- 9月12日(木)定期メンテナンス終了のお知らせ
- ゲーム内アップデートを行いました。 9月12日(木)のアップデート内容についてを参照
- 以下の不具合を修正しました。
- 詳細公式→シースルー女性水着を装備すると手と足の装備が表示されない問題
- ストライプ水着(女性用)とキュートレース水着(女性用)のアイテム名及び説明が逆に表示されていた問題
※アイテム名が入れ替わっておりますのでご注意ください。 - デモニックヘルファイアシリンダーとデモニックアービスシリンダーの着用イメージとインベントリイメージに相違がある問題
- ビンテージエミィロリンアドミラルハット(女性用)の着用イメージとインベントリイメージに相違がある問題
- ゴリブ渓谷で川の中を移動した際に波しぶきが頭上に表示される問題
- 一部衣装の組み合わせで装備時にモデリングが正常に表示されない問題
- 一部近接スキルで鏡の魔女を出現させることができない問題
- レンジアタックスキルをショートカットに設定するとアイコンが表示されない問題
- レシピ合成に成功した際に練成マスタリの該当修練項目に反映されない問題
- スキルトレーニングの印章を使用して変身スキルの修練値を獲得した場合に経験値の配分ができない問題
- 製錬スキル使用時にデフォルトがミスリルの製錬になっている問題
- バリ精霊ダンジョンにて採鉱を行っても採鉱スキルの修練値に反映されない問題
- ファヴィアングリーブブーツに細工欄が表示されている問題
- 料理ダンジョンで倒したモンスターが消える際にもカウントアップされる問題
- メロディーショックを受けて戦闘不能になった場合に復活してもエフェクトが消えない問題
- 交易中に出現する略奪団モンスターが野生動物調教スキルで調教できる問題
- ルアの贈り物クエストを完了した後もクエスト関連キーワードが残っている問題
- ファッションコンテストの銅像に一部ジェスチャーが反映されない問題
- ピシス地域に作成した農場がレベル14の時にレインキャスティングを使用すると雨が降る問題
- 召喚したゴーレムでモンスターを攻撃してもフィールドクエストの貢献度に反映されない問題
- タイトル「誘惑の罠マスター」の効果、誘惑の罠範囲の増加が適用されていない問題
- 細工オプション「ランスチャージ最大距離○レベル」の付いた装備をし、
騎乗時にスキルを発動した場合、正常にランスチャージスキルが発動しない問題 - ダンジョンロビーでチャンネル移動などをした場合、ズームが正常に動作しない問題
- ドラマ2話「再び悪霊になり」クエストにて、正体不明の者が表示されずクエストが進行できない問題
- シューティングラッシュスキルの再使用待機時間が表示と合っていない問題
- 「危機に陥ったシャマラ」クエストにてカットシーンが再生されない問題
- ブレイズスキルのランク3トレーニング方法「マナを最大に集めた状態でボス級の的にスキルを使ってみる」にて、
ボス級以外の敵でも可能だった問題 - ウィンドミルがキャンセルされた場合もクールタイムが発生する問題
- 6 シークレットローブ、頭装備をすると首元のグラフィックが消えていた物が、頭装備をしても消えなくなっています。 -- 2013-09-14 (土) 02:20:00
- 9月12日(木)のアップデート内容について
- 新規修練才能「マーリン」を追加しました。
「英雄」の修練才能「マーリン」を追加しました。
修練才能「マーリン」は、英雄修練才能を選択することができるキャラクターカードを使用して
新規キャラクター作成または転生を行うと、選択する事ができます。 - 英雄「マーリン」のスキルを追加しました。
新規修練才能「マーリン」に関するスキルを追加しました。
この新規スキルは「魔法スキル」を積極的に使って、スキルランクを上げていくことで習得が可能です。
また、各種[ZERO]キャラクターカードを使用して、新規キャラクター作成または転生をし、
英雄修練才能「マーリン」を選択すると、最初から習得した状態でスタートすることができます。
【追加スキル】
・インスタントキャスティング
・メテオストライク
・ムービングキャスティング
- 魔法スキルトレーニング2倍イベントを実施いたします。
- 詳細公式→魔法スキルトレーニング2倍イベント実施のお知らせ
- マジックシールドやショックウェーブは対象外 -- 2013-09-16 (月) 01:11:44
- マジックシールドは4種全て2倍になってますよ?ショックウェーブは魔法タブではなないので、課金の魔法トレ2倍ポーションも適用されませんしね。 -- 2013-09-16 (月) 16:30:56
- マーリン才能を選択してるのに4倍にならないため、イベント適用外と判断しました。サンダー等は4倍になっています。 -- 2013-09-17 (火) 22:25:04
- もしかしてイベント対象は「魔法」だけであって、「司祭」は対象外なのか? -- 2013-09-17 (火) 22:32:57
- こちらは司祭のマジシもヒーリングもマーリン才能・イベント・全スキル倍ポ合わせて8倍になってますので、何らかの別条件があるのかもしれませんね。公式の自由板でも話題にならないくらい少数かもしれません。 -- 2013-09-17 (火) 23:19:44
- 以前マジックシールドが4倍にならないと書いたものですが今回確認したら4倍でした。前回は転生直後だったため何らかの不具合だった? -- 2013-09-19 (木) 12:39:29
- ホットタイムイベントを実施いたします。
- 戦闘経験値5倍イベントを実施いたします。
- 詳細公式→戦闘経験値5倍イベント実施のお知らせ
- バランス調整と仕様変更のお知らせ。
- 詳細公式→バランス調整と仕様変更のお知らせ
- 英雄の風に乗って、エリンに様々な変化が起きています!
