性|遠距離・物理|
|~攻撃効果|小浮かせ&小ヒットバック|
|~キャンセル|不可|
まっすぐ飛ぶ遠距離スキルかと思えば、何故か途中に誘導がついており、
直角に曲がったりしてHIT数が減る。
正面に撃つ場合は割と素直な軌道なので、用途を選んで使う必要がある。
因みに通常時では遠距離攻撃で数少ない物理属性。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消耗|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~追加効果|
|~1|1|8~10|14|100|0.7秒|0.13秒|25秒|-|
|~2|8|23~25|34|~|~|~|~|~|
|~3|15|35~40|53|~|~|~|~|~|
|~4|22|49~54|73|~|~|~|~|スタン無視|
|~5|29|65~72|97|~|~|~|~|~|
|~6|36|80~89|119|~|~|~|~|~|
|~7|43|95~106|143|~|~|~|~|~|
|~8|50|111~123|166|~|~|~|~|~|
|~9|57|126~140|188|~|~|~|~|~|
|~10|64|145~161|215|~|~|~|~|~|
|~11|71|162~180|241|~|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./7-1.png,nolink);&sizex(5){''ぐるぐるズドン''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#qd05c83d]
''力強いグルギと同時に巨大なライムを召喚して前方の少ない押してしまう.''
|~属性|オレンジライム:遠距離・物理 回転:近距離・物理|
|~攻撃効果|オレンジライム:小浮かせ&中ヒットバック 回転:小ヒットバック|
|~キャンセル|不可|
非変身時での生命線とも言える火力スキル。
回転開始と同時にオレンジのライムが前方に転がっていく。自分の回転にも判定がある。
オレンジライムは直進するので、びかびかビームより素直に使い易い。
こちらもライムの遠距離攻撃では数少ない物理属性。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~追加効果|
|~1|50|196~219|111|159|1.2秒|0.01秒|20秒|-|
|~2|57|220~244|124|~|~|~|~|~|
|~3|62|245~272|138|~|~|~|~|~|
|~4|68|275~305|154|~|~|~|~|スタン無視|
|~5|74|301~335|169|~|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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*&sizex(10){変身}; [#hf0657bb]
変身中にHPが0になると強制的に変身が解除される。
&color(Red){変身中は通常時のスキルが使えない。};
**&attachref(./2-3.png,nolink);&sizex(5){''でかでかライム''}; [#u15f2a37]
''強力な物理攻撃をするスライムに変身する。(A,S,スペースバーを使って攻撃)''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|A・S:小浮かせ&小ヒットバック&追い討ち属性 SP:中+浮かせ|
|~キャンセル|A←→Sで相互キャンセル可能|
A:噛み付き攻撃。
S:噛み付き攻撃。
SP:体をねじって反動で頭突き。
ダッシュ可。ダッシュ中、更にダッシュ入力でころがり攻撃。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~最大攻撃力増加|~MP消費|~HP回復|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|15|64(10%)|95|5|30秒|0.5秒|0.31秒|60秒|
|~2|21|81(20%)|129|~|~|~|~|~|
|~3|27|99(30%)|167|~|~|~|~|~|
|~4|33|118(40%)|207|~|~|~|~|~|
|~5|39|138(50%)|245|~|~|~|~|~|
|~6|45|160(60%)|283|~|~|~|~|~|
|~7|51|183(69%)|321|~|~|~|~|~|
|~8|57|207(80%)|359|~|~|~|~|~|
|~9|63|233(89%)|403|~|~|~|~|~|
|~10|69|260(100%)|447|~|~|~|~|~|
|~11|75|288(110%)|492|~|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./2-5.png,nolink);&sizex(5){''超でかでかライム''}; [#f4649c54]
''力強い攻撃をする大型スルラなので変身する / 基本背 A、S、SpaceBarを活用して攻撃する.''
