スキル/生活/フィンシンク/コメント

Last-modified: 2020-11-06 (金) 18:03:42

スキル/生活/フィンシンク

  • ダンジョンの中でペット呼び出してスキル使用すると、「戦闘中または、戦闘地域ではフィンシンクができません」と表示。 -- 2020-07-23 (木) 13:25:34
  • わわざ成長カードと表現が変えられてる辺り一般ペットが使用できないのは日本独自仕様な気がする -- 2020-07-23 (木) 14:07:50
    • 日本サーバー以外では課金ペット同士を合成可能なので日本のみ独自仕様ですね。成長カードは相当な低確率レアっぽいのでこのままだと海外よりも圧倒的にハードル高くなりそうです。ペット合成のようにインベ360マスまで増やしたりできるのかも分からないし…。 -- 2020-07-23 (木) 14:49:17
      • レアはレアでもランダムボックスにインベ拡張カード、召喚時間○時間追加カードとかは行きそうだな -- 2020-07-23 (木) 20:05:47
      • そこまで低確率レアでもないと思います。アプデ以降、HDダンジョン10周で7枚出てます。 -- 2020-07-24 (金) 00:25:23
      • 同じく意外と出てます。大カバンカードも超低確率というほど珍しくないのは確か。微課金派には日本仕様の方が優しいかも。ただペットガチャのハズレ笛の使い道がなくなってしまったのはどうにかしてくれないかな。 -- 2020-07-24 (金) 08:01:15
      • ちなみにカバン成長カードは同じ等級でもサイズにばらつきがあって当たり外れが存在する。最上級は10x10が最高らしい。 -- 2020-07-24 (金) 08:05:00
      • 同じくカバン上級で7×9と8×10が出ました。出土はいずれもHDアルビ上。(どこに報告すればいいんだろう) -- 2020-07-24 (金) 13:40:10
      • 今のところアル上HDで15箱に1枚くらい何らかのカードが出てます -- 2020-07-25 (土) 08:31:29
      • アルバン訓練石のように、出る場所決まってるとかあるかな? 自分はダンジョンのみをぐるぐるしていて今のところ召喚時間延長を1枚も見てない。 -- 2020-07-25 (土) 15:25:32
    • 日本はいつもの簡悔で廃人仕様なんだな -- 2020-07-23 (木) 17:14:40
    • イベントで金の豚やラブリーペットをたくさん貰った人、事前にカバンが大きいペットを確保してた人は無事死亡の模様 -- 2020-07-23 (木) 17:25:40
  • フィールドでも「戦闘中または~」の警告が出て使えないバグが頻発。リログで直ります -- 2020-07-23 (木) 14:55:18
  • ペット1体につき調和のパフュームが必要です なんだって・・!? -- 2020-07-23 (木) 15:00:23
    • そしてそのパフュームを安定して作るのには高ランクのクラフトが必要。クラフトで使う素材を買う為の松ぼっくりの入手に高レベルの笛があった方が良いからブルーミングも高ランクが必要。要するにフィンシンク上げに他の全てが必要 -- 2020-07-23 (木) 20:10:07
      • なお、クラフト上げはマジクラとか工学クラスに上げるのが難航 -- 2020-07-23 (木) 20:33:26
  • ペット成長カード(召喚時間-最上級)と言うのがあったから完全に日本独自仕様だな。独自仕様でも良いけどペット探検隊のときには新規実装アイテムを紹介しておいて今回は隠す辺りが酷いな -- 2020-07-23 (木) 20:56:02
    • 公式に普通に紹介されてるけど隠すってどういう意味??? -- 2020-07-24 (金) 19:18:33
  • 日本の仕様だと急いであげる必要が全くないな。不要になったペットを素材にして召喚時間をとりあえず6時間ぐらいに延ばすと言う基本すら敷居が高くなりすぎだし -- 2020-07-24 (金) 07:39:40
