通常スペック
縦3×横2 【着用NPC】 セイマス ショーン | 攻速 | とても遅い | Hit数 | 3打 | 攻撃 | 1~9 | 耐久 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 0%~0% | クリティカル | 4% | バランス | 50% | UG | 5 | |
修理 | 90% 11G / 92% 34G / 93% 46G / 95% 69G 96% 83G / 97% 118G / 98% 161G | 売却 | 217G | |||||
概要 | 土を耕したり、採掘をするのに必要な道具。 装備して鉱石をクリックすると掘ることができる。 |
- 両手武器(鈍器類)
- 武器マスタリ:ブラントマスタリ、盾併用:全種族不可能、スマッシュボーナス:有り、GFSゲージ:なし
- エンチャント分類:
入手
- NPC販売
- エイレン(730G)
- ファーガス,ニッカ,メレス,タウネス,ウォヴォカ,ケルピー,親衛隊補給兵,エルフ補給兵,ジャイアント補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵,ロレイン,マーセラス,アルビス,イルレイン(750G)
- メレス(エルフ支持690G)/タウネス(ジャイアント支持675G)
- バリ一般D 褒賞(レアカラー:赤)
- 釣り[レウス川](レアカラー:赤)
- オスラ/マルコムのランダムボックス
- 浪漫農場クエスト報酬
製作
必要スキル | 鍛冶 | ランク | F | 進行率 | 99.9% |
---|---|---|---|---|---|
図面 / 型紙 | ギルモア,グラニテス(1000G) | ||||
素材 | アイアンインゴット×1 | ||||
仕上げ | 薪×1 | 生産経験値 | ??exp |
改造
一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※速度増加改造は現在バグっており、採集速度増加ポーションの効果に上書きされる (2012/5/24~)
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調整 | 1 | バランス+1 | 0~4 | 50G | エイレン アイデルン |
焼き入れ1 | 5 | 最大攻撃力+1 最小攻撃力+1 最大耐久度-2 | 0~4 | 250G | |
焼き入れ2 | 6 | 最大攻撃力+2 最小攻撃力+1 最大耐久度-3 | 2~4 | 300G | |
ツルハシ研ぎ | 20 | クリティカル+5 最大耐久度-5 | 1~3 | 450G | |
軽量化 | 10 | 最大攻撃力+1 最小攻撃力-1 | 0~3 | 500G | |
柄の交換 | 30 | 最大耐久度+10 | 0~0 | 900G | |
エイレン式手入れ | 80 | 最大攻撃力+10 クリティカル+5 最大耐久度-5 | 3~4 | 1,200G | エイレン |
柄磨き | 10 | 採集速度増加 修理費増加(70%増加) | 0~3 | 1,000G | ショーン グラニテス |
刃研ぎ | 70 | 採集速度増加 修理費増加(735%増加) | 4~4 | 6,200G | |
ショーン式 銅鉱採掘用改造 | 55 | 銅鉱石採集率増加(20%増加) 修理費増加(100%増加) | 4~4 | 5,100G | ショーン |
ショーン式 銀鉱採掘用改造 | 60 | 銀鉱石採集率増加(30%増加) 修理費増加(100%増加) | 4~4 | 5,300G | |
ショーン式 金鉱採掘用改造 | 65 | 金鉱石採集率増加(40%増加) 修理費増加(100%増加) | 4~4 | 5,500G | |
グラニテス式 銅鉱採掘用改造 | 60 | 銅鉱石採集率増加(20%増加) 修理費増加(100%増加) | 4~4 | 4,300G | グラニテス |
グラニテス式 銀鉱採掘用改造 | 65 | 銀鉱石採集率増加(30%増加) 修理費増加(100%増加) | 4~4 | 4,700G | |
グラニテス式 金鉱採掘用改造 | 70 | 金鉱石採集率増加(40%増加) 修理費増加(100%増加) | 4~4 | 5,100G | |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ?? | 4~4 | 20,000G | ファーガス ネリス |
- まとめると柄磨き=1.7倍、刃研ぎ≒8.35倍、鉱石各種=2倍、修理費増加量は加算ではなく乗算されていくが修理費の最大値は約16.7倍まで・・・って認識であってる? -- 2006-08-14 (月) 13:18:02
- 柄磨き 速度+250 / 刃研ぎ 速度+1000 / 銅 ボーナス+20 / 銀 ボーナス+30 / 金 ボーナス+40
某所はオペラじゃ見づらいのでここにでも情報を。 -- 2006-08-22 (火) 18:36:44 - ついでに上記の改造での採取速度と消費スタミナも検証、通常:平均約5.6秒 3消費>柄磨き*3後:平均約4.8秒 2~2.5消費 >刃研ぎ後:平均4秒 1.5~2消費…な感じです。参考程度にどうぞ -- 2006-09-28 (木) 00:48:06
- 計算も[デフォ修理費*柄磨き係数*柄磨き係数*...](各々の乗算前に小数点切捨て)という計算のが楽。 -- 2007-01-24 (水) 13:32:54
修理費早見表
修理費データ補完お願いいたします。
柄磨き回数による修理費表
回数は柄磨きの改造数を、刃は刃研ぎ、特は○○採掘用改造を指す。
鍛冶による性能上昇品は基本修理費が増加する模様。(表に追加する場合、要検証)
エイレン販売品 | 通常・鍛冶品 | ||||||||||
回数 | 90% | 95% | 96% | 97% | 98% | 回数 | 90% | 95% | 96% | 97% | 98% |
