攻略メモ

Last-modified: 2022-03-20 (日) 15:36:07

ハゲル像 

攻略メモ/ハゲル像参照。

時間帯の区分

朝:5時~10時
昼:10時~15時
夕方:15時~20時
夜:20時~24時
深夜:24時~5時

時間経過について

  • 屋内では時間が経過しない(時計表示付近の歯車が回らない)。アトリエ内、王城内などが該当する。
  • 逆に屋外では、何もしなくても時間が経過していく。メルヴェイユの街中でも採取地でも同様である。
    街中では掲示板前(掲示板を調べたり報告したりしていない時)、ソレイユ通り中央部などが該当する。
    但しメニュー画面を開いている間は経過しない。
  • また採取行動で時間が大きく進むということもない。
    採取しようが何もせず突っ立っていようが時間の進み方は変わらない(フィリスのアトリエとは異なる)。

採取地からの帰還時刻について

  • 外の採取地からの帰還
    • 外の採取地からアトリエに帰還すると最短でも必ず次の朝8時になる。
    • 具体的には、
      採取地の出発時刻から、アトリエまでの所要時間を加えて、そこから最も近い次の午前8時に帰還する。
      但し出発時刻は端数切り捨てで計算するようである(〇時△分の「〇時」のみで計算)。
    • 例えば新緑のオーダリアは、アトリエから4時間の距離にあり、
      午前4時50分頃までは同じ日の午前8時(午前4時+4時間)に帰還するが、
      午前5時になると次の日の午前8時に帰還する(午前5時+4時間=午前9時になるのでその次の午前8時になる)。
  • 絵画世界からの帰還
    • 絵画世界からでもアトリエ直帰では次の午前8時の帰還となる。
      但し一旦画廊に帰還すると、絵画世界から時間経過は一切ない。
      そこからアトリエに帰れば、実質、画廊とアトリエ間の時間経過のみで済む。
      例えば24時に絵画世界を出ても、画廊を経由すれば午前1時くらいにはアトリエに帰還できることになる。
  • 時間制限のないゲームなので基本的にはあまり気にする必要はないが、
    依頼の期限がギリギリの場合などは時間の進み方や帰還時刻に気を配るとよいだろう。

品質999

特性・触媒効果込みで品質999に必要な品質は以下の通り。(素材選択後の品質)

特性触媒必要品質
なしなし999
なし品質+5994
なし品質+10989
なし品質+15984
なし品質+20979
なし品質+25974
超クオリティなし666
超クオリティ品質+5661
超クオリティ品質+10656
超クオリティ品質+15651
超クオリティ品質+20646
超クオリティ品質+25641
超クオリティ+プロの完成度なし540
超クオリティ+プロの完成度品質+5535
超クオリティ+プロの完成度品質+10530
超クオリティ+プロの完成度品質+15525
超クオリティ+プロの完成度品質+20520
超クオリティ+プロの完成度品質+25515
超クオリティ+プロの完成度+品質++なし475
超クオリティ+プロの完成度+品質++品質+5470
超クオリティ+プロの完成度+品質++品質+10465
超クオリティ+プロの完成度+品質++品質+15460
超クオリティ+プロの完成度+品質++品質+20455
超クオリティ+プロの完成度+品質++品質+25450

引継特性が確定するまでは内部で小数点以下まで計算されているため、+1した値が実用的
フィリスのアトリエと違い、触媒効果が乗算から加算に変更となったので要求が厳しくなっている

真理の求道者

クエスト報酬に付与されてくる。装飾品以外に引継不可のため、直接材料にする必要がある。

水晶のかけら(宝石)
マルモアコメート(宝石)、(神秘の力)
ドンケルハイト(植物類)、(花)、(薬の材料)、(エリキシル)
竜核(竜素材)、(宝石)、(神秘の力)、(エリキシル)
精霊石(鉱石)、(魔法の道具)、(神秘の力)
邪悪なる牙(動物素材)、(毒の材料)

まとめると
(宝石)、(神秘の力)、(植物類)、(花)、(薬の材料)、(エリキシル)、(竜素材)、(鉱石)、(魔法の道具)、(動物素材)、(毒の材料)
が材料である装飾品には、真理の求道者が付与可能。

材料効果
グナーデリング(宝石)×2
(金属)×1
(糸素材)×1
(神秘の力)×1
攻撃力+7/+15/ 攻撃力+10+クリティカル+33%
防御力+7/+15
素早さ+7/+15
装備効力+5 / 道具のルーン / ダメージ軽減
エンゼルリボン金の絹糸×1
(布)×2
(宝石)×1
(神秘の力)×1
状態異常耐性・小/中 / 状態異常軽減・小
火傷/毒/火傷・毒/一撃ダウン無効化
スロウ/封印/眠り無効化
回復無効/暗闇/呪い無効化
炎魂のタリスマンオリフラム×1
中和剤・赤×1
(金属)×1
(宝石)×1
炎耐性付与・小/大
攻撃力+10/+15/+20
最大HP+20/+30/+40/+50
アイテム威力+7%/+10%/+15%
風霊のタリスマンルフトアイゼン×1
中和剤・緑×1
(金属)×1
(宝石)×1
風耐性付与・小/大
素早さ+10/+15/+20
回避率+3%/+5%/+10%
アイテムWT-7%/-10%/-15%
氷夢のタリスマンシュタルレヘルン×1
中和剤・青×1
(金属)×1
(宝石)×1
氷耐性付与・小/大
スキル威力+5%/+10%/+15%
最大MP+20/+30/+40/+50
クリティカルボーナス+5%/+10%/+15%
雷幻のタリスマンドナークリスタル×1
中和剤・黄×1
(金属)×1
(宝石)×1
雷耐性付与・小/大
防御力+10/+15/+20
ブレイク耐性・小/中/大
クリティカル率+5%/+10%/+15%
魔石のチェインスマラクト×1
ルビナイト×1
サファイアス×1
(宝石)×1
魂/精神/全てを繋ぐ鎖
チェイン時強化・小/中/大/超
闘争心・活性/沈静 / 自動復活・小
連携ボーナス+2%/+4%
ナックルガードアイゼン鉱×2
(金属)×1
(布)×1
(糸素材)×1
弱点ダメージ+35%/+50%
好機を生かす・小/中/大
装備効力+5/+7
ブレイク強化・小/中/大
幸運の金貨金剛原石×1
(金属)×1
(動物素材)×1
(宝石)×1
安らかな/清らかな/健やかな祝福 / 確率発動+25%
幸運の証/象徴/運び手
全滅時アイテム損失減少・小/中/大
戦闘入手金額増加・小/大 / 戦闘経験値増加・小/大
アンジュパリュールゴルトアイゼン×1
(宝石)×4
毒・火傷/スロウ・眠り/呪い・回復無効/全状態異常無効化
状態異常軽減・小/大 / 自動復活・中
状態異常耐性・中/大 / 戦闘不能回避・小・中
HP再生・小/中/大
竜鱗の首飾り竜のウロコ×1
(神秘の力)×2
(糸素材)×1
(香り)×1
装備効力+5/+7/+10
命中率+15%/+20%/+25%
戦闘不能回避・小/中/大
窮地に強い / 内なる炎
戦いの護符なめし革×1
動物の皮革×2
(粘土)×1
(宝石)×1
野生の祝福 / 自動復活・微/小
ヘイト減少・小/中 / ヘイト増加・小/中
ダメージ還元・小/中/大
「逃げる」成功率上昇 / ノックバック耐性・中/大
以下DLC
白熱はちまきモフコット×1
シルヴァリア×1
(布)×1
(糸素材)×1
闘争心・活性/沈静 / 自動復活・小
窮地に強い / 内なる炎
攻撃力+10/+15/+20
回避率+3%/+5%/+10%
物霊のイヤリングヒンメルレリーフ×1
ペンデローク×1
(宝石)×1
(金属)×1
アイテム威力+10%/+15%/+25%
アイテムWT-10%/-15%/-25%
ヘイト減少・小/中 / 確率発動+25%/+50%
回復効果上昇・小/中/大
モノクログラス漆黒の星の石×1
(金属)×1
(薬の材料)×1
(毒の材料)×1
被ダメージ-5%/-6%/-8%/-10%
防御力+10/+15/+20/+25
状態異常耐性・小/中/大
装備効力+5/+7/+10/+15
時操りの砂時計黒と白のタロット×1
らせんの時計盤×1
(砂)×2
WT短縮・小/中/大
素早さ+15/+20/+25/+50
アイテムWT-7%/-10%/-15%
スキルWT-15%/-30%
光輝のタリスマンハイターシュトルム×1
敬虔な信者用お札×1
(宝石)×1
(中和剤)×1
炎耐性付与・小/大
雷耐性付与・小/大
攻撃力+10/+15/+20
防御力+10/+15/+20
月華のタリスマンシュネーシュトルム×1
ミスティックハーブ×1
(宝石)×1
(中和剤)×1
氷耐性付与・小/大
風耐性付与・小/大
素早さ+10/+15/+20
最大MP+20/+30/+40/+50
不死鳥の腕輪神秘の霊薬×1
(動物素材)×1
(神秘の力)×1
(エリキシル)×1
ダメージ還元・小/中/大
自動復活・小/中 / 戦闘不能直後復活・中/大
戦闘不能回避・中/大/超
HP再生・小/中/大
探宝のグリモア賢者の石×1
ピジョンブラッドの油×1
(竜素材)×1
(紙)×1
装備効力+10/+15/+30
力/魂/命の覚醒
安らかな/清らかな/健やかな祝福
MP再生・小/中/大/超
みえないクロークフリューゲル×1
コウモリの翼×1
(糸素材)×2
(エリキシル)×1
回避率+5%/+10%/+25%
素早さ+10/+15/+20/+25
ヘイト減少・小/中
戦闘不能回避・小/中/大

コンビネーションゲージ

  • コンビネーションゲージを溜めることで、コンビネーションアーツが発動できるようになる
  • コンビネーションゲージは最大100%まで上昇し、以降は上昇しない
    • また、コンビネーションゲージは、コンビネーションアーツ以外で減少しない
  • フォロースキル発動後にコンビネーションゲージが100%となっていると、コンビネーションアーツ発動するか選択できる
    • 発動しないことも選択でき、その場合はコンビネーションゲージは100%のままとなる
  • コンビネーションアーツを放つことでコンビネーションゲージは0%に戻り、また溜めることとなる
  • コンビネーションゲージは、以下のタイミングで上昇する。上昇量は行動によって決まっている
    • アクティブスキルでの攻撃:+6%
    • フォロースキル発動:+12%
  • これに加えて、以下の効果・特性による上昇補正が入る。補正量は重複する
    分類名前効果補正量
    品質50品質999
    (武器コア)調和のアルゲント連携ボーナス+2%+2%+4%
    連携ボーナス+4%+4%+8%
    (装飾品)魔石のチェイン連携ボーナス+2%+2%+4%
    連携ボーナス+4%+4%+8%
    (特性)連携の極意~とコンビネーションゲージ増加量が上昇する+3%+6%
    (特性)進化の力コンビネーションゲージの上昇量が上がり、~+2%+4%
    (特性)~の輝き~、コンビネーションゲージの上昇量も少し上昇する+1%+2%
    (特性)~の光輝~、コンビネーションゲージの上昇量も上昇する+2%+4%
    • 上昇補正は「その効果・特性の発現しているアイテムを装備しているキャラの行動」に対してのみ補正が入る。後衛の装備によって、前衛のアクティブスキルによるゲージ上昇量は変化しない
    • 補正量は品質に依存する。ただし、(武器コア)は、(武器コア)の品質ではなく、それを取り付ける(武器)の品質に依存する。((武器コア)の品質は無視される)
      また、品質による計算の都合上、アイテムの効果と特性の組み合わせによって+1%のボーナスが入る。これは同一アイテム上での組み合わせでのみ発生し、別アイテムではただの加算となる。
      組み合わせ補正量
      アイテム効果特性品質50品質999
      調和のアルゲント連携ボーナス+2%連携の極意+2%+3% → +5%+4%+6% → +10%
      調和のアルゲント連携ボーナス+4%連携の極意+4%+3% → +7%+8%+6% → +15%
      魔石のチェイン連携ボーナス+2%~の輝き+2%+1% → +3%+4%+2% → +6%
      魔石のチェイン連携ボーナス+4%~の輝き+4%+1% → +5%+8%+2% → +10%
      魔石のチェイン連携ボーナス+2%~の光輝+2%+2% → +4%+4%+4% → +8%
      魔石のチェイン連携ボーナス+4%~の光輝+4%+2% → +6%+8%+4% → +13%

コンビネーションゲージ上昇例:

補正量アクティブスキル
(攻撃のみ)
フォロースキル(攻撃・回復・補助問わず)
前衛後衛1段目2段目3段目4段目5段目6段目
+0%+0%6%18%30%42%54%66%78%
+2%+0%8%20%32%44%56%68%80%
+4%+0%10%22%34%46%58%70%82%
+6%+0%12%24%36%48%60%72%84%
+0%+2%6%20%34%48%62%76%90%
+0%+4%6%22%38%54%70%86%100%
+0%+6%6%24%42%60%78%100%100%
+0%+8%6%26%46%66%86%100%100%
+0%+10%6%28%50%72%94%100%100%
+0%+14%6%32%58%84%100%100%100%
+16%+13%22%47%72%97%100%100%100%
+8%+16%14%42%70%96%100%100%100%
+15%+16%21%49%77%100%100%100%100%

回復効果増幅効果

以下の効果は「HP即時回復」だけではなく「HP再生」にも効果がある。(付与状態だけでなく、「特性:~の再生力」なども含む)

キャラクター名前補正量
リディー優しき心+25%

スキル補正を受けない

分類名前効果補正量
品質50品質999
(装飾品)物霊のイヤリング癒しの言葉+20%+43%
癒しの祈り+35%+76%
癒しの真言+50%+109%