SandBox/昇段/試験内容/錬金

Last-modified: 2024-02-25 (日) 05:14:11

試験内容錬金

戦闘 魔法 生活 錬金 格闘術 人形術 デュアルガン 忍術


試験内容

ウォーターキャノン

進行手順1.5分間、パターンの順番で出現する敵を討伐する
一段~三段
出現モンスター
シャドウウォーリア/シャドウシャイア/シャドウアーチャー/シャドウファイター/シャドウウィザード(男)/シャドウウィザード(女)/シャドウランサー/シャドウアルケミスト/ビーパー/硫黄蜘蛛
一段~三段
出現パターン
1. ■シャドウウォーリア ■シャドウシャイア
2. ■シャドウアーチャー ■シャドウファイター
3. ■シャドウウィザード(女) ■シャドウランサー
4. ■シャドウウィザード(男) ■シャドウアルケミスト
時間経過1. ■ビーパー
時間経過2. ■硫黄蜘蛛
情報
<共通>
マナポーションの入手がカギ、サンドバーストとレインキャスティングを活用する


ボーダーSSSA
一段
二段
三段

一段コメント

  • 最初から最大火力を出させないためにマナが減った状態で開始する。敵は割と早い段階から多タゲになるし、ビーパーも沸いてくる。フルボッコ回避の為にWC以外のスキルも駆使する事が求められる -- 2017-08-08 (火) 08:06:50


二段コメント

  • ウォーターキャノン2段、シャドウウォーリア&シャドウシャイア混合→シャドウアーチャー&シャドウファイター混合→シャドウウィザード(女)&シャドウランサー混合→シャドウウィザード(男)&シャドウアルケミスト混合→? 時間経過でビーパー 硫黄蜘蛛も沸く 10000点超えるもSランク -- 2017-07-23 (日) 12:23:41
  • 序盤にマナポーション300がたくさん出ると楽。最大ダメージ11388で最大ダメージボーナス点数が5964点。15594点でSS。 -- 2017-08-02 (水) 09:27:33