0回 | 11 | 69 | 80 | 115 | 161 | 0回 | 11 | 69 | 83 | 118 | 161 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1回 | 18 | 117 | 136 | 195 | 273 | 1回 | 18 | 120 | 282 | ||
2回 | 31 | 199 | 231 | 332 | 465 | 2回 | 31 | 205 | 479 | ||
3回 | 54 | 338 | 393 | 564 | 790 | 3回 | 54 | 348 | 815 | ||
4回 | 91 | 578 | 668 | 960 | 1,344 | 4回 | 91 | 592 | 1,344 | ||
0+刃 | 0+刃 | ||||||||||
1+刃 | 1+刃 | 2,772 | |||||||||
2+刃 | 2+刃 | ||||||||||
3+刃 | 182 | 2,688 | 3+刃 | 182 | 1,184 | 2,772 | |||||
4+刃 | 182 | 1,152 | 1,336 | 1,920 | 2,688 | 4+刃 | 182 | 1,184 | 2,772 | ||
特 | 特 | 332 | |||||||||
1+特 | 1+特 | 564 | |||||||||
2+特 | 1,580 | 2+特 | 62 | 958 | |||||||
3+特 | 108 | 676 | 786 | 1,128 | 1,580 | 3+特 | 108 | 696 | 1,630 | ||
4+特 | 4+特 |
- このページのコメント見る限り、修理費は、柄磨き(1.7倍)、ショーン式(2倍)ですかね?刃研ぎは良く分からず…。柄磨きx4=刃研ぎって書いてたので刃研ぎは8.35倍だと思うけど、それだと柄磨きx4→刃研ぎの修理費がとんでもない事に。速度Up系合わせる時は計算式違うのかな…。 -- 2006-08-06 (日) 22:24:49
- ↑女神や黒曜石の例と同じように修理費増加には最大で10倍までという制限があるんじゃあないでしょうか? -- 2006-08-09 (水) 11:19:56
- 修理費の上限が16.7倍だとエイレン修理が183になるハズなんだが実際は182なのが気になる。 -- 2006-08-26 (土) 18:50:25
- 修理費は毎回、小数点第一位以下切り捨てだと思います -- 2006-08-26 (土) 20:25:58
- それだと別のところで計算が合わなくなる・・・ -- 2006-09-05 (火) 14:12:48
- ファーガスから購入したもので速度3段階改造後>刃研ぎで815>2772まであがったので、約3.4倍上昇しているようです。 -- 2006-09-27 (水) 22:15:17
- 基本166の鍛冶品を改造しました。柄磨き2+ショーン銀改造でアイデルン958G/エイレン62Gです。 -- 2007-05-31 (木) 17:27:33
- 鍛冶品の修理費は数パターンありますが、この表の物(3の段階で98%修理815)は3+刃で98%修理2772になります。 -- 2007-06-27 (水) 08:17:27
- エイレンの2+特も3+特もアイデルン修理一緒なのはどうして? -- 2007-09-13 (木) 21:53:20
- 通常品で柄磨き2回+刃研ぎを作ってみましたが4+刃研ぎと同じ修理費でした。3+刃研ぎの95%修理は間違っている気がします。 -- 2008-03-13 (木) 03:06:52
- 96%(アンドラス)の修理費は1P83、97%(グラナット)の修理費は1P118でした。編集の機会があれば上にでも追加していただけるとありがたい>< -- 2009-07-17 (金) 19:33:01
- R1B+製、アイデルンで1P166なのを確認。反映お願いします。 -- 2010-06-03 (木) 23:54:33
- ↑3間違っていませんよ? -- 2010-07-17 (土) 12:01:59
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
改造式での修理費金額はエイレン販売以外の店売り基準です
採集用改造
・30式
柄の交換
- 【通常】(前略), 耐久20
- 費用:900G
- ツルハシの本数が少なければより多数の鉱石を持ち帰る事が出来る。特にバリ下級などで効果を発揮。
採取用改造は修理費が増加し、エイレン修理が主となる場合はここから各種改造へ持って行く基本ともなる。- 採掘速度増加 → 60式・103式
- 特定鉱石狙い改造 → 88~98式
- 採掘速度と特定鉱石狙いの両立 → 115~125式 (修理費大幅増加に注意)
採集速度増加改造
・40式
柄磨き>柄磨き>柄磨き>柄磨き
- 【通常】(前略), 採集速度増加, 修理費増加
- 費用:4,000G
- 鍛冶品前提でバリ通常1Fループまたは修理チケット併用等、耐久を無視して速度を重視する改造。
- 完成までの必要熟練値が最も少ないが、改造毎に修理費が増加するので4段階まとめて改造すべき。
- 更に速度を求める場合は110式に移行する手もあるが、修理費暴騰に注意。
- 最後に刃研ぎを加える110式の場合、修理費が暴騰するので1回目の改造で止めて熟練を溜める方がよい。
・60式
柄の交換>柄磨き>柄磨き>柄磨き
- 【通常】(前略), 耐久20, 採集速度増加, 修理費増加
- 費用:3,900G
- 実用性と速度を重視した改造。
- 必要熟練が少なめでお手軽なので、エイレン修理で使い潰しても良い。
- 採掘速度は、3回目のツルハシを振り下ろした瞬間に掘れるくらいの速さ。
・103式
柄の交換>重さ調整>重さ調整>重さ調整>刃研ぎ
- 【通常】(前略), 耐久20, 採掘速度増加, 修理費増加
- 費用:7,250G
- 採取速度に比重を置いた改造。速度、修理費もともに柄磨き*4=刀研ぎなので60式よりは若干早い。
ただ完成までが長くなるので使いつぶしではなく修理費かかっても末永く使いたい人向け。
精錬の5以降での大量の精錬修練時に効果を発揮するか?
