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基本知識

Last-modified: 2018-03-03 (土) 14:18:03

育成 Edit

用語 Edit

魔力強化:レベルアップ
覚醒:進化。レアリティアップ。レベルMaxで出来る。覚醒したらレベルは1に戻るため注意
メモリア:いわゆる装備アイテム
マギア:必殺技
ドッペル:超必殺技
デスティニージェム:装備枠解放アイテム。各魔法少女で種別されており、ガチャで既に所有している魔法少女が排出された場合に貰える

エピソードレベル Edit

戦闘でのみ上がる
Lv2:マギアLv2解放+魔法少女ストーリー2解放
Lv3:マギアLv3解放+魔法少女ストーリー3解放
Lv4:マギアLv4解放+マギアストーン5個付与
Lv5:マギアLv5解放+マギアストーン5個付与+ドッペルクエスト解放(これは一部キャラのみ)
(魔法少女ストーリーの解放には本編の進行状況など追加で別の条件が必要な魔法少女も存在する)

メモリア Edit

スキルタイプ(任意発動)とアビリティタイプ(常時発動)がある。枠があっても同じタイプのメモリアは3つ以上装備出来ない。
装備することでスキルタイプはHPとDEFが、アビリティタイプはHPとATKが上昇する。
装備可能キャラに制限があるメモリアもある(専用メモリアなどと呼ばれる)。

他のメモリアを消費することでレベルを上げて強化することができる。強化すると装備時のステータス上昇値がアップ。
同じメモリアを消費することで4回まで限界突破が可能。レベルの上限がアップする。
いわゆる4凸するとスキル、アビリティが強化されることもある。

所持上限を拡張することは出来ないが、メンテにより拡張されること有り。

期間メモリア所持上限
2017/08/22 04:00 ~ 2017/10/30 16:00200
2017/10/30 18:00 ~ 現在300

使用カースチップ Edit

強化や覚醒、マギア強化で多用する。

  • 【魔力強化】
    確定ではありませんが、少なくとも低Lvキャラで確認した限りでは下記の通り
    Lvは使用時のLvを見ているので半端に使うのは悪手。
    (大成功や超成功を考えない場合、一応Lv1~30程度であれば低ランクジェムの方が得、もしくは僅差の範囲。
    ジェム+(++の1/5分のEXPに相当)を活用し、ジェム++入手のAPを少しでも節約したい場合は覚醒直後に低ランクを使用するとお得)
    ジェム基礎値計算式
    各種ジェム5基礎値×レアリティ+Lv×1×レアリティ
    各種ジェム+50基礎値×レアリティ+Lv×2×レアリティ
    各種ジェム++400基礎値×レアリティ+Lv×3×レアリティ
  • 【覚醒】
    レベル必要CC
    1→210,000
    2→3100,000
    3→4300,000
    4→51,000,000
  • 【マギア強化】
    レベル必要CC
    1→210,000
    2→3100,000
    3→4300,000
    4→51,000,000
  • 【魔力解放】
    メモリア枠必要CC
    1→25,000
    2→310,000
    3→450,000

曜日クエスト Edit

魔法少女の強化素材、覚醒素材を手に入れやすいクエスト。
詳細はリンク先を参照。

戦闘 Edit

用語 Edit

ディスク:毎ターン5枚配られる攻撃に使用するパネル。Accele・Blast・Chargeの3種類がある。リーダーに指定されている魔法少女のディスクが配られやすい
コネクト:ディスクを1枚使うと1たまる(3までしか溜められない)エネルギーを3消費して、別キャラにコネクトスキルが発動させられる
アビリティ:アビリティタイプのメモリアを装備している場合に永続的に適用
スキル:スキルタイプのメモリアを装備しているときに使用可能。再使用には指定ターンががかる
マギアゲージ:MPと略される後述の必殺技を発動するためのゲージ。ディスクの使用や敵からの攻撃を受けることでたまっていく。マギアLv1~4では上限100、マギアLv5(ドッペルを所有しない魔法少女も含む)では上限200となる。
マギア:MPを100消費の必殺技。101以上でも威力は変わらないが、消費は100固定なので端数はそのまま残る
ドッペル:MPを200消費するマギアの強化版、星5魔法少女のみ使用可能。マギアレベル5&ドッペルクエストクリアで使えるようになる。ドッペルとマギアの撃ち分けはできず、開放済みでMPが200ある場合は必ずドッペル発動となる(マギアを発動してMP100を残すことは不可能になる)