三段コメント

  • 12480点でクリアしたので覚え書きを。 -- 2017-08-08 (火) 20:52:03
    • ↑開始して即CC、最初の5cをウォーリア、次いで2cを馬に撃つ。運が良ければ馬を倒せる。馬と戦ってる間にccできたら隙があればウォーリアを倒しておく。ビーパー沸いたらccできるなら一発で仕留めてもう一匹はサンバで黙らせ他の敵と戦いながらまたcc溜まったら倒す。最後の一匹はなるべく端で倒す。第二陣は2タゲされる弓を交互に撃って全滅させる。ビーパーは同じく隙を見てサンバとccで処理。槍はタゲられたのから一匹づつ倒しタゲが来なくなったらレイン。 -- 2017-08-08 (火) 21:00:15
    • ↑上の文章×槍○戦士で。第三陣は雨の範囲から出ているウィザード>雨の中のウィザードと倒し槍を端から倒す。最後の一匹を倒す前に雨が止むので再度レイン。第四陣は残り時間の限り撃ちまくるだけ。 -- 2017-08-08 (火) 21:04:27
    • ↑続き。タゲってきたのがアタックやスマでつっこんできたら無理にチャージせずウインドブラストで吹き飛ばすかイチかバチかこちらもアタックで迎撃し1~2打>チャージWCで倒す。相手が体力満タンなら1ccを2~3発撃つより早く倒せていい。2タゲでボコられたりビーパーのビーム食らったら大幅なタイムロスになるのでいさぎよく中止。ただ、ビーパーの沸かせる敵は1ccで倒せるボーナスなのとビームの最後でノックバックしないときもあるので飛ばれたらレイン起動しておくとしっかり降らせられることもある。長文御免。 -- 2017-08-08 (火) 21:11:41
  • サンドバースト&レインキャスティング1ランク前提になりますが、始まったらすぐ目潰し→レイン→マナポが数本出るまで物理で倒す→3湧きのラスト1匹を倒す前にレイン→4湧き目にWC連射 これでSSランク確定。3湧き目までは全部撲殺しても12000点取れます。 -- 2017-09-07 (木) 11:38:57
  • 最大ダメージ得点はダメージ/2の時と/4の時がありました。条件不明。 -- 2017-10-11 (水) 09:52:52
  • 1陣目の最後の一匹に目つぶし→レイン(残り3分45秒前後)これが第一関門。マナ全開で12000位のダメージを出す。3陣の最後は1陣と同様にすれば残り時間でSS確定までは稼げます。 -- 2018-01-10 (水) 09:37:58
    • イベントの昇段認定証を使わないと厳しかった程度にSSが取れなかったんだけど、後日試したらこの方法が一番安定しました。 -- 2021-02-16 (火) 02:29:24
  • フレイマーで硫黄クモをお見合いさせれば安全に処理ができます。 -- 2018-03-21 (水) 22:47:38
  • 部屋の隅からウォーターキャノン撃ってるだけで20000点行ったんだが… -- 2021-04-30 (金) 10:56:32
  • アプデ後に試験は受けていないが、ダメージの基準が現在マナ→最大マナに変わったので適当に撃つだけでSSランク楽勝になっている可能性が高い -- 2021-09-18 (土) 19:15:22
    • マナが開始時のままでも1チャージで800ぐらいでるから楽にはなってたな -- 2021-09-18 (土) 22:03:33
  • ただ楽勝と書きたいだけならそれはコメントだけでやれ。情報部分でやるな -- 2021-09-20 (月) 01:12:54
  • 4段階になるまでの、ほぼ全てをウォータキャノンでダメージ与えて倒すと4湧き前で5800ぐらい。クリティカルとWCに関係する錬金全て1の5チャージクリティカルで11000ぐらい。多タゲになり続ける+ビーパーに反応されるようないい加減な動きをしない限りはWCだけで十分になってる。3湧きの最後一体を開始地点のへこみで倒して4湧きで即多タゲでボコられ続ける事を回避して攻撃する機会を作れば12000は無理なくとれるようにはなってた -- 2021-09-20 (月) 02:01:42
    • 試したキャラを確認したらケミマスが1ではなかったからもう少し最大ダメージは伸びるか。関連スキルが1なら多タゲにならない限りはWCで攻撃するだけで十分になってる事は確か -- 2021-09-20 (月) 02:06:06
  • 改変前はWC2チャージでビーパーが(デッドリー以外で)死なない事ありましたが今は確殺なので余裕になってますね。WCで全部倒すと4湧き開始時点で約5000点(+ボーナス5000点)なのでよほどヘマしない限りSS取れます。 -- 2021-09-20 (月) 09:42:23
    • 補足、レインなしです。レイン有りならボーナスは6000点になります。 -- 2021-09-20 (月) 09:43:18

フレイマー

進行手順1.5分間、パターンの順番で出現する敵を討伐する
一段~三段
出現モンスター
シャドウウォーリア/シャドウシャイア/シャドウアーチャー/シャドウファイター/シャドウウィザード(男)/シャドウウィザード(女)/シャドウランサー/シャドウアルケミスト/ビーパー/硫黄蜘蛛
一段~三段
出現パターン
1. ■シャドウウォーリア ■シャドウシャイア
2. ■シャドウアーチャー ■シャドウファイター
3. ■シャドウウィザード(女) ■シャドウランサー
4. ■シャドウウィザード(男) ■シャドウアルケミスト
時間経過1. ■ビーパー
時間経過2. ■硫黄蜘蛛
情報
<共通>


ボーダーSSSA
一段
二段
三段

一段コメント

  • 最後まで死なずにクリアしたら11000ぐらいでSSランク貰えました 最後(?)のシャドウアルケミスト(だっけか?)に入る前に雨降らせることが出来れば全部倒すことが可能かもしれません -- 2017-07-27 (木) 17:52:41
  • 敵にダメージを与える:20点。敵を倒す:?点(見る余裕なかった)。最後に単発ダメージの最大の3倍の点数が加算、で良いのかな。クリティカルのランクなるべく上げてた方が有利? -- 2017-07-31 (月) 21:53:51
  • 最後に戦闘で与えたダメージ計算などが入り一気に5000点程入りました -- 2017-08-07 (月) 20:13:54
  • 硫黄クモは出現しない -- 2017-09-02 (土) 12:03:35
  • この水球もこれも試験が楽ってのは絶対に嘘。敵の反応が異常に早い。レインをしても平然と反応してくるし、異常ニデッドリー生存からの攻撃が多いししかも加点ボーナスが終了時じゃないと分からないから点が不足する事が多発するから、ここのコメントを当てにすると日を無駄にする。サンドバーストぐらいだ,参考になったの。てか人間じゃ不利すぎるんだよ、足の速度の関係で -- 2019-11-23 (土) 21:34:55
    • 反応速度は並だしレインの範囲に慣れていないだけでは?加点ボーナスの計算の仕方も、目安までも書いてくれてるのに… -- 2020-07-11 (土) 18:57:37
  • サンドバースト同様、最初のところで待機してるとライフ回復するね。まぁもちろんポーション拾った方が早いと思うけどw -- 2021-01-12 (火) 23:16:55
  • チェーンシリンダーかけて適当にフレイマー撃っていたら10秒くらいででAクリアしてしまった。 -- 2024-02-18 (日) 16:03:17


二段コメント

  • Sランク以上取れないんだけど誰か戦法確立した人いる? 4段目沸く前に雲出してるけどうまくいかない -- 2017-07-27 (木) 22:27:03
    • 木主だけど多少自己解決したから備忘的に。ビーパーとかはWCでさくっと倒した方がいいと思ったけどそう言うのもなるべくフレイマー使った方がポイント稼げる。チェーンシリンダーのCTが終わってない時は無理に何回もチャージせずに一回だけチャージして撃つ。これで11000点行けた。 -- 2017-07-28 (金) 22:37:21
  • 最大ダメージ1934、最大ダメージボーナス点数5802点。13882点、SS。 -- 2017-08-06 (日) 16:24:18
  • まだ確実かは分からないけど最初の沸きでチェーン発動のフレイマークリで高いダメージを出しておく(全然でなければリタイア)あとは最後の沸き手前まで蹴り殺してレイン発動して4段目にいって1チャージフレイマー。決まればこれが一番安定なきがする。 -- 2017-09-17 (日) 12:05:06


