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種族/ジャイアント

Last-modified: 2018-06-24 (日) 09:35:28

ジャイアント


特徴 Edit

ジャイアントは、高い身長に強靱な肉体を持った種族です。
力だけでなく他の種族が使えない多様な武器を使うことができ、近接戦ではどの種族より強く、序盤から豪快な戦闘ができます。
(キャラクター作成画面より転記)

  • LvUPによるステータス上昇の総合値が3種族の中で真ん中。 -- 2007-06-17 (日) 01:13:55
  • 盾が装備できないため、強力な相手だとディフェンスで相手の攻撃を防ぐことが難しい。だが、ディフェンススキルのランクアップでの防御力の伸びは良く、重鎧も装備できる(2008/2/23の時点ではランダムボックス産のみだが、今後通常の品も実装されると思われる)。加えてウインドミルも育てやすいため、中級ダンジョンの多重タゲ等にはエルフより強い。 -- 2008-02-23 (土) 16:00:52
  • ↑高性能の盾が装備できるようになったため、重鎧+盾+高ディフェンスでグッと安心感が増しました。 -- 2008-11-04 (火) 21:21:37
  • willの伸びも良いので、格闘家も十分こなせる。 -- 2012-03-29 (木) 12:04:49
  • ナックル装備時でも突進が可能、格闘術の重鎧装備時のペナルティがない、チェーンマスタリの性能が他種族より高いなど、格闘術に関しては他種族の追随を許さないかもしれない -- 2012-03-29 (木) 12:24:34
  • 2013/9/12以降、新規実装のマスタリ効果やステ仕様の変更により防御面において多種族を明らかに凌駕する仕様に。固有スキルで使い道が殆ど無かったWB・タウントの性能が劇的に変化した為に固有スキルに漸く色が付いてきた。 -- 2013-09-17 (火) 20:32:37

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ジャイアント固有スキル Edit

  • ストンプ
    地響きを起こし、自分の周り前方寄りの範囲にいる相手に少量のダメージと硬直を与える。
    モンスターが使うものとはだいぶ異なる。
  • 投擲
    他種族のレンジアタックの代わりとなるスキル。
    アトラートルにジャベリンをセットし、振ることで相手に投げつける。
  • ウィンドブレイカー
    強力な防御バフスキル。非ダウン・非ノックバックを自分に付与する
    防御力が大幅に上がるが、発動中はクリティカルが出なくなり、
    戦術才能の攻撃しかできなくなる。
  • タウント
    周囲一定範囲の敵に「!!」を出させ、引き付ける。

野獣化 デーモンオブピシス Edit

古代ジャイアントの力を通じてジャイアントが野獣化するスキル
多くの能力が大幅に上昇するが、状態が長く持続する訳ではない
エリン時間に一日に一回使用できる

  • 野獣化中はジャイアントフルスイングが使用可能
    両手持ち鈍器を装備中に使用するとゲージでパワーを調節できる

他種族との相違点 Edit

  • 移動
    速度 エルフ>ジャイアント>人間
    自分、またはパーティ内のジャイアントの呼び出したペット、
    または人間エルフのだしたミミック系ペット、絨毯系ペットに搭乗可能。
    イリア大陸ラノ地域の野生馬やダチョウに乗ることができない
    パーティ内のジャイアント支持の人間を1人肩に乗せることができる
  • 装備
    鈍器の二刀(二本?)流を使うことができる。
    両手剣・ランス・鎌は両手装備にも拘らず、盾と併用できる。
    人間・エルフ用の防具はほぼ着用不可。一部のものは共用できる。
    装備出来る衣装・服が限られる。共用できるものはごく一部のみ。
    逆に、ジャイアント専用の鎧・ローブ・盾等がある。
    武器については、ジャイアント専用のものが豊富である。
    大型盾はジャイアント専用の物しかない。
    特定の木をへし折り、担いで武器とすることもできる。
  • 種族共通スキルの相違点
    戦闘スキルの修練が全体的に楽になっている。
    魔法スキルの消費マナが多め。
    マジックマスタリのマナ上昇効果が少なく、INT上昇効果がない。
    アタックの与ダメ上昇効果、STR上昇効果が高い。
    スマッシュの威力が高い。
    ディフェンスの追加防御が高い。
    カウンターアタックの与ダメに加算される自分の攻撃力の割合が高い。
    突進スキルの与ダメ上昇効果が高く、盾を持たなくても使用可能。
    チェーンマスタリの性能が高い
    ヘビーアーマーマスタリによるDEXの減衰値が他種族より少ない
  • 使用不可スキル
    死んだふり 石投げ 全ての弓スキル

弊害 Edit

  • その特性故、取得できないタイトルがある
    各弓スキルマスタータイトル
    炎の矢
    弓の精霊の友人
    馬とダチョウの友人
  • 弓系スキルが上げられない為、DEXを上げるのが難しい

