装備/精霊武器/刀剣/片手剣

Last-modified: 2017-04-29 (土) 00:35:48

【精霊武器】刀剣:片手剣

種類とステータス

短剣

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
110~1420~30603015
810~1520~30603015
911~1620~30603015
1012~1720~30613015
1112~1820~30613015
1212~1920~30613015
1313~2020~30613015
1414~2120~31623115
1515~2321~32633216
1616~2421~32633216
1717~2621~32643216
1818~2821~32653216
1919~3022~33663316
2020~3223~34673417
2121~3423~34683417
2222~3623~34693417
2323~3823~34703417
2424~4123~34713417
2525~4423~35723517
2625~4523~36(最小+1)73(最小+1)36(最大+1)17(最大+1)
2725~4624~37(最小+1)74(最小+1)37(最大+1)17(最大+1)
2825~4725~38(最小+1)75(最小+1)38(最大+1)18(最大+1)
2925~4826~39(最小+1)76(最小+1)39(最大+1)19(最大+1)
3025~4927~40(最小+1)77(最小+1)40(最大+1)20(最大+1)
3126~5027~40774020
3227~5127~407720
3328~5327~407720
3429~557820
3530~577920
3631~598020
3732~6120
3833~6320
3934~6521
4035~6722
all 4045~77(最小+5)(最小+5)(最大+5)(最大+5)

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率79%81%84%86%89%91%94%96%99%99%99%
回復値667789910101112
  • 成功率=79+(熟練度×0.25) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.4)+(精霊最大耐久×熟練度×0.004) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ショートソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
116~220~860517
516~230~860517
816~240~860517
917~250~860517
1018~260~861517
1119~270~861517
1220~280~861517
1321~290~861517
1422~300~862517
1523~320~863518
1624~340~864518
1725~360~864518
1826~380~865518
1928~400~866518
2030~421~967619
2132~451~968619
2234~481~969619
2336~5170619
2438~5471
2540~5772

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率79%81%84%86%89%91%94%96%99%99%99%
回復値67889101011121213
  • 成功率=79+(熟練度×0.25) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.4)+(精霊最大耐久×熟練度×0.004) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

フルートショートソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
118~280~6501018
518~290~6501018
818~300~6501018
919~310~6501018
1020~320~6511018
1121~330~6511018
1222~340~6511018
1323~360~6511018
1424~380~6521018
1525~400~6531119
1626~420~6531119
1727~440~6531119
1828~460~6541119
1930~490~6551119
2032~521~7561220
2134~551~7561220
2236~581~7571220
2338~611~7581220
2440~641~7591220
2542~681~7601220
2642~691~7(最小+1)61(最小+1)12(最大+2)20(最大+1)
2742~701~7(最小+1)62(最小+1)12(最大+2)20(最大+1)
2842~711~8(最小+1)63(最小+1)13(最大+2)21(最大+1)
2942~721~9(最小+1)64(最小+1)14(最大+2)22(最大+1)
3043~732~10(最小+1)65(最小+1)15(最大+2)23(最大+1)
3144~752~10651523
3245~772~10651523
3346~792~10651523
3447~812~10651523
3548~832~10661523
3649~852~10671523
3751~882~10681523
3853~912~10691524
3955~942~10701625
4057~973~11711726
all 4067~112(最小+5)(最小+5)(最大+10)(最大+5)
4158~984~1171(最小+1)17(最大+1)26(最大+1)
4258~1004~11(最小+1)7217(最大+1)27
4358~1014~11(最小+1)7317(最大+1)27(最大+1)
444~11(最小+1)

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率79%81%84%86%89%91%94%96%99%99%99%
回復値778910101112121314
  • 成功率=79+(熟練度×0.25) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.4)+(精霊最大耐久×熟練度×0.004) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ロングソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
112~240~10402020
512~250~10402020
812~260~10402020
913~270~10402020
1014~280~10412020
1114~290~10412020
1215~300~10412020
1316~310~10412020
1417~330~10412020
1518~350~11422121
1619~370~11422121
1720~390~11422121
1821~410~11432121
1922~430~11442221
2024~461~12452322
2125~491~12452322
2226~521~12452322
2328~551~12452322
2430~581~12462322
2532~611~12472322
2632~621~12(最小+1)48(最小+1)23(最大+1)22(最大+1)
2732~631~12(最小+1)49(最小+1)24(最大+1)23(最大+1)
2832~651~13(最小+1)50(最小+1)25(最大+1)24(最大+1)
2932~671~14(最小+1)51(最小+1)26(最大+1)25(最大+1)
3032~692~15(最小+1)52(最小+1)27(最大+1)26(最大+1)
3133~712~15522726
3234~732~15522726
3335~752~15522726
3436~772~15522726
3537~792~15522726
3638~812~15532726
3739~832~15542726
3840~852~15552826
3942~882~16562927
4044~913~17573028
all 4054~101(最小+5)(最小+5)(最大+5)(最大+5)
4144~933~17(最小+1)57(最小+1)30(最大+1)29
4244~954~17583030(最大+1)
4345~964~17593130(最大+1)
4445~9759(最小+1)30(最大+1)
4546~984~17(最小+2)30
4646~9960(最小+1)3431
4746~101
4846~103
4946~106
5046~109
  • Luck46上昇時にクリ2上昇 -- 2012-04-18 (水) 16:39:11
  • 途中投稿スミマセン 合計クリ34です -- 2012-04-18 (水) 16:40:28
  • 精霊ロンソALL50 攻撃68~130 負傷4~18 クリ35 バラ62 -- 2012-12-04 (火) 00:58:55

修理成功率と回復値

熟練度01020304050606770809099100
成功率79%82%85%88%91%94%97%99%99%99%99%99%100%
回復値6789101112121314151616
  • 成功率=79+(熟練度×0.3) (小数点以下切捨て、熟練度100で100%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.3)+(精霊最大耐久×熟練度×0.005) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

脇差

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
110~1510~25603518
611~1610~25603518
712~1710~25603518
812~1810~25603518
913~1910~25603518
1014~2010~25603518
1114~2111~26(最小+1)6135(最大+1)18(最大+1)
1214~2212~27(最小+1)6135(最大+1)18(最大+1)
1315~2313~28(最小+1)6135(最大+1)18(最大+1)
1416~2413~2961(最小+1)3618(最大+1)
1516~2614~3061(最小+1)3719
1617~2814~30(最小+1)623820
1718~3014~30(最小+1)62(最小+1)3921
1819~3214~30(最小+1)62(最小+1)4022
1920~3414~3162(最小+1)40(最大+1)23
2021~3614~3262(最小+1)40(最大+1)23
2122~394123(最大+1)
2223~424223(最大+1)
2324~4523(最大+1)
2425~4723(最大+1)
2526~49
2626~50
2726~51

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%94%96%99%99%99%
回復値1112121314
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

吉光

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
112~1610~25603515
613~1710~25603515
714~1810~25603515
814~1910~25603515
915~2110~25603515
1016~2310~2561(最小+1)3515
1116~2410~26(最小+1)62(最小+1)35(最大+1)15(最大+1)
1216~2510~27(最小+1)63(最小+1)35(最大+1)15(最大+1)
1317~2610~28(最小+1)64(最小+1)36(最大+1)15(最大+1)
1418~2711~2965(最小+1)36(最大+1)15(最大+1)
1519~2911~3066(最小+1)37(最大+1)16
1620~3211~31(最小+1)663817(最大+1)
1721~3411~32(最小+1)67(最小+1)3918(最大+1)
1822~3611~33(最小+1)68(最小+1)4019(最大+1)
1923~3812~3469(最小+1)40(最大+1)20(最大+1)
2024~4013~3570(最小+1)40(最大+1)21
2125~4313~36(最小+1)704121(最大+1)
2226~4613~37(最小+1)704221(最大+1)
2327~4913~38(最小+1)704321(最大+1)
2428~5113~39(最小+1)704421(最大+1)
2529~5313~397045(最大+1)21(最大+1)
2629~5413~407145(最大+1)22
2729~5514~41(最小+1)7245(最大+1)23
2829~5615~42(最小+1)7345(最大+1)24(最大+1)
2929~5716~43(最小+1)7445(最大+1)25(最大+1)
3029~5817~44(最小+1)7545(最大+1)26(最大+1)
3130~5917~4475(最小+1)4626
3231~6017~4475(最小+1)4726
3332~6217~4475(最小+1)4826
3433~6417~44764926
3534~6617~44775026
3635~6817~44785126
3736~7018~457951(最大+1)26
3837~7219~468051(最大+1)26
3938~7420~478151(最大+1)27(最大+1)
4039~7621~488251(最大+1)28(最大+1)
all 4066~111(最小+14)(最小+13)(最大+17)(最大+18)
4140~7721~4883(最小+1)51(最大+1)29(最大+1)
4241~7822~4883(最小+1)52(最大+1)29(最大+1)
4341~7923~4983(最小+1)52(最大+1)29(最大+1)
4441~8023~49(最小+1)8452(最大+1)30
4541~8124~4953