・110式
柄磨き>柄磨き>柄磨き>柄磨き>刃研ぎ
- 【通常】(前略), 採掘速度増加, 修理費増加
- 費用:10,200G
- 採取速度に最も比重を置いた改造。採掘速度はこれが最速となる。ただし修理費が暴騰する。
エイレン修理が前提となり、耐久度削れが多いので1Fループ専用とも言える。 - この改造を施すときは柄磨きを1回施してから熟練度を100まで貯めた方がいい。
- 鍛冶品推奨。完成して数回採掘した程度でも運にもよるが耐久度が5を切っていることも多々ある。
・130式
柄の交換>柄磨き>柄磨き>柄磨き>刃研ぎ
- 【通常】(前略), 耐久20, 採集速度増加, 修理費増加
- 費用:10,100G
- 採掘速度を突き詰めつつ耐久度を求めた改造。PTでの攻略等、採掘時間を節約する時に。
- 採掘速度は、2回目のツルハシを振り終わった瞬間に掘れるくらいの速さ。
- この改造を選ぶ場合、修理費を鑑みると柄の交換後、熟練100を達成するまで改造しない方が好ましい。
- 鍛冶品でC級以上の場合、エイレン修理でも長期にわたって運営できるのが強み。
- 110式(柄磨き>柄磨き>柄磨き>柄磨き>刃研ぎ)なるものを作成してみました、が↑x3の方(130式)がおっしゃられているのと同じ速度でした。私は無駄な改造をしてしまったのか、と少々うなだれております。私の改造では5回目の刃研ぎ後に表示が「採集速度がアップする」に変化しましたが130式も同じ表示なのでしょうか?ちなみに修理費は130式と同等でネリス,オスラ,ニッカでは(1P:1184G)でした。 -- 2006-08-19 (土) 07:25:53
- 130式をアイデルン修理してますが修理費のせいで儲かりません。骨折り損のくたびれ儲けです。修練目的なら露店で買ったほうがマシです。使えるのはミスリル掘りくらいかな? -- 2006-08-20 (日) 02:58:47
- 40式の採掘速度は2回目振り下ろし終わってツルハシが戻りきる瞬間に掘れる感じです。130式と比べると掘れるのがすこし遅いです。 -- 2006-08-20 (日) 10:45:14
- ■初期状態 5.000秒 ■柄磨き 0.200秒短縮 ■刃研ぎ 1.000秒短縮 -- 2006-08-21 (月) 23:53:42
- 110式と130式の修理費用が同じだったんだが・・・なんでだろう?110式は柄磨き*4刃研ぎです。 -- 2006-08-24 (木) 03:04:32
- 修理費にはどうもおおよそ16.7倍で制限がかかる模様。 同ページ内、改造一覧のコメント参照のこと。 -- 2006-08-24 (木) 16:49:23
- 110式と130式の差は0.2秒なので、言葉では表現し辛いのでは。改造の手間を考え合わせると、どちらも利はあるように思います。 -- 2006-08-25 (金) 05:09:35
- 内部データ的には0.25秒だと思うんだけど0.2秒でOK? -- 2006-08-30 (水) 12:13:02
- 40式,60式,103式,130式それぞれ使ってみて、速さ的には130式>103式≧40式>60式でした。 -- 2006-09-06 (水) 12:12:25
- 動画(無改造と柄磨き*4の比較) ttp://wolfwood530.seesaa.net/article/23195309.html#more -- 2006-09-08 (金) 13:17:27
- 130式は各色鉱石特化しないぶんミスリル堀用ともいえますねw -- 2006-09-16 (土) 05:13:04
- お金稼ぎ目的で掘るなら、エイレン修理で60式を使い、掘ってるうちに溜まった熟練で130式に手を出してみるのはどうか? 掘ってても熟練の上がるスピードは結構速い. -- 2006-09-30 (土) 16:56:47
- 鍛冶品で耐久度+4の品に柄交換入れた103・130式をエイレン修理で使いつぶしていくのが結局のところ一番いいかもしれない。 -- 2006-11-20 (月) 01:00:31
- 130式を遠隔鍛冶(もしくはネリスニッカへ持ち込み)というのも一つの手。後ヤブツバキが手に入ったならばアイデルン修理、ただしヤブツバキ自体の価格及びエンチャントの手間があるので実際はかなり微妙 -- 2006-11-22 (水) 15:51:41
- 103,110式は耐久10じゃないでしょうか? -- 2007-02-14 (水) 11:27:59
- 130式耐久21のツルハシを、1/21の状態でアイデルン全修理すると5万5540Gかかる。かなり高額です。ちなみに1P 2772G。 -- 2007-02-28 (水) 20:33:59
- ラバキャ目的で化石掘りをする場合、40式がおすすめ。速度的にもサクサク掘れて、化石復元の報酬を修理代に充てればあまり苦になりません。110式だと流石に化石報酬では賄いきれません。 -- 2008-06-18 (水) 01:44:49
- ↑化石の副産物である硫黄がサルファの原料になるんで需要がだいぶ上がったはず -- 2009-02-08 (日) 07:19:04
- 欲しい奴は探す手間の時間で自分で取りつつ化石を売る、硫黄が売ってない、枠とってとって来るのが面倒とか文句言う奴は売る手間を考えた値段で買わないからアテにせず化石だけ拾った方がマシ、そもそもツルハシに限らず採集改造する辺りになると目的の物>金だしな -- 2009-03-08 (日) 05:40:47
- 鉱物採取があるから、もうこっちしかみなくなりつつあってさびしい -- 2011-11-03 (木) 00:49:48