''SpaceBarはバグった敵方にも攻撃することができる.スキルレベルが上がればダメージが増加する.''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|A:小浮かせ&小ヒットバック S:凍結効果 SP:小ヒットバック&追い討ち属性|
|~キャンセル|不可|
A:前進しつつ頭突き。
S:前進しつつちびライムを3つ召喚。※増え続ける。
SP:前進しつつ回転攻撃。
ダッシュ可。ダッシュ中、更にダッシュ入力でころがり攻撃。
スタン無視。
基本的にはSPでの攻撃だが、Sの凍結効果はきらりと光る性能を持つ。
凍結するライムは変身後も残るので、味方のコンボ中に凍結させたり、
厄介な敵を止めたりと用途は割とある。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~最小攻撃力|~最大攻撃力|~MP&br;消費|~HP&br;回復|~HP&br;増加|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|40|370|1030|188|5|100|35秒|0.5秒|0.31秒|60.00秒|
|~2|44|381|1060|277|~|200|~|~|~|~|
|~3|48|392|1090|303|~|300|~|~|~|~|
|~4|52|403|1120|327|~|400|~|~|~|~|
|~5|56|414|1150|353|~|500|~|~|~|~|
|~6|60|424|1180|380|~|600|~|~|~|~|
|~7|64|435|1210|410|~|700|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./2-4.png,nolink);&sizex(5){''びゅんびゅんライム''}; [#af2604a9]
''強力な遠距離攻撃と毒を持ったスライムへ変身する/基本キー A、S、SpaceBarを活用して攻撃する.''
''SpaceBarはダウンした敵にも攻撃することができる。スキルレベルが上がるとダメージが増加する.''
|~属性|魔法・毒|
|~攻撃効果|A:小浮かせ&小ヒットバック S:微小ヒットバック SP:小ヒットバック&追い討ち属性&毒ダメージ|
|~キャンセル|不可|
A:白いスライムを飛ばす。多段HIT。
S:前進しつつスライムを4つ飛ばす。
SP:回転して毒散布。回転終了後に非常に狭い範囲で大ヒットバック攻撃あり。
ダッシュ可。ダッシュ中、更にダッシュ入力でころがり攻撃(恐らくこれのみ物理属性)
Aが壁際単体でコンボになるので浮く相手ならほぼ倒せる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~最大攻撃力増加|~MP消費|~HP&br;回復|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|30|51(10%)|187|5|30秒|0.5秒|0.31秒|60.00秒|
|~2|35|62(20%)|219|~|~|~|~|~|
|~3|40|74(30%)|251|~|~|~|~|~|
|~4|45|87(40%)|283|~|~|~|~|~|
|~5|50|113(50%)|315|~|~|~|~|~|
|~6|55|129(60%)|347|~|~|~|~|~|
|~7|60|147(70%)|380|~|~|~|~|~|
|~8|65|148(80%)|417|~|~|~|~|~|
|~9|70|183(90%)|454|~|~|~|~|~|
|~10|75|203(100%)|492|~|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./2-6.png,nolink);&sizex(5){''超びゅんびゅんライム''}; [#c6ed6af5]
''力強い伝説のスルラボスに変身する / 基本背 A、S、SpaceBarを活用して攻撃する.''
''スキルレベルが上がればダメージが増加する.''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|A:小浮かせ&中ヒットバック S:小ヒットバック SP:中浮かせ&小ヒットバック&追い討ち属性|
|~キャンセル|ダッシュキャンセル(後半の首振りのみ可)|
A:貫通する光を吐く。2画面半ほど飛ぶ。見た目以上に横の範囲が広い。
S:スライムを吐く。1画面ほど飛ぶ。Aと同様見た目以上に横の範囲が広い。
SP:スキルごんごんと同じ挙動のものを出すが、出した後に隙がある。
ダッシュ可。ダッシュ中、更にダッシュ入力でころがり攻撃。
スタン無視。
とにかく直進しつつ横範囲の広い二種の攻撃が強力。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~最小攻撃力|~最大攻撃力|~MP&br;消費|~HP&br;回復|~HP&br;増加|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|60|392|1090|380|5|300|35秒|0.5秒|0.31秒|60.00秒|
|~2|62|403|1120|394|~|400|~|~|~|~|
|~3|64|414|1150|410|~|500|~|~|~|~|
|~4|69|424|1180|447|~|600|~|~|~|~|
|~5|74|435|1210|485|~|700|~|~|~|~|
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最終更新5/16(3.0UP)
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**&attachref(./2-2.png,nolink);&sizex(5){''どくどくライム''}; [#a8c61405]
''毒スライム変身し、敵の体力をじわじわ奪い取ることができる。ただし、全体的なスピードは落ちる。''
|~属性|魔法・毒|
|~攻撃効果|A・S:微小ヒットバック SP:小ヒットバック&追い討ち属性&毒ダメージ|
|~キャンセル|不可|
