装備/武器/鈍器類/フランキスカ

Last-modified: 2021-06-27 (日) 14:57:28

通常スペック

戦闘に特化した片手斧。一発で敵を倒すことを目的に破壊力を極大まで高めた。

Francisca.gif
縦3×横1
分類小型斧装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速遅いHit数2打攻撃10~41耐久18
負傷率0%~0%クリティカル22%バランス30%UG5
修理90% 265G / 92% G / 93% G / 95% 1,885G
96% 2,533G / 97% 3,476G / 98% 4,419G
売却2,500G
染色メモA:斧刃(金属) B:持ち手(金属) C:--
  • 内部価格:25,000G
  • 片手武器(小型斧類) (鈍器二刀流不可)
  • 精霊化可能
  • 消費スタミナ:1.4
  • ※不可:MOM

入手

  • モンスターDrop
    • レッドガスト(通常性能にドロップ補正)
    • マスターリッチ(通常性能にドロップ補正+ボス補正)
      • ボス補正は最小+1、最大+2、クリ+3、バランス+5、耐久+5
    • グリムリーパー(通常性能にドロップ補正)[高級/ハード]
    • ブラン(通常性能にドロップ補正)[高級/ハード]

【過去のイベント】

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
軽量化114最小攻撃力+20~4500Gトレボー
アイデルン
ファーガス
軽量化216最小攻撃力+30~31,000G
軽量化318最小攻撃力+40~21,500G
軽量化420最小攻撃力+60~13,000G
斧の刃研ぎ115クリティカル+32~41,000G
斧の刃研ぎ220クリティカル+53~42,500G
斧の刃研ぎ330クリティカル+84~45,000G
焼き入れ112最大攻撃力+3 バランス-30~43,000G
焼き入れ218最大攻撃力+4 バランス-41~44,000G
焼き入れ324最大攻撃力+5 バランス-52~45,000G
焼き入れ432最大攻撃力+7 バランス-73~410,000G
焼き入れ540最大攻撃力+9 バランス-94~415,000G
重さ調節15バランス+30~21,000G
柄の交換30最小攻撃力+5 最大攻撃力-50~23,000G
アイデルン80最小攻撃力+15 最大攻撃力+15 クリティカル+5
バランス-5 耐久-5
0~042,000Gアイデルン
トレボー50最大攻撃力+5 クリティカル+5 最小攻撃力-53~410,000Gトレボー
エンポリウム式60最大攻撃力+15 クリティカル+5 最小攻撃力-104~415,000G
百貨店改造
商品券
コルム
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4~420,000Gトレボー
ファーガス
アイデルン

※5/6現在改造項目文字化けしています

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
宝石改造1100最大攻撃力+5 クリティカル+50~018000Gアイデルン
スピネル1cm・スターサファイア2cm・ジャスパー4cm
宝石共通改造100最大耐久+20~021000G
ダイアモンド1cm・トパーズ1cm・スターサファイア1cm

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階最大ダメージ+4
最小ダメージ+2
100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階最大ダメージ+10
最小ダメージ+5
50%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階最大ダメージ+16
最小ダメージ+8
50%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階最大ダメージ+23
最小ダメージ+12
45%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階最大ダメージ+30
最小ダメージ+16
45%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階最大ダメージ+37
最小ダメージ+20
45%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+5%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+14%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+23%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+33%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+43%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+53%45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

 改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用備考
 未改造1041223018基本性能
耐久維持
耐久減少193式206543211323662,000Gクリティカル特化
214式15873291328476,000G最大特化
232式108537161325676,000G最大・クリティカル両立

