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クエスト/G21/2/コメント

Last-modified: 2019-03-29 (金) 20:55:33

クエスト/G21/2

  • とにかく難易度が高くて相当な火力とスキルを持っていないとクリアできない。 -- 2018-08-23 (木) 11:11:00
  • おまけに正攻法とも言えるようなものも容易されていない。ただただキャラスペを要求するミッションばかり。 -- 2018-08-23 (木) 11:13:48
  • とにかく敵が硬い印象。マナシ、変身、半神化をフル活用するとよいです。 -- 2018-08-23 (木) 13:41:08
  • 中途半端なキャラスぺだと積むぞこれ。門守りでも何回失敗したことか・・・ -- 2018-08-23 (木) 14:32:33
  • 番人クエはこっちがそこまで強くないこともあり、寄ってたかって吹き飛ばされまくった…半神化イクリプスに感謝 -- 2018-08-23 (木) 15:42:06
  • 中途半端だけど石とポーションと変身半神化で物を言わせてなんとかクリア、ボスHPリジェネは悪い文明です -- 2018-08-23 (木) 15:47:16
  • ドッペルはほっておくと回復するからとにかく殴るしかない。 -- 2018-08-23 (木) 16:00:51
  • 重複コメントが多かったのでコメントアウトしておきました -- 2018-08-23 (木) 17:08:34
  • ドッペルは負傷させるとそれ以上回復しないのでどうしてもキャラスペ低いけどクリアしたいのなら負傷率高い武器でひたすら殴り続けると言うのもアリ -- 2018-08-23 (木) 20:20:39
  • ↑回復以上にダメージ与えられないキャラではどの道あのライフを削りきるだけ殴り続けられない。 -- 2018-08-23 (木) 23:34:42
  • ドッペルはG11までクリアしているなら保護削ってどうにでもなる。試してないけどフェネックのぬいぐるみ任せでも行けるんじゃないかな。 -- 2018-08-24 (金) 01:03:34
  • ハシディムの第一形態、第二形態、第三形態(最終形態)はそれぞれ顔が違っている。タイトル画面のハシディムは第三形態。変なところが細かいっすね・・・。 -- 2018-08-24 (金) 02:42:23
  • 1部の敵と違い、2部の敵は累積レベルによって硬さが変わる事を確認しました。ライフは1~4倍の幅で変動するようです。難易度自体は初級固定で経験値などの報酬も変わりません。 -- 2018-08-24 (金) 09:54:12
  • 全般的に難しいとかやり応えがあるというよりただただダルい戦闘が多い -- 2018-08-25 (土) 08:46:23
  • G19はギルガシ G20はゼバフがフィーチャーされてたのにハシディムは設定こそ語られたがチョイ役で終わったのが残念。あと異界の神とはなんだったのかとか -- 2018-08-25 (土) 13:26:06
  • G19はギルガシ G20はゼバフがフィーチャーされてたのにハシディムは設定こそ語られたがチョイ役で終わったのが残念。あと異界の神とはなんだったのかとか -- 2018-08-25 (土) 13:50:01
  • ストーリー的に何が言いたかったのか。どんな展開にしたかったのか。どこに着地させてどんな風に見せたかったのかはわかったけど、なんで真ん中がああなってしまったのかがわからない。そんないつものマビノギメインストリームでした。打ち切りほんとなんとかしたげてよ・・・・。 -- 2018-08-25 (土) 14:53:11
  • ベグ絶壁で会話や飛ばされるたびにワイバーンにかじられるのは・・・・もうちょっとワイバーンの出現位置考慮してほしかった -- 2018-08-25 (土) 19:36:00
  • 騎士団は全体的にやり方とPSがわかれば無被弾でもクリアできるという調整ではなく、やり方とPSとキャラスペの全部が必要な調整ですね。自キャラが強くないと思う方は、戦闘の際には万全の準備をしていくことをお勧めします。 -- 2018-08-26 (日) 17:18:25
  • G19のラスボスのギルガシで苦戦するならここで詰まるor大苦戦するのでレベルを上げるか完ポを大量に用意して使用を厭わないくらいの気持ちじゃないと多分無理。 次のG22もこの調子なのかな… -- 2018-08-26 (日) 17:33:43
  • 物語の大事なとこをキホールが全部片づけた感じで消化不良だった。戦闘もキャラスペック、判断、装備というか持ちこむアイテムでのゴリ押しを余儀なくされる感じでパワーがないと詰む。ティアガ、アルターを守る、そして最後のトルヴィッシュ戦が鬼門に感じるが、ただ難しいだけで特に面白くも無かった。それからどのクエも一部除いて完了してから次のクエがなかなか降ってこない。私はG21-1部の挑発からぶっ通しでやって6時間かかった。これからやる人はこの辺を覚悟して進めた方がいいような気がしないでもない。 -- 2018-08-27 (月) 04:52:58
  • 全体的に難しいという意見が多いが、ボーダーラインというか指標となるスペックを提示するのも難しい。細工もあるしね。 -- 2018-09-01 (土) 13:24:12
  • ギルガシ1人用を自キャラ回復を考慮せず2~3分くらいで倒しきれる攻撃力があればかなり楽に行けると思います。 -- 2018-09-02 (日) 17:56:49
  • ↑自キャラ回復時間を計算から除外して、という意味です -- 2018-09-02 (日) 17:58:31