コメントフォーム Edit

  • アイリとの別れは『クリューグの助言』でクリューグに話しかけたときです。アイリと別れると同時に、クエ報酬でグレートモールが貰えるので、武器には困りません。 -- 2007-04-27 (金) 17:50:56
  • ジャイアントのマナの量と、ボルト使用時のマナ消費量を考えると 魔法カウンターで戦っていくことが厳しい。弓が装備できないので、ジャイアント流の戦術を身につけないと戦闘が難しい。 -- 2007-04-29 (日) 16:41:53
  • 盾が装備できないため、ディフェンス使用時の効果が多いとはいえ、ディフェンス主体で戦うのも困難。 -- 2007-04-29 (日) 16:43:19
  • 荒激メイス二本持って褐色クマにスマしたらクリ無しで一発クマ取れました。10歳アタックCスマFでも余裕があったので、ジャイの一発クマはかなり敷居低いです。 -- 2007-05-01 (火) 22:27:20
  • ↑の通り初期値でも充分パワーあるんで、長い目で見ればDEXやらINTやらの下地をきちんと作ってから近接系上げるのが良いかも知れない。 -- 2007-05-03 (木) 00:06:58
  • ピルタレザーの手足のみなぜか金属扱い -- 2007-05-03 (木) 17:30:10
  • ジャイアントは弓スキルも存在しないため、現時点ではDEXの確保がかなり厳しい、低バランス改造などを目指す場合は注意が必要 -- 2007-05-04 (金) 00:32:05
  • 死んだふり、石投げなど一部のアクションも現在クエストが来ない為覚えれないみたいです。 -- 2007-05-04 (金) 22:30:09
  • ジャイアントは馬に2人乗りができないのではなく小さな馬には乗れない -- 2007-05-10 (木) 11:08:16
  • ジャイアントの馬に人間を乗せることは可能 -- 2007-05-10 (木) 11:08:46
  • 音楽知識7→6がグラニテスとの会話必須のため、ジャイアントは音楽知識7が限界。 -- 2007-05-10 (木) 13:42:35
  • 人間でミル1まで挙げましたが、ジャイアントの修練は圧倒的に楽です… ミルトレ修練の辛さに怯えてた方は、是非これを期にミルトレに励んでみてはいかがでしょうか -- 2007-05-14 (月) 14:58:03
  • 弓スキルでたくさんDEX上がるのは人間だけ。ジャイの場合キャラメイク時素のDEXが相当低いのが辛い。 -- 2007-05-21 (月) 14:32:30
  • 全体的に射程が短く魔法系も中級魔法でようやく火力が出るかなぁ程度なので自爆系Mobの処理が難しい。 -- 2007-06-05 (火) 17:16:20
  • なんか移動速度と実際の速度が違うらしくワープしまくる -- 2007-06-10 (日) 09:27:12
  • ↑どうやら、素手orナックル装備中に戦闘モードで走ると、見た目だけはエルフ並の足の速さになりますね。ただ実際の速度がエルフより遅いのでその分ワープしてしまいます。 -- 2007-07-21 (土) 22:10:19
  • 突進は固有スキルでないものの多種族と比べて群を抜いて性能が高いし、どこか突進について載せたいところ -- 2007-11-19 (月) 06:11:28
  • 共通スキルの相違点でしょうかね。盾不要、ダメージが他種族の倍だがその代わりスタミナ消費が激しい。くらい? -- 2007-11-19 (月) 18:46:52
  • 仕様上河くだりにまったく向いてない(笑) -- 2007-12-03 (月) 01:32:29
  • なぜかLvupしても能力値が上がらない。実装当時に作ったジャイだからかな? -- 2007-12-08 (土) 21:08:44
  • ミルトレは楽ですが、ジャッカルや幼い狸が装備不可、その他の弱化装備も手に入りにくいので早めにした方がいいです ↑それ25歳超えてませんか? -- 2008-01-07 (月) 00:40:12
  • レイナルドの授業が受けられない?戦闘学の所にも何も書いてありませんでしたが・・・ -- 2008-01-21 (月) 20:22:39
  • ぎゃー!すみません、↑授業の所にちゃんと書いてありました。 -- 2008-01-21 (月) 20:25:11
  • 肉4つ食うだけでかなりおきく -- ? 2008-02-03 (日) 22:14:03
  • 2008/02/21のアップデートにて、装備できる楽器が実装され、楽器演奏が習得可能になりました。また、未実装だった音楽知識のクエストも来るようになりました。 -- 2008-02-23 (土) 06:22:49
  • 何時からかは分かりませんが両手剣+鍋やテーブルを同時装備が可能になったので盾エンチャなどでの底上げが効きます が、バグがあるようで補助装備に両手+盾、メイン装備に武器以外の採集道具などを持つと剣の柄と道具が混ざった変な見た目になってしまいます。また、逆に補助装備に採集用 メイン装備に剣+鍋やテーブルをすると、武器が金一色に変化したりするので注意 また、メイン武器が見えなくなる 背負った状態で剣が消えるなど見た目的なバグが非常に多い-- 2008-09-09 (火) 20:13:54