耐久減少

193式:クリティカル特化

アイデルン式強化>焼き入れ2>刀磨き1>トレボー式改造>刀磨き3

  • 【通常】ダメージ20~65, クリティカル43%, バランス21%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:236
  • 費用:62,000G
  • 正直この改造は地雷だと思う。Criは兎も角最大値がひくすぎで、他の改造式と比べても最大+Cri値の格差がありすぎるからオススメとは言えない -- 2010-05-21 (金) 23:00:45
  • 一応最大クリの合計は250式ビペンニスと同じ(ただし宝石まで考えれば大きく上回る)。214式、232式ほどバランスが落ちない点もそれなりに評価できるところだろう。汎用武器とするならオススメにはなりえないが、超高保護mob用に用途を絞るなら悪い選択肢ではない。 -- 2010-05-22 (土) 02:08:59
  • 180式ハンマーや166式片手斧など、似たような性能でコストに優れた改造も存在するため、お財布が厳しい人はそちらを作るのも手。 -- 2010-05-22 (土) 09:06:21
  • 下記の改造から最大20とクリ6のトレードオフは流石にどうかと。この改造じゃカテゴリ違うけどバトソと余り変わらないし、武器の性能を最大限に活かせない改造だと思う -- 2010-05-22 (土) 09:59:22
  • 比較用:バトソ206式 最小16 最大62 クリ44  バラ11 耐久6 -- 2010-08-02 (月) 05:58:48
  • 206式バトソと比較して最小+4 最大+8 クリ+4 バラ+10(宝石改造込み)  -- 2010-08-02 (月) 15:39:57
  • バトソの利点:エンチャのしやすさ コストパフォーマンス 鍛冶品の入手機会が多い スプラッシュ範囲 , フランキスカの利点:消費スタミナ ドロップ品の入手機会が多い (敵の)硬直が長い  -- 2010-08-02 (月) 19:26:02
  • 防具につけるESで考えた場合最大1≒クリ1のESが大半なのだが、232式と比較した場合クリ1に対して最大が3,5犠牲になっているので変換率が悪い -- 2010-08-03 (火) 03:46:19
  • 硬直についてはこちらを信じるかご自身で調査してください。-- 2010-08-05 (木) 10:24:16
  • ガスト産が狂暴貼り付けで豪快に削れたので使い潰しに作ってみた。やはりちょっと強い本気片手斧程度の実力ゆえ、他に目をつぶってもクリ特化フランキがほしいという層以外に需要はない。使い潰しならともかく本気で作るなら他の改造式にするか片手斧でやった方が幸せになれる。 -- 2010-08-19 (木) 20:39:48
  • かなり異色な改造と言わざるをえない。 多少のコストを惜しまずにクリティカルを狙いたいのであれば、狂暴カリバーン250式ビペンニスを作成した方が高クリ&修理費もまだマシだと思う。 これは流石におススメから「その他改造」とかに移すべきじゃないかと思う。 -- 2010-09-09 (木) 19:14:46
  • 過去にも武器改造式の「オススメ」表記についてとか言う議論があったな。 フランキスカでクリ特化したいならこの改造がオススメ、ぐらいに考えておけば気張る必要もなくなるんじゃないかと思う。 -- 2010-09-09 (木) 23:08:27

214式:最大特化

アイデルン式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>エンポリウム式改造

  • 【通常】ダメージ15~87, クリティカル32%, バランス9%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:284
  • 費用:76,000G
  • この改造にマスターリッチドロップ1級宝石改造込みで18~97クリ42。狂暴トゲで21~121クリ52。片手武器で最大120超えはこれ以外にないだろう。230式1級リッチクロコモアの裏に仕込むと近いクリになるので良い感じ。 -- 2010-05-07 (金) 11:25:58
  • 232式と比べ最大+2最小+5とクリ-5バランス-7のトレード。これを本気で作るレベルならバランスは誤差としても、複数本気品を作るにはハイコストすぎかつ代替品になる性能の片手武器は存在しないため日和らずに極限ダメに走る価値は充分にある -- 2010-08-19 (木) 09:42:29
  • ↑*2 元がcri32で通常ドロップ補正でcri+3、リッチドロップ補正でcri+3、宝石改造でcri+5で合計でcri43だと思うのですが勘違いかな? -- 2010-09-30 (木) 18:06:43
  • アックスマスタリの実装でクリが上がるので、こちらを選択するのも大いにありだろう -- 2010-10-28 (木) 21:09:16
  • ↑4 最大なら幅広ナイフもある。クリとか大幅に負けるけど。 -- 2010-12-07 (火) 02:26:26
  • 最小+5は意外とバカに出来ないので、やはり使う人次第か。 -- 2011-09-19 (月) 18:10:16

