スキル/チェーンスラッシュ/アンカーラッシュ/コメント
Last-modified: 2023-04-02 (日) 05:44:14
スキル/チェーンスラッシュ/アンカーラッシュ
- 攻撃を受けて硬直状態になった時にスキルを成功させる は、プレイヤーが仰け反った直後にスキル使用し地面クリックで進行。仰け反った時にスキル発動だけでは進行不可。 --
- 先にスキル使用して被弾待ちして被弾即地面クリックでやるのがいい --
- 「スキルを成功させる」は地面左クリック押しっぱなしで歩きながら使うと自動的に発動するから楽 --
- チェーンスイーピング同様にスキル演出中はカーソル消えます。 --
- ドラマ7話で修練しました。弓エルフを一匹釣って壁に隠れて壁でドルカ貯め、雲かシールドの回復の手で回復した後撃たれて埋めました。シールドで回復する場合発動6秒はダウン無効で硬直埋まらないので注意 --
- 硫黄クモ初級で攻撃受ける埋めてあとはベルテンミッションでひたすら跳ねて1まで上げました --
- 攻撃を受けて硬直状態になった時にスキルを成功させるの項目はPVPでもトレ可能 --
- 使徒レイドミッションで大活躍するスキル。スタッフ攻撃回避からシールドする人のところまで一瞬で移動できるなどかなりスタイリッシュなアクションゲームを楽しめるように。ただしスキル説明に移動中は無敵とあるが流星群は普通に食らうためシールドに間に合わなかった場合はあきらめよう。さらに着弾とシールドに飛び込むタイミングがほぼ同時だった場合妙な位置に飛ばされることもあるので注意 --
- 流星群だけでなく拘束も普通に喰らう。幸い解除はできるので問題は無いが拘束回避手段としては使えないので注意。 --
- アンカーラッシュ使用後のディレイより無敵時間の方がわずかに長いので無敵中にチェーンスイーピングなど発動できます。 --
- 一般人がソロ行ける範囲の狩場(影ミッション、上級ハードまでのダンジョン)だとあまり役に立たない。高難易度の狩場やチェーン昇段試験ではほぼ必須。メインストリームではG21から欲しくなる。 --
- G24のボスもアンカーじゃないと回避困難な攻撃が多いし、ここまで重要度を上げるなら正直似た感じの移動スキルを武器制限なしで追加してほしくなるな。持ち替えしてアンカー使うと遅れるからチェーンをメイン武器で常時使うようになるし --
- 今更気が付いたんだがMobの認識範囲外からアンカーで認識範囲に入ると暫く認識されないな。これは恐らく移動後に前の座標に攻撃に行くバグと同じもので移動前の場所にアンカー使ったキャラがいると誤認しているものだと思うが。そのためアンカーを連射して接近すれば認識範囲が広いMobでも認識範囲外から認識されづに0距離まで詰めることができる。既知かもしれんが特徴に書かれてなかったから一応。 --
- フィールドレイドボスの即死床は見た目範囲外に出ていても引き戻されて即死する。ブラドラの踏み潰しも発動前に範囲外に跳んでも当たってしまう。 --
- これは恐らくモーションが終わるまでサーバー側では移動していない為です。無敵時間を無視するタイプの攻撃はどう見ても避けてるのに直撃します。 --