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率79%82%84%%%%%%99%99%99%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ブロードソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
118~386~10502021
518~396~10502021
718~406~10502021
818~416~10502021
919~426~10502021
1020~436~10512021
1121~446~10512021
1222~466~10512021
1323~486~10512021
1424~506~10522021
1525~526~11532122
1626~546~11532122
1727~576~11532122
1828~606~11542122
1930~636~11552222
2032~667~12562323
2134~707~12562323
2236~747~12572323
2338~787~12582323
2440~827~12592323
2542~867~12602323
2642~877~12(最小+1)61(最小+1)23(最大+2)23(最大+1)
2742~887~12(最小+1)62(最小+1)24(最大+2)24(最大+1)
2842~898~13(最小+1)63(最小+1)25(最大+2)25(最大+1)
2942~919~14(最小+1)64(最小+1)26(最大+2)26(最大+1)
3043~9310~15(最小+1)65(最小+1)27(最大+2)27(最大+1)
3144~9510~15652727
3245~9710~15652727
3346~10010~152727
3447~10310~152727
3548~10610~152727
3649~10910~152727
3751~11210~152727
3853~11510~152828
3955~11810~16702929
4057~12111~17713030
all 4067~136(最小+5)(最小+5)(最大+10)(最大+5)
4157~12330
4257~12430
4357~12531
4458~126
4558~127
4658~128
4759~129
4859~131
4959~133
  • Luck43の時、クリティカル31でした。 -- 2012-01-27 (金) 21:19:25
  • ブロソに書き込んでた者ですが自分で書き込んでみてはどうですか? わたしはウォーソドに乗り換えてしまったので^^; よろしくお願いします^^ノ
  • Int41レベルの時、バランス72。
  •  Dex41レベルの時、負傷率11~18%
  • Str41レベルの時 攻撃67~139。
  • LUCKレベル41のときに最大攻撃力が+1 -- 2013-07-29 (月) 15:44:31
  • ↑↑Str41の時に最大+2なので、Luck41の補正が混ざっているものと思われます。 -- 2014-05-16 (金) 09:05:01
  • Will43レベル最大+1 -- 2014-05-16 (金) 15:21:20

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率79%81%84%86%89%91%94%96%99%99%99%
回復値678910111213141516
  • 成功率=79+(熟練度×0.25) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.3)+(精霊最大耐久×熟練度×0.005) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

バスタードソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
112~446~8401025
512~456~8401025
612~466~8401025
712~476~8401025
812~486~8401025
913~496~8401025
1014~506~8411025
1114~526~8411025
1216~546~8411025
1317~566~8411025
1418~586~8411025
1518~606~8421126
1619~636~8421126
1721(20)~666~8421126
1822~696~8431126
1923~726~8441127
2024~767~9451228
2125~807~9451228
2226~847~9451228
2328~897~9451228
2430~947~9461228
2532~997~9471228
2632~1007~9(最小+1)48(最小+1)12(最大+2)28(最大+2)
2732~1017~9(最小+1)49(最小+1)12(最大+2)29(最大+2)
2832~1028~10(最小+1)50(最小+1)13(最大+2)30(最大+2)
2932~1039~11(最小+1)51(最小+1)14(最大+2)31(最大+2)
3032~10410~12(最小+1)52(最小+1)15(最大+2)32(最大+2)
3133~10710~12521532
3234~11010~12521532
3335~11310~12521532
3436~11610~12521532
3537~11910~12521532
3638~12210~12531532
3739~12510~12541532
3840~12810~12551533
3942~13210~13561634
4044~13611~14571735
all 4054~156(最小+5)(最小+5)(最大+10)(最大+10)
4144~13911~155717(最大+1)35
4244~14012~155917(最大+1)35
4345~14117(最大+1)36
4446~14117(最大+1)36(最大+1)
4546~14318(最大+1)36(最大+1)
4647~14418(最大+1)36(最大+1)
4748~14537
4848~14737
4948~14937(最大+1)
5048~152
all 5058~182(最小+5)(最小+5)(最大+16)(最大+14)

修理成功率と回復値

熟練度010203040505860708090100
成功率79%82%86%89%93%96%99%99%99%99%99%99%
回復値56891112131415171820
  • 成功率=79+(熟練度×0.35) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.2)+(精霊最大耐久×熟練度×0.006) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

グラディウス

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
124~404~12503030
524~414~12503030
624~424~12503030
724~434~12503030
825~444~12503030
926~454~12503030
1027~464~12513030
1128~474~12513030
1229~494~12513030
1330~514~12513030
1431~534~12523130
1533~554~13533231
1634~584~13533231
1736~614~13533231
1838~644~13543231
1940~674~13553332
2042~705~14563433
2144~745~14563433
2246~785~14573433
2348~825~14583433
2451~865~14593433
2554~905~14603533
2654~915~14(最小+2)61(最小+1)36(最大+2)34(最大+2)
2754~925~14(最小+2)62(最小+1)37(最大+2)35(最大+2)
2854~935~15(最小+2)63(最小+1)38(最大+2)36(最大+2)
2954~946~16(最小+2)64(最小+1)39(最大+2)37(最大+2)
3054~957~17(最小+2)65(最小+1)40(最大+2)38(最大+2)
3155~987~17654038
3256~1017~17654038
3358~1047~17654038
3460~1077~17654038
3562~1107~17664038
3664~1137~17674038
3766~1167~17684139
3868~1197~17694240
3970~1227~18704341
4072~1258~19714442
all 4087~145(最小+10)(最小+5)(最大+10)(最大+10)
4173~1278~19(最小+1)7144(最大+1)42(最大+1)
4274~1298~1971(最小+1)4542(最大+1)
4374~1309~19(最小+1)72(最小+1)4542
4474~1319~1973(最小+1)45(最大+1)43
4574~1329~20(最小+1)7445(最大+1)43
4674~1339~21(最小+1)75(最小+1)46(最大+1)43
4776~1339~217546(最大+1)44(最大+1)
4877~1349~21(最小+1)7546(最大+1)45(最大+1)
4977~1369~21(最小+1)764745(最大+1)
5077~1389~21(最小+1)7748(最大+1)45(最大+1)
all 50103~171(最小+17)(最小+9)(最大+17)(最大+16)