232式:最大・クリティカル両立

アイデルン式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>トレボー式改造>エンポリウム式改造

  • 【通常】ダメージ10~85, クリティカル37%, バランス16%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:280
  • 費用:76,000G
  • 焼き入れ3を刀磨き1に差し替えで最大5⇔クリ3バランス5のトレード。人によってはこっちの方が扱いやすくなるかも。 -- 2010-05-07 (金) 12:38:05
  • 片手武器で最強のスペックと言っても過言では無いと思う 宝石改造含めて308式片手斧と比べると,あちらより「最小+10 最大+9 クリ+18 バラ-33」となる 唯一の欠点はやはりその修理費か・・・ -- 2010-05-22 (土) 01:30:08
  • drop品しかない事によるバランスの低さもネック。4級品でもバランス1桁になってしまうし、斧に狂暴ESや盾に固いES・変化ESがついていると要求dexはさらに上がる。入手場所や修理費も含め、色々な意味で玄人向け。 -- 2010-05-22 (土) 01:53:03
  • アタック1でDEX60相当&str目当てでレンジ等弓スキル上げていれば少し生産やっていれば到達できるDEXではある。クリさえ出ればバランスはあまり関係ないかもしれないが…。 -- 2010-05-22 (土) 11:04:10
  • そこまでスキル上げきっているなら十分玄人レベルな気が。成長途上でバランス確保できないなら素直に片手斧使う方がダメージ期待値は上になりそう。 -- 2010-05-28 (金) 14:04:28
  • 近接エルフがやりたいっ! って人にお勧めなのかなぁ・・・? 使う前提に弓と生産かじってないとだめだけど -- 2010-08-02 (月) 03:52:16
  • 接頭に狂暴(バーサーク)が貼れるため、サイプラの貼り付けや発動に抵抗がある方はぜひお試しを。。。接尾はマイトでも。。 -- 2010-10-14 (木) 11:17:03
    • ↑下のコメントにエンチャ関連のコメントがあります -- 2010-10-14 (木) 11:26:14
  • 現時点でこれ一択かという完成型。最大特化は誤差程度、クリ特化は犠牲が多いトレードでしかないため迷うならこの改造で後悔はないと思う。 -- 2010-10-14 (木) 11:32:16
  • ↑2 すみません コメントフォームに同じ様な事書かれてました。それにしても 狂暴 角 で最大120超えとは両手武器水準で恐ろしい。。。 -- 2010-10-14 (木) 12:57:30
    • ↑リッチ産ならそれに特別改造で最大135に到達できる。人間の場合クリ特化両手剣と比べ盾が持てる分保険も利き、更にダメージを伸ばしたいのであれば盾にダメージupエンチャを貼ればよい。職人改造により更に強力に仕上げることも可能。 -- 2011-02-12 (土) 21:34:11
  • 片手武器としては改造、エンチャ次第でエルシノアソードに張り合えるだけのスペックを誇る…  特別改造が4回以上できるようになればその差は更に縮まるハズ -- 2011-02-17 (木) 16:53:31
  • 片手で両立モア振り回してるみたいな状態になる -- 2011-04-10 (日) 00:49:41
  • 狂暴トゲの青5段階特別改造で最大144、盾を物忘れ変化パラディンとして最大+18の合計162となる。比較対象のリッチクロコダイル両立モアの青5段階特別改造で最大191。人間の場合突進が可能になる盾がもてるのが大きく数字ほど火力に差が出ない気がする -- 2011-07-04 (月) 13:36:34
    • ↑両手武器のスマッシュ倍率は600%であることを忘れないでください。 -- 2011-07-04 (月) 17:12:07
    • ↑600%ってランク1なら間違っちゃいないが1,2倍って言ったほうが正しいな。ダメージ計算でスマ1未満を比較に出すことはないだろうが。 -- 2011-07-04 (月) 19:36:42
  • 魔族印の登場で中級者でも扱いやすく(入手難易度、バランス)。特別改造不可なので上級者にはあまり関係無いですが -- 2012-09-20 (木) 20:02:25

