スキル/アルカナ/アルケミックスティンガー

Last-modified: 2026-09-18 (金) 21:46:51

スキル

特徴

  • 錬金結晶と弓術を組み合わせた遠距離火力役。
    • 属性の組み合わせ次第で様々な追加効果を及ぼす。
      • 火+水でダメージ増加、水+風で凍結など。
    • 使用した属性に応じてエレメンタルゲージが蓄積される。
      • ゲージは専用スキルに使用するが、エレメンタルウェーブに利用することもできる。
    • 専用スキルは再使用待機時間が長い。
      • 火力を出すためには弓術スキル等を併用する必要あり。
  • 専用スキルの威力は特定のスキルの影響を受ける。
    • セット効果等で該当スキルの火力底上げが可能。
      • フレイムバースト=クラッシュショット
      • ハイドロピアス=マグナムショット
      • トライアサルト=各属性アルケミマスタリ
  • 専用スキル発動に弓術才能武器が必要。

アルカナリンク

段階効果
1生命力100増加
マナ100増加
スタミナ100増加
21段階の全効果
アルケミックスティンガースキル使用時5秒間移動速度20%増加
32段階の全効果
ラインフォース攻撃幅3m増加
43段階の全効果
クラッシュショット最大破片範囲の30%をフレイムバースト爆発半径増加
54段階の全効果
トライアサルトダメージ20%増加
弓術才能武器最大ダメージ100増加
65段階の全効果
アルケミックスティンガースキルの属性エネルギー増加量30%増加
76段階の全効果
ダストショット持続時間7秒増加
87段階の全効果
ハイドロピアスチャージ時間50%短縮
ハイドロピアス最大チャージ時ダメージ30%増加
98段階の全効果
弓術才能及びアルケミックスティンガースキルダメージ15%増加
109段階の全効果
アルケミックシナジー蒸発、過熱、電流ダメージ10%増加
アルケミックシナジー粉塵、冷却効果時間20%増加
アルケミックシナジー腐食ダメージ減少効果20%増加

アルケミックスティンガー

[アルケミックスティンガー]アルカナ才能を習得できるクエストを進行するためには、次の条件を満たす必要があります。
1.累積レベル20000
2.グランドマスターシューティングスター習得
3.グレンベルナシナリオクエストクリア

  • グランドマスターシューティングスター才能を取得した状態でレイールに[アルカナ適合者について]→[アルケミックスティンガー]について話を聞く事で、グレンベルナ先行クエストを一部の制限条件を緩和した上で開始、進行できる。
  • グレンベルナ先行クエスト解放条件緩和
    アルカナリンク解放1回以上
  • グレンベルナ入場条件緩和
    アルカナ総合レベル50以上
  • 緩和できない制限条件
    累積レベル20000以上
    グレンベルナ入場時、2人以上で構成されたパーティー状態でのみ入場できる。
    2025年11月19日NEW RISE1次アップデートよりグレンベルナイージー難易度は1人パーティーでも入場できるようになった。

グレンベルナ関連クエスト

詳細はクエスト/グレンベルナを参照。

[アルカナ]アルケミックスティンガー

◆発生条件:グランドマスター弓使い、グランドマスター錬金術師習得後レイールと「アルカナ適合者について>アルケミックスティンガー」について会話

アルケミックスティンガーシナリオクエストを完了する
(ジャイアントキャラクターの場合、アルケミックスティンガーリンク段階と関係なくリンクク
エストを進行できます。)
  1. アルケミックスティンガー習得クエスト完了
  2. 1つ目のリンククエスト完了
  3. 2つ目のリンククエスト完了
  4. 3つ目のリンククエスト完了

