スキル/戦闘占星術/フェイタルクラッシュ

Last-modified: 2025-02-12 (水) 17:56:56

【スキル】フェイタルクラッシュ

フェイタルクラッシュ.png
フェイタルクラッシュ
Fatal Crush

概要

占星術カードは星の流れを読む媒体であり、それ自体が大きな力を持つ道具である。
フェイタルクラッシュは、この占いカードを投げて力を爆発させることで、敵に大きなダメージを与える占星術師のもう一つの攻撃スキル。
デスティニーウィービングスキルでセットしたカードをすべて1回以上ドローした後、発動に成功するとこのスキルを使用することができ、カードの種類によってさまざまな効果が追加される。

ランク別性能表

Rank練習FEDCBA987654321
AP必要----2233456781113161821
累計----24710141925324051648098119
マナ上昇--1--1--1111--1--1--11
累計--12345678910
Int上昇--111111111111111
累計--123456789101112131415
Dex上昇--1--------------1----------1
累計--123
Luck上昇--1----1------------1--1--1
累計--12345
射程[m]--1515.51617181920
ダメージ[%]--110011501200130013501400145015001550160016501700180019002000
ダメージ追加上限[%]--300400450
ダメージ追加下限[%]--100120150
攻撃タイプカード1枚あたり
ボーナスダメージ[%]
--5
支援タイプカード1枚あたり
パーティーメンバーの生命力回復量
--150
妨害タイプカード1枚あたり
魔法防御無視量
--5
妨害タイプカード1枚あたり
魔法保護無視量
--3
幸運タイプカード1枚あたり
クリティカルダメージ追加[%]
--2
才能
経験値
戦闘占星術--100025004000550070008500100001150013000160001900022000250002900034000

特徴

スキル習得方法

  • 戦闘占星術才能シナリオクエスト「占星術と星の城塞」完了で取得

スキルランク

※APトレはAPトレーニングの略です。

練習

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:--

  • 効果:

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
戦闘占星術才能シナリオクエスト占星術と星の城塞クエストを遂行する100.001100.00

Fランク

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP: (累計:)
  • 上昇ステータス:マナ+1,Int+1,Dex+1,Luck+1
  • 効果:最大15m以内の敵を魔法攻撃力の1100%で攻撃
    (魔法攻撃力の100%~300%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 1000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する4.0030120.00-

Eランク

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:2 (累計:2)
  • 上昇ステータス:,Int+1
  • 効果:最大15m以内の敵を魔法攻撃力の1150%で攻撃
    (魔法攻撃力の100%~300%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 2500exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する4.0030120.00-

Dランク

パーフェクトトレーニング:120.01 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:2 (累計:4)
  • 上昇ステータス:マナ+1,Int+1
  • 効果:最大15.5m以内の敵を魔法攻撃力の1200%で攻撃
    (魔法攻撃力の100%~300%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 4000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する2.66745120.01-

Cランク

パーフェクトトレーニング:118.53 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:3 (累計:7)
  • 上昇ステータス:Int+1,Luck+1
  • 効果:最大15.5m以内の敵を魔法攻撃力の1300%で攻撃
    (魔法攻撃力の100%~300%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 5500exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する1.7344578.03-
スキルで敵を攻撃する2.701540.5-

Bランク

パーフェクトトレーニング:116.805 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:3 (累計:10)
  • 上昇ステータス:マナ+1,Int+1
  • 効果:最大16m以内の敵を魔法攻撃力の1350%で攻撃
    (魔法攻撃力の100%~300%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 7000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する1.306078.00-
敵に最後の一撃を加える2.5871538.805-

Aランク

パーフェクトトレーニング:117.15 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:4 (累計:14)
  • 上昇ステータス:マナ+1,Int+1
  • 効果:最大16m以内の敵を魔法攻撃力の1400%で攻撃
    (魔法攻撃力の100%~300%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 8500exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する1.0347577.55-
敵に最後の一撃を加える1.323039.60-

9ランク

パーフェクトトレーニング:121.935 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5 (累計:19)
  • 上昇ステータス:Mana+1, Int+1
  • 効果:最大17m以内の敵を魔法攻撃力の1450%で攻撃
    (魔法攻撃力の120%~400%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 10000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.76710580.535-
敵に最後の一撃を加える0.883026.40-
攻撃がクリティカルで発動1.001515.00-

8ランク

パーフェクトトレーニング:118.20 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:6 (累計:25)
  • 上昇ステータス:Mana+1, Int+1
  • 効果:最大17m以内の敵を魔法攻撃力の1500%で攻撃
    (魔法攻撃力の120%~400%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 11500exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.5215078.00-
敵に最後の一撃を加える0.564525.30-
攻撃がクリティカルで発動1.001515.00-

7ランク

パーフェクトトレーニング:116.655 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:7 (累計:32)
  • 上昇ステータス:Int+1, Dex+1
  • 効果:最大17m以内の敵を魔法攻撃力の1550%で攻撃
    (魔法攻撃力の120%~400%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 13000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.43418078.12-
敵に最後の一撃を加える0.5344524.03-
攻撃がクリティカルで発動0.9671514.505-

