エリア情報/イリアダンジョン/カルー森遺跡/ストーンゾンビの遺跡

Last-modified: 2014-01-15 (水) 01:21:18

【エリア情報/イリアダンジョン/カルー森遺跡】ストーンゾンビの遺跡

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各部品遺跡の構造

ストーンゾンビは歩みが遅く、また複数のゾンビが!!を出している状態ならマスクゴブリンが自発的に!!を出すことは無くなるので、スイッチ部屋で登場した時は叩き逃げが容易。
箱部屋での消えるゾンビをいかに手早く処理できるかが、攻略難度の分かれ目となる。

投入部品名階層中ボス宝部屋備考
髪飾り3F----基本的にバリ下級2階のような長い通路が多い。
ゾンビが多く出現するので、PTで来る場合はうまく連携して行こう。
3F----若干広めだが特に特徴は無い。MAPは最初から表示されている。
ベルト4F--2Fマスダンジョン並みの広さを誇る割りに部屋数が少なく非常に通路が長い。
肩飾り4F--3F全体的にMAPは狭め。2Fは特に短い。
サークレット2F1F終盤(1~2回)--広めのMAPで部屋数もそこそこ多いが、最初からMAPは見えるので迷うことは無い。
ブレスレット5F3F中盤--ごく平凡な中規模MAPであり、2F・4Fは特に短い。

光る石像遺跡の構造

ストーンゾンビの歩みが遅いので、放置が可能。そのため光る石像ダンジョンでは楽な部類に入る。
だがスケルトンゴーストやゴールドマスクゴーストの手強さは同じなので、ミル・マグナム・サンダー・スマッシュの高ランカー必須。

投入部品名階層中ボス宝部屋備考
光る石像3F2F中盤(1~2回)--2階の中盤では中ボスとしてポットスパイダー(大)とストーンホースキーパー3体が出現する。

出現モンスター

各部品遺跡限定

  • ストーンゾンビ(一般)
    • 一般で登場するものと一緒だが、タイトル持ちも多数出現。
      特に「生き返った」タイトルのものは保護が高まっており、更に倒しにくくなっているので注意。

光る石像遺跡限定

  • スケルトンゴースト
    • 先行、1対1属性無し
    • 全てのパッシブディフェンスが無く、中級魔法の代わりに初級魔法を扱うゴースト。
      基本はIBカウンターだが、ディフェンス中のものに撃つときは2発打ち込もう。
    • 混合で出現した場合は、最優先で倒して行こう。
  • ゴールドマスクゴースト
    • 後攻、全てのレベル2パッシブディフェンス有り
    • ゴーストと名前はついているが、行動はジャイアントワームそのもの。
      ジャイアントワーム同様、相手から襲ってくることはないので、混合で出た場合は後回しにしよう。
    • 通常湧きの場合は、FBカウンターで安定する。
      問題なのは消えたり現れたりする状態で出現した時。極度にタフな為、消えるたびに大幅に回復されてしまう事がある。
      中級魔法や弓による集中砲火で倒そう。間違ってもバラバラで攻撃するのは避けるように。
      負傷は回復しないので負傷武器で地道に削る事も可能だが時間がかかる。

中BOSS

各部品遺跡(サークレット、ブレスレット)

  • ストーンホースキーパー
  • ストーンホースx2
    • 先行、1対1属性無し
    • 一般で登場するものと一緒。
      ストーンホースの索敵範囲はとても広く、部屋の端から端まで届いてしまうかもしれない。
      ソロの場合はよほど良い湧きで無い限り、同時タゲをもらうことになるだろう。

光る石像

BOSS

各部品遺跡

種別ボス取り巻き
髪飾り髪飾りが光るストーンゾンビx1ストーンゾンビ(一般)x7
目が光るストーンゾンビx1ストーンゾンビ(一般)x7
ベルトベルトが光るストーンゾンビx1ストーンゾンビ(一般)x7
肩飾り肩飾りが光るストーンゾンビx1ストーンゾンビ(一般)x7
サークレットサークレットが光るストーンゾンビx1ストーンゾンビ(一般)x7
ブレスレットブレスレットが光るストーンゾンビx1ストーンゾンビ(一般)x7

