装備/武器/鈍器類/アイアンメイス

Last-modified: 2024-04-13 (土) 12:36:54

通常スペック

鋼鉄でできた球状の先端が印象的なメイス。一般のメイスより2倍は重いため、相当な力の持ち主でなければその性能を十分に発揮することはできない。

IronMace.gif
縦3×横1
分類片手鈍器装備条件性別:兼用 種族:G
攻速遅いHit数2打攻撃6~58耐久13
負傷率0%~0%クリティカル12%バランス38%UG5
修理90% 80G / 92% G / 93% 321G / 95% 804G
96% 1,117G / 97% 1,428G / 98% 1,738G
売却805G
染色メモA:鉄球部(金属) B:柄,持ち手(金属) C:不可
  • 片手武器(鈍器類) (ジャイアントは鈍器二刀流可能)
  • 消費スタミナ:1.4
  • 精霊化可能

入手

  • NPC販売
    • タウネス,ジャイアント補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵(5,800G)
    • タウネス(ジャイアント支持5,220G)
  • モンスターDrop
    • クラッグカウ
    • ネイド(耐久20にドロップ補正)
  • 褒賞
    • 影ミッション『挑発』[ハード] 褒賞(鍛冶S+級相当)
    • 影ミッション『また別の錬金術師』[高級] 褒賞(鍛冶B+級相当)

製作

必要スキル鍛冶ランク7進行率34%
図面 / 型紙タウネス(39,000G)
素材アイアンインゴット×6,ブロンズインゴット×2
仕上げ高級革×2,細い糸×2
  • 生産経験値:??exp

特徴

最大が高くなり、最小も鈍器にしては伸ばしやすくその割に必要熟練度や改造費用は抑え目。
一方クリティカルは低くはないが高いとも言えず、物足りない場面も出てくるかもしれない。
既存のメイスとは異なりジャイアントの体格にも見劣りしないサイズである。
個別宝石改造が存在しない。(2010年4月現在)

  • 長所
    • 最大、最小が上げやすい
    • 改造式に必要な熟練度が控えめ
  • 短所
    • クリティカルがやや不足気味
    • 修理費がやや高め

改造

傾向

  • 改造式の種類が少なく選択肢はさほど多くない

アイアンメイスを生かす改造

  • 最小、最大強化による威力の向上
  • バランス強化による安定した高ダメージ化

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
重さ調整16バランス+20~4400Gタウネス
重さ調整210バランス+40~3800G
重さ調整314バランス+60~21,200G
重さ調整418バランス+80~11,600G
ヘッドの交換10クリティカル+40~1900G
軽量化20最小攻撃力+30~42,000G
柄磨き35最小攻撃力+5 最大攻撃力+21~16,000G
焼き入れ25最大攻撃力+4 最小攻撃力-22~43,000G
タウネス式強化70最小攻撃力+15 最大攻撃力+5 最大耐久度-50~018,000G
クリューグ式強化40最大攻撃力+10 最小攻撃力-5 バランス-54~48,000Gクリューグ
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4~420,000G

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
宝石共通改造
(鈍器)
100最大耐久度+20~019,000Gファーガス
ネリス
アイデルン
クリューグ
ダイアモンド 1.0cm~, スターサファイア 1.0cm~, エメラルド 1.0cm~

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用備考
未改造658123813178



115式07212551311015,400Gバランス補強型
135式27816331319820,900G最大とクリティカルの両立



165式35651238817830,000G最小特化
195式17831233819838,000G最大特化

耐久維持

115式:最大・バランス補強型

重さ調整4>重さ調整4>重さ調整3>焼き入れ>クリューグ式強化

  • 【通常】ダメージ0~72,クリティカル12%,バランス55,耐久13
  • バランス80%に必要なDex:110
  • 費用:15,400G
  • 215式メイスとよく似ているが、こちらは耐久維持であり必要熟練度も半分ぐらい。そこそこバランス確保の出来たジャイには良い武器 -- 2008-10-23 (木) 01:41:22
  • 111式(後半3回が全て焼き入れ、最大-2、バランス-1)から差し替え -- 2009-05-18 (月) 02:39:27

135式:最大・クリ型

ヘッドの交換>柄磨き>焼き入れ>焼き入れ>クリューグ式強化

  • 【通常】ダメージ2~78, クリティカル16%, バランス33%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:198
  • 費用:20,900G
  • メイス180式のバランスをクリに置き換えた感じ
  • 柄磨きをヘッドに置き換えて最大2とクリ4をトレードオフさせてもいいかもしれない
    • 派生:110式クリティカル特化 ヘッドの交換>ヘッドの交換>焼き入れ>焼き入れ>クリューグ式強化
      ダメージ0~76,クリティカル20%,バランス33%,耐久13,費用15,800G

耐久減少

165式:最小特化

タウネス式強化>柄磨き>軽量化>軽量化>軽量化

  • 【通常】ダメージ35~65, クリティカル12%, バランス38%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:178
  • 費用:30,000G
  • 最小ダメージを底上げした型。最大もそれなりに確保できている
  • ジャイが2本持てる鈍器の中では最小が2番目に高くなる改造、最大も高くミル用としてはかなりいい感じ。ちなみに最小1位はモーニングスターで38~43、クリ32、バランス25とミル向きとはとても言いがたい性能 -- 2009-09-24 (木) 20:51:41
  • 最小高めなのでバランスが足りなくても十分強い。もう片方にモーニングスターや棍棒を持たせるとアタック主体でも使いやすくなるのでオススメ。 -- 2009-11-17 (火) 19:02:10
  • 費用・耐久・完成までの期間から、1回目をタウネス式強化でなく軽量化にした場合、最小が12も少なくなる。より安定したダメージを求めるならば耐久-5を受け入れるべきか。 -- 2012-04-18 (水) 21:35:50

