装備/細工/コメント

Last-modified: 2024-02-07 (水) 04:39:02

装備/細工

  • 各系統にあてはまらないオプション関連
  • ランク・レベル関連
    ランクアップは確率の為、出ないときはかなりでない。
    アクセサリはNPC細工ではレベル1しか出ない模様、またレベル上限も低いと思われる。片手武器の一部は上限レベル10?
    • 店売り道具と課金道具では分布が異なる。店売りの場合は3ランクでLv1が65% Lv2が30% Lv3が5% Lv4以上はまず出ない確率だが、高級細工道具を使用するとランク3でもLv4や5が普通に付いた。店売りでは事実上Lv3が限界と思って良さそう。 -- 2011-08-19 (金) 00:50:25
    • 高級11個でランク上昇無し、クレドネ12個で3→2ランクを2回確認。クレドネでランク1とオプション3つ付けてから高級の方が安上がりかも -- 2011-08-20 (土) 00:38:22
    • クレドネは5回でランク2に上がったのに、高級は45回でもランク3のままでした。試行回数増やすのは現実的ではない気が・・・ -- 2011-08-20 (土) 00:38:53
    • 店売りブレスレットに店売り細工で、ランク1 ウォーターキャノン射程距離11レベルが付きました。極低確率ですが店売り細工でもランク1が出るようです。 -- 2011-08-21 (日) 02:16:25
    • ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_2687.jpg ↑店売りでランク1が出たときのSSです。 -- 2011-08-22 (月) 01:24:17
      • SS確認致しました。「細工道具固有背景」と「細工オプション数」からみて、事実であると思われますので反映致します。 -- 2011-08-24 (水) 12:34:48
    • 店売り細工道具にて裁縫キット連続500回を細工したが(500個細工道具を買い、裁縫キットをインベいっぱいまで買って捨てるという形)1つもランク2&1は確認できず。ランク2以上は1%未満の可能性あり? -- 2011-08-25 (木) 21:45:17
    • ↑NPC細工道具のランク2以上はムービーが出ないから、注意してみないとわかりにくい(特に能力狙いだと、どうでもいい能力でランク2だと気付かなかったりする。けど、こちらも300回ほど細工をしてランク2は1回しか出て無いから、1%未満かはわからないけどそれぐらいの極低確率として参考にして下さい。 -- 2011-08-25 (木) 22:59:41
    • 修練値増加細工のついた装備をした状態で、該当のスキルをブリューナクで修練した場合、細工の修練値増加が反映されることを確認しました。 -- 2011-09-19 (月) 21:06:13
    • 連続でランクアップするときもあれば、数十個使ってもランクアップしないこともある。クレドネの話ね。何処かで統計出してないだろうか? -- 2011-09-20 (火) 12:54:39
      • なんと恐ろしいことに現在ランク1が出ない不具合が出ている可能性がある模様 検証したいが検証するにはマネーが・・・ もしこのバグがあるなら細工しない方がいいのは いうまでもない・・・ ネクソンにこの噂が本当かどうか調べてもらうように要望メールを、出来ればみんなでネクソンに送りましょ! -- 2011-09-28 (水) 11:51:28
    • 今日クレドネでランク1付きました。 -- 2011-09-29 (木) 20:08:18
    • ランク1 近接突進lv3を確認 -- 2011-10-02 (日) 01:20:15
  • 細工不可装備関連
  • 「フラワーイブニングドレス・ポーション調合キット・バナレンダブルブレスレット・ウイングヘルム・異国風龍飾シリーズ(出来る物と出来ない物2種類ある模様)」
    • 確認してみましたが、細工不可には2種類ある模様。1つは未細工なのに「この細工道具では細工する事ができません(高級細工道具でもなる」と出るタイプ、装備には細工欄は有り(調合ポーションキット、異国風はこれ。もう1つが装備に細工欄が無く、細工ウィンドウに入れる事すら出来ないタイプ(ウィングヘルム、その他イベント装備品の多くはこれ。 -- 2011-08-23 (火) 16:44:38
  • 赤石5段改造したタイダルウェーブシリンダーも不可。改造前なら細工可能。 -- 2011-09-09 (金) 13:35:33
  • 今日のアプデでフラワーイブニングドレスに細工できるようになりました -- 2011-09-21 (水) 22:06:59
  • 異国風の兜と籠手、細工できなかったものができるようになっていました。 -- 2011-10-02 (日) 10:37:23
  • 青石6段階改造タイダルウェーブシリンダー、NPC売り細工出来ました -- 2011-09-10 (土) 00:55:30
  • その他
    現在出現確率が低いと見られるオプション?(フレイマー持続時間増加)
    「特定スキル」表示になったオプションは発動しない?
    • 検証してみたところ、NPC売りの細工道具は100個までスタックできました。 -- 2011-08-22 (月) 21:48:18
    • 参考までに、韓国では細工復元工具が実装されている。しかし50万・・・ -- 2011-08-24 (水) 04:49:48
      • 細工復旧道具50万Gは解析情報による内部価格です(ちなみにクレドネと高級は10万Gだそう)。実際のSSを見ると販売価格は8万Ducat(G15導入の交易ポイント)でしたhttp://www.mabinogi.pe.kr/bbs/data/report/mabinogi_2011_09_06_009.jpg。参考として韓国先行情報を書いていけないわけではありませんが、聞きかじったあやふやな噂を確認せずそのまま垂れ流すならやめて下さい -- 2011-09-15 (木) 13:15:26
      • リンク切れてるし・・・まさにオマエガナー状態 -- 2011-09-15 (木) 18:45:13
    • 一応心配なので書き込んでおきます。現在韓国サーバーで一部細工ランクが1にならないバグが発生しております。その問題について、韓国サーバーはまだ何も対処していないようです。もし日本でも同じバグが発生している可能性が0ではないので、気をつけてください。 -- 2011-09-05 (月) 13:29:13
  • 提案・編集・報告用
    情報一定収束後、「部位によっての効果表」があると便利そう。ランク毎の最大値のパターンを推定しレベルに反映したい。
    部位区別はエンチャ部位での分類と同じ。同一の細工が帽子と兜での両方で報告有ったら、帽子+兜=頭と書き換える。(近接系より引用)
    • 情報も収束してきたようですので、一定パターンと思われる報告があるものを暫定でステータスの表に反映します。(3ランクで5が出た。2ランクで6以上が出た。1ランクで11以上が出た。これらの報告が1つでもあればその部位とオプションの組み合わせの上限は5or3,10,20とする)今後は反証をもって修正していく方向でいいかと思いますが、不都合ありましたら修正お願いします。 -- 2011-09-15 (木) 07:07:40
    • 簡易画像投稿所作成 -- 2011-09-18 (日) 10:00:42
  • 高級細工でR1のカリス服に交易中の移動速度Lv3つきました。箱産のを使わなくてもつくようです。 -- 2011-10-10 (月) 13:47:08
  • 交易中速度lv8で徒歩速度比較した所、人間がジャイより -- 2011-10-10 (月) 17:19:50
  • ↑続き 速くエルフより遅いという結果でした 速度上昇量の参考までに -- 2011-10-10 (月) 17:26:21
  • 細工R1交易中速度Lv10、ゾウが馬車に平行して走れるがほんの少し遅い。馬車がサラブレよりほんの少し遅いくらいで虎よりも速かったです。 -- 2011-10-11 (火) 00:32:56
  • 盾なし突進がついていても自動持ち替えがONで裏に盾を持っていると持ち替えてしまう現象や、リログしないと一部細工効果が発動しなかった問題は修正されたっぽい? -- 2011-10-13 (木) 15:38:45
  • ハッピとかイベント物には交易細工できないっぽい -- 2011-10-20 (木) 13:38:30
  • アントーニオとバサーニオの衣装で交易速度11以上確認 ベル箱産の服のみとか? -- 2011-10-20 (木) 23:46:07
  • アントーニオの服で交易移動速度Lv19が付きました。象でノーマル馬車よりスピードが出ます。 -- 2011-10-22 (土) 10:51:45
  • 2011/10/20(メンテ後) 細工済みの武器を精霊にできることを確認。細工内容は変化無しで精霊に引き継がれました。 -- 2011-10-22 (土) 15:22:59
  • 交易移動速度はLvあたり3.3%だと思います -- 2011-10-24 (月) 19:20:13