光る石像

宝箱部屋

カルー森遺跡のページ参照

クリア報酬

カルー森遺跡のページ参照

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各部品遺跡

  • 髪飾り
    • 出てくるゾンビにはタイトル付きでタフなものが多い。 -- 2006-10-31 (火) 15:59:35
    • ゾンビD全てに言えることだが、基本ミルだと言うことでミルばっかり使ってるとライフの高い人は消費が激しすぎる。そこでオススメしたいのがカウンター。相手の足が遅いのでカウンター>カウンターも容易に決まり、かつライフの減少も防げる。 -- 2007-12-27 (木) 03:36:37
    • ゾンビ自体の数も多いがタイトル付きも多い。火力がある程度無いと回復する部屋で苦労するかも。 -- 2008-01-05 (土) 22:57:17
    • 全D共通のコメント。ゾンビは!!出されていない状態ならスマが入る(初撃or消えて復活後)。またスキルを発動して光った瞬間はスキル準備中なのでスマが入る。ミルランクが高い人はミルミルで常時デッドリーで回る手もある。この場合ゴブリンは凍結すれば問題ない。この場合、スタミナPOTをたくさん持っていくといい。あと害の出現率はかなり低い。 -- 2008-04-29 (火) 08:54:20
  • ベルト
    • 全体的に石ゾンビよりもゴブマスク系が多く出る -- 2007-05-17 (木) 11:11:09
  • 肩飾り
    • 長さ的にも長いわけでもないうえにに中間に宝箱部屋があるためお金稼ぎたい人はここで鋼玉ESと害ES狙うのがおすす目 -- 2007-10-27 (土) 10:19:54
    • 3Fの鍵ですが、スイッチがあっても必ず鍵が出るわけじゃないみたいですね。鍵部屋以降は出ない? -- 2008-04-25 (金) 15:54:48
      • 宝部屋の近辺にあるスイッチ部屋だけが鍵を出すようですね。(最高で「宝部屋以前のスイッチ1部屋+以降の2部屋」を確認)
    • 他のゾンビパーツDでもそうかもしれませんが、消えるまでの時間がスキル2回撃ち込む程度(スマッシュFミル9の場合)である部屋がしばしば登場します。この「スキル2回」で(一体ずつでも)ほぼ安定して倒せる人なら、それなりに攻略は楽になるかと。攻略難易度をはかる上での参考までに。 -- 2008-04-29 (火) 17:38:15
  • サークレット
    • 通路でホース*2・キーパー*1確認。スイッチはスルーできるので半透明部屋を乗り切れる火力があるのであれば簡単かと。 -- 2006-07-13 (木) 03:28:29
    • ホース・キーパーのセットですが極稀に2セット出てくることがあります。1セット倒してもまだ宝箱部屋が残っている場合などは気をつけたほうがいいでしょう。 -- 2006-08-10 (木) 11:18:38
    • 宝箱でホース・キーパーの後、通路に追加でホース・キーパーも確認しました。 -- 2007-09-06 (木) 16:12:30
    • ミミック集団+鍵箱+ホース+キーパーの通路セットを確認しました…密度高すぎでした。 -- 2007-09-08 (土) 20:41:25
  • ブレスレット
    • ゾンビの数はさほど多くない。中ボスを除けばゾンビパーツの中では簡単な部類。 -- 2008-01-05 (土) 23:00:13

光る石像

  • 出現モンスは光るポットスパイダー石像Dのポットスパイダーがストーンゾンビになっただけっぽいです。 -- 2006-05-29 (月) 00:44:31
  • スケルトンゴーストを速攻で処理できれば、後は金マスク引き付け役とミル役に別れれば結構楽です。階層が3Fと少なめなので1:1属性だからと犬石像にいくよりマシな場合もあります。 -- 2007-05-18 (金) 19:45:54
  • 分散していた情報(当ページと光る石像D固有ページ)を統合しました。 -- 2007-07-12 (木) 10:31:14
  • ゾンビはかなりの数でタゲって来ますので足が遅いのを利点にしてゾンビにタゲられまくってると骨幽霊が向こうから襲ってこなくなる(非アクティブ)のでゾンビと他の混合の場合はそれは上手く使えばソロでも余裕になります。勿論ゾンビが倒せないなら無謀ですが -- 2008-09-07 (日) 04:59:33
  • ゾンビしか行った経験がないのですが、各層の中間くらいで鍵部屋があります。 -- 2009-09-23 (水) 15:23:10
  • 報酬の箱よりナイトランスの出土を確認しました。 -- 2013-07-18 (木) 01:01:57

その他

  • 遺跡の構造やボスの項目、コメントフォームを再編成。
  • 目パーツDを2週しましたがタイトル付が出ませんでした。運かもしれませんが、一応報告。 -- 2009-09-12 (土) 16:30:35
  • 目パーツD 中ボスが出ないままクリア。 -- 2010-07-16 (金) 18:52:23