- いつからかはわからないが(多分吟遊詩人実装から)、速度がだいぶ落ちました。130式でサルファーから化石掘りで、以前はカンカンと2回直後に掘れていましたが、今はカンカンカンと3回音がして掘れるくらいに。以前は採集速度使ってれば2回掘ってハイドで戦闘回避出来ましたが、もう無理。 -- 2012-06-03 (日) 02:30:26
専用鉱石採掘改造
・88~98式
柄の交換>重さ調整>重さ調整>重さ調整>ショーン採集用ツルハシ改造各種
- 【通常】(前略), 耐久20, 各種鉱石採集率増加, 修理費増加
- 費用:6,150G~6,650G
- 修理費:90% 1P:??G / 95% 1P:??G / 98% 1P:332G
- 115~125式だと修理費が高くて嫌だという人にオススメな改造方式。速度UPこそないが、コストパフォーマンスに優れる。
- 自分の資産と相談して、重さ調節を一つか二つ、柄磨きに変えるのも良い。
・115~125式
柄の交換>柄磨き>柄磨き>柄磨き>ショーン採集用ツルハシ改造各種
- 【通常】(前略), 耐久20, 採集速度増加, 各種鉱石採集率増加, 修理費増加
- 費用:9,000G~9,400G
- 最後の部分は、自分が欲しい鉱石の改造にすれば良い。また修理費を抑えるために柄磨きを重さ調整に変えるのもあり。
- 最後を刃研ぎにしたら柄磨きx4と同じ修理費(鍛治製1386G)にorz要注意 -- 2006-08-06 (日) 03:22:40
- 鉱石掘りではバリ1Fループしかせず耐久+4以上の鍛冶ツルハシなら、1回目を柄磨きにしても良いかもね。 -- 2006-08-03 (木) 11:16:12
- 耐久度+4の鍛冶品ならそれでいいかもしれんが、店売りをエイレン修理だとガリガリ減ってすぐに作り直す必要があるので、1回目を柄磨きにするのなら最低でも鍛冶品にした方がいいと思われ。 -- 2006-08-03 (木) 11:33:27
- アイデルン修理するなら、修理費高すぎるから、最後の改造は金推奨。もしくは銀でなんとか…というところ。銅改造やるくらいなら、露店から買い取る方がよくなってしまう -- 2006-08-03 (木) 19:31:16
- ↑ランク7までなら銀、ランク6からは金の改造がいいと思う。銅はお察し -- 2006-08-04 (金) 18:00:22
- 店売りを購入し改造の最後をショーン式金鉱採掘用改造にして使っていますが、アイデルン修理が1580Gでした。(エンチャントなし) 上記と違うのですが・・・ -- 2006-08-08 (火) 06:30:50
- ↑エイレン購入品だけ基本が161Gで他(鍛冶含む)が166Gだからじゃない? -- 2006-08-09 (水) 04:30:23
- この改造は隠された鉱山と相性がいい・・・かもしれない。 -- 2009-04-29 (水) 20:43:08
専用鉱石採掘改造時の採掘割合
- 最後のショーン式(鉱石別採集率UP)って罠?銀改造したんだけど、鉱石16山で銀鉱3個とか改造前と変わってないんだけど。 -- 2006-08-04 (金) 09:42:55
- ↑8山しか掘ってないけど銀6個出てきた。やっぱ偏りはありそうだから、この少ない施行回数じゃなんとも… -- 2006-08-04 (金) 16:56:56
- 比較用に普通ツルハシで500山2500個掘ってみました。結果は金:銀:銅:鉄=103:194:376:1827。金4%、銀8%、銅15%、鉄73%と言った感じでしょうか? -- 2006-08-05 (土) 22:29:03
- 金改造で24山掘った所、金:銀:銅:鉄=6:10:18:86でした。なんか恒例の適用されていませんでしたって感じがしてきました -- 2006-08-07 (月) 20:48:46
- 効果が見えないので200山1000個でストップ~。金:銀:銅:鉄=38:52:140:770・・・。金4%、銀5%、銅14%、鉄77%でした。銀が減って鉄が増えてるって・・・-- 2006-08-08 (火) 00:11:51
- 100山も掘っていないので何ともいえないですが、金鉱改造なのに普通に鉄ばっかり掘れる件・・・全体で比較しても2.5%程度で、これなら耐久+10だけした方がコストもかからなくていい気が…。採集用改造をしただけで修理費2倍ですし、買うより安く鉱石を手に入れるための改造なのにこれではまるで意味がない、というよりむしろ赤字・・・ -- 2006-08-08 (火) 15:56:44
- 改造だけ実装したけど、実際の採掘割合は変わってないって感じがします。結局採集改造しないで安く地道に掘るか、高い鉱石を買うしかないのか・・・ -- 2006-08-08 (火) 15:59:23
- ショーン式金鉱採掘用改造を行い、100山程度掘ってみたが、効果は全く見えず。効果未実装としか思えない。誤差程度に確率が上がっていたとしても、修理費用を考えれば無駄な出費としか思えない状態。現状では、素直にツルハシを使い捨てるか、採集速度を上げるかした方が良さそう。 -- 2006-08-11 (金) 01:07:42
- グラニテス式金鉱改造を行い、200山1000個掘ってみました。金:銀:銅:鉄=51:81:148:720でした。金5,1%、銀8,1%、銅14,8%、鉄72%。上記と比べたら少しはマシになってるような気がします。(1%に過ぎませんが)これはグラニテス式改造だから効果が実装されているのか、それともいつの間にかアップデートで効果が適用されているよう修正があったのか、それとも単に私の運がよくて金に偏っていただけなのか判断はつきかねますが。 -- 2006-12-17 (日) 00:31:32
- ショーン式金鉱改造を施し、100山500個の統計 金:銀:銅:鉄=26:33:66:375 で 金:5.2% 銀:6.6% 銅:13.2% 鉄:75% になり、こちらも約1%上昇。微弱だが効果適用済みなのだろうか・・・ -- 2006-12-24 (日) 01:05:42
- ショーン式金改造で32山掘ったところ、金3・銀16。これが偏りってやつですかそうですか。 -- 2006-12-27 (水) 16:23:46
- グラニテス式金鉱改造、300山1500個で耐久が危険なので報告。金:銀:銅:鉄=74:124:218:1084。金4,9%、銀8,2%、銅14,5%、鉄72,2%と、やや上より金の成功率は下がってますが偏りはなくなってきたように思えます。1%を偏りと見るか効果適用と見るか…。 -- 2007-01-04 (木) 23:09:33
- どちらにしても、仮に金鉱が1%取れやすくなるとして…1000個鉱石掘ったら10個多く手に入る計算。金鉱10個が露店で今いくらか正確なところは知らないけど、1000回分の修理費を考えると金鉱改造でアイデルン、ネリスなどでの修理は確実に赤字だね。同じエイレンで使いつぶすなら速度を上げて回転率を上げたほうがいいのかもしれないけど…鍛冶品を耐久+10して2000、3000個と掘れるなら元は取れる…のだろうか? -- 2007-01-05 (金) 01:39:09
- ショーン式金鉱改造200山1000個→金:銀:銅:鉄=71:107:213:609 耐久+採集速度増加改造200山1000個→金:銀:銅:鉄=66:82:171:681 鉄が出る確率が減っただけ?な結果に -- 2007-04-18 (水) 15:50:19
- 普通→金:銀:銅:鉄=0.05:0.08:0.155:0.715 特殊金→金:銀:銅:鉄=0.055:0.085:16:0.7 -- 2007-05-04 (金) 14:45:24
- ↑皆のデータを足したり割ったりして、さらに無理やり切りのいい数字にしてみた。参考までにどうぞ -- 2007-05-04 (金) 14:46:52
- 金0.5%上昇、銀0.5%上昇、銅0.5%上昇、鉄1.5%ダウン -- 2007-05-04 (金) 14:50:24
- 銅改造だと金変化無し、銀変化無し、銅1%上昇、鉄1%減少 -- 2007-05-04 (金) 14:53:13
- 銀改造だと金変化無し、銀1%上昇、銅0.5%上昇、鉄1.5%減少 -- 2007-05-04 (金) 14:54:12
- 憶測で申し訳ないけど、山ごとに掘れる種類が決まってて、各種鉱石採取率アップは対応鉱石採掘時の失敗の可能性が減るってだけなのかも? -- 2007-05-29 (火) 21:06:49
- トップに「憶測や推測による記述は避けて、確実なソースを元に記述しましょう。 」って書いてあるんだが -- 2007-07-09 (月) 14:19:31
- 金改造でバリ下級 Fe:182 Cu:32 Ag 16 Au 9 でし。 -- 2007-07-14 (土) 08:51:31
- バリダンジョンの場合、階層が深いほど 上位の鉱石が出やすい気がするので、階層毎でデータを取ったほうがいいと思う。 -- 2009-04-05 (日) 15:40:25
- ↑パケット見ながらですがすべて同じ鉱石オブジェクト、出やすいことはありません。気のせいです。 -- 2010-05-17 (月) 13:36:17
- 何で1年以上前のコメントにマジレスしてるんだよ、今更バリで掘る人のが少ない(鉱物採集実装後) -- 2010-05-17 (月) 14:16:54
- 少ないだけで居ない訳じゃない。別にコメントしても問題無かろうさ。 -- 2010-12-23 (木) 19:35:07
- 銅鉱石の改造の罠。金と銀の回収が下がって、ほぼ鉄鉱石が取れる状態、ある意味鉄鉱石専用化となる。専用鉱石化すると他の鉱石が鉄になるので、やらない方が修理安いし金や銀もそれなに回収できるんで、銅専用は避ける方が無難。 -- 2012-12-13 (木) 04:23:48
- 銀鉱石専用の改造で、バリD一層の8山から採取:鉄46・金3・銀8・銅3。(戦闘能力が低いのでダンジョン二層へ入らずに戻る) -- 2012-12-13 (木) 04:53:46
- 銀鉱石専用改造でバリD一層8山より採鉱:鉄45・金4・銀4・銅6。(スキル採鉱の影響で鉱石の質が変わる?採鉱Eランクです)(改造銀鉱石の採鉱の降下が薄い。採鉱のばらつきは誤差の範囲。ノーマルつるはしでも差が少ない) -- 2012-12-13 (木) 05:23:33
戦闘用改造
201式
柄の交換>焼き入れ1>焼き入れ2>エイレン式>エイレン式
- 【通常】攻撃3~32,クリティカル14%,バランス50%,耐久5
- 費用:3,850G
- ダメージ重視型。
- STRやDEXが高ければゴブリンくらいは十分倒せるだろう、がINT上げて魔法のみで倒したほうが楽かもしれないが・・・ -- 2006-01-07 22:08:31 (土)
- 素直に30式に元気ES貼ったほうが十分実用的な気がするんだけどね…
- 趣味武器に実用を求めてはいけない -- 2006-08-30 (水) 14:35:16
210式
柄の交換>軽量化>軽量化>エイレン式>エイレン式
- 【通常】攻撃0~31,クリティカル14%,バランス50%,耐久10
- 費用:4,500G
- 耐久をある程度維持しつつ攻撃力を上げたもの。戦闘用改造の中では最も実用的かと。
なお軽量化し続けた場合、最低は0未満にはならないので最大だけ上がる。
220式
柄の交換>軽量化>ツルハシ研ぎ>エイレン式>エイレン式
