モンスター/データベース/フィールドボス/イリア巨大生物/コメント

Last-modified: 2019-10-19 (土) 20:53:00

【Monster】データベース/イリア巨大生物/コメント


イリア巨大生物コメント


  • 両者とも石化時にインベントリに一切触れないバグの発生の可能性があるので注意。ポーション、羽根のショートカットも効きません。リログすれば直ります。 -- 2006-08-05 (土) 14:23:33
  • 50万HPを1800秒で割り算すると秒間277以上のダメージ必須ですねぇ。
    10人で分割してもパッシブディフェンスが影響するし何人いても足りないかも;; -- 2006-08-05 (土) 17:29:38
  • ちなみに、ボスのパーツ類がいつまでも残っていることがあるが、あれはパーツが、内部価格が1万G程ある高額アイテムの為だと思われる。 -- 2006-08-07 (月) 08:15:49
  • 誰でもは拾えないと思う、実際ほとんど人が居なくなっても拾われず落ちてるのもあるし。なので『功労に関係なく戦闘参加したと認められるキャラ全員にランダムに割り振られる』だと思う。 -- 2006-08-09 (水) 05:09:56
  • ドロップに関しては1撃でもあててれば倒れたときにボスが見えない位置に居ない限りは自分に割り当てられたアイテムが一つ目の前に落ちます。拾わないで居るとボスのパーツ以外は時間がたつと「他の人に拾われるので注意!」人が多い所に居るとドロップがわからなくなることがある為、フィニッシュ近くなったら離れたほうがいい。金貨ドロップはフィニッシュ者に優先権あり。 -- 2006-08-19 (土) 08:25:41
  • フィニッシュ権を得た人は必ず止めを。(クライアントが落ちたとかなら仕方ないけど)止めを刺さないと報酬アイテムをドロップしません。 -- 2006-08-21 (月) 21:58:42
    • つまり討伐に参加している時に、途中まで攻撃していてフィニッシュが終わる前に退席するとパーティの規模や貢献度によってはフィニッシュできずに放置される可能性もありえますね。(途中退場は避けたほうが賢明かな。)
      パーティを組んでいる場合は、フィニッシュを全員に設定しておくと失敗が少なくなりそうです。
  • 攻略法の討議はBBでやりませんか?ここだとただ重くなるだけで情報も見づらいし、いつ消えるかわかりませんので。 -- 2006-08-22 (火) 06:23:28
  • イフリートの出現時間考察をイリア巨大ボス議論に書き込みました。 -- 2006-10-09 (月) 04:55:40
  • 戦闘編の5項目目間違ってませんか? -- 2006-10-15 (日) 22:37:59
  • ↑閲覧や修正する人はエスパーじゃないんだからどこが間違ってるか指摘点がないと分からんて。 -- 2006-10-16 (月) 20:29:35
  • ドロップ編5項目目、ボスから離れすぎていると~…ってところ、現象が発生しているようですってことは、バグ・不具合なんでしょうか?それとも仕様? -- 2006-11-03 (金) 01:12:16
  • 巨大ボスだけペットフィニッシュが可能になったらしい?情報求む。○○の××が・・・というテロップは確認 -- 2006-11-21 (火) 03:02:00
  • ↑巨大ボスだけではないですよ。通常のモンスターや他のフィールドボスにも特定の条件下で再現されています。 -- 2006-11-21 (火) 08:11:40
  • ペットフィニッシュだと経験値だけが入り、探検経験値はなしになると聞きました。確認はしていないので確定情報ではないです -- 2006-11-23 (木) 10:57:38
  • ワームでペットがフィニッシュを取りました。探検経験値は入りませんでした。発生条件は不明ですが、少し困ったバグですね。 -- 2006-12-01 (金) 05:59:36
  • デザドラ・ぷドラで確認しましたが、突然上昇して遠くまで(突進移動以上の距離を)飛んで(出現時の滑空ではなく、羽ばたいて)移動することが稀にあります -- 2006-12-25 (月) 05:52:04
