好感度

Last-modified: 2011-01-15 (土) 23:53:28

好感度【こうかんど】

  • プレイヤーNPCとの仲の良さ。ゲーム中で数値化されることはない一種の隠しステータスだが、
    会話の合間に表示されるNPCの行動で大まかな判断が可能。
    好感度が高いNPCからは特別な話が聞けたり、人によっては秘密商店を開いて貴重なアイテムを売ってくれる。
  • 何度も話しかけたり、プレゼントを贈ることで上昇する。またポーション調合で作成できる好感度ポーションを使用することで大幅に上昇させることが可能。
    特定のNPCの秘密商店でしか売られないスキルブックなどが存在するため、好悪の感情とは無関係に貢物を繰り返すミレシアンが後を絶たない。
  • 好感度の上昇にはキャップが設けられており、短時間で急激に上げすぎると「会話を止めたがっているようだ」とのコメントが出て上昇が止まる。
    仲良くなったと思ったところで急にコレが出ると非常にガッカリするが、少し時間をおけば元に戻るので焦らずじっくりと関係を育もう。
  • 好感度が最高まで高まっても、エリン時間で一週間も経つとNPCはプレイヤーの事を見事に忘れる。