- ダンバートン/フィリア/バレスの街がリニューアルされました。
これに伴い、各街のNPCの位置や建物の位置が変更されました。
また、本日のメンテナンス以降ログインしてしばらくすると
新しくなったバレス、フィリアの街を訪問する以下のクエストを受け取ります。
「新しく生まれ変わったバレス」
「新しく生まれ変わったフィリア」 - カスタネア、クリューグの家に入れるようになりました。
NPCカスタネア、クリューグ、キリネの位置がそれぞれの家の中に変更されました。 - 「エルフを村まで護衛する」クエストの報告先がカスタネアから
アトラタに変更されました。 - ダンバートンにある改造の鍛治台の位置が広場南側の民家付近に変更されました。
- エリン時間で1日1回ダンバートンの鐘塔の鐘が鳴るようになりました。
- ワールドマップと一部ミニマップが更に見やすくなりました。
- キャラクターの顔パーツがより鮮明に表示されるようになりました。
- チャンネル混雑度が「快適」「混雑」「満員」の3段階で表示されるようになりました。
- 8 「円滑」があるので、4段階のようです。 -- 2013-09-15 (日) 23:00:14
- CH移動の時だけ「快適」が「円滑」と表示されている翻訳ゆれのような気がするけど。 -- 2013-09-17 (火) 10:53:39
- 8 「円滑」があるので、4段階のようです。 -- 2013-09-15 (日) 23:00:14
- [ZERO]マーリンプレミアムキャラクターカードの販売を開始いたしました。
- 以下のイベントを終了いたしました。
・夏だ!海だ!マビノギだ!イベント
※オプションサービスをご利用になられていない場合、
本イベントにて付与いたしましたアドバンスドプレイパッケージサービスは
2013年9月12日(木)12:00をもちまして期間満了となっております。
その場合、カバンやワゴン、ハウジング、拡張銀行アイテム枠の利用や
キャラクター間の銀行アイテム枠の共有は行えません。
・SAOタイアップイベント「謎のダンジョン現る」
・SAOタイアップイベント「フライングパペット-ユイ」プレゼント
・SAOタイアップイベント「ネア湖に謎の魚出現!」 - 以下のアイテムの販売を終了いたしました。
・SAOタイアップ限定商品「ザ・シード:世界の種子」
・SAOタイアップ限定商品「ユイの心」
- バランス調整と仕様変更のお知らせ
- キャラクターステータスのバランス調整を行いました。
<Str>
・Str10あたり防御1が増加するよう変更しました。
・Str上昇による近接武器最大/最小ダメージ増加効果に変更はありません。
<Int>
・Int5あたり魔法攻撃力が1増加するよう変更しました。
・Int20あたり魔法保護が1増加するように変更しました。
・Intの値が魔法防御に影響を与えないように変更しました。
<Dex>
・Dex15あたり防御貫通が1増加するように変更しました。
・Dexの上昇によるすべての武器バランスボーナスを変更しました。
・重鎧装備時にDexが大幅に減少します。
<Will>
・Will10あたり魔法防御が1増加するように変更しました。
・Will上昇によるナックルダメージ及びクリティカル増加効果に変更はありません。
・Will上昇によるデッドリー確率を修正しました。
デッドリー確率が高くなるほど、デッドリー確率をあげるために必要なWill数値が高くなります。
<バランス>
・バランスが高くなるほどバランスを増加させるために必要なDex数値が高くなります。
・Dex数値だけで増加させることができるバランスの上限数値が50に制限されます。
・バランスの最大値に変更はありません。
<防御>
・防御は物理防御を意味し、効果に変更はありません。
<保護>
・従来の「保護」を物理ダメージの保護(保護)と魔法ダメージの保護(魔法保護)に分離しました。
保護は、物理攻撃のダメージ減少率や負傷率に影響します。
・保護の値は確率表示ではなく整数で表示されます。
<魔法防御>
・魔法防御は魔法と錬金術ダメージを減少させます。
魔法防御1あたり魔法と錬金術のダメージを1減少させます。
<魔法保護>
・新規追加項目です。
・魔法保護は、魔法及び錬金術攻撃に対するダメージを減少させます。
・Intが高いほど、魔法保護の値が上昇します。
<防御貫通>
・新規追加項目です。
・物理攻撃時に相手の防御値を一定数値無視する能力です。
