モンスター/データベース/メインストリームボス/C5

Last-modified: 2016-06-20 (月) 21:43:35

【Monster】データベース

メインストリームボス C5
MainStream Boss Chapter 5

【注:ネタバレ】メインストリームを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。


G17 厄介な黒ヒョウ

黒ヒョウの王

ミッション黒ヒョウ退治
先/後先攻攻撃打数3打移動速度非常に早い
1:1属性 索敵 エレメンタル無属性
認識速度 
スキルスマッシュ、カウンター、ファイナルヒット、テレポート
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級
ハード35000?200~300?19?
 ドロップアイテム
初級
中級
高級
ハード
情報
テレポアタックを連打してくる強敵だったが、現在はAIがバグっており移動も攻撃もしない。
(いくら殴っても!!すら出さない)
攻略法
 

龍になって昇天寸前のパイソン

ssssssss.PNGミッションシャマラを捜して
先/後先攻攻撃打数2打移動速度早い
1:1属性 索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度 
スキルスマッシュ、カウンター、ファイナルヒット、直感
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級
ハード50000?250~500?19?
 ドロップアイテム
初級
中級
高級
ハード
情報
当たり判定が異常に大きい。
ファイナルヒットは低ランクらしくいきなり飛んで来る事は無い。
攻略法
毒が効果絶大。

G17 プロローグ:悪夢

正体不明の者

ミッション 
先/後 攻撃打数 移動速度移動しない
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキルサモンモンスター(サラマンダー、ゴールドマスクゴースト、シュリーカー、ジャイアントヘッドレス)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級
ハード30000?
 ドロップアイテム
初級
中級
高級
ハード
情報
ザコ召喚以外は何もしない。
攻略法
 

ハデス

hades.jpgミッションミリアの修練、脱出
先/後先攻攻撃打数3打移動速度非常に早い
1:1属性 索敵超広範囲エレメンタル 
認識速度 
スキルスマッシュ、石化ブレス、テレポート
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級
ハード37000120~200522070(+35)
 ドロップアイテム
初級
中級
高級
ハード
情報
テレポアタックを多用
攻略法
 

エリザベス

elizabeth.jpgミッション 
先/後先攻攻撃打数3打移動速度非常に早い
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキルウィンドミル、ファイアボルト、アイスボルト
チェーンキャスティング、テレポート
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級
ハード37000?20?
 ドロップアイテム
初級
中級
高級
ハード
情報
ボルト魔法をCCで使用。そこそこ痛い。
攻略法
 

G18 THE DRAMA IRIA 1

黒き龍騎士

ミッション 
先/後先攻攻撃打数2打移動速度普通
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキルスマッシュ、マナリフレクター(Lv2)、サモンモンスター(黒き龍騎士の虚像)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級
ハード25000?400~6005020?
 ドロップアイテム
初級
中級
高級
ハード
情報
黒き龍騎士の虚像を2体召喚する
攻略法
攻撃力が高い点以外は普通の人間系Mobと変わらない。本体だけ釣れば楽勝。
虚像にタゲられた場合は遠くへ逃げるとタゲを外せる。

マハ

macha.jpgミッション 
先/後 攻撃打数 移動速度 
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキル 
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級100100
 ドロップアイテム
初級
情報
行動パターンはマップ内を逃げ回りつつ固定砲台を設置するのみで、マハ本体には攻撃能力がない。
固定砲台は定期的にFBLを放つが当たっても1ダメージ。
(実装当時は2桁食らったがいつの間にか1ダメージ固定になった。仕様かどうかは不明)
 
固定砲台には設置数の上限が無いらしく、10分程度放置しておくと凄い事になる。
ダメージの低さ・発射数の多さからファイアマジックシールドのトレーニングに最適な相手。
攻略法
ペットアタックだけで終了。

