イベント開催期間
2018年5月21日16:00~6月1日14時59分
イベント概要
- 現実か幻か出会わないはずのふたりが
初めて出会った
ふたりは今も見守り続けている - 本イベントでは「雪野かなえ(CV.森なな子)」「安名メル(CV.高尾奏音)」を中心とした
ストーリーとともに進行していくストーリークエストと
高難度のBattleとなるチャレンジクエストをプレイできます
遊び方
1.『耳を撫でて彼岸の声』のクエストをプレイ
- APを消費することで「耳を撫でて彼岸の声」のクエストをプレイできます
「耳を撫でて彼岸の声」のクエストは以下の2種類があります
- ストーリークエスト
イベント限定のストーリーが楽しめるモードです - チャレンジクエスト
幽霊免許を多く獲得することができる高難度のBATTLEを楽しめるモードです
2.ストーリークエストをクリアして限定メモリアを入手しよう
- ストーリークエストでは「雪野かなえ」「安名メル」を中心としたストーリーが楽しめます
2人はやちよがいろは達と出会う前にチームを組んでいた魔法少女のようですが…? - BATTLE1~10までのストーリークエストをクリアすることで
イベント限定の☆4メモリア「朝は運命の瞬間」を獲得することができます
※「朝は運命の瞬間」は入手時よりLv最大/最大限界突破済となっています
3.チャレンジクエストで強化素材を集めよう
- チャレンジクエストでは様々な強化素材がドロップする高難度のBATTLEを楽しめます
- BATTLE1~10はイベント開始時よりプレイ可能
- BATTLE11~20は5月25日16:00に解放されます
- BATTLE10、20までクリアすることでそれぞれマギアストーンを獲得することができます
4.幽霊免許を集めて報酬を入手しよう
- 「耳を撫でて彼岸の声」のクエストをプレイすることで幽霊免許を獲得できます
- 幽霊免許はイベント限定ショップにて貴重な報酬アイテムと交換できます
- 特定のメモリアを装備することで獲得できる幽霊免許が増えます
イベントアイテム
幽霊免許:期間限定ショップの通貨 | イベントドロップアイテム |
限定メモリアで「幽霊免許」獲得数増加
- 今回はガチャ排出メモリアのみ限界突破でボーナス数を増加させることができる
しかし、これが適用されるのは限界突破済み(4凸)のものだけであり、限界突破途中ではボーナスは増えないため注意!
5個以上取得していない場合は限界突破をすると損をすることになる。(チーム内の魔法少女に装備できる最大合計数が4個のため。)
メモリア名 | 入手方法 | 付与されるボーナス | ||
---|---|---|---|---|
朝は運命の瞬間 | 4凸 | ストーリークエストクリア | 幽霊免許入手時+5 | |
穏やかな風 | 初期 | ガチャ | 幽霊免許入手時+5 | |
4凸 | 幽霊免許入手時+10 |
5.イベントのクリア報酬
- 本イベントのクエストおよび期間限定ミッションを全てクリアすることで
合計250個のマギアストーンを獲得できます
バトル詳細
ストーリークエスト
- 素材ドロップ一覧
battle 素材 battle 素材 1 6 2 7 3 8 4 9 5 10 - 幽霊免許ドロップ数(3回平均, ボーナス+10での値)
※幽霊免許/APは小数第2位を四捨五入
battle 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 幽霊免許 13.7 14.0 18.0 17.3 18.0 18.0 18.7 21.3 20.7 21.0 幽霊免許/AP 2.7 2.8 2.3 2.2 2.3 2.3 2.3 2.1 2.1 2.1
しかしほぼ横並びなので素材や周回時間と相談して決めよう
BATTLE1(難易度:20 消費AP:5)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 10ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
下記から3体出現 | ||
HP:2,000 | ||
2wave | ||
(攻撃判定) | ||
HP:12,000 | (攻撃判定) | |
(攻撃判定) | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:七海やちよ(Lv.50) プレイヤーEXP:40 魔法少女EXP: エピソードPt:25 クリア報酬:250CC |
コメント[ストーリー]
- ストーリー3、50周で水引10。普段よりはマシ…かな -- 2018-05-23 (水) 02:43:47
チャレンジクエスト
- 素材ドロップ一覧
battle 素材 battle 素材 battle 素材 battle 素材 1 6 11 16 2 7 12 17 3 8 13 18 4 9 14 19 5 10 15 20
- 幽霊免許ドロップ(ボーナス+10,3回平均,ただしカッコ書きは初回の速報値)
※幽霊免許/APは小数第2位を四捨五入
battle 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 幽霊免許 27.7 29.3 32.0 37.3 38.7 40.0 48.0 47.7 49.3 55.0 37.7 38.0 46.7 46.0 50.7 48.7 (58) (59) (57) (59) 幽霊免許/AP 1.8 2.0 2.1 1.9 1.9 2.0 1.9 1.9 2.0 1.8 1.9 1.9 1.9 1.8 2.0 1.9 (1.9) (2.0) (1.9) (2.0)
BATTLE2(難易度:50 消費AP:15)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1~3wave | ||
下記から3~4体出現 | ||
HP:18,000 | HP:18,000 | |
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:120 魔法少女EXP: エピソードPt:75 クリア報酬:750CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
イキガミの魔女の手下 | 霧付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率で霧(3T) |
BATTLE4(難易度:60 消費AP:20)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1~2wave | ||
下記から3~4体出現 | ||
HP:20,000 | HP:20,000 | |
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:160 魔法少女EXP: エピソードPt:100 クリア報酬:1000CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
子守の魔女の手下 | 毒付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率で毒(3T/最大HPの10%ダメージ) |
BATTLE5(難易度:65 消費AP:20)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
HP:100,000 | ||
HP:100,000 | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:160 魔法少女EXP: エピソードPt:100 クリア報酬:1000CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
成見亜里紗 | MP自動回復(アビリティ) | 毎ターンMP20回復(上限100) |
攻撃力UP&防御力UP 発動可能ターン:1 | 攻撃力アップ(自/3T) 防御力アップ(自/3T) | |
詩音千里 | MP自動回復(アビリティ) | 毎ターンMP20回復(上限100) |
スキル不可付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率でスキル不可(1T) | |
使用マギア | ||
敵の名前 | マギア名 | 効果 |
成見亜里紗 | フルブースト・コンバット | 敵単体にダメージ 攻撃力UP&防御力UP&確率でクリティカル(自/2T) |
詩音千里 | エンフォースメント | 敵全体にダメージ 確率で拘束(敵全/1T) |
BATTLE6(難易度:65 消費AP:20)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1~2wave | ||
下記から4体出現 | ||
HP:14,000 | HP:16,640 | |
3wave | ||
(攻撃判定) | ||
HP:600,000 | ||
(攻撃判定) | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:160 魔法少女EXP: エピソードPt:100 クリア報酬:1000CC | ||
ボスは単体拘束を毎ターン発動するので多人数で挑むのが無難 | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
屋上の魔女の手下 | 霧付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率で霧(3T) |
屋上の魔女 | 単体に必ず拘束 発動可能ターン:1 | 必ず拘束(敵単/1T) |
敵状態異常時ダメージアップ(アビリティ) | 相手の状態異常時にダメージアップ(自) |
BATTLE7(難易度:70 消費AP:25)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
下記から4体出現 | ||
HP:70,000 | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:200 魔法少女EXP: エピソードPt:125 クリア報酬:1250CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
雪野かなえ/ミラー | デバフ解除&状態異常解除 発動可能ターン:1 | デバフと状態異常を解除(自) |
瀕死時攻撃・防御力UP(アビリティ) | 自身の瀕死時に攻撃力と防御力がアップ(自) |
BATTLE8(難易度:75 消費AP:25)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1~2wave | ||
下記から4体出現 | ||
HP:23,000 | HP:23,000 | |
3wave | ||
(攻撃判定) | ||
(攻撃判定) | HP:1,000,000 | |
(攻撃判定) | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:200 魔法少女EXP: エピソードPt:125 クリア報酬:1250CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
振子の魔女の手下 | 攻撃力DOWN & Accele MP DOWN 発動可能ターン:1 | 必ず?攻撃力とアクセルでのMP獲得量ダウン(敵単/3T) |