・Dexが高いほど防御貫通の値が上昇します。 - キャラクターステータスの調整に伴い、以下の仕様変更を行いました。
・ワンド、スタッフのSタイプ特別改造の改造効果説明にある魔法ダメージ%を魔法攻撃力に変更しました。
・エンチャント説明のにある保護の「%」表記を削除しました。
・軽鎧と重鎧の修理費が大幅に減少します。
・タイトル効果の魔法ダメージ%増加は魔法攻撃力増加に変更しました。
・細工効果の魔法攻撃力をレベル表記から数値表記に変更しました。
・生命力、マナ、スタミナの上限を1500に変更しました。- 念のため補足しておくが、生命力・マナ・スタミナの上限1500はエンチャや才能、タイトルなどを含まない数値(白文字の数値)。最大スタミナ700(500)のキャラが変身してスタミナ+1200されると、1500(500)にはならず1900(500)になる。 -- 2013-09-15 (日) 17:31:58
- 錬金術スキルに関する仕様を変更しました。
<ゴーレム錬成>
・スキル使用に、「土の結晶(5個)/風の結晶(5個)/火の結晶(5個)/水の結晶(5個)」
を消費するように変更しました。
・ランクによって特定ゴーレムが召喚できるように変更しました。
<サンドバースト>
・サンドバーストスキルの詠唱時間が無くなり、すぐ詠唱できるように変更しました。
・スキルは1回のチャージで使用可能になります。
・スキル使用後、次のスキル使用までのクールタイムが発生します。
・スキルを使ってモンスターの視力を奪った場合、視力が戻ったモンスターの
キャラクターのターゲットも一緒に解除されるように変更しました。
・関連するゲーム内の仕様変更に伴い、細工オプションに「失明強化レベル○」が
付かないよう変更しました。
既に細工オプションに「失明強化レベル○」が付いている装備は、既存のまま
維持されます。
<フローズンブライト>
・スキル使用に、「水の結晶(2個)/風の結晶(1個)」を消費するように変更しました。
・フローズンブライトの詠唱時間はランクによって一定数減少します。
・スキル使用後、次のスキル使用までのクールタイムがすべてのランクで発生します。
<ライフドレイン>
・スキル使用に、「火の結晶(1個)/水の結晶(1個)/風の結晶(2個)/土の結晶(1個)」を
消費するように変更しました。
・ライフドレインの詠唱時間がランクによって一定数減少します。
・スキル使用後、次のスキル使用までクールタイムが発生します。
<スパーク>
・スキル使用に、「火の結晶(1個)/風の結晶(2個)」を消費するように変更しました。
・スパークの詠唱時間がランクによって一定数減少します。
・対象に使ったスパークが周辺の敵にダメージを加えなかったバグを修正しました。
自分を除いたモンスターとパーティーメンバーに適用されたスパークも周辺の
敵にダメージを加えるようになります。
・スパーク持続時間を調整しました。
<ウィンドブラスト>
・ウィンドブラストのダメージが増加しました。
・スキル使用後、次のスキル使用までのクールタイムがすべてのランクで
一定数適用されます。
<ウォーターキャノン>
・ウォーターキャノンスキルの詠唱時間を変更しました。
<防護壁>
・スキル使用に、「土の結晶(5個)」を消費するように変更しました。
・スキルの一部修練項目を変更しました。
<チェーンシリンダー>
・チェーンシリンダーが100%発動になるように変更しました。
・スキル使用後、次のスキル使用までのクールタイムが発生します。
・チェーンシリンダーマスタータイトル効果の、
「チェーンシリンダー発動確率 10% 増加」を「チェーンシリンダー使用待機時間1秒」に変更しました。
<マナフォーミング>
・マナフォーミングで製作することができる結晶を3種類に変更しました。
(ファイアボールの結晶、アイススピアの結晶、サンダーの結晶)
・マナフォーミングでファイアボールの結晶、アイススピアの結晶、サンダーの
結晶を製作する際は、それぞれの魔法スキルを5回チャージし製作します。
結晶の品質は結晶製作者のマナフォーミングのランクと同じになるように
変更しました。
・アイスマインのチャージ回数の表示が削除されました。
・マナフォーミングスキルの一部修練項目を変更しました。
・錬金術ダメージがスキルによってキャラクターの現在の生命力、マナ、スタミナに
影響されるように変更しました。