  • 金箔松ぼっくりは、取引不可、銀行共有可、ペットインベ不可でした。ただ、笛は取引1回のみ可で、コスモス抽出液やパフュームは取引可能です。 -- 2020-07-24 (金) 08:05:21
  • 日本以外のマビでは通常ペットを素材にできるが日マビでは現状不可能。ただ公式サイトのフィンシンク説明を見るに日マビでは不可能な可能性が高い… 課金ペットを素材にする点が問題なのだろうか -- 2020-07-24 (金) 08:07:39
  • 金箔松ぼっくり、銀行共有不可でした。訂正します。 -- 2020-07-24 (金) 08:57:51
  • Bから書いているコメントはズレているのか、不正確な情報なので全部コメントアウトしました。 -- 2020-07-24 (金) 10:40:14
  • APトレの消費APがとても少ない(ランク2でも3か4) 印章で30まで上げて残りAPトレがおすすめ -- 2020-07-25 (土) 07:44:20
  • 30まであげてもAPトレが埋められないのなんでだろう -- 2020-07-25 (土) 13:59:01
    • 回数11以上の項目のみトレ可能、APトレ仕様についてはスキル参照 -- 2020-07-25 (土) 14:40:47
  • 調和のコスモスパフュームが無いとFランク修練すら出来ない。しかも入手がとても大変。これ皆さんどうやって上げてるんだろう -- 2020-07-25 (土) 20:26:42
    • 調和を頑張って集める。レベル200で倍P関係を使って成功を一気に埋める。大成功をAPトレ。上げるなら1日で1まで一気に上げる気で。正直、今あげるなら調和作りながら二次アップデート後の修練2倍待った方が良いとおもう -- 2020-07-26 (日) 05:48:41
  • 何をさておきまずブルーミングケージを4つ作って、ジェム集めて、ブルーミングして、どんぐりに替えてもらって。やることは単純 -- 2020-07-25 (土) 20:39:14
  • 属性変更とスロット拡張の必要材料があまりにも入手困難なのでこの項目は無いものと思った方がいい。上のコメントの通り、印章か成功トレで30稼ぐのが鉄板。 -- 2020-07-25 (土) 23:28:27
  • バイオレット抽出液、影エリートで出ると公式に載ってますがwizエリートで70箱くらい開けても出ません -- 2020-07-26 (日) 06:27:36
    • 昨日制圧2エリートで1個出ました。確率低めだと思います。 -- 2020-07-26 (日) 09:17:24
  • 上にもあるがフィニーペット合成には使用するフィニーペットの数だけ調和のパフュームが要る 一気に10匹合成してパフュームを浮かすとかは無理なので注意 またカードとフィニーペットは同時に合成できず、カード複数種類を一度に合成も不可 -- 2020-07-26 (日) 10:37:16
  • フィニーペットのレベルはフィンシンクで上がるフィンペットのフィンペットマスタリの修練値の上昇にも影響する -- 2020-07-26 (日) 11:53:29
  • 運営に謝罪したい。ペット強化のカードは出現率が高かった。現実的な確率だった。日本独自仕様で守銭奴かとか思ってすまなかった -- 2020-07-26 (日) 20:38:12
  • 友達召喚スロットにセットしたペットですが、ワゴンを出していると召喚できませんでした。 -- 2020-07-26 (日) 21:50:39
  • 英字ランクの修練項目を見れば分かると思いますがトレーニングは絶対Lv200でやらないとダメです。200未満だと大成功か印章必須になるので。 -- 2020-07-26 (日) 23:23:28
  • トレがエグすぎる。印章あるならクラフトよりこっちへ使うべし。クラフトがかわいく見える。 -- 2020-07-27 (月) 00:01:13
    • 調和が簡単に作れるからレベル200にして大成功をAPで埋めれるこっちの方が楽だぞ。レベル200の状態でフィンペットマスタリを上げる為にフィンシンクを繰り返すと1までいくし。上げ方を理解する前に上げたせいで少し失敗して苦労したけど上げ方を理解するとこっちは物凄く楽 -- 2020-07-27 (月) 05:23:10
