ペット/種類/コメント

Last-modified: 2023-06-28 (水) 14:40:55

ペット/種類

  • スキルテーブルが全く同じ物のまとめ (柴犬・ゴールデン・ダルメシアン・ラブラドール) (ショートヘア・褐色ショートヘア) (ダークロシアン・ミケネコ・ライトロシアン) (褐色キツネ・銀色キツネ) 括弧でくくられた物はスキルの覚え方が全く同じなので、『高い』『色が違って上位っぽい』けどその点注意して下さい。 -- 2006-03-12 (日) 00:04:42
  • ペット/初期能力というのを暫定で作ってみた。ペット育成、購入時の目安になるかもとおもいまして。必要なければ削除よろしく。もうすこしスマートに整形したい&項目を整理したいので、意見よろしく。(生産転生用にマナの項目が欲しい、とかカウンターはいらねぇ、とか) -- 2006-08-31 (木) 13:37:59
  • 人型変身系ペットについて。ペットでログインして操作するときも、ペット召還しているときも、人型←→動物への変身時に、準備していたスキルを解除します。戦闘途中で変身し、準備していたカウンターを解除して殴られる、ということがありました。愛用者の方はご注意を。 -- 2008-06-22 (日) 21:03:24
  • 箒ですがエルフで乗ったまま攻撃はできませんでした。 -- 2008-06-27 (金) 22:16:34
  • 人間が召喚した箒にジャイアントは乗れません。ジャイアントが召喚した箒には乗れます。 -- 2008-06-29 (日) 15:22:36
  • キャラに鞄を2つ持たせると銀行込み236マス。およそ3円/マス。 -- 2008-11-13 (木) 07:29:16
  • レッドパンダ1(LB-ヒール-クリ-6)→ミケネコ20(休憩D)→ラットマン35(ミルA)→雷犬40(サンダーA)→ライム羽40(IB-6)→イエロー羽41(FB-6)→ミニクマ28(アタ-デフ-スマ-カウンター6)でスキルコンプリート。 -- 2008-12-23 (火) 19:59:12
    • ↑追記:LP+143 MP+33 Str+43 Int+112 Dex+11 Will+55 近接最大+9 近接最小+4 近接バランス+10 防御+10になるはず。これとペットのステータスを足して効果を計算すればレベルによる強さがだせる。 -- 2008-12-23 (火) 20:22:39
  • ミケネコ20(休憩D)→ラットマン35(ミルA)→雷犬40(サンダーA)→ライムスプライト64(近接・魔法スキルALL 6) -- 2008-12-27 (土) 23:40:08
    • ペルシアンが30 黒オオカミが25でミルAのようだが、変身するほうではだめかな? -- 2009-01-09 (金) 18:57:25
    • ライム40、イエロー羽41、ミニクマ28の部分で経験値3M弱。同ライム64の部分で経験値7M弱。比べるまでもなく前者の方がコンプは楽。金はかかるが。 -- 2009-01-28 (水) 00:09:48
    • ペルシアンならLv54で IB6 LB6 ミルA 近接オール6が揃う。残りは黄スプFB6(Lv41)と雷犬TH4(Lv40)(+休憩D?)のみ。 -- 2009-02-21 (土) 14:06:06
    • どんな最強狙ってもミルとサンダーがトレードオフなので、どちらかが使えるペットを最後に置かないと、結局サンダーはMP最大アップにしかならないみたいな話に。 -- 2009-02-21 (土) 17:41:45
  • 移動速度計測の参考に。これでメートル単位での距離が求められます。http://www.nicovideo.jp/watch/sm6162405 -- 2009-02-26 (木) 01:16:29
    • ↑によると移動速度は時速や秒速といったものではなく描写フレーム(処理フレーム?)によるものらしい。人間の走行速度は0.1mPF、つまり1フレあたり0.1mになるのだとか。 -- 2009-03-02 (月) 09:42:20
