通常スペック
縦4×横2【着用NPC】 タウネス | 分類 | 片手剣 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:G | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速/打数 | とても遅い/2打 | 攻撃 | 9~41 | クリティカル | 19% | 耐久 | 11 | |
消費スタミナ | 1.2 | 負傷率 | 0%~0% | バランス | 33% | UG | 5 | |
修理 | 90% 52G / 92% G / 93% G / 95% 526G 96% G / 97% G / 98% 1,367G | 売却 | 336G | |||||
染色メモ | A:刀身(金属) B:柄(金属) C:??(金属) | |||||||
概要 | 突きや斬りよりは強い力を利用した打撃に特化した巨大な剣。 力に重点を置いたため攻撃力の偏りが激しいが、熟練した戦士が使用するならば最強の攻撃力を示す。 |
入手
( 内部価格:4,950G)
- 釣り[レウス川]
- オスラのランダムボックス(レアカラー:赤)(耐久+5)
- 合成
特徴
見た目通り攻撃力が高め。バランスも悪くはない
攻撃速度が「とても遅い」なので、他の二打武器から乗り換えた場合は若干の慣れが必要となる。
- 長所
- 最大を伸ばしやすい
- 短所
- 入手が容易ではなく、釣り品は耐久が低い
改造
※○○式の○○は総熟練度数です。
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調整1 | 18 | バランス+4 最小攻撃力-1 | 0~4 | 1,100G | クリューグ |
重さ調整2 | 24 | バランス+8 最小攻撃力-2 | 0~3 | 1,600G | |
重さ調整3 | 30 | バランス+12 最小攻撃力-3 | 0~2 | 2,600G | |
重さ調整4 | 36 | バランス+16 最小攻撃力-4 | 0~1 | 3,100G | |
剣研ぎ1 | 9 | 最大攻撃力+2 クリティカル-1 バランス+1 | 0~4 | 600G | タウネス |
剣研ぎ2 | 14 | 最大攻撃力+4 クリティカル-2 バランス+2 | 1~4 | 1500G | |
剣研ぎ3 | 24 | 最大攻撃力+6 クリティカル-3 バランス+3 | 2~4 | 3300G | |
剣研ぎ4 | 39 | 最大攻撃力+8 クリティカル-4 バランス+4 | 3~4 | 5700G | |
剣研ぎ5 | 59 | 最大攻撃力+10 クリティカル-5 バランス+5 | 4~4 | 8700G | |
軽量化 | 15 | 最小攻撃力+6 | 0~3 | 3,700G | |
刀磨き | 24 | クリティカル+5 | 1~2 | 5200G | |
柄の交換 | 36 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+5 | 0~0 | 5,800G | |
タウネス式 クリーバー強化 | 60 | 最小攻撃力+10 最大攻撃力+10 クリティカル+10 バランス-10 最大耐久度-5 | 0~0 | 16,300G | |
タウネス式 クリーバー改造 | 55 | 最大攻撃力+5 バランス+10 最小攻撃力-5 | 3~4 | 16,300G | |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | Str+? Dex-? Luck+? 最大生命力+? 最大スタミナ+? | 4~4 | 20,000G | タウネス |
職人改造報告用 コメントフォーム
※下記は数値付加があった場合の変動幅です。付加なしになる可能性もあります。
暫定 (NPC:タウネス
Str 10~32
Dex -22~-10
Luck 40~65
最大生命力 3~5
最大スタミナ 3~5
※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
※付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。
- タウネスにて職人改造:要熟練100、費用2万G。3回挑戦した結果、生命力+3~+5 スタミナ+5~+5 STR+10~+32 DEX-22~-10 LUCK+55~+65になりました。 -- 2011-05-02 (月) 18:32:05
- 本日、職人改造1回のみ試行、結果はStr:24 Dex:-19、Luck:40、最大生命力:4、最大スタミナ:3 とLuckと最大スタミナの下限が更新されましたorz -- 2014-06-21 (土) 09:20:53
- 5回程度の試行でLuck39を確認しました。更に低い数値もあった筈ですが数値は失念しました。 -- 2015-04-13 (月) 17:37:21
- 5回職人改造を行いLuck15が出ました。 -- 2015-05-02 (土) 18:23:30
