装備/武器/刀剣類/打ち刀

Last-modified: 2024-04-13 (土) 08:15:53

通常スペック

Japanese_Short_Blade.gif
縦4×横1
分類片手剣装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速/打数遅い/2打攻撃14~33クリティカル10%耐久10
消費スタミナ0.8負傷率0%~0%バランス45%UG5
修理90% G / 92% G / 93% G / 95% 1,067G
96% G / 97% G / 98% 2,178G
売却??G
染色メモA:鞘(金属) B:刀身,鍔(金属) C:柄,下げ緒(通常)
概要はるか遠い東の国から製法が伝えられた強力な片刃の剣。

入手

  • オスラのランダムボックス(内部価格:6,750G)
  • 鍛冶で製作
  • (他:現在未確認要調査)

製作

必要スキル鍛冶ランク6進行率32%
図面 / 型紙ラビ通常報酬
素材アイアンインゴット×4,ブロンズインゴット×3,シルバーインゴット×3
仕上げ高級革×2,組紐×5生産経験値??exp

打ち刀の特徴

  • 長所
    • 最大攻撃力を高くしやすい。又、最小を高くすることもできる。
  • 短所
    • 攻撃力を高くするとバランスが悪くなり、バランスを補強すると攻撃力が伸ばせない。
    • クリティカルは刀磨きとアランウェン式打ち刀改造合計18以外全く伸ばす改造がなく、
      そうすると最大攻撃力が伸びるどころか逆に減る。

改造

※○○式の○○は総熟練度数です。
傾向

  • 攻撃力を上げればバランスが下がり、バランスを上げれば火力に乏しい。(高Dex者向けの武器)
  • 図面からの出が多いようなので、鍛冶品の耐久+5を踏まえれば特殊改造による耐久減少はないと見てもよい。

打ち刀を活かす改造

改造一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
重さ調整16バランス+10~41,000Gファーガス
エイレン
重さ調整212バランス+20~31,500G
重さ調整317バランス+30~22,000G
重さ調整420バランス+40~12,500G
剣研ぎ112最小攻撃力+1 最大攻撃力+1 バランス-10~42,300G
剣研ぎ218最小攻撃力+1 最大攻撃力+2 バランス-21~43,900G
剣研ぎ326最小攻撃力+2 最大攻撃力+3 バランス-32~46,800G
剣研ぎ433最小攻撃力+2 最大攻撃力+4 バランス-43~49,700G
剣研ぎ544最小攻撃力+3 最大攻撃力+5 バランス-54~413,100G
軽量化25最小攻撃力+40~32,600G
刀磨き23クリティカル+41~22,800G
柄の交換25最小攻撃力+6 最大攻撃力-60~02,000G
アイデルン
打ち刀強化
80最小攻撃力+10 最大攻撃力+20
クリティカル-5 バランス-5 最大耐久-5
0~027,400Gアイデルン
アランウェン
打ち刀改造
65最小攻撃力+5 クリティカル+5
最大攻撃力-5 バランス-5
3~419,800Gアランウェン

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
打ち刀
宝石改造1
100最大攻撃力+2 クリティカル+10~02,000Gアイデルン
アクアマリン 4.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, トパーズ 1.0cm~
宝石共通改造
(片手剣)
100最大耐久度+20~023,000Gファーガス
アイデルン
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り打ち刀 一刀装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)
※一覧が作成されてなかった為、暫定作成です

 改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用備考
未改造1433104510---



143式
214510411016634,600G最大重視型
101式
203710491013415,400G廉価版
134式
194210471014229,800G準廉価版
152式
314210361018630,600G最小重視型



201式
3267526522660,900G最大特化型
203式
29621331520655,800Gクリティカル補完型

耐久維持

143式:最大重視

重さ調整4>重さ調整4>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ21~45, クリティカル10%, バランス41%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:166
  • 費用:34,600G
  • 最大を強化し、なおかつ耐久減少よりも費用・耐久力・必要熟練・バランスと優れた破壊力で勝負。ただ、他に比べるとバランスがいまいち。バランスに優れた弓士なら大丈夫。 -- 2008-10-26 (日) 14:08:26
  • バランスさえ確保できるなら1~2回目の重さ調整も剣研ぎにしてしまうと良い。最大・最小共に底上げでき、必要熟練度も若干下がる。 -- 2009-07-16 (木) 03:03:21
  • ↑について2回とも剣研ぎ1及び2に変えた場合は熟練133、ダメージ24~48、クリ10%、バランス30%。良質な鍛冶品なら最大は50に届き、バランスも補える。 -- 2009-07-16 (木) 03:09:54

