ペット/種類/炎柄の白クモ

Last-modified: 2019-07-20 (土) 18:07:47

【ペット】炎柄の白クモ (Fire Pattern White Spider)

クモの糸を出す 召喚時間:★

15.gifp15.gif生命力62マナ25スタミナ40
Str21Int11Dex20
Will23Luck16召喚時間102分
インベントリサイズ4×4価格440円価格/マス27.5円
 
武器性能早い 2打攻撃力 0~0バランス 0%クリティカル 0%負傷率 0~0%
  • 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します


特徴

クモは何本もの足を持った昆虫のような生き物です。
昔から人間に嫌われているようですが、クモの隠された真実を知れば人の役に立つとても良い生物だというのが分かります。
そう、クモは虫を食べては、作物を被害から守ってくれるのです。

ここで紹介しているクモは、白をベースにした可愛らしい炎の柄があります。
このクモは普通のクモとは違い、頭が良く人になつきます。

炎柄の白クモはティルコネイルの墓地等でみかける大きな白クモの亜種です。

足にある可愛いピンク色の模様から、この様な名前がつけられましたが派手な割にはとても恐がりで大人しい生き物です。

飼い主の指示に従い華麗なシルクの材料となる良質の糸を作り出す事で有名な炎柄の白クモはイウェカと深い関わりがあると言われています。

それは、糸が採れなくなったクモも深夜になるとクモの糸を採れるようになるからです。

本来、クモは昆虫などを食べる肉食として知られていますが炎柄の白クモは、あまり食事をしなくても生きていけます。
クモの糸を使い、イウェカが登る時にできた露を飲んでいるからです。

クモは羊や牛と同じく供給する材料の数が年齢とともに少しずつ減ります。
10歳を過ぎたクモは、紡織の手伝いというよりも温厚なペットとして飼いましょう。

紡織に興味のある人はもちろん、そうでない人も炎柄の白クモと一緒にエリンの世界を楽しく過ごしてみませんか?

加齢によるステータス上昇

年齢生命力マナスタミナStrIntDexWillLuck
2歳23222122
3歳34222222
4歳34321231
5歳32322231
6歳3-5221221
7歳3-42221-2-
8歳-1-41-111-2-
9歳-1-31-11-1--
10歳-1-31-11-1--
11歳-1-21-11-1--
12歳~--------
累計13-818814887

レベルアップによるステータス上昇

年齢生命力マナスタミナStrIntDexWillLuck
1歳10.750.250.50.250.50.50.75
2歳0.750.50.250.750.50.750.50.5
3歳0.750.50.50.750.750.750.750.5
4歳0.50.250.50.50.50.750.750.25
5歳0.250.250.250.50.750.50.50.25
6歳~--------

同行ボーナス

年齢最大生命力StrDex
1~3歳553
4~6歳321
7~8歳121
9~10歳111
11歳~-11

ランク別スキルステータス一覧表

スキルFEDCBA9876
休憩110--------
応急治療1---------
ディフェンス1369152333475370
アタック123581216223344
クリティカルヒット15711192637516680
ヒーリング14812162030457599
ライトニングボルト72740567699----
蜘蛛の糸の生産1---------

