装備/武器/魔法武器/トリニティスタッフ/コメント

Last-modified: 2019-04-15 (月) 17:02:35

装備/武器/魔法武器/トリニティスタッフ

  • 持ち方もさることながら、戦闘時のモーションも大きく変わる(回し蹴りなど)。 -- 2010-10-24 (日) 09:13:19
  • メディテ時歩きやマナ蒸発がないことからも分かるが、魔法使用による耐久の削れがない。逆に言うと熟練もたまらないので注意 -- 2010-10-24 (日) 10:03:19
  • 魔法属性3段階目の画像を3種それぞれ載せてみました。 不要なら削除してください。 -- 2010-10-24 (日) 15:28:31
  • 説明を見て分かると思うが一度に蓄積させられる力は一種類だけ。よってあらかじめアイスとライトニングを三段階ためておきアイススピアを敵に当てた直後にサンダーを詠唱する、と言ったような使い方はできないので注意 -- 2010-10-24 (日) 19:08:11
  • 当然のことながら、IS/FBL/THの詠唱中も、規定時間が経過すれば蓄積しているエレメンタルは減少する。FBLの詠唱中にエレメンタル値が足りず、エレメンタルを貯め直す作業を行うこともあるので、注意が必要。 -- 2010-10-24 (日) 21:27:43
  • エレメンタルが切れてもチャージ済みの分は発射できる -- 2010-10-25 (月) 01:19:22
  • まぁFBLが4チャージで終わった時はご愁傷さまとしか言いようがないかもね -- 2010-10-25 (月) 01:22:06
  • 宝石修理 最大耐久度+2ダイアモンド 1cm ,スピネル 1cm ,ジャスパー 1cm 28,000G 宝石改造魔法ダメージ +3%アクアマリン 4cm ,ジャスパー 2cm ,スピネル 1cm30,000G 確認しました -- 2010-10-25 (月) 03:35:05
  • 両手エンチャ可能ってことは荒いデッドリーとかが初級魔法クリ出すためにはいいのかもしれない -- 2010-10-25 (月) 08:24:48
  • ジャイアントでも盾との併用は不可能でした。完全な両手専用武器のようですね -- 2010-10-25 (月) 08:32:18
  • 改造で「IE凝縮1」とありますが魔法ダメージが増えるのは氷系だけなのでしょうか? -- 2010-10-25 (月) 10:23:00
  • ↑にもあるように、魔法使用では耐久は減らない。 中級使用にチャージが必要など制約はあるが魔法用として使用すれば維持費はワンドより安くなる。 -- 2010-10-25 (月) 15:56:49
  • まだ五回しかなっていないが、どうにもサーバーが異様に重い時間を挟むと蓄積関連がおかしくなる模様。 -- 2010-10-26 (火) 01:22:00
  • (上追記)具体的には属性が蓄積された旨の表示が出てもエフェクトが出ない。そしてその三段階目になった直後に対応する中級魔法を使おうとしても不足の旨の文章が表示され使えない。 -- 2010-10-26 (火) 01:24:09
  • 武器切り替え後、再び装備し直すと先端のエフェクトは消えますが属性累積は消えないようです(時間による減少は起こる) -- 2010-10-26 (火) 07:22:23
  • 防護壁で身を守りつつ、初級魔法でエレメントを保ち中級魔法で攻める。と言う手もありかも。 -- 2010-10-26 (火) 19:14:38
  • ダウンアタック(両手剣と共通)以外は全て新モーション。スマッシュは後ろ回し蹴り、カウンターは足払いとなかなかモンク的な動き -- 2010-10-26 (火) 23:45:25
  • 両手剣エンチャのダメージ補正は魔法に乗るか検証された方いますか?通常は乗りませんがスタッフに限っては乗ったりして? -- 2010-10-27 (水) 20:44:54
  • 表に装備して走ると足音が消えます。 -- 2010-10-27 (水) 20:48:00
  • 熟練度上げは面倒だが、一度熟練度さえ上げ切れれば魔法使用で耐久が一切削れないのも強み。 このままの仕様ならばほぼ永久品として扱えそうだ。 -- 2010-10-28 (木) 04:17:17
  • 改造NPCですが、ベイリックシードを除く5キャラで凝縮1も2も可能です。 -- 2010-10-28 (木) 09:58:03
  • 1段階入れるごとに6キャラ回りましたが、?、凝縮1、?、凝縮2、?の?が明かされることはありませんでした。 -- 2010-10-28 (木) 09:58:59
  • ↑一番上の?が宝石共通改造、真ん中の?がトリニティスタッフ宝石改造、一番下の?が職人改造です -- 2010-10-28 (木) 10:59:50
  • ↑14のと違ってましたので報告。R改造は、1段階目6%、2段階目16%、3段階目26%でした。 -- 2010-10-28 (木) 12:34:37
  • 93%修理は4276Gでした -- 2010-10-28 (木) 20:15:20
  • 魔法をストックしたまま持ち替えをしたら魔法が消えました。既出だったらすいません。 -- 2010-10-29 (金) 01:09:20
  • ↑他の武器でもボルト魔法は装備切り替えで消えてしまう仕様に変更されてます -- 2010-10-29 (金) 03:20:52
  • ボルトで属性の力貯めないといけないのが手間だけど、ダメージアップ改造でTHとFBLが打てるのはこの杖だけ。 -- 2010-10-29 (金) 17:17:42
  • ↑15 ダメージアップのエンチャ関連は昔も今も乗りますよ。 -- 2010-10-29 (金) 17:20:54
  • 一般改造・宝石改造は全て同じNPC(ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネフィノラ)で改造できます。ベイリックシードに1つ???がありましたがこれは未確認です。おそらく宝石改造。今のところNPC固有の特別改造はなさそうです。 -- 2010-10-30 (土) 04:40:25
  • 魔法で耐久が減らないので、この杖に限っては祝福ポーションではなく、聖火もありかも。何が付与されるのかわかりませんが。 -- 2010-10-30 (土) 04:50:18
  • 宝石改造の値段が逆だったので修正しました -- 2010-10-30 (土) 13:20:13
  • 属性値が蓄積した状態で別の属性の魔法を使うと属性値がリセットされます -- 2010-10-30 (土) 14:21:45
  • 青の特別改造と赤の特別改造を1本ずつ作ってみた。青は劇的に変わるわけではないがダメージの底上げにつながる。赤はキャラスペックが足りていれば青よりも高いダメージが望めると言った感じ。 -- 2010-10-30 (土) 15:19:35
  • ↑追記 双方とも3段階、事前の改造はすべて同じです。 -- 2010-10-30 (土) 15:26:24
  • 修理費97% 8522Gではなく8552G 影世界の英雄で6841G -- 2010-10-31 (日) 10:29:51
  • 簡易にあがってるみたいな、もうちょい武器がちゃんと見えるSSないかな。キャラ見せられても仕方がない。 -- 2010-10-31 (日) 11:17:13
  • ↑*2 というかここに貼ってあるのは大抵モーションの方に注目してるから、スタッフ自体に注目してるSSが無いんじゃないかな?インベ画像の削って貰えれば背中に回したやつアップできるけど・・・。 -- 2010-10-31 (日) 18:16:46
  • ↑11 ↑13の通り宝石改造1できますよ。職人改造までいれて確認しましたか?それともスタッフによって出来るものと出来ないものがあるのだろうか。当方は劇場報酬産です。 -- 2010-10-31 (日) 20:41:05
  • 毒薬付与できませんでした。(特別改造R済み) -- 2010-11-01 (月) 03:37:11
  • SR両方試しました、誤差とはいえ○発で確実に倒せる倒せないが変わるS改造と比べR改造はクリが高ければSと比べてかなり火力が高くなります、安定思考か運の瞬間火力優先かは個人の趣味で決められて面白いですね -- 2010-11-02 (火) 22:19:27
  • 一応補足、当然ですがR改造のクリダメ上昇は魔法にも適応されます -- 2010-11-02 (火) 22:27:10
  • 持ち替えでエフェクトが見えなくなった後に段階が変動すると再度見える模様。あと、ペットに騎乗し降りてもエフェクトが消える。乗ってる間は見えているが… -- 2010-11-03 (水) 17:39:55