  • 交易細工道具を使用した場合、現在付与されている細工効果に上書きされて交易移動速度効果がつくのでしょうか?それとも追加でつくのでしょうか? -- 2011-10-25 (火) 14:21:21
    • 通常の細工同様、上書きされます。↑の報告や、公式を見るに、交易速度も確実に付くわけではないようです。 -- 2011-10-25 (火) 15:14:19
    • 基本は通常の細工同様全てのオプションが再設定される。ランクアップ演出もあった。高確率で交易速度が選択される高級細工と考えていいかと。 -- 2011-10-25 (火) 20:55:44
  • 高級細工道具の期限切れを起きました。有効期限等の表記はなかったと思いますが他に同様の方おられますでしょうか。露店での購入のため、正確な経過日時は不明ですが露店購入後1カ月以上経過しています。 -- 2011-10-25 (火) 23:12:39
    • ↑期限切れの高級細工道具のSSを簡易画像投稿所にアップロードしています。 -- 2011-10-25 (火) 23:14:02
    • 一応アイテムショップのほうには期限書いてるからな・・・、表記ないけど -- 2011-10-26 (水) 18:04:52
    • Wiki上のポイントショップで高級細工道具の期限がなしになっているのを修正しておいたほうがいいですね -- 2011-10-27 (木) 00:31:07
    • 高級細工道具は初期のときは30日制限がついていた為、現在は表記無くても内部的にはあるんだと思う。30日も置かないので未検証だが -- 2011-10-27 (木) 23:35:09
  • 交易細工は現状、通常の服には2/5/10 ベルファスト箱産衣装には5/10/20が最高値の様ですね。また上にある必ず交易速度効果が付与されるわけではないと言う書き込みで気になったのですが、オプションが3つに別れている状態であったか否かが気になります。当方オプション3つの状態で20数回チャレンジしていますが交易速度は毎回付いてきました。フレがオプション1ヶ所の状態で付かなかったと言う様な事を言っていた覚えはあるのですが、確かではありません。
    • オプション3つの状態で30回程度試行していますが交易速度がつかなかった事はないですね。ただ、付与される箇所は変わっているので3箇所ので個別に高確率抽選でしているため3箇所全部ハズレを引きにくいだけの可能性もあるかと。 -- 2011-10-27 (木) 07:44:48
    • オプション1つの状態で交易細工を使ったところ、5回中3回交易速度が付与されませんでした。確率の検証には試行が少なすぎますが、付かないこともあるというのは確かです。 -- 2011-10-27 (木) 17:51:27
    • ちなみに、たまにだがオプション3つでも交易速度付かないこともありました。 通常服R1使用 -- 2011-10-27 (木) 23:33:35
  • 2ヶ月以上経過したコメントアウトを削除、反映済み情報をコメントアウトしました。 -- 2011-10-27 (木) 18:09:07
  • 今まで書いてなかったけど交易細工でランクアップすることってあるんでしょうか? -- 2011-11-03 (木) 16:26:27
  • ありますよ!つい先ほどしました。既にR1でしたが -- 2011-11-03 (木) 19:33:11
  • 上にもランクアップ「演出」報告はあるが、明確にランクアップしたという報告はまだない。 -- 2011-11-03 (木) 21:27:44
  • 韓国情報では交易細工ではランクアップはしない模様。 -- 2011-11-04 (金) 03:45:41
  • 交易細工使ってる時ランクアップムービー流れました。既にR1の状態でしたが -- 2011-11-05 (土) 00:50:39
  • 同じく交易細工使用時にランクアップムービー確認。ムービー時交易移動速度Lv.20が付きました(ポーシャ服) -- 2011-11-06 (日) 18:11:29
  • ベル箱じゃなくてG15キャラ服だろ。コレンティン辺りは違うし -- 2011-11-07 (月) 05:00:07
  • シャイロックの衣装は、バサーニオとアントーニオの衣装と同様に交易速度は付くのでしょうか? -- 2011-11-09 (水) 20:29:21
  • 韓国サーバーに交易細工道具は存在しない -- 2011-11-11 (金) 20:18:18
  • クレドネ細工道具の消費を少なくするには、細工復旧道具を用いて通常細工道具で2~3個のオプションが付くまでやり直す方法がある。ただし、ドゥカートが消費されるのでNPorゴールドと比較する必要がある。 -- 2011-11-12 (土) 23:28:29
    • ↑Dcは鯖によって価値がだいぶ違うみたいだから損得計算は鯖ごとに違ってくるのかな。何度か復旧道具試したけどオプション3つはそこそこつく様子。それよりも、高級細工は低確率でランクアップ、クレドネ細工は一定確立でランクアップって書いてるのが気になるんだけど・・・値段は2倍以上だけどランクアップの確率も2倍以上とかだったりするのだろうか・・・高級と比べて試行回数かなり少ないだろうからなんとも言えないのか。 -- 2011-11-14 (月) 01:48:21
  • 特定の細工が装備したあとリログもしくは落として拾ったものを装備じゃないと効果が発動しなかった不具合がこっそり修正された模様 試せたのは盾なし突進だけですが何度試しても問題なく発動しました -- 2011-11-14 (月) 20:52:37
  • 体感ではクレドネのほうがランクアップ多いが、結局リアルマネーだから何万個も消費しないと結果でないので検証は難しいかと -- 2011-11-15 (火) 06:36:14
  • クレドネ細工道具で1回のランクアップムービーでR3からR1になりました。ちなみにポーシャの衣装です -- 2011-11-15 (火) 21:57:36
  • 店売りの通常細工道具でR1がいくつか出来てますが、ムービーは一切ありませんね。 -- 2011-11-20 (日) 09:40:37
    • ↑それって単に、無しからいきなり付くのは「ランク1付与」であって「ランクアップじゃない」。だから無い、ということでしょ -- 2011-11-20 (日) 10:59:46
  • アクセにNPC販売の細工を50回試行しましたが全てオプションが1つでした。以前は2つは頻繁に、3つもそこそこ付いたので運にしては付かなさすぎるのではと思い投稿しました。ここ最近、アクセに店売り細工でオプション複数付与した方いらっしゃいますか? -- 2011-11-27 (日) 09:27:23
  • 先ほどアクセを6回行って1つだけオプションが2つ付きました。 -- 2011-11-27 (日) 11:04:20
  • 2↑です。その後20個追加でやった所1個だけオプション2が出来ました。確率下がったのか・・それとも運か -- 2011-11-28 (月) 08:52:49
  • 確率変化を語るには試行回数が桁からして足りない。現状では運の範疇かと -- 2011-11-28 (月) 09:23:07
  • なぜか消されてますが、R1になってからさらにムービーが出た場合、高Lvが多くつく気がします。同様に感じるという方、関係無いと思う方おりませんか?既に結論が出てる事でしたらすみません。 -- 2011-12-12 (月) 18:32:48
    • ↑で、お前さんはランク1状態でのムービーを何回見たん?まさかとは思うけど100回未満じゃないよね?(正直、さらにもう1桁欲しいとこだけど) -- 2011-12-12 (月) 19:08:37
    • ↑ ↑*2ではないが、50回程度しか見てない体感で悪いが、確かにムービー出たときはLV15以上の数値がオプション3つとも付くことが非常に多い。 それこそ「100回越えないとそうだと気づかない人間は鈍い」ってぐらい -- 2011-12-13 (火) 00:29:10
    • ↑3 消した理由はコメント差分の117あたりを参考の事。 ちなみにこちらでは片手武器の細工R1でムービーを140回程度見ていますが、ムービー出現時はLv10かLv9のオプションが必ず2つはつきます。 ただし、残りのオプション1つは1レベルがつくのも確認しています。 -- 2011-12-13 (火) 01:05:53
    • 交易細工でR1ムービーを見た 交易移動速度増加Lv10 カウンター相手の攻撃力利用lv20 保護Lv1 が付いた -- 2012-01-26 (木) 12:22:24
  • 情報ありがとうございます。自分は100回どころか50回も見ていないので不足なのは十分承知していますが、一人で検証するのは困難なので意見を募りたくて書き込みました。場違いな書き込みでしたらすみません。 -- 2011-12-13 (火) 19:14:28
  • 関連アイテムに交易商品印章と交易細工道具(だっけ?)が載ってないですね。 -- 2011-12-15 (木) 08:32:50