101式:廉価改造

重さ調整4>重さ調整4>軽量化>剣研ぎ2>剣研ぎ2

  • 【通常】ダメージ20~37, クリティカル10%, バランス49%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:134
  • 費用:15,400G
  • 手っ取り早く安くフル改造したい人向け。バランスが意外とあるので安定性も向上されている。しかし、あくまで廉価改造なので、火力に乏しい面がある。

134式:準廉価改造

重さ調整4>重さ調整4>重さ調整3>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ19~42, クリティカル10%, バランス47%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:142
  • 費用:29,800G
  • 改造費も抑え、熟練も抑えた準廉価改造。バランス80%に必要なDexは150を切る。基本値から下がる項目がない。

152式:最小重視改造

軽量化>軽量化>軽量化>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ31~42, クリティカル10%, バランス36%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:186
  • 費用:30,600G

耐久減少

201式:最大特化

アイデルン式>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ32~67, クリティカル5%, バランス26%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:226
  • 費用:60,900G
  • 比較対照。打ち刀B級はダメージ33~69,クリティカル7%,バランス30%,耐久9 -- 2007-05-07 (月) 12:23:31
  • 一方、B級グラ280式は ダメージ31~69,クリティカル9%,バランス43%,耐久12 -- 2007-05-07 (月) 12:24:57
  • 以上二点より、クリやバランスが必要値に達するなら見た目で選んで良い誤差になると思われる。 -- 2007-05-07 (月) 12:27:01
  • 熟練度が80低いというのは結構なメリットだと思います -- 2007-09-30 (日) 23:10:03
  • 同系統として一級167式バッソ ダメージ20~69,クリティカル13%,バランス38%,耐久9 -- 2008-03-18 (火) 05:04:13
  • 宝石改造入れれば鍛冶補正込みで最大70以上を狙える -- 2008-09-04 (木) 03:38:13
  • キャラスペックが元々必要以上を満たしているならスタミナ消費的も非常に使いやすい一品 -- 2008-12-04 (木) 16:45:29
  • クリティカルは死んでいますから特化装備との併用をお勧めします -- 2009-06-26 (金) 21:15:41
  • 吸血鬼ベースならこちらでもそれなりのクリを残せる。問題は耐久・・・。 -- 2009-07-16 (木) 10:17:17

203式:クリティカル重視

アイデルン式>刀磨き>刀磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ29~62, クリティカル13%, バランス31%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:206
  • 費用:55,800G
  • 要求Dexがすこし高めだが耐久の関係上鍛冶品を使うことになるので、Dex200以下でも実用可能 -- 2007-05-07 (月) 12:53:44
  • アタックのバランスボーナスのおかげで敷居が下がった。アタックのランクが1ならDex146以下で運用可能(仕上がり次第)。 -- 2007-12-07 (金) 17:29:22
  • 銘入りで作ってみましたが、そこそこクリ出るし、ダメも期待できるのでかなり使い易いです -- 2008-02-08 (金) 02:09:51
  • バランスはあまりないけど最小が結構あるのでそれほどブレは気にならない -- 2008-07-22 (火) 14:11:40

その他改造

142式:アイデルン強化>重さ調整4>重さ調整3>軽量化(>改造せず保留)

  • 【通常】ダメージ28~53, クリティカル5%, バランス47%, 耐久5, バランス80%に必要なDex:142
  • 打ち刀を使いたいけどDEXが低くて実用できない人に

199式:アイデルン強化>軽量化>軽量化>軽量化>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ39~58, クリティカル5%, バランス35%, 耐久5, バランス80%に必要なDex:190
  • 最大を減らさず最小特化

201式:軽量化>刀磨き>刀磨き>アランウェン改造>アランウェン改造

  • 【通常】ダメージ28~23, クリティカル28%, バランス35%, 耐久10, バランス80%に必要なDex:210
  • 耐久維持クリ特化
  • 耐久減少でクリ-5されるけど最初アイデルンにしたほうがいいね

205式:アイデルン強化>軽量化>刀磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ33~62, クリティカル9%, バランス31%, 耐久5, バランス80%に必要なDex:210

208式:アイデルン強化>軽量化>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ35~65, クリティカル5%, バランス28%, 耐久5, バランス80%に必要なDex:未確認