  • 追加カバンの仕様についてメモ
    1.初回召喚時はペットのメインインベの右側に並んで開きます
    2.追加分のインベはそれぞれ開閉と移動が可能です
    3.インベの位置はクライアント再起動で初期位置に戻りますが、開閉状態は保存されます
    4.画面サイズが800*600の場合、インベの合計横サイズが25マス以上だと3番目のインベが画面右側外にはみ出します(800*600は珍しいでしょうけど)
    邪魔なら閉じておくことも可能なので、カバン追加によりデメリットが生じる事はありません。 -- 2020-07-27 (月) 00:12:57
  • 成功をAPで埋めると成功大成功で100に達しないハマリ状態になる事があるので注意 -- 2020-07-27 (月) 01:28:42
  • フィンシンクしたペットは待機中に光るようになります。スターを取ったマリオみたいな感じって言えば分かる人が多いと思う。これはちょっとなぁ… -- 2020-07-27 (月) 21:08:23
    • ふとおもったが精霊武器と同じで特殊な発光が箱とかで追加されそうだな。炎のオーラとか闇のオーラとか -- 2020-07-27 (月) 22:49:14
  • 「累積レベルが50以上のペットのみのみフィンシンクできます。」という表示出ました -- 2020-07-27 (月) 23:19:14
    • ↑間違えました。「累積レベルが50以上のペットのみフィンシンクできます。」という表示です -- 2020-07-27 (月) 23:20:54
  • 一般ペットとフィニーペット(フィニーフィンではない)の合成はできる模様。 -- 2020-07-28 (火) 00:50:44
  • 同一ペットだから当たり前なのだろうけど友達召喚でよびだしたペットは通常召喚しようとしてもクールタイムが発生する。友達召喚をしたペットAを今召喚しているペットを引っ込めて通常召喚でAを呼ぼうとしてもクールタイムがしっかりあった -- 2020-07-28 (火) 06:37:58
  • ペット特技獲得=まだ習得していない特技をランダムに覚えるという意味で、特に恩恵なし。同時に2つ以上使えるなんて事はありません。2次アプデでどうなるか分からないけど現状5ランクあれば十分なので自然上昇に任せるのもアリでしょう。 -- 2020-07-28 (火) 06:57:10
  • 友達召喚は自然に去るまで次を呼べないから最速召還召喚でダメージを与えるのにはむかない。イベントドロップ時の料理D以外ではこんな使い方はしないから気にする事はないけど -- 2020-07-28 (火) 15:09:40
  • そう言えばフィンペットの強化関係はペットではなくここでやるの?フィンシンクで上げていくフィンペットマスタリとアタック時の属性攻撃、二次で来るフィンズビーズスキルとかあるけど。どのみち強さ優先ならコーギーをシンクで強化しろで終わる話だけど -- 2020-07-29 (水) 00:26:55
    • ガチ強化優先度はダルとコーギーと雪だるまの3種が優先度高くてほかは趣味って感じだね、友達召喚もオリドラとワイバーンでド安定。バイオレットパフュームが貴重過ぎて雰囲気作りとかでまだまだ気軽に使えるものじゃない。あまり語ることはないと思う -- 2020-07-29 (水) 08:40:20
      • トゥアンを忘れてはいかん、トゥアンは演奏時間を延ばすからな。まあこの辺の話はディヴァインリンクのおすすめペットの項目とかぶるがね -- 2020-07-30 (木) 00:33:02
      • 友達スロット枠にトゥアンを入れて友達召喚をした場合はトゥアンの演奏延長効果が適応されないのでそこだけ注意は必要です -- 2020-07-30 (木) 04:31:12
      • コーギーのデバフは弱点分析がのらないからダル、雪だるまに比べるとガチ度は劣るかな。ミルがないのもこの先の強化で響いてくる。 -- 2020-07-30 (木) 06:41:04
      • 移動速度で考えればケラウノスかな。韓国でもケラウノスが一般的で、持ってない人がダルみたい。今ならコーギーが人気になるのかな。弱点分析は友達召喚でもいいので、その辺は好みかも。 -- 2020-07-31 (金) 12:08:10
