スキル/錬金術/マナフォーミング/コメント

Last-modified: 2022-02-18 (金) 09:44:26

【スキル/錬金術】マナフォーミング:コメント

韓国とはデータが異なる可能性があります、日本で判明した情報のみの報告をお願いします


  • 作成時、各属性結晶はまとめて投入しても1つずつ消費(エンチャ抜き出しの祝Pのよう) -- 2008-12-12 (金) 21:28:40
  • サンダーよりISの方が1ランク高めの品質が出来やすいです。(それぞれランク1所持) -- 2008-12-13 (土) 08:42:44
    • ↑中級魔法が高ランクの人は、序盤ランク指定の結晶を作るが埋め辛いので、ISよりサンダーで狙うといいかも -- 2008-12-13 (土) 12:36:58
  • 練習とFで店売りFBL結晶(ランクF)の威力を見比べてみた所、練習時は40~60でFでは150~250程出ていました。偶にハードや高級で出る高ランク結晶を使う程度な人でもFにするだけでだいぶ変わると思われます。 -- 2008-12-20 (土) 21:23:23
  • アルケミマスタリD、マナフォランクAにて、アイススピア80回でワンドによる違いを実験。アイスワンド(マナ消費12%減、マナ蒸発12%減)で40個作ったところ、ランク9が2個、ランク8が12個、ランク7が26個。続けてクラウンアイスワンド(ダメージ22%増)で40個作ったところ、ランク7が6個、ランク6が34個できました。途中でパラディンへの変身等はなし。圧倒的にワンドによる違いが出ました。 -- 2008-12-20 (土) 21:37:42
  • サンダーの場合、ワンド使用と違ってサンダー>サンダー・・・ができないので使い勝手が格段に落ちます。防護壁を使わない限り戦闘中にチャージするのも現実的ではありません。 -- 2008-12-23 (火) 09:01:08
  • 本来の中級と違って1回でキャストが終わる関係で召喚ゴーレムとの相性がいい 詠唱→操作切り替えてゴレで攻撃(タゲ集め、囮)→詠唱終了で切り替えてまとめて攻撃 まぁ両方それなりにランク高くないとネタの範疇ですが・・・ -- 2008-12-25 (木) 00:21:44
  • 最大ダメ系統のエンチャを使用している時としていない時、品質に1ランク分差ができます。(人間) -- 2008-12-28 (日) 17:12:09
  • マナフォランク=攻撃力を最大限引き出せる結晶ランク、結晶ランクの方が高いとダメージが減る、バランスはマナフォランクで上昇するぽい。トンファーファイアーボール撃ちまくってたらこんな認識になった。 -- 2009-01-07 (水) 13:59:24
  • バランスはマナフォ1でも結構低い。バランス80や100で見られるような、最大値への丸めが全く見られない。 -- 2009-01-08 (木) 12:41:42
  • 純魔で今までやってきましたが、ちょっと強いダンジョン(各上級D、中級影等)にギルメンに誘われ遊びに行く際、ワンドを持つと修理費、マナ代で赤字になってしまい、気軽に使うことができませんでしたが、マナフォーミングだと持ち替えが気軽にできる&使用する際にマナを使わないので、気軽にそこそこのダンジョン等に遊びに行くことができるようになりました。マナフォ1、マスタリ9でFBLのR5結晶で10秒程度の詠唱でダメージが1k↑はほぼ確実に出るので、気軽に使えてかなり強いと思いますよ -- 2009-01-13 (火) 09:16:50
  • 結晶は中級と同じく防護壁との相性が悪い。防護壁に隠れて弓を撃ってるときは自粛してください。 -- 2009-01-14 (水) 15:40:01
  • マナフォーで結晶作るときの費用は、ワンド修理費用+マナPまたはマナエリです。このため、普通に中級5チャージ分が消費されます。戦闘はしないため、効率よくマナを結晶化できますが、一発のコストは、安いものではないです。お気をつけて。 -- 2009-01-15 (木) 05:17:41
  • 気球でアイススピアの結晶を使ってみたところ「アイススピアの結晶を使うにはマナフォーミング逆練成スキルが必要です」と出て使えませんでした。 -- 2009-01-19 (月) 11:09:48
  • 作成した結晶はショートカット(Fキー)に入れられます。ただしかばんの中だとダメなようで、キャラのメインインベに入れておく必要があるみたいです。 -- 2009-01-22 (木) 15:30:33
    • ↑環境設定でポーションはカバンから発動できるようになるので、おそらくマナフォ結晶も同じかと。 -- 2009-01-22 (木) 16:27:06