235式:アイデルン強化>刀磨き>刀磨き>アランウェン改造>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ32~53, クリティカル18%, バランス30%, 耐久5, バランス80%に必要なDex:210
  • 鍛冶品だとそこそこな性能、最大とバランスを最小とクリに。

260式:アイデルン強化>軽量化>軽量化>アランウェン改造>アランウェン改造 

  • 【通常】ダメージ42~43, クリティカル15%, バランス30%, 耐久5, バランス80%に必要なDex:210
  • 最小特化

吸血鬼(ブルートザオガー)用133式:剣研ぎ1>剣研ぎ1>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ22~50, クリティカル20%, バランス40%, 耐久11, バランス80%に必要なDex:170
  • クリティカルの割りに最大が高めな改造、打ち刀の低クリティカルを地の数値でカバーしている
  • 186式の熟練合計数値が間違っていたので修正。(修正後は205式に) -- 2007-12-10 (月) 18:01:09
  • 152式比較で、軽量化>刀研ぎ>刀研ぎ>剣研ぎ4>剣研ぎ5 【通常】ダメージ23~42,クリ18%,バランス36%,バランス80%に必要なDex:186 という148式はどうでしょう? -- 2009-03-07 (土) 12:11:56
  • 刀研ぎじゃなくて刀磨きね。 -- 2009-03-10 (火) 21:25:31
  • ↑にある吸血鬼の改造式だが・・・剣研ぎ1>2>3>4>5 じゃないか? -- 2009-12-26 (土) 15:55:41
  • 吸血鬼 256式 アイデルン強化>刀磨き>刀磨き>アランウェイ改造>アランウェイ改造  ダメージ33~45 クリ33% バランス40% 耐久6 要DEX:170  私的にはこれがだと吸血鬼二刀流でも安心かなって感じですが...評価求む! -- 2010-02-27 (土) 00:33:48
  • ↑悪くはないけど、耐久がお察し過ぎる。鍛冶で作れる打刀はともかく、すでに産出量が決まってしまった武器の改造としてはオススメできないかと。 -- 2011-01-13 (木) 00:01:56

特殊カラー

特殊カラー一覧表です。

名称入手方法名称入手方法
鞘-
花柄-
刀身-
サンプル
インベに入れた状態で
撮影して下さい
※サンプルです※
mabinogi_2010_04_09_026.gif鞘-黒灰色
刀身-点滅
柄-
オスラのランダムボックス
20??/??/??~
mabinogi_2010_04_09_025.jpg鞘-
刀身-
柄-

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。

点滅変更前変更後
utito4.JPGutito.PNGkatana1.JPGmabinogi_2009_04_29_006.jpg無題_0.JPGmabinogi_0.jpg

2009/5/21のメンテナンスにて、本来の打ち刀の腰の差し方(刃が上向き)に修正された。
ちなみに刃が下向きになる腰の差し方は『太刀履き』といい、差すのではなく、腰に吊るす。