  • ドロップアイテムの割り当て権限ってどの位で消滅する?撃破時はLVアップの光の柱のせいか激重でまともに動けないんだよね…。確かに足元に図面が落ちたのは見えたのに、やっと動けるようになったと思ったら無くなってるしorz -- 2007-01-12 (金) 10:14:34
  • ↑altで拾おうとすると、他のアイテム(特にfinish金貨)が邪魔でどこいったかわからないしね…。 -- 2007-01-15 (月) 14:24:40
  • もう少しで撃破できそうなときはカメラアングルを真上にして距離を最近接にすれば負荷が少なくなり拾いやすくは成る。 -- 2007-01-16 (火) 14:04:26
  • Fブレスは、着弾点から放射状に判定がある模様。焚き火を挟めば食らいませんね -- 2007-01-24 (水) 16:32:17
  • そろそろドロップアイテムもランダムボックスと同じ形式にまとめてもいいと思う -- 2007-01-28 (日) 10:52:01
  • 人が多くなって来たためか、デザドラもあまり時間かからずに倒せるようになったね。複数のchでアイテムGetとか厳しい・・・。 -- 2007-02-02 (金) 11:13:32
  • ↑昨晩、時間切れで取り逃がしてたchあったけどね。みんな多ch渡り歩く+重いで、人が集まるとかえって集中砲火しづらいという逆転現象が生じてる気がする。すなどら様の攻撃で立つ羽根の量が尋常じゃないw -- 2007-02-02 (金) 11:23:20
  • そういや当初は「重くなるからペット出すな」とか「復活させる気のないペットはさっさとしまえ」とか言ってた気がするんだけど、いつのまにかデフォになっちまったんだな。 -- 2007-02-02 (金) 11:31:21
  • 実装直前の頃と比べて出現が比較的早くなった気がするけど気のせい? -- 2007-02-10 (土) 14:19:23
  • ファイアブレスは変身で一応回避できるみたいですね。タイミングがシビアなうえに、複数回使えませんが・・ -- 2007-02-26 (月) 12:35:59
  • イエティはここでよろしいのでしょうか? -- 2007-04-27 (金) 10:19:02
  • 参加者にドロップアリという点でこちらでいいでしょう。今回のアップデートに関しては大規模に編集する必要がありそうですので、しばらくの間、情報提供は控えたほうがよさそうですけれど -- 2007-04-27 (金) 13:40:41
  • イエティと戦いましたが・・・全然巨大生物でもなんでもありませんでした。普通にソロで戦えます。どうみてもただのオーガです。本当にありがとうございました。 -- 2007-04-28 (土) 06:55:05
  • ソロで倒せるが、攻撃した者にドロップ分配…となると、横殴りやドロップアイテムでもめそうな予感 -- 2007-04-30 (月) 02:12:25
  • 2008.4.17のG8アップデートで挙動に細かな変更が入った。テイルアタックやワームアタックを食らった後に無敵時間ができ、即突進コンボで殺されることはなくなった。一方、石化ブレスを受けると非常に死にやすい。 -- 2008-04-18 (金) 10:18:46
  • なにかの説明で「冒険者達に友好的なブルードラゴン」ってあったけど実際あのモンスターはどないなんですか?Wikiだと説明がまだないようなので・・ -- 2008-04-21 (月) 20:30:54
  • レガトゥスのことかな?ザルディン地方のキャンプ側のマナトンネル付近から伸びる細道を進むとNPCとして会うことができます。ブルードラゴンは現在は彼のみですが今後増えるのかな? -- 2008-04-21 (月) 20:52:28
  • ↑*3 無敵時間がなくなったのではなく突進の仕様が「ダウンしている相手に当たらない」になった -- 2008-05-10 (土) 12:56:40
  • 攻略情報は戦闘指南系の内容じゃね?ここはモンスターデータベースのページだしイリアボスだけ特別項にするのはどうか -- 2008-09-28 (日) 14:34:15
  • HP情報微妙に修正 -- 2008-10-07 (火) 23:10:59
  • 概要を整理しました。 -- 2008-11-04 (火) 05:50:37