  • インプのシールド系はマナあがるので魔法ペットや生産ペット下地に○かも -- 2010-03-04 (木) 22:11:30
    • 33で全部のマジックシールドが9に、56で6になるんだとか。素手性能低い上、足遅い、スタミナも低いので他のペットでステあがる全スキルとって、最後のほうが良いかも。 -- 2010-03-05 (金) 11:34:28
    • ミニコーン35(休憩6)、インプ56(マジックシールド6)、サンダースパニエル40(サンダーA)、黒オオカミ25(ミルA)、白虎(騎乗可能)47(近接5)でスキルコンプ -- 2010-09-21 (火) 15:56:27
    • ↑白虎(騎乗可能)はLv70まで育てると、ヒーリング・IB・FB・LBもランク5になるようですが? -- 2010-09-23 (木) 04:16:09
  • だいぶ長くなってきたし、1つのテーブルにアンカーを張るのではなく、見出し化したほうが便利じゃないかなぁ。見出しはクリックして移動が出来るので。 -- 2011-01-02 (日) 16:23:24
  • 2011/4/14に新規ペットカードのサルが実装されましたが、海外版で限定販売されていたアカゲザルの日本版ですかね。となると表の一覧追加としてはサモエドやコリーなどの利口ですかね。 -- 2011-04-14 (木) 19:14:16
  • フレイムメアは中身同じで色と名前が違うだけだから3種類を削除し1つにまとめてみたら? -- 2011-05-25 (水) 21:23:21
    • ↑実測値が3種とも揃ってからじゃないかな?その結論は。 -- 2011-06-03 (金) 04:06:00
    • ↑違いが発見されたら注意書きする、違いが増えれば再分割って手法もある。 -- 2011-06-03 (金) 09:13:24
    • フレイムメ統合ページ作ってる奴、作るのは構わないんだが作りきる前に以前のページのリンク削るなよ。見れないだろ。 -- 2011-06-05 (日) 09:03:02
    • ここを編集するだけしてほったらかしていた人がいたので戻しました -- 2011-06-05 (日) 13:39:37
  • 黄牛、牛乳搾れず特殊スキル無し。LV上がれば化けるかはまだ不明。 -- 2011-07-30 (土) 02:15:26
    • 黄牛の召喚時間89分、インベントリ横6縦10、他は任せた -- 2011-07-30 (土) 12:31:04
    • 黄牛の初期スキル。休憩・応急治療・ディフェンス・アタック・ヒーリング、それぞれF。クリティカルヒット、練習状態。 -- 2011-07-30 (土) 17:30:56
    • 黄牛の初期st。生命力96マナ15スタミナ56str22int12dex18will18luck12、ダメージ4-4魔法攻撃0負傷率0.0-2.0%クリティカル1.2%バランス3%、防御1魔法防御0保護2.0%。後は任せた。 -- 2011-07-30 (土) 17:33:47
    • /ペット/種類/黄牛 のページ作った。ここのページからのリンクは任せた。 -- 2011-08-01 (月) 04:49:38
    • 黄牛の取得経験値130%でした。(黒マングースで確認) -- 2011-08-01 (月) 14:45:42
    • 黄牛の召喚時間。当日未召喚の状態で90分でした。 -- 2011-08-03 (水) 08:54:26
  • ペット一覧表の赤文字・青文字が項目毎に最大値だったり最小値だったりで視覚的に使いにくいです。もっとシンプルに最大値=青/最小値=赤 等に出来ないでしょうか?もし何らかの理由があって今のルールに落ちついているなら教えて頂けると助かります -- 2011-10-28 (金) 16:57:22
  • 良いか悪いか、じゃないの?値段は安い方がいいしインベや経験値は多い方がいい、それだけの事。特殊能力とか高く売れる装備がもらえるとかあるからもう単純な数値じゃ比べられないだろうけどね。 -- 2011-10-28 (金) 17:12:29
  • 荒れるような書き方は控えてください。コメントアウト。 -- 2011-10-28 (金) 17:24:25