A:頭突き。
S:頭突き。
SP:回転して毒散布。
歩く:一定間隔で毒散布。
ダッシュ可。ダッシュ中、更にダッシュ入力でころがり攻撃(恐らくこれのみ物理属性)
A、Sのノックバック時間が異常に長い
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|C
|~Lv|~習得Lv|~最大攻撃力増加|~MP消耗|~HP&br;回復|~自己速度|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|7|10(10%)|52|5|-40%|30秒|0.5秒|0.31秒|60秒|
|~2|14|22(20%)|90|~|-30%|~|~|~|~|
|~3|21|35(30%)|129|~|-20%|~|~|~|~|
|~4|28|51(40%)|175|~|-10%|~|~|~|~|
|~5|35|68(50%)|219|~|0%|~|~|~|~|
|~6|42|88(60%)|263|~|10%|~|~|~|~|
|~7|49|111(69%)|309|~|20%|~|~|~|~|
|~8|56|135(80%)|353|~|30%|~|~|~|~|
|~9|63|162(89%)|403|~|40%|~|~|~|~|
|~10|70|185(100%)|454|~|45%|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./2-1.png,nolink);&sizex(5){''しゅんしゅんライム''}; [#w90131f1]
''ハイスピードで打撃を繰り出す俊敏スライムに変身する。''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|A・S:微小ヒットバック&小浮かせ SP:中ヒットバック&追い討ち属性|
|~キャンセル|A←→Sで相互キャンセル可能|
A:頭突き。
S:頭突き。
SP:通常時のSPと同様。
ダッシュ可。ダッシュ中、更にダッシュ入力でころがり攻撃。
異常に早くなるので、Lvを上げ過ぎると操作が難しくなるレベル。
攻撃性能はお世辞にも高くは無いので、移動用として取るくらいか。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~最大攻撃力増加|~MP消耗|~HP&br;回復|~速度増加|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|5|0%|63|5|50%|50秒|0.5秒|0.31秒|60秒|
|~2|12|10%|118|~|55%|~|~|~|~|
|~3|19|20%|175|~|60%|~|~|~|~|
|~4|26|30%|241|~|65%|~|~|~|~|
|~5|33|40%|310|~|70%|~|~|~|~|
|~6|40|50%|376|~|75%|~|~|~|~|
|~7|47|60%|442|~|80%|~|~|~|~|
|~8|54|69%|511|~|85%|~|~|~|~|
|~9|61|80%|580|~|90%|~|~|~|~|
|~10|68|85%|661|~|~|~|~|~|~|
|~11|75|89%|738|~|~|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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*&sizex(10){分裂}; [#u1d0a2a4]
**&attachref(./3-1.png,nolink);&sizex(5){''ガンガンぶんれつ''}; [#ief1b15e]
''自分を助ける3匹のスライムを作り出す。''
''打撃が成功すれば消え、周囲に5秒間敵がいなくても消える。''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|小浮かせ|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
浮かせ効果がついているので、相手によって使い分けをしないと戦闘時間が伸びてしまうので注意が必要。
※スライムを作り出している最中は無敵のスキル。
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|4|約15|22|1.61秒|0.1秒|25秒|
|~2|11|約|40|~|~|~|
|~3|18|約|59|~|~|~|
|~4|25|約|80|~|~|~|
|~5|32|約|102|~|~|~|
|~6|39|約|125|~|~|~|
|~7|46|約|146|~|~|~|
|~8|53|約|169|~|~|~|
|~9|60|約|191|~|~|~|
|~10|67|約|216|~|~|~|
|~11|74|約|243|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./3-2.png,nolink);&sizex(5){''ノロノロぶんれつ''}; [#ca8150b7]
''自分を助ける2匹のスライムを作り出す。''
''打撃が成功すれば消え、周囲に5秒間敵がいなくても消える。''
''追加効果で遅くさせる。''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|微小ヒットバック|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
鈍足効果があるが1では殆ど効果を感じられない。
※スライムを作り出している最中は無敵のスキル。
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|9|約15|24|1.61秒|0.33秒|25秒|
|~2|16|約|37|~|~|~|
|~3|23|約|52|~|~|~|
|~4|30|約|67|~|~|~|
|~5|37|約|82|~|~|~|
|~6|44|約|98|~|~|~|
|~7|51|約|113|~|~|~|
|~8|58|約|129|~|~|~|
|~9|65|約|146|~|~|~|