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  • アランウェン式改造が最大ではなく最小強化の時点で趣味武器化した可哀想な刀。元の最大値から精霊化に期待するしか無さそうだ。 -- 2007-04-30 (月) 15:48:40
  • 280式グラとほとんど同じ性能になるから、その改造使っている人で刀が見た目で好きという人には良いかも。 -- 2007-04-30 (月) 15:54:05
  • 最小特化は最大とクリが2打武器としては絶望的ですね -- {2007-04-30 (月) 20:04:48};
  • あえて同系列として考えた場合グラに劣る。最初のNPC改造で最小が10、最後のNPC改造で最大が5下がるので改造の幅が限られてくる。更にバランス確保も課題となってくる。NPC改造のいずれもバランスが減少となるので近接よりの人にも辛い者がある。 -- 2007-05-03 (木) 11:33:35
  • 改造や性能は一言でいうと劣化C1グラ。強さを求めるのはナンセンスと言える。ただ耐久度維持改造はバランスさえなんとかすれば割と実用的と言えるか。 -- 2007-05-04 (金) 17:58:20
  • 耐久+7品もそれ程高値ではないので(ルエリ鯖)、耐久減少改造も十分狙えるね。 -- 2007-05-07 (月) 12:33:29
  • そこまでダメージに拘らない人なら使っても問題無し -- 2007-05-07 (月) 21:21:42
  • パラの状態で打ち刀と長刀の大きさを比較したところ、片手持ちと両手持ちの違いのみで、長さなどほぼ同じでした。 -- 2007-05-08 (火) 12:51:36
  • 199式、個人的にはオススメ入りしてもいいと思うのですが。 -- 2007-05-09 (水) 09:56:15
  • 最小特化とはいえダメ幅が20近いのは少々厳しい。ほぼ同熟練の203式にして最大とクリを伸ばすほうが打ち刀の性能を活かしてると思うけどね。 -- 2007-05-09 (水) 11:36:14
  • 巻き込みは素手並に狭い -- 2007-08-11 (土) 21:06:52
  • 店で買えないため気軽にエンチャしにくい、実用性を求めると良鍛冶品が半ば前提、それでも性能はグラに及ばない……と武器としてはかなり不遇な感があるが、要求DEXを満たせていれば充分な性能は発揮できる。サブ武器時の見栄えも刀好きには堪らないし、本気改造を施して高水準な予備武器として持っておくのもオサレ。 -- 2007-08-17 (金) 08:20:22
  • ランダム染色アンプルで柄と鞘紐が染色可能になりました -- 2007-09-13 (木) 16:36:25
  • ↑注意したいのは、柄と鞘紐とでセットパーツです。鞘本体は現状染色不可の模様 -- 2007-09-13 (木) 19:28:22
  • 鞘は金属Aで染色可能。ただし妙な色が多い。 -- 2007-09-28 (金) 16:40:42
  • 金属Aで鞘を染めてみました。黒はこのぐらいが限界な模様です。指定染の靴などと比較すると差がハッキリします。 -- 2007-10-03 (水) 10:27:50
  • 金属Aで刃部分も黒にしてみました。こちらはそれなりにちゃんと黒くなってくれるようです。鍔(円形部分)と同じテーブルのようでそこの色も変わります。染色する際はインベ画像ではほとんど区別がつかないのでパレットをよくみて染色しましょう。 -- 2007-10-03 (水) 10:35:41
  • 他の武器と比べて低熟練で完成できる事が唯一の利点。性能はそう良くもない。 -- 2007-11-29 (木) 23:46:54
  • 銘入りを199式で作ってみました。使い勝手としてはグラに近く、修理費が比較して安いので、見た目が好きだから使いたいという人にお勧めできると思います。 -- 2007-12-07 (金) 21:51:18
  • 遅い二打でスタミナ消費0.8、これこそが打ち刀の特徴かと。斬っても斬ってもスタミナ減りませんね -- 2008-02-28 (木) 15:11:23
  • 低DEXだけど使いたい、という人には199式か、その最初の軽量化を重さ調整4にしたものがオススメになってくると思います。現在の耐久減少改造オススメ2種は敷居の高さばかり目につくので、そこに199式を入れておくと幅が広がるかと。 -- 2008-05-29 (木) 18:20:45
  • 巻き込み範囲が短剣と同じ程度しかないように思えるのですが、どうでしょう? -- 2008-05-29 (木) 23:04:36
  • オスラ箱から打ち刀(耐久10)でました。 -- 2008-06-21 (土) 08:59:07
  • ↑2 巻き込み範囲が狭いのは確か。グラと併用してますが、その点でも(相対的に巻き込み範囲の広い)グラのほうが使い勝手がいいかもしれない。 -- 2008-08-11 (月) 16:33:23
  • 特に何かに特化するような完成形はなく汎用的な性能に落ち着くけど使い勝手は悪くない。ちょっとしたフィールド狩りや中級ダンジョンくらいまでなら十分な性能はあります。他の日本刀に比べても扱は良い方だと思います、いろんな意味で -- 2008-09-01 (月) 11:36:36