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

mabinogi_2010_05_09_002.jpgうぃきss.jpgうぃき2.jpgmabinogi_2011_07_16_003.png

コメントフォーム

  • アイデルン修理で4419G。狂暴カリバーン宝石改造で最大110にクリ62なのは魅力だが維持費がきつい。おとなしくトゲにしておくべきか -- 2010-04-30 (金) 03:21:26
  • エンチャントのランクを考えると・・・まぁ好みではありますが。斧スキーの革命となるか。 -- 2010-04-30 (金) 15:01:23
  • ↑2 性能は片手斧を大きく上回るけど維持費は約5.8倍、ビペンニスと比べても約2.4倍。アタックからスマを狙ったりする場面もある斧の特性を考えると汎用性は片手斧に譲るか。 -- 2010-04-30 (金) 15:31:46
  • 盾もつならハンマー200式の完全上位交換。片手斧とは性能が違いすぎて比較対象になりません。突進スマメインでやるならカリバーンもありったあり。あとマイトも選択肢に一応入る。 -- 2010-05-01 (土) 16:54:52
  • 韓国情報から見ればこの武器はダメージクリティカル共に最高峰の片手武器。入手難易度と性能を考えると維持費が厳しくても狂暴カリバーンを貼りたいところ、素晴らしいスペックを誇る武器 -- 2010-05-01 (土) 18:12:03
  • 赤ガストドロップ1級のものを宝石改造まで施すと、最大95クリ40の化け物になります・・・ -- 2010-05-03 (月) 11:36:37
  • ↑3&4 狂暴カリバーン貼って武器でこれだけクリを稼げるなら防具を軒並み最大特化に変更出来るという点が大きい。 -- 2010-05-04 (火) 12:06:51
  • ボスドロップの性能は、鍛冶B+級+通常ドロップ等級だと思われる -- 2010-05-05 (水) 10:17:42
  • 色なしのガストからもドロップしました -- 2010-05-06 (木) 00:04:04
  • 通常モアの両立タイプの裏に仕込むには良好なクリティカルですね。トゲかカリバーンかはお好みで。 -- 2010-05-06 (木) 10:05:50
  • ガス産2級宝石改造までで最小12最大93クリ45バラ4耐久16。狂暴カリで最大113クリ50という物もできる -- 2010-05-07 (金) 04:02:59
  • ↑アイデルン→トレボー→トレボー→トレボー→百貨店→アイデルン。狂暴カリ込みでクリ65の間違い -- 2010-05-07 (金) 04:05:44
  • コメントにあったものを反映 -- 2010-05-07 (金) 09:13:44
  • 表のアイデルン式の改造NPCトレボーファーガスも可能みたいになっちゃってますが・・・。 -- 2010-05-07 (金) 10:36:50
  • 編集ミスってマジゴメン -- 2010-05-07 (金) 10:41:50
  • 金属染色金でのSSUP。木の部分は明るめになるので黒く染めても微妙、刃:通常 木:片手剣の鍔のパターンでした -- 2010-05-09 (日) 15:19:43
  • 精霊化出来ませんでした -- 2010-08-10 (火) 15:04:25
  • ジャイアントで持つとなかなかサマになるサイズになり、刃に刻まれたエングレーブもよく見えるのでファッションとして高得点。性能的には両手剣の片手持ち可能なジャイでやるメリットはあまり無いかも知れないが。 -- 2010-08-19 (木) 02:28:49
  • 最高を目指したくなる武器だけに接尾が悩ましい。カリバーンは手軽に貼れて最高峰の強さながら殺人的な維持コスト、トゲは現状最高のダメージを狙えるが保護P費用として平均4000~5000NP覚悟しなければならない。ご利用は計画的に。 -- 2010-08-19 (木) 10:10:50
  • ↑本当その通りですね。 -- 2010-08-19 (木) 10:13:31
  • ああ、途中送信してしまった・・・申し訳ないOrz 手軽な接尾としては他にも、(1)激しい(2)元気(3)レイヴンなどもありますが、(1)は貼るのラクでHPも上がり色々と手軽ですがダメージ付与が物足りなさ過ぎ、(3)は盾と併用する場合がほとんどであろうことを考えると防御が下がることが痛い。元気ESはなかなか便利かもしれませんが・・・うーん。もともと高級品なだけに、これらの接尾ではもったいないと思ってしまいますね。 -- 2010-08-19 (木) 10:21:14
  • マイト、角という選択肢もある。どのみち高いキャラスペックと一級のエンチャントで最大限に能力が発揮される武器であるため、半端な運用をするんだったらビペンニスや片手斧で妥協したほうが良い気がする -- 2010-08-21 (土) 04:16:29