    • ↑追記してください。編集の仕方が分からないのであれば入手方法(販売場所)、個数、正式名称をお願いします。編集しますので。 -- 2011-12-23 (金) 13:19:05
  • ここだけ?ページが横に長すぎてコメントが読みづらいです。 -- 2011-12-25 (日) 22:01:55
    • ↑魔法系のコメントで枠で囲ってるやつが横長になってる原因のようです。 -- 2011-12-30 (金) 01:27:58
  • Lvは25まで確認されてる。R3もLv3が基本的に最高で4~5が超低確率で付与されるため、極稀に上限を超える仕様らしい。 -- 2012-01-08 (日) 16:52:10
  • 少し前に交易細工道具の説明載ってたはずなのに消された? -- 2012-01-09 (月) 02:07:56
  • ↑×2 どういうこと? 最大攻撃力25レベルとかが付いたり、細工ランク3の状態でも最大攻撃力5レベルがありうるということ?もう提示してくれてるなら失礼だけど、証拠SSをお願いできますかね。 -- 2012-01-09 (月) 11:32:21
  • ↑3ではありませんが、簡易画像投稿所にDEX23レベルの細工品をアップしておきました。また同じく簡易にブレイズ爆発ダメ22レベルの細工品のSSが既にアップされてました。共にR1です。 -- 2012-01-09 (月) 23:54:26
  • ↑の画像を一時専用より、このページにコピーしました。 -- 2012-01-10 (火) 00:09:06
  • 精霊の場合は別のテーブルもしくはR1の隣に精霊R1とか追加したほうがいいのでは? -- 2012-01-23 (月) 05:32:06
    • 精霊と通常武器ではつく内容が違う、というソースもなしに何を言ってるんだこいつは -- 2012-01-23 (月) 07:13:44
  • 装着部位からの逆引きのページ作成希望 -- 2012-01-24 (火) 19:00:47
  • 『細工とは』のところの『◦低確率だが同じオプションが複数付くことがある。(レベルの高い方だけ適用?)』ですが、ブレスレットにて『アタック最大ダメージLv1・Lv2』が付きましたが、レベルの高い方のみ適用されていました。 -- 2012-01-25 (水) 13:53:16
  • 攻撃スキル系細工の説明が文字化けしてる。何の効果か分からない。 -- 2012-02-14 (火) 20:59:55
  • 韓国のデータ丸写しが進んでいるが、あの表示はかなりバグが多いので早まった行為だと思う -- 2012-02-15 (水) 18:58:34
    • 判明次第編集していけばいいだけじゃね?何もないよりは多少は参考になるだろ -- 2012-02-15 (水) 23:12:16
      • 灰色表示にしておくといいかもね -- 2012-02-16 (木) 11:43:30
    • 一気に更新されているものは韓国情報丸写しとみなしグレーアウトしました。丸写ししている人はよかれと思ってやっているのでしょうが、検証の上で得られた確実なデータと真偽不明のコピペデータの見分けがつかなくなることの危険性を認識してください。 -- 2012-02-22 (水) 10:56:24
      • 魔法のとこ、キャスティング速度と修練値の情報あってるとおもうんだけどグレーにされてない? -- 2012-02-23 (木) 10:15:21
      • 間違ってるからグレーなんじゃなく、未検証データの丸写しだからグレーなんだよ。細工最高Lvを検証もせず思い込みで全部5/10/20で埋めてしまうのと同じくらい、それまでの検証の積み重ねを無駄にしかねない行為。実際に検証して正しかった、という報告があるなら随時更新していけばいいだけ。 -- 2012-02-23 (木) 11:27:47
      • 2012-02-19 (日) 12:24:33に検証済みのものをグレーにするのもどうかと思いますけど。 -- 2012-02-23 (木) 12:51:23
  • 文字化けのせいでスキル最大ダメージと最小ダメージの見分けが付かない(´・ω・`) -- 2012-02-23 (木) 14:01:19
  • 武器に付くオプションはカテゴリによるが約40種類ほど。手装備は確認しただけで54種類、アクセサリは更に多い。有力な効果を2種類以上付けようと思ったら宝くじレベルになる。 -- 2012-03-01 (木) 09:02:39
  • 1ランク装備6つ、2ランク止め装備を2つ作った経験上、R3→2は高級細工道具とクレドネ合計15個前後で上がる感じです。R2→1はほぼ高級細工道具使用で平均80個くらいかかってます。「金なら腐るほどあるぞー(^o^)ノ」みたいな人以外はR2で適当なOPが付いたら妥協しましょう。 -- 2012-03-10 (土) 15:48:47
    • クレドネは2543試行でR3→2が10%、R2→1が1.5%という確定に近いデータがある。一部に高級の結果として転載されていたが。実際高級も大差なし? -- 2012-03-10 (土) 18:01:44
      • その結果を信じるならば、ランクアップ確率はクレドネ≒高級って事になりますね。 -- 2012-03-10 (土) 18:38:58
      • クレドネの方が高いとしても1.5倍かな?キリの良い数値だし。既に3OPなら360円の価値は無さそう。 -- 2012-03-10 (土) 19:03:47
  • 別々の部位に同じ効果を付けても片方しか適用されない物がある(料理持続時間増加を両方に付けた場合など) -- 2012-03-13 (火) 11:11:28
  • クレネド細工を行ったところオプション数が3つから2つになりました -- 2012-04-22 (日) 19:07:27
    • ↑揚げ足取りだが、「クレドネ」な。報告するなら最低限名称は間違わないようにしようぜ。 -- 2012-04-22 (日) 19:19:54
  • これ修練値upは装備と同時にトレーニング内容の +○.○○の数字が直接変わるのか。反映されてないと勘違いする原因はこれにありそう -- 2012-05-12 (土) 14:00:22
    • 実装当初はリログなどしない限りその数値自体が変わらなかったのと、実際に増加した修練値も変わらなかったので、勘違いではないです。 -- 2012-05-15 (火) 14:51:39
  • 楽器は音楽系とステータス系以外確認できず。属性が付くように・・・とかそういう変更は無いみたい。 -- 2012-06-05 (火) 07:17:34
  • 各系統別コメの肥大化が酷いのでコメント本体を分離 -- 2012-06-12 (火) 12:41:17
  • 細工道具、郵送はできないようです -- 2012-07-01 (日) 13:14:55
  • 人形系の枠を用意しました -- 2012-08-17 (金) 11:01:31
  • ランク3→1を確認 -- 2012-08-30 (木) 00:43:52
  • ↑証拠を出せというのも難しい話だけど、貴方が細工素人なのか重課金者なのか、確認を怠らない人なのか曖昧な記憶だけでものを言う人なのか周りは知りません。せめて詳しい状況ぐらい書かないとそれだけの情報では「どうせ勘違いでしょ」としか言えない。 -- 2012-08-31 (金) 18:05:53
    • ランクが下がった報告と勘違いしてないか?3から一気に1に上がった、という今更な報告なだけ -- 2012-09-03 (月) 20:11:19
  • この表が見にくい訳じゃないんだが、出来ればスキル別以外にも装備別早引き表があると便利かもしれん。 -- 2012-09-08 (土) 01:24:30
    • 手動更新なので「同期漏れ」が頻発するし、そもそも表の埋まり具合からして現実的ではない -- 2012-09-08 (土) 07:54:27
    • 個人的にはスキル系統別より部位別のほうが使いやすいと思います。実際にExcelに抜き出して部位別で使っています。複数種の管理でなく部位別への完全移行であれば同期の問題は回避できますが、でもいまさらそれは現実的ではないですね。もしやるのであれば、現状では部位における用語の定義ができていないため、そこから始めなければなりませんし。まあ部位別にしないまでも、「籠手」と「小手」、「アクセ」と「アクセサリ」の混在や、「グリーブ」「ブーツ」「ブレスレット」「金属靴」「魔法武器」等、1箇所だけ存在する表記は、なんとかしたほうがいいと思いますが、、、。 -- 2012-11-10 (土) 12:04:09
  • 本日、ランク2×OP3のガントレットに、クレドネ細工15個(3個セット×5セット)と高級細工350個(35個セット×10セット)を使用しましたが。ランク2→1には上がらず。一説には、1.5%の確率であがるかも?とのことですが……もしや、ランクアップ、下方修正された? -- 2012-09-26 (水) 13:20:25
    • ↑確率なんだからそういうこともある -- 2012-09-26 (水) 14:27:11
    • さらに、350個追加使用したが、ランク2→1に上がらず。確率なのはわかってはいるが…。1.5%算出時のデータに、今回700回分の試行回数も加算した新確率がどうなるのか興味ある・・ -- 2012-09-26 (水) 16:46:12