・錬金術の一部結晶製作関連の修練項目を削除しました。
・錬金術スキルの修練項目変更の影響を受けたスキルを習得済みの場合、
一部錬金術スキルランクが上昇いたします。
・影ミッション報酬で火の結晶、水の結晶、土の結晶、風の結晶のみが
出現するよう変更しました。
・合成で以下の結晶を得ることができないように変更しました。
ゴーレム結晶、ライフドレイン結晶、防護壁の結晶、スパークの結晶
・火の結晶、水の結晶、土の結晶、風の結晶をNPCに販売する場合、
販売価格が0ゴールドに変更されます。
・影ミッション「偵察兵救出」で支給された「補給用防護壁の結晶」を
「土の結晶」に変更しました。
・錬金術スキルを持っているモンスターのステータスを変更しました。
・火の結晶、水の結晶、土の結晶、風の結晶が1000個までバンドルできるように
変更しました。- ライフドレインの結晶、ゴーレムの結晶等の旧仕様の結晶は、アイバに話しかけたら高めの値段で引き取ってくれました。 -- 2013-09-12 (木) 21:40:05
- アイバの旧結晶買取は種類別に一括販売しかできないので、纏めて結晶を持っていたりするとインベに入りきらない(臨時20個を超えた分)の金貨は足元に落ちます。売ろうとしている人はご注意を。 -- 2013-09-13 (金) 04:09:40
- 参考までに結晶買取価格:防護壁・ライフドレイン・ロックゴーレム・フォレストゴーレム・サルファゴーレム=1個500G -- 2013-09-13 (金) 17:38:43
- (続き)吹雪=1個1,000G スパーク・ホワイトゴーレム=1個2,000G 雲の結晶=1個5,000G -- 2013-09-13 (金) 17:40:41
- 上記の一覧にない仕様変更としては、フローズンブラストの凍結エフェクト完了時にダメージが発生するようになっています。 -- 2013-09-14 (土) 04:31:48
- あと、ヒートバースト用のシリンダー圧力の減少が無くなったか、非常に緩やかになっているようです。 -- 2013-09-14 (土) 04:35:58
- アップデート後もネコ島でゴーレムの結晶が釣れました。修正漏れかな? -- 2013-09-19 (木) 11:20:20
- ライフドレインの結晶、ゴーレムの結晶等の旧仕様の結晶は、アイバに話しかけたら高めの値段で引き取ってくれました。 -- 2013-09-12 (木) 21:40:05
- 新たに「錬金術かばん」を追加しました。
・錬金術かばんには錬金術に使用する結晶とシリンダーを入れることができます。
・NPCアイバとNPCへレッドが販売しています。- 結晶カバンと同じく、複数所持可能です。 -- 2013-09-13 (金) 04:12:38
- 結晶カバンと同じカバンサイズ、同じ値段で、シリンダーも入れられて内容サイズが2倍・・・結晶カバンから買い換えろということか -- 2013-09-19 (木) 10:34:52
- チャージして発動させる魔法スキル、錬金術スキルの仕様を変更しました。
・キャラクターステータスによって調整された数値がチャージの回数だけ
適用されるようになり、最終的なダメージが上昇するようにしました。 - 以下の魔法スキルのダメージ算出方法が変更されました。
・ファイアボルト
・アイスボルト
・ライトニングボルト
・ファイアボール
・アイススピア
・サンダー
・ヘイルストーム
・ショックウェーブ
・ブレイズ - 新規スキルを追加しました。
・ヘビーアーマーマスタリ
・ライトアーマーマスタリ
・シールドマスタリー
・メテオストライク
・ムービングキャスティング
・インスタントキャスティング
・マジックウェポンマスタリ - ヒーリングに関する表示を変更しました。
・ヒーリング、パーティーヒーリングスキル使用の時適用対象の治癒数値が表示されます。
・ペット「キン斗雲」召還時にプレイヤーの生命力と負傷の治癒数値が表示されます。
・生命力回復ポーション使用の時治癒数値が表示されます。 - その他、変更点
・フリーカードで選択ができる修練才能に英雄を追加しました。
フリーカードの場合、英雄才能の一部スキルは自動習得することができません。
- その他追加・変更点
(確認できたものがあれば投稿してください。)- クライアントVer.306→307に更新 -- 2013-09-12 (木) 19:53:09