  • ややグラ寄りのグラとブロソの中間武器って感じですかね。安定した火力を出せて、尚且つクリも出したい人向け。 -- 2008-09-01 (月) 15:23:18
  • 刃の色は丸い部分(?)と一緒の色になっている -- 2008-12-06 (土) 15:59:37
  • SS投稿ルール必須事項e違反のため一番左の画像を削除。 -- 2009-01-27 (火) 06:28:47
  • 鍔の部分が点滅していれば刀身も点滅するみたいです。↑確認済みです -- 2009-01-27 (火) 20:08:00
  • 長所:最大最少ともに伸ばしやすく低バランスでもそれなりのダメージが出せる 短所:クリティカル率が伸びない   でよいのでは? -- 2009-03-12 (木) 18:22:37
  • 贄殿遮那がアイデルン打ち刀強化とあったので、改造は打ち刀タイプと思われる。 -- 2009-03-18 (水) 00:54:04
  • ↑贄殿遮那のページ、ブルートザオガーのページにそれぞれ言及されています。 逆にあちらでコメントにあがっていますが、耐久維持オススメが類似品ばかりだったり、伸ばそうと思えばクリティカル28まで伸ばせるのにその他のところにしかなかったりという状態なので、ロンソのように改造をいったん整理しないと、あちらから参照するのにあまりよくないかもしれません。 -- 2009-03-18 (水) 01:05:09
  • 染色メモのところ、細かいことを言うと「鞘の飾り」ではなく「下げ緒」です。 -- 2009-03-20 (金) 23:23:32
  • ところで、打ち刀というのは刃を上にして携帯する刀のこと。こうすることで抜刀と斬る動作が一連になるメリットがあるのだが、マビのこれは打ち刀と言っていいものか。 -- 2009-04-29 (水) 17:31:25
  • 異世界ですから。 -- 2009-04-30 (木) 02:25:46
  • ファンタジーって便利だなぁ -- 2009-05-14 (木) 18:40:21
  • 09/5/21のメンテにて、本来の打ち刀の腰の差し方(刃が上向き)に修正された模様。ちなみに刃が下向きになる腰の差し方は『太刀履き』といい、差すのではなく、腰に吊るす。 -- 2009-05-21 (木) 16:17:38
  • これは地味にうれしい -- 2009-05-31 (日) 13:46:32
  • 日本刀系で一番日本刀ぽく見える気がする(焦) -- 2009-06-07 (日) 21:36:07
  • 今更だが、抜刀後の鞘は何処に (__; -- 2009-06-09 (火) 14:53:03
  • ↑恐らく、常にバックに居るカメラマンに預けているとか…? 石投げの時も、使用後は手持ちの武器がどこからかやってくるし。 -- 2009-06-09 (火) 15:00:54
  • 異世界ですから。 -- 2009-06-10 (水) 00:25:28
  • 単純な性能はグラディウスを修理費の差の分ひと回りサイズダウンさせた感じ。スタミナ消費が軽いのでどちらかといえば二刀向きの武器ですね。修理費を除けばさしずめ二打版木刀。 -- 2009-06-10 (水) 02:42:19
  • スタミナが減りにくいのでアタック向け・・・だが二打武器はアタックよりもスキル攻撃がメインとなる事が多いので微妙に噛み合わないのが残念。片手で扱うにはグラディウスの後塵を拝しがちなので、特性を活かすなら↑にもあるように二刀での使用がベター。なかでも木刀との組み合わせは打数も稼げてスタミナ消費も更に経済的。 -- 2009-06-26 (金) 01:59:08
  • 143式のバランスが間違ってたので修正、ついでにオススメ一覧の項に追加しておきました。 -- 2009-07-16 (木) 03:00:12
  • *打ち刀の特徴 [#ff487427]のところに
  • 長所
    • 最大攻撃力を高くしやすい。又、最小を高くすることもできる。
  • 短所
    • 攻撃力を高くするとバランスが悪くなり、バランスを補強すると攻撃力が伸ばせない。
    • クリティカルは刀磨きとアランウェン式打ち刀改造合計18以外全く伸ばす改造がなく、
      そうすると最大攻撃力が伸びるどころか逆に減る。などついかしたらどうでしょうか? -- 2009-09-27 (日) 18:20:26
  • 単純に性能だけを求めると少し残念だが、扱えるレベルであるのが救い -- 2010-04-02 (金) 19:00:27
  • 職人改造はできません -- 2010-10-30 (土) 16:25:34
  • 鍛冶ランク6、生産経験値+4900、銘入りボーナス+343 -- 2011-01-10 (月) 00:08:31
  • 特にかかれてなかったので 97%修理1778G 96%修理1379Gでした。 -- 2011-05-23 (月) 21:30:52
  • 日曜日にラビダンジョン通常に行ったらクリア時の報酬宝箱から図面が出たのを確認。ひょっとしたら図面のラビ通常報酬は日曜日限定の可能性有りなので、他の曜日に図面出たという方が居たら報告お願いします。 -- 2014-04-14 (月) 09:59:59
  • 執事のパートナーのスペシャルプレゼントボックスから通常スペックの打ち刀出ました -- 2015-05-03 (日) 14:58:56