昇段/試験内容/二段/ダウンアタック/コメント

Last-modified: 2018-03-21 (水) 08:36:33

ダウンアタック

  • 8500点でAでした。 -- 2017-08-03 (木) 11:33:16
  • 11200でSSランクでした -- 2017-08-04 (金) 12:16:37
  • 道中:ミル→DA,カウンター→DA,ライカン:道中のパターンプラス、スマ→DA がテンポ良くて爽快。 ただし、ミルでクリ連発して肝心のDAでクリが全然出ないと、特に被弾時間ロスしてなくても9,000点に達しないことも。 -- 2017-10-26 (木) 09:07:09
  • 2段は敵が少なく柔らかいので、ミル・カウンターがクリになるとDAが全然打てないので、9,000点がボーダーとはいえ、体感的には3段並みにシビアな試験。 道中でもちゃんと稼ぎたい場合は、ひと湧き目のグレムリンはアタック一打→カウンター→DAがいいかもしれない(カウンタークリだと死んじゃうし、生きててもすぐ逃げ回るのでやる価値はあまりないかも)。 多タゲで被弾したら慌てず、カウンターで割り込んでDAで稼ぎつつピンチを脱する方法がお得。 前半得点が伸びず、ライカンで稼ぐのに切り替えるなら、メイスに持ち替えて大急ぎで進むのも一つの方法かも。 ただ、追加点のあるライカンでもDAはそんなに連発できないので言うほど得点は伸びない。 -- 2017-10-27 (金) 08:17:18
  • 運ゲーという言葉でかたずけたくはないけど、ミルやカウンターでクリ出なくて、DAでクリ出まくると、余裕で1万点超える。 清々しいまでの運ゲー。 -- 2017-10-28 (土) 11:17:01
  • 人間は最後ライカンで3000点近く取れるので、最初の沸きが0点でもクリア可能。エルフは最初で2000点欲しい。mobがディフェンスしたらミルディフェカウンターDA。 -- 2017-12-13 (水) 20:23:04
  • キツいですね。一湧き目はフルショで、二湧き目以降からメイスに持ち換えるのが良いのかな? 魔法は有効な対抗手段がなく厄介だしね。魔法で多タゲを食らうと二湧き目で大幅なタイムロスして詰んでしまう事がある。 -- 2018-03-21 (水) 08:36:32