修理成功率と回復値

熟練度010203040505860708090100
成功率79%82%86%89%93%96%99%99%99%99%99%99%
回復値679111315161618202224
  • 成功率=79+(熟練度×0.35) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.2)+(精霊最大耐久×熟練度×0.006) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

打ち刀

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
115~393~8451821
415~403~8461821
516~413~9471921(最大+1)
616~423~10471921(最大+1)
916~453~1047(最小+1)2022
1017~464~1047(最小+1)2123
1118~475~10472123
1219~486~10472123
1319~506~10482123
1419~526~104921(最大+1)23
1520~546~10(最小+1)5021(最大+1)23(最大+1)
1621~566~10(最小+1)5121(最大+1)23(最大+1)
1721~586~10(最小+1)512123(最大+1)
1821~606~10512123
1921~626~10512123
2022~656~115222(最大+1)24
2122~686~125323(最大+1)25
2222~716~135424(最大+1)26
2324~74552527
2426~7756(最小+1)2628(最大+1)
2528~8157(最小+1)2729(最大+1)
2630~8557(最小+1)29(最大+1)
2733~8957(最小+1)29(最大+1)
2836~91
2939~93
3041~95
3141~97
3241~9930
3341~10131
3442~10331
3544~106
3644~109
3744~112
3844~115
3945~118
4046~121
4146~122
4246~123
4346~124

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率79%83%87%91%95%99%99%99%99%99%99%
回復値2356791012131516
  • 成功率=79+(熟練度×0.4) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.1)+(精霊最大耐久×熟練度×0.007) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

村正

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
118~414~7402522
418~422522
519~434~82622(最大+1)
619~444~9412622(最大+1)
719~452622
819~462622
919~474~?41(最小+1)2722
1020~485~?41(最小+1)2823
1121~496~9412823
1222~507~92823
1322~522823
1422~5428(最大+1)23
1523~56imin+1bal+128(最大+1)23(最大+1)
1624~58imin+128(最大+1)23(最大+1)
1724~60imin+12823(最大+1)
1824~622823
1924~652823
2025~67imax+129(最大+1)24
2125~70imax+1bal+130(最大+1)25
2225~73imax+1bal+131(最大+1)26
2327~76nobal+13227
2429~79bal+1,min+13328(最大+1)
2531~83bal+1,min+13429(最大+1)
2634~87no3529(最大+1)
2736~913529(最大+1)
2838~93no3529
2940~95nobal+13529
3042~98imax&min+1bal+136(最大+1)29(最大+1)
3142~10037(最大+1)29(最大+1)
3242~1023829(最大+1)
3342~1043929
3443~1073929
3544~1103929
3644~1133929
3744~1164030
3844~1194131
3945~12242(最大+1)32(最大+1)
4046~12543(最大+1)33(最大+1)
all 40~149(最小+)(最小+)(最大+10)(最大+14)
4146~12743(最大+1)33(最大+1)
4246~12943(最大+1)
4346~13045
4446~13146(最大+1)
4546~13247(最大+1)
4646~13347(最大+1)
4746~134
4846~136
4946~139
5046~142
all 50~(最小+)(最小+)(最大+)(最大+)

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%%99%
回復値18
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.36)+(精霊最大耐久×熟練度×0.004) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

グレートソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
130~425~10401527
430~4327
531~4427
631~4527
731~4628
831~4728
931~4828
1032~49
1133~50
1234~52
1334~54
1434~56
1535~58
1636~60

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率79%%%%%%%%%%%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

クリーバー

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
123~580~7301725
423~590~7301725
523~600~7301725
624~610~7311725
725~620~8311826
825~630~8311826
925~640~8311826
1026~650~9321926
1127~660~9331927
1228~671~9331927
1328~691~9331927
1428~711~9332027
1529~731~934(最小+1)2128
1630~751~9352128
1731~771~10(最小+1)362128
1832~791~10(最小+1)362128
1932~811~10362128
2033~842~10(最小+1)36(最小+1)2229(最大+1)
2134~873~10(最小+1)36(最小+1)2329(最大+1)
2235~903~10(最小+1)372329(最大+1)
2336~933~11382329(最大+1)
2437~9629(最大+1)
2538~9930(最大+1)
2639~10230(最大+1)
2740~105

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%%%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

バレスグレートソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
137~5811~17302030
238~5811~173020(最大+1)30(最大+1)
338~5811~17(最小+1)312130
438~5912~17312130
538~6012~173121(最大+1)31
638~6012~17322131(最大+1)
738~6112~18322131(最大+1)
838~6212~1832(最小+1)2231
938~6312~1832(最小+1)2232
1039~6412~18(最小+1)3322(最大+1)32
1139~6413~1833(最小+1)22(最大+1)32
1239~6514~18332232(最大+1)
1339~6614~18342233(最大+1)
1440~6614~183523(最大+1)33
1541~663533
1641~6733
1742~6833
1842~70
19
20
21
22
23
24
25
26
27

修理成功率と回復値

熟練度010203040506067708090100
成功率79%82%85%88%91%94%97%99%99%99%99%99%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×0.3) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.1)+(精霊最大耐久×熟練度×???) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

モンタギュー家の家宝の剣

防御力+2

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
122~455~9553024
422~4624
523~4724(最大+1)
623~4824(最大+1)
723~495724
823~5024
923~515~1125
1024~526~1126
1125~537~1126
1226~5426
1326~56
1426~58
1527~60
1628~62
1728~64
1828~6633
1928~6833
2029~71
2129~7428
2229~77
2331~80
2433~83
2535~87
2637~91
2740~95
2843~97
2946~99
3048~101
3148~103
3248~105
3348~107
3449~109
3551~112
3651~115
3751~118
3851~121
3952~124

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×0.1)+(精霊最大耐久×熟練度×0.007) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ファルカタ

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)24~455~15423338
50(仮)103~17610~24695153

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ノーブルソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)20~335~15512532
50(仮)99~16410~24784347

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

バトルソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)30~435~10303235
50(仮)109~17410~19575050

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

バトルショートソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)22~315~15422129
50(仮)101~16210~24693944

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ダーク

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)16~265~15414329
50(仮)95~15510~24686144

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

シミター

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)22~305~15432830
50(仮)101~16110~24704645

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ウォーソード

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)18~4810~20452835
50(仮)97~17915~29724650

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

練習用木刀

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)14~192~10502029
50(仮)93~1507~19773844

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

熟練者用木刀

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)21~435~15602430
50(仮)100~17410~24874245

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

幅広ナイフ

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)45~11010~3011510
50(仮)124~24115~39382325

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ブッチャーナイフ

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)30~7610~3014510
50(仮)109~20715~39412325

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率79%%%89%93%96%99%%99%99%100%
回復値245555588
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

フックカットラス

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)32~475~15244435
50(仮)111~17810~24516250

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

ヴィセオブロンズミラーブレイド

レベルStr-攻撃力Dex-負傷率Int-バランスLuck-クリティカルWill-耐久
1(仮)14~185~15753828
50(仮)93~14910~241025643

修理成功率と回復値

熟練度0102030405060708090100
成功率%%%%%%%%%99%100%
回復値32
  • 成功率=79+(熟練度×?) (小数点以下切捨て、最大99%)
  • 回復値=(精霊最大耐久×?)+(精霊最大耐久×熟練度×?) (小数点以下切捨て)
  • 上記表は契約直後の精霊の場合です。精霊のステータスによって変化する可能性があります。

