昇段/試験内容/一段/ダッシュパンチ/コメント
Last-modified: 2022-12-09 (金) 15:48:27
ダッシュパンチ
- ダッシュパンチ:ヘビースタンダー持ちグレムリンの討伐。敵を倒すとCT初期化(加点はダッシュパンチを当てる必要あり)。 1匹ずつコツコツ倒しても4000ちょっとしかいかないので、ダメもとで敵陣ど真ん中で、ダッシュパンチ→(カキーン!で生き残ったら)アタック連打やスマッシュ…→ダッシュの繰り返し→吹っ飛ばされたらチャージングで迎撃→ダッシュの繰り返し…。で9700のSランクまでは取れた。 カキーン!されたらディフェンス→スマとかの方が途中死ななくていいのかも。 -- 2017-07-24 (月) 18:20:54
- ポイントは3点。1.HSが発動した際に、どう迅速にリカバリーをするか。2.多数の敵に囲まれ攻撃された際に、どのように迅速に対処して態勢を立て直すか。3.ダッシュパンチで敵がデッドリーで遠くにダウンした際に、如何に迅速に対処するか。理想的には、5分間ずっとダッシュパンチでワンパン確殺し続けられればよいので、その形に如何に近づけるか、がポイント。ダッシュパンチのCTの時間経過を待っていては合格は遠ざかります。 --
- ダッパンだけでなく、格闘試験全般に言えることだけど、ダッシュパンチが敵のアタックやスマを潰せる(出かかりならディフェンスやカウンターも潰せる)ことを最大限に利用して、とにかくテンポよく、多少の被弾は気にせず、大急ぎでどんどん進めていくことが12,000点を取るための秘訣。 2匹1セットで同時に襲ってくる敵もいるので、ボタン操作にもたつくと、袋たたきにされたり、ディフェンスやスマ待機されて大きな時間ロスに繋がる。 ゴブリンやグレムリンなどは、ちょこまかと高速で動き回るので、ターゲットロックオンのクリックミス連発で手も足も出ないという人は、環境設定の「近接自動ターゲッティング」をONにするとかなり難易度が下がるのでお試しあれ。 --
- ダッパンは、やり方さえわかれば2段までは合格するのは簡単(途中2回死んでも1万点は取れる)。 しかし、その後の段の修練値100貯めるトレが非常にキツイ(クリ埋めがなかなか埋まらない)ため、APを十分に確保した状態で、格闘才能&レベル100以上で、クリ埋めをスキップして最速でトレ終わらせて3段試験の受験ができるところまでは進めておくのがよい(アッパーも同様,パウンディングはクリ埋めがないので楽)。 --
- ◆採点方式 ・ダッパンで勝利:50点 ・ダッパンでのダメージに応じた点数:40(ノンクリ)~240(クリ)点 ◆実際の得点例 ・ノンクリで倒す:100点程度 ・クリで倒す:280点程度 カキーン!で生き残る確率が高いため、対処を素早く、とにかくどんどん湧きを進めて多くの数を休みなく倒し続けるのが12,000点の秘訣。 --
- 通常プレイだと気づきにくいと思いますがダッシュパンチを打った後一度違うスキルを準備してキャンセルすればすぐにダッシュパンチを使えます。無論敵を倒した時のクールタイムリセットですがね --
- とんとん拍子に行くと2万点も超える一方、手間取ってると8000点も怪しい天と地ほど運で変わる --
- 11539点でSS、コツはダッシュだけすること相手のHPが残った場合即ディフェンス→相手の攻撃でディフェンス解除後に通常パンチで倒すとダッシュのCTもリセットするので使うスキルはダッシュとディフェンスのみ --