評価はS~Eの6段階で、各成績によるポイントの合計値で決まる。
-評価で影響があるもの
--[[温泉]]の改築内容
--ピスタチオの特殊能力 (HP回復ツボから入手するカエルグミの色)

|~ポイント合計|~評価|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|90~95|BGCOLOR(lightcyan):S|
|71~89|BGCOLOR(#bbffbb):A|
|52~70|BGCOLOR(#f1ffbb):B|
|33~51|BGCOLOR(#feffbