昇段/試験内容/三段/クロスバスター/コメント

Last-modified: 2024-01-12 (金) 15:18:10

クロスバスター

  • 1~3段まで試験内容は同じ。ガスト複数にブルーガスト1体。試験開始時に少し待てばガスト1体がタゲってくるのでそれを順番にクロスバスターを使う。一発で倒せない場合もあるので余裕があれば通常攻撃等HP少し減らしてからクロスバスターを使うと良い。クロスバスターのダメージ1のブルーガスト1体とガスト1体の2タゲになる場合はフレンジーなどで速やかに倒していこう。 -- 2017-08-03 (木) 11:04:43
    • ブルーではなくレッドでした -- 2017-08-26 (土) 19:54:27
  • レッドガストはダウンしないけど仰け反る。バレットストーム、ファーアウェイで固めて通常攻撃であっさり殺せます -- 2017-10-31 (火) 22:41:23
  • 事前に削るよりもクロスバスターから通常攻撃で倒した方がいい -- 2017-11-02 (木) 19:43:04
  • 複数タゲになろうが円に入ろうが無視して適当に撃っても15000点前後取れるくらい難易度低い。 -- 2017-11-17 (金) 14:38:08
  • 円の中に陣取る必要はなく、できる限りレッドから距離を置く。順番にノーマルを通常攻撃→相手ディフェンス→クロスバスターが基本。フレンジーは最初のセットのレッドがストに使うと次の沸きの最初にレッドを倒せる。ルールの真意にたどり着けば簡単な部類。 -- 2017-12-02 (土) 09:08:31
  • 湧いた直後はガストが無防備なので、レッドから離れつつ直近の1匹にバスター撃ちから入っていくとテンポがいい。 残りは、!! 出したときかなりの確率でディフェンスするので、バスターから入って生き残ったら通常撃ちで倒していくと、クリ時は直ちに次の1匹に移れるので効率が良い。 たまにフェイントでスマッシュが来るのでもらわないように。 このやり方だと2回死んでも15,000点取れたので、日曜日以外でも12,000点は楽そう。 -- 2017-12-17 (日) 09:00:21
  • シューター才能のリニューアルにより難易度が一気に下がり、1~2分であっさり12,000点を超えた -- 2022-06-22 (水) 17:35:21
    • 早いと30秒くらいで12000点取れてしまう。さすがに草。サブキャラでやるにはスキル上げが面倒臭いのが欠点だが。 -- 2022-06-22 (水) 18:18:51
  • 10万点も可能な無双状態 -- 2022-06-24 (金) 21:47:27
  • 一瞬で合格ポイントが溜まり1匹残してあとは放置でいいのでバッジ集めに最適。ディフェンス3段ジャイアントだと4分殴られ続けても1回死ぬ程度 -- 2023-04-21 (金) 12:08:03
  • クールタイムリセットが3体倒すごとに、加えてダメージでの加点が激減したから手動で4分ぐらいかかるな。 -- 2023-09-13 (水) 15:04:33
  • 最適化していけばクリティカルにもよるけど3分ぐらいで12000になったが疲れるな。かと言って適当にやると4分ぐらいになるし -- 2023-10-05 (木) 09:26:12
  • 皆さんの仰る「円」とやらが全く見当たらず何を指しているのかサッパリなのですが…ステージ中央の凹んでいる四角の部分のことでしょうか? -- 2023-12-10 (日) 01:00:57
    • 以前は逆生贄みたいな感じでステージの中央に大きい円が浮かんでいたがアプデで試験内容が変更されたので円が無くなった、現在はガストを3体倒すごとにCTがリセットが入るようになってる。 -- 2023-12-12 (火) 16:49:43
  • 以前ほどのお手軽感はないがCTリセットはクロスバスター以外でガストを倒してもカウントされるため、クロスバスター→ファーアウェイ(CT中)→クロスバスター(発動と同時にCTリセット)を6秒ごとに繰り返すだけで3分切れる。赤ガストだけはCT中に削っておくといい -- 2023-12-12 (火) 17:05:29
  • クロスバスター1・ファーアウェイ1・クリティカル1あれば依然として誰でもクリア出来る難易度、メダル稼ぎにどうぞ。リロードはバスター/アウェイの両CT中に入れれば良く、練習ランクで充分こと足りる -- 2024-01-12 (金) 15:18:10