  • 今後新たな巨大ボスに属するタイプのフィールドボス「ネイド」が追加される予定があること、各ボス毎にコメントなどが付いていきページの肥大化が起こることを考慮し、当ページのリネーム(イリア以外の巨大ボスにも適応できるものに)、巨大ボス毎のページ分割等を考えたほうがいいかもしれません。 -- 2008-11-04 (火) 05:55:27
    • モンスターの項目全てについての見直しが提案されています。なので、そちらと合わせて進めていくことになると思います -- 2008-11-11 (火) 10:14:31
  • ドラゴン系が時間切れで飛び去るのが未確定情報になってるんだけど、なぜ? -- 2008-11-20 (木) 15:41:31
  • 『フィニッシュ権利について』の項、誤字修正 -- 2009-01-12 (月) 17:41:26
  • 外部の規約違反サイトに誘導するのは問題がありませんか? 記述を修正しましょう。周期はゲーム内で確認すべきです。 -- 2009-01-13 (火) 15:47:21
  • 外部サイトが規約違反かどうかは置いておくとして、wikiなのにさらに外部サイトに誘導するのはおかしいな。そこまでせずに普通にプレイできないのかね。 -- 2009-01-26 (月) 01:48:14
  • TOPに置いてあるゲート周期はmabi手記の物。天気予報にmmlと外部サイトとの連携は前例が多々ある。まぁここでやる話じゃないので以下議論板へ -- 2009-02-19 (木) 17:51:05
  • 巨大ボスカテゴリを作ってその下にボス毎のページ作っちゃったほうがいいんじゃない?このページ量増えすぎで見づらいし -- 2009-02-22 (日) 15:16:40
  • 確かにそれでもいいかもですね。1体1ページが多すぎるのなら地域毎に分けるのもありかも。 -- 2009-02-23 (月) 02:50:24
  • 一体一ページにしてしまえばドロップ情報も纏めてしまえるし、わかりやすいかも -- 2009-02-27 (金) 01:25:38
  • ドロップは特有のレア品だけ載せるというのもありな気がする -- 2010-05-07 (金) 15:58:04
    • 「これはレアですか?」ってコメントが相次いで書き込まれるオチになるぞ -- 2010-05-07 (金) 16:12:24
  • 4/21のアップデート以降、恐らく全ての巨大ボスがミルハメ可能になっています。単独でミルすると危険なのは変わりませんが、大勢でミルを当て続けるとサンドバッグ状態になる事を確認。猶予は1秒くらいあるようなので7、8人いれば安定でしょう。 -- 2010-05-11 (火) 07:39:35
  • ↑ちなみに連続でミルを当て続けると逃走すらしません(巨大ワニの場合) -- 2010-05-11 (火) 07:40:58
  • 原因は増えたモンスターが減らないバグだと思われる。メンテ直後はリセットされているので成立しない可能性有り。 -- 2010-05-11 (火) 23:07:31
  • 先月のサーバー交換(?)から更に悪化しています。酷い時はミル役1人であらゆるボスがハメ状態にw -- 2010-07-18 (日) 17:51:56
  • イエティ以外は打数基準とありますが・・・実際のところ、極めて少ない打数(全員の合計)で殺すと他のボスもダメージ基準になります。マンモスおよび巨大ライオンで確認済み。と言うか一般モンスターも同じ仕様のはず? -- 2010-08-04 (水) 00:15:33
  • フィニッシュを取った人含む、その場にいた全員の打数とダメージのソースうp。 妄想はwikiには不要です。 -- 2010-08-04 (水) 00:24:25
  • そもそも通常モンスターと違う仕様であるソースがありません。 -- 2010-08-04 (水) 00:28:16
  • ↑2に対して投稿をミスった上に好ましくない事(解析関係)を書いた気がするので自投稿のコメントを削除。ボスも通常敵もフィニッシュのルールは同じ。例外的にイエティが貧弱HPなので一般MOBの範囲に収まりやすい(というかほとんど収まる -- 2010-08-04 (水) 02:02:08
  • ミルの無敵時間が無くなったことで、このページにあるミルの活用法ほぼ全てできなくなってないだろうか。 -- 2012-03-18 (日) 12:32:13