報酬


[アルケミックスティンガー]やじりに込められた四つの道

◆発生条件:グランドマスター弓使い、グランドマスター錬金術師習得後レイールと「アルカナ適合者について>アルケミックスティンガー」について会話

スリアブミッシから第一回目の定期報告が届
く日です。一緒に確認しませんか?
-レイール

追加情報

ラフ王城にあるアルカナ協会室のレイールを訪ねよう。
  1. アルカナ協会室のレイールと会話する
    →ミッション『第一回定期報告の担当者』
  2. グレートホールの外にいるロシネと会話する
  3. グレートホールの外のロシネともう一度会話する
  4. [ロシネの錬成物]を使用する
  5. グレートホールの外にいるロシネと会話する
  6. スリアブミッシのロシネと会話する
  7. スリアブミッシの王政錬金術師と会話する
  8. グレンベルナの前のロシネと会話する
    →ミッション『映された姿が引いた弓の弦』
  9. スリアブミッシのロシネと会話する
  10. アルカナ協会室のレイールと会話する

報酬

  • 経験値 50000
  • 賞金 5000G
  • エレメンタルウェーブ習得

  • 4.のときに、ムービー見たくないなら、そのままキャンセルしても進行します。 -- 2023-12-19 (火) 02:41:41
  • グレートホールの外のロシネとの会話の際にグレンベルナクエの時と異なる髪色にしていると髪色に関しての会話が入りました -- 2024-01-15 (月) 12:57:08
  • グレートホールの外にいるロシネと会話するの際にキホールのローブを着ていたらディスられる会話が入りました。脱ぐまで会話を嫌がられて、別のローブを着たらクエが進行しました。 -- 2026-01-10 (土) 01:16:25
  • ↑x2 グレンベルナクエスト進行時と同じ髪色・髪型ですが、髪色の話は出てきました。 この進行直前に転生したので(外観変更なし)、もともと話が入っているか、転生等で外観を変えれる状況を通過したら話が挿入されるのかもしれない。 -- 2026-07-04 (土) 15:17:01

[アルケミックスティンガー]立ちのぼる煙のような空虚な見識

◆発生条件:アルカナ才能アルケミックスティンガーのⅠ段階リンク解放後、レイールと「アルカナ適合者について>アルケミックスティンガー」について会話

お元気でしたか?実は協会員について相談が
あります。ご都合の良い時に協会室に来てい
ただけませんか。
-レイール

追加情報

ラフ王城にあるアルカナ協会室のレイールを訪ねよう。
  1. アルカナ協会室のレイールと会話する
  2. ロシネと会話する
  3. タルティーンのドレンと会話する
    →ミッション「重ねられた個性」
  4. タルティーンのベイリックシードと会話する
  5. タルティーンのロシネと会話する
  6. スリアブミッシのロシネと会話する
  7. グレンベルナの入口にいるロシネと会話する
  8. グレンベルナの入口にいるロシネと会話する

報酬

  • 経験値 50000
  • 賞金 5000G

  • Q.大勢は誰のことだろう? A.「アルカナ協会」 -- 2023-12-27 (水) 21:52:44
  • 最後に時間制限の選択肢が出てきますが、特に意味はない模様。 -- 2025-02-25 (火) 12:33:40
  • ロシネは「月,火,水,木曜日」はアルカナ協会室 「金,土,日曜日」はスリアブミッシにいる。 -- 2026-07-05 (日) 16:53:27

[アルケミックスティンガー]鏡像異性体

◆発生条件:アルカナ才能アルケミックスティンガーのⅢ段階リンク解放後、レイールと「アルカナ適合者について>アルケミックスティンガー」について会話

ロシネさんから話があると連絡がありました。ところが…少し変です。
-レイール

追加情報

ラフ王城にあるアルカナ協会室のレイールを訪ねよう。
  1. アルカナ協会室のレイールと会話する
  2. 蔵書館のロシネと会話する
  3. スリアブミッシのロシネと会話する
  4. グレンベルナの入口にいるロシネと会話する
    →ミッション『道に迷った父の子守唄』
  5. スリアブミッシのロシネと会話する
  6. タルティーンのベイリックシードと会話する
  7. タルティーンのドレンと会話する
  8. タルティーンのロシネと会話する
  9. アルカナ協会室のロシネと会話する

