職業/初級職/門下生

Last-modified: 2010-04-04 (日) 22:30:06

戦闘系の職業に進むつもりなら、まずは門下生になろう。
法術より力による戦闘が得意。技能も攻撃力・防御力向上系が多い。※公式より抜粋

20040617221247_14.jpg

戦闘系のキャラを育てるのであれば、まず門下生にならなければいけない。
今後、どの職業につくかによって、ステータスの使い方が変わってくる。

武兵に転職予定…力、体力or敏捷、器用
弓兵に転職予定…器用、敏捷or体力
浪士に転職予定…敏捷、力or器用

など。育て方は人それぞれなので上記は参考までに。


転職方法

クエスト/転職/初級職?

習得スキル

icon_002.jpg  防御力上昇

自分の防御力を強化。

取得条件人物レベル10段
発動方法パッシブ
技能等級12345
防御力+1+2+3+4+5
必要AP96111128146164
神甲兵状態での使用不明

icon_003.jpg  命中率上昇

命中率を上昇させる。技能等級が上昇するに従い、上昇値が増える。

取得条件人物レベル11段
発動方法パッシブ
技能等級12345
命中率+1+2+3+4+5
必要AP111128146164184
神甲兵状態での使用不明

icon_004.jpg  攻撃力上昇

攻撃力を上昇させる。技能等級が上昇するに従い、上昇値が増える。

取得条件人物レベル12段
発動方法パッシブ
技能等級12345
攻撃力+5+10+15+20+25
必要AP128146164184205
神甲兵状態での使用不明

icon_005.jpg  すばやさ上昇

回避率を上昇させる。技能等級が上昇するに従い、上昇値が増える。

取得条件人物レベル13段
発動方法パッシブ
技能等級12345
回避率+1+2+3+4+5
必要AP146164184205235
神甲兵状態での使用不明

icon_006.jpg  乱打

敵一体に連続攻撃を放ち、ダメージを与える。

取得条件人物レベル15段、攻撃力上昇5級
発動方法アクティブ
技能等級12345678910
物理攻撃力110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%
消費MP12141618202224262830
必要AP184205235269304552640733832936
神甲兵状態での使用可能

攻撃は必中だが、敵の攻撃により詠唱妨害され、発動できない事がある。

icon_007.png  気合

HPを犠牲にして、力を上昇させる。

取得条件人物レベル18段、乱打1級
発動方法アクティブ
技能等級12345678910
103%106%109%112%115%118%121%124%127%130%
効果時間120秒140秒160秒180秒200秒220秒240秒260秒280秒300秒
消費HP2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
消費MP20222426283032343638
必要AP26930434139246910451160128014051536
神甲兵状態での使用不可能

icon_008.jpg  俊足

移動速度を一定時間内、高める。

取得条件人物レベル20段、回避率上昇5級、命中率上昇1級
発動方法アクティブ
技能等級12345
効果時間40秒60秒80秒100秒120秒
必要MP612182430
必要AP73383293610451160
神甲兵状態での使用不可能

移動する際は発動しておきたいスキル。
礼司技能の神速と重複する。

icon_009.png  嘲笑

敵を嘲笑して注意を引きターゲットを取る。

取得条件人物レベル25段、防御力上昇5級、攻撃力上昇1級
発動方法アクティブ
技能等級12345
成功率30%40%50%60%70%
必要MP10
必要AP73383293610451160
神甲兵状態での使用不可能

すでにターゲットが決まっているターゲット変更なしの敵Mobも引きつける事が出来る。

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