  • 究極の最大ダメージを目指すならばウィロウマイト最大値だろう。 でもこんなのを保護P無しで作るのは結構苦しいが…サイプラスカリバーンでも十分な能力を発揮できるのでエンチャに困ってるならこれで十分かもしれない。 …修理費はお察しだが -- 2010-08-21 (土) 10:28:35
  • 今更かもしれませんが、宝石共通改造:最大耐久+2 21000G ダイヤモンド トパーズ スターサファイアそれぞれ1cm以上 desu -- 2010-08-30 (月) 15:57:36
  • とにかくエンチャで困る武器ですね。 接頭は片手斧専用の狂暴ESが妥当、チャレンジャーはウィロウを・・・というかウィロウか狂暴以外を接頭に貼ることは、この武器には勿体無い・・・。 で、問題は他コメで散々言われている接尾エンチャ。 候補となるのがスパイク、ホーン、マイト。 どれもスタンプ下地必須。 「あえてカリバーンを貼って95%修理で使い潰す(つぶれたら作り直す)」ぐらいの意気込みで使うのも有りかもしれないが・・・。 リッチ産は入手もさることながら、入手後は更に困ること必至。 -- 2010-09-09 (木) 19:34:34
  • ↑ 逆にガスト産4級などの、ペッカ中級産としては比較的安価なものであれば、エンチャはリザ元気ぐらいにして手軽に使うのもアリか。 -- 2010-09-13 (月) 11:13:54
  • 見た目が好きなので使ってますが、その程度の気持ちならウルハン・レイブン辺りで十分強いです。どうでもいいですがフランキスカって本来は投げ斧なんですね・・・ -- 2010-09-25 (土) 00:53:14
  • プレミアムランダムボックスから出ているようです。性能は標準+ボス補正(ドロップ補正無し)というものが売り出されているのを公式売買で確認。また古代箱からも出ていたようです -- 2010-09-29 (水) 19:26:28
  • なぜか宝石共通改造が抜けていたので。熟練度100 耐久+2 ダイアモンド・トパーズ・スターサファイアすべて1cm以上 21000goldでした。 -- 2010-11-03 (水) 02:16:07
  • 疲れ知らずESは安価だし、マイナスもない・クリは他で確保できる(戻した等)とか考えると選択肢に入れていいかなと思われます -- 2010-11-07 (日) 18:16:30
  • 北欧戦士フランカスロウの投げ斧由来かな -- 2010-11-17 (水) 23:48:17
  • ちなみにエルシノア城兵士の標準装備。えらい豪華だな…… -- 2010-12-14 (火) 19:05:56
  • アックスマスタリやESでクリにかなり余裕があるので赤改造をお勧めしておきます。地味に小型斧はクリ+ -- 2011-01-26 (水) 03:06:46
  • 5%で23%なので(R3 途中送信してしまった・・・ orz -- 2011-01-26 (水) 03:08:00
  • エイヴォンの守護者ハードのグリムリーパーから1級品ドロップ確認しました。 -- 2011-02-18 (金) 18:22:39
  • 柄の部分が明るくそまってしまうとありましたが、色指定金属アンプルでも明るくなってしまうのでしょうか? -- 2011-09-04 (日) 23:59:41
  • ↑失礼しました、真っ黒の色指定金属アンプルを使った場合です -- 2011-09-05 (月) 00:36:56
  • ドロップ情報書いてないが演劇ブランからもDrop -- 2011-09-18 (日) 15:35:18
  • 精霊武器化可能で最強の片手精霊武器へ、ただし、最大だけは精霊太い木の棒に3劣るが。 -- 2012-01-05 (木) 06:58:41
  • と思ったが、ブラントマスタリスキルとアックスマスタリスキルの差を考慮すると最大の差は精霊太い木の棒より13も低下するんだよな・・・ -- 2012-01-05 (木) 07:18:39
  • なんで耐久維持ないんですかね… 焼き入れ1→焼き入れ2→刀磨き1→トレボー式→刀磨き3 の125式 5-53 C38 B22 耐久18。需要?さあね… -- 2012-03-24 (土) 03:15:07
  • ↑を魔族で・宝石改造もしたら、11-66 C51 B30 耐21。需要?さあね… -- 2012-03-24 (土) 03:18:29
  • フランキスカで木から薪を取ることができることを確認 -- 2012-04-07 (土) 19:08:17
  • 「刀磨き」→「斧の刃研ぎ」に変わっているので報告。他の場所でもいくつか訂正済 -- 2013-04-22 (月) 20:09:14
  • 一覧では耐久が23だがこちらは18、こっちが正しい? -- 2016-04-16 (土) 10:13:39
  • 最小特化 160式 アイデルン→軽量化4→柄の交換→軽量化2→軽量化1 どうせ1しか違わないし柄を軽量3にして148式のほうがいいのかもしれない -- 2021-06-27 (日) 14:57:28