- 【通常】攻撃0~30,クリティカル19%,バランス50%,耐久5
- 費用:4,250G
- クリティカル重視型。軽量化とツルハシ研ぎは逆転しても可。
- 軽量化を焼き入れに変えれば更にダメージは上がるものの、耐久度がお察しに。
- クリティカルを追求したいなら軽量化をツルハシ研ぎに変えてもよいが、店売り品では不可能。鍛冶品でも+分の耐久しか残らない。
- 修理費は木刀より安いが…。
- 熟練がなんだって?よく聞こえないや(棒) -- 2010-01-30 (土) 18:38:38
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。
名称 | 入手方法 | 名称 | 入手方法 |
---|---|---|---|
色 | サンプル インベに入れた状態で撮影して下さい ファイル名は半角英数字を使用して下さい ※サンプルです※ | 刃黄柄緑 | マルコムのランダムボックス |
ピンク | マルコムのランダムボックス | 刃緑柄橙 | マルコムのランダムボックス |
Gallery
※[e]から簡単なコメントが入力できます。
特殊カラー
※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。
コメントフォーム
- 考えてみれば、買うより耐久+3作って祝福かけた方が2階の鉱石も掘れて楽 -- 2005-06-08 17:35:19 (水)
- アイデルン修理するくらいなら新品買った方が安い。鍛冶屋なら耐久+αの自作品をエイレン修理だだだ。 -- 2005-07-24 03:16:50 (日)
- 見た目のインパクトは最大 一応改造も出来るし鍛冶製造も可能なので、これを振り回して戦うというのもスプラッターハウスかサイレントヒルのような気分で面白い -- 2005-09-09 01:57:52 (金)
- 柄交換までやれば、3階の鉱石まで掘ることも可能。とにかく掘りたい人にはオススメ。 -- 2005-09-10 13:24:51 (土)
- でも改造するよりペットにもう一本もたせたほうがいい -- 2005-09-10 16:48:59 (土)
- ↑未改造x2でもバリ下などでは掘りきれないことがあるので、どうせなら(鍛冶+改造)x2もっとくと便利 -- 2006-03-22 (水) 22:51:23
- 棍棒と同様の「とても遅い3打武器」なので、+1打が難しい。戦闘時は無理に+1打を狙わない方がいいのかも。(それでも+1打したい方は棍棒の詳細ページを参照) -- 2006-04-12 (水) 15:13:52
- 知らない人が多いのかもしれないので一応。鍛冶Fランクあれば、耐久+2~3のツルハシぐらい簡単に自作できるからね。 -- 2006-08-03 (木) 16:33:01
- 採掘加速改造してきました。つるはしを振り下ろす動きと振り上げる動きを1セットとすると改造二回で2セット半、三回でぎり2セット分くらいで採掘完了します。確実に加速具合を体感できるのでやっとくだけの価値はあると思います。最後の改造は熟練貯め疲れたので、まだ放置ですが。 -- 2006-08-03 (木) 18:33:56
- 柄の交換→柄磨き×3→刃研ぎの効果の程は、1回の採掘が3秒ほどに。早いのはいいけれどやっぱり修理費が。 -- 2006-08-03 (木) 22:16:02
- 重さ調節×4から鉱石特化ってのは熟練の面で手軽だと思うのだがどうだろう?大多数は速度の柄磨きに走りそうだが… -- 2006-08-03 (木) 22:55:37
- ↑耐久10のが潰れて、また60前後の熟練を貯めなおすよりは、30+するだけで2倍長持ちする方がいいような気がするけど -- 2006-08-04 (金) 03:21:14
- 最初の速度増加2回までは安いからアイデルン、そのあとはエイレンで1回改造してさらに生き残れば金銀改造の使い捨てがいいかも。祝福してれば彫るだけでも耐久10の内に熟練10たまるからオススメ?たぶん金銀改造してそれをずっとというのは無理だと思う -- 2006-08-04 (金) 18:30:20
- 具体的に言うと 最初の改造前に耐久消費10→アイデルン修理→柄磨き0 次の改造前に耐久10消費→アイデルン修理→柄磨き1 3回目の改造の前に耐久10消費→アイデルン修理→柄磨き2 4回目の改造前に耐久10消費→エイレン修理→柄磨き3 このあとはずっとエイレン修理で運がよく金銀改造まで生き残ったら改造して使い捨て。安くてオススメ。 -- 2006-08-04 (金) 18:35:02
- すごくどうでもいい検証 柄交換前提で、柄磨き3回と刃研ぎ・柄交換以外重さ調整で改造したつるはしを各1本作ってみた。結果は大してかわらない・・・↑↑8の人のを参考にすると、前者はカンッて鳴る直前に終る、後者は3回目を振り下ろす少し前に終ります。大と小でどこまで違うかわからないので自分でやってみたけど、効率を考えたら柄磨きのほうがいい。ちなみに刃研ぎのみつるはし、アイデルン修理1P1386です。 -- 2006-08-05 (土) 00:05:50
- うへぇ、ぐだぐだと書いてしまったけど、要は柄磨き3回と刃研ぎ1回改造では刃研ぎのほうが採集速度は早いけど、圧倒的に柄磨き3回のほうが圧倒的に効率がいいということ。 -- 2006-08-05 (土) 00:13:38
- ↑圧倒的に何の効率が良いの? 速度は刃研ぎのほうが早いから、修理費の金銭効率?それとも、熟練度効率? -- 2006-08-05 (土) 01:58:40
- 金銭効率と熟練度効率かと でも柄磨き×3の修理費が不明 -- 2006-08-05 (土) 02:09:36