報酬

  • 経験値 50000
  • 賞金 5000G

  • 6の次に、タルティーンのドレンと会話する、がありました。 -- 2024-06-05 (水) 05:31:45

[アルケミックスティンガー]冬に生まれて冬に朽ちるシラカバ

◆発生条件:アルカナ才能アルケミックスティンガーの5段階リンク解放後、レイールと「アルカナ適合者について>アルケミックスティンガー」について会話

あなたに重荷を負わせるようで気が進まない
のですが…この手紙をあなたが読むと思うと
嬉しいですね。よければアルカナ協会室で会
ませんか?
-ロシネ

追加情報

ラフ王城にあるアルカナ協会室のロシネを訪ねよう。
  1. アルカナ協会室のロシネと会話する
  2. タルティーンのベイリックシードと会話する
  3. アルカナ協会室のローワンと会話する
  4. タルティーンのベイリックシードと会話する
    →ミッション『冬の裾』
  5. タルティーンのベイリックシードと会話する
  6. タルティーンのロシネと会話する
  7. グレートホールの外にいるロシネと会話する
  8. スリアブミッシのロシネと会話する
    →ミッション『モビールに込められた物語』
  9. スリアブミッシのロシネと会話する
  10. アルカナ協会室のレイールと会話する
  11. アルカナ協会室のロシネと会話する

報酬

  • 経験値 50000
  • 賞金 5000G

  • ダークメイジを習得していないと、このクエストは受注できない -- 2024-02-04 (日) 04:10:50

クエスト関連アイテム

ロシネの錬成物

mabinogi_2025_09_15_014640.png
縦2×横2
(stack不可)
アイテム説明ロシネが作った錬成物。名前すら付いていない。グレンベルナならではの寒気が感じられ、焦げた臭いがする…。
ロシネの話によるとこれを使えば記憶が覗けるそうだが…。
入手先[アルケミックスティンガー]やじりに込められた四つの道
売却価格商店販売価格:販売不可
備考所有権保存,取引不可,捨てる不可,銀行不可,ペット保管不可,専用インベントリに保管可能

青い原石が埋め込まれた鏡

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縦2×横2
(stack不可)
アイテム説明ドルイドが持っている青い鉱物に似た原石が鏡を飾っている縁の中央に埋め込まれている。表面が凸凹していて残念ながら鏡の基本機能である光の反射でガラスの表面に映るものを見る事はできない。ベイリックシードの話によるとマーリンが用意したそうだ。使うべき瞬間になったらその瞬間が分かるそうだが…。
入手先[アルケミックスティンガー]立ちのぼる煙のような空虚な見識
売却価格商店販売価格:販売不可
備考所有権保存,取引不可,捨てる不可,銀行不可,ペット保管不可,専用インベントリに保管可能

熟したナナカマドの実

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縦2×横1
(stack不可)
アイテム説明ローワンがくれたナナカマドの実。ドルイドのビロッグによって熟れたためナナカマドの効能がさらに高くなった。ベイリックシードは邪魔者を追い払う時にナナカマドを使ったそうだが…何に使うつもりなんだろう?
入手先[アルケミックスティンガー]冬に生まれて冬に朽ちるシラカバ
売却価格商店販売価格:販売不可
備考所有権保存,取引不可,捨てる不可,銀行不可,ペット保管不可,専用インベントリに保管可能

青黒い裾

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縦2×横2
(stack不可)
アイテム説明どこかで見たことがある青黒い布。冷たい力が指を伝って広がる。頻繁に触らない方がよさそうだ。
入手先[アルケミックスティンガー]冬に生まれて冬に朽ちるシラカバ
売却価格商店販売価格:販売不可
備考所有権保存,取引不可,捨てる不可,銀行不可,ペット保管不可,専用インベントリに保管可能

壊れたモビール

mabinogi_2025_09_11_023602.png
縦2×横2
(stack不可)
アイテム説明ロシネのものに似ているモビール。壊れていて使えない。グレンベルナで幻想を見せてくれた鍵。
入手先[アルケミックスティンガー]冬に生まれて冬に朽ちるシラカバ
売却価格商店販売価格:販売不可
備考所有権保存,取引不可,捨てる不可,銀行不可,ペット保管不可,専用インベントリに保管可能