    • 乙としか言いようがないな。確率云々だからどうも言えないけど、そこまで行くと下方修正よりも不具合の線を疑いたくもなるな。 -- 2012-09-26 (水) 17:57:45
    • 同日に頭装備R1にしたが、200近くかかった。回数的に確率変更は語れないレベルだが、 R1にならない不具合はないかと。 -- 2012-09-28 (金) 17:38:28
  • 装備別は、釣果の表の場所みたいに、■で分けるとか。 -- 2012-09-26 (水) 19:27:05
  • 店売り細工でR1でました。 -- 2012-10-11 (木) 11:37:27
    • ↑確率なんだからそういうこともある -- 2012-11-16 (金) 00:50:01
  • 細工に関してはリアルラックの有無。と割り切るしかないです。先週ですが、50個使用してR2にしかならない物もあれば、11個買って8個目にR1になったのもありますので・・・ -- 2012-11-23 (金) 14:02:08
  • 3ランクスクリューアッパーダメージ5つきました。SSあげますので邪魔だったら削除を。 -- 2012-11-29 (木) 17:06:44
  • クレドネ3回目でランク3→2に 高級15個目で2→1に -- 2012-12-08 (土) 04:24:28
  • ↑続き ランク1のものにその後高級60個使ってムービーが2回発動 -- 2012-12-08 (土) 04:44:12
  • 本日、高級細工12個で ランスがランク3→2に。さらに高級細工116個でランク2→1に。 -- 2012-12-19 (水) 23:33:54
  • 神秘なフェニックスの羽根剣がR1でもR2上限以上が1回もつきません。R1のランクアップムービーつきの場合でも最大がR2上限を超えません... -- 2012-12-23 (日) 16:02:59
  • ↑片手剣扱いみたいです。ワンドの感覚で細工していたので間違えました... -- 2012-12-24 (月) 16:21:51
  • 交易細工道具の入手の記述、直せる片お願いします。 -- 2013-01-07 (月) 14:06:15
  • 精霊と非精霊で付くOPが違うと聞きました -- 2013-01-28 (月) 19:26:14
    • 質問するなら別の場所へ。議論したいならソースを。違うと聞きました、で何? -- 2013-01-28 (月) 20:07:38
  • 精霊でない両手剣は属性2が上限という噂 -- 2013-03-07 (木) 06:22:06
    • 韓国テストサーバーにて1万回以上検証されています。信じるかどうかは個人の判断で。 -- 2013-03-07 (木) 09:00:42
    • 非精霊の両手剣が属性上限2/2/6、精霊両手剣が2/4/6という噂なら昔からありました。実際にR2属性3以上は精霊の抜け殻(通常品)しか存在確認できてません -- 2013-03-07 (木) 13:20:27
    • 何が検証されてるのか意味が分からない -- 2013-10-03 (木) 13:24:38
      • コメントが一部だけ削除された結果、否定とも肯定とも取れるようになってしまっていますが、これは「R2の一般両手剣には属性2までしか付かない事が検証されている」という肯定コメントです。 -- 2013-10-05 (土) 00:39:49
  • 「通常の両手剣に属性3以上が付くと確認されていない」ので、等級付き+R2+属性3以上のSSが出るまでは上限2にしておきます。 -- 2013-03-07 (木) 14:19:09
  • ロンググリーブブーツに店売り細工で魔法自動防御2%つきました -- 2013-05-05 (日) 20:04:20
  • 今更言う事でも無いかもしれませんが、細工効果表の効果値の表記、不自然じゃないでしょうか?上昇率n/Lvだとn÷Lvと言う意味に取れると感じたのですが -- 2013-05-31 (金) 06:36:18
  • 上限突破という言葉を知り、言葉的に意味合いがズレていると判断したので オプションについて を独断ながら更新しました。 何か不明点や、間違っている点、反感がある場合は直してもらって構いません。 -- 2013-05-31 (金) 17:02:41
    • 他関連も合わせて修正します。 -- 2013-05-31 (金) 17:08:22
    • 意味合いがどうズレているのか説明して下さい。なお、↑2についてもだが今更というならコメントアウトも含めて関連箇所を読んだ上でお願いします。 -- 2013-06-03 (月) 03:12:43
      • 激しく同意。こういう場合は「説明して」、「どう変えるか示して」、「他者の反応を待って」が妥当。ということで該当箇所を元に戻しました -- 2013-06-03 (月) 07:13:18
  • ↑と↑2は前にも議論が起こって荒れた話題。変えても荒れるだけなのでわかりにくいと思うなら注釈を足す程度にしておいた方が無難。というか○%/Lvについては一応注釈あるんだが確かにわかりにくい。 -- 2013-06-15 (土) 05:45:14
    • 計算式と単位の両方に解釈できるからね。単位なら 40 [km/h] のように ○ [%/Lv] や ○% [1/Lv] と書けば誤解はないのでは。 -- 2013-06-15 (土) 08:53:41
    • この件について触れたい方はフォーラムの該当記事をどうぞ -- 2013-06-24 (月) 04:12:13
  • 銃細工はデュアルガン系以外もLv1~12のグループと1~20のグループに分けられているらしい(LvはR1の時) ボルト魔法ダメージなども1~12が大半で13~20は非常に出難く、銃以外の武器では見た事がない同一OP×2も出た。 -- 2013-07-09 (火) 21:59:46
    • 店売り細工R3で最高Lv6が付く事から考えてもテーブル自体が異なる模様 -- 2013-07-10 (水) 21:52:59
  • 誘惑マスターと誘惑範囲細工が重ならないバグは既に修正されています。韓国公式サイトに告知有り。 -- 2013-08-11 (日) 07:02:27
    • 「韓国公式サイトに告知有り」じゃ、あくまでも修正済み:×、韓国では修正済み:○に過ぎない。日本でも修正確認済みでないかぎり 「既に修正されています」は不適切 -- 2013-08-11 (日) 09:06:32
  • ランベントライトの細工Lv上限は片手剣のものと同様の模様です。 -- 2013-08-26 (月) 04:54:14
  • ランクアップの確率さがった?レザーロングボウR3を高級細工150個つかってもR2にならないんだがw -- 2013-08-27 (火) 04:10:59
    • 検証として考えた場合、試行数不足だろ -- 2013-08-27 (火) 07:16:32
  • ↑同じくデモハンに高級細工150個ほど使ったがR3のままw運なのか? -- 2013-09-01 (日) 05:31:41
    • 運だね。つい昨日高級5個でR2になった。デモニックだからかと思ったら↑3はレザロンだし。細工に関しては完全な運。-- 2013-09-07 (土) 03:53:22
  • アクセ細工も他部位と重ならなくなった。アクセ×2でも不可。ちなみにこの件は6月に韓国での変更が確認されており、ここでも警告書き込みがあったが何者かによって削除されたという・・・ -- 2013-09-12 (木) 18:52:42
    • ↑の件は一時的な物であり、後に重複するように戻った -- 2014-01-14 (火) 20:19:01
  • 元々アクセ以外の複数部位で重なる効果(ステータス系)はパッチ後も重なります。それ以外は全部ダメっぽい。 -- 2013-09-12 (木) 19:29:32
  • 生産成功率上昇系もアウトでした・・・せっかく作ったアクセがゴミに -- 2013-09-15 (日) 01:47:46
  • 二刀も同様です。前はミルダメLv3×2で268%になっていましたが、今確認したところ1本でも2本でも259%にしかならず。これは酷い・・・。 -- 2013-09-28 (土) 06:05:55
  • ふと思いましたがプレミアム細工は追加されてないのでしょうか? -- 2014-05-31 (土) 20:17:33
  • 交易細工でランクは上がらないの? -- 2014-06-15 (日) 02:29:32
  • アイテムの説明に「ランクおよび個数は変わらない」とあるよ。 -- 2014-06-15 (日) 07:00:12
  • このページの効果の欄に上昇率が記載されているのを上昇量と誤解されないよう、各所のトップに記載。 -- 2014-06-16 (月) 17:07:19
    • ゲーム内に上昇量が表示されるわけじゃないから上昇率なんて書いてもめんどくさいだけじゃないの?ほとんどの人が上昇量知りたいんだろうし -- 2014-06-16 (月) 17:26:05
