パラディン の変更点

*パラディン【ぱらでぃん】 [#w2adf077]

+[[G2]][[メインストリーム]]、またはそれを含むアップデートの事。
+[[光の騎士]]とも呼ばれる存在で、神と精霊と智恵の加護を受けた秩序の代行者。[[G2]][[メインストリーム]]のテーマでもある。
[[スピリットオブオーダー]]スキルを使用する事で[[プレイヤー]]はこの姿に[[変身]]して絶大な戦闘力を得る事が出来るが、変身時間は極めて短い。これは現在の年齢が低いほど延長され、総転生回数が多いほど変身時間にボーナスを得る。
+[[イメンマハ]]の[[パラディン騎士団]]のこと。
+[[英雄伝>マビノギ英雄伝]]時代では二段階変身が可能だった。ただし、英雄伝と無印マビノギでは定義が異なる。

本項目では2について記述する。

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-発動と同時にカットインムービーが挿入され((オプションによって解除可能。視点が変わってしまうことと、短いながらもムービー終了からゲーム画面へ切り替わるまでのタイムラグがあり、その時間は無敵ではないため、なるべく解除したほうが良いだろう。))、派手なエフェクトとともにプレイヤーキャラクターが''姿''を''変''える。この演出中はいかなる行動も不可能だが、逆にあらゆる攻撃を受け付けない「無敵」状態になる。
--これを利用し、変身してパワーアップすると同時に敵の強力な攻撃を避けるというテクニックも存在する。
その特徴は特撮ヒーローのそれを彷彿とさせるが、製作スタッフの対談を見る限り実際それらを意識したものの様だ。
-各変身スキルの中で"変身専用"のスキルが存在しない唯一の変身([[G9]]現在)。また最大クリティカル上昇も変身スキル最低の5%(Will+50)。INT(魔法攻撃力)に至っては全く上がらないため、[[魔法]]との相性はすこぶる悪い。
その代わり、Str・Dex・最大および最小ダメージ・スタミナの上昇値は最も高く、唯一防御を直接上昇させる特性を持つ。これにより、単純な武器戦闘(弓含む)では非常に安定した戦力を発揮する。
--特に最大・最小へのボーナスが大きいため、どの武器を使っても腐りにくいのが強み。特にステータス係数の大きい武器種([[デュアルガン]]など)においては、この利点が非常に大きい。そのためやや相性の悪い[[格闘術]]ですらそれなりに強化され、全てが噛み合う[[人形術]]とのシナジーは絶大なものとなる。
--なお、現在ではクリティカルを別途補う手段は充実しているため、欠点として見る向きは減りつつある。

//+ねんがんの [[アイスソード]]をてにいれたぞ!
//ニア[殺してでも うばいとる]
//な なにをする きさまらー!