コメントフォーム

  • 今ある計算式に当てはめれば実際に確認せずとも修理可能ポイントは算出できる -- 2006-11-08 (水) 12:39:26
  • 情報が出揃っている精霊武器に、各レベルが all 40 の時の攻撃力を加えてみました。 -- 2008-03-29 (土) 20:08:46
  • ドラゴンブレイドSoc24,耐久17/58のを熟練100%で修理しようとしたら「41ポイントくらいまで修理できそうだよ。」といわれました、ここには100%で40と書かれていたので~ -- 2008-08-24 (日) 11:42:18
  • ↑今更ですが修理成功率と回復値の表の数値は精霊武器を作成し、全く育成しない状態で修理を行うときの回復値です。ドラブレの場合、最大耐久が58だと計算式により最大で46P修理することが可能です。ちゃんと説明や↑のコメントを読みましょう。 -- 2008-08-24 (日) 12:01:27
  • ついでにSoc36でも刀身は光りませんでした。 -- 2008-10-09 (木) 04:46:53
  • バトルソードは精霊契約できないのですか? -- 2008-12-23 (火) 17:04:30
  • ↑バトルソードの精霊化は未実装。あと、コメント反映&反映済みのコメントアウト。 -- 2009-04-25 (土) 12:33:35
  • 打ち刀 INT Lv16でバランスが51%ありました。 -- 2009-05-07 (木) 10:01:51
  • クレイモア14/63で100%(100%)の熟練度で49回復成功できました(^^♪ -- 2009-05-13 (水) 23:35:39
  • ↑↑↑ 打ち刀のバランスは Int LV15で49 LV17で51 です。他の武器を見ても 1LVUPでバランスが2 上がった例はありません。50の間違いではないですか?確認お願いします -- 2009-06-23 (火) 10:36:27
  • 今自分の精霊ダス剣がStr16 Int17 Dex16 Will14 Luck14 Soc16の時点で攻撃47~103 負傷7~17% クリ25 バランス31 耐久65だから大きくズレてるような気がするんだが・・・ -- 2009-08-04 (火) 10:42:46
  • かなり間違ってますね・・・こちらの精霊ダス剣とも一致しません。一部修正。 -- 2009-08-04 (火) 13:51:11
  • ダス剣精霊のリストを埋めた者です。序盤の成長を見て韓国情報と一致したために記載しました。見直したところ↑2の人と韓国情報の表とは完全に一致しておりましたが…転記ミスがあったならすみません。 -- 2009-08-07 (金) 10:28:30
  • ダス剣Luck21でクリ27だから違うね -- 2009-08-09 (日) 09:41:09
  • 今の私の精霊のダス剣はStr21、Int16、Dex16、Will19、Luck19、Soc19の時点で48~120 負傷7~17% クリ27% バラ31 耐久66です、必要なかったら即消して下さい -- [[ ]] 2009-08-11 (火) 00:57:57
  • ↑の方は表と一致していますね -- 2009-08-11 (火) 07:56:08
  • ダス剣Will20で耐久2増えました、表と一致してます。 -- 2009-08-12 (水) 12:34:33
  • バレスグレートソードを精霊化できたので報告を。初期状態でダメ37~58 負傷11~17% クリ20% バランス30% 耐久30 でした。 -- どんまいどん? 2009-08-14 (金) 01:46:02
  • ダス剣Luck22で最大+2、クリ+1です、表と違いますね。 -- 2009-08-18 (火) 11:06:41
  • DB Will42で最大のみ+1 耐久は変わらず。 反映できる方よろしくお願いします。 -- 2009-08-19 (水) 10:02:00
  • ダス剣Dex18で負傷が最大+1、最小ダメージが+1になってます、またDex17では最大負傷率は増えておりません。 -- 2009-08-22 (土) 13:58:42
  • ダス剣今日修理してみました。熟練100(100%)を使用して44P回復しました、また44しか削れてなかったのでまだ回復するかもしれません少しでも参考になればうれしいです。 -- 2009-08-24 (月) 20:41:14
  • ダス剣、耐久72熟練83で52ポイント。既存の両手剣の計算で(72*0.1)+(72*83*0.007)=49.032 だから計算少し違うね -- 2009-08-28 (金) 01:15:05
  • 熟練0で28Pなのでロングボウと同じの(最大耐久*0.4)+(最大耐久*熟練度*0.004)のようです -- 2009-08-28 (金) 01:23:02
  • 複数ページの編集に関わる話題については[こちら]でお願いします。 -- 2009-10-02 (金) 13:59:56
  • クレイモアStrLv41で最大2、最小1の増加でした。 -- 2009-10-08 (木) 23:36:55
  • 正宗 Luck41 上昇なし。 -- 2009-10-10 (土) 13:01:26
  • ダス剣修理の時に熟100(100%)を使用したところ56P回復しました -- 2009-10-10 (土) 13:10:58
  • ↑の者ですが耐久が71中10の時に修理してです。 -- 2009-10-11 (日) 12:50:36
  • クレイモアStrLv42で最大2、最小1の増加でした。 -- 2009-11-03 (火) 21:04:16
  • ダス剣の修理について、耐久78で熟練100の修理が62ポイントでした。 -- 2009-11-09 (月) 00:54:43
  • クレイモア Str44で最大+1を確認。 ……1ってorz -- 2009-12-19 (土) 22:24:38
  • レミニア熟練50で修理99% 熟練49では修理98%でした -- 2010-01-25 (月) 23:43:12
  • ダス剣、Luck36で最大+2でした。 -- 2010-01-31 (日) 03:58:16
  • 正宗熟練100修理で13から58までいきましたが・・・まだまだいきそうです -- 2010-02-07 (日) 21:17:44
  • グラディウスLuck42でクリ45になりました、表と違いますので・・・ -- 2010-02-16 (火) 02:38:38
  • 最近実装された女神への奉剣って精霊化できるのでしょうか? -- 2010-03-10 (水) 23:28:08
  • 最大182の精霊バッソみました。ALL50かどうかはわかりませんでした。 -- 2010-03-14 (日) 01:05:10
  • クレイモア Str45~47は最大+1ずつ、Str48、49で最大+2ずつ、Str50では最大+3されました。 -- 2010-03-23 (火) 03:57:11
  • クレイモアのLuckとWillによる上昇値が私の記録してるSSと異なっているのですが、他にも気になった方はいらっしゃいますかね・・? -- 2010-04-10 (土) 01:10:22