    • あの注記は「/」が演算子ではなく単位記号である、と言っているだけで率か量かはオプションによる。追記で余計わかりにくくなっていたのでまとめて修正。どうしても気になるのであればコメントアウト分含めて履歴を読んだ上で手を加えるか判断して下さい。 -- 2014-06-17 (火) 02:06:27
      • スラッシュ記号には除算せよという意味が含まれているから、現在の表記は上昇率を表しているのと同じ。不特定多数の人が見るページなのだから「上昇量」と記載すると除算を行えという意味になるから上昇率で間違っていないよ。 -- 2014-06-17 (火) 05:18:30
      • 上昇率= x/Lv = 2x/2Lv = 5x/5Lv = 10x/10Lv と、上昇率とすれば演算子と誤解されても問題がないことがわかる。 -- 2014-06-17 (火) 05:21:46
      • というか↑2の「上昇量」なら除算、「上昇率」ならLvごとと読み取る、という理屈がまず意味不明なんだけど。紛らわしいのは確かだけどそんな個人の解釈基準で注記とかされても困る -- 2014-07-14 (月) 10:06:29
      • m/sなどの単位があるし、ごくありふれた書き方なので、誰も勘違いなどしないと思うのだが… -- 2014-07-14 (月) 14:47:37
      • ↑残念ながら遠距離系細工のコメントに勘違いしちゃった人が居ます。まあほとんどの人はこんな勘違いはしないでしょうけども、紛らわしい、と言う声は過去何度も出ています。「*Lv」の方が紛らわしくないと思いますし、表記変更に毎回理解不能な駄々こねてた例の荒らしは最近出没してないのでここらで再検討してみてはどうでしょうか -- 2014-08-24 (日) 17:30:19
      • そもそも/を使うから混乱するのであって(Lv)とかにしておけばいいだけなんだけどな。まあベストは「α*Lv」だろうけど -- 2014-11-02 (日) 09:11:33
    • 上昇量/Lv=上昇率、上昇率*Lv=上昇量。 距離/時間=速度、速度*時間=距離。 正直小学生レベル -- 2015-06-14 (日) 02:08:05
      • 上昇率の単位として/Lvを使ってると解釈すれば除算演算子と捉えてもまるで問題ないな -- 2015-06-14 (日) 02:13:51
  • 細工の最大レベルでの上昇量もついでに書いておけば誰が見てもわかると思う -- 2014-09-18 (木) 12:30:40
  • 極稀に上限を超えたLvが付与される事があり、通常Lv20が上限のオプションの場合Lv25まで確認されている。これって業師の箱の効果じゃなかったっけ -- 2014-12-17 (水) 10:03:15
    • それが出る前からの話 -- 2014-12-23 (火) 05:16:03
  • アンズにwill6付いたSS銘が写ってるけどダメじゃないのか?これ 必要なら差し替えなり削除なりした方がいいのでは -- 2015-03-10 (火) 01:24:23
    • 銘の部分を修正して差し替えました -- 2015-09-06 (日) 08:59:15
  • 鉱物採取修練値付きでやっていたところ、壊れる最後の一回は効果が乗らなかったです。既出かもしれないけど修練値のところになかったので一応 -- 2015-09-22 (火) 22:45:56
  • 自動釣り成功確率17レベルつきました。細工1ランクにホットタイムイベントの高級細工使用。表だと最大14となっているので証拠にSS上げておきます(turisaiku.jpg) -- 2015-11-24 (火) 15:55:39
  • 同一OPの重複条件について追記。ただし完璧に調べた訳ではない。 -- 2016-03-06 (日) 19:03:28
  • 課金物なのに効果未実装やバグで効果なしが結構あるって、良く考えたらとんでもないな・・・詐欺レベル -- 2016-05-01 (日) 04:33:24
  • サポートショットダメージレベル2MOMにて確認 -- 2016-08-09 (火) 12:41:29
  • 1OP1ランクの装備に高級細工を使うとムービーが出まくる。ムービー発生時はいずれも大体80%以上の効果が付いた時だったので「平均値が高いとムービーが流れる」という説が確定。 -- 2016-12-17 (土) 19:13:28
  • 細工の「アタック」最大値、最小値増加とはデュアルガンや弓には反映されないのでしょうか? -- 2017-05-09 (火) 19:47:52
  • アタックマスタリ最大ダメ(手の細工)はエコーストーンの同名オプションと重複しませんでした(高い方のみ採用された)。 -- 2017-05-21 (日) 10:44:21
  • エコーの楽器演奏効果と楽器細工と同名効果、ブッキングします。数値高いほうが反映されます。 -- 2017-06-09 (金) 00:42:38
  • クレドネ細工のオプション付属確立が、クレドネ取得イベント後下がってると感じます。10個使っても2から3に上がりませんでした。 -- 2017-07-24 (月) 06:04:27
  • ↑OPの付属が2個から3個に増えませんでしたの間違いです。クレドネ90個使いましたがOP3つ付けるのに平均5個以上使いました。 -- 2017-07-24 (月) 06:10:34
  • 優しい細工道具PLUSを70個使っても足にファイナルヒット瞬間移動距離が付かないのですが偶然でしょうか。もしかして一部の種族スキルは付かない・・・? -- 2017-07-29 (土) 23:46:22
    • ウィングシューズの場合、R3~2では付きますがR1になると恐らく付きません(高級細工使用時) 仕様なのかは不明です。 -- 2018-09-22 (土) 14:45:48
      • これはバグのようで韓国公式サイトに告知が出ていた -- 2019-01-27 (日) 17:47:30
  • 編集について提案 ①装備部位についての分類表を設ける。例えば「服・鎧」が「体」と同じなのか分からない。体={服、鎧={軽鎧、重鎧}}の関係だと思うが明示した方が利便性がよい。②効果の列すべてに「/Lv」があり、ページ内で400以上になる。ヘッダ(th)の「効果」を「1Lv当たりの効果」や「効果/Lv」に書き換えて大量の「/Lv」は削除する。 -- 2018-02-19 (月) 08:34:14
    • 特に異論がなければ、30+Lv*20のように計算が特殊な効果以外は/Lvを消していいと思う -- 2018-03-22 (木) 03:19:25
      • 特に異論がなかったようなので上昇率の表記から計算式の表記に変更しました -- 2019-06-24 (月) 04:42:47
  • 細工で文字化けしました -- 2018-07-04 (水) 18:18:11
  • 韓マビの情報によると限界突破確率は1万分の1らしいです -- 2018-09-22 (土) 14:37:07
  • 少なくとも2017年3月から特定OPが付かないなどの致命的バグが起きてるので公式アナウンスがあるまでは細工しない方がいいですよ -- 2019-02-06 (水) 14:43:08
    • チェーンブレイドが高級細工道具でR3→2に上がる確率が極めて低い(数百分の1以下)バグも、まだ告知が出ていない事から未修正と思われます。クレドネでは正常にランクアップ可能で2→1は高級細工でも普通に上がります。 -- 2019-02-17 (日) 13:51:50
      • 最近運営に高級細工道具でのチェーンのランクアップ確率が異常に低い事を報告してみたところ、低確率の話は無視して「正常に細工ランクが上がることを確認しました」と返信が来ました。不具合を認めるつもりはないようです。 -- 2019-02-27 (水) 01:18:37
  • 複合以外は属性6をつけるのが一番投資が嵩むと言われてたが、今現在は忍術、チェーンでいて、数値13↑の出現率自体が属性6と同等くらいである -- 2019-03-02 (土) 18:28:10
  • 項目がないのでこちらに。細工ランク3ガントレットに スタンピート戦術スキル連携効果増加2 がつきました。 -- 2019-04-24 (水) 19:37:18
  • ウィングシューズR1にFH瞬間移動距離が付かないバグ、最近のほとんどの装備にウィンドブレイカー関連OP等が付かないバグはG23アップデートでこっそり修正入りました(告知も補償も無し)。あえて細工イベント終了後に報告させていただきます。 -- 2019-08-05 (月) 22:06:23
  • パッチ毎に仕様が巻き戻る事が頻繁にあるので直っていないものと考えた方がいいです。公式発表さえも信用できないのがネクソンですから。過去・将来に渡り全量の補償を明言すれば責任が生じるので別ですが、最も人気が高い装備のウィングシューズが補償対象に含まれるため到底払える額ではないと考えられます。よってアイテムドロップ率増加ポーションの問題と同様に黙殺し続けるでしょう。 -- 2019-08-19 (月) 13:48:53
  • ものすごく地味なポイントですが店売りの細工道具で2ランクがついた場合、ランクアップムービーは流れずにそのまま2ランクが付与されます -- 2019-09-27 (金) 04:24:35