三段コメント

  • メンテ以降?ビーパーから、ビームと同じく攻撃不可になるが、エフェクトはキャラに水色のモヤがかかるだけの攻撃を受けることがある。普通のビームも受けるので別物なのか・・・? -- 2018-01-26 (金) 03:31:18
  • 試験終了時大体7000点が欲しく、5チャージフレイマーで4湧きのみ使用。1ランクレインキャスティングを使っても即タゲ。壁際でレインキャスティングを炊く。壁を背にテレポートを封じ4~5タゲになったとしても落雷で動きが止まるのに期待し、運よくフレイマーを発動できるのを期待。これで一応できました。 -- 2018-02-08 (木) 17:43:39
  • 4わき目ボーナスはダメージ関係なしでとにかくフレイマーを当てればいいので、ライフは回復しない方がいいかも。チェンシリを切り、1チャージ4ヒット目までをまとまってるところに当てる。4わき目レイン中に0から12000までためれるので道中は殲滅メインで。ミル使わないと時間が足りない。 -- 2018-12-30 (日) 03:12:27
  • レイン中にリンチ食らうってコメントもあるが、これはマスタリスキル(ケミマス+水風土マスの3つ)が1ランクじゃないか変な場所に出しているせいだと思われる -- 2019-11-19 (火) 01:43:42
  • レインで50回以上失敗して結局、小細工せずに正攻法で1湧きから倒したら成功とかほんと馬鹿らしい -- 2019-11-23 (土) 21:37:48
  • 戦闘と錬金スキルオール1前提で。開幕サンドで2体目潰し、後はそれ以外をミルミルしてビーパー前にもう2体目潰し、ビーパーはスマやチェンシリ水玉などで即排除、2沸き目も同様にしていき蜘蛛はチェンシリきってフレイマー凍結、以後は3沸き残り1匹までビーパー排除しつつ残り1匹で中央レインしてとどめ。残りはビーパー優先しつつひたすらフレイマーでいけました、ライフ満タンでの5チャージフレイマーで大体2100以上いき、ダメボーナス6000は行くので4沸きまでに全快してなかったらEXITオススメします -- 2020-01-05 (日) 01:27:05
  • 不安な場合は中央からちょっとだけズレた位置に雲を出すと、ズラした側の敵は壁際に寄っても反応しないので、反対側だけ注意すれば良くなります。 -- 2020-01-05 (日) 02:10:10
  • 火力が最大ライフ依存になったので蹴り殺して4湧き目以降だけで点を稼ぐ方法は難しくなりました。最初からフレイマーメインでやれば余裕ですが複数タゲ貰ったらミルでさっさと倒す方が安全。 -- 2021-09-19 (日) 04:51:51
    • チェーンを切っておけば問題なくできる。と言うか仕様変更前でもライフ全開5チェーンでクリティカルを狙う必要があったからシャドウコンビのところはライフ部分では変わりがない。道中もフレイマーで全力出せるからシャドウで稼ぐ必要はほぼ無く楽にはなってるのは間違いないけど -- 2021-09-19 (日) 06:43:45
  • フレイマー試験はウォータキャノンと違って仕様変更の恩恵がほぼないな。フレイマーの射程と減少項目がライフの関係で道中はミルで倒して多タゲ防止しながらライフポーションを拾っていくやり方でないと低ライフすぎて事故死するから。ただライフを全開まで戻す必要が無いからライフポーションドロップ運ゲーは緩和された -- 2021-09-19 (日) 07:29:41
  • 現在のの場合修練がかなり緩和されて各種戦闘・錬金1は余裕で出来ると思うので3段目残り1匹まで全部ウィンドミルで倒してしまっても問題無し。ビーパーは言わずもがなウィンドミルやWCで即殺。多タゲ貰った場合も残り1匹になるまでさっさと殲滅してレインにつなげた方が結果的に安定した合格点に繋がる。2万点も狙えます。 -- 2023-03-28 (火) 00:23:55

サンドバースト

進行手順1.5分間、パターンの順番で出現する敵を討伐する
一段~三段
出現モンスター
シャドウウォーリア/シャドウシャイア/シャドウアーチャー/シャドウファイター/シャドウウィザード(男)/シャドウウィザード(女)/シャドウランサー/シャドウアルケミスト/ビーパー/硫黄蜘蛛
一段~三段
出現パターン
1. ■シャドウウォーリア ■シャドウシャイア
2. ■シャドウアーチャー ■シャドウファイター
3. ■シャドウウィザード(女) ■シャドウランサー
4. ■シャドウウィザード(男) ■シャドウアルケミスト
時間経過1. ■ビーパー
時間経過2. ■硫黄蜘蛛
情報
<共通>
一段は12秒以内に5匹失明、二段は10秒以内、三段は8秒以内で高得点
サンドバーストで失明成功したらCTリセット


ボーダーSSSA
一段
二段13010
三段12000?11400

一段コメント

  • 12秒以内に5回失明で+500点 -- 2017-07-29 (土) 22:15:31
  • 目潰し成功時にCTリセット。コツはレイン使いながら順番にひたすら目潰し。10040点でSSでした。 -- 2017-08-07 (月) 10:04:31
    • レインが1Rだった場合雷が当たり目潰しが解けてしまうのでご注意を。蛇足ですがビーパーだらけになっても順番に目潰しを繰り返すだけで1段なら15000点程行けました -- 2017-08-07 (月) 20:15:12
    • ↓レインを使わない場合です -- 2017-08-07 (月) 20:22:06