  • 仕様上気球ワイバーン狩りにまったく向いてない(笑) -- 2008-09-10 (水) 19:37:49
  • ↑ムリヤリにでもなにかしらの役割を見つけるのなら、タウントオススメ。タイミングにもよりますがデコイとしてキャスターの詠唱が止められにくくなります。 -- 2008-11-04 (火) 21:23:51
  • 鈍器2本・ナックル・盾無しでの突進・ディフェンススキルのボーナスなど、ヘビースタンダーのない相手に限り戦術は無限です。 -- 2008-11-06 (木) 11:49:48
  • ヘビースタンダー持ちの相手に対しても、人間よりもスマッシュの準備時間が短いという特性やカウンターアタックの威力が高いため、腕前次第では十分過ぎるほど渡り合える。 -- 2009-01-04 (日) 18:04:31
  • 公式イベントではいつも仲間外れにされる可哀想な種族。 -- 2009-04-01 (水) 15:01:23
  • 錬金術の実装により、遠距離攻撃が充実したため弱点が少し減ったと言える。 -- 2009-05-07 (木) 07:19:55
  • DEXの伸び、初期DEXがデフォルトで低めなのでDEXを非常に簡単に0に出来る分精錬のトレが他種族より比較的楽。低すぎるDEXを何とか150以上くらいにできるなら無類の戦闘能力を発揮する。 -- 2010-02-09 (火) 12:42:10
  • かなり弱い ネクソンに嫌われている 強さ順では エルフ≧人間>ジャイである -- 2010-10-29 (金) 15:50:34
  • ↑強さ順()は何が根拠だ?死んだふりと対ガスト能力か?もし決定的な物があるなら是非とも御教授願いたい -- 2010-11-06 (土) 06:19:48
  • 職業実装のおかげですこしは魔法で戦えるように。しかしイベントのはぶられ具合(装備品とか)は相変わらずなのでその点ではネクソンに嫌われている()かも -- 2010-11-06 (土) 19:54:04
  • ↑x3 ジャイは操作する人のPC環境に強く影響を受ける。重いパソコンほどその真価を発揮できない。PCの設定を調整し、なおかつ軽いネットワーク環境を構築することで柔軟性・即応性・近接スキル性能優遇による欠点を補って余りある戦闘性能を引き出せる。種族別の強さの上下関係なんてものは結局のところ戦う相手の種類に寄る。種族別に強さ順云々なんてものはまず存在しない。 -- 2010-11-13 (土) 01:35:15
  • 「イリア大陸ラノ地域の野生馬やダチョウに乗ることができない」と弊害の「馬とダチョウの友人」は消していいのかな。現在は乗れますよね。 -- 2010-11-22 (月) 21:27:20
  • 弱化装備が非常に入手しづらいので、とても強い敵などが修練にあるスキルは早めにやっておかないと詰む。単純な攻撃スキルならまだいいが、幻惑の演奏やタウントのようなスキルの場合はどうしようもなくなる。有料アイテム(弱化ポーション)買わないと抜けられない。 -- 2012-04-03 (火) 01:14:19
  • ↑ジャイが装備可能な魔法衣装ってあったっけ? ないとすると幼たぬが使えない点でかなりつらいが。 -- 2012-04-16 (月) 10:51:29
  • 深海鍋を持てないトレーニングは、きついですがタウント等に関しては影があるので悲観するほどではないかと想います。 -- 2012-04-16 (月) 13:47:48
  • ↑2 パイレーツ系が種族・性別・年齢不問の魔法衣装。とはいえ貼るのは地獄なくらい苦労するだろうがな -- 2012-04-16 (月) 14:01:50
  • ↑2 タウントは幻惑などに近いスキルですが、高ランクのMOBはそういったスキルに対する抵抗が高いため、累積が上がるとなかなか成功しなくなります。 -- 2012-08-16 (木) 22:05:44
  • 人間・エルフと比べて固有スキルの性能が大分残念。タイトルやステータス補正は悪くないのだが・・・。戦闘特化で育てているとDEXがとにかく伸びない。その為結果的に高いダメージが中々出せない。生産嫌いな人がジャイアントを扱うのは無茶があるかもしれない・・・ -- 2013-09-03 (火) 21:06:35
  • 幼タヌは箱で出回りバランスの必要DEXは減った 最近の衣装は種族制限も無いので数年前とは事情がかなり異なる -- 2016-12-29 (木) 13:31:43
  • その代わり人間の近接性能が超強化され決定的な差が付いてしまった・・・近接種族なのに近接戦闘が弱いという意味がわからん状態。バレスシールドディフェンスの防御力が数少ないジャイの特権と言える -- 2016-12-29 (木) 16:10:42
  • ジャイNPCの肩に乗ろうとしたんだけど右クリック→乗るが出ない。乗れなくなった?もちろんジャイ支持中です。 -- 2017-05-04 (木) 19:42:01
  • カブの♀ジャイアントの肩に乗れたはずなんで試してきたが同じく乗るの項目がでなかった -- 2017-07-16 (日) 21:20:06