  • 以前は細工を行うと、メインインベントリの窓位置が強制的にリセットされていたのが、今日行ってみたら、維持されるようになっています。 -- 2019-10-18 (金) 18:02:21
  • 韓国サーバーでは使った細工道具の1、2割程度とはいえ一応保証したのに日本サーバーではこっそりバグ修正入れてダンマリという・・・普通に消費者庁案件なんだけど既に消費者庁が動くほどのプレイ人口がいないからなぁ。人減るのを待って修正した感もあるけど。 -- 2019-11-28 (木) 14:34:20
    • ソシャゲは法律で返金または返金相当の対応が義務付けられているが、PCネトゲは無法地帯だからしょうがないね -- 2019-11-29 (金) 09:07:54
  • いつのまにかこのページがすごく見づらくなってしまった なぜ罫線を消した -- 2020-01-24 (金) 12:41:17
    • wiki側の変更っぽいからどうしようもない -- 2020-02-06 (木) 10:12:43
  • これってモロにガチャなんだし他のゲームみたいに確率の開示くらいしてほしいよね。オプションの種類と部位毎に確率違うのは明らかなのに一切秘匿されているのは異常だよ。 -- 2020-04-01 (水) 01:05:59
    • 一応、日ネクは日本のコンプガチャの規制には従ってランダムボックスからコンプガチャに該当するセット効果を消去したりはしてるから、法で「依存の問題があるからPCのネットゲームの確率は全て公開しないと違法」まで行けば公開はするんだろうけど(スマホゲーのガチャで円が絡むものはもうどこも出現率を確率公開してるし)、ただもうPCのMMO自体が斜陽だからユーザーも抗議するぐらいならゲームを辞めるだろうし運営もサービス終了の方向に行きそうなのがな。スマホゲーでのユーザーを守る規制導入からするとMMOに多くの人が居る時に抗議しておくべきだったんだろうな -- 2020-04-27 (月) 22:30:11
    • 付与OPの種類や確率を明示してしまうと補償義務も出てくるからね。ユーザーに隠しておけば何らかのバグがあっても黙殺できるしネクソンは今までずっとそうしてきた。モラルを抜きにすれば明示しない方が運営的にリスクが低いから今後も公表しないと思う。 -- 2020-05-11 (月) 23:01:20
    • 確率やOP部位は海外サーバーでも非公開だし韓国ネクソン本体の方針でしょう。5年前に中国でマビのサーバー丸ごと盗まれて細工含む全データが流出する事件がありましたけど、ググって出るような表のサイトには流れてないんですよね・・・ネクソンが細工バグを認める決定打になった情報は韓国サイトに載ってますが全体の一部(バグ部分のみ)だけでした -- 2021-01-25 (月) 19:24:19
  • 装備できない種族のスキルのオプションが付くのは仕様なんだろうか? -- 2020-06-07 (日) 04:28:16
  • OPの平均Lv80%以上でムービーが流れるのは周知の事実だが、例えば上限12と20が存在するOPで12上限の方が付いた場合はLv10でもムービーが流れる条件を満たしてしまう。あんまりアテにならない。 -- 2020-08-08 (土) 20:32:36
  • 自動防御の所の表記がグリーブとブーツになっていますが、ブーツは靴にあたるのでしょうか? それともただの表記揺れでしょうか? -- 2020-08-23 (日) 13:48:10
    • とりあえず魔法自動防御がグリーブに付いたのは確認できました、 -- 2020-08-23 (日) 13:54:09
  • 重複していた説明を削除 -- 2021-03-13 (土) 01:21:35
  • 韓国で行われた開発スタッフとユーザーの懇親会にて、細工オプションの確率・レベル・付与装備の詳細を3月中に公表し、極度に出難いオプションは確率調整も検討すると明言されました。しかし日本に適用されるかどうかは何とも言えません。実は日本のガチャ規制は韓国より格段に厳しいもので、ランダムボックスは日本の規制に合わせてレア出現率が韓国より桁違いに(本当に5倍とか10倍のレベルで)高くなっているのですが、細工に関してはこの規制を完全に無視したまま何年も放置状態だからです。なんにせよ今後の動向は気になるところ。 -- 2021-03-15 (月) 03:26:57
    • 確率開示の他に「重複できるOPの情報開示」「限界突破OPの情報開示」「効果が無いOPの除去」を進めていくらしい。効果無いOPの一例に薪用斧の木工品質OPが挙げられていた。正直10年遅いだろって思うが…。余談だがYoutubeのマビノギ懇談会生放送はピーク同接4万人、累計視聴者50万人だそうで。向こうはまだ結構人いるのね -- 2021-03-15 (月) 11:32:41
  • 最も付き難い組み合わせが期待値上限5万円~最大10万円 超える場合は要天井ってルール思いっきり破ってるよな。期待値10万どころか10億オーバーだろこれ -- 2021-03-18 (木) 18:11:07
    • 消費者庁や日本オンラインゲーム協会のサイトによれば、確率開示していないガチャは期待値5万が上限です。堂々破ってるネクソンは悪い意味で凄い -- 2021-03-20 (土) 17:12:55
  • 韓国で今日、上限Lv12と20の2種類存在していたオプションが1つに統合されたようだ。出現率が低い20の方は消滅し、出現率が高い12の方が上限20に変わったみたいなので、しばらく様子を見るべきかもしれないな。対象は上限12と20が存在したオプションのみで、上限10と15や上限20と25が存在するオプションは現状維持。効果が重複しない同じオプションが複数付くのもついでに修正入ったらしい。 -- 2021-03-25 (木) 21:59:49
    • 手裏剣の桜時雨範囲は13以上が低確率のままになっている(修正漏れか?)。また、手裏剣に乱れ苦無範囲が付かなくなっている。バグかどうかは不明。当たり前だけど韓国鯖の話だから現在の日本鯖には関係なし -- 2021-03-27 (土) 14:56:54
      • 今日の韓国鯖のメンテで手裏剣の桜時雨範囲もLv20まで同確率に修正されました。乱れ苦無範囲削除は仕様だそうです。 -- 2021-04-01 (木) 21:13:19
    • 公式サイトに変更点を無駄に長々書いてるけど忍術、チェーンのオプションの上限20統一以外ほぼ変わってませんね…相変わらず期待値1憶円超えのオプション多数だし…韓国はガチャ規制法があるらしいけどこのレベルでも合法なんでしょうかね?ガバガバ過ぎでは -- 2021-03-28 (日) 16:39:42
  • チェーンスイーピング攻撃範囲、公式の3/25以前のデータではLv2~12が各1/1000程度でLv13~20が各1/7000程度になってますね。忍術とチェーン系のほとんどのスキルがこんな感じです。今の日本サーバーはこのバージョンで間違いないかと。韓国サーバー3/25のアップデート後はLv13~20も12以下と同確率になっています。フレイマー持続時間や移動速度増加など他のレアOPは確率変更されていませんでした。 -- 2021-03-31 (水) 04:45:24
    • Lv20は高級細工2333個=平均30万円…ここまで鬼畜とは思わなかった -- 2021-03-31 (水) 18:50:45
      • もっとやべーOPがたくさんある。生産スキル修練値15は1/2000000クラス。ファイナルヒット持続時間25、フレイマー持続時間20、クラショ破片数10などは更に低い1/10000000クラス。MOMで昔視たハンクラ修練値15はスーパーレアだったらしい。 -- 2021-03-31 (水) 19:53:20
  • チェーン、忍術、デュアルガン系のLv13以上は出難いままなのかな?公式サイトの細工変更告知に出現率変えましたって載ってないけど。 -- 2021-05-29 (土) 14:13:51
    • 隠す理由無いし日本は確率低いままかもね -- 2021-05-29 (土) 14:19:23
      • ただ韓国と同じ確率だと日本だと景品関係の法で違法扱いになりそうだしどうなんだろう。強い抗議と確率開示要求デモなんか起こらないと言う判断はしてそうだけど -- 2021-05-29 (土) 15:32:44
  • ランクアップ確率は恐らく韓国サーバーより上で台湾サーバーと同じ。オプションの出現確率、レベル分布は台湾や中国も韓国と同じのようなので多分変わらない(経験上も同じ) -- 2021-05-29 (土) 22:12:37
  • 見落とされがちだが、今般の細工の出現オプション変更により、高級細工道具などに交易細工道具の機能が事実上吸収された。それに伴い、NPCエヴァンにて交易細工道具から高級細工道具への1:1での交換が実装されている。おそらく今後、交易細工道具は整理、縮小される方向になると予想される。交易強化衣装に交易移動速度20がついているなど、もはや交易細工道具を使用する予定がない人は、高級細工道具に交換してもらって使用してもよいと思われる。 -- 2021-05-31 (月) 13:28:58