  • 倍率は参考程度なので注意。実際には基本威力自体が中級魔法と違っており、完全に別物と言えます。 -- 2009-02-02 (月) 11:13:53
  • ちなみにマナフォ1、マスタリ9のIS1結晶で1600が最高。マスタリは乗るかどうか不明。 -- 2009-02-02 (月) 11:24:05
  • たいていの人はマスタータイトル狙いか、マナ補正狙いか、ケミマス修練目的で上げてるだろうと思われる。それを踏まえたうえで、結晶の使用感についてはアルビ除く既存の上級ダンジョン程度なら、高級影ミッション報酬で出る品質8、チャージ5のTHDやFBL結晶使用でスイッチ沸きの処理がケミマスB、マナフォ9あたりから可能、ハードは無理。キャラスペックが極まったらそんなものはミルでいいとか言われると身も蓋もありませんが。。。 -- 2009-02-27 (金) 20:06:37
  • ランク1アイスマインは連鎖しやすいけど、ハード生贄クエで使えば無限連鎖するかなーと思いきやフィニ連鎖利用しても2,3回の連鎖で終了する。 -- 2009-02-27 (金) 20:51:27
  • 修正入ったとは言え、FBL結晶はドッペルゲンガーの分身に十分有効。FHT高ランクの人間なら使うまでも無いでしょうけど。 -- 2009-04-30 (木) 13:18:22
  • R1まで使い続けての感想、すべてフルチャージ前提。 FBLは範囲の広さと貫通力が強みで英字ランクから主力攻撃になり得る。英字でもタワシリ使えば影高級にも対応可能。 ISはフィニッシュルールを全員にしておくと、ダメージ減衰がないため多段沸きでの連鎖が強力。アイスマインにも流用でき最も使い勝手がよい。ただし威力と巻き込み範囲の関係から5ランク以下では使いづらい。 THは現状マナフォ自体がクリティカル効果を受けないと言うことで貫通力に乏しく通常は最も使えない。ただし高ランクTHユーザーは他の2種よりも多いはずなので、高ランク弾の補充が比較的容易。また魔法と同じく多段ヒットによるデッドリー封じの効果は健在。 基本的にどの魔法弾でもダンジョンでは過剰攻撃力になりやすく、影世界ではR1弾でも一撃必殺の殲滅力として期待できるのは高級まで。ハードランクはフレイマーや他の仲間の援護で撃ち漏らしを補わないと大惨事に。 主攻撃として使ってる人には不要な情報だろうけど、英字ランク辺りで上げようか迷ってる人がいれば参考にしてください。 -- 2010-08-27 (金) 12:00:19
  • マナフォケミマスともに1まで上げての印象だが、ケミマスはおそらくというかほぼ確実に結晶品質には影響しない。マナフォ以外の錬金をほぼ使わないのであれば、極端な話ケミマスはFのままでも構わない。 -- 2010-09-06 (月) 10:23:58
  • 委託で作成する(相手中級魔法が練習の場合不可)に赤字で修正 -- 2010-10-04 (月) 19:54:37
  • 結晶製作(品質に関わるステータス、エンチャ等)について、結晶使用(威力、射程等)について、修練について に分けて書き直すという…のはどうだろう。生活スキルのページ等を参考に -- 2010-10-08 (金) 12:56:00
  • おお、久しぶりに覗いたら特徴欄が大分見やすくなっているじゃないか。編集おつかれさまです。 -- 2010-10-14 (木) 09:35:44
  • 射程を検証してきました ボルト魔法・IS結晶1200 杖ボルト・IS1400 FBL結晶・TH結晶・FBL・TH2000となりました どこかに書いてあったような気がしたんですが,見当たらないので補足までに -- 2010-10-15 (金) 00:01:58
  • マナフォ練習ケミマス練習でマスDのコボルドにFBLのF結晶でダメージ50くらいでしたけど倍率どれくらいなんだろう -- 2010-10-16 (土) 10:59:19
  • ↑2 マナフォは射程が短く感じるのは気のせいって事で確定ですか? イカダでほぼ重なった状態であっても魔法サンダーは届くのにマナフォFBLは届かないケースが多かったんですが、何が悪かったんだろう。 -- 2010-10-20 (水) 04:36:16
    • ↑1 ノンアクティブでは決して動かないヘビにて,マーカー(アクセサリのドロップ)を用いて検証したので間違いないと思われます ただ万一位置ズレ等によってこちらの検証が間違っている場合も考えられますので,クルクレ地方パンタイ沼地の蛇などで,お時間があればそちらでも検証しただけると助かります -- 2010-10-20 (水) 10:05:27