  • エレメンタルの蓄積って誰が編集したの? 内部データなのかもしれないけど全数値2倍にして1秒あたり1減少のがわかりやすいと思うんだけど。独断で書き換えるのはアレなので今のところしませんが、同意見の人が居るなら編集お願いします。 -- 2010-11-04 (木) 06:47:14
  • この武器で+1打が成功した人はいらっしゃいますか? -- 2010-11-04 (木) 10:16:09
  • 普通にできますが。むしろ相当楽な部類。 -- 2010-11-04 (木) 10:24:13
  • トリニティスタッフ持ってブレイズ不可でした。それと盾との併用も不可。 -- 2010-10-22 (金) 14:30:42
  • 属性累積は3段階で、3段階目で中級魔法(TH)などが使えるようです。 -- 2010-10-22 (金) 16:14:16
  • ヘイルストームでは氷属性はチャージされない -- 2010-10-23 (土) 11:43:18
  • 武器種分けの「ワンド」を「魔法」に変えるとか -- 2010-10-23 (土) 12:18:38
  • 修理者+近接攻撃したときにトレーニングされるマスタリによるのではないかと。ワンド修理をしている人が修理するならワンドの亜種だろうし、武器修理をしている人が修理するならモンスターを近接攻撃したときにトレーニングされるマスタリかと。 -- 2010-10-23 (土) 12:36:37
  • トリニティスタッフス、スチュアートで修理可能 -- 2010-10-23 (土) 13:49:18
  • エンチャに「ワンド・スタッフのみ」とあるのだし、このページにあるのが妥当なのではないでしょうか? -- 2010-10-23 (土) 14:04:55
  • トリニティスタッフは染色不可のようですね… -- 2010-10-23 (土) 14:52:17
  • 用途は互いに魔法中心ですのでワンドとスタッフ特徴(相違点)を明記しておけば問題ないかと。 -- 2010-10-23 (土) 15:21:32
  • ワンドとスタッフをまとめて「杖」と分類するとか? -- 2010-10-23 (土) 15:40:48
  • ワンド・スタッフという呼称に拘らずに魔法武器でいいんじゃない? -- 2010-10-23 (土) 16:09:59
  • トリニティスタッフ、持ち替えで属性累積消滅しません。一定時間以内に再度持ち替えすれば中級魔法もそのまま使えます。 -- 2010-10-23 (土) 17:55:50
  • 魔法武器の改造にてトリニティスタッフIE凝縮1を確認、クラウンアイスワンドと同じかと思いましたがAG0~3と少々違う様子 -- 2010-10-23 (土) 20:26:22
  • ↑*3近接武器で言う刀剣と鈍器の関係みたいなものだろうしね。魔法武器でいいと思います。 -- 2010-10-23 (土) 23:44:40
  • アイテム説明を詳細ページに移動しました。基本的に染色が出来ないアイテムなので、染色の枠だけはずしました。 -- 2010-10-29 (金) 19:32:30
  • ページ名も管理者権限で装備/武器/ワンドから装備/武器/魔法武器に変更依頼出したほうがいいかも。(リンク保持があるので手動移動は面倒) -- 2010-11-03 (水) 15:36:08
  • ↑ クマ30匹ほど試してきました。四打成功回数は19/30。ただし、9/30は一打目を入れた時に相手が光った(=ディフェかカウンターされると三打目で負ける)ために自ら崩した形で、実質19/21成功しております。言うほど難しくはないと思います。 -- 2010-11-04 (木) 18:23:26
  • スチュアートで宝石改造2種確認。 -- 2010-11-05 (金) 15:55:39
  • 近接と魔法両方いけるなら、野生野蛮人あたりを貼って積極的に殴りながら魔法を使っていくのもネタとしてはあり -- 2010-11-05 (金) 18:28:48
  • しばらく使ってみたけどヘイル中心の氷系特化、もしくは雷系特化キャラ向きかな。 炎系では結晶作りくらいしか利点無さそう。 エンチャは魔法攻撃よりクリ重視、特殊もクリダメ上げるのがいいかなーと思った -- 2010-11-09 (火) 09:21:40
  • 魔法で削れずダメージ増加改造でLBのダメージも見込めるため気軽にTHをぶっ放せるエコ装備として非常に重宝します。 -- 2010-11-09 (火) 11:11:08
  • マナフォ用。高ランクFBL結晶はこれがないと作成困難。 -- 2010-11-10 (水) 19:11:36
  • 蓄積エレメントは別属性のボルトを使用すると一瞬で蒸発する…が、裏装備で別属性ボルトを使用した場合は蒸発しない。さらに三段階まで溜めれば80秒維持の法則は持ち替えても持続しているため、とっさに使いたい中級魔法のエレメントをスタッフで維持しつつ裏装備で通常戦闘をこなすというスイッチができる。近接・魔法ともにある程度完成している人間なら戦闘時の選択肢が増えるため面白い。 -- 2010-11-11 (木) 01:12:18
  • ワンドの魔法射程距離増加がこれにはないのではとの疑惑有り。 -- 2010-11-13 (土) 21:47:53
  • IS使用時の射程距離はワンドと比べると確かに短い -- 2010-11-13 (土) 23:58:37
  • 4打関連は旧ワンド同様未だに良くわからないね。できる人と出来ない人いるみたい。ちなみに魔法スレ25の350の条件+「クリは除く」で私は出来なかったorz 実はスタッフは2種類あるんじゃ(ry -- 2010-11-18 (木) 07:38:46
  • >2010-11-04 (木) 06:47:14 のコメント 編集しておきました。もし他の方で不都合な点があれば理由を添えて再編集お願いします -- 2010-11-21 (日) 16:26:05
  • ふと気が付いたんだが、表・裏両方にスタッフ装備して戦うとどうなるんだろう? やっぱり蓄積エレメントは共有されるのだろうか。 -- 2010-11-22 (月) 20:40:38
  • 蓄積エレメントは共有されます。 -- 2010-11-23 (火) 00:09:18
  • 荒いデッドリーにすると、武器としてのクリティカルが43に達する。Rタイプで改造すれば、スマクリと魔法の両方でダメージを伸ばせるため、非常にお得 -- 2010-11-29 (月) 20:47:01
  • 自分を含めて4人中3人で確認したんだが・・・スタッフ持った状態で棒立ち>歩きに移行するとちっとも動けない。走り>歩きに移行するとなんか加速するが位置ずれが頻発する。スタッフ以外では確認出来ていないのだが、皆はどうだろうか? -- 2010-11-30 (火) 23:58:35
  • 上: こないだのアップデートからある不具合です。update情報参照 -- 2010-12-01 (水) 11:48:13
  • 才能ESは貼り付けできませんでした。ワンドとスタッフは異なるっと・・・ -- 2011-01-20 (木) 08:36:24
  • マナニードルESなどは「ワンド、スタツフ」と別に書いてありますしね。メディテーション云々は関係ないと思うけど -- 2011-01-21 (金) 21:32:46
  • 殴る?と属性が消えるようです。三段階強化→カウンタースマッシュアタックetc→エフェクトと属性が消える -- 2011-03-02 (水) 16:33:27
  • ↑1,2 こちらでは一度もそうなったことがありません。環境依存の問題と思われます -- 2011-03-12 (土) 16:47:25
  • ↑3 同様の現象が起こりました。段階アップのメッセージは出るものの、発光エフェクトはなく3段階目でも中級不可でした。別魔法を使用してもメッセージのみでエフェクトがなく中級不可。ch移動で解決。 -- 2011-04-10 (日) 20:11:04
  • 4月14日のアップデートによりメディテ中に走れるようになり、魔法使用で武器が削れるようになった模様。 -- 2011-04-15 (金) 00:02:56
  • ヒールによる熟練度に変化なし。攻撃魔法、マジックシールドは変化があります。 -- 2011-04-16 (土) 03:52:56
  • キリネも一般改造受け付けてくれました。 -- 2011-04-18 (月) 17:27:34
  • やはり宝石改造1を入れたいところだが、実は共通改造で耐久増やしてもダメージ的にはあまり変わらない。特に魔法で削れるようになった今、残り耐久には余裕を持たせたい -- 2011-04-21 (木) 20:17:43
  • クリが確保し辛い杖装備において、両手ESという優位性を持っているため、R式特別改造が生きると思う -- 2011-06-08 (水) 22:42:25