  • ↑3の者です。コメントが荒れたようで申し訳ない。↑2良いか悪いかそれだけの事というならそれはそれで納得しました。出来ればその旨も一覧表の前にある注釈?部(グレーと速度比率について補足してる場所)に記載を出来ないでしょうか?「※ステータスのブルーは全ペット中で最も良いステータスの意。※ステータスのレッドは全ペット中で最も悪いステータスの意。」みたいな。 -- 2011-10-29 (土) 12:36:19
  • パートナーはペットじゃないし、専用のページも有るのにこっちの一覧に載せるってどう考えてもおかしくね? -- 2011-11-18 (金) 07:37:24
  • イヌ、ネコ、採集、騎乗とかいう中途半端な分類を、せめて元の能力優先分類に戻してほしい。騎乗あるのにハスキーとかイヌのとこにいるし、人型のところはなんだか意味不明になってます。イヌ、ネコ的な分類をするなら別の分類表を作るべきでは?現在のはとにかく見にくいです。 -- 2011-11-18 (金) 19:14:41
  • ↑イヌはFB、ネコはIB、クマはLB、ネズミはLB、みたいに覚えられるボルト魔法の違いがある。移動速度も種族で大体一緒。騎乗は普段から移動用に使えるペットで、犬そりみたいに場所を選ぶのは入ってない。人型は人型に変身するペットを含んでる。ペットに詳しくなればこの分類で見やすいが・・・ -- 2011-11-18 (金) 19:44:20
  • ペルシアン・黒オオカミ・ジャンガリアンとかはばらばらにしてしまうと逆に見づらいしね。備考見ればわかるだろうけど能力別だと分類の意味が無いくらい細かくなるし順番をどうするか、重複をどう分けるかって問題もある。能力別なんかやるくらいならいっそ五十音にでもした方がまし。個人的には今のままで良い。 -- 2011-11-27 (日) 19:20:16
  • ↑4 パートナーも載ってるのは比較用でしょ。価格/マスなんて比較するためのステータスみたいなものだし独立ページに載ってる方が無意味。 -- 2011-11-27 (日) 19:25:46
  • ↑×3 ペットに詳しくなれば~って言うけれど、ペットを選ぶ時は能力が一番だと思うんだ。前のに慣れてた所為もあるけど、公式ショップに合わせて能力別分類が都合が良いと思うんだけど。 -- 2011-11-28 (月) 00:02:39
  • 公式ショップに分類なんてあるのを初めて知ったけど、新実装の能力にはまるで対応してないし、7つしか分類ないのに踊りとかアンサンブルなんて今更誰得な能力で分類してる。能力別で分類するのはいいけど公式は参考にならないでしょこれ -- 2011-11-28 (月) 16:05:08
  • スキルテーブル、ステータステーブル、レベルアップ時のステータス上昇テーブル共にサンダーバードとミニサンダーバード完全に一緒です。 -- 2012-04-13 (金) 02:45:01
  • サンダーバードとミニサンダーバードの違いはインベの広さと騎乗可能の有無と初期ステだけ。他は完全に一緒です。 -- 2012-04-13 (金) 02:46:19
    • ↑加えてペットでログインしても飛行不可。 -- 2012-04-13 (金) 06:47:41
    • ↑2 ミニは応急治療が無い様子 -- 2012-04-13 (金) 17:28:00
  • ペットのスキル準備時間がMob鯖の重さ依存になってるみたい。ドラゴンのミルしか確認していないが、水曜日には凄く遅くなっていてメンテを挟むと早くなるのを2週に渡り確認。前はプレイヤーと同じサーバーが動かしていた。 -- 2012-06-15 (金) 15:07:56
  • タンデムサンダードラゴンの項目とページ追加しましたが、飛行速度など分からないので測った人がいれば?表記を消して修正しといて下さい。 -- 2012-06-16 (土) 05:23:44
  • 新チュートリアルで貰える笛を使う事で作成出来る初心者用イーグルとサラブレッドは種族名も初心者用イーグル、サラブレッドになってます。初期ステはそれぞれ既存のペットと若干の差異が存在し、サラブレッドはFB覚えてません。あとインベントリは開くを押しても何も開けず、サイズが0×0だと思われます。 -- 2012-06-16 (土) 13:59:54