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  • 犬や猫と違い、攻撃は2打。だが攻撃モーションが短いため+1打がやりにくい。標準で蜘蛛の糸の生産というスキルを覚えている -- 2005-11-02 23:29:05 (水)
  • 癒し系。つぶらな瞳ッ つぶらな瞳ッ!! -- 2007-02-08 (木) 02:34:53
  • 細い糸生産のために買うつもりなら止したほうがいいかもしれない・・・。生産量が少ない。イメンマハで拾ったほうがよい。ただ、可愛い。ペットとしてはお勧め。 -- 2007-04-13 (金) 13:57:35
  • 蜘蛛の糸の生産Fはマナを6消費する。ペットで放置していると勝手にこのスキルを使用する -- 2005-11-02 23:33:17 (水)
  • ペットでログインしても、マナトンネルの効果は受けられない。そのため最も早い糸生産はマナポなどの回復手段が必要 -- 2007-07-14 (土) 22:01:54
  • 試しにペットログインして、生産ショトカ使用で試してみたところ、2分で概ね30こ取れる。飼い主へのCCと、糸受け渡しに1~2分使ったとして、残り90分で得られる糸の数は1350個、糸にして270(57セット)。対して使うマナは1350×6で8100.自然回復を600としても、7500はマナポ使うので・・仮に30を使用して25セット。夜間に速度回復を使えば約半分程度にはなるが・・・ -- 2007-07-14 (土) 22:08:48
  • ハーブ関係のペットに比べると、生産効率悪すぎだなぁ -- 2007-07-14 (土) 22:10:13
  • 糸をとるという目的だけなら、確かに効率は悪いのだが、夜間、他に何かしながらついでに、だと話は変わってくる -- 2007-11-12 (月) 23:41:57
  • 別アカウントでペットでログインしマナエリ使用の採取を試してみました。連射タイミングにもよりますがマナエリ1個(5分?)でおおむね16セット80個。悪くはない・・・かな、でもめんどくさいです -- 2008-01-17 (木) 02:01:36
  • ↑細い糸買うよりかはかなり安上がりですね。何かの合間にやるくらいなら苦痛にならなそう -- 2008-02-15 (金) 09:36:24
  • 大陸移動船での生産 クモ糸生産スキルは発動するのですが、何故か何も落とさない。他の採取ペットだと、「船では採取できません。」と出てしまいできないようです。 -- 2008-02-16 (土) 20:13:30
  • 包帯持ってない状態で、応急処置スキルのボタン(ペット)を連打すると、糸を吐くことがあると判明。ペットでログインする必要がないので、非常に実用的 -- 2008-04-21 (月) 21:11:59
  • かなり育てていても、実際はマナがないので、やはり趣味ペット。マナエリはかえって効率が悪く、曜日効果を載せてマナポでちまちま糸を吐く、くらいが関の山。ただ、チャットしながらちまちまたまる糸を見てニヤニヤしたりという楽しみ方はある。友達と組んで、マナポ満載し吐きまくる→拾って糸にしてもらう、はそこそこの効率は出る。墓場で必死な人に混ざるのにウンザリ、とかいうときには心が癒される程度です。 -- 2008-11-25 (火) 09:53:35
  • 上の効率が悪いって金銭的にって意味かね。土日にあまってるマナエリ使えばよさそう -- 2008-12-27 (土) 22:18:21
  • 1人クモでログイン&糸吐き、1人クモ糸拾い&細糸作成、1人以上魔法演奏(マナ)、と3人以上いれば結構効率よく採取できそうな気が。糸吐きは手動の場合2分で30可能とのコメントを参考にすると、演奏で回復するマナは1回あたり昼間で+14、夜中で+13あればよさそうです。吐くペースを落とせばもうちょっと回復量下げても良いですね。 -- 2009-03-06 (金) 05:25:43
  • 糸生産スキル発動から糸を落とすまでに3秒程度。マナエリ使ってペット応急包帯連打で70前後。素直にティルコ墓場へ行った方が良い -- 2009-03-07 (土) 23:23:01
  • いつからかわからないけど手動で糸生産スキル可能になってる -- 2010-05-19 (水) 23:35:23
  • ショトカに糸スキル登録してマナエリ1本飲ませて連打し拾い続けた所クモの糸16~17セットが採れる。いつも捨てられるマナポ10を貯めておいて使いながら雑談しつつなんてのもあり。無論修練なら従来通りマハのクモで拾った方が早い。 -- 2011-01-13 (木) 07:51:10
  • なるほど! -- 2011-01-13 (木) 17:48:05
  • この間の白クモペットカード再販の時のを今更開封して1歳レベル200にしてみた。マナ175。単純計算で35個のクモ糸を生産できる(自然回復により実際にはもっと。)糸を自動で回収する人形カバンを使って自動回収するのも良いかもしれない。加齢によるステータス変化で最終的にはマナは167になるであろう。まあ、今どきは他にいろんな効率的な方法もあるので、ものぐさな人が定期的に集める用くらいにしかならないだろうが。 -- 2019-07-20 (土) 18:07:47