G18 THE DRAMA IRIA 2

洗脳されたクルメナ

ミッション 
先/後先攻攻撃打数 移動速度 
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
レインオブサンダー、ドラゴンメテオ、レッドドラゴンファイアブレス、ドラゴンテイルアタック、ドラゴンダッシュアタック、ドラゴン咆哮
サモンモンスター(赤遺跡ガーゴイル×5)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通3000050~500
 ドロップアイテム
共通
情報
洗脳というかゾンビ。G8より大幅に弱くなっている。
赤遺跡ガーゴイルはクルメナのライフが一定%を下回る毎に5匹ずつ追加召喚される(倒しても再召喚なし)
攻略法
G8同様のスキルを使って来るが、障害物だらけのマップなので突進とメテオは簡単に防げる。
また、完全にNPC任せでもクリア可能。

メンヒル

menhir.jpgミッション 
先/後先攻攻撃打数 移動速度非移動
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキルレーザー、サモンモンスター(宙に浮くクリスタル×6)、非ダウン
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通30000?
 ドロップアイテム
共通
情報
高威力のレーザーを連射してくる。取り巻きのクリスタルは残り1体まで減ると?再召喚。
攻略法
レーザーは攻撃判定発生が遅いため特に問題ないと思われる。
明らかに当たっていてもすぐ範囲外へ逃げればセーフ。
 
※バグっぽいがそもそも倒さずにクリア可能。ただしクリア後のムービーがおかしくなる。

ディアン・ケト

ミッションディアン・ケト
先/後先攻攻撃打数 移動速度移動しない
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキル 
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通50000?
 ドロップアイテム
共通
情報
3つのクリスタル(バリア発生装置)を壊すまではダメージを与えられない。
クリスタルは全て破壊された時点から約20秒後に復活する。
攻略法
何よりも吹っ飛ばし攻撃連打が厄介。
しかしファイナルヒットならほとんど無視できるので簡単に倒せる。
使えない場合は銃かFBCCが無難。
取り巻きのクェーサルはハッキリ言って雑魚だが、邪魔な場合はマップ右側の階段に引っ掛けておくといい。
倒しても再召喚されるので意味が無い。

クェーサルの心臓

ミッション 
先/後先攻攻撃打数 移動速度普通
1:1属性 索敵超広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルシューティングラッシュ、クロスバスター、バレットストーム、クローザー
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
咆哮、ドラゴンメテオ(角笛のメテオと同じ)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通50000?00
 ドロップアイテム
共通
情報
銃スキルをCTなしで使う。
クェーサルと同様、ダウンはするが仰け反りはしない。
攻略法
NPC任せでもクリア可能。

ルエリ(第一形態)

c5boss1.jpgミッション 
先/後先攻攻撃打数2打移動速度普通
1:1属性 索敵超広範囲エレメンタル 
認識速度高速
スキルスマッシュ、ウィンドミル、ダウンアタック、分身術、ショックウェーブ
テレポート、直感、非ダウン
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通14900
+累積Lv×2
約80+累積Lv/約50
最大200まで?
30?00
 ドロップアイテム
共通
情報
ライフが減るに連れて固定砲台や分身が次々増えていく。これらの取り巻きはいずれも無敵。
更に残りライフが20%まで減ると分身の動きが加速する。
攻略法
FBCCや銃が有利。近接攻撃はほとんどヒットせず、弓も撃つ隙が無い。
また、攻撃の手数が多い上にほぼ回避不能なので防御を上げておく事を推奨。

ルエリ(第二形態)

c5boss2.jpgミッション 
先/後 攻撃打数 移動速度 
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキル 
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通29900
+累積Lv×2
特殊30?
 ドロップアイテム
共通
情報
基本的には、瞬間移動→攻撃のパターンを一定のリズムで繰り返す。
残りライフによって攻撃方法が追加される。
100%~:剣を振り回す攻撃(最大ライフの20%ダメージ) 回り込んで回避可能
50%~:一直線に斬り込む攻撃(最大ライフの50%ダメージ) 準備中に距離を取ると不発
25%~:引き寄せて吹き飛ばす攻撃(最大ライフの50%ダメージ) 回避不可
ライフが減るに連れて無敵の分身が最大4体まで沸く。分身は剣を振り回す攻撃のみ使用。
攻略法
攻撃は防御無視の割合ダメージだがマナシールドで防御可能。
第一形態よりも隙が大きくダメージを与え易い。とにかくゴリ押しすると結構あっさり終わる。