昇段/試験内容/三段/ディフェンス/コメント

Last-modified: 2024-01-12 (金) 15:39:24

ディフェンス

  • ディフェンス3段が地味に鬼畜難易度ですね・・・ディフェンス昇段とは名ばかりで実際は相手のディフェンスにスマッシュを入れる試験なのですが、中々ディフェンスを使ってくれなかったりフェイントで即解除したりとにかく理不尽。12000点は取れる気がしません。 -- 2017-07-26 (水) 00:34:28
    • なお試験終了時に残りライフ×3程度の加点があり、被弾による減点が相当大きいため1~2回被弾しただけでも合格不可能に近いと思われます。2タゲ貰ったらほぼ終了。 -- 2017-07-26 (水) 00:44:22
  • 被弾無しだとHPボーナスで5000点入るのかな?とにかく無理に攻撃に行かないで、慎重に1匹ずつ釣って、丁寧にディフェンスで稼ぐ。アタックで敵の行動を調整してディフェンスを使ってくれるのを祈る。クリーンヒットだけは絶対に貰ってはいけない。 -- 2017-07-27 (木) 23:48:53
  • 相手のディフェンスを破るスキルはダウンアタックも加点対象です。相手のディフェンス準備完了に合わせてダウンアタックを狙っていくと加点の機会が増えます。主にガーゴイル・グレムリン・ノール・サハギンに有効。 -- 2017-07-28 (金) 06:47:39
  • カウンターするとディフェンスを使ってくれる確率が高い -- 2017-08-01 (火) 10:39:10
  • 10420点でS  -- 2017-08-11 (金) 01:30:34
  • ボーナスモンスターはライカンだけど何もボーナス無い上にHS持ちで厄介です。敵倒すのはNGと言う事かな? -- 2017-08-12 (土) 05:04:22
  • 黒毒ヘビは!状態の時にディフェンス使います -- 2017-08-16 (水) 10:04:33
  • 血反吐吐きながらやり続けた結果13300点でSSとれました とにかくディフェンス凍結を狙ってスマいれるゲームなのは確か・・・w -- 2017-08-19 (土) 08:05:24
  • ↑の物ですがジャイで10000点+ライフボーナス(7割程度)でこの点数でした。バレシがあったのでギリいけた感じです。なので人間やエルフはノーミスでかつ的確にスマッシュをいれまくるのが前提となってくると思います!w人間エルフでクリアを目指す猛者の方の成功報告求む! -- 2017-08-19 (土) 16:39:58
  • ジャイ以外だとヘビーガーゴイル、サハギンウォーリアの攻撃が貫通するので注意。逆にノールはディフェンスなしで食らってもほぼ1しか受けない。複数反応させてディフェンスを使わせると楽に点を稼げる可能性がある。 -- 2017-08-27 (日) 08:32:49
  • ノールはディフェンス使用確率が極めて低く、サハギンもかなり低い。それなりに使ってくれるのはグレムリン(特に瀕死時)、ガーゴイル、ライカン、凍結した黒毒ヘビ。人間エルフは黒毒ヘビをミルクリで殺してしまったらやり直した方がいいと思う。 -- 2017-09-02 (土) 12:27:01
    • 補足:グレムリンはミルでは瀕死パターンに移らないので「メイスアタック2打の片方クリ」または「3打連続ノンクリ」のパターンしか無理っぽい。 -- 2017-09-02 (土) 12:47:17
  • ジャイ以外は日曜日だと敵のクリ率が上がって不利なので気を付けましょう。 -- 2017-09-12 (火) 22:19:14
  • ディフェンスをほぼ使わないノールよりも、タフでディフェンスを使う事が多いサハギンファイターの方が稼げます。ヘビが全滅したらノールはさっさと倒していいかと。ファイターがディフェンスを結構使ってくれると15000点取れました。 -- 2017-09-25 (月) 08:01:13
  • ガゴたちは基本ミルやスマッシュで瞬殺してHPでptを稼いで、ヘビたちはミルで凍結させ、ノール相手にカイトシールドで耐久しつつ、ヘビのディフェンス待ちでHPを保ちながらポイントが稼げて、12000~13000点が安定できました。なおキャラは人間です。 -- 2017-09-29 (金) 23:10:26