  • 不適切な検証や情報提供で批判があったため、コメした本人と照明はできませんが該当分削除しました。能登にこの文も不適切であればまとめてけしてください。 -- 2021-06-01 (火) 04:55:39
    • 似たスキルの確認用に手に適当に細工にしてマグナムに1つけて確認したらこっちは10%表記。丸太で細工してみたらスマ2で20増加、突進1は15%増加と言う表記だから多分そうなんだろうな -- 2021-06-01 (火) 09:27:04
    • あとミルも%が無かった。スマ、ミル、ファイナルヒットみたいに発動に武器制限が無い(緩い)スキルはスキル倍率が上がらないのか -- 2021-06-01 (火) 18:57:31
    • 流石に実装初期から検証されてるのにそんなわけないでしょと思ったので検証しましたが、スマミルに関しては倍率で上がっています。最大790ボーナスダメージ1.4%の環境でスマ1細工有で5046、ミル2細工有で2530まで確認出来たためスキル倍率に加算です。表記が悪いのは事実ですが現物持ってるならすぐに分かることでしょうに・・・ -- 2021-06-02 (水) 19:52:11
      • スキルランクが抜けていました、どちらも人間3段での検証です。 -- 2021-06-02 (水) 19:52:51
      • 使用武器も抜けていました、申し訳ない。どちらもメイス使用です。また検証は本日メンテ後のため、しれっとダメだけ修正されてるとかなら知りません。 -- 2021-06-02 (水) 20:01:37
      • そうやって運営の怠慢、細工でRMが関わるから詐欺にもなる要素を運営に怒りもせずに擁護するなよ。だから日本のネクソンは突出して酷くなったんだぞ -- 2021-06-02 (水) 22:24:59
      • 基本的に%表記されている中で%が無いスキルの効果をユーザーを検証したら実際には%だった。この場合は「俺が試したらこうだった。お前が検証して試さなかった方が悪い」な態度ではなく「確認してみたら%だった。念のために運営に問い合わせてみた方が良い」で運営を追及する為にユーザーが協力して誤表記であれ詐欺の可能性であれ潰していく事が必要なんだぞ。本当に日本のオタクって企業の悪事、詐欺に繋がる行動に甘いよな -- 2021-06-02 (水) 22:33:47
      • 木が既に修正されているため伸ばすのもどうかとは思いますが、運営の擁護ではなく何の検証もなく推測だけ書かれた内容に対しての指摘です。数値が出る遥か昔から有志による検証がありましたからね。運営を擁護するのであれば表記が悪いなんて言いません。情報提供としてこういう表記だったとしてくれるのは有難いですが、ここはwikiなので推測で事を語る場所ではありませんからね。書かれていることは仰る通りだとは思いますので是非運営に不具合報告してあげてください。 -- 2021-06-02 (水) 23:53:04
  • 今日のメンテで、「有料の細工道具を使用された方への補償」が「マビノギID内の累積レベルが一番高いキャラクターに一括で」(※ポストに)送られています。(※アイテムはすべて取引不可) -- 2021-06-30 (水) 23:58:16
    • 各細工道具の使用期限は、 2021年9月30日23:59 までとなりますので、早めの受取りと使用を -- 2021-06-30 (水) 23:59:12
    • ■補償の対象 2020年5月27日(水)~2021年5月26日(水)メンテナンス前の期間中に、 有料の細工道具を使用したキャラクター -- 2021-06-30 (水) 23:59:54
      • 細工いっぱい使ってる人は1000個超えてる可能性。 -- 2021-07-01 (木) 00:00:42
    • URL つ https://mabinogi.nexon.co.jp/notice/infoBoardContent.asp?ix=8215 -- 2021-07-01 (木) 00:01:51
  • 細工の補償のページに、交易細工道具を使用した場合には高級細工道具が支給されると書いてあり、交易細工道具は販売が終了した細工道具の扱いになっている。この記述から、交易細工道具は、新規に支給するアイテムとしては、事実上、廃止されたと考えて差し支えないものと考えられる。 -- 2021-07-02 (金) 16:32:53
  • 5,20以上が付くとか韓国の新細工凄いな。日本にも早ければ秋、遅くとも冬に来るだろうし廃はこれが来たら細工を全てやり直しだな -- 2021-08-14 (土) 20:02:43
    • ↑なおLv21~25が付く確率は数万分の1以下の模様… -- 2021-08-15 (日) 01:13:17
    • 細工改変後も限界突破は軒並み10万分の1以下クラスなので無いも同然である。唯一狙う価値がありそうなのはランスチャージクールタイム減少Lv7(CT0.5秒まで減る超絶性能)だが、これを付けるには平均700万円かかるので全く現実的でない。 -- 2021-08-28 (土) 20:36:44
  • 雑貨屋NPCが売ってる細工道具で万能鍋に2ランクが付きました。(付いた瞬間のキャプチャは取り逃しました) -- 2021-09-27 (月) 00:19:10
    • 連投すみません 報告数が少ないとのことで報告させてもらいました -- 2021-09-27 (月) 00:20:28
  • 細工リニューアルに伴って細工復旧道具が無くなったようだけど一度細工をしたら細工をしていない状態に戻すことができなくなった? -- 2021-11-18 (木) 06:11:17
    • 入手手段が無くなったなら無理だと思う。3つにしたいなら精巧細工を7個買ってエキスから花咲く希望の宝石と言う形か。細工を買ってやってた層からはクレドネ運ゲーするより安いか -- 2021-11-18 (木) 07:12:16
    • 普及細工消滅させたのってすごい下方修正だと思うんだけど。ランク1をランク3に戻せなくなったわけでしょ? -- 2021-11-22 (月) 00:36:54
    • ダンジョンガイドの細工道具が変更になっています。その細工道具を使うのもアリ -- 2021-12-04 (土) 03:03:02
  • クレドネの細工道具、NEXONプリペイドカードの利用特典でのみ獲得可能。(ポイントショップとコミュニティポイントはアイテム変更になりました) -- 2021-11-21 (日) 13:55:54
  • 細工改変後、韓国マビでは全オプションの出現率が一律になってるけど韓国以外のサーバーは確率が伏せられているので恐らく一律ではありません。限界突破確率は韓国では1/1000(欲しいオプションを引ける確率は更に1/100とか)ですが、これも同じかどうかは分かりません。 -- 2021-11-26 (金) 08:34:06
    • 断言はムリだが改変後のOP出現確率は韓国版そのままだと思う。改変前は幻級のレアオプションだったミル範囲を確認した -- 2021-11-29 (月) 17:30:20
      • 体感ほぼ100%韓国と同じでテーブルは廃止されてる。つきにくかった銃以降の高数値テーブルバンバン付くし一部レアOPも他と同じ確率でつきます。 -- 2021-12-08 (水) 14:57:08
  • 店売り細工101個以上スタック可能になっています。噂では最大スタック数1001以上らしい。 -- 2021-11-30 (火) 13:13:15
  • 精巧な細工道具、時間制限アリで取引可能1です -- 2021-12-04 (土) 03:10:01
  • 細工リニューアルで、以前は細工画面は小さかったですが、現在は画面いっぱいになっています。(どの細工道具もかわらない大きさ -- 2021-12-04 (土) 03:13:12
  • 花咲く希望の宝石ですが、使用すると既についていた細工はそのままに、OP付与確定数が3つになります。増えた欄には「2つ目のオプション付与可能」「3つ目のオプション付与可能」と記されています。 -- 2021-12-25 (土) 11:53:53
  • 素朴な細工道具はランクアップ確率が極めて低いようだ…3→2のランクアップすらほぼ期待できない。基本的に1ランク品に使わなきゃ無駄。 -- 2022-01-02 (日) 03:40:30
  • 簡単な細工道具使用でR2はすぐなりますね -- 2022-02-04 (金) 22:33:03
    • 復旧販売停止されたんで1回しか使えんがな -- 2022-02-05 (土) 15:18:23
    • ならんよ。丸太500程度だとランク2は0だから。20回ランク2を作ってみれば良い -- 2022-02-06 (日) 00:30:16
      • 更に言うとマビノギは偏りが酷いから2連続でランク2になる事はありえるけど、丸太を数百試せばわかるけどランクになる確率は1%も無いよ -- 2022-02-06 (日) 00:32:58
  • アイテムのタイプによってランクアップ確率が違うとかない?普通の武器防具は15回使えばR3→R2になったのに紡織手袋は150回使ってもR3のままなんだけど -- 2022-03-02 (水) 22:49:47
