【ペット】白虎 (White Tiger)
2010/01/28~02/11(23:59) までの限定販売。
2011/04/14~05/12(23:59) までの期間限定再販売。
- 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します
特徴
森の帝王である虎。その中でも真っ白な毛を持った白虎。
吹雪が吹き荒れる山脈をのそりのそりと歩く白虎は、帝王という表現だけでは物足りないかもしれません。
白虎は鋭い歯と強力な爪を持った帝王です。
強い眼光で山脈を揺るがすように咆哮する白虎。
しかし白虎は伝説上で世界を守護する役割を担っているのです。
伝説の中の主人公であり攻撃力を持った白虎は
飼い主の最大生命力と最大ダメージをサポートするだけでなく
咆哮攻撃ができるため、戦場で非常に効果的に活用することができます。
伝説の守護神、白虎に出会えるこの機会をお見逃しなく!
咆哮
前に向かって叫び、相手を驚かせ硬直状態にさせる。
消費スタミナ10、クールタイム1分
命令語は「雄たけび!」「雄叫び!」「おたけび!」
射程はかなり短く、強いモンスターには効果がない。
下記は咆哮スキルアイコンにある説明文(原文のまま)
- 「咆哮」
前に向かって叫び、相手を硬直状態にさせる。
- 「詳細」
虎が自分の前にいるモンスターたちに向って吠え、少しの間驚かせるスキル。
しかし強いモンスターは驚かすことができず、連続で使用できないため注意が必要だ。
加齢によるステータス上昇
レベルアップによるステータス上昇
同行ボーナス
ランク別スキルステータス一覧表
コメントフォーム
- 咆哮はスキルを準備した状態で走る事が可能。一度使うと次の使用まで1分間使用不可。射程範囲はかなり短め。スタミナ10消費。 --
- 5歳ポーションを使ったところ黒マングースとほぼ同じの体格に。ダメだこりゃ\(^o^)/ 咆哮も終わってるし買わなきゃよかった --
- 修正後、威力はミニクマ同等だが速度と打数が違うため、ミニクマならアタック3打で沈む敵が虎だと2打で生き残る事も。故にミニクマ置換とはならないが、スキル中心なら互角とも言える高攻撃力ペット。 --
- アタックミサイルはクマに分があるが、こちらはstr成長とインベントリが大きい。買う資金と育てる根気と時間がある人におススメ。 --
- レベル上げをしないと熊の劣化になりかねないですねこれ、咆哮は安定しないスキルっぽいし --
- こっそりとても早い2打でインベも広い、走る速さもカンガルーネズミと同等のボス厨向けペットですよっと --
- こんなの10匹もそろえるボス厨は居ないと思うが・・・ さておき影世界の壁で確かめた所、攻撃速度は速いだけあってネズミ・トカゲと同じ、ダウンしない敵にはネズミと同じように使える --
- フローズンでもして殴らせりゃいいのかな・・・ --
- strの伸びがトップクラスなため2歳時、4歳時集中的に育てれば最強先頭ペットになる。ただマナが伸びにくいのとマナ消費が激しいLBしか攻撃魔法が無い為魔法カウンター主力にしたいならIBが使えるペットからの転生をオススメします。クマの3打攻撃違いも初回攻撃をスマに切り替えるだけで大分違います。咆哮は使い物にならないが、ひたすら強いです。 --
- ミニクマが初心者のお供だとすると、虎はペットの育成や扱いに慣れている上級者向けかな。使いこなせる飼い主なら間違いなく最強のペット。 --
- IBの下地を用意するならペルシアンがおすすめ。lv30でミルAかつIBがA止まりなのでマナの少ない虎にぴったり。 --
- 今日購入したのですが、ダメージが28~68等、上記と差異があります。これは上記値+補正がかかった値、という理解でよいのでしょうか・・・?(元のパラメータの情報はないのでしょうか。) --
- ↑↑ミルは確か引継ぎできても使用はできないはず。てかペルシアンは高くて転生向きではないだろ。転生させるならトカゲが低価格でいいと思う。 --
- 使用はできずともスキルによるステ上昇は残る。ミルAならStr6とWill18。伸び代が少ないペットにとってこのステボーナスはでかい。 --
- ↑なるほど。白虎はクリ低いしWill18は確かにでかいな・・・ --
- ↑5 マジメに育てれば近接スキルは比較的早い段階でALL6になるからペルシアンlv30(IB=A、ミル=A)を経由してくるだけでも格段に使いやすくなりますね。ついでに雷犬も経由すればTHでのマナ&Will補強と英字FB取得でより磐石。ミケネコなどの休憩DはWillが少し下がるので入れるかはお好みってところかな。 --
- 年齢上昇と共に咆哮が使いやすくなる感じはしませんねえ、無いものと考えたほうがよさそうだ --
- とりあえず2歳と4歳で集中的に育成して4歳65まであげてみた、STRが155と変身ペット並 --
- LBを発動しようとしたら休憩するのは仕様ですか・・・レベル上げたのにまったく使えない子で泣いた --
- ペットのスキル欄から魔法スキルを選んで『使用する』を選んでも、使用しないのはこいつに限った話じゃないような --
- ターゲットを選んでからボルトスキルを使用するとちゃんと詠唱するよ --
- ↑3 上の人も言っているが、ペットでスキル欄からボルト系魔法を使う場合、敵をターゲットしてからじゃないと発動しないよ。このペットに限らず。 --
- ほんとですか、わざわざご説明ありがとうございます! コメント欄汚し失礼しました。 --
- 黒マン狩りでlvを上げる場合はスマ→アタック2打→(カウンター→LB)×nが安定。スキル及びStrが育ってくるとスマクリで一発KO、それでなくとも最初のカウンターまででほぼ倒せるようになります。 --
- バレスファイア飲めばかなり育てやすいかと。 --
- 素手バランス低めでdexの伸びも悪いので、バラつきが気になるなら蒸しモロコシの方がオススメです。勿論その辺りは気にしないor一発狙いならバレスファイアやアブネア天ぷらで。 --
- ↑仮にdexの伸びが悪い2歳を捨てて4歳から育成開始したとしてもバランス80%を達成するには途方も無いレベルが必要になる。2&4歳で集中してやればStrがガンガン伸びて最小ダメもかなり底上げされるので、バランスはあまり気にしなくても問題ない。ってことでクリもあがるバレスファイア推薦。 --
- 猫系AIの仕様なのか、何らかの行動条件を満たしてないと頻繁に休憩状態に入る。扉前のペット設置しようとすると自動で休憩→ショートカットで休憩命令(休憩をキャンセルして立ち上がる)など、行動にいちいちワンクッション入るので犬・熊と比較してその頻度が高すぎて結構なストレス。 --
- 操作手順で改善できる程度の問題、やり方が悪いだけかと。ストレスを感じるなら見直し推奨。命令語のショトカとか --
- クマなどより移動速度が遅いせいか、骨弓さんにアタック連打しているとたまに追いつかず打ち負けることも……戦闘での使い勝手は一歩劣るも、しかしインベの広さは魅力。 --
- レベル70超えると最大攻撃力が110以上になる。スマッシュ中心で戦わせています。通常ダンジョン程度なら一撃。硬めだとスマッシュ→ポルト→カウンターで沈める事が出来る。三打だと強すぎるから二打になったのかな?? --
- インベが広くて戦闘つよくて召喚時間が長い。ということでこれほしいんだが、再販されないかな。 --
- 呼び出すと仰向けに転がってゴロゴロするのがたまらなくカワイイ --