ディスク Edit

  • Accele
    MPが多く獲得できる単体攻撃。
    1枚目に選ぶと以降のディスクのMP獲得が+3UP。3枚目に選ぶことでもMP獲得量が多くなるが、ダメージは変わらない。
    何の補正もない状態でのダメージは3種のディスク中で最も高い。
  • Blast
    縦または横への列範囲攻撃。MPは増えない(初手Acceleボーナス分は増える)。
    選ぶ順番でダメージが上がり、2枚目なら元の1.1倍、3枚目なら1.2倍となる。Acceleと異なり、1枚目に選ぶことでの後発への補正は無し。
    カード順、ディスクバフ(BlastダメージUP)、コンボ(Puella Combo、Blast Combo)の各種補正で軒並みダメージが上昇するため、それらを合わせると非常に強力。
    反面、全く補正の乗らないディスク単体だけの威力は目に見えて低い。バフ無し、コンボ無し、1枚目選択の場合AcceleやChargeの0.7~0.8倍程度のダメージにとどまる。
  • Charge
    チャージを溜める単体攻撃。
    Charge攻撃毎にストック(画面右側に表示)が増加し、AcceleかBlastで攻撃するとストックを全て消費してその攻撃を強化する。ストックの最大値は20で、ストック数が多いほど消費時の攻撃がより強化される。
    マギア使用では消費されずそのまま保持。ターンおよびWAVEをまたいで持ち越し可能。
    Blastでは与ダメ、Acceleでは獲得MP量と与ダメの両方が増加。Blastのほうがダメージの伸び幅が大きい。

コンボ Edit

Puella Combo:同一魔法少女のディスク3枚(コネクトを渡す/貰ってもよい。3枚共に同一魔法少女が関係していれば成立)。全ディスク与ダメ増加。特にBlastとChargeは大きく増加する
但し、マギアを含んでいる場合はコンボは成立しない(マギアはディスクではないため)
Accele Combo:アクセル3枚。ディスクを選んでいない者も含めた魔法少女全員のMP+20
Blast Combo:ブラスト3枚。与ダメ増加
Charge Combo:チャージ3枚。チャージ+2

コネクトゲージ Edit

ゲージの貯まり方には以下の仕様がある
・ゲーム内ヘルプでは「コネクトゲージは、ディスクを使用することで増加」と説明されているが、実際はディスクを選択しただけで増加する
 (一枚目のディスクの攻撃で敵が全滅して次のwaveに進んでしまっても三枚分のゲージ増加が起こっている)
・コネクトを選択し使用されずにwaveが進んだ場合、ゲージの消費は起こらないがコネクトを受けるはずだった側はゲージが一つ増加する
 これを利用して、「『Puella Combo』を成立させて相手を全滅させつつ、コネクトする側のゲージを消費させない」といった芸当も可能
・マギアではコネクトゲージの増加は起こらない

状態異常 Edit

毒:ターン終了時に割合ダメージ
やけど:ターン終了時に割合ダメージ+不利属性からのダメージ上昇
呪い:ターン終了時に割合ダメージ+不利属性からのダメージ上昇+HPが回復しなくなる
魅了:特定ターン行動不能
スタン:特定ターン行動不能+不利属性からのダメージ上昇
拘束:特定ターン行動不能+不利属性からのダメージ上昇+HPが回復しなくなる
霧:攻撃が当たりにくくなる
暗闇:攻撃が当たりにくくなる+不利属性からのダメージ上昇
幻惑:攻撃が当たりにくくなる+不利属性からのダメージ上昇+HPが回復しなくなる
スキル不可:スキルを使用できなくなる
マギア不可:マギア・ドッペルを放てなくなる

属性相性 Edit

等倍:100%
有利:150%
有利+状態異常:165%
不利:50%
不利属性からのダメージが上昇する状態異常は上記参照

MP効率 Edit

MP獲得量は、各タイプ、および攻撃時と被弾時によって異なる補正がかかり、
それらを考慮したMPの貯まりやすさ・貯まり難さを表す用語
例として、ディフェンスタイプは攻撃時の補正が最低で、被弾時も等倍でしかないため「MP効率が悪い」
逆にマギアタイプは攻撃時も被弾時も1.2倍であるため、非常に「MP効率が良い」