195式:最大特化

タウネス式強化>柄磨き>焼き入れ>焼き入れ>クリューグ式強化

  • 【通常】ダメージ17~83, クリティカル12%, バランス33%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:198
  • 費用:38,000G
  • ハンマークラスの最大でありながらそこそこのバランス。クリはエンチャで補強を
  • ジャイでもなんとかなるDEXに最高クラスの攻撃力。荒い貼るならハンマーの方がいい気がする。 -- 2008-07-26 (土) 17:21:27
  • 柄磨きを重4にすると12~81バランス41かな。鍛冶物だったらだいぶ使いやすそう。 -- 2008-07-26 (土) 19:56:58
  • 柄磨きをヘッドの交換にしてダメ12~81クリ16%の170式はどうだろうか。 -- 2008-07-28 (月) 12:43:43
  • バランス確保ができて少量のダメージよりクリに見出せるなら170式の方が若干熟練も少ないのでいいかもしれない -- 2008-07-29 (火) 01:52:25
  • ミルクリ期待と割り切って装備クリ30を目処にして、ダメージアップエンチャ付けたほうがいいと思う。 -- 2008-10-08 (水) 18:23:32
  • 挑発ハードのS+級で作ると荒いなどをつけずともミルクリ用のクリ30確保が容易になり、バランスも大きく補強してくれるので非常に使いやすい。 -- 2009-11-24 (火) 23:37:20

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

鍛冶銅仕上げところでこいつのアイアンメイスを見てくれ.PNG
影ミッション 挑発ハード 報酬 S+級アイアンメイス耐久24.png

コメントフォーム

  • 修理費はメイス・ハンマーよりもやや高いが、それらよりも少ない熟練で完成する改造式とそこそこのバランスが魅力か -- 2008-07-26 (土) 17:41:02
  • 鍛冶作成で仕上げはやはり先端部分。銅仕上げはどうみてもマッチ棒に… -- 2008-07-29 (火)
    • インベ画像よりも色がかなり濃くなる。特に先端。 -- 2008-07-30 (水) 01:45:08
  • ハンマーが高クリ・高火力・低バランスに対してこちらはほぼ同じ最大に出来てクリをバランスに振ってあると考えればいいかと。2本もてば相性いいかも -- 2008-08-11 (月) 12:29:48
  • メイスに比べると扱い辛い印象はあるが、ある程度育ったジャイアントなら強力な片手鈍器なのは間違いない。 -- 2008-08-11 (月) 20:45:01
  • あまり見た目がイカツイ感じではないのでガチガチの戦闘装備だけでなくスマートな服装にも似合うんじゃないかなと思います -- 2008-08-28 (木) 08:32:26
  • 打撃用ワンドの親戚みたいな外観なのに強い。モーニングスターの方が痛そうなのに。 -- 2008-08-28 (木) 10:57:05
  • 耐久維持型の場合、最大を伸ばす0~0が存在しないので、ヘッド交換か重さ4のどちらかをいれないといけないから、クリ型にしたいのかバランス型にしたいのかちゃんと決めておいたほうがいいかも -- 2008-09-23 (火) 20:41:52
  • クラックガウから赤白・最大耐久15のドロップ。 レアカラー? -- 2009-01-13 (火) 15:41:18
  • 武器としては珍しく、ブルーやピンク等カラフルな色が出やすいのも嬉しい(先端部分)。↑の方の赤白も通常カラーだと思います。 -- 2009-01-23 (金) 00:50:15
  • ハード挑発産の鍛冶S+級相当のSSを上げておきます。 -- 2009-02-08 (日) 04:06:57
  • 両手剣+盾が人気な今、ミル用サブ武器として裏に仕込んでおくならかなり優秀な一品 -- 2009-05-14 (木) 11:32:24
  • 先端が漆黒だと模様がわからなくなります -- 2009-09-14 (月) 19:49:54
  • 報告がないので自信がありませんがタルの影クエで耐久1/24のアイアンメイスを拾いました。 -- 2010-05-01 (土) 17:21:24
  • ↑の物ですが証拠SSあげてみます -- 2010-05-01 (土) 17:35:05
  • また別エリート報酬でもS+級確認。 -- 2011-01-14 (金) 03:46:08
  • また別中級報酬にて、耐久17,7~59,c14,b42のもの確認。 -- 2011-01-30 (日) 08:04:14
  • ↑2また別エリート報酬の物はA+級のようです。ミッションの該当㌻にもそのようになってるみたいです。 -- 2011-03-09 (水) 07:02:32

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定 (NPC:
Str 6~21
Dex -15~-28
Luck 15~70
最大生命力 2~4
最大スタミナ 4~5


  • 職人改造でLuck+52 Str+18 HP+3を確認しました -- 2010-10-25 (月) 10:47:20
  • 何度か試してみましたが、結構な確率でDex減少(0~-20くらいまで確認)がつきます。 -- 2010-10-31 (日) 22:12:59
  • クリューグ式と比較した場合、アイアンメイスに不足がちなクリをLuckの上昇で大きく上げてくれる。反面、Strの上昇が小さい為やや最大が落ちますが、個人的に入れて損はないと思います。 -- 2010-12-11 (土) 19:27:32
  • クリューグ式がバランス-5だから、DEX-20より大きい値ならバランス上昇する -- 2011-02-21 (月) 01:16:57
  • ↑DEX20より低い数値・・・でいいんですよね? -- 2011-04-15 (金) 00:01:50
  • ここまで数値反映。 -- 2013-04-03 (水) 18:27:38