    • ↑初心者用サラブレッドでもFBは覚える。サラブレッドが5で習得だから多分同じだと思われる -- 2012-06-16 (土) 21:57:35
    • ちなみに初心者用イーグルは飛行可能、サラブレッドも騎乗可能。 -- 2012-06-19 (火) 00:18:35
  • ペットが転生するとスキルランクがダウンするような話を公式で話しでた -- 2012-07-23 (月) 01:50:18
  • ↑アタックとクリティカルヒットと休憩だけでした。失礼しました。 -- 2012-07-23 (月) 01:57:15
  • 必要ないかもですが、販売終了予定のペットに◆印つけてみました。問題あれば戻します。 -- 2013-06-28 (金) 17:36:06
  • 販売終了しちゃったペット多いし まだ売ってるペットと別ページにした方が見やすいかもしれない。 今のペット買うのにこの大量の中からチマチマ探すのちょっと大変。 -- 2013-09-13 (金) 02:11:35
  • 暫定的に分けてみた。ページ別にするかは、ちと皆さんの意見次第かも知れんので、一応同ページに。 -- 2013-09-26 (木) 02:07:05
  • 販売停止ペットが使えなくなったわけでもないし、同一ページだと見づらいなんてのは新規に買うペットを選びたい人だけでしょう。その理屈だと期間限定ペットも分けないといけなくなるし、同一ページでよいかと。 -- 2013-10-02 (水) 03:34:11
  • 笛ペット(サル)作成後、ペットログインでステータス確認すると過去のカード作成した時より少し上昇しています。ステータスに影響与えるような仕様変更などありました? -- 2016-01-01 (金) 19:46:21
  • 基本ステータス=スキル補正値を含まない数値。公式サイトで基本ステが明記されてないペットは基本情報から補正値を除く必要があるようです。 -- 2016-01-25 (月) 03:32:11
  • ディヴァインリンクで主人と同じ経験値が入るようになったので、各ペットの経験値倍率やペットログイン育成は過去の遺物に。 -- 2016-01-30 (土) 23:36:03
  • 更新されていないようだが現在ほとんどのペットが販売終了しています。 -- 2016-06-25 (土) 01:10:56
  • 販売中のペットに色付けしました -- 2017-02-08 (水) 15:00:55
  • アロはスクーター系の速度です。米国公式には人間の3.8倍と載ってますが間違いで3.3倍でした。 -- 2017-02-09 (木) 22:49:51
  • 実装時期によって同じペルセウスでも飛行速度がまったく違うものがいる模様。初出のものより後発のペルセウスが早く、他のどの飛行ペットと比べても最速でした。(測定能力ないので一定距離のブーストしたときのストップウォッチでの計測です・・ -- 2017-12-29 (金) 21:21:50
  • なぜ スナガニ が販売終了の場所に入っているのですか。いま、再販されていますよ -- 2018-05-12 (土) 19:47:31
  • ↑元々終了していて期間限定の再販だからでしょ。ちゃんとテーブルカラーは期間限定色になってる。良く見よう -- 2018-05-17 (木) 18:08:07
  • ペンギンはトリ(飛行不可)だと思ってたけど間違いですか? -- 2018-10-07 (日) 10:37:23
  • 昔はダウン中の敵にワイバーンの召喚攻撃を2回当てると強制起き上がり&仰け反り状態になっていたけど今は倒れたままですね。おかげで完全なハメはできないです。結構大きい仕様変更なのにコッソリやるとは・・・。 -- 2018-12-13 (木) 06:40:35
  • 実装済ペットを細分化した人いるけど飛行可能なのに羊(騎乗不可)などごちゃまぜにしてあり、後々編集する人が混乱する原因になるよ -- 2018-12-19 (水) 01:13:24
