累積

Last-modified: 2020-05-09 (土) 20:20:15

累積【るいせき】

  • マビノギでは転生によりレベルがリセットされるが、全くのゼロになるわけではなく、キャラクターを作ってからの通算のレベルの合計が数値として記録される。この数値のことを累積レベル(略して累積)という。
    累積はキャラクター情報ウィンドウで確認可能。
    • 累積が一定数値に達すると得られるジャーナルも存在する。
  • APを得る最も効率的な方法はレベルを上げることであるため、累積が高い=それだけスキルランクを上げる余裕がある、ということを意味する。
    このため、一般的に累積が高いほど強い傾向にある。もちろん例外もある。
    • マビノギにおいて現在のレベルがあまり重要視されない理由のひとつでもある。この点が他のMMOと異なる大きな特徴となっている。
  • かつて、C3以降のメインストリームの難易度は累積レベルによって決定されていたが、現在は仕様変更が入り、才能レベルによって決定される仕組みになっている。
    一方でいまだに累積レベルが基準となっているクエストも存在する。
    • 昔のG11ラストバトルなどの厄介なクエストはこの仕様のため、「HD難易度になる前にクリアした方がいい」などと言われることもあった。
    • さらに後のアップデートで、メインストリームの影ミッションはごく一部を除いて中級固定になったため、特に気にする必要はなくなった。
  • G22~24は累積レベル5000以上でなければ開始することが出来ない。
    その理由は進めていくうちに分かるが、むしろ人によっては最初のクエストで詰まる場合も。
    それだけ難易度が高く設定されているわけであり、累積レベルの低い人がうかつに手を出して痛い目に遭って心が折れないようにするための処置であるとも言える。