リロード の変更点


-[[デュアルガン]]スキルのひとつ。
魔力弾をデュアルガンに装填するスキルで、1回で最大まで装填することができる。
弾薬が消費されていなければ使用できない。

-残弾数に関係なくインベントリ内の魔力弾を1つ消費する。また、魔力弾の装填は1発しか消費していなくても、全弾消費していてもかかる時間は同じ。ランクアップにより短縮される。
魔力弾を所持していなければ使用できない。

-2013年6月6日のアップデートで実装。
**備考 [#t22b0464]
-[[デュアルガン]]を扱う際には避けては通れないスキル。

-残弾がゼロの場合は、[[フレンジー]]以外の[[デュアルガン]]スキルを準備しようとすると、自動的にリロードを開始する。
--弾薬が残っているが、スキルを使用するには足りない場合も「弾薬が足りない」と表示され、リロードが開始される。
//「されない」となっていたので修正。実際には残弾数が足りない場合も「足りない」と表示されリロードが開始「される」。

-走っている最中や、一部のスキル使用後の硬直時間([[カウンター]]など)にも使用できるため、移動中は勿論、交戦中であっても立ち回り次第で再装填は容易。
できれば交戦中のリロードは避けたいところだが、気を付けていても弾切れのリスクはゼロには出来ない(弾数の少ないタウネスなどは特に)。
そのため、デュアルガンを主力に据えるならば出来るだけランクは高くしておきたい。

-足の速いエルフは逃げながらでも装填できるため、戦術的にはすこし有利。

-動作的には1発ずつ弾薬を込めるのではなく、中折れ式のフレームにスピードローダーのようなもので一気に装填している模様。
--デュアルガンの項でも触れた通り、魔力弾は燃料タンクに近い代物であると考えられるので、そもそも一つ分しか装填できない、というのが正しい解釈なのかも。

-なお両手が塞がっているにも拘わらず、リロードのモーションは一瞬で終了する。
--フレームの中折れと同時に古い弾が排莢され、再びフレームを元に戻した時には既に新しい弾が装填されている、という具合。一体いつ装填しているんだろうか。
%%『結果』だけだ!!この世には『結果』だけ残る!!%%
%%俺のリロードはレヴォリューションだ!%%