|~10|72|約|163|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./3-3.png,nolink);&sizex(5){''ドクドクぶんれつ''}; [#e6a25ebc]
''自分を助ける2匹のスライムを作り出す。''
''打撃が成功すれば消え、周囲に5秒間敵がいなくても消える。''
''攻撃に成功すれと毒ダメージをあたえその場に追加ダメージを与えた後消える''
|~属性|魔法・毒|
|~攻撃効果|小ヒットバック&毒ダメージ10回(ノックバックあり)|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
一応毒ダメージ中の残っている間はタゲは取る模様。
ノックバックありの毒効果のお陰で拘束力はそこそこあるが肝心のスライムの攻撃範囲が狭過ぎる。
※スライムを作り出している最中は無敵のスキル。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~毒ダメージ|~消費MP|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~必要アイテム個数|
|~1|16|約25|約15|40|1.61秒|0.33秒|25秒|-|
|~2|22|約30|約18|53|~|~|~|~|
|~3|28|約36|約22|68|~|~|~|~|
|~4|34|約44|約27|82|~|~|~|~|
|~5|40|約52|約32|96|~|~|~|~|
|~6|46|約62|約37|111|~|~|~|~|
|~7|52|約70|約42|125|~|~|~|~|
|~8|58|約80|約47|140|~|~|~|~|
|~9|64|約91|約53|156|~|~|~|~|
|~10|70|約102|約61|173|~|~|~|~|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./3-4.png,nolink);&sizex(5){''クラクラぶんれつ''}; [#u024698e]
''自分を助ける2匹のスライムを作り出す。''
''打撃が成功すれば消え、周囲に5秒間敵がいなくても消える。''
''攻撃に成功するとほうっとした状態となる。''
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|気絶|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
ほうっと、とはなんなのか…。
※スライムを作り出している最中は無敵のスキル。
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|22|約26|70|1.61秒|0.33秒|25秒|
|~2|27|約|86|~|~|~|
|~3|32|約|102|~|~|~|
|~4|37|約|117|~|~|~|
|~5|42|約|133|~|~|~|
|~6|47|約|149|~|~|~|
|~7|52|約|165|~|~|~|
|~8|57|約|181|~|~|~|
|~9|62|約|198|~|~|~|
|~10|67|約|216|~|~|~|
|~11|72|約|235|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./3-5.png,nolink);&sizex(5){''カチカチぶんれつ''}; [#x6bf56b8]
''色々匹のスルラなのを作り出して自分の周囲を回りながら保護するようにする。''
''打撃を受ければ動くことができない効果を与える.''
|~属性|魔法・毒|
|~攻撃効果|凍結|
|~キャンセル|未検証|
発動すると、6匹の小さい青いライムが、自分の体の周りを回転しながら発生する。
当たった敵は凍って動けなくなるが、一部の敵は凍らずノックバックする。
こちらも説明文が意味不明。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~効果持続時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|39|0~66|104|17|0.6秒|2.13秒|0.03秒|25秒|
|~2|43|0~73|115|~|0.65秒|~|~|~|
|~3|47|0~80|124|~|0.7秒|~|~|~|
|~4|51|0~86|135|~|0.75秒|~|~|~|
|~5|55|0~94|146|~|0.8秒|~|~|~|
|~6|59|0~101|157|~|0.85秒|~|~|~|
|~7|63|0~109|169|~|0.9秒|~|~|~|
|~8|68|0~119|185|~|~|~|~|~|
|~9|73|0~129|200|~|~|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./3-6.png,nolink);&sizex(5){''ムキムキぶんれつ''}; [#oc644bd3]
''1匹スライムを作り出し強力な攻撃をする。''
|~属性|遠距離・物理|
|~攻撃効果|小浮かせ&小ヒットバック|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
超びゅんびゅんライムを召還して、透明なビーム攻撃を2回する。
エイルの月のカーテンや花火と同様の効果がある。
※スライムを作り出している最中は無敵のスキル。
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|58|約260|193|1.61秒|0.33秒|25秒|
|~2|61|約|203|~|~|~|
|~3|64|約|215|~|~|~|
|~4|69|約|234|~|~|~|
|~5|74|約|254|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(ドカンライム.jpg,nolink);&sizex(5){''ドカンライム''};&color(Red){[伝承スキル]}; [#ofc4c596]
''瞬間的に体がゼラチン強化され全身の力で敵に強力な一撃を飛ばす。''
''属性効果:物理属性''