      • 移動はケラウノスとコーギーは同じ。単に韓国はハンドラー実装時にコーギーがいなかったからケラウノスしか選択肢がなかった。友達召喚こみならコーギーが現状は良い -- 2020-07-31 (金) 23:58:35
  • 属性変更フィンシンクで「フィンペットと1つとなる」材料を入れてください と表示されて、なんのことなのかわからなかったです。 -- 2020-07-31 (金) 15:42:09
  • フィンシンクできないものとして、タイアップ系のペット (パトラッシュ、ココポなど) ですが、ジャパリトラクターはフィンシンクできました -- 2020-07-31 (金) 20:31:01
    • 出来たならその理由で考えられるのは韓国では「ハンドラー実装→けものコラボ」の順番だからタイアップの契約にフィンシンクによる能力の付与、変更についてが含まれたからだと思う -- 2020-07-31 (金) 23:55:18
  • シンクしてある程度強化して試してみたけど幼いケラウノスとコーギーなら自分が持っている方で良いと思う。普通のケラウノスは今から実用性を追求するなら避けた方が良いと思った。フィールド移動も -- 2020-08-01 (土) 00:23:46
    • グラマス取り終われば、ほぼ無い事だけどフィールド移動もだしっぱでやるなら飛行ができるコーギーにした方が良いと思う。ただダンジョン、ミッションなら幼いケラウノスとコーギーはどっちでもいい -- 2020-08-01 (土) 00:27:54
  • フィンペットマスタリの説明文でトゥアンが一番手じゃないみたいな言われ方してるのが納得いかん。音楽バフ延長も馬鹿にならんよ。ボス戦だと保護デバフも通らん奴多いから有効な常時発動能力もってる奴はトゥアンとジャックしかいないじゃん、ジャックは振りが遅いから特技との相性悪いし元から非ダウン攻撃だし。トゥアンは怨恨目的だけの事も無い訳じゃないがスタメン起用は十分あり得るから不適切だと思う。 -- 2020-08-01 (土) 08:36:36
    • スイッチ叩けない事を除けば最有力レベルだよね -- 2020-08-03 (月) 07:34:30
    • 最高難易度でもボスより道中の雑魚戦と移動の時間の方が長いんだよ。突き詰めると道中の短縮が一番重要になる -- 2020-08-03 (月) 08:58:24
    • それと重要な点だけどな。廃人以外の一般的な戦闘の水準で考えた場合にも使いやすいがダルか有るならコーギーかケラウノスになると言う点。トゥアンが使えると言うのは極一部なんだよ -- 2020-08-03 (月) 09:09:38
    • トゥアンが有効だと思うならフィンシンクに向いているペットとしてディバインリンクのページを参考に有効な場面を例に出すとかで加筆すればいいだろ。少なくとも自分にとっては有効な場面が少なすぎてにコーギーやケラウノスやダルが多くのプレイヤーには無難だから悩むようならばトゥアンは累積を上げる程度にとどめた方が良いと思ったからああいう編集にしたんだしな。文句があるなら自分で加筆すればいいだろ -- 2020-08-03 (月) 09:27:39
    • まあトゥアンに関する一文は明らかに主観が入りすぎだから消した方がいいとは思う。どのペットが一番手かなんて人によって変わるんだからな -- 2020-08-04 (火) 00:32:19
      • そもそもその記述の段落だけやたら長くて冗長。結局得られる情報は「マスタリ1までに累積カード使用無しでも累積10000は必然的になる」って事だし。「1番手に使うな、2番手に使え」とか訳分からん事書かれてるせいで精霊EPみたいな取り返しのつかない要素かと思ったわ。 -- 2020-08-04 (火) 07:27:05
    • 自分でイキナリ編集しなかったのは、意見の異なる項目だと予想がつくから一度議論を挟んだほうがいいかと思ったから。結果ややトゥアン不利ながら賛否の分かれたので、2番手で確定させることはないと感じたので編集しようと思った時に変わってなかったらあとで適当に直しておく。 -- 2020-08-04 (火) 09:07:51
