フィートリスト

Last-modified: 2021-05-18 (火) 14:36:48
 

Elona omake系列のフィートの一覧

 

グリーンドラゴン氏作「★《カスタム要素の手引き》(1d9+9)(9)[-9,9] 99.9s」を自分用に書き直したもの。ほぼ丸パクリ。

 

 それは作者名を不当に弄らない限り、再配布と引用を可能にしている
     ― ★《カスタム要素の手引き》(1d9+9)(9)[-9,9] 99.9s 
 
 

※ 2019/06/23以降に追加されたフィートの識別子は分からないので記載しておりません。
  分かる方がいらっしゃいましたら加筆していただけると助かります。

 
 
 

フィート

 
1幸運1~3運上昇
2苦行者1~5HP+5%×段階
3吸血鬼1吸血が使える
4俊足1~2速度+5×段階
5腕相撲1~3筋力+3×段階
6罠警戒1~2探知+3×段階
7守備1~3PV+5×段階
8見極め1~3DV+4×段階
9我慢強い1~3耐久+3×段階
10回避1~3回避+2×段階
11魔力1~5MP+5%×段階
12集中1~2詠唱+4×段階
13空間歪曲1空間歪曲が使える
14火炎芸1炎のブレスが使える
15暗黒適正1~2暗黒耐性強化
16交渉1~2交渉+4×段階
17信者1~2信仰+4×段階
18免疫1~2毒耐性強化
19二刀流1~2二刀流+4×段階
20格闘家1~2格闘+3×段階
21セクシー1~2魅力+4×段階
22催眠術師1眠りの手が使える
23毒の知恵1毒の手が使える
24○距離走者1スタミナ(+/++/+++)
38会計士1税金(-7%/-15%)
39補給係1たまに質の高い補給品
2頻繁に質の高い補給品
40指導者1鼓舞が使える
42祈祷師1呪いの言葉を掻き消す
43盾殴り1盾バッシュの機会が増える
44優しい笑顔1敵が逃げるのを防ぐ
 

変異

 
25鉄の皮膚-3~3PV+3×段階
26しなやかな関節-3~3器用+3×段階
27トロールの血-2~2自然治癒弱化・強化
28しなやかな脚-3~3速度下降・上昇
29強い腕-3~3筋力+3×段階
30美声-2~2魅力+5×段階
31脳内コンピュータ-2~2暗記+4×段階
32魔法耐性-1~1魔法耐性弱化・強化
33強い鼓膜-1~1音耐性弱化・強化
34火炎耐性-1~1火炎耐性弱化・強化
35冷気耐性-1~1冷気耐性弱化・強化
36電撃耐性-1~1電撃耐性弱化・強化
37鷹の目-2~2感覚+5×段階
41カンニバリズム1人肉を食べることに抵抗がない
 

先天フィート

 
0あなたの肉体は刻々と変化する1
150火炎耐性-2~2
151冷気耐性-2~2
152毒耐性-2~2
153魔法耐性-2~2
154成長ボーナス追加1
155暗黒耐性-2~2
156マナの反動軽減1
157朦朧無効1
158食料の消化が遅い1
159より多く採取できる1
160高い耐性1
1611s以上の装備不可1DV上昇
162罪悪感を感じない1カルマ上限-20
163質の高いエンチャント生成1
164物理ダメージ軽減1
165元素耐性強化1
166狂気緩和1
167あなたは萌える1
168エーテル病の進行が遅い1
169良い心を持っている1カルマ上限+20
 

エーテル病

 
201重力発生-1重力+10%/+20%/+30%
202顔のただれ-1~-3魅力減少
203足の裏が蹄-1足装備不可、速度上昇
204目が4つ-1感覚上昇、魅力減少
205背中に羽-1背中装備不可、重量-20%、速度上昇
206首が太い-1首装備不可、魅力減少、PV上昇
207殺戮への飢え-1DV減少、ダメージ修正+
208頭が巨大化-1耐久・器用減少、修得・意思上昇
209雨を呼ぶ-1雨天確率上昇
210ポーション中毒-1定期的にポーション消費
211衰弱-1HP-15%、筋力減少
212痴呆-1MP-15%、魔力減少
213重い甲殻-1PV上昇、速度減少
214空間の捩れ-1~-3ランダムテレポート
215マナバッテリー-1杖から魔力を抽出する
216毒の滴る手-1毒耐性強化、ポーションが毒になる
 