&color(Red){''※''}; ''次元の亀裂''、''太古魔神の封印地''、''蜘蛛封印地の遺跡''のボスに
これで攻撃すると''怯ませる効果''がある。
|~属性|近距離・物理|
|~攻撃効果|吹き飛ばし&凍結&行動リセット|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
3HIT。ジークの崩拳を頭突きにして射程を短くした感じ。
また、殆どの敵に対し、凍結及び凍結解除時に行動リセットの効果がある。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|75|1489~1654|840|30|1.00秒|0.50秒|120秒|
|~2|| ~ ||~|~|~|~|
|~3|| ~ ||~|~|~|~|
|~4|| ~ ||~|~|~|~|
|~5|| ~ ||~|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(突撃!ライム軍団!!.jpg,nolink);&sizex(5){''突撃!ライム軍団!!''};&color(#ff0000){ [究極奥義]}; [#d4067ce2]
''ライムのトモダチを全員呼び出し、とりあえず全員で遮二無二突進してみる!''
|~属性|物理|
|~攻撃効果|-|
|~キャンセル|不可|
|~消費アイテム|究極の核(1個)|
&color(red){[究極奥義] 習得には古代の技術書(スライム)が必要。(1回以上の伝承、累計Lv180以上)};
発動してから攻撃に移るまでの時間が長いため、周りの状況をよく見た上で使う必要がある。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消耗|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|85|-|3280|165|12.33秒|5.2秒|152秒|
|~重ね着+1|~|-|3930|~|~|~|~|
|~重ね着+2|~|-|-|-|-|-|-|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
&br;
*&sizex(10){祝福}; [#f019fd71]
力の薬と健康の薬は同一枠のバフ。
**&attachref(./4-1.png,nolink);&sizex(5){''しっぷうライム''}; [#w6470951]
''移動速度が20%(スキルレベルに準じて変化)速くなる。''
|~属性|バフ枠1|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
ある意味でライムの必須スキルとも言えた…が、現在はラルラブンガもあり、
変身中もダッシュが可能になったので、必須とまでは言えなくなっている。
全体的に遅い変身スキルを使う前に発動すると便利。尚、モーション開始時無敵時間が多少ある。
1でも再使用時間が効果時間を上回るので、1止めにするか、MAXかはスタイル次第になる。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~速度増加|~MP消耗|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|3|20%|6|60秒|0.83秒|即時|35秒|
|~2|10|25%|14|~|~|~|~|
|~3|17|30%|21|~|~|~|~|
|~4|24|35%|29|~|~|~|~|
|~5|31|40%|39|~|~|~|~|
|~6|38|45%|48|~|~|~|~|
|~7|45|50%|57|~|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(./4-2.png,nolink);&sizex(5){''回復薬''}; [#acec01c3]
''体力を 2% (スキルレベルに準じて変化)回復する薬を吐き出す。''
|~キャンセル|スキルキャンセル|
|~蘇生ヒール|自分を含む誰か(花火可)が、ダウン中の人に重なる事で可能|
HPが0になってPOTが使えない時に、これで回復して使用する。
ソロ・PTのDH用に。DHはピンポイントでダウンしている人に重ねて出さないといけないので、慣れが必要。
消費する人参が増える前の4で止めるか、MAXにするかは好みによる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~HPの回復量|~MP消耗|~消費アイテム|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|8|2%|14|朝鮮人参x1|17|0.7秒|0.23秒|45秒|
|~2|15|4%|34|~|~|~|~|~|
|~3|22|6%|55|~|~|~|~|~|
|~4|29|7%|80|~|~|~|~|~|
|~5|36|8%|106|朝鮮人参x2|~|~|~|~|
|~6|43|10%|133|~|~|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(./,nolink);&sizex(5){''力の薬''}; [#ya0b30f1]
''60秒の間だけ力を50+1.0% 上昇させる水薬を吐き出す。''
|~属性|バフ枠2|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
純粋に攻撃力が上がる為、取っておいても損はないスキル。ただし神話での有効度は低め。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~力の増加値|~MP消耗|~消費アイテム|~攻撃&br;範囲|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|33|50+1.0%|110|朝鮮人参x1|17|60秒|0.7秒|0.23秒|90秒|
|~2|37|80+1.0%|122|~|~|~|~|~|~|
|~3|41|110+1.0%|136|~|~|~|~|~|~|
|~4|45|140+1.1%|149|~|~|~|~|~|~|
