昇段/試験内容/三段/嫉妬の鬼/コメント

Last-modified: 2023-09-29 (金) 00:07:21

4幕:嫉妬の鬼

  • 13020でSSでした -- 2017-07-29 (土) 23:43:25
  • 12800でSSでした。 -- 2017-08-15 (火) 00:48:09
  • 中央の円に自分と人形の両方で陣取り、嫉妬→人形を自分へ寄せてCTキャンセル→嫉妬…の繰り返し。離れた敵はあきらめてワイヤーなどを使って倒すほうが良いです。 -- 2017-08-27 (日) 12:18:01
  • 敵は3段まで全部同じ。上の段ほど敵が一撃で死ぬ確率が上がって簡単になるという謎のバランス -- 2017-09-15 (金) 12:29:59
    • ハンターはノンクリでは沈まないし、アーチャーは1~2段でも一発だったから特に変わらない気がする。 -- 2017-09-16 (土) 21:19:09
  • 敵の攻撃反応が早すぎるので、開幕に誘惑の罠でアーマーをつけて、人形の糸を切って自分のみ中央に陣取る。 その後、ひらすら嫉妬の鬼→中央円入れ連発がいい。 注意点は、『CTリセットする際は、円の中手前をクリック』・『嫉妬で吹き飛ばした際、たくさんのゴブリンが生きてたら少し待つのも有り』という点。 またとにかく中央にいる・攻撃された際は、いかに素早く立て直せるかも非常に重要 -- 2017-11-14 (火) 08:24:29
  • フルボッコで5回くらい円の外に引きずり出されてあたふたした(人形が死んだりで50秒近いロス)けど、12,400点でクリアできた。 個人的な感想だけど、9幕命を使うとダメージボーナスでほんの少し得点の伸びが良くなる気がする。 -- 2017-12-10 (日) 08:10:26
  • 試験開始直後は、大急ぎで円に自キャラを移動→ミル→即人形呼び出し→即嫉妬で殴られることなくパターンに移ることができた。 殴られて円から放り出された時のリカバリは、人形消す→敵側にちょい前進してミル→自キャラを円に移動→もう一方の人形を出す→人形を円に入れる→嫉妬で安定した。 クリ率が悪かったけど、この方法で13,900点取れた。 -- 2017-12-11 (月) 08:35:24
  • この試験はそんなに難しくはない。敵から殴られる。人形が死ぬ。位は普通と思いながらやればいい…イライラするが。人形は2体いるのでうまい事交代させながら使う。敵をどれくらい巻き込めるか(中央の四角のくぼみに対して円くらいの範囲)すぐにCTキャンセルできるようにする。数回練習すればいけるとおもいます。 -- 2018-08-02 (木) 09:25:58
  • 完全に裏技ですが…誘惑キャンセルでスーパーアーマー維持するとヌルゲーです -- 2019-11-30 (土) 18:32:24
  • 同じやり方でもスキルALL1のメインキャラとそこまで育ってないサブキャラでは明らかに倒せる数が違う。クリとプーリングR1はほしいかも(サブはクリ5とプーリングC) -- 2021-02-19 (金) 13:47:17
  • 円を踏む、嫉妬。小細工不要。これの繰り返し。円は踏む度に移動する。ハンターの反応が若干早いかもしれないが、慌てなければ難しくはなく、2万点超の高得点が可能。 -- 2023-09-29 (金) 00:07:21