omake_ovehaul 追加フィート

 
46長剣の習熟1~5長剣の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
47短剣の習熟1~5短剣の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
48斧の習熟1~5斧の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
49鈍器の習熟1~5鈍器の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
50槍の習熟1~5槍の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
51杖の習熟1~5杖の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
53鎌の習熟1~5鎌の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
54弓の習熟1~5弓の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
55クロスボウの習熟1~5クロスボウの攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
56銃器の習熟1~5銃器の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
57投擲の習熟1~5投擲の攻撃倍率+5%/+15%/+35%/+70%/+100%
58食いしばり1~4致命傷を受けた際、一度だけ(最大HPの25%/50%/75%/100%)回復する(睡眠で復活)
59ヒートアップ1~3被ダメージ時に怒り/敵発見時にも怒り/より激しい怒り
60狩り上手1~2野生動物への貫通率+20%/野生動物への追加特攻ダメージ(与ダメージの55%程度)
61悪魔狩り1~2悪魔への貫通率+20%/悪魔への追加特攻ダメージ(与ダメージの55%程度)
62ガーディアン1瀕死の仲間に対する打撃・射撃に対して隣へ瞬間移動、ダメージを肩代わりする(※)
63二連疾風1~3二刀流時に回避+(二刀流スキルの平方根+二刀流スキルの10%/30%/50%)
64鋭い斧1~3斧で切り傷を負わせる
65ハードヒット1~3鈍器攻撃を命中させた際、(10%/30%/50%)の確率で朦朧させる
66遠矢1~3弓で射撃時、距離6以上の敵に対し命中・ダメージの距離修正が(+1/+3/+5)される(10は超えない)
67指揮官1~3仲間の治癒+(あなたの治癒の平方根+あなたの治癒の10%/30%/50%)
仲間の瞑想+(あなたの瞑想の平方根+あなたの瞑想の10%/30%/50)
68武器格闘の見習い1~51.5s以下の武器両手持ち時、武器スキル+(格闘スキルの5%/15%/35%/70%/100%)(※)
69鍛えた拳1~5格闘攻撃を命中させた際稀に朦朧させる、クリティカル時貫通率+(5%/15%/35%/70%/100%)
70鍛冶屋見習い1~3鍛冶で傑作を作り上げる機会を(多く/とても多く/非常に多く)得る
71戦場の踊り子1~3見切り発動時に(10%/30%/50%)の確率で反撃する(※)
72駆け出しアイドル1~3歌唱時、(10/20/30)の楽器補正を得られる(※)
73グッドコミュニケーション1~3会話時の興味と友好度上限+/++/+++
74娼婦1~3あなたの気持ちいいことは評判だ/あなたは気持ちいいことの達人だ/あなたは気持ちいいことを極めている
75フェンサー1~31.5s以上4.0s未満の長剣・短剣両手持ち時、ダメージを1/20で無効化/(2段階目)
追加打撃発生時に更に追加打撃の判定/(3段階目)
2度目の追加打撃発生時に更に追加打撃の判定(※)
76パワーファイター1~5(11.0/13.0/17.0/24.0/30.0)s以上の近接武器両手持ち時、クリティカルダメージ(1.55/1.65/1.85/2.20/2.50)倍
77倹約家1~3特殊弾使用時、(3%/9%/15%)の確率で消費をキャンセル
78愛書家1魔法書を速読できる
79見習い魔術師1~5魔法の威力が最大になる機会を得る(1%/3%/5%/7%/10%)・消費ストック増加
80優等生1~3魔法の潜在能力回復量増加
81兵農一体1~3戦術+(栽培の平方根+栽培の5%/15%/35%)
82常在戦場1~2戦術の潜在能力上昇量+(40%/80%)
83調合師見習い1~3ポーション調合の成功率+(10%/30%/50%)
84薬師見習い1~3ポーションの効果+(10%/30%/50%)
85弓道家1~3弓の命中+(弓スキルの平方根+弓スキルの(10%/30%/50%))
86料理人見習い1~3料理の消費SP-(10%/30%/50%)
87遠投上手1~3距離3でダメージ・命中修正+10/距離3でダメージ・命中修正+30、距離4でダメージ・命中修正+10/距離3・4でダメージ・命中修正+30
88炎術師1~3火炎属性の魔法の威力+(10%/30%/50%) 2段階目でボール魔法の標的指定可能に
89氷術師1~3冷気属性の魔法の威力+(10%/30%/50%) 2段階目でボール魔法の標的指定可能に
90雷術師1~3電撃属性の魔法の威力+(10%/30%/50%) 2段階目でボール魔法の標的指定可能に
91闇術師1~3暗黒属性の魔法の威力+(10%/30%/50%) 2段階目でボール魔法の標的指定可能に
92幻術師1~3幻惑属性の魔法の威力+(10%/30%/50%) 2段階目でボール魔法の標的指定可能に
95音術師1~3音属性の魔法の威力+(10%/30%/50%) 2段階目でボール魔法の標的指定可能に
170多くの財宝が生成される1金貨の生成量+10%
宝箱からの鉱石生成+1種類 宝箱からのメダルを(生成Lv÷50)分増加
ネフィア制覇時のプラチナを(階層難易度÷25)分増加
 