|~5|49|170+1.2%|163|朝鮮人参x2|~|~|~|~|~|
|~6|53|200+1.2%|176|~|~|~|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(./4-3.png,nolink);&sizex(5){''マナ薬''}; [#zdc6627c]
''マナを 4% (スキルレベルに準じて変化)回復する薬を吐き出す。''
|~キャンセル|スキルキャンセル|
ライムは変身を前提とするならばMPをそんなに消費するキャラではなく、
マナ回復だけでやっていけるので基本的には要らないスキル。
回復量に見合うだけの最大MPがないと殆ど意味を成さない。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~HPの回復量|~MP消耗|~消費アイテム|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|13|4%|48|朝鮮人参x1|17|0.7秒|0.23秒|45秒|
|~2|19|5%|64|~|~|~|~|~|
|~3|25|6%|83|~|~|~|~|~|
|~4|31|7%|103|~|~|~|~|~|
|~5|37|8%|122|朝鮮人参x2|~|~|~|~|
|~6|43|10%|143|~|~|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(./0802220634.jpg,nolink);&sizex(5){''健康の薬''}; [#y3d2bc32]
''一定時間、健康が上昇する水薬を吐き出す。''
|~属性|バフ枠2|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
健康型のライムにすれば、用途はあるスキル。やはり神話での有効度は低めではある。
尚、健康によりHPが増える為、擬似的なダウンヒールが可能だが、
回復薬同様にピンポイントで当てる必要がある。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~健康増加値|~MP消耗|~消費アイテム|~攻撃&br;範囲|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|38|50+1.0%|127|朝鮮人参x1|17|60秒|0.7秒|0.23秒|90秒|
|~2|42|100+1.0%|139|~|~|~|~|~|~|
|~3|46|150+1.5%|152|~|~|~|~|~|~|
|~4|50|200+1.5%|166|~|~|~|~|~|~|
|~5|54|250+2.0%|179|朝鮮人参x2|~|~|~|~|~|
|~6|58|300+2.0%|193|~|~|~|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(./5656565565.jpg,nolink);&sizex(5){''超活性硬化''}; [#xebece02]
''体中のゼリーを超活性硬化させすべての攻撃力を上昇させる。''
|~属性|バフ枠3|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
純粋な攻撃力上昇スキル。増加量は素晴しいが、スキルLvを上げないと少々短い。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~上昇攻撃力|~MP消耗|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|41|35%|136|20秒|0.83秒|0.21秒|180秒|
|~2|44|~|146|30秒|~|~|~|
|~3|47|~|155|40秒|~|~|~|
|~4|50|~|166|45秒|~|~|~|
|~5|53|~|176|50秒|~|~|~|
|~6|56|~|185|55秒|~|~|~|
|~7|59|~|196|60秒|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(ライムの根性.jpg,nolink);&sizex(5){''ライムの根性''}; [#hd40d08a]
''一時的に自分の体力が3%(スキルレベルに準じて変化)増加する''
|~属性|バフ枠4|
|~キャンセル|スキルキャンセル|
変身時は割と強引に行くケースも多いので、主に変身前にかけておくスキル。
HP0脱出にも使える。尚、Lv3で効果時間が再使用時間を上回る。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~HP増加|~MP消耗|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|5|3%|25|30秒|0.83秒|即時|45秒|
|~2|10|6%|39|40秒|~|~|~|
|~3|15|9%|53|50秒|~|~|~|
|~4|20|12%|67|60秒|~|~|~|
|~5|25|15%|83|70秒|~|~|~|
|~6|30|18%|100|80秒|~|~|~|
|~7|35|21%|116|90秒|~|~|~|
|~8|40|24%|133|100秒|~|~|~|
|~9|45|27%|149|110秒|~|~|~|
|~10|50|30%|166|120秒|~|~|~|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
*&sizex(10){能力}; [#d56a8a74]
**&attachref(./5-4.png,nolink);&sizex(5){''体力増加''}; [#yf6a0685]
''体力(HP)の最大値が増加する。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~HP増加|
|~1|31|100|
|~2|35|180|
|~3|39|260|
|~4|43|340|
|~5|47|420|
|~6|51|500|
|~7|55|580|
|~8|59|660|
|~9|63|740|
----
最終更新3/16(3.0UP)
----