  • 中途半端に細分化編集した人、同行キャラクター一覧リンクなどもきちんとやって。やらないなら元に戻します。 -- 2018-12-20 (木) 15:50:03
  • ココポ・パトラッシュがスクーターとか馬にブルーホース系を入れないとかほうき・ワイバーンは飛行じゃないのかとか変更理由がわからないんだけど -- 2018-12-20 (木) 15:50:48
  • ペットの分類を細分化するなら、「騎乗可能」「飛行/騎乗可能」という分類自体を無くして、備考の横に「騎乗」「飛行」用の列を作るのがいいんじゃないかな。レイアウト調整が必要になりそうだけど。 -- 2018-12-20 (木) 20:26:17
  • 細分化しすぎない方がいい。基準が曖昧で後々ハイブリッドペット実装で解釈の違いがでる。備考欄は現状の色選択・産・付属を無記入にし常時販売終了側並みに統合単純化分類化したい。種族→騎乗・飛行整理変更は自動ソート機能がなく性能区分けないと類似性能で探せない。表の横幅余裕なく編集負担増を誰がやるんだって話。 -- 2018-12-20 (木) 23:35:02
  • 中途半端に細分化されてたのを戻す前提の変更例を作りました。備考の「色選択・産・付属」は詳細ページのみ記載、同性能を統合する案です。 -- 2019-01-16 (水) 14:22:29
  • キン斗雲系が削除されてたのをバックアップから追加。細分化してた人が消したらしい。他にもあるか不明。 -- 2019-01-18 (金) 15:46:32
  • 種族特性が影響するスキル実装後ならともかく「ペンギン/羊/馬/ドラゴン」等の種族・種類区分を無理にする必要性なし。種族区分したい人は砂場にサンプル作ってみ?雑多なだけで使い勝手悪いから。あと同様のやりとりは過去にもあり並び順を変更した人はそれを見てない。 -- 2019-01-29 (火) 10:37:20
  • 中途半端なところで話が止まっていたので、取り敢えず叩き台用に同行ペット一覧表aに3種類ほどペット一覧表を作ってみました。一応議論用にコメント欄も設けましたが、議論するなら編集談義ページのほうが良いんですかね…? -- 2019-04-02 (火) 18:28:08
  • 14周年イベントで貰える「お祭りを楽しもうめぇ」は他のめぇ系ペットと同じ性能ではなく劣化版です。ステータスは変わりませんがインベ7*7、召喚時間80分でした。 -- 2019-05-14 (火) 00:24:11
    • ↑ 一歳LV200に育ててみたが、ライフ、最大ダメ、防御、魔法防御、魔法保護を比べると「お祭りを楽しもうめぇ」が少し低かった。まぁ誤差の範疇かもしれないが・・ -- 2019-05-15 (水) 04:11:27
  • しばらく放置されていたようなので、新規ペット追加と共にページ全体を整理しました。イベント限定ペット等が拾えてるか怪しいため、ペットの抜け等ありましたら教えてください。 -- 2019-07-21 (日) 14:09:29
  • ポニーは雲より遅いんだな -- 2019-09-17 (火) 02:44:41
  • 今回実装の雪花ハスキー、雪花トナカイがピシス以外でも騎乗可能を確認しましたが、従来のハスキー、トナカイ類は変更があったのでしょうか?少なくとも手持ちのマラミュートではピシス以外での騎乗不可に変更なしでした。 -- 2020-01-11 (土) 18:32:42
  • 復帰ユーザーイベント2019でもらえる 帰ってきたミレシアンのユニコーン は飛ぶことができません 染色可能です(ツノ・カラダ・タテガミ)スキルに魔法は無かったです -- 2020-02-04 (火) 16:51:05
    • その手のは基本的にノーマルと同性能。きちんと確認した上で相違点の報告のみで十分。それ以上は過剰。後、飛べないのは当然 -- 2020-02-04 (火) 20:13:05