悪性フィート

 
171無魔法1魔法を使えなくなる
172虚弱体質1~3生命力-(25/50/75)
173優柔不断1たまに行動をキャンセルされる
174一神教1改宗出来なくなる
175無神論1神を信仰出来なくなる
176暴食1突然手持ちの食料を食べ始める
177バッドコミュニケーション1話しかける度に友好度が低下する
178貞操観念1気持ちいいことが出来なくなる
179終生誓願1NPCとの結婚が出来なくなる
180トリガーハッピー1定期的に射撃を行わないと依存症を発症、能力値が(一時的に)減少していく
181殺人忌諱1人型NPC殺害時、カルマ減少
182文盲1魔法書・古書物・巻物・権利書・レシピ・エロ本を読めなくなる
183動物敵対1動物系の中立NPCに敵対される
184孤独1ペットを持てなくなる
185姓依存症1定期的に気持ちいいことを行わないと依存症を発症、能力値が(一時的に)減少していく
186アルコール依存症1定期的に酒を飲まないと依存症を発症、能力値が(一時的に)減少していく
187ギャンブル依存症1定期的にブラックジャックを行わないと依存症を発症、能力値が(一時的に)減少していく
188清廉潔白1打撃・射撃が出来なくなる
 

エーテル病

 
217獣化-1~-2頭装備不可・感覚上昇・音耐性弱化/頭・腰装備不可・感覚大幅上昇・音耐性大幅弱化
218鋭く大きな爪-1手装備不可・出血格闘
219血がマナで沸き立つ-1魔法使用不可・治癒スキル上昇
220強迫観念-1定期的に恐怖に陥る、DV上昇
221周囲からマナを奪う-1~-3(300分の1/200分の1/100分の1)の確率で周囲からマナを吸収、相手を怒らせる
 