**&attachref(./5-5.png,nolink);&sizex(5){''マナ増加''}; [#ie428fcd]
''マナ(MP)の最大値が増加する。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~MP増加|
|~1|35|50|
|~2|39|100|
|~3|43|150|
|~4|47|200|
|~5|51|250|
|~6|55|300|
|~7|59|350|
|~8|63|400|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./5-2.png,nolink);&sizex(5){''マナ回復''}; [#xdd0d014]
''マナ(MP)の回復が早くなる。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~MP回復速度|
|~1|18|2|
|~2|24|3|
|~3|30|4|
|~4|36|5|
|~5|42|6|
|~6|48|7|
|~7|54|8|
|~8|60|9|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./5-3.png,nolink);&sizex(5){''体力回復''}; [#q24cd907]
''体力(HP)の回復が早くなる。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~HP回復速度|
|~1|30|2|
|~2|35|3|
|~3|40|4|
|~4|45|5|
|~5|50|6|
|~6|55|7|
|~7|60|8|
|~8|65|9|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(./5-1.png,nolink);&sizex(5){''武術の心得''}; [#z3df0933]
''物理攻撃時にクリティカルが発生する確率を上げる。''
他キャラ(ティア以外)と比較すると、伸びが非常に大きいスキル。
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~発動確率|
|~1|10|3%|
|~2|17|6%|
|~3|24|9%|
|~4|31|12%|
|~5|38|15%|
|~6|45|18%|
|~7|52|21%|
|~8|59|24%|
|~9|重ね着+1|27%|
|~10|重ね着+2|30%|
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**&attachref(ラルラブンガ.png,nolink);&sizex(5){''ラルラブンガ''}; [#qd55a263]
''移動速度が永久的に10%(スキルレベルに準じて変化)高くなる。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~速度増加|
|~1|5|10.0%|
|~2|10|20.0%|
**&attachref(ライムの健康増進法.jpg,nolink);&sizex(5){''ライムの健康増進''}; [#d6344d6b]
''健康数値が永久的に増加する。''
増加は割合なので神話装備だと上昇値も大きくなる。特性クラスが健康なのでコレによる恩恵は大きい。
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~健康数値増加|
|~1|5|1.0%|
|~2|10|2.0%|
|~3|15|3.0%|
|~4|20|4.0%|
|~5|25|5.0%|
|~6|30|6.0%|
|~7|35|7.0%|
|~8|40|8.0%|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(ゼリー練磨.jpg,nolink);&sizex(5){''ゼリー練磨''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#y8878b15]
''物理属性のスキル攻撃が強化される。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~物理攻撃スキル向上|
|~1|10|5%|
|~2|15|8%|
|~3|20|11%|
|~4|25|14%|
|~5|30|17%|
|~6|35|20%|
|~7|40|23%|
|~8|45|26%|
|~9|50|29%|
|~10|55|32%|
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最終更新3/16(3.0UP)
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**&attachref(猛毒ゼリー練磨.jpg,nolink);&sizex(5){''猛毒ゼリー練磨''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#o9e79e78]
''毒属性のスキル攻撃が強化される。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~毒魔法属性増加|
|~1|15|8%|
|~2|20|11%|
|~3|25|14%|
|~4|30|17%|
|~5|35|20%|
|~6|40|23%|
|~7|45|26%|
|~8|50|29%|
|~9|55|32%|
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最終更新3/16(3.0UP)
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- 練磨系のスキル等を更新してみました。今日のアップデートで、大幅に仕様が変わっているものなどが多々あるようです。編集、書き込み等、できる方がいらっしゃいましたら、ぜひよろしくお願いいたします。 -- &new{2011-10-12 (水) 17:58:37};
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