  • ゲームとして面白い戦闘がひとつも無い、つまらんストーリーだった・・・とにかくクリアしにくいように嫌がらせをたくさん詰め込んだって感じ。クソの中のクソ。 -- 2018-09-03 (月) 00:13:35
  • 取り敢えずコメントした後に一度も別ページ行かずに更新ボタンorF5押す人はコメント重複するのを理解しよう。コメントアウトの手間が増えるのでお願いしますね -- 2018-09-05 (水) 09:11:37
  • そこそこ育ってはいるけれど最近のインフレ装備等揃ってないような、メインストリームを楽しみに復帰した者の心を砕くアートンシミニの意思を垣間見ることができる素晴らしいストーリー -- 2018-09-11 (火) 17:00:01
  • 2018年9月19日(水) のメンテナンスで、G21「神の騎士団 Finale」3rdアップデートが。まだ続くみたい・・ -- 2018-09-18 (火) 21:59:06
  • キャラの強さや装備はあまり関係なくてプレイヤーの腕によるところが大きい。全体的にゴリ押しが通用しにくいが、やりようによっては全く難しくないし激弱キャラでも死なずに行ける。そういう意味でブランクのある復帰者には厳しいかもしれないね。 -- 2018-09-24 (月) 11:06:50
  • 累積5000強の復帰者ですが、全体的にチェーンスキルが非常に役に立ちました。チェーンインペイルやアンカーラッシュなどを利用するとかなりクリアしやすいと思います。 -- 2018-10-31 (水) 02:33:09
  • 固いとか難易度高いとか色々あるが、最大の問題は戦闘全般が何をして良いのかが分からない。テロップで表示される内容も抽象的すぎる上にクリティカルなどの表示に上書きされてしまうため場合によっては全く分からない事も。更に今までinfoをクリックすれば「多少」は説明がでていたが今回は全くない。手抜きにも程がある。 -- 2018-11-03 (土) 16:27:56
  • 変身半神ブリューナク各壊れスキル大量のポーション。文字通り使えるものは全て使わないとクリアできないって点では良かったのかもしれない。ただいつも以上に説明不足なのと新スキルチェーン推奨してるかのような敵といくら何でもタフすぎるボスはいただけないなぁ -- 2018-11-20 (火) 22:13:56
  • ほぼ1年ぶりに復帰してやってみた。累積10K位ですがトルビッシュ以外は特に問題なしでした。いろいろあるけど10年以上続いてる数少ないMMO。温かく見守ってやりたいです。因みにチェーンは一切使用 -- 2018-11-30 (金) 14:08:33
  • 途中誤送信失礼。チェーンは使用しませんでした。ES -- 2018-11-30 (金) 14:10:03
  • なし黄金ダウラと七色ビムソで大丈夫でした。累積10K。細切れ失礼。 -- 2018-11-30 (金) 14:12:54
  • (--; (--; (--;難易度高すぎるのでクリアできない -- 2019-01-02 (水) 19:24:18
  • 簡単なクエが3人必須で難しいクエがことごとく1人専用ってどうなっとるんや・・・難易度上げるのはいいけどヘルプ頼めるようにしてくれ~ -- 2019-01-26 (土) 10:21:46
  • 昔のメインストリームボスに比べたら攻撃も硬さも大した事ないんだけどな。ノーヒントで即死とかデフォだったし。時代かねぇ。 -- 2019-01-26 (土) 15:24:07
    • ソロ専用ボスでG21より強いのはG11初期のウロボロスくらいだと思う。近頃のボスは強さそのものよりソロ専用ってところが問題だよ。見切れば楽勝とは言っても、アクションの腕は個人差が大きい。それ以前にPCスペックや回線が弱い人もいる。今時はソシャゲすらヘルプ可が多いのに、MMOであるマビノギが何故こんな制限を掛け始めたのかワカラナイ -- 2019-01-26 (土) 16:37:33
  • ようやくクリアしましたが、ボスのHPはイベント進行するまで削れない。変なギミック多い。ソロ基本プレイなのに途中で3人クエの挑発入れてくる。開発が何考えてるのか良く分からないメインストリームでした。 -- 2019-01-29 (火) 01:22:44
  • 1つ前のG20は更に酷かったが、一定時間経過まで進まないのはやめてほしいね。G2やG19のように30秒程度ならいいが・・・あるいはG22のように一定ダメージ与えたら終了にしてほしい。 -- 2019-01-29 (火) 05:15:38
  • 累計8000で装備もエンチャ貼ってないジャイアントでしたがクリアできました wikiのみんなの情報ありがとうございます -- 2019-02-25 (月) 04:01:41
  • 累積2k。ナオ石100個ほどつかって無理やり突破…。ほんと自分の下手さがわかる。それにしても敵の火力と会話中の雑魚の攻撃は勘弁。 -- 2019-03-04 (月) 15:17:47
  • 累積4000ですがほとんどしなずにいけました。 -- 2019-03-21 (木) 21:01:30
  • 韓国のサイト(特にdcinside)で、日本のwikiや公式サイトの「クリアできない」「難しい」的なコメントを転載して「日本人は雑魚。韓国では誰も苦戦していない」などと煽ってる人がいますね・・・ -- 2019-03-29 (金) 19:38:03
    • ちなみに韓国でも「苦労した」と言ってる人は実装当時それなりに居ました(それで日本に来る前に難易度が下がった) -- 2019-03-29 (金) 19:54:13
      • 弱体化はラスボスだけだしアドバンス改変がG21前に来ていた韓国とは難易度が全く違う。 -- 2019-03-29 (金) 20:55:33