    • 今更ではあるが無敵時間による回避ならミルをブレイズ(スキルを持っている場合。こちらは無敵時間がある)に置き換えて読むと問題ない。ただ持ち替えに手間かかかると間に合わないことも多いので(準備時間自体は旧ミル以下)、余裕をもって行動するのをおすすめする。 -- 2013-01-15 (火) 14:11:55
  • 討伐による報酬について、ペットキャラクターでのアイテムドロップが無くなった可能性有り。プレドラにて2度確認。他の方はどうでしょうか -- 2012-06-22 (金) 09:41:23
  • 最近は巨大ライオンや巨大ワニ辺りは20秒以内に死ぬ事がある。それでも打数重視の人がフィニッシュしてますね。 -- 2013-01-24 (木) 17:36:31
    • レッドラも本気のプレイヤーが数人いると20秒かからないくらいで死にます。インフレ凄すぎw -- 2013-02-23 (土) 01:17:19
  • レッドドラゴンの攻撃は他の巨大ボスに当たります。壺で出さないと見れませんが。 -- 2013-01-26 (土) 12:25:01
  • 恐らくバグだが、ISなしでも飛行中のドラゴンをミルで落とせるようになってた。使えない事もあるが多分位置ズレ。 -- 2013-04-24 (水) 15:33:35
    • ちなみに確認したのはブラックドラゴンとデザドラ。プレドラもほぼ確実に可能。レッドラの飛行は他のドラゴンとは別スキルなので落とせない可能性がある。(他のドラゴンの飛行はブレスだがレッドラはメテオ) -- 2013-04-24 (水) 15:35:50
    • ブレスの飛行は昔からキャンセルできます。使えないのは位置ずれよりは武器が悪いのかと。ブラックドラゴン相手に何度もしてますが発動失敗はありません。 -- 2013-04-24 (水) 16:43:57
      • 少なくとも去年は無理だったような?ISなしミルで落としてるのはブラックドラゴンで初めて見ましたね。ボス動画でもミルだけで落としてるのは見た事ないです。 -- 2013-04-24 (水) 17:01:59
      • ブラックドラゴンはミルではなく弓で撃墜できる。ミルで落ちるのは外見上だけであって近接無効状態の解除とは無関係だし、そもそも弓攻撃を1発当てるまでは使用できない。デザドラやプレドラも同様に落とせるなら最近仕様が変わったんだと思う。 -- 2013-04-24 (水) 17:24:14
      • 肝心なこと書き忘れてましたね。ミルが当たるのは弓武器のみです。アトラートルは不明ですがアタック可能な武器は無理かと。よく見てもらえれば最初にミルする人は弓を持ってるかと。その人がミルを当てた時点で地上にいることになるため、近接武器の人もミルを当てることができます。なので近接武器の人のミルは実際はブレスキャンセルにはなっていません。動画などに残っていないのは大体の人は飛んで済ませるため知られていないからでしょう。ちなみに弓ミルのことは本国でも言われていたので、ボスをそれなりに熟知しているか本国の情報をそこそこ調べてる人ではないと知らないでしょう。 -- 2013-04-24 (水) 17:30:58
      • ↑2弓スキルの使用自体は関係ありませんね。昨日のブラックドラゴンで飛行中にマグをしていましたが誰もミルをせず、誰かが弓ミルをした瞬間に回った人が多くいたので。 -- 2013-04-24 (水) 17:38:01
      • 弓装備でも使える時と使えない時がありました。1時間前に戦ったので確実です。 -- 2013-04-24 (水) 17:38:46
  • 単純に飛行以外の無敵スキルがブラックドラゴンにあるんでしょう。なんかドレインみたいな攻撃中は殴れなかったはず。 -- 2013-04-24 (水) 18:21:38
  • 2013.4.23のG18アプデによるレイド導入により、巨大ボスの周期の変更(レッドドラゴンが火曜日に出現したことを確認)を確認していることから、大幅に仕様が変更になったと思われます。討伐の際にもらえるアイテムが直接該当キャラのインベントリに支給されるようになった点、討伐エリアでのペット使用制限や貢献度による補償経験値・金貨の導入によるフィニッシュ経験値の大幅削減(ブラックドラゴンの場合、400%など仕様が従来とは大幅に変更になったことから、「巨大ボス概要」などは別ページに新しく作成したほうが -- 2013-04-25 (木) 11:50:23
