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スキル/クラッシュ

Last-modified: 2012-04-10 (火) 01:06:26

スキル効果 Edit

  • 一部のボスモンスターの特定攻撃を防ぎ、動きを止めることができます。
  • クラッシュ中のモンスターは、誰でも攻撃が可能です。

スキル解説 Edit

一部のボスの特定の攻撃を受け止めることができる。止めている間は自分もボスも動くことができなくなる。
クラッシュ中はスタミナが持続的に減っていきスタミナが0になると解除されてしまう。
クラッシュ成功の判定は[掴み]入力が表示された時につかみを入力しボスを「掴む」こと。
その際、その攻撃が当たる場所でボスを画面ど真ん中に見据えなければならない。
ボスを掴まなければならないため、速すぎたり、遠すぎたりしても失敗する。
なので、[掴み]表示と同時に攻撃判定が発生するボスや、チャンスが一瞬しか無いボスは成功が難しい。
逆に言うと、[掴み]表示より攻撃判定の発生が遅いボスは楽々と成功することが出来る。

クラッシュに成功すると、キー連打によるボスとの力比べが開始する。
キー連打でボスを押し返せば勝利、逆にボスに押し切られたりスタミナが0になると負ける。
力比べに勝つとボスにダメージを与え、負けると自分がダメージを受けることになる。
勝利ギリギリを保つことで長時間ボスを拘束することもできる。
クラッシュ成功後クールタイムが発生するため連続で使用することができない。
しかし、戦闘不能になるとクールタイムはリセットされる。

クラッシュ可能なボス情報

ランク別効果 Edit

ランク効果LvAP
必要累積
Fダメージが0%増加します。
クラッシュに負けたとき受けるダメージが10%減少します。
クラッシュ中スタミナが1秒につき32減少します。
220秒後に再び使用できます。
800
Eダメージが12%増加します。
クラッシュに負けたとき受けるダメージが15%減少します。
クラッシュ中スタミナが1秒につき30減少します。
200秒後に再び使用できます。
83030

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