  • ↑他に意見を尋ねるのなら先に情報を提示してから賛同を求めるべき。 -- 2010-04-10 (土) 02:08:22
  • ↑×2です。失礼しました。まずLuckの違っている部分はLv41と42で、Lv41で最大攻撃力+1ボーナスのみ、Lv42でクリ+1だけでした。WillはLv41~43で異なっていて、Lv41で最大耐久+1のみ、Lv42では何も上がらず、Lv43で最大攻撃力+1ボーナスのみでした。簡易画像投稿所にSSも投稿しました。 -- 2010-04-11 (日) 07:03:47
  • ↑↑私は気になりましたね。なぜかなっていました。 -- 2010-04-11 (日) 09:29:33
  • 正宗 Luck43~48 43クリ+1 44クリ+1 45クリ+1 46-47最大+1 48最大+1 -- 2010-04-13 (火) 02:52:12
  • ↑x3です。クレイモアの数値を修正しました。私の精霊は女性ですが、男性の場合は違うとかSSとは違う上がり方だったとか情報があれば再修正お願いします。 -- 2010-04-13 (火) 21:09:59
  • 正宗Luck49~50 49最大+1 50最大+1 -- 2010-04-26 (月) 23:14:54
  • クレイモアLuck50 最大+1 Dex50 最小+2 Int50 無しです -- 2010-05-04 (火) 15:46:38
  • クレイモアALL50 140-215負傷率3-12%クリ34%バランス75です。違いはないはずですが精霊は女性です -- 2010-05-04 (火) 15:49:03
  • ダス剣のDex17で能力の上昇は有りませんでした -- 2010-05-15 (土) 23:17:47
  • クレイモアのLv50までのボーナス合計を記入する場所に、Lv50での各性能値が書き込まれていたので消しました。 -- 2010-05-19 (水) 09:19:08
  • ダス剣Dex31で負傷が8~21です -- 2010-05-24 (月) 20:29:56
  • グラディウスLuck42でクリティカル1増加のみで最大ダメージ増加はありませんでした。表と違いましたので報告します。 -- 2010-05-29 (土) 19:23:50
  • ダス剣とグラディウスのコメント反映しました。 -- 2010-06-05 (土) 10:19:18
  • グラディウスLuck50でクリティカル+1と最大+1です。表と違うので報告 -- 2010-06-19 (土) 22:35:58
  • 女神奉剣にて2HS修理した所、成功率0% 修理値0となっていた、そのまま実行したら減少値分丸々最大耐久失敗減少 -- 2010-06-29 (火) 15:54:52
  • ダス剣DEX27で最小+1 負傷率8~20になりました -- 2010-07-10 (土) 12:25:57
  • ダス剣(Str Lv,最大,最小) (43,2,1) (44,2,1) (45,1,0) (46,1,0) (47,2,1) (48,2,1) (49,3,0) -- 2010-07-26 (月) 11:22:13
  • ダス剣 Luck41で最大+1,Luck42でクリ+1,Will42~44は最大+1ずつでした。 -- 2010-07-26 (月) 11:25:23
  • ダス剣のコメント3つ反映しました。それと、女性の精霊のコメントが壊されているので、正しいコメントが分かる方修正をお願いします。 -- 2010-07-27 (火) 06:42:28
  • ダス剣INT27で最小+1 バランス上昇は無し -- 2010-08-04 (水) 01:18:36
  • ダス剣の数値反映しました。女性の精霊のコメント修正感謝です。 -- 2010-08-06 (金) 00:57:29
  • DB STR45で最小最大1増加でした -- 2010-08-07 (土) 01:19:47
  • ダス剣INT28でバランス+1 最小の上昇は無し -- 2010-08-08 (日) 13:52:30
  • DBとダス剣のコメント反映しました。 -- 2010-08-08 (日) 18:49:13
  • ダス剣(Luck Lv,クリ,最大) (43,1,0) (44,0,1) (45,0,1) (46,0,1) (47,0,0) (48,1,1) (49,0,1) -- 2010-08-30 (月) 11:07:47
  • ダス剣Str50で最大+3でした -- 2010-09-01 (水) 03:53:55
  • ダス剣(Will Lv,耐久,最大) (45,0,1) (46,0,0) (47,1,0) (48,1,1) (49,1,0) -- 2010-09-15 (水) 06:47:20
  • ダス剣Will50で最大耐久+1、Luck50で最大+1 -- 2010-09-30 (木) 11:03:11
  • ↑ X最大耐久 → O耐久 -- 2010-09-30 (木) 11:10:36
  • クレイモア4/71で100%(100%)の熟練度で56回復に成功しました。 -- 2010-11-05 (金) 17:59:30
  • ダス剣(Int Lv,バランス,最小) (36,1,0) (37,1,0) (38,1,0) (39,1,1) (40,1,1) -- 2010-12-01 (水) 13:09:58
  • ダス剣 IntとDexレベル34->35でバランス0,負傷小1,負傷大1,最小1 -- 2010-12-01 (水) 13:11:09
  • ダス剣(Dex Lv,負傷小,負傷大,最小) (34,1,1,0) (36,0,0,2) (37,0,0,2) (38,0,0,2) (39,0,1,1) (40,0,0,1) -- 2010-12-01 (水) 21:39:59
  • 正宗 攻撃118~215 負傷率3~23 クリ44 バランス65 耐久72 のを見かけました -- 2010-12-02 (木) 17:58:10
  • ダス剣Dex,Int35で最小が上がるのはIntの方です -- 2010-12-05 (日) 05:10:48
  • DB STR46の時最少最大共に+1を確認 -- 2011-01-18 (火) 22:44:48
  • ダス剣(Dex Lv,負傷小,負傷大,最小) (41,0,0,1) (42,1,0,1) (43,0,0,1) (44,0,0,1) (45,0,0,1) (46,0,1,0) (47,0,1,0) (48,0,0,0) (49,0,0,1) -- 2011-02-16 (水) 18:09:48
  • ダス剣(Int Lv,バランス,最小) (41,0,1) (42,0,1) (43,1,0) (44,1,0) (45,1,0) -- 2011-02-16 (水) 18:10:22
  • 村正の修正お願いします。WILL7ではダメージ最大はあがらず、WILL5でダメージ最大が1あがります。 -- 2011-07-01 (金) 23:57:27
  • トゥハンドソード修理、熟練100にて成功率100%、53ポイント修理を確認。 -- 2011-07-09 (土) 17:03:27