    • 入手したので初期データ書きます。生命力82、マナ36、スタミナ72。Str31Int29Dex28Will29Luck16。ダメージ22~41魔法攻撃力3負傷率1.0~5.0クリティカル23.1バランス53。防御5保護2魔法防御1魔法保護0防御貫通1。インベントリ4x5。初期スキル休憩F応急治療FディフェンスFスマッシュFカウンターアタックFアタックFクリティカルヒットFシャイン・オブ・イウェカ練習ヒーリングF。でした。あと、二人乗り。召喚時間90分。 -- 2020-02-25 (火) 19:49:03
    • 実装済みペットの表に追加しました。個別ページは作ってません。 -- 2020-02-26 (水) 09:54:24
  • 最近のイベント産で未記載はあと、ピンクプードル、ボンネットポニー、マジックカード(絨毯)、マジックステッキ(ほうき)、雪花ハスキー、雪花トナカイ、というところでしょうか。 -- 2020-02-26 (水) 10:02:54
  • ペルシアン系が抜けていたようなので復旧。また、恋咲島イベントの色チーターをレインボーチーターとして追加。1ページにまとめてみました。分かりにくいと言う意見が多いようならば各色に分割ですかね。 -- 2020-03-25 (水) 18:19:22
  • 世界樹のユニコーンは、スキルテーブルはユニコーンと同じっぽい。 -- 2020-05-20 (水) 18:26:35
  • マフラーローブの柴犬、世界樹のユニコーン、ジャパリバス、ジャパリトラクターを追加しました。 -- 2020-05-28 (木) 00:52:34
  • 公式はある前提で考えて触れていないけど、コーギーには召喚攻撃がついている。料理Dの敵にも通るからワイバーンタイプのやつが。あとかわいい鳴き声の回復量はライフ700、マな500、スタミナ500。クールタイムは600秒 -- 2020-07-23 (木) 03:07:10
    • あと飛行も可能 -- 2020-07-23 (木) 03:27:01
    • ランニングブーストDで10歳200ならライフや攻撃はケラより多少高くなる。ほぼケラの上位互換 -- 2020-07-25 (土) 01:50:17
  • コーギー系ペットの召喚攻撃はペガサス系のようです。硬直無効モンスターのスキルをキャンセルできません。 -- 2020-12-24 (木) 10:09:27
  • 光のケットシー、深淵のケットシーのトレーニング値増加は「回数」ではなく「値」が増加します(トゥアンと同タイプで屋台とは違う) -- 2021-01-21 (木) 21:57:23
    • ケットシーの召喚攻撃はダメージ500~600 ワイバーン同様の硬直抵抗貫通有り スキルキャンセル有り。硬直時間は実測5.62秒(ワイバーンが硬直4.01秒の環境で動画撮影して測定)。仰け反り系の硬直ペットでは過去最高の性能です。 -- 2021-01-22 (金) 18:15:53
      • 最高に近いとは思うが、範囲はワイバーン/オリドラ互換9mで、広さはケラウノスが上。ケットシー登場前に全てにおいて最強の硬直性能だったケラウノスは硬直4秒、範囲10m、強制硬直+スキルキャンセル。 -- 2021-01-22 (金) 18:47:40
      • ドッペルゲンガーとか耐性スカスカの非ダウンmobのスキルは潰せるけど恐怖の形象やクラーケンみたいな上位の非ダウンMobには効きませんよ。ワイバーンやケラウノスはこの手の敵にも効果がある -- 2021-01-22 (金) 19:03:48
    • 深淵のケットシーの染色部位は、「首飾り」だけでした -- 2021-01-27 (水) 15:18:09
  • 光のケットシーの移動速度はスクーターと同じ。召喚硬直は凍結・石化が通らないモンスターに効かないようだ。公式にステータスが載ってないけどダルやワイバーン等の強ペットと同程度、基本保護25。 -- 2021-01-23 (土) 03:24:58
    • なんか最近、韓国で実装されたクジラの方が強そうだな。来るか分からないが車かクジラ待ちでいいかな -- 2021-01-24 (日) 15:30:27
  • コーギーとケットシーへのリンクを追加とケットシーページを作成。後は任せた! -- 2021-01-31 (日) 16:22:01