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
クリーバー 宝石改造1 | 100 | 最大攻撃力+3 バランス+4 | 0~0 | 3,000G | クリューグ |
スターサファイア 4.0cm~, ジャスパー 2.0cm~, スピネル 1.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (片手剣) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 23,000G | ファーガス アイデルン |
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~ |
オススメ一覧
※○○式の○○は総熟練度数です。
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
未改造 | 9 | 41 | 19 | 33 | 11 | --- | |||
耐 久 維 持 | 172式 | 14 | 74 | 5 | 52 | 11 | 122 | 25,000G | 最大・バランス重視 |
184式 | 4 | 66 | 14 | 63 | 11 | 78 | 42,490G | クリティカル補完 | |
耐 久 減 少 | 196式 | 19 | 79 | 15 | 37 | 6 | 182 | 38,990G | 最大特化 |
206式 | 19 | 69 | 30 | 32 | 6 | 202 | 41,100G | クリティカル重視 | |
208式 | 9 | 71 | 24 | 48 | 6 | 138 | 52,900G | 汎用型 |
耐久維持
172式:最大・バランス重視
柄の交換>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5
- 【通常】ダメージ14~74, クリティカル5, バランス52, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:122
- 費用:25,000G
- 最大攻撃力を優先。バランスも高め。
- 184式より改造費用が安め、最大値が高いのが強み。クリティカルの確保次第で使い勝手が変わる -- 2007-12-31 (月) 18:22:59
184式:クリティカル補完
柄の交換>剣研ぎ2>剣研ぎ3>タウネス式改造>タウネス式改造
- 【通常】ダメージ4~66, クリティカル14, バランス63, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:78
- 費用:42,490G
- 最大攻撃力を優先。バランスも高水準。
- 耐久維持としては159式グレートソードに近い性能 -- 2007-05-02 (水) 02:49:57
- 剣研ぎ2回を刀磨きに変えるとクリ+15、最大-10、バランス-5 -- 2011-04-29 (金) 18:27:38
耐久減少
196式:最大特化
タウネス式強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5
- 【通常】ダメージ19~79, クリティカル15, バランス37, 耐久6
- バランス80%に必要なDex:182
- 費用:38,990G
- 最大特化。最小・バランスもある程度キープした形になる。
206式:クリティカル重視
タウネス式強化>刀磨き>刀磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5
- 【通常】ダメージ19~69, クリティカル30, バランス32, 耐久6
- バランス80%に必要なDex:202
- 費用:41,100G
- クリティカルが高く、最小最大も高水準。バランスさえ確保できれば208式よりこちらを選んだほうがいいだろう -- 2008-01-01 (火) 02:39:15
- 参考までにアタック1の場合の必要Dex→162 -- 2008-03-04 (火) 17:15:09
208式:汎用型
タウネス式強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>タウネス式改造>タウネス式改造
- 【通常】ダメージ9~71, クリティカル24, バランス48, 耐久6
- バランス80%に必要なDex:138
- 費用:52,900G
- 最小and最大とクリティカルandバランスのどちらを取るかで、196式と好みが分かれるところ。 -- 2007-05-01 (火) 04:18:02
- 派生として2回目と3回目を重さ調整4、刀磨きにするのはどうでしょう -- 2007-06-09 (土) 20:20:23
その他改造
- 柄の交換>刃磨き>刃磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5 14~64、クリ20、バランス47%、耐久11、必要熟練182、費用30,600 平均型。 208式の完全劣化だがドロップ品/鍛冶品が存在しなかったら、ありではないかと。 -- 2007-05-01 (火) 00:44:45