  • 射程ですがグラボのテクスチャ設定とミニマップ詳細レベルで届く時と届かない時があるますね -- 2010-10-20 (水) 15:21:30
  • G13の中級魔法弱体化以降、マナフォの威力はどうなったか調べた方いますか? -- 2010-11-02 (火) 00:17:24
  • マジマスタイトル クラウンアイスワンド(28%ダメUP)で弱体化前はR1できていましたが、弱体化後はR2までしかできません。 -- 2010-11-02 (火) 05:34:53
    • ↑1ランクのコメントを読むべし。ただ、コメント欄長くて読みにくいのは否めないか。。 -- 2010-11-03 (水) 10:11:45
    • ↑x2 以前の威力(与ダメ)を実数で覚えている訳ではないのであくまで印象の話です。10/21以前はパルホロンの幽霊高級にて、IS R2チャージ5の結晶があれば連鎖がつながり、ビーパーもノンクリ2発でしとめられていました。R3チャージ5の結晶だと場合によってデッドリーで生き残られたり、ビーパーがしとめきれなかったりでした。この状況は10/21以降の今日現在も変わっていません。少なくとも、パルホロンの幽霊においては威力が20%OFFになっているようには感じません。 -- 2010-11-03 (水) 10:18:19
    • ↑フィールドの幼い白ダイアウルフ相手にR2チャージ5のIS結晶を使ったところ1300超えのダメージを確認。中級魔法弱体化以前のダメージを元に計算しないと1300は出せないので、結晶中級魔法は弱体化していないものと思われます。 なお、高級ビーパーはノンクリ3発です。失礼。 -- 2010-11-03 (水) 11:14:15
  • PVなどを利用して属性を蓄積させれば、魔法ダメージ上昇改造を施したトリニティスタッフでTHやFBLなどもマナフォーミングできるのだろうか。その場合、作れる結晶のランクがより高くなるのだろうか。カルピスな俺には検証できん・・・。 -- 2010-11-08 (月) 20:55:48
    • ↑着眼点が面白いです。委託ボタン押す段階で中級魔法のチャージやワンドの有無は無関係だったので、中級魔法さえチャージできれば可能ではないかと思います。 -- 2010-11-08 (月) 21:44:15
    • ↑連投失礼、コメント投稿した直後に実験できる環境が整ったのでやってみました。まずPvPで属性の蓄積はOKでした。そして委託によってマナフォーミングも可能でした。ただ無改造だったため、改造の影響が乗るかどうかは分かりませんでした。しかしワンドの例を見る限りではおそらく品質にも影響すると思います。 -- 2010-11-08 (月) 21:54:20
    • ↑ ↑3の者ですが、素早い上に丁寧な検証ありがとうございます。PV機能を利用することに際する周囲への騒音被害などは影世界で行うことでカバーできそうですし、あくまでも『高ランク結晶を作る』ことにこだわるなら視野に入りそうですね。 -- 2010-11-08 (月) 22:34:37
  • 影で行う場合は壁をはってそこにボルトを撃ち込む事でも属性貯めることが出来るかな?スタッフなら持ち替えでマナ飛ぶこともないしソロで高ランク作るならよさそう -- 2010-11-09 (火) 15:14:52
    • ↑ 自分で張った壁に撃ち込んで属性を蓄積させることが可能なことは、此方で確認致しました。G13クリアで使える例のINT増加アクションも併用すれば、待望のTHやFBLのR1結晶を作れる可能性がある・・・かもしれませんね。当方は錬成マスタリと各種属性マスタリがまだR1ではないので、実際に検証することが適いませんが・・・。 -- 2010-11-09 (火) 15:43:01
  • ソロしか興味がない方も多いようですが、ペアなら各種マスタリのおかげでマナフォ6辺りからFBLのR1が余裕で作れるようになってます。 -- 2010-11-10 (水) 04:59:55
    • ↑FBL1、錬成マス6、マナフォ1、ケミマス1、ファイアマス7でINT500台ですがペアでもR2が限界でしたよ。余裕って事はないです。 でもFBLでR1作れるんですね。全マスタリ1にしても出来るか怪しいと思ってたのでその情報は励みになります。 -- 2010-11-10 (水) 13:35:58
  • 上の方で「ノンクリで何発」と言う表現があったので、やっとマナフォのクリティカルが正常化したのかと試してみましたが、以前と同じくクリティカルの有無で全く差がありませんでした。 -- 2010-11-10 (水) 18:51:51
