スキル/アルカナ/ラインブレイク

Last-modified: 2025-11-25 (火) 02:57:35

【スキル】エレメンタルナイト

ラインブレイク.png
ラインブレイク
Elemental Injection


概要

戦術で鍛え上げた身体から生まれる爆発的な推進力で突進し、前方の敵を攻撃する。戦術才能スキルのバッシュの推進力を活用できるため、バッシュを使用するとラインブレイクのクールタイムが短縮する。戦場の流れを左右するバッシュ独特のオーラがある状態なら、このオーラを消費してラインブレイクを使用できない間、強制的にスキルをもう一度使用できるようになる。バッシュから派生したスキルであるラインブレイクの使用中は、バッシュのヘビースタンダー無視効果が常時適用され、移動距離はバッシュの移動距離増加の効果が適用される。こういった特徴を活用し、高い機動性をもって敵の致命的な攻撃を回避したり、敵の弱点を狙って一瞬で強力な攻撃を行ったりできる。

特徴

関連クエスト

エレメンタルナイト修得クエスト

ランク別性能表

RankFEDCBA987654321
AP必要66789102030405060708090100
累計612192736466696136186246316396486586
Life上昇333333333333333
累計369121518212427303336394245
Str上昇111111111111111
累計123456789101112131415
ダメージ[%]200220240260280300320340360380400450500550600
移動距離[m]34567
敵硬直時間[秒]0.511.5
クールタイム[秒]7
バッシュ使用時クールタイム短縮[%]2050100(初期化)

スキル入手条件

エレメンタルナイト レベル8以上

スキルランク

Fランク

  • 必要AP:6
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの200%で攻撃
    移動距離3m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間0.5秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム20%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル9達成100.001100.00

Eランク

  • 必要AP:6
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの220%で攻撃
    移動距離3m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間0.5秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム20%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル10達成100.001100.00

Dランク

  • 必要AP:7
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの240%で攻撃
    移動距離3m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間0.5秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム20%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル11達成100.001100.00

Cランク

  • 必要AP:8
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの260%で攻撃
    移動距離4m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間0.5秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム20%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル12達成100.001100.00

Bランク

  • 必要AP:9
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの280%で攻撃
    移動距離4m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間0.5秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム20%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル14達成100.001100.00

Aランク

  • 必要AP:10
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの300%で攻撃
    移動距離4m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間0.5秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム20%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル17達成100.001100.00

9ランク

  • 必要AP:20
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの320%で攻撃
    移動距離5m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム50%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル18達成100.001100.00

8ランク

  • 必要AP:30
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの340%で攻撃
    移動距離5m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム50%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル25達成100.001100.00

7ランク

  • 必要AP:40
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの360%で攻撃
    移動距離5m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム50%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル26達成100.001100.00

6ランク

  • 必要AP:50
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの380%で攻撃
    移動距離5m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム50%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル31達成100.001100.00

5ランク

  • 必要AP:60
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの400%で攻撃
    移動距離6m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム50%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル32達成100.001100.00

4ランク

  • 必要AP:70
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの450%で攻撃
    移動距離6m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム50%短縮
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル34達成100.001100.00

3ランク

  • 必要AP:80
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの500%で攻撃
    移動距離6m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム初期化
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル38達成100.001100.00

2ランク

  • 必要AP:90
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの550%で攻撃
    移動距離6m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム初期化
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてエレメンタルナイトのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
エレメンタルナイトのアルカナレベル42達成100.001100.00

1ランク

  • 必要AP:100
  • 上昇ステータス:Life⁺3、Str+1
  • 効果:使用者のバッシュダメージ+基本ダメージの600%で攻撃
    移動距離7m+バッシュ移動距離増加効果に応じて追加移動
    敵の硬直時間1.5秒
    クールタイム7秒
    バッシュスキル使用時、スキルクールタイム初期化
    スキルクールタイム中にバッシュスタック1を消費して1回再使用可能

【トレーニング方法】
これ以上昇級できない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
これ以上昇級できない100.001100.00

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  • いまだコメント無いけど二刀流では恐ろしく強いですよね?ぶっ壊れ度はアルケミックスティンガーのフレイムバーストに匹敵してるような…連打が大変過ぎるのが欠点だけども -- 2025-08-28 (木) 19:51:29