  • 銃、忍術改変でバレットストームがクッソ強くなるって聞いたが、銃はデュアルガン最大ダメージが鬼の性能なんだよなあ。これを諦めてでもバレスト細工を付けた方がいいのか分からなくて上書きできない。 -- 2022-04-06 (水) 05:46:43
    • デュアルガン最大ダメージと競合するバレットストーム最大ダメージは青エコーに高確率で付きます -- 2022-04-14 (木) 18:30:38
  • 今はあんまり金掛けなくても実用性十分の細工装備が作れちゃうね。最小限の課金で高Lv細工装備を作りたい場合は、1ランク0~1オプションの装備を買い、花咲く希望の宝石(1000万G程度)で3オプションに増やし、無料の素朴な細工道具でオプションガチャを繰り返せばいい。特に頭・手装備はベース性能が低くても十分使えるからコスパが優秀。随分と優しくなったもんだ。 -- 2022-05-03 (火) 12:23:15
  • これまでの説明と違い、取引不可だがエキスは獲得できる精巧な細工道具が登場しました。 -- 2022-05-18 (水) 17:21:49
    • ↑のは「細工体験パッケージ」販売開始のお知らせの「「課金アイテム」」の事を言っています。 -- 2022-05-19 (木) 08:49:10
      • 細工リニュの告知じゃ「取引不可をフラグにエキス獲得不可」としか読めないんだよな。希望のエキス交換品も実質課金なワケだし。いつもの事だが公式が紛らわしかったり間違ってたりが多いね… -- 2022-06-03 (金) 18:29:57
  • 丸太づくりを兼ねて店売り細工のスタック数を検証してみました。結果は10,001個以上スタック可能になっていました。これ以上は資金不足で確認できませんでしたがこれ以上やる必要もないかと思います。画像も上げておきました。 -- 2022-05-28 (土) 05:17:35
    • 10,001個の細工道具を使った結果OP3がついたのは823本でした。200本毎に細工を使ってましたが、10本(5%)~24本(12%)程度の上振れ下振れがあり多くは14本(7%)~17本(8.5%)でした。 -- 2022-06-10 (金) 10:06:50
    • 今週のアプデで50000個だったことが判明しましたね。何想定してこんな用意してるやら -- 2022-09-17 (土) 09:11:48
  • 「盾なしで突進可能」が付いた頭装備をアバタースロットに装備してみたら効果が発動しませんでした。アバター装備が完全に外見変化のみと仮定するとエンチャント付きのウィングも同様かもしれない。 -- 2022-07-25 (月) 08:06:40
    • 同様かもしれないというか仮定しなくてもアバターってただの見た目のためだけの枠だからな? それで細工効果やエンチャが発揮されるとかなってたらとうに大騒ぎだぞ…… -- 2022-07-25 (月) 08:17:30
  • 今日登場した初心者の細工道具……まあ、予想はしてたけど、普通にゴミ。一応ランクだけは上がる……らしいんだけど、確率は恐らく素朴と同等の極めてレアな模様。オプション数は増えないし、既に複数オプション付いてるヤツは2つめ3つめのオプションはブランクになる仕様だから、これで気長にランクだけ上げる気なら……まあ、タダだし……といったくらいな感じで期待しないで使いましょう。 -- 2023-03-22 (水) 23:26:46
    • あと簡単細工と違って上書きできるので、生産採集素材に修練値や採集増加の細工つけやすくなった -- 2023-03-23 (木) 08:07:57
    • 初心者細工でランク3→ランク2は確認できました。上がるのは確かなので低確率とはいえ日々の周回で狙えるなら悪くはないかな…。 -- 2023-03-23 (木) 13:57:01
    • 正しく初心者向けといった感じ。ブロニー装備はそろそろ卒業出来るけど細工道具買う余裕はないくらいの段階のプレイヤー的には僅かでもランクアップの可能性があるのはかなり助かる。入手しやすさは素朴の比じゃないし。 -- 2023-03-24 (金) 00:57:56
    • 初心者の道具でランク1まで上げて宝石使えば一気にオプション3まで上げられるっぽいし悪くないんじゃないかな?問題はランク1が狙える確率なのかどうかだけど・・・。 -- 2023-03-25 (土) 10:55:31
    • 精巧細工がランク2約5%、ランク1約1%なので、さすがに課金より高いとかはなさそうだが。ランク2までは甘く、ランク1は辛くして課金に誘導というパターンもあるかもしれない。1日60個、5日で300個気兼ねなく細工連打できるから上がったらラッキー程度かな。 -- 2023-03-25 (土) 23:55:00
    • 韓国情報だと3→2が1%で2→1が0.1%らしい。毎日60個回せるならそのうち上がる。 -- 2023-04-16 (日) 01:28:25
  • 初心者の細工道具の一日の獲得数は毎日午前7時に初期化 と公式にあるが午前7時を回っても一旦ログアウトしないと獲得数はリセットされない -- 2023-04-08 (土) 07:16:00
  • 初心者の細工道具、いま、ヒュージでました。(窓が出た) -- 2023-05-29 (月) 23:39:13
  • 初心者の細工道具を使ってOP1しかない装備に、花咲く希望の宝石使えました -- 2023-06-13 (火) 02:03:07
  • 2023年6月23日の仕様変更で変更になったオプションの欄を追加しました。 -- 2023-06-24 (土) 09:43:42
  • 細工ランクアップ2倍で初心者細工300個使っても2ランクにすらなってないから3→2が1%はまずない。 -- 2023-07-30 (日) 23:17:20
    • リアルラックも関係する -- 2023-07-31 (月) 11:42:41
    • そもそも初心者細工がイベントの対象なのかも微妙、課金細工煽るためのイベントだろあれ。イベントページも殆ど使いまわしだろうし記載漏れじゃね。 -- 2023-07-31 (月) 16:22:58
    • 体感的には3→2が0.5%で2→1が0.1%だと思う。毎日上限の60個拾っても平均20日かかるからコレだけを目的に回すのは辛いが、周回してるといつの間にか結構出来上がってる -- 2023-08-28 (月) 21:17:54
  • 初心者細工実装当時はそれなりにランクアップしたが現在は体感できるほどに絞られている -- 2023-08-28 (月) 02:37:56
  • 一応、初心者細工でランク1まであがりました。使った数はお察しに・・・ -- 2023-08-28 (月) 11:23:20
    • 初心者細工、あれはあれでそれなりに美味しいと思うよ。なんだかんだ、ランク1まで上がるんだから。まあ、そこまでに要する数はある程度しゃーない。でも、気長にダンジョンとか日常的に巡ってれば、幾つかはランク1細工できあがってると思えば。 -- 2023-08-28 (月) 12:24:40
  • 上コメの韓国鯖情報が正しいならランク1に上がる人は690個消費で半数。2300個消費で9割方は上がってるってぐらいだから1日60個カンスト掘りしても1割近くの人が40日以上かかる沼にはまる。逆にリアルラックで1/2に勝ち続けた人は12日以内のランクアップが数回続くからブレ幅がなかなか大きい。 -- 2023-08-28 (月) 15:51:18
  • 初心者細工の個数制限リセットは午前11時と表示されますが実際には11時ではありません。10時に60個受け取ってから11時過ぎて再ログインしてもリセットされていませんでした。 -- 2023-09-14 (木) 11:11:14
    • ↑ RT11時リセットは合ってると思うが稀にバグってリセットされない事あるよ。11時跨いでプレイが一つの条件っぽい -- 2023-09-14 (木) 11:41:16
      • いま公式サイト見てみたら午前7時になってた(後で修正されたのか元々なのかは不明)ので実際は7時なんじゃないでしょうか?ゲーム内のメッセージでは午前11時になっていますがこっちが間違いの可能性高い気がします。 -- 2023-09-14 (木) 12:14:03
      • 7時跨いでも回復しなかったので先週あたりのアップデートで11時に変わった可能性有り? -- 2023-11-23 (木) 07:57:13
  • 初心者細工毎日60個で半年と少しかかりましたがランク1に上げることができました。 -- 2024-01-06 (土) 20:27:40
  • R1も続けていればいつかは成ってるレベル。OP3にする方が逆に難しい気もする。ただ希望宝石が初期より大分値下がりしてるので・・・それでOP3も考慮できる。1にした後は、サブID活用しまくればOK マグメル行けるまでクエストを進める→競売場でA笛を買いあさる(累計レベル必要+初期費用必要) 現在相場5万。シカさん買取4万。 差額の30万gで細工5回ガチャ。 昔の高級細工とかを考えたら安いと思う。 -- 2024-02-07 (水) 04:39:01