タイプ攻撃時補正被弾時補正
ディフェンス0.81.0
バランス0.90.9
サポート1.21.0
アタック1.00.8
ヒール1.01.2
マギア1.21.2

ミラーズ Edit

概要 Edit

2章クリア後に参戦可能
果て無しのミラーズ:戦闘を重ねることでポイントをため、鏡層を上げていく。一度上がったら下がらない
ミラーズランキング:未実装

報酬 Edit

  • 【鏡層到達報酬】
    2層~16層:マギアストーン25個
    ランク報酬:未実装
    戦闘報酬:ミラーズコイン3(勝利時)、ミラーズコイン1(敗北時)

制限 Edit

鏡層によっては上がるためにストーリーを特定の位置まで進める必要がある

その他 Edit

略語 Edit

A・B・C:それぞれディスクのAccele・Blast・Chargeのこと
CC:カースチップ。育成で使ういわゆるゴールド

AP・BP Edit

AP:5分に1回復。マギアストーンで回復可能。プレイヤーランク+19が最大APとなる。
BP:1時間に1回復。マギアストーンで回復不可能。最大BPは5固定。

ログインボーナス Edit

ミッション Edit

いわゆる実績。与えられた条件を達成すると報酬が貰える
デイリーと累計、イベント限定の主に3種類に大別され、毎日プレイする人はデイリーミッションを全て達成したいところ

デイリーミッションに関しては2017/11/1に調整が入り大幅改善。ストーリー報酬が集約され、必要回数が増えた代わりにカテゴリ指定撤廃
整理され条件が緩くなった事により、各ストーリーを進めるか素材収集をしているだけでマギアストーン回収が出来るように
報酬自体も以前よりランクアップ(石とマギアチップ1個増加、獲得CCが3000→10000。ただしマスタージェム無印&+は消滅)

  • 現在のデイリーミッションと報酬
    • ストーリー(ミラーズ形式で進むイベントは除く)
      • 3回クリア:カースチップ5000
      • 5回クリア:マスタージェム++
      • 10回クリア:マギアチップ1個
      • 15回クリア:マギアストーン10個
    • ミラーズ(ミラーズ形式で進むイベント分も含む)
      • 1回バトル:カースチップ5000
      • 3回バトル:マスタージェム++
      • 5回バトル:マギアチップ1個
    • メモリア強化
      • 1回:サポートpt 200pt

パーティーリーダー Edit

エピソードレベル経験値の獲得量1.5倍+戦闘中にディスクが出易くなる

オートプレイ Edit

一度でもクリアしたクエストで適用できる
魔法少女たちが自動で攻撃を行い、スキルやマギアも発動する。スキルやマギアは発動できる状態の場合は即座に発動する。例え敵が満身創痍の使い魔1体であっても容赦なくマギアを放つ

フレンド Edit

フォローでスキル・マギア・ドッペルが使用可能になる
サポートPtは基本10、相互で30
ログボと一緒に貰える上限は3000
フォロー可能数はランクアップで増え、初期値は12枠、5の倍数で2枠ずつ増加する。また、上限は50枠。

ランクフォロー数ランクフォロー数
1-41250-5432
5-91455-5934
10-141660-6436
15-191865-6938
20-242070-7440
25-292275-7942
30-342480-8444
35-392685-8946
40-442890-9448
45-493095-50

お気に入り設定 Edit

ホーム画面に出てくるキャラの設定
キャラのお気に入りボタンかホームの左上のアイコンから変更できる

ショップ Edit

イベントとマギアチップ以外は月を跨ぐとリセット

マギアチップとデスティニージェム Edit

マギアチップはアイテム欄からデスティニージェムの変換でも入手可能
また、ショップでマギアチップを消費することでデスティニージェムと交換が可能

課金周り Edit

  • 【課金先】
    ガチャ:1回25石、10回250石
    AP回復:全快1回5石
 
  • 【消費順】
    無償石から消費される。
    有償石と無償石が分かれているが、現状では差異は無い。(2017年10月21日現在)
    正月の福袋に限っては有償石限定の交換品となった
     
  • 【マギアストーンの値段】
    値段マギアストーン単価備考
    有償無償
    120502.4初回割り引き
    842
    12010121日1回
    82
    120815定価
    80
    4801822.6330日に1回
    325*30
    4803613.33定価
    324
    9601506.4初回割り引き
    6486
    9607612.63定価
    6412
    18001201307.2初回割り引き
    250
    180015012定価
    12030
    300025211.90定価
    20052
    480041011.70定価
    32090
    840075011.2定価
    560190
    ※単価は有償無償混合で計算。有償のみだと全て15円/個
    ※小数点第三位以下切り捨て
石増量キャンペーン時
2017/8/22~2017/11/28

コメント Edit

 

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