振子の魔女 | ディスペル&確率でスキル不可 発動可能ターン:2 | 必ず?バフ解除(敵全) 確率でスキル不可(敵全/1T) |
BATTLE9(難易度:75 消費AP:25)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
HP:100,000 | ||
HP:100,000 | ||
HP:100,000 | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:200 魔法少女EXP: エピソードPt:125 クリア報酬:1250CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
- | MP自動回復 | 毎ターンMP20回復(全/上限100) |
七海やちよ | BlastダメージUP 発動可能ターン:3 | Blastのダメージ上昇(自/1T) |
使用マギア | ||
敵の名前 | マギア名 | 効果 |
マギア効果は最大覚醒時のもの。実戦では未確認 | ||
雪野かなえ | 無思考 | 敵単体にダメージ 状態異常耐性UP(全/3T) デバフ解除(自) |
七海やちよ | アブソリュート・レイン | 敵全体にダメージ BlastダメージUP(全/3T)&攻撃力UP(全/3T) |
安名メル | 漆黒のアルカナ | 敵全体にダメージ 確率で毒(敵全/3T) 確率で暗闇・拘束・スキル不可(敵全/1T) |
BATTLE10(難易度:80 消費AP:30)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1~2wave | ||
下記から4体出現 | ||
HP:25,000 | HP:25,000 | |
3wave | ||
HP:1,000,000 | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:240 魔法少女EXP: エピソードPt:150 クリア報酬:1500CC | ||
ボスは単体マギア不可を毎ターン発動するので多人数で挑むのが無難 | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
口寄せ絵馬のウワサ | スキル不可付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率でスキル不可(3T) |
マチビト馬のウワサ | 単体に必ずマギア不可 発動可能ターン:1 | 必ずマギア不可(敵単/1T) |
全員に防御力DOWN 発動可能ターン:2 | 必ず?防御力ダウン(敵全/1T) | |
全員に必ず毒 発動可能ターン:3 | 必ず毒(敵全/1T/最大HPの5%ダメージ) |
BATTLE11(難易度:60 消費AP:20)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
下記から3体出現 | ||
HP:60,000 | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:160 魔法少女EXP: エピソードPt:100 クリア報酬:1000CC | ||
後方中央のみ配置固定&確定で素材ドロップ?(3回まで確認) | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
天乃鈴音/ミラー | やけど付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率でやけど(1T/最大HPの10%ダメージ) |
BATTLE12(難易度:65 消費AP:20)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1~2wave | ||
下記から4体出現 | ||
HP:40,000 | HP:40,000 | |
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:160 魔法少女EXP: エピソードPt:100 クリア報酬:1000CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
振子の魔女の手下 | 攻撃力DOWN&Accele MP DOWN 発動可能ターン:1 | 必ず?攻撃力ダウン&アクセルでのMP獲得量が減少(敵単/3T) |
振子の魔女の手下 | 全員にBlastダメージDOWN 発動可能ターン:1 | 必ず?Blastのダメージ減少(敵全/1T) |
BATTLE14(難易度:70 消費AP:25)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1~3wave | ||
下記から5体出現 | ||
HP:40,000 | HP:40,000 | |
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:200 魔法少女EXP: エピソードPt:125 クリア報酬:1250CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
イキガミの魔女の手下 | 瀕死時攻撃・防御力UP(アビリティ) | 自身の瀕死時に攻撃力と防御力アップ |
HP自動回復(アビリティ) | 毎ターンHP回復(自/5%) | |
耐える(アビリティ) | HP1で耐える(1回のみ?) | |
イキガミの魔女の手下 | 霧付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率で霧(?T) |