6ランク

パーフェクトトレーニング:118.29 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:8 (累計:40)
  • 上昇ステータス:Mana+1, Int+1
  • 効果:最大17m以内の敵を魔法攻撃力の1600%で攻撃
    (魔法攻撃力の120%~400%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 16000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.36721077.07-
敵に最後の一撃を加える0.426025.20-
攻撃がクリティカルで発動0.5343016.02-

5ランク

パーフェクトトレーニング:117.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:11 (累計:51)
  • 上昇ステータス:Int+1, Luck+1
  • 効果:最大18m以内の敵を魔法攻撃力の1650%で攻撃
    (魔法攻撃力の150%~450%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 19000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.3224076.80-
敵に最後の一撃を加える0.426025.20-
攻撃がクリティカルで発動0.503015.00-

4ランク

パーフェクトトレーニング:117.36 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:13 (累計:64)
  • 上昇ステータス:Mana+1, Int+1
  • 効果:最大18m以内の敵を魔法攻撃力の1700%で攻撃
    (魔法攻撃力の150%~450%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 22000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.28727077.49-
敵に最後の一撃を加える0.3347525.05-
攻撃がクリティカルで発動0.4943014.82-

3ランク

パーフェクトトレーニング:116.715 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:16 (累計:80)
  • 上昇ステータス:Int+1, Luck+1
  • 効果:最大19m以内の敵を魔法攻撃力の1800%で攻撃
    (魔法攻撃力の150%~450%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 25000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.25430076.20-
敵に最後の一撃を加える0.327524.00-
攻撃がクリティカルで発動0.3674516.515-

2ランク

パーフェクトトレーニング:118.305 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:18 (累計:98)
  • 上昇ステータス:Mana+1, Int+1
  • 効果:最大19m以内の敵を魔法攻撃力の1900%で攻撃
    (魔法攻撃力の150%~450%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 29000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.21437580.25-
敵に最後の一撃を加える0.3077523.025-
攻撃がクリティカルで発動0.3344515.03-

1ランク

パーフェクトトレーニング:119.505 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:21 (累計:119)
  • 上昇ステータス:Mana+1, Int+1, Dex+1, Luck+1
  • 効果:最大20m以内の敵を魔法攻撃力の2000%で攻撃
    (魔法攻撃力の150%~450%のダメージ追加)
    デスティニーウィービングセットしたカードの種類によって追加効果
    攻撃タイプカード1枚あたりボーナスダメージ5%
    支援タイプカード1枚あたりパーティーメンバーの生命力150回復
    妨害タイプカード1枚あたり対象の魔法防御5、魔法保護3無視
    幸運タイプカード1枚あたりクリティカルダメージ2%増加
    カードをセットした数をドローして発動に成功すると使用可能
  • 才能経験値
    • 戦闘占星術 34000exp

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルで敵を攻撃する0.17745079.65-
敵に最後の一撃を加える0.22710523.835-
攻撃がクリティカルで発動0.2676016.02-

マスタータイトル

フェイタルクラッシュマスター
フェイタルクラッシュのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

Int20増加
Str20増加

コメントフォーム

  • 必殺技っぽい割りに一見するとダメージ低いが、これはカード一枚あたりの倍率で、またデスティニーウィービングでセットした枚数で攻撃回数が変わるため、5枚セットしていた場合ランク1基準で2000%×5回を打ち出すようになる。 -- 2024-12-23 (月) 00:45:10
  • グランドコンジャクションの範囲増加を入れる事で範囲攻撃になり、巻き込んだ数だけ修練も進むようになる。 -- 2024-12-23 (月) 08:18:52
  • チャージして撃てるようになるのだからヒートバスターのようにさぞや派手な攻撃なんだろうなーと思って実際使ってみると「ぺちちっ☆」で拍子抜けする。 -- 2024-12-23 (月) 23:31:39
  • あの世のゾンビにひたすら占星術スキルを使う→貯まったらその辺の山犬にフェイタルクラッシュでかなり効率的にトレできた。 -- 2024-12-24 (火) 12:37:42
  • 他スキルR1にしてフェイタルクラッシュも印章使ってR5にしてマスターになったら証書使ってグラマスにしよう!その後でじっくり1まで上げれば良いよ。 -- 2024-12-24 (火) 22:41:36
  • 7~10回戦闘占星術スキルを使用→特定タイプのスキルを使用しカードドロー→フェイタルクラッシュのチャージが溜まる、という流れ。事前にデスティニーウィービングで1枚以上のカードをセットし、そのカードのタイプ(攻撃/支援/妨害/幸運)と一致する効果をグランドコンジャンクションで他のスキルに付与しておかないと発動できない。デスティニーウィービングでのセット枚数に比例してフェイタルクラッシュの必要チャージ数と威力が変わる。修練目的ならセットするカードを1枚だけにしておくと早く発動できて楽。 -- 2025-02-12 (水) 17:56:56