  • 計算式やSとRの効果を見比べるととてもRがSに比べて有用とは思えないですよ。 -- 2011-06-09 (木) 00:07:47
  • ペッカなどで主武器の裏に仕込んでおくといいかも。近接が効かない敵が出たら持ちかえて魔法を使用すればマナも蒸発せず威力もUP。 -- 2011-06-18 (土) 01:36:12
  • 6段が埋まってないので報告 R改造6段 クリティカルダメージ+62%です -- 2011-08-10 (水) 19:32:53
  • カブ釣りイベ産の白は「ボディ白、トゲ部白」と「ボディ白、トゲ部黒」の2種類あります。 -- 2011-08-26 (金) 09:12:26
  • S改造6段も報告しておきます 魔法ダメージ+21%です -- 2011-08-28 (日) 12:06:30
  • どうもこの魔法武器だけ、削れが遅いように感じる・・・熟練0から熟練100まで貯めるのに(10歳~14歳) 耐久14ぐらい消費しました -- 2011-08-29 (月) 20:01:40
  • 街中で耐久19のものを装備している人を発見 シーソーイベント産だろうか -- 2011-09-15 (木) 22:11:52
    • ランダムボックス産のX級という可能性も。耐久以外の性能はいかがでしたか。 -- 2011-09-16 (金) 01:50:36
    • 箱産の耐久+5品というオチじゃないの? -- 2011-09-17 (土) 15:44:51
    • どのイベント箱か忘れましたが攻撃力13~23、クリ22、バランス42、耐久19で先端黄色で棒状の部分が黒のが出ています -- 2012-02-18 (土) 13:49:54
  • キャスティング速度2レベルがついたスタッフで ボルト攻撃しても属性が溜まらなくなっている模様(スタッフの先端にエフェクトが付かない) 中級魔法が撃てず糞武器と化した 不具合か? -- 2011-09-17 (土) 20:22:33
    • 過去ログの状態と同じだったみたいだ・・・ 軽いchでは属性エフェクトが機能することが多い 重いchではNG・・・か -- 2011-09-17 (土) 20:35:02
  • 千年物タイトル付きのモンスターからならどんなモンスターでも出るために千年物関係のコメントを非表示 以後報告は必要ありません -- 2011-10-31 (月) 08:38:25
  • 冬イベでデッドリー付き点滅出ました。色はトゲ:水色点滅、ボディ:黒。性能は基本通り。 -- 2011-12-26 (月) 13:06:49
  • 未改造でも毒塗れませんでした。 -- 2012-02-07 (火) 22:33:41
  • エンドレスウィングスタッフと改造は同じ。 -- 2012-02-16 (木) 01:42:12
  • 両手武器だけどスマボーナスはつかない模様 -- 2012-02-21 (火) 15:53:11
  • パーティーヒーリングを詠唱してからスタッフに持ち替えて使用することができ、スタッフの熟練度も増えていた。逆に言うと、ヒーリングワンドが消耗しないで利用できる。 -- 2012-02-22 (水) 21:51:29
  • ↑確認した結果、パーティーヒーリングが使用できるのがスタッフではなく、ファイア・アイス・ライトニングの3種類のワンド系に関してのみ、パーティーヒーリングが使用できないように制限がされている模様。スタッフが特別なのではなく、3種類のワンドの仕様が特別らしい。 -- 2012-02-25 (土) 18:02:01
  • ↑確認したところ、ヒーリングワンドでパーティーヒーリングを唱えてから、どの武器(メイスや盾)にでも持ち替え可能でした。自分の周りを回り続けているので、はたからみたら不自然かも・・? -- 2013-05-05 (日) 23:14:25
  • 他のスタッフと比べて色々見劣りするが、ライトニングロードが使える中で屈指の安さというのが魅力 -- 2018-08-02 (木) 17:58:16
  • ヘイルストームを通常技にCD毎にライトニングロード必殺のメテオで回せば事実上中級魔法が使えないのは気にならない、むしろ倍率で魔法ダメ伸びるのが中盤以降効いてくる上級魔法師向けスタッフと考えてる -- 2019-04-15 (月) 17:02:35