    • 参考にしたら本当に安定になった。 ただ、より高得点を狙うなら最初はガゴにミルをして凍結(!!は普通に倒すの推奨)、その後はグレムリンをメイス二打で防御モードにさせる(しないならディフェンスから倒せてOK) あとは大きいダメージを受けないようにディフェンスは余裕あればする程度でメイスでダウンさせながら防御すれば1戦目はOK 2戦目は毒ヘビにミルして凍結(倒しても気にせず)、ノールはダメージ低いので!!が2体なっても落ち着いてディフェンスしながら倒せばいい。 『とにかく1戦目で大きなダメージを受けない』『1戦目はディフェンスではなくディフェンス貫通スマッシュor倒す事を優先』すれば良い。 3戦目はファイターで普通に貸せばOK -- 2017-11-05 (日) 10:45:22
  • ディフェンス3段取れた事から取得方法を書き書き。 基本的に上述の戦法を2パターンに分けて使う事が一番楽。基本的には1番目の戦法にしてダメそうなら2番目の戦法に切り替えると良い。 -- 2017-11-07 (火) 10:57:09
    • 1.1戦目と2戦目で稼ぐ戦法。 まず、一人離れてるガーゴイルにスマッシュを叩きこみ敵を孤立させる。 その後、ディフェンスで稼ぎつつカウンターやミル、スマッシュでダウンを奪ってガーゴイルのディフェンスを誘う。 基本的に1vs1で動く事。 グレムリンに対してはメイス二打でもいいけど、カウンターならほぼ確実に防御モードに移行できるために狙う余裕あるなら狙うといい。 ただ、最優先はHP。 HP:1400を一戦目の時点で切れたら諦めよう。 二戦目は普通にヘビを!してディフェンスを誘えばOK 順当に稼げてたら二戦目の時点でボーナス点込みで12000点行けるので3戦目に移行しないように立ち回ってもいい。 -- 2017-11-07 (火) 11:02:07
    • 2.二戦目と三戦目で稼ぐ方法。 初期配置が完全に孤立していない場合に有効。 相手のディフェンスを抜くとか考えずにミルでとにかく敵全員を倒す。 この際、行けそうな状況になったら1の戦法と同じように稼ぐ。(ただし、HP:1400以下にさせない事第一) 二戦目はヘビをミルでクリティカルが起きた場合は素直に諦めよう。 3戦目はミル凍結してファイターで稼ぐでOK ぶっちゃけ、この2番目は配置が悪いから捨てるくらいなら代用として頑張る系  -- 2017-11-07 (火) 11:05:55
  • とにかく一戦目で稼ぎつつダメージを受けない事が重要。 ガーゴイルは正直、孤立させても何時襲い掛かってくるか分からないから少し離れた程度ならスマッシュでダウンさせて手早くディフェンスを誘いつつ倒すと良い。 少し離れた程度なら誘わなくてもすぐに!!で襲い掛かってくるからその時、距離を取って誘えばカウンターやミルで稼ぐ戦法で行ける。 ダウンさせた後はすぐにディフェンスを使う場合もあるけど、起き上がって数秒後に使う場合もあるから焦らずに待つのが良い。 正直、1戦目が1番稼げれる場所だから此処で3分くらい消費しても問題ない。 -- 2017-11-07 (火) 11:11:10
  • 二戦目に関しては、ノームからスマッシュを受けない・ヘビから毒を貰わなければ問題ない。 基本的にノームに一撃を与えて!!にした後、ヘビをミル凍結で睨ませるのがベストだけど、ヘビは近くにいると意外とすぐに1体だけ!!しやすい。 だから、ノームを殴るのに手間取りそうな場合は構わず、ヘビ多数をミル凍結すればいい。 なお、一戦目で5000点くらい稼いでいたらヘビ全員をミルクリティカルで倒してもワンチャンある。(HP:14000以上の場合) 三戦目はミル凍結してファイターでディフェンス中心で稼ぐ事しかないから省略。 -- 2017-11-07 (火) 11:15:56
  • 近接戦が苦手でどうしても被弾しちゃう人は↑の方々の戦法(特に多タゲを受けないやり方に着目)を磨きつつ、試験終了時9,000点~&体力ボーナス3,000点~(HP6割~)目安で頑張ろう(スマ10回成功したら割と合格ラインに届く)。 ガゴのアイスボルト、サハギンの通常の弓矢はディフェンスで得点になるので落ち着いて処理しよう(2匹に連射されたり、他との多タゲ時には詰むので要注意)。 -- 2017-11-07 (火) 13:17:32