  • 属性ランクもしくはペットマスタリランクのある程度上昇により妖精玉(属性エフェクト)が変化します -- 2020-08-04 (火) 09:24:34
  • もう不要な情報化もですがバリ下級行き止まり宝箱で封印されたペット成長カードALL-下級 出ました -- 2020-08-05 (水) 17:57:29
  • 説明に「ランク9辺りからレベル200を与えると修練値が16.7%上昇」とあるが、修練値の上昇量が下がるのは、確認した限り少なくともランクBからです。また正確には16.67%ですが、2体選択してフィンシンクした場合は33.33%だったので小数点第3位の細かい数値がどうなっているかは不明です(16.666…とかなのかも)。上に載せる説明文は、wikiの編集ルールでもある確実なソースを元に編集した方がいいと思います。 -- 2020-08-07 (金) 15:02:57
  • それと同じくフィンペットマスタリの項目ですが、「素材となったフィニーペットのLvが高いほど修練値を多く獲得可能です。」とありますが、自分が確認した限りでは同じ等級でレベルが違う場合に修練値に差が無かったのですが、実際に差が出たのでしょうか? -- 2020-08-07 (金) 15:20:59
  • フィンシンクで行える召喚時間を延ばすカードを使っての召喚時間は、最大23時間です -- 2020-08-07 (金) 15:34:15
  • カードとLv197~200が16.67%、Lv193~196が16.33%、Lv189~192が16.00%、Lv188が15.67%。マスタリF~E間50%2回、マスタリE~B間25%12回、マスタリB~6間16.67%30回、マスタリ6~1間12.50%40回。F~1までLv197以上の笛と調和84個必要。 -- 2020-08-07 (金) 21:25:51
  • フィンペットに等級Aをフィンシンクした場合の修練値です。マスタリF修練値50.00、E~C修練値25.00、B~7修練値16.67、6~2修練値12.50。また、等級ごとの修練値の比ですが、いくつかのランクで確認したところ等級 A:B:C:D:E=5:4:3:2:1となるようでした。 -- 2020-08-07 (金) 21:30:05
  • フィニペット複数選択シンクは生産の自動生産と同じで1回ごとに判定っぽい? -- 2020-08-07 (金) 21:37:10
    • 1匹ずつやった場合と完全に同じですね。 -- 2020-08-08 (土) 14:46:09
  • 1ランクで100回フィンシンクして大成功1回のみ。超低確率のようです。 -- 2020-08-08 (土) 14:41:32
    • シンクの画面の下に小さな文字で説明があるけど、大成功になる確率は通常が2%、グランドマスターだと5%だそうです。もっとも、いわゆるマビ率なので、現実は色々ですけどね。 -- 2020-08-09 (日) 15:52:32
  • ペットのマスタリの修練値は100超えた分はカットされます。Lv200ペットで増える修練値は25や16.67などキリの良い数値なので、190台が1匹混ざっただけでも最後が99.00や99.50になってしまい+1匹いるので注意しましょう。A等級だけでなく端数調整用のE等級を用意しておくと無駄がありません。 -- 2020-08-08 (土) 14:59:26
  • アイテムを拾うペットで追加カバンについて(サルで試した)。メインインベントリが埋まってしまうと追加カバンに空きがあっても拾ってくれません。ただし最大スタック数以下のアイテムを追加カバンにおいておくと埋めてくれます(羊毛袋なども同様)。ただし、メインにそのアイテム分の空きが必要。 -- 2020-08-09 (日) 08:41:30
  • 友達召喚スロットル開放に使用する絆のバイオレットパフュームは初回1個消費、2枠目2個消費と増えていきます。修練としては初回のを繰り返すのが経済的です -- 2020-08-12 (水) 08:01:35
  • 累積10000以上+フィンペットマスタリ1でも攻撃力は雀の涙。Strが高い部類のペットの場合リンクなし最大450リンクあり600程度で、プレイヤーのような強力なスキルも使えない。ペット単騎でソロ用のギルガシを時間内に倒すくらいは可能かも。ソロガシ程度の攻撃はリンクなしでも1でした。 -- 2020-08-14 (金) 17:01:26