- ↑↑2すまん、言葉足らずで↑の人が言ってくれてるように必要熟練度と金銭での効率で柄磨きがいいと個人的に思う、そのままショーン式で応用が利くし。あと柄磨き3回はアイデルンで1P815Gになります。 -- 2006-08-05 (土) 03:19:28
- 固定道具を愛用し続ける人のオマケ要素。掘り失敗の回数が減る改造なら良かったかも。 -- 2006-08-05 (土) 08:34:06
- コメントフォーム内一部報告反映+鉱石採取改造報告専用コメント欄作成しました。 -- 2006-08-08 (火) 12:41:59
- 柄磨き4回でスタミナ消費2で掘ることができました。 -- 2006-08-13 (日) 18:36:15
- 最後に刃研ぎを施す場合、途中は重さx3or柄磨き3の二択にしたほうがいい。重さx2、柄磨き1でやったところ、アイデルンで2688Gと130式とほとんど修理費変わりませんでした -- 2006-10-09 (月) 17:23:49
- よっぽどスピードにこだわるんでもなければ、最も無難なのは柄交換だけが長い目で見たらいいような気がする…。 -- これを云っちゃおしまいか… 2006-11-20 (月) 00:36:02
- 改造式内の修理費を新方式に変更してみました -- 2006-11-20 (月) 01:01:12
- まとめると
・速く掘りたい:柄磨き×4+刃研ぎ(但し柄交換+柄磨き×3+刃研ぎよりほんの少し早い程度)
・速く且つ特定鉱石を狙いたい:柄磨き×4+各種鉱石特化
・速くなくていいの(修理費を抑えたい)で特定鉱石を狙いたい:重さ×4+各種鉱石特化
・どの場合も長く使いたい場合は鍛冶品で最初を柄交換に変更
・言うまでも無いが今の速度で満足なら柄交換のみ
修理はお財布と相談して女破壊神か髭マッチョで
これでOK? -- 2006-11-26 (日) 05:18:48 - 最後に刃研ぎを入れるのにその前の改造で重さを入れる意味が判らないな。 -- 2006-11-26 (日) 05:42:01
- ・速く掘りたい:柄磨き×4+刃研ぎ に直して、・特定鉱石を狙いたい:重さ×4+各種鉱石特化 の項目を付け足せばいいんじゃまいか? -- 2006-11-26 (日) 05:45:32
- ↑ ↑↑ よく考えたらそうでした・・・風邪で頭が回ってない証拠ですね・・・ハイ・・・修正しときますlllo.......rz -- 2006-11-26 (日) 06:05:49
- ↑*2刃研ぎ=柄磨き*4なので、最初に柄交換を入れた場合に少しでも速度増加を入れたい場合の選択肢にはなるのと、修理費が倍近く変わってくる点。ただもう少し我慢して130式へ持って行った方が速度としては微量だが早くなるので修理費に目をつむるのなら130式の方がいいかな -- 2006-11-28 (火) 17:05:18
- 金鉱特化と通常でバリ1Fを100週づつした結果、特化が金136個。通常が98個 -- 2006-12-15 (金) 20:10:32
- 1F必ず全部掘っているなら800山。1山5個取れるから4000個の鉱石が取れる。そこから金の割合を出すと、改造ありで3.4% 改造無しで2.45%になる。やっぱ確率1%増なのかねぇ -- 2007-01-23 (火) 23:13:20
- 金鉱特化で2000個掘った結果、金102(5,1%) 銀160(8,0%) 銅293(14,65%) 鉄1445(72,25%)。上のデータの半分だから信憑性は薄いかもしれないが参考までに。 -- 2007-01-25 (木) 21:40:58
- バリ通常クリア報酬に真っ赤なツルハシでたので参考までに乗せてみます。店売りでも同じようなの出た気がしますし、所詮ツルハシですが -- 2007-02-12 (月) 05:07:37
- エイレン、通常・鍛冶品の改造に対する修理費一覧表作成してみました。補完よろしくっす -- 2007-02-27 (火) 23:25:48
- ツルハシのエイレン修理って祝福ボロボロ剥げるから損だと思うんだけどな。改造するようなものにも祝福かけないのかな。 -- 2007-04-13 (金) 12:55:27
- ↑フル改造したツルハシはエイレン修理じゃないとあっという間に破産します。所詮ツルハシなので使い捨て-が実際一番損をしません。まあ何が大事なのかは人それぞれでしょうけど・・・ -- 2007-04-13 (金) 13:07:32
- 掘りながら聖堂バイトすれば祝福は貯まる、という考え方もある。祝福売って鉱石代にすれば、という考え方ももちろんあるが。 -- 2007-06-11 (月) 04:42:18
- エイレンは確かに失敗しやすいんですが、完璧に修理してくれる事も結構あるので、祝福代とか考えてもエイレン修理で使い潰すのがお得だと思います。 -- 2007-07-29 (日) 01:02:08
- 重さ調整は、熟練が殆ど要らない+費用が掛からない+他改造と違い耐久が減らないので、途中の速度改造が不要な場合、最終改造のみをするのに外せない。 -- 2007-08-17 (金) 11:36:55
- 速度アップ改造したツルハシで硫黄ゴーレムを掘る。これ、いいことだと思う(笑) -- 2008-07-31 (木) 13:45:37
- 鉱石採取来てから倉庫の肥やしになってた130式速度改造ツルハシの使い道がw -- 2008-07-31 (木) 14:43:22
- サルファーに40式と60式を使ってみたところ
40式は サルファーが反応して起きる→!が出たあたりに採掘完了
60式は サルファーが反応して起きる→!を出す→腕を振り上げたあたりで採掘完了