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定 (NPC:アイデルンファーガストレボー
Str 1~53
Luck 5~35
最大生命力 2~5
最大スタミナ 1~5

職人改造と同じ段階で施せるエンポリウム式(最大+15 最小-10 クリ+5)に並ぶには、
最大ダメージでは、Str+37.5 必要(最大+15、最小+12.6 相当)。この時、最小は+22.6 勝る。
クリティカルでは、Luck+25 必要。


  • アイデルンにて職人改造。STR+52、LUCK+25、最大HP+3でした。SSは簡易投稿所にて。エンポリウムと比べて最大+5、最小+27になる計算。これは…  -- 2010-10-23 (土) 00:39:20
  • 職人でSTR38、Luck25以上つけば最大クリ共にエンポに並び、最小の底上げにより確実に戦力は上がるはず。今後は職人にトライすべきと考える(38-25を満たさない場合は取り消しする前提、いくつで満足するかはその人次第で) -- 2010-10-26 (火) 11:43:50
  • アイデルン27回やり直しでSTR53LUCK34HP3スタミナ4でした。ここまで38-25を満たすことは一度もなく、スタミナが1あがるだけでSTRもLUCKも0というのありました。参考になるかどうかはわかりませんが・・・ -- 2010-11-02 (火) 18:29:34
  • コメント整理。 -- 2011-01-26 (水) 06:16:46
  • 232+40+100で宝石改造埋まるまで372熟練が必要。 -- 2011-01-27 (木) 01:13:28
  • 項目が付加されない場合がある事は既出。 -- 2011-02-06 (日) 17:32:11
  • リッチ一級に職人改造最大値+宝石改造を施した場合、最大ダメ101 クリ50にもなる。 -- 2011-02-28 (月) 02:24:13