- 影世界の敵の攻撃力が上がった。シャドウファイター(タイプ1)が修正前25~66だったのに対し、現在は60~100ぐらいになっている。影以外は不明。 -- 2013-09-12 (木) 20:17:06
- せっかくなので少しだけだが検証してみた。難易度ハードでまた別の岩ゴレ42~126→73~163 森ゴレ42~168→73~220 これだけ見れば最大は1.3倍されているように見えるがそれだと↑とはつじつまがあわない。そして最小は大幅に上がっており、計算式は謎。 -- 2013-09-14 (土) 02:23:20
- ダンジョンの敵も例外ではない模様。ハードDのトレジャーミミックの攻撃力が39~55になっていた -- 2013-09-17 (火) 14:28:09
- キャラクター情報の名前の文字サイズが小さくなり、文字数が多くてもウィンドウに収まるようになっています。 -- 2013-09-12 (木) 23:09:34
- ch移動時の再読み込みがなくなり、特に低スペック環境では格段に速くなった。しかしそれ以外の処理が若干遅くなった気がする。 -- 2013-09-13 (金) 01:47:32
- 狩り日記に、「雪原虐殺者」「ブレイドワイバーン」「コッシュクラプター」「ホワイトドラゴン」が追加されています。 -- 2013-09-15 (日) 08:09:31
- 変身日記 Cランクに「ブレイドワイバーン」、7ランク「雪原虐殺者」、4ランク「コッシュクラプター」、1ランク「ホワイトドラゴン」が追加されています。 -- 2013-09-15 (日) 08:14:23
- 不具合の修正
(確認できたものがあれば投稿してください。既知のバグリストに項目があれば、そちらも変更してください)- からくりの召喚解除で落ちなくなった?要検証 -- 2013-09-13 (金) 15:06:17
- FB連打しているとキャラの周りが火の玉だらけになるバグが解消されている模様? -- 2013-09-13 (金) 21:01:50
- 直ってない…がオレの場合キャスティング速度19細工入りなので以前より改善されたってところか? -- 2013-09-16 (月) 01:27:24
- 新たに確認された不具合
(まずは検証・確認を要する項目へ投稿してください。不具合が確認された場合は、既知のバグリストにも追加してください) - タラの一部影ミッションにてミニマップに表示されるキャラクターの位置と
実際のキャラクターの位置が異なる問題
こちらはマップを再表示、縮尺を変更する等を行っていただくと
正常な位置に修正されます。 - 影ミッション掲示板で確認することができるミッション情報の遂行地域に表示される
アイコンがMAPの外に表示されてしまう問題 - 影ミッションフィールドのタラの広場に表示されているタイル部分が一部芝生になっている問題
- キャラクター、ペットのアクションウィンドウに
「砂像づくり」、「衣装アクション」のアクションが表示されている問題 - カスタネアから首長の祝福を受けても村長の家を出ると祝福が消える問題
- 一部影ミッションにて、クリア時の賞金が支給されない問題
- アイテムショップで販売されている「ナオのソウルストーン」のアイテム名及び、
説明が正常に表示されない問題 - ピシス地域の一部マップを正常に移動できない場合がある問題
- 遠隔魔法武器修理チケットを使用しても修理ウィンドウが開かない問題
- マナフォーミングスキルを使用して結晶を作成する際に
5回チャージしなくても作成可能な場合がある問題
※修正が完了するまで5回チャージせずに結晶を作成していただいても問題ございません。 - 検証・確認を要する投稿
(不具合と思われる現象、確率が関わる現象、検証が不十分な投稿はこちらへ。既知のバグリストも確認してください)- 有料サービス受けてないキャラだが、エンチャントしようとして高級衣料カバンの中の装備を選べません。前は出来たと思うけど気のせい? -- 2013-09-12 (木) 19:07:21
- 7月11日以前、有料サービス受けていないキャラでは高級衣料カバンの中のものに祝福ポーションは使えませんでした。 -- 2013-09-12 (木) 19:23:43
- エクストラストレージなしだと出来ない仕様で、以前から何も変わってない。メンテ前まではストレージを含むサービスが全員付与されていた ただそれだけ。-- 2013-09-12 (木) 19:26:36