  • よいと思われます。補足:ブラックドラゴンの場合、400%+FLC10%込みで11kの討伐経験値、アイテムのインベントリへの直接支給はレッドドラゴンでも確認済みです。途中送信失礼しました。 -- 2013-04-25 (木) 11:53:53
  • 巨大ボスも一般モンスター同様「!!」を出すようになったかもしれません。デザドラ・マンモスで確認。 -- 2013-04-27 (土) 12:26:49
  • 出現時間は韓国鯖と多分同じです。従来のボスは平日1回、土日2回出現。時刻はボスごとに決められた一定の範囲からランダムで決まり、討伐時刻に依存しないとの事。また、以前と違ってチャンネル毎に完全にバラバラなのを確認しました。平日はほとんどのボスが昼間~夕方POP固定らしいので一般人が狩るのは難しいでしょう。 -- 2013-04-27 (土) 19:26:54
    • ちなみにネイドは旧仕様のまま変わってないみたいです。 -- 2013-04-27 (土) 19:32:44
  • ボスが動き回ってもフィールドボスエリア(名前うろ覚え、ペットが出せない場所)の範囲は変化しないことを確認。戦闘中に巨大ライオンがエリアから出て、ワイバーンの召喚時防御保護減少が効いた。 -- 2013-04-27 (土) 21:14:57
  • 範囲外に出たボスを殴っても貢献度が増えませんでした。範囲外でとどめを刺したら無報酬の可能性があります。 -- 2013-04-27 (土) 22:36:06
  • 韓国鯖のデータで時刻表を作成しました。確認した限り日本も同じ範囲内のようです。 -- 2013-04-28 (日) 13:48:05
  • クエストフィールド以外に連れ出して倒すと経験値、戦闘参加経験値と探検経験値だけしかもらえません。しかし、討伐後もう一度エリアに戻ればクエストの経験値、金貨袋、ドロップアイテムが獲得できます。サンドワームで確認しました。 -- 2013-04-29 (月) 11:04:27
  • 4月27日土曜日22時30分ごろに、イフリート(地上)を確認しました。鳥鯖です。 -- 2013-04-29 (月) 18:10:59
    • 地上と地下が逆になっているようですね -- 2013-04-29 (月) 19:27:50
  • 巨大ボスの魔族指令書は出なくなったのかな?今のところ見た事ないです -- 2013-05-03 (金) 19:14:35
    • と思ったら巨大ボスが一般モンスター扱いに変わってるんですね・・・出現テロップも出ないようだし、NPCから聞ける出現情報も廃止でしょうか -- 2013-05-03 (金) 19:28:33
  • なんか一気に廃れた感じが。出現時刻ランダム化+テロ消滅のせいで見付けるのが面倒だし、見付けても大抵放置されている。更にボス強化+経験値低下の合わせ技でソロ討伐は労力に見合わない。相当並外れた装備がないとフィニ探検すら気球の方がマシなレベル。 -- 2013-05-06 (月) 10:06:10
  • ペットは使えないが気球は使用可能。攻撃直前に気球に逃げ込む戦法が有効か? -- 2013-05-12 (日) 13:53:59
    • 肝心のレッドドラゴン周辺で飛べないからあまり意味が・・・ -- 2013-05-21 (火) 09:23:22
      • 気球は乗り込むだけでタゲ切ること出来るしダメも食らわないので飛ぶ必要がないです -- 2013-05-26 (日) 17:56:20
      • ↑ ↑3を書いた者だが離陸不可エリアには気球を置けなかった。ワニも同様で、ライオンはタゲってからすぐ攻撃してくるのであまり意味を持たず、イエティとマンモスは普通に倒す方が速い(人によるが)。デザドラで石化装備と合わせて使うのが一番いいと思うが、突進もあるし、やはり普通に戦うべきか? -- 2013-05-30 (木) 08:42:04
      • ↑ また同じ者だがプレドラデザドラはソロや少人数ならノーダメージで倒す方法が確立されているのでこれまた意味がないことが分かった(プレドラコメントにもある通り)。結局ソロで気球は活用不可能で、多人数でもあまり使い道なさそう。検証もせず書き込んでしまい申し訳ない。 -- 2013-06-02 (日) 19:54:17