    • 防御面の向上についても。物理防御はリンクしたら無意味で、リンクせずに耐えられる攻撃はたかが知れていますが、魔法耐性は目に見えて上がります。夢幻のサキュバスの集中砲火を受けても簡単に死にませんのでリンクを使う人は育ててみると良さそう。ハードのテフドゥインゲートのレーザーにも平均3ヒットくらい耐えてました。魔法保護ベース値が特別高いペットはいないので種類はどれでも大差ないと思われます。 -- 2020-08-14 (金) 17:15:26
  • ペットが元々持ってるインベは削除不可能です。出来ないのにチェック欄があるのはいつもの謎仕様 -- 2020-08-14 (金) 18:24:33
  • 記載がないので書いておきますが、友達召喚スロットの開放に必要な絆のバイオレットパフュームは、1つ目1個、2つ目2個、3つ目3個、4つ目5個、5つ目濃縮された絆のバイオレットパフューム1個です。 -- 2020-08-16 (日) 13:59:03
  • アタックで敵をダウンさせない効果については一部敵には適用されないと公式にも書いてあるが、フィアードベテランボスのゴーレムには無効なことを確認。 -- 2020-08-18 (火) 00:34:56
    • フィアードベテランはダウンするんですね……。昨夜、たまたまフィアード一般でフィンペット使ってみたんですけど、一般ダンジョンボスのゴーレムはダウンしませんでした。 -- 2020-08-18 (火) 12:25:32
    • アルバンナイトゴーレム(ハード中級)もフィンペットのアタックでダウンしました。 -- 2020-08-19 (水) 11:09:35
    • フィアード中級ボスのゴーレムはフィンペット攻撃でダウンせずでした。 -- 2020-08-22 (土) 01:52:42
  • 属性は風が圧倒的に強く、次点が火。土水雷はダメージが大きく劣る。ペットの火力に期待するなら風か火にしたい。 -- 2020-08-18 (火) 03:36:51
    • 持続ダメージはマグメルミッションの敵にダメージ補正かからないので微妙に。ソロガシ用ペットは持続ダメの火か風、マグメル用ペットは範囲攻撃の雷か水がいいかも。土は中途半端で一番使えない気がする。 -- 2020-08-21 (金) 22:08:23
    • 土はマグメルハードでは強いかもしれない。ノーマルでもフルーアに地味にダメージが出たり -- 2020-08-26 (水) 13:30:50
  • イベント配布ペットは原則フィンシンク不可能のようです。無料で配られたキン斗雲、ミルキーウェイキン斗雲どちらも不可 -- 2020-08-21 (金) 11:32:06
    • 当然ですが累積Lvは50以上あります -- 2020-08-21 (金) 11:32:41
    • 普通にできてるけど・・・ペットハンドラークエスト完了してないのでは? -- 2020-08-21 (金) 22:55:03
  • マグメルのボスはディヴァインリンク使っても3~4桁ダメージ食らわせてくる。ソロではペットが死ぬと立て直せずに詰むので保護が高いに越したことはない。 -- 2020-08-21 (金) 22:57:33
  • 変化のアスターパフュームが手に入ったので使おうとしたけど、これ単独ではだめなんだね。あくまで合成のついでということか。2倍ポーション飲んで、さあやるかって時にフィニーペットもカードもなかったから焦った。 -- 2020-09-11 (金) 15:51:25
  • フィニーペットに関してだけど。課金ペット同様の固有能力を持ってるのが居るから、リスト作った方が良いかもね。オオカミ系統:家畜追いかけ。デメリット:犬に襲われる、クモ系統:蜘蛛の糸生産 デメリット:初期状態だとかなり小さい。召喚時間短い(15分程)、スプライト系:エレメント採取可 他人許可OK。デメリット:ただし、ライトニングのみ採取可能な模様・・・ -- 2020-09-20 (日) 11:37:12
  • ペット成長カードの話はこっちへペット成長カード -- 2020-11-06 (金) 17:59:39