BATTLE15(難易度:75 消費AP:25)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
HP:100,000 | HP:100,000 | |
HP:100,000 | ||
HP:100,000 | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:200 魔法少女EXP: エピソードPt:125 クリア報酬:1250CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
粟根こころ | 確率でカウンター&確率で挑発(アビリティ) | 攻撃されたとき確率でカウンター 確率で挑発 |
美凪ささら | クリティカル(アビリティ) | 攻撃時に確率でクリティカル |
保澄雫 | 確率で追撃 発動可能ターン:2 | 確率で追撃(自/1T) |
鹿目まどか | HP回復 発動可能ターン:2*1 | 味方単体のHPを20%回復 |
BATTLE16(難易度:75 消費AP:25)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
下記から5体出現 | ||
HP:24,000 | HP:24,000 | |
2wave | ||
(攻撃判定) | ||
(攻撃判定) | HP:600,000 | (攻撃判定) |
(攻撃判定) | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:200 魔法少女EXP: エピソードPt:125 クリア報酬:1250CC | ||
恒例の即死攻撃と強化毒(毎ターン1万近く削られる)に注意。体力は比較的低めなので速攻で決めてしまおう 状態異常は魅了が通ることを確認 | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
名無しメールのウワサ(黒) | 敵単体に呪い 発動可能ターン:1 | 呪い(敵単/1T/最大HPの15%ダメージ) |
名無しメールのウワサ(白) | 毒付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率で?毒(5T/最大HPの5%ダメージ) |
名無し人工知能のウワサ | 全員に強化毒 発動可能ターン:1 | 確率で毒(敵全/5T/最大HPの30%ダメージ) |
攻撃力UP 発動可能ターン: | 攻撃力が上昇(自/7T) | |
・・・・・・・・・・・・ 発動可能ターン:3 | 防御無視&BlastUP&攻撃力UP&状態異常時ダメージUP(自/1T) |
BATTLE17(難易度:80 消費AP:30)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
HP:120,000 | ||
HP:120,000 | ||
HP:120,000 | HP:120,000 | |
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:240 魔法少女EXP: エピソードPt:150 クリア報酬:1500CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
- | MP自動回復 | 毎ターンMP10回復(全) |
二葉さな | かばう(アビリティ) | 確率でかばう |
深月フェリシア | ダメージアップ状態 発動可能ターン:6 | ダメージアップ(自/1T) |
七海やちよ | BlastダメージUP 発動可能ターン:4 | Blastのダメージ上昇(自/1T) |
環いろは | HP回復 発動可能ターン:2 | 味方単体のHPを20%回復 |
使用マギア | ||
敵の名前 | マギア名 | 効果 |
マギア効果は最大覚醒時のもの。実戦では未確認 | ||
二葉さな | フォルターゲフェングニス | 敵全体にダメージ&防御力UP(全/3T)&ダメージカット(全/3T) |
深月フェリシア | ウルトラグレートビッグハンマー | 敵単体にダメージ&防御力DOWN(単/3T)&さらに防御力DOWN(単/3T) |
七海やちよ | アブソリュート・レイン | 敵全体にダメージ&BlastダメージUP(全/3T)&攻撃力UP(全/3T) |
環いろは | ストラーダ・フトゥーロ | 敵全体にダメージ&蘇生 |
BATTLE18(難易度:85 消費AP:30)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
HP:120,000 | HP:120,000 | |
HP:120,000 | ||
HP:120,000 | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:240 魔法少女EXP: エピソードPt:150 クリア報酬:1500CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
- | MP自動回復 | 毎ターンMP10回復(全) |
佐倉杏子 | BlastダメージUP 発動可能ターン:4 | Blastのダメージ上昇(自/?T) |
暁美ほむら(眼鏡ver.) | 確率で回避付与 発動可能ターン:2 | 味方単体に「確率で回避」付与(1T) |
鹿目まどか | HP回復 発動可能ターン:2 | 味方単体のHPを20%回復 |
使用マギア | ||
敵の名前 | マギア名 | 効果 |
マギア効果は最大覚醒時のもの。実戦では未確認 | ||
佐倉杏子 | 盟神抉槍(くがたち) | 敵全体に属性強化ダメージ&攻撃力UP(自/3T)&BlastダメージUP(全/3T) |