  • 土日は誤差1時間以内で全ch沸くから、人が多いchを探して殴るのが利口だと思う。平日は本当に無人だったりするので辛い。 -- 2013-05-19 (日) 16:18:07
  • キャラAで貢献度貯めて、キャラBで貢献度貯めて終了した後にキャラAで同チャンネルにログインするとキャラAで貯めた貢献度分の報酬がもらえます -- 2013-06-03 (月) 21:40:31
  • ドロップアイテム・ドロップアイテム一覧と項目にありますが、レイドの導入で、ドロップは廃止、報酬として付与される形になってますので、名称変更したほうがよいかもしれませんね。 -- 2013-07-17 (水) 09:36:01
  • ブラドラ、ホワドラ以外が沸いた時にも見えないテロップが表示されてます(「○○モードを指示しました」などのテロップが消えるので確定) 普通は分かりませんがパケットを読み取ってボス出現を検知可能なようです。 -- 2013-07-18 (木) 06:22:42
  • いい加減古い情報を載せてても意味ないんだから変更点の内容をこっち持ってきてこっちの内容を過去のページとかでもしないと意味ないぜこのページ -- 2013-09-01 (日) 00:08:59
  • そんな事を言ったらwikiのコメントの大半は削除しないとだけだな。それやると自治厨が切れるんだよ -- 2013-09-13 (金) 20:38:10
  • 福袋に付いて来た召喚壷を使うと現在でも旧仕様のドラゴンやワームが召喚されます。旧情報は旧情報として残しておくのが良いと思われます。 -- 2013-09-17 (火) 21:36:43
    • ダイナシ以前のやり方なんかが残ったままで情報の取捨選択されてないから問題なのよ。 -- 2013-09-18 (水) 11:58:56
      • 戦法なんか全くと言って良いほど変わってない。こっちの攻撃力が変わっただけ。 -- 2013-09-20 (金) 20:23:19
  • 本当に消滅時間60分?ブラドラもサンドワームも50分以上残ってた事が一度もない -- 2013-09-18 (水) 17:32:39
  • 通常沸きブラドラはさっき50分で消えた(樽1chで確認) -- 2013-09-18 (水) 17:42:41
  • 白ドラも6時になる前に逃げたから全部50分の予感 -- 2013-09-21 (土) 19:37:11
  • 魔法強化でFBCCが有効かと思ったが、MR持ちのボスは魔法ダメージ40~50%軽減らしく全然ダメージが通らない(プレドラ、デザドラ、レッドラで確認)。近接もHS強化のためダメージ期待値が激減した。レンジ攻撃はNS持ちのボスでも軽減率0~10%程度のようで圧倒的有利。 -- 2013-09-22 (日) 11:13:46
  • 休日のボス出現時刻はかなり偏ってる気が。30分までにほとんどのチャンネルで出現、稀に30~59分に出現という印象。 -- 2013-09-29 (日) 15:03:42
  • ↑2今更だが突っ込み魔法が通りにくいのはMRのランクが恐らく2になったため7割軽減が適用されてるためと思われるNSはマンモス以外は軽減率0でしょうね 何度かブリューナクありでの戦闘もしましたので -- 2014-03-12 (水) 16:27:03
  • ドラゴン系に魔法が効き辛いのは実装当初からだと思いますよ。ちなみにイフリートなども青く光りますが軽減率は0です。 -- 2014-09-09 (火) 18:26:10
    • あと、細かい事を言えば近接攻撃もホローやゴーストのような常時軽減が元々あります(追加された発動時半減とは別) 恐らくプレドラ、デザドラ、レッドラのみ。 -- 2014-09-09 (火) 18:34:41
  • 旧来からの保護50そのままの軽減率が物理抵抗にあることを確認少なくとも白黒ドラの軽減率も旧保護と同数字と思われる -- 2014-09-10 (水) 19:23:42
    • 魔法保護も物理軽減率=旧保護と同じです(HSやMRによる軽減除外) ただしブリューナクで魔法保護が減少しないバグがあるので黒白ドラの場合は様子を見て殴った方がいい。 -- 2014-09-28 (日) 12:26:39
  • 9/19のメンテ後から巨大ボスの沸き時間がおかしい時がある。沸くはずの時間にいなかったり同時に2匹沸いている事も・・・2匹沸きの時は2匹分のボスエリアが同時に生成されていて貢献度とクエストも別々、HPバーも2匹分表示されていた -- 2014-09-28 (日) 13:25:54