omake_overhaul_modifyで追加されたフィート

 
???挑戦者1~19取得しても何も起こらない
 

補足

oo

 
  • 171:無魔法~188:清廉潔白までの所謂マイナスフィートはキャラクター作成時にしか取得出来ない
    • 取得する事でフィート取得枠が一つ増えるが、ゲームバランスの根幹にかかわる部分が禁止されるものばかりなので混沌三神以降もプレイする事を考えると取得はお勧めできない
    • もっぱら縛りプレイ用である
  • 「殺戮に餓えている」のダメージ修正の伸びが緩やかになるレベルが2000に設定された
  • ペットに遠矢フィートを習得させると距離6以上でも射撃するようになる?
  • 二刀流フィートが5段階まで取得可能になった
    • サブ武器として持てる武器の重量が2.0s/2.5s/3.0s/3.5s/4.0sまで増える
  • 格闘家フィートが5段階まで習得可能になった
    • (武器)の習熟と同じように攻撃倍率が+5%/+15%/+35%/+70%/+100%される
  • 他にも多くの安定版・開発版から存在するフィートがテコ入れされている
  • 歌唱フィートに対する参考:楽器補正
    • ★《アル・ウード》:0
    • ★《キルキルピアノ》:2
    • ハーモニカ:14
    • ホーン:22
    • リュート:26
    • アップライトピアノ/パンフルート:30
    • ハープ:35
    • ★ストラディバリウス:36
    • グランドピアノ/★《グールドのピアノ》:40
  • ペットもフィートを取得可能になった
    • ただし、一部の「ペットが取得してもしょうがない」フィートは取得できない
  • 2019年版では更に以下の変更が入った
    • ガーディアンフィートにテコ入れが入り、新技能を使えるようになった
    • 15ターンの間ダメージを10%軽減しつつ仲間のダメージを引き受ける「ディバイドモード」を習得するようになった
    • 武器格闘フィートにテコ入れが入り武器の重量を問わなくなった
    • また、命中率や発動効果にも影響するようになった
    • フェンサーフィートにテコ入れが入り武器の重量と両手持ちを問わなくなった
    • 戦場の踊り子フィートが「見切り発動時に確率で反撃」から「敵発見時に確率で加速」に
    • アイドルフィートが以下の通りの効果に
    • 歌唱力強化(段階に応じて強化)
    • 聞いた相手を酔わせる(段階に応じて確率上昇)
      • 酔った相手からの報酬品質を上げる
    • 愛情の証という新アイテムを使う事でペットのフィート取得数を増やせるようになった
    • 以下の条件を満たせば年に1度だけ受け取れる
      • 同NPC(同種であれば個体は問わない)
      • 好感度が*Love*以上
      • 以下の条件を満たしたNPCに使える
      • 愛情の証に書かれたNPC名と同じ
      • 好感度が*Love*以上
      • PCのペットである
      • 一定以上のレベル(使用回数×10)である
      • 他のNPCには使い回せない
 

oom

 
  • ペットのフィートを願いでリセットできるようになった
    • ただし、以下のパターンではリセット出来ない
    • 対象がまだ取得していないフィート枠を保持している
    • 対象が死んでいる
    • 対象が仕事中
    • 2018年版以降、かつ対象のフィート数が11個以上
 

oomSE

 
  • 一部のフィートを強化(筋力、耐久、魅力、PV系のフィートの上昇量を経験レベル依存に)
  • 「あなたの体は獣に近づいた。」の音耐性弱化に下限が設けられた
  • 「殺戮に餓えている」のダメージ修正の伸びが緩やかになるレベルが10000に緩和された
  • 駆け出しアイドルフィート習得時、PCでも歌唱が可能になった
  • 鍛冶屋見習いフィートが「鍛冶のターン数短縮」になった
  • クミロミの秘密の経験をペットにも使えるようになった
  • 自分のフィートも願いでリセット出来るようになった
    • oom2018年版以降と違い、(自分、ペット問わず)対象のフィート数が11個以上でもリセット可能
 

oomSEST

 
  • エーテル病が限界を超えて蓄積しうる問題が修正された
  • 戦場の踊り子フィート効果の新旧を設定から選択出来る
    • デフォルトでは新版準拠
  • アイドルフィートの酔わせる効果が無くなった
  • 愛情の証輸入に伴い、愛情の証の制限Lvがクミロミの秘密の経験の制限Lvと共有されるようになった
 

