スキル/アルカナ/アイスウィンドミル/コメント
Last-modified: 2023-10-23 (月) 00:47:38
スキル/アルカナ/アイスウィンドミル
- 有効範囲が広いので、適切なポジションが取れるなら、連続でスキルを繋げる際、最初にぶちかますスキルに向いている。この使い方ならCTはあまり気にならない。ポジションが取りにくいなら、ファイアリーフアタックで飛び込んで繋げるのも良い。 --
- 全方位攻撃がミルぐらいしかないから最初はスピスラか誘惑だと思う。これで集めアイスミル、ライトニングスマッシュ。集めてフレイマー以外の選択肢が増えた感じ --
- 凍結中にワンアクション挟めるのが便利。チェーン通常攻撃でドルカ回収したり、戦場の序曲延長したり、凍結爆破後に敵が散るからその前に大地陣やライトニングロードぶちこんだり --
- アイスミル使用直後の位置ズレがかなり激しいので要注意。アイスミルから続けて位置移動してミル使おうとすると、発動しないことが多くて、数秒するとかなり後ろに戻されるという挙動。たぶん、硬直時間の設定が鯖とクラで違ってるんじゃないだろうか。 --
- 移動中に攻撃判定出すと位置が戻される現象じゃないですかね?
時間差でダメージ出るスキルでよくなるやつ。 --
- ああ、その手の挙動あるんですね。情報thx。 --
- 最近ダンジョンでは各部屋開幕湧きからミル→アイスミル→ミルの繋ぎが定番化してる。戦術武器ならミルでMOBがその場を動かないので、アイスミルから入るよりミル1回分多く突っ込めるので。 --