美樹さやか | プレスティッシモ・アジタート | 敵単体にダメージ&サヴァイヴ(自/3T)&必ずクリティカル&必ずカウンター(自/2T) |
暁美ほむら(眼鏡ver.) | 時間止めスペシャル | 敵全体にダメージ&スキルクイック(全/3T) |
鹿目まどか | プルウィア☆マギカ | 敵全体にダメージ&MP回復(全)&ダメージカット(全/3T) |
BATTLE19(難易度:90 消費AP:30)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
下記から5体出現 | ||
HP:24,000 | HP:24,000 | |
2wave | ||
(攻撃判定) | ||
(攻撃判定) | HP:800,000 | (攻撃判定) |
(攻撃判定) | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:240 魔法少女EXP: エピソードPt:150 クリア報酬:1500CC | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
子守の魔女の手下 | 状態異常耐性DOWN 発動可能ターン:1(2回発動)*2 | 必ず?状態異常耐性ダウン(敵単/5T) |
子守の魔女 | デバフ解除 発動可能ターン:2? | デバフ解除(自) |
拘束付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率で拘束(1T) | |
全員に状態異常耐性DOWN 発動可能ターン:3? | 必ず?状態異常耐性ダウン(敵全/3T) |
BATTLE20(難易度:90 消費AP:30)
ミッション | ||
---|---|---|
合計残HPが30%以上でクリア | 25ターン以内クリア | コンティニュー無しでクリア |
1wave | ||
HP:130,000 | ||
HP:180,000 | ||
HP:130,000 | ||
ドロップ | ||
×300 | ||
初回確定報酬 | ||
備考 | ||
NPC:- プレイヤーEXP:240 魔法少女EXP: エピソードPt:150 クリア報酬:1500CC | ||
アリナ先輩の攻撃力が異常に高い。おまけに2ターンに1度、確定スタンを放つ凶悪仕様 更にマギアを撃たせてしまうとクリティカルが乗る為、完全に手がつけられなくなる 編成は対アリナ先輩特化で組もう。当然水属性は厳禁 | ||
他の二人は先輩程は怖くないものの、月夜の属性強化マギアには注意 まどかでも無凸だと1万前後のダメージを受ける | ||
使用スキル | ||
敵の名前 | スキル名 | 効果 |
- | MP自動回復 | 毎ターンMP10回復(全)*3 |
アリナ・グレイ | 必ずスタン 発動可能ターン:2 | 必ずスタン(敵単/1T) |
天音月夜 | 瀕死の味方を確率でかばう(アビリティ) | 瀕死の味方を確率でかばう (回数制限なし?) |
スキル不可付与攻撃(アビリティ) | 攻撃時に確率でスキル不可(1T) | |
天音月咲 | 瀕死の味方を確率でかばう(アビリティ) | 瀕死の味方を確率でかばう (回数制限なし?) |
MP回復 発動可能ターン:2 | MP15回復(自身を含む味方単体) | |
使用マギア | ||
敵の名前 | マギア名 | 効果 |
アリナ・グレイ | Nine Phases | 敵全体にダメージ 攻撃力UP&確率でクリティカル(自/2T) |
天音月夜 | 桜隠れ | 敵全体に属性強化ダメージ Charge後ダメージUP(全/5T) |
天音月咲 | 桜語り | 敵全体にダメージ Accele MPUP(全/3T) |
コメント[チャレンジ]
- とりあえず6の拘束ハメに要注意。無対策のまま2人で突っ込んだ場合、単独で一気に50~60万削れる術持ってないと詰みです -- 2018-05-22 (火) 02:41:55
- 先に20だけ追加。19と20はすずねイベ配布の「アリサが掴んだ手」が役に立ちます -- 2018-05-25 (金) 21:04:01
- 補足しておくと19のボスが攻撃時に確率拘束、20のやべーやつが2Tに1回確定スタン -- 2018-05-25 (金) 21:06:06
- 後半で他に怖いのは16の雑魚が放つ呪い、ボスが放つ強化毒&3Tに一度のプチ発狂 -- 2018-05-25 (金) 21:13:57
- 強化毒は確定ではないものの、受けると10000持ってかれます。回復で誤魔化せなくはないとはいえ出来れば対策しておきたい所 -- 2018-05-25 (金) 21:16:32
- 16は拘束スタン有効だからWマミ系のハメがやっぱ安定する -- 2018-05-26 (土) 13:13:28
- 全クエストHPは控えめなのでハメ対策さえすればどこでも簡単に回れます -- 2018-05-26 (土) 16:17:12
- スキル欄のMP自動回復について、アイコンがあるのでおそらくアビリティだと思うんですが、それだと表が見づらくなるので便宜的にスキルのような扱いで記載しています -- 2018-05-26 (土) 21:41:28
- チャレ11、必ず中央奥に居るミラーがブック確定ドロップ?無印か+は完全にランダム -- 2018-05-26 (土) 22:56:43
- 補足するとブックはこのミラーしか落とさない模様。確定で1手に入るけど上限も1 -- 2018-05-26 (土) 22:57:39
- チャレ20、月夜ちゃんも庇うじゃないですかやだー -- 2018-05-27 (日) 01:59:55
- 確率でかばう、というよりは「条件を満たしてる間は確定かばうで外れると庇わなくなる」なのかねあれ、2人したからなのかHPなのか分からないけど急に庇わなくなった -- 2018-05-27 (日) 02:47:41