  • スペックの足りないPC/人間:ガーゴイルが複数匹飛び回るとカクカクになってスキルボタンが反応しなくなりフルボッコで即終了でゲームにならない(特にミルを撃つのに数秒かかることがあるのでものすごいハンデ)。 なので、自分はこういうやり方で12,600点クリアした。 1湧き目は、1匹ずつ釣って「カウンター→ディフェンス誘発→DA→ディフェンス誘発→スマ→ディフェンス誘発→スマ(自分のディフェンスは他のスキルのCT中や殴られそうなときに使う)」で、1匹あたり2~3回500点GETし続け、1湧き目終了時残り1:30の7,000点くらいまで被弾最小限で稼ぐ。 2湧き目は、ミル不発でヘビ毒で即終了するのでヘビからは大きく離れてノールのみでディフェンスで合格基準点まで稼いで後は安全地帯で放置。 -- 2018-01-25 (木) 09:03:32
  • ↑同じ方法でやって、1湧き目で残り時間1:00程度の8,300点まで取れた。 被弾も少なかったため2湧き目には進まず、そのままタゲられない場所まで離れて放置で12,900点クリア。 ガゴのディフェンス運次第なのでかなり途中EXITでやり直すことにはなるが…。 -- 2018-01-26 (金) 10:07:37
  • ヘビガゴのアタックをディフェンスした後、反撃せずにみているとディフェンスを使うことが結構ある。ノールヘビ混合はノール2匹からさっさとタゲもらったらヘビの近くに移動。ノールを殺さないようにあしらいながらヘビが!をだしてディフェンスするのを待つ。 -- 2018-02-23 (金) 16:27:10
  • この試験は2沸目途中で終わるくらいゆっくりでいい。1沸目は一匹づつ殴る→DF→相手の動きを見ていけばよい。転んだ時にDFマークが出たらラッキーマークが固定される瞬間を狙ってDAからの -- 2018-06-26 (火) 08:57:16
  • 送ってしまった。DAからのディフェンスをスマッシュで破ると合計1000点。スマッシュと毒だけ喰らわなければ何とかなる。残りHP800台得点10000点で合格。2沸目は半分くらい残した。 -- 2018-06-26 (火) 09:21:04
  • ダメージ計算式変更により、ディフェンス時の被ダメが減ったので、人間エルフは難易度が相当下がっている -- 2019-05-18 (土) 12:49:46
  • 蛇以外のザコは全部ミルで即コロコロしてライカン相手に12000点取る事も可能です(ディフェンス潰し狙い)。もちろん運ゲーですがダメ受けずに戦うのが簡単なので結構おすすめかも。 -- 2022-01-18 (火) 21:08:45
  • ライカンにミルを当てまくってAIリセット後のディフェンスを引く試行回数を稼ぐ事が大事。道中0点でもノーダメージで運が良ければ12000点稼げます。 -- 2022-02-17 (木) 21:15:09
  • 人間キャラで何回やってもぜんぜんSSに届かなかったのが、少しやり方を変えたらSSとれるようになったので報告です。ほぼライカンのみで稼ぐ方法で、以前は被弾防止のため癖でスマやミル後に即ディフェンスしていたのですが、ライカンが全然ディフェンスをしてくれず点数が伸びませんでした。スマ・ミル後に何もスキルを使用しないようにしたところ、ライカンのディフェンス使用率が明らかに増えてSSがとれるようになりました。その他、Ctrl+Nで名前を消すとライカンのセリフが消えてスキルが見やすくなることと、ディフェンス準備中にスマをあててしまうと点が入らないので慌てず対応するようにしました。ライカン到達時に3分残っていれば獲得点数7000~9000(ボーナス込みで12000~14000)いける感覚です。 -- 2022-03-14 (月) 00:13:44
  • DFを使ってくれるのを祈るだけの相変わらずゲームデザインセンス皆無の運ゲー。昇段目的でやってるとクソゲーの神髄を味わう。 -- 2022-08-21 (日) 08:52:52
    • 今の韓国体制は多重禁止や放置されてきたスキル強化や問題だらけのエルグの確率やドロップ率を調整してマシにして更に強力なスキルをアルカナとして実装したりと現代のゲームの遊び方を理解してるだけマシな方だとは思うけどが昇段自体がそれ以前の体制が作ったものだからな。あとディフェンス昇段はスキル強化の結果で数少ない逆に難易度が上がった昇段だからそう言う意味でもきついと思う。強化前ならスキルランクを調整してダメージ調整する事で安定して12000越えは出来たから -- 2022-08-21 (日) 13:34:54
  • 試験改善により1打DFしとけば受かる難易度に、敵DFにスマ入れすればより早い。複タゲだけ気を付けよう -- 2024-01-12 (金) 15:39:24