サルファー専用としてなら速度と修理費を考慮して、60式が一番使い易いかな。 -- 2008-10-23 (木) 03:59:25 - 画像がなかったので、マルコムのランダムボックスから入手した柄緑刃黄のSSをUPしました。 -- [゚д゚7 2009-01-03 (土) 11:08:31
- スタミナの少ない16歳以下にはES”元気な”の貼り付けをお勧めします。スタミナ50以下になっても持ち替えるだけでスタミナ50から始められるのでスタミナの心配がなくなります。 -- 2009-04-26 (日) 07:21:57
- ジャイアントでも盾と一緒に装備することはできませんでした。 -- 2009-05-23 (土) 05:58:05
- 耐久20を使い切ると熟練+18~19(19弱程?) -- 2009-07-17 (金) 15:31:42
- ↑14歳です -- 2009-07-17 (金) 15:35:08
- 現在インフレ化が進んでいるお陰で速度4段改造アイデルン修理でも普通に黒字になります。 -- 2009-11-18 (水) 07:39:05
- 生産経験値500 -- 2010-10-31 (日) 08:26:15
- 持つ所黒、刃赤のつるはし露店で確認。柄は漆黒だけど、刃はあんまり赤くない -- 2010-10-31 (日) 18:08:35
- ↑新品の10円玉みたいな色です -- 2010-10-31 (日) 18:15:13
- ブラントマスタリの修練ができたので両手鈍器? -- 2010-11-13 (土) 17:47:09
- 今更すぎますが、両手武器扱いなのでスマッシュの1.2倍ボーナスを受けます。 -- 2010-12-09 (木) 16:30:21
- 「ジャイも盾併用不可」「ブラントマスタリ適用武器」「スマボーナスが付く」の3点から両手鈍器・・・と見せかけてGFSでメーターがでない、(恐らく、折れた丸太と同じ)両手鈍器下位モデル(仮) -- 2011-01-27 (木) 00:07:36
- ファームストーンでの1回辺りの熟練度上昇は採集時と同じ事を確認。なのでファームストーンだけで熟練上げは可能。そして殴りと違い、すごく削れる。熟練度の溜まる速さは防護壁殴るのと対して変わらないか若干劣る程度なので、早いといえる。 -- 2011-04-15 (金) 11:24:24
- 動く必要がない、鍛冶屋の前で農場に入れば修理も動く必要がない、スタミナ消費が掘りと比べて非常に少ないという点でファームストーンの方が総合的に楽 -- 2011-04-16 (土) 05:25:16
- 133式 柄の交換>重さ調整*3>職人改造 ファームストーンのLuckyを狙う改造。盗賊でも貼っておくと○ -- 2011-04-20 (水) 12:27:11
- 速度改造を入れきるまでは修理費も非常に安いので、高年齢キャラでアイデルンと農場を併用して改造しよう。掘りながら改造までやるより非常に効率がいい -- 2011-04-30 (土) 23:16:43
- 吟遊詩人実装時から速度改造と採集速度POTが重ならなくなっている。多分バグ。 -- 2012-07-01 (日) 13:21:23
- ↑補足。ファームストーン採掘以外は基本5秒なので、採集速度増加ポーションの効果は最速改造とほぼ同等になる。つまりポーションを使う場合は未改造も改造済みも同じと言う事。逆もしかり。 -- 2012-07-01 (日) 13:26:27
- 刃研ぎを入れた所、確率で一度に2個採集が付いてました。 -- 2012-10-31 (水) 03:31:00
- ↑グラニテスはまだ調べてませんが、ショーンでは刃研ぎで2個採集はつきませんでした。 -- 2013-02-18 (月) 07:42:49
- ↑細工でついただけじゃないの? -- 2017-09-28 (木) 10:39:54
- 「丈夫なツルハシ」の修理費はアイデルンで218G、柄の交換が900Gでした。どなたか「丈夫なツルハシ」のページを作られた際には反映させてください。 -- 2018-10-04 (木) 02:52:21
- 今からファームストーン回収用つるはしを作るなら柄の交換→重さ調整×3→職人改造をするのが一番良い -- 2020-11-03 (火) 12:25:43
- ファームストーン回収用のツルハシの項目も入れた方がいいですか? -- 2022-12-26 (月) 16:19:09
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:ネリス,ファーガス
Str 1~14
Luck 4~35
最大生命力 2~5
最大スタミナ 3~5
- 柄磨き*2と重さ調整*2ほど改造したツルハシに職人改造したところ、最大生命+4 Str+4となった。このとき、採集速度増加の表記がなくなっていた。 -- 2011-01-14 (金) 08:51:18
- 職人改造報告作成。コメントを移動してきました -- 2011-01-15 (土) 21:33:34
- Luck35確認。また、こちらも職人改造時速度増加表記が消えていました。 -- 2011-04-15 (金) 10:37:43
- ファームストーンの Lucky 狙いで職人改造するのも手か? -- 2011-04-17 (日) 12:06:06
- 途中に速度アップ改造などを入れて職人改造をした場合、速度増加や修理費アップの表記は消えるが、効果は消えず速度も修理費もアップしたままになります。 -- 2011-05-04 (水) 13:44:57
- 反映した値と不要に煽り気味なものをコメントアウトしました。 -- 2011-05-06 (金) 08:59:09