スキル効果
- 戦闘、非戦闘状態のスタミナ回復速度が上昇します。
- 攻撃動作が終わった直後から一定時間が経過し非戦闘状態に戻るまでを戦闘状態といいます。
- 最後の攻撃動作が終わった直後から一定時間が経過すると非戦闘状態になります。
ランク別効果
ランク | 効果 | Lv | AP | |
---|---|---|---|---|
必要 | 累積 | |||
F | 戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき2.3増加します。 非戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき1.5増加します。 | 26 | 0 | |
E | 戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき4.5増加します。 非戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき3増加します。 | 30 | ||
D | 戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき6.8増加します。 非戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき4.5増加します。 | 90 | ||
C | 戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき9増加します。 非戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき6増加します。 | 120 | ||
B | 戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき11.3増加します。 非戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき7.5増加します。 | 150 | ||
A | 戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき13.5増加します。 非戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき9増加します。 | 180 |
コメント
- 戦闘呼吸Aランクが最高ランクでした。戦闘中13.5回復/秒、非戦闘中9回復/秒 -- 2011-12-20 (火) 18:56:05