レアリティ | ☆☆☆☆☆ | 売却 | G |
レベル1 | コスト | (自然)x9 | HP | 34 | 攻 | 9 | 防 | アビリティ | 毎ターン、味方ユニットを1 回復する。毎ターン、味方ユニットの攻撃力が 1 上昇する。初期輪廻可能回数5。 破壊されると、輪廻1を消耗して(自然)の数と同数のHPで復活する。 | |
レベル2 | コスト | (自然)x10 | HP | 38 | 攻 | 13 | 防 | アビリティ | 毎ターン、味方ユニットを2 回復する。毎ターン、味方ユニットの攻撃力が 2 上昇する。初期輪廻可能回数5。 破壊されると、輪廻1を消耗して(自然)の数と同数のHPで復活する。 | |
レベル3 | コスト | (自然)x11 | HP | 42 | 攻 | 17 | 防 | アビリティ | 毎ターン、味方ユニットを3 回復する。毎ターン、味方ユニットの攻撃力が 3 上昇する。初期輪廻可能回数5。 破壊されると、輪廻1を消耗して(自然)の数と同数のHPで復活する。 |
説明
決めゼリフ
クグググ…