- 強化>刀磨き>刀磨き>改造>改造 9~61 クリ39 バラ43% 耐久6 必熟練218 費用59,300 クリ特化型。 クリ過剰になるなら、最後を剣研ぎ5もありかも -- 2007-05-11 (金) 23:47:54
- 強化>軽量>軽量>剣研ぎ4>剣研ぎ5 31~69 クリ20 バラ32% 耐久6 必熟練188 費用38,100 最低特化でバランスの低さをカバーしつつ、最大も高水準。クリも十分期待できる -- 2007-05-12 (土) 00:01:13
- ↑剣研ぎ4を軽量化に換えると、 37~61 クリ24 バラ28 必要熟練164 となる。最低とクリを高め熟練を下げる方が、初心者にはいいかもしれない。 -- 2010-12-28 (火) 22:22:19
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。
名称 | 入手方法 | 名称 | 入手方法 |
---|---|---|---|
色 | サンプル インベに入れた状態で撮影して下さい ファイル名は半角英数字を使用して下さい ※サンプルです※ | ||
赤 | オスラのランダムボックス 2008/??/??~ | 薄水色 | オスラのランダムボックス 2009/??/??~ |
Gallery
添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。
コメントフォーム
- 氷上釣りで入手。内部価格4950gでした。 -- 2007-04-29 (日) 01:35:57
- これに関わらずだが、釣りのみの入手経路の為 色狙いは非常に困難である -- 2007-05-05 (土) 01:31:00
- 消費スタミナは2です。スタミナ0の状態で2になった瞬間に殴れました -- 2007-05-19 (土) 01:10:22
- 持ち手の色の他、刀身の色違いもある模様。金色目撃。 -- 2007-05-27 (日) 23:03:24
- 地面に落としても「高価な品です~」の警告がでません。上のコメントの通り、内部価格は低めっぽいです。釣り放置でインベからあふれたら、消滅までの時間は短めかと思われる。 -- 2007-06-06 (水) 03:10:51
- 2打目+1打の瞬間にスマ入力→追っかけスマッシュが入ります。敵と重なり気味に3打目を当てるとうまくできるかもです。 -- 2007-06-10 (日) 13:49:41
- ↑ 恐らくMob鯖停止時か、一部の行動の遅い敵限定だと思われます。他のとても遅い二打武器じゃそんなことできませんので -- 2007-06-15 (金) 04:21:45
- ↑アタック後のスマ追撃はいります(安定性には欠けますが…)。「他のとても遅い二打武器」とは人間用の両手剣等と比べていませんか?ジャイ用大剣は人間用の両手剣装備時とモーション自体は同じですが、攻撃モーション後から移動できるまでの時間が大きく異なります。グレートソードでもその差は体感できるはずですので、一度試してみるとよいかもしれません。 -- 2007-06-17 (日) 12:56:57
- あと、ジャイアントのスマ準備時間の短さってのもあるかもね。敵にもよって成功率が大分変わるけどうまく使えば結構有用 -- 2007-06-17 (日) 13:03:29
- 私の見解では確定ではないが敵のアタックはつぶせる。ノックバックと同時にカウンターされると成功しないから確定とは言えない。コツとしては敵にほぼ重なって初撃を撃てば決まる、だからファーストアタックでしか使えない。成功すると吹き飛び中の追撃現象と同じでスマッシュで敵が吹き飛ばず(その場で浮く)敵の硬直がすぐ解ける。余談だけどナックルの最後にでるタックルからスマッシュにもつなげられるがこれと同じ現象が起こる -- 2008-01-12 (土) 10:37:51
- ↑の方で出てるアタック後即スマのコンボだけど、スケルトン、骨犬、クモ、熊辺りに試した感じだと、スマ直前にカウンター準備されなければ確定だと思う。問題はスマ後のMobの反撃。即アタックされるとランクFのカウンター、ディフェンス、ミルどれも間に合わないッス。ミルランク9で試したいけどまだまだ先だな…誰か検証お願いします。 -- 2008-03-11 (火) 16:11:16
- ↑追記:知人にPVPでテストさせてもらったけど、やはりコンボとして繋がる模様。反撃もしっかりされます… -- 2008-03-11 (火) 16:15:18
- ↑ミルR9到達のためPvPにてテスト。スマ後のミルは準備が間に合うけど発動せず。突進→鈍器2刀2打→Tabでクリーバーへ持ち替え1打→スマまでなら相手のアタックを潰せます。 -- 2008-03-29 (土) 21:50:05
- グレソの上部、刃の切っ先を叩き折り、柄に布を巻きつけたグラフィック。最大に特化させた改造完了後の破壊力は凶悪の一言だが耐久性がとても南無いので運用が難しい。 -- 2007-06-21 (木) 03:41:18
- 性能とは関係ない話ですが、刀身の表面にはかなり傷がついてます。 -- 2007-07-15 (日) 00:39:59
- 一定の武器変更をすると見た目がおかしくなるバグがあります。モーニングスターを両手に装備→左手を鍋等に変更→右手のモーニングスターをはずす→クリーバーを装備する→Tabで武器変更を2回 -- 2007-07-21 (土) 14:02:31
- 金属染色アンプルは刀身部分と巻き布部分でした。刀身部分はともかくとして、巻き布部分の色でのレアリティは昔ほど無くなったかも。 -- 2007-09-30 (日) 19:54:21
- オスラ箱から耐久+5を確認 -- 2007-12-24 (月) 14:56:44
- 武器の基本性能の特徴を伸ばしにくい改造 入手の困難さ 基本耐久の低さ とても重い2打の武器による動きの鈍さ 改造しきってから思ったんですけど精霊のほうがいいかもしれませんねこの武器 -- 2008-02-26 (火) 12:53:24
- 耐久の低さは箱から+5品が出るので気になるならそちらを 動きの鈍さは戦闘でストンプを多用する身としては丁度良いです -- 2008-02-26 (火) 13:41:43
- 攻撃後インターバルが両手剣より短く、のけぞりが最高クラスという点が地味においしい。効率面では二刀流には敵わないが他の武器では味わえないユニークな運用が可能。ジャイ用の盾でも来れば有力な選択肢になりそうなのだが。 -- 2008-03-07 (金) 02:26:40
- オスラ箱より色付がでたのでご参考までに(SS3枚目) -- 2008-07-15 (火) 01:13:04
- トータルの性能でバレスグレートソードに完全に負けてしまった・・・。206式でクリがやや上回る以外むこうの汎用改造に最大最低バランス耐久すべてが負けてしまう。入手難度からいっても少々残念な結果になってしまった感じ -- 2008-08-27 (水) 03:44:58
- ↑クリーバーの真価は「とても遅い2打」。ノックバック時間という大きな強みがある以上単純な数値の比較では意味が無い。この武器を真剣に運用したい人ならのけぞり時間に魅力を感じている人も多いはず。 -- 2008-11-04 (火) 05:28:00
- 攻撃速度で比較対象を選ぶと、盾装備可能になった両手剣になるわけで、やっぱりちょっと厳しいかもです。 -- 2008-11-04 (火) 10:54:04
- 箱から出たので試しに使ってみましたが、上でも数件書かれている通り両手剣より硬直面での優位があるのを確認。行動可能になるのが早いため攻めの選択肢がかなり広がります。がやはりネックはやはり耐久と入手経路。 -- 2008-11-06 (木) 08:32:41
- アタックからのスマッシュを繋げるのに、1打目を普通に当ててから2打目との間に歩いて間合いを密着にして入れれば安定するんでないか? -- 2008-11-06 (木) 11:17:17
- 今では合成で性能変化した物を作る事ができます。 -- 2009-01-23 (金) 13:17:05
- オスラ箱から出た通常品をNPC売りしたら616Gでした。 -- 2009-02-21 (土) 12:34:44
- 武器としての性能も悲観するほど弱くは無い。ジャイアントの戦闘形態で最も安全でフットワークのいい戦い方が出来る。 -- 2009-07-22 (水) 21:56:14
- ランダムで最小耐久+1、バランス3増加の作成確認 -- 2009-09-20 (日) 05:51:41
- 両手剣及びジャイ用片手剣の中では修理費が安い。耐久維持でもそこそこ強いので初心者が剣+盾のスタイルを始めるにはうってつけだが、やはり入手経路が少ないのが難点。 -- 2009-12-03 (木) 12:29:15
- のけぞりの長さの割に硬直が短いという特性は人間における片手斧やビペンニスに近い。人間でこれらの武器を使っている人ならクリーバーも割とすんなり扱える。 -- 2010-01-07 (木) 13:42:41
- 二刀流できるわけでもないのに、この攻撃力では弱すぎることは否定できない。片手剣なので両手剣用の強いESが貼れないのも難点。威力の低さと修理費の安さからして完全に初心者用か。 -- 2012-02-27 (月) 11:40:28
- 以前は職人改造の項目があったと思うのですが、いつの間にか消されているので改造一覧に追加しておきました。 -- 2012-10-27 (土) 11:20:06
- 今やのけぞりを利用した職人的な戦闘は時間がかかるだけとなり、遅い武器が単なるゴミになった現状では、もはや飾りとしての意味しかない・・・ -- 2017-05-21 (日) 12:49:50
- とても遅い武器であり自動戦闘でも倍速バッシュが出来ないため実戦向きではない(近年のコンテンツの対大集団相手にそんな事してる暇もないが)。そのうえ入手が釣り合成しかないため使い物にならない、無骨な見た目だけが取り柄のファッション武器。 -- 2021-03-27 (土) 02:59:42