oor

 
  • 一部のフィートを強化(筋力、耐久、魅力、PV系のフィートの上昇量を経験レベル依存に)
    • 合わせてフィート取得時の主能力上限が9999から99999になった
  • セクシーフィートに朦朧の眼差し習得効果がついた
    • 代わりに朦朧の眼差しの消費SPが10から20に増加した
    • 色魔フィートには敵の物理攻撃が1/20でキャンセルされる効果が付いた
  • 暗闇への適正、毒への免疫の効果が2倍になった
  • シールドアタック、シールドバッシュの連続盾殴りの確率が増加した
  • 「実践で杖の扱いを学ぶ」に詠唱スキル強化が追加された
    • 増加量は (3+詠唱÷10)×段階
  • 「毎日の素振りで鈍器の破壊力が増す」の発動率が2/3に低下した
  • 「達人の下で武器格闘の修行を積む」が強化された
    • 有効な時に格闘スキルも育つようになった
    • 命中率にボーナスがないのが修正された
  • 「大陸に渡り鍛冶の技術を学ぶ」が強化された
  • 「酒場で歌い続けた経験が歌唱の技術を高める」を習得すると技能の歌唱も習得するようになった
    • 聴衆を酔わせる効果は無くなったが、おひねりの品質はフィートの段階に応じて確率で上昇するようになった
  • 「社交界で人を虜にする術を学ぶ」の2段階目・3段階目を取っても友好度の上昇率が低下しないよう修正された
  • 「剣技の熟達が打ち払いとなます斬りを可能とする」の追加打撃がエンチャントが無くとも発動するようになった
  • 「軍人の知り合いから矢弾の倹約術を教わる」が強化され、銃器スキル無しでも習得可能になった
  • 速読時のストック・潜在・暗記の上昇量が調整された
    • どれも残り回数×2倍に固定
  • 「魔術師の下で修行し魔法の威力を高める」
    • 全力全開の発動率が増加
    • NPCの全力全開フィートの表記が実態に合わせられた
  • 「学問を修め効率的な学習法を習得する」の効果を調整
    • 1段階目の効果は低下、2段階目と3段階目の効果は上昇した
    • 魔法新規習得時にフィートの影響を受けなくなった
  • 「晒を巻いて料理の修行に出る」が強化された
  • 文盲のデメリットが緩和された
    • 魔法書を読めない代わりに魔法使いの夢イベントの効果が上昇するようになった
    • 権利書、妹の日記系、エロ本が読めるようになった
  • 武器の習熟・格闘の習熟・武器格闘の倍率が「5%/15%/35%/70%/100%」から「10%/25%/40%/70%/100%」になった-
  • 種族特攻フィートが弱体化された
  • oom系列の挑戦者フィートがある場合は表示されるようになった
    • oorで後から習得は出来ない
  • 「あなたの体は獣に近づいた」の音耐性弱化に下限が設けられた
  • 「毒の滴る手」で貴重品が毒薬にならなくなった
  • 「あなたは周囲からマナを奪う」の効果が調整された
    • 相手のMPが75%以上残れば敵対しなくなった
  • 「あなたの血はマナで沸き立つ」の効果が魔法使用不可から瞑想大幅弱化になった
  • マナバッテリーで魔法のストックを獲得する際、潜在も回復するようになった
  • ペットのフィートを願いでリセット出来るようになった
    • oomとは異なり、いかなる場合でもペットのフィートをリセット出来る
  • 他、ペット専用フィートが一つ増えた
    • omake_overhaulなどでは[先天]フィート扱いされるが、効果も問題ないらしい
  • エーテル病の進行度合いに上限が設定されるようになった
    • 合わせてエーテル病の上限を突破して更に発症した後に全て治そうとすると数秒固まる案件が修正された
  • アイドルフィートの酔わせる効果が無くなった
    • フィートの段階に応じた確率で報酬の品質が向上する
  • 戦場の踊り子フィートはそのまま
 

MMAh

 
  • 無魔法、清廉潔白が追加された
    • oo系列のそれとは異なり、新規キャラ作成時だけでなく冒険中にも取得可能
    • 代わりにフィートは増加しない
    • また、フィートを捨てられるようになる
  • 二刀流フィートで重量制限が緩和されるようになった
    • oo系列のそれとは異なり、2段階までしか取得できない
    • 装備している武器が多いほど緩和効果が減少する
  • 格闘家フィートで格闘ダメージが増加(20%/40%)するようになった
  • キャラクター生成時に種族・職業ごとの初期習得フィートも習得してくるようになった
  • ペットもフィートを取得出来るようになった
  • ペットも変異するようになった
    • エーテル病は相変わらず発症しない
  • ペットのフィートを願いでリセット出来るようになった
    • oomとは異なり、フィートを取得出来る数自体がリセットされる
  • 探知、見切り、回避、交渉、詠唱、信仰のフィートは固定値上昇ではなくスキルの潜在能力が上がり易くなるようになった
  • オパートスの秘宝で得られるフィートが強化された
  • 全エーテル病を発症している状態ではエーテル病の蓄積度がそれ以上増えなくなった
    • 普通はその時点で即死するが、ダメージ完全無効を実現していたり
    • カスタムNPCから超強度のエーテル格闘を受けたりした際の問題
  • 「158:食料の消化が遅い」がNPCにも適用されるようになった
  • 新しく生成されたNPCはフィート取得可能な状態で生成されるようになった