  • タフルムにめぇ→アロの順番で当てるとめぇの硬直が切れた時点で突進してくる事があります。めぇ、ダル、ジャック、トゥアンの組み合わせではこのような現象は起きていません。特殊スキル持ちの敵には気を付けた方が良さそうです。 -- 2021-04-24 (土) 16:36:02
    • 補足:アロ→めぇの順番なら恐らく問題なしです。 -- 2021-04-24 (土) 16:39:29
  • 世界樹のユニコーン、二人乗り不可でした… -- 2021-05-31 (月) 13:30:34
  • 白い牛・フラワーキャンディーフロス・火炎龍の枠を追加。リンク先など後はまかせた! -- 2021-07-29 (木) 07:16:14
  • まだページないのでこちらに。フォックス・ロットのバフ5%はデスマと似たような効果ですが別枠で乗算でかかります。(3段セット効果あり細工20デスマ33%なら合わせて39.65%) -- 2022-01-08 (土) 00:37:03
    • 同様にこちらに。フォックス・ロットの通常攻撃はジャックと同様の遠距離(カウンターされない)で攻撃速度はジャックより早く射程は短め。具体的には攻撃速度はとても遅いより少し遅く、射程はサンドバーストより少し長い程度。 -- 2022-01-09 (日) 07:36:19
    • 「特別なプレゼント」は使用した瞬間に設置物中心の範囲内の敵に8秒間タウント(設置物に対して)、8秒後に設置物中心の範囲内に約5秒間サンドバーストの失明と同じ効果。多分効く相手も同じのようでギルガシには効かなかった。 -- 2022-01-09 (日) 08:22:33
  • 同じ性能の色違い・モデリング違いペットはページ分けない方がいいと思うのだが。情報が分散しすぎている。 -- 2022-02-25 (金) 12:41:45
    • 本当に同じ性能なのか、情報が集まるまでわからないのが困りどころ。ある程度情報が出そろった後に統合するしかないが…。 -- 2022-07-08 (金) 19:56:43
      • 公式から読み取れる範囲で一緒なら一緒で作って、違ってから分散もしくはステ違うとか程度の微差なら注釈入れるだけでもいいんじゃないかなと思う。ぶっちゃけ違うっていう前例が少ないし。 -- 2022-07-09 (土) 00:08:17
    • 「最初から基本性能ペットのページにリンクして差分ペット専用ページを作らない」 または「差分ペットの入手時期や外形SS、差異報告用のコメント欄だけを設置したクッションページを作り、情報は基本性能ペットのページに集約する」のどちらかかなぁ -- 2022-07-08 (金) 20:57:20
  • ダルスクの自動復活は載せて欲しいな、単体コーギーが現状最強だけど上位Dでは普通に死ぬのでダルの自動復活は優位性が有るかな。 -- 2022-08-11 (木) 20:52:21
    • 1度のディバインリンクで3回全回復で復活するしリンクし直せば何度でも3回上書きされるので何れにしても現状コーギー最強は揺るがない。 -- 2022-11-17 (木) 13:51:23
  • 取りあえず2022コーヒーイベント以降の抜けてる分を追加しました。フェアリードラゴンはパッシブに差異がありますが、一応同じページに飛ぶようにしてます。 -- 2022-11-23 (水) 08:14:19
    • ところで表内の「取得経験値」の項目って必要ですか?ペットプレイだけじゃなく通常召喚時も働いてるのかなこの補正。 -- 2022-11-23 (水) 08:20:16
    • ほとんどイベント産かランダムボックス産で固定の値段がない上に、ペット成長カードでインベントリを追加できる今となっては「価格/マス」の項目も不要かも。 -- 2022-11-23 (水) 08:22:21
  • 2022コーヒーイベントから今日までのページのある各ペットの限定販売・再販売などの履歴を追記しました。 -- 2023-04-27 (木) 16:20:06
  • カートライダーが日本でもやっと実装されたけどクジラの後だと微妙な感じはするな -- 2023-06-28 (水) 14:40:55