- ログインしたらチェーンシリンダーとゴーレム錬成スキルの修練値が+100された。別のキャラだとならなかったから多分バグだと思うけど、どういう状況で起きるのかよくわからない。 -- 2013-09-12 (木) 19:14:38
- すいません、情報欄にありましたね。よく見てませんでした。 -- 2013-09-12 (木) 19:16:32
- 銀行を開いている間は、ペットのインベントリを開けなくなりました -- 2013-09-12 (木) 19:52:26
- キャラの顔が全体的におかしくなってる(引き伸ばされたような感じ) -- 2013-09-12 (木) 20:19:48
- 多分テクスチャの縦横比ミス。純真無垢な目が分かり易いが、目が点ではなくなって若干潰れている。また、どの目も顔の中央に寄っており一部以外かなり変。 -- 2013-09-12 (木) 20:29:16
- 間隔が異常に開いてる眼もありました。気持ち悪すぎ・・・ -- 2013-09-13 (金) 01:33:01
- おかしいのは目だけじゃない。口のパーツも極端に薄くなったりしてる。ほとんどの組み合わせが妖怪や宇宙人にしか見えん。 -- 2013-09-13 (金) 05:17:55
- 自キャラには異常ありませんね。SS上げてもらえるとわかり易いです。 -- 2013-09-13 (金) 17:29:25
- 特にエルフが気持ち悪くなってるような -- 2013-09-14 (土) 01:56:24
- 肌の色も変になってる気がします(エルフ♀) -- 2013-09-14 (土) 06:13:46
- 澄ました目の人間女キャラが男らしい顔付きに・・・・(´;ω;`)ウッ -- 2013-09-14 (土) 06:44:55
- ジャイは変更なし 人間エルフは顔面崩壊した模様 -- 2013-09-15 (日) 23:01:24
- 敵のパッシブディフェンスが発動した際にダメージが半減します。また、これと別に盾持ちの敵は一定確率で(?)あらゆるダメージを半減するようです。スマッシュや魔法なども減る事を確認。 -- 2013-09-12 (木) 20:36:43
- これはヘビースタンダー限定。他のパッシブではダメージ減少しない。強いモンスターはHS発動率50%が多いため、近接攻撃スキルはかなりの弱体化となる。 -- 2013-09-13 (金) 05:24:40
- しかも元々のダメージ軽減効果と重複してる(ホローにHS発動時85%軽減) -- 2013-09-14 (土) 13:11:11
- ジャイアントの盾ディフェンスであらゆる攻撃が1ダメージになる。ディフェンスできない攻撃も全て1 -- 2013-09-12 (木) 20:49:59
- 敵のデッドリー率が非常に高くなってます。デッドリー計算式変更の副作用でしょうか・・・かなりストレスが溜まる変更 -- 2013-09-12 (木) 20:57:41
- イカダ完全終了確認。モンスターはwill10のはずだが、大体15~20%生存して話にならない(変更前は2.5%) -- 2013-09-12 (木) 21:10:10
- ↑余談だが位置ズレは修正なし -- 2013-09-12 (木) 21:10:58
- 明らかに範囲攻撃ペットを売るための変更でしょう。範囲ペットによる追撃ができないとかなり厳しくなりました。 -- 2013-09-17 (火) 05:49:33
- 筏5周ぐらいしたけど平均1~2匹しかデッドリーで残らなかった。最初のLBでHP半分以上減らせたり落雷なしで倒せたりできているので、そのせいかも -- 2013-09-17 (火) 22:42:04
- デッドリーの敵倒すだけなら少し前のイベントでもらったフレイムメアとかで充分でしょうけど、ペット持ってなかったり呼び出せない時は一発目でライフ半分以下にする工夫がいりますね。 -- 2013-09-17 (火) 23:40:54
- サンダー発射後にミル使用不可 -- 2013-09-12 (木) 21:29:10
- 楽器を染められるようになっている模様。 -- 2013-09-12 (木) 22:03:07
- 笛類以外が染められるようになっている模様。 -- 2013-09-13 (金) 07:31:11
- マナシや回避にあったキャップランクでの昇級ボタンが消えています。 -- 2013-09-12 (木) 23:14:45