二段コメント

  • 13010点でSSランク取れました。適当にサンドバースト撒いて回るだけでOKです。 -- 2017-07-30 (日) 08:42:08
  • 20280でSS.モーションキャンセルは使っていません。とにかく休まずサンドバーストしてればおk、ほかのスキルは要らない。 -- 2017-09-15 (金) 14:32:35


三段コメント

  • 回線が遅くて2秒1回しか撃てないと仮定すると、70点*150回=10500となり計算上クリア不可能っぽいです。急いで4湧きまで進んでボーナスを稼げば可能かも? -- 2017-08-07 (月) 21:42:42
  • 最初の敵2匹をフレイマーで倒してスタポ出なかったらリセット、出たらそれを飲んでひたすらサンドバーストで・・・ -- 2017-08-16 (水) 13:38:11
    • ↑の続き・・ミス無しで14000まで行きました -- 2017-08-16 (水) 13:40:16
  • 試験監督官が説明を聞くか開始するかの選択の画面で、 -- 2017-09-07 (木) 21:03:49
    • 放置しておくとスタミナが徐々に回復していくので頃合いをみて開始 -- 2017-09-07 (木) 21:04:26
  • 敵がまとまって湧いていると高得点が狙いやすい。敵がばらけていると移動に時間をとられ、500点のボーナスを得るのが難しくなり12000点をとるのが厳しくなる。冒頭からひたすら密集地の敵と追加で沸くビーパーなどにサンバを繰り返し、スタミナが尽きたら、敵を倒してスタポのドロップを狙う方が自殺するよりも早い場合がある。初回の湧きがあまりにばらけていて「8秒以内5体失明」が取れそうにない場合はやり直したほうがよいかもしれない。如何に移動距離や移動時間を少なくして多数の敵にサンドバーストを順番に当て続けるかが、合格の鍵になると思います。 -- 2017-09-25 (月) 10:30:32
  • 試験開始前に5分程度待機(スタミナが550程度)するとスタミナきれないのでお勧め。サンド準備→攻撃→キャンセルで高速攻撃可能。目つぶし効いている敵は頭に表示があるので重ねて攻撃しないこと。なるべく移動しないで攻撃できる範囲で陣取れば大丈夫。後半はビーパーが大量に残るが1回攻撃くらいまでなら許容範囲。回線の状況が良い時間に挑戦すること -- 2018-01-10 (水) 10:40:34
  • 開始後放置でスタミナ回復して8秒以内に5体を意識すれば安定して16000点取れるほど難易度が低い -- 2018-02-06 (火) 22:00:44
  • 開始時のスタミナが280/1500程度しかないのが開発側の悪意を感じる。 -- 2018-02-08 (木) 16:25:09
    • 回復させずにスタートするとまずスタミナ切れで失敗するからな。運良くスタポがでてないと -- 2019-11-09 (土) 01:37:02
  • もしかしてこの試験だけ難易度地味に上がる結果になった?スタミナの最大値で計算されるとサンドバーストで相手が死ぬのが早まるし、こちらの開始スタミナは減ったままだからスタポは必要だし -- 2021-09-20 (月) 01:04:23
    • 確かに難度は上がってはいるが地味すぎてほんと微妙な上昇だからほとんど無意味。とにかく順番に当て続けることとサンバ以外は使わないってことの2点だけ守っていれば普通にクリア可能だし、比較的簡単な部類といっても過言ではないだろう。 -- 2022-05-13 (金) 20:34:09
  • 「!」が出た方のビーパーや瞬間移動して暴れるシャドウウィザードに優先してサンドバーストするといいかもしれない。サンドバーストをキメた相手はしばらく動かないから、落ち着いて順繰りに浴びせていけば大丈夫。 -- 2023-05-22 (月) 01:59:24
  • 開幕スタポガブ飲みでスタミナ回復→ひたすらサンドバーストを順番にかけ続ければいけます。ビーパーは面倒なら、失明させた後頃合いを見て倒してしまってもOK。 -- 2024-02-25 (日) 05:14:11