  • ↑2 こちらはそこから練成1マナフォ6以外同じですが半分位1できてましたよ -- 2010-11-11 (木) 03:48:17
  • 練成マスタリは5と3でさらにマナフォーミング品質上昇するので6と1では2段階の差があるかと。 -- 2010-11-14 (日) 03:20:53
  • FBL1ソロ作成も可能です。INT999 マナフォ1 錬成マス1 Fマス5 ダメ増減なしワンドで1ランク確認。ファイアマスターで改造トリスタ使えばINT500くらいでも可能でしょう。 -- 2010-11-16 (火) 04:18:40
  • 突っ込みが入りそうなので一応補足。ケミマスは品質に一切影響しません。最大ダメージを1ポイント下げる→作成ランク1つ低下 そのままケミマスランクアップ→変わらず と言う結果が確認されています。 -- 2010-11-16 (火) 04:22:55
  • 2010-10-21のアップデートで中級魔法は弱化したが、マナフォ結晶使用は弱化していない(模様)、というよりも、「(未検証の)マナフォの倍率がランク1で100%になるよう各ランクに修正が入った」とするべきではないのだろうか。 -- 2010-11-22 (月) 12:01:28
  • 今日筏をした時、火マジックシールドにマナフォFBL軽減されました、属性がついたのかもしれません。 -- 2010-11-26 (金) 23:06:31
    • ↑元々軽減される仕様です。同様に、エレメンタルの影響を受けないドラゴンブレス、レインオブサンダーなどもマジックシールドで軽減されます。 -- 2010-11-28 (日) 05:04:53
  • 魔法のファイアマスタリのマスタータイトルを付けても、結晶の質は変化しないことを確認。同様に、魔法のマスタリ系を伸ばしても、フォーミングには影響しないみたいだ。どうやら、あれは単純にダメアップさせてるんじゃなくて、属性を強化する事によって、ダメージが上がる仕組みたいだな -- 2010-11-29 (月) 02:20:09
  • 委託でのデータですが、詠唱側:FBL1、int801、ワンドノーマル、マジックマスタータイトル。 -- 2010-11-29 (月) 13:32:12
  • FBLのR1結晶の威力は、マナフォ1、ケミマス1、タワシリ使用で赤黒熊で3200点前後。R2が2800点前後。R3は2400点前後。R3から上は400点刻みで増えていく感じで、ランク間の差が大きい。もっとも、R1の結晶の製作は困難を極めるが。 -- 2010-12-06 (月) 21:51:01
  • テスト -- 2010-12-15 (水) 15:51:57
  • FBLR1結晶を、マナフォ6ケミAタワシで只今影指すハードでドッペルに試したところ、一匹が1.2割くらい残って他は死んでくれました。まだ一回しか試してないからわからないけどR5か3くらいには確殺できそうかも?1ではできると信じてる・・・ -- 2010-12-15 (水) 16:01:43
  • 条件は不明だが、殴られつつ強引に連打すると一瞬で準備完了→即発射になる場合有り。狙って起こせるなら鬼ですな。 -- 2011-01-17 (月) 04:53:38
  • 現状の仕様と差異のあり可読性も悪いためg12以前の結晶作成コメントをこちらに移動しました、それでもランク1のコメントは非常に多いですが -- 2011-07-03 (日) 14:35:53
  • 細工実装直後から以前より魔法攻撃力が上がっているにもかかわらず出来上がる結晶の品質が1~2ランク低い物になっている。バグなのか細工前提の調整が入ったのか不明だけど後者だったら汚いなネクソンと言わざるを得ない -- 2011-10-22 (土) 10:52:35
  • 生成時に自動で結晶がスタックするようになったもよう -- 2011-11-17 (木) 00:02:52
  • マナエリ消滅のお陰でトレがかなり辛くなった -- 2012-02-05 (日) 10:42:10
  • 特徴-結晶作成欄の「中級魔法を持っているペットに委託できるかできないか」について、主人+ペットの委託はできませんでした。他人+ペットログインではまだ確認していませんが、パーティメンバーであることが必要なので、できないかと思われます -- 2012-02-07 (火) 11:21:19
  • パートナーも委託不可能 -- 2012-04-27 (金) 01:38:17
  • トレを別窓表示したままランクをあげるとランクの表示は変化しないが修練内容のみ変化する -- 2012-05-27 (日) 00:31:40