  • 20111215のupdateにて精霊化が可能な武器が追加されました。
  • トゥハンドソード 熟練100(100%)Will29現耐久0最大69で修理。100%55P回復 -- 2011-12-18 (日) 00:56:36
  • 式出ているんだから修理報告は要らないだろう。式と計算が合わない場合を除いて。 -- 2011-12-18 (日) 16:34:20
  • 村正からハイモアに移転したので、報告 Str26 Int15 Dex17 Will23 Luck22 Soc22 ハイモア精霊 ダメージ54~137 負傷7~12 クリ22 バランス42 耐久75 -- 2011-12-22 (木) 10:43:27
  • 2HSからハイモア、Str26 Int23 Dex18 Will20 Luck21 Soc23 攻撃60~133 負傷7~13 クリティカル21 バランス45 耐久74 -- 2011-12-22 (木) 12:46:26
  • 新しい精霊の成長パターンは全てグラディウス互換のようです -- 2011-12-22 (木) 13:01:10
    • ↑それは片手剣の場合で両手剣だと成長はダス剣になる。との前情報 -- 2011-12-23 (金) 16:36:24
  • ヴィセオブロンズミラーブレイド、初期値が攻撃14~18、負傷5~15、クリ38、バランス75、耐久28でした。 -- 2011-12-23 (金) 17:04:18
  • ドラゴントゥース初期値、攻撃20~87、負傷5~15、クリ25、バランス17、耐久65でした。 -- 2011-12-24 (土) 17:00:35
  • トゥース精霊に転移させたところ、↑の初期値にダス剣の成長パターンを適用すると現在の自分の精霊のステータスと一致しました。よってALL50時には最大ダメ258、クリ38まで伸びるようです。 -- 2011-12-25 (日) 01:38:03
  • フットカトラス精霊初期値、ダメ32~47 負傷5~15 クリ44 バランス24 耐久35。グラから移転させたところ、初期性能差だけで後は一致しました。なのでALL50時はダメ111~178 クリ62になります。完全上位互換ですな。 -- 2011-12-25 (日) 01:46:49
  • ファルカタ、Str18 Int16 Dex17 Will18 Luck15 Soc17 攻撃38~69 負傷5~16 クリティカル35 バランス45 耐久39 -- 2011-12-26 (月) 15:46:41
  • 08秒 (COP) はい -- 2011-12-28 (水) 01:50:49
  • 練習用木刀初期値、攻撃14~19、負傷2~10、クリ20、バランス50、耐久29 -- 2011-12-28 (水) 22:17:37
  • ブッチャーナイフ、Str24 Int22 Dex21 Will23 Luck20 Soc23 攻撃57~122 負傷11~32 クリティカル9 バランス21 耐久13 -- 2011-12-28 (水) 22:23:59
  • ブッチャーナイフがグラディウスパターンの場合ALL50でダメージ109~207になるわけか -- 2011-12-28 (水) 22:36:25
  • 新規のハイモアを精霊化しました ダメ30-75 負傷5-10 クリ18 バランス37 耐久66 -- 2011-12-29 (木) 17:45:07
  • ここに新規刀剣精霊17本追加したらえらい事になるな…、どうすべ。 -- 2012-01-05 (木) 23:40:41
  • いっそ片手剣と両手剣に分けたほうがいいかもしれない -- 2012-01-06 (金) 07:54:07
  • 分割されたようだけど各武器から「装備/精霊武器/刀剣」の対象の武器へのリンクが、デッドリンクになってるんで修正よろしく -- 2012-02-03 (金) 07:18:14
  • ダーク初期値 攻撃16-24 負傷5-15 クリ43 バラ41 耐久29 確認しました。 -- 2014-03-03 (月) 10:22:09

各精霊のステータス上昇及び修理に関するコメントは各精霊のところのコメントにお願いします。