  • レッドラでメテオストライクの修練してたら2日ほど消えずに修練できたんだけどバグ? -- 2016-01-25 (月) 21:19:34
  • もはやダンジョンボスより弱くなっている巨大ボスが多々。 -- 2017-04-19 (水) 15:49:08
    • 廃人のマグ数発でレッドラが死ぬインフレぶり。白黒ドラ以外は報酬的に微妙なので妥当かもしれませんがね・・・ -- 2018-01-04 (木) 04:52:07
      • レッドラ瞬殺は咆哮中に口を攻撃した場合ですね。属性細工+マグコンボカードのマグクリで20万ダメージとか出ます。 -- 2018-08-08 (水) 03:04:20
  • 同じ場所に2匹出てる時は片方倒すともう片方のボスエリアも一緒に消えてしまう事がある。この状態で倒しても無報酬。 -- 2017-11-07 (火) 18:43:21
  • デザドラ、プレドラのブレスはチェーンスイーピングかアンカーラッシュで避けられるためほぼサービス行動となっております。他に人がいたらミルで落とすのは控えた方がいいかもしれません。 -- 2018-04-19 (木) 13:16:52
  • アヴァロンのボスは他のボスと違い、全てのチャンネルには出現しないとの事(chランダムで合計4匹湧くらしい)。私も実際に1時間ずっと張り込みましたが2、3匹しか会えなかったのでまず確実です。 -- 2018-07-19 (木) 17:04:23
    • 1時間ごとに出るって情報がありますけど、20時なら20時ちょうどにでるんですか? -- 2018-07-19 (木) 20:09:56
  • 20時なら20:00~20:59のどこかで出ますね -- 2018-07-19 (木) 21:50:32
  • アヴァロンレイドタイムテーブル試しに作りました -- 2018-07-21 (土) 19:21:56
    • 横に繋げてこのページにコピーしました -- 2018-07-22 (日) 13:55:14
  • モクルカルフィとシルヴァンドラゴンはレイドだけどイリア巨大生物とは違う。レイドクリスタル適用されなかったしレイドクリスタルの説明にイリアのレイドが完了した際とあるし当然といえば当然だが -- 2018-07-23 (月) 17:39:41
  • 平日は最低3匹、最大5匹湧くらしい。土日は不明。 -- 2018-07-30 (月) 19:45:06
  • どうでもいいがアヴァロンレイドは貢献度0でも1ゴールドもらえますw -- 2018-07-30 (月) 23:00:58
  • モクルカルフィとシルヴァンドラゴンは1分もかからず倒されてしまうため、レイドフィールドに入れても中々ボスにお目にかかれない。 -- 2018-08-18 (土) 17:54:21
    • それは日と時間帯による。今はお盆終わり+土日だから瞬殺されてるがお盆前なんかモクルカルフィ討伐メンバーなかなか揃わず15分以上かかってたヨ。 -- 2018-08-18 (土) 18:13:33
    • 自分の鯖は誰もブリュ入れないからいつも5分前後生きてるね。ブリュ入れる人が常駐してる鯖は瞬殺かも。 -- 2018-08-18 (土) 19:29:35
    • ツイッターのボス速報を使うのがオススメ -- 2018-08-21 (火) 03:23:27
      • これは現在なくなってますね。ある所にはあるけど自己責任で。 -- 2019-03-01 (金) 14:54:06
      • ↑ぶっちゃけみんな使ってるよね・・・特にアヴァロンのボスは湧き時間の幅が広いし湧いた途端に瞬殺されるから普通にやってたらまず見つけられない。 -- 2019-10-19 (土) 20:53:00
  • インフレが凄くてドラゴン系ボス以外の攻撃はほとんど1ダメにできてしまう -- 2019-02-15 (金) 14:57:34
    • プレインドラゴンのテイルアタックくらいまでの攻撃は1にする事が可能 -- 2019-03-04 (月) 20:33:00
  • スキル即使用のオプションをONにしてると空中のドラゴンを弓などで攻撃出来ません。かなり不便。 -- 2019-03-11 (月) 08:12:52