昇段/試験内容/三段/突進/コメント

Last-modified: 2019-07-28 (日) 16:21:41

突進

  • ジャイだとクリなしでも高いダメージのボーナスが入るので余裕過ぎますね(16200点でSS) -- 2017-08-12 (土) 19:27:54
  • エルフも比較的簡単でした。人間は壁突進連打が安定しないから押す方向に気を付けないとダメです。1湧き目はミル連打で終わらせて、2湧き目のウィスプ、3湧き目のサハギンで稼ぐパターンがよいかと。 -- 2017-08-16 (水) 11:13:23
    • 基本ですがラストアタックは出来るだけ突進で入れましょう。 -- 2017-08-16 (水) 11:22:04
  • 「人間に比べれば簡単」なだけでエルフも普通にムズい -- 2017-08-16 (水) 14:10:48
  • ディフェンスでガードされてもCTリセットあります。これ知らないとかなり不利かも -- 2017-08-17 (木) 08:00:04
  • スタポは最低3本、できれば4本拾っておきたいところ。確率的には3本ドロップしない事も有り得るので運も必要? -- 2017-08-18 (金) 15:45:42
  • 人間はミルで削ったあと突進で倒す戦略を取らなければSSランク不可能と思われる。難易度の高い1湧き目でどれだけ稼げるかが重要かな?始まったらまずグレムリンに突進2~3連打して1匹倒し、残りはミルで攻撃しながら隙を見て突進。2湧き目はフラソから攻めて全部片付けたあとウィスプに突進連打。3湧き目はミルで削って突進で倒せるだけ倒す。これで12250点SS -- 2017-08-19 (土) 14:44:42
  • 1回試験を捨てて、敵の数と編成数えてみました それぞれの沸きで6:4で合計10匹でした -- 2017-08-20 (日) 10:40:45
    • 突進フィニでは300点なので全部フィニッシュ取った場合9000点取れる計算になります。 -- 2017-08-20 (日) 10:41:28
    • 突進連打に関しては、最低30回で良いようです。(クリティカル除く) -- 2017-08-20 (日) 10:42:06
  • 回線早ければ人間でも壁ハメできるから楽勝 -- 2017-09-02 (土) 12:34:51
  • 結局ほぼ運ゲーのような気がする。1湧き目の運要素が極めて強い。 -- 2017-09-05 (火) 08:56:36
  • 人間・エルフは1vs1でずっと突進使い続けても1分間に2500点程度しか行かない -- 2017-09-06 (水) 09:04:50
  • ジャイ以外は金曜日にやるのを推奨します。ポーション拾ってる暇すら無いほどギリギリなので1本少なく済むだけでもクリア出来る確率が大幅に上がります -- 2017-09-12 (火) 22:18:06
  • エルフだがグレムリン全部突進で倒して2湧き目を被弾ゼロかつ最初からノータイム突進連打でも11200点だった。無理ゲー -- 2017-09-16 (土) 21:30:51
  • エルフで戦闘系全部3段取ったけど、これの昇段が一番苦労しましたね。リアルラック必須に加えて操作難易度も半端じゃないです。 -- 2017-09-23 (土) 08:13:25
  • 人間とエルフでも壁ハメの際、足の速さでエルフの方がスコアは稼ぎ易い。 -- 2017-10-01 (日) 12:05:29
    • 火力が同じならそうだろうな -- 2018-10-11 (木) 07:30:34
      • 人間とエルフに火力差はない(厳密に言えば数ポイントあるが) -- 2018-10-11 (木) 09:27:03
      • 厳密な部分で戦術タブの昇段は一番種族差出ると思うが。各種族合格者の平均フィニッシュ回数出したら分布が微妙にずれるくらいの差はあると思うぞ -- 2018-10-12 (金) 01:57:44
      • 人間とエルフの火力差は単発の加点が変わらない範囲であるため、試験形態の関係で逆に火力低い方が稼ぎ易いまである。人間が圧倒的不利なのは確定だよ。 -- 2019-07-28 (日) 16:18:51
  • 点数の記述が無いので記載 12350点でSS 12000点がボーダーかな? -- 2017-10-03 (火) 14:19:28
    • 全ての試験のボーダー点数は共通、と昇段ページのトップに載っています -- 2017-10-08 (日) 20:53:07
    • たぶん全部一緒だろうけど一応1件は報告あった方がいいかと -- 2017-10-08 (日) 23:18:11
  • 人間の獲得可能な最大点数は秒間40程度の為、グレムリン+ヘビーガゴ全滅時点で2000点以下かつ4分切っていたら絶望的と思われる -- 2017-10-06 (金) 14:06:30
  • 人間13000点で突破したのでメモ。あくまで私見だけどディフェンスやカウンターは絶対に使わない事が高得点のコツだと思われます。何故かと言うと飛ばされた後に最速で突進を使えばかなりの確率で決まる為です。敵AIの関係で連続アタックの確率は低い上に、相打ちでもCTリセットかかるのでさほど博打ではありません。失敗してCT入ったらボーっと待たずに交戦中の奴をスマで処分しましょう。また、ヘビーガゴ複数にミルで!出させるのは厳禁。 -- 2017-10-08 (日) 23:28:53
    • それとスマ→突進もウィスプ・フラソ・ガゴに高い確率で決まります。もうちょっとで倒せそうな時はリスク覚悟の突進がおすすめ。 -- 2017-10-08 (日) 23:36:16
  • 実は1回死んでスタミナ回復したほうがポーション拾うより早く確実な事が判明 -- 2017-10-23 (月) 20:51:34
    • どうもダメージ蓄積も兼ねてヘビーガーゴイルに突進しまくるのが正解みたいだ。あっさり突破できた。 -- 2017-10-31 (火) 22:30:13