- アスナ服のモーションが壊れてる -- 2013-09-13 (金) 01:05:01
- バフ持続時間が%から加算になるバグ再発。吟遊グラマスで元の持続時間に関わらず50秒伸びてます。 -- 2013-09-13 (金) 01:34:35
- インベから金貨が溢れると警告ウィンドウが数百個以上表示されてクソ重くなる -- 2013-09-13 (金) 02:07:11
- ジェニファーのアクセサリ修理成功率が94%になってる(本来98%) -- 2013-09-13 (金) 08:07:31
- 影産のナマフォ結晶のランク表記、3種とも消えている。ランクを憶えていたのでスタック使用としたができなかった。どうやら表記のみ消えた模様? -- 2013-09-13 (金) 11:45:26
- IS1 マナフォ1で作ってもFランク相当になってる気が -- 2013-09-13 (金) 14:27:30
- いやだから影産だって -- 2013-09-14 (土) 09:18:50
- 自分で作った結晶ですが、チャージ回数が消えたのでカバンの中にあった同じランクの違うチャージ数の結晶をまとめようとしたのですができませんでした。 -- 2013-09-14 (土) 11:49:19
- ただし、自分で作った分もランク表示が消えているため、あったはずですが。 -- 2013-09-14 (土) 11:51:38
- ステータス+60料理(チョコチップクッキーなど)の効果がなくなってますね・・・ -- 2013-09-13 (金) 14:32:42
- 臨時インベからアイテムが落ちる度に確認ウィンドウが次から次へと表示されます・・・邪魔過ぎ -- 2013-09-13 (金) 14:55:23
- 従来楽譜の長さに依存しなかった音楽バフスキルが、楽譜の長さに依存するようになっています。それゆえ、発動まで時間のかかる豊作の歌を”t255r64”の最短楽譜で演奏すると、演奏が先に終わるため効果が発動しないままスキルが終了します。当然トレなども進まず。仕様変更なのかバグなのか。。 -- 2013-09-13 (金) 17:20:33
- 吟遊詩人実装当時の話だけど、当時からバフ演奏スキルは効果発動タイミングより短い楽譜で演奏すると演奏が先に終わってトレにならなかった。 -- 2013-09-14 (土) 09:10:33
- ↑今回のアップデート以前まで、演奏時間最短の楽譜でも豊作の歌は発動していました。演奏時間最短の楽譜でも、バフスキルで演奏すると演奏解除しない限り演奏し続けていたかと。無音楽譜限定の話かもしれませんが。 -- 2013-09-17 (火) 09:29:30
- wizHDでガミュウコウモリのジャケットが宝箱報酬でました。結晶だけの変更じゃないんですね・・・。該当項目がわからなかったのでとりあえずこちらへ。 -- 2013-09-13 (金) 19:37:14
- wizHDのコメント欄見る限り、元から出る様だけど……。 -- 2013-09-13 (金) 21:27:39
- 公式にあるようにブレイオネエンジン初期化中にエラーで強制終了の場合はgoogle日本語入力を入れると何故か入れる模様(XPに限る) -- 2013-09-12 (木) 19:31:10
- movieフォルダかmp3フォルダが原因らしい。自分は何ともなかったが再インストールしたらエラーが出るようになり、試しに中身を捨ててみたところ解決した。 -- 2013-09-12 (木) 20:12:38
- ちなみに再インストール前は中身を捨ててある状態だった。 -- 2013-09-12 (木) 20:13:02
- 自分はそれらを捨てても変化なかったが、何故かサービスのwindows audioを停止させるとエラー回避できた。当然音は鳴らないが。 -- 2013-09-13 (金) 11:42:01
- 公式告知がない状態だから独自の直し方よりまずエラー落ちする事を書くべきだろう -- 2013-09-12 (木) 21:53:17
- MP3フォルダが原因ではなくて、MP3形式の音声を再生するコーディックに原因がある模様。MP3再生用のコーディックを再インストールまたは別のコーディックに変えると直るかも -- 2013-09-14 (土) 14:26:55
- マナフォの仕様変更が入ったみたいだけど、ISとTHの結晶は従来通り1チャージで作れます。たぶん不具合? -- 2013-09-13 (金) 09:35:59
