昇段/試験内容/三段/乱れ苦無/コメント

Last-modified: 2020-02-13 (木) 15:42:49

乱れ苦無

  • 内容は2段までと一緒、11980点でSだったのでSSボーターはおそらく12000点 -- 2017-07-29 (土) 11:23:36
  • 12006点でSSでした。 -- 2017-08-06 (日) 07:57:05
  • 影縛りを使っておくとデッドリーになっても飛ばないので不確定要素を減らせます。 -- 2017-08-14 (月) 14:33:34
  • 大型スライムをスマと螺旋斬で撃破、中型スライムに影縛りが基本パターンかな。影縛り1なら別に難しくないが低ランクでは無理ゲーっぽい気がする。5以上推奨? -- 2017-10-05 (木) 12:17:48
  • ジャイアントスライムは乱れ苦無→スマ→螺旋斬で確殺。1匹倒したらスライムに乱れ苦無→影縛り→螺旋斬→乱れ苦無連射。この繰り返しで12000点は簡単です。 -- 2017-10-27 (金) 16:44:45
  • 影縛りR5以上あれば分裂スライムにターンが回らないので操作ミス以外で失敗する可能性はない。6以下で行けるかどうかは未確認。 -- 2017-10-31 (火) 22:05:44
  • ↑は前提としてジャイアントスライムとスライムまでの話(最大で4体)重要なところはミニスライムを散った状態で作らないこと。多少殴られようが死のうがそっちが優先。確実に乱れ苦無でミニを発生→CTリセットができる状態を作ること。 -- 2017-12-24 (日) 21:53:58
  • 3つ上のコメントにもあるが、スライムを苦無で削ってから影縛り→螺旋斬で撃破→ミニスライムに苦無 という手順なら文字通り相手にターンを回さず倒せる。 -- 2018-04-14 (土) 09:28:46
  • 開幕通常攻撃でタゲ取って凹みポイントまで下がると密集するので影縛り中の苦無のみで攻撃、1セットで3000点前後入り繰り返しでSS -- 2018-06-20 (水) 19:54:01
  • 大地陣いらないよねこれ。影縛りをうまく使えば封殺できる。 -- 2019-11-10 (日) 16:04:23