    • ↑ ずいぶん長く放置されているが、調べてみたらG14S2からだよ -- 2012-05-31 (木) 14:31:16
  • 2012/11/08のアップデートで農場に湿式かまどが設置できるようになりました。マナトンネルを利用するとマナポーションを消費せずにマナフォーミングができます。 -- 2012-11-18 (日) 07:33:41
  • IS結晶、連鎖は10回くらいで限界です -- 2013-08-06 (火) 01:51:54
  • 仕様変更があったのかIS重なるほどの位置で巻き込んでも連鎖しなくなりました -- 2013-09-15 (日) 20:03:28
    • ↑当方ランク4だが、重なるくらいの距離なら連鎖はする。無論、以前の様な爆発的な連鎖はないが。 -- 2013-09-27 (金) 12:31:36
  • Zeroの仕様変更で結晶のランクはなくなったらしいけど、影で出てくる結晶は内部的にランク付けされてる様子。等級がちがうとスタックできない。制作した結晶は検証してないが。 -- 2013-10-02 (水) 22:41:52
    • ↑ランクアップ前と後の結晶は普通にスタックできる -- 2013-10-05 (土) 09:55:14
  • R1だが、結晶の威力・範囲共に最低ランク(RF)判定になってない?IS結晶のスプラッシュ範囲が狭すぎる…。 -- 2013-10-13 (日) 17:00:55
  • ISの範囲が狭いのはPTの邪魔しないからぼっちじゃなければプラス。 THとFBLはまぁ弱体化になってるんだろうけど、範囲あったら魔法の行き場が無いんじゃないかな?(膨大なAPと修練に応じた性能を) -- 2013-10-13 (日) 22:21:16
    • 魔法は魔法攻撃とクリティカルで際限なく威力を伸ばせてエレメンタルの影響を強く受ける、マナフォは威力固定でクリティカルとエレメンタルの影響を受けない。どちらも魔法防御と保護の影響を受ける。どちらかというとマナフォの方がどんどん行き場を無くしてるわけですが、何故か今まで上向きらしい修正がされたことはないですね。 -- 2013-11-02 (土) 21:56:00
  • そういう話じゃないだろう・・・元々差別化は出来てたんだし行き場が無いなんてことはない。 -- 2013-10-15 (火) 11:45:11
  • そうは言っても準備時間が長いのに火力もなくクリもなしじゃ使いどころが思いつかない -- 2013-11-24 (日) 16:26:14
  • タワーシリンダー装備時は威力が2倍近くに引き上げられる。 -- 2013-12-02 (月) 12:01:39
    • ということで、タワシ使用時に射程外の敵を釣ってくる目的で使えないこともないかな -- 2013-12-02 (月) 12:02:09
  • R1ですがIS結晶のスプラッシュ範囲が以前に比べ極端に狭くなっています。筏や多段沸きの部屋ではもう実用的ではないです。 -- 2013-12-13 (金) 18:36:00
  • 当たり前っちゃ当たり前だけど本日の魔法リノベと同じ部分に修正入(FBL着弾速度up・TH落雷速度up・IS時攻撃可)。R1のFBL&THチャージも約6秒なのは以前からだっけ? -- 2015-06-17 (水) 18:47:20
    • 修練では回数を抑えたいFBL結晶作成は使い勝手の変更で優先してもいい気がしてきた。THは壁立てて使うか即死んだふりとしないと危険。 -- 2015-07-11 (土) 15:15:51
  • マナフォーミングの結晶がショートカットに入らなくなってるみたいだけど、自分だけ? -- 2016-10-08 (土) 14:28:16
    • 入らなくなってますね。わざわざインベントリで右クリックして使用しなければいけないのであまりにも不便です。 -- 2016-11-04 (金) 10:18:14
  • 昔はFBLより結晶FBLの方が早かったけど今は速度すらFBLの方が早い。威力は数分の一だしまったくいいところがない。 -- 2017-04-05 (水) 07:28:24
  • アイススピア爆発範囲細工18レベルを手に入れたので試したらちゃんと範囲が増加し、シリエン最奥にいるウサギを殲滅できるレベルになった。あとIS結晶が=のショートカットに入ることをとりあえず確認した -- 2018-02-25 (日) 21:05:32
  • どれくらい弱い買っていうとマナフォーミング1で使うと威力はサンダーで250×5くらい。INT1000くらいのサンダーEで威力760でクリ2500でした。死ぬほど弱いのでステ回収スキル -- 2022-02-18 (金) 09:44:25