- 公式告知あり:マナフォーミングスキルを使用して結晶を作成する際に5回チャージしなくても作成可能な場合がある問題 ※9/13 19:30追記 ※修正が完了するまで5回チャージせずに結晶を作成していただいても問題ございません。 -- 2013-09-13 (金) 23:12:48
- 「ドルイド」という、階級の存在しない特殊な才能が実装されているようです。取得条件は不明ですが、専用の(おそらく英雄才能で共通)才能アイコンがあります。 -- 2013-09-13 (金) 14:52:07
- 「ドルイド」才能ですが、才能欄では関連才能として「魔法使い」「司祭」「製薬師」と表示されています。それぞれがどの階級まで行けば取得できるのかは不明です(3種すべてマスターだったのでログイン取得でした)。 -- 2013-09-13 (金) 17:26:16
- 最低ラインは一流ではない模様 -- 2013-09-14 (土) 18:40:28
- 変身するときに生身のキャラが長身に肥大化します。パラディンで確認 -- 2013-09-14 (土) 02:03:20
- アクセサリの細工効果が他の部位(もう1つのアクセサリも含む)の同一細工と重ならなくなっている。例えばマグダメージLv10手+Lv1アクセ2個でもLv10の効果しかない。前はLv12になっていた。 -- 2013-09-14 (土) 13:06:36
- いつの間にか数字キー側のスロットに登録している魔法も長押しで複数チャージが可能になってますね -- 2013-09-14 (土) 16:03:48
- 以前は敵をターゲット中かつスキル即発動ONであっても地面クリック後に数字押すとチャージ追加できたが、更新後は地面クリックしてもターゲット解除されず日常状態でも押しっぱなしにしないとスキル即チャージできない貯め、ボルトを小マメに補充する場合は、即発動をOFFにするかスキルウィンドウから使用する必要がある。 -- 2013-09-16 (月) 01:29:42
- ↑補足すると、同じ敵をターゲットしつつ追加チャージする場合です。例えば、IB5チャージしてホブゴブリンに3発撃ってノックバック中に2発追加チャージする場合、追加チャージがしばらく数字キーを押しっぱなしにしないとチャージできない状況についてです。 -- 2013-09-16 (月) 01:38:42
- タルティーンのアンドラス側の補給兵販売の矢って75Gでしたっけ?80Gだったようなきがしたんだけど -- 2013-09-14 (土) 18:39:13
- アイスマインを設置→遠距離攻撃で起爆した時、マインを設置したキャラだけは爆発に巻き込まれてもダメージを受けなくなっています(ただし凍結はするので、バグか仕様変更かは不明。設置キャラと起爆キャラが別人で両方巻き込まれた場合、起爆キャラの方は普通に被ダメします) -- 2013-09-15 (日) 23:08:28
- イカダで空中のファイターにミルできなくなりました。先週まではできてたことを確認してますのでこのアプデで変更ですね。ちなみにイカダにのってきたファイターの位置ずれがますますひどくなってます。 -- 2013-09-16 (月) 01:49:29
- 活性化ブリューナクの保護削り効果が消滅してる -- 2013-09-16 (月) 07:43:32
- してません -- 2013-10-01 (火) 20:53:40
- タラ影ミッション、彼らのやり方で広場の結界が解けたテロップが出るようになっています。 -- 2013-09-16 (月) 17:07:51
- それ自機は忘れたがもっと前から直っているよ -- 2013-09-16 (月) 17:24:30
- フィリアで製錬しようとメレスと話したら、炉はまだ使えないといわれた。 -- 2013-09-18 (水) 14:13:54
- こっそりワイバーンとペガサスの召喚攻撃範囲が200狭くなってる -- 2013-09-19 (木) 03:17:52
- 有料サービス受けてないキャラだが、エンチャントしようとして高級衣料カバンの中の装備を選べません。前は出来たと思うけど気のせい? -- 2013-09-12 (木) 19:07:21
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