簡易画像投稿所

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

コメントフォーム

  • う~んアルケのラインとダスト、いまいち使い方が分からない。というか結晶ゴリゴリ減っていく。結晶大量に持ち歩かないとすぐなくなる。結晶ってタルティーンでしか購入できなかったっけ?それだと結構不便だよね。フレイムとハイドロの威力は申し分ないけど、範囲が今のところ微妙。高ランクになれば、解決すると思われるけどね。弓でのクラショ以外の範囲攻撃として正直ありがたいのは事実。ちなみに当然(?)だと思うが、火矢は乗らないっぽい。細工属性はどうなんでしょうね・・・ -- 2023-12-16 (土) 10:06:06
    • プレミアム入ってたら、右下にET1日1回、遠隔で錬金商店含む商店が使えますよ -- 2023-12-19 (火) 02:03:37
  • とりあえずエルフでアルケミックスティンガーを始めようと思ってる人への報告。スキルは全部弓術才能に当てはまらないためファイナルショットの対象外です。なのでファイナルショット発動時はアルケミックスティンガーのスキルすべてが使用不可能になるので注意。また、各スキルすべて流鏑馬不可能です。 -- 2023-12-17 (日) 21:46:27
  • 韓国サーバーにはピアシング付きのスタッフ(デモリ/ルイン)が存在しないので、もしかしたらピアシング無効やマナピアス重複不可も有り得るかな?と思って試したところ普通に有効でした。デモリ/ルインの属性マスタリ改造も韓国にはありませんがこれも乗ります。この感じならデモリ/ルイン弓のクラショ強化系の効果もフレイムバーストにそのまま乗ってそうですね。強すぎてやばい気が…。 -- 2023-12-17 (日) 23:32:54
  • アルケで、「すべての属性が100%になりました」と表示された時、なにをすればいいのかわからない -- 2023-12-19 (火) 02:05:54
    • 属性を2つ100%消費してトライアサルトを撃てます。全部100%になってる必要はないです。 -- 2023-12-19 (火) 08:30:17
  • アルケミックスティンガーはフレイムバーストが一番のブッ壊れだと思った。基礎範囲は狭いがリンク4まで開放したらその欠点も解消。こ…こんなのが許されていいのか…?って強さ。ハイドロピアスとトライアサルトも強いんだけど操作性にだいぶ問題がある。 -- 2023-12-19 (火) 07:57:53
    • フレイムバーストは火+風の組み合わせで6回ヒットの合計倍率3000%以上みたい。威力がおかしい -- 2023-12-19 (火) 09:20:37
      • 韓国情報では火+水が最強って言われてたけど火+風の方が全然強いな。ダメージ表示は重なって見え難いが、実戦で試せば明らかに火風の組み合わせが強い事は体感できる。百聞は一見にしかず。 -- 2023-12-19 (火) 19:27:14
      • 火+風の追加ダメージは倍率200%(3発で600%)固定なので最終的には火+水の方が強くなるらしいです -- 2023-12-20 (水) 05:53:35
      • リンク10段階解放していない場合 火水:(400+370)x3x1.15=2656% 火風:(400+370+200)x3=2910% 未検証だがスキル説明通りなら計算上こうなって、デモリルイン細工のクラショ倍率増加を加えた条件でも火水が火風を上回る事はない。リンク10解放条件では火水が上と思われる。 -- 2023-12-20 (水) 06:35:47
      • ↑火ケミ、水ケミ効率細工をダブルで付けるとリンク10未満でも火+水のダメージ期待値が上回るようです。ただし火+風はダメージが安定してるので対ザコはこっちが良いケースが多そう。 -- 2023-12-20 (水) 10:17:04
      • 敵防御の適用回数の影響もあって最終的には火水の方が強いって話だったはず。それはそれとしてあっちにはないルイン弓の影響でヤバいことになってる、クラショより狭いとはいえど真ん中に打つと部屋の8割くらいは巻き込んでライスマ以上のダメージ叩き出してるし… -- 2023-12-20 (水) 13:47:55
      • 火+風自体が範囲攻撃なので雑魚敵がたくさん沸くフェスピアダHDやVHDなどの道中は火+風が最適 -- 2024-01-17 (水) 17:46:03
    • リンク5の時点でほとんどフル性能を発揮するから簡単に火力出るのも強味ですね。逆にダークメイジはリンク8~10に強力な効果が固まっているので育成がマゾイ -- 2023-12-19 (火) 18:37:55
    • 火力もそうだけど乱れ苦無と同じ3段ヒットで1発ごとに敵の湧きが挟まるので、ダンジョンの3段湧きの部屋がフレイムバースト一発で片付いたりする -- 2023-12-21 (木) 00:30:43
  • 両方アタッカーでありながら被らないように頑張っている印象だが、結局ザコ戦が中心のゲームだからザコ掃除が得意なアルケミックスティンガーが圧倒しちゃった感じだなあ・・・ダークメイジの火力が生きるボスはイルシャとギブネンくらいだろう。カリアフは魔法耐性持ちらしいし。そしてエレメンタルナイトはどっち付かずの半端者になった感・・・アトラートルでもフレイムバースト使えるようにしてほしい -- 2023-12-20 (水) 23:47:14
    • 意外と上級ハードDの周回ペースは魔法が速いっぽい。CC+5合体ボルト連射してクラショ一確以上に早く殺す動画あるよ。指も死にそうだけどw -- 2023-12-21 (木) 00:43:00
      • 青改造強化も相まってピアダハードのゾンビ通路がヘイル非クリで安定突破できるようになったりしたしな…既存の魔法も強化するからダークメイジは万能度高いと思う、特に装備の要求レベルが低いのでコスパは抜群。 -- 2023-12-21 (木) 09:57:46
      • たしかにスティンガーは装備妥協すると微妙かも、ルインやデモリあるかどうかで全く世界が違うし細工も必要、人間ならエルグも上げておきたいし -- 2023-12-21 (木) 18:43:42
    • 今度のアルカナは得意分野が完全に分かれていますね。単体への秒間火力はダークメイジの方が大体2倍出る一方、ザコ戦では集めずに即撃ちで倒せるアルケミックスティンガーがまさに圧倒的です。エンドクラスのコンテンツも得手不得手がはっきりしており、クロムバスではザコ戦もボス戦もダークメイジが強いですが、グレンベルナの敵はどうやらザコも含めて魔法軽減率がかなり高い(弓比で2/3程度に減る)ようで、マップの広さもあってボス以外は弓ゲーと化しております。 -- 2023-12-29 (金) 07:59:39
      • 散々言われてるけど日本はルイン、デモリがあるせいでフレイムバーストの性能が跳ね上がってる。一方でダークメイジは瞬発火力は確かに出しやすいが、CTの永さに加えドルカ管理も必要になってくるうえ継続火力で見ても全身魔法装備整えないと単体に対してもデモリ持ったアルケミックスティングガーの方が削れるケースが多い。 -- 2024-01-04 (木) 07:58:58
  • ハイドロピアス、トライアサルト、ラインフォースは弓射程=範囲距離という過去に例がない仕様で射程細工も乗る。特に扇型範囲のハイドロピアスは部屋の隅から中央に向けて発射すれば全体攻撃と化す -- 2023-12-22 (金) 23:51:44
  • ぶっちゃけアルケミックスティンガーに関しては、よほど装備が整ってない限りはある程度育つまで戦術武器のミルスマで戦ってアルカナレベル上げたほうがよっぽど捗る。リンク4段階まで来れば本領発揮できるが。 -- 2024-01-18 (木) 15:24:10
  • 全部完了したけどリンククエストの内容がさっぱり分からん。グレンベルナ関連の話だけ分かり辛い比喩表現が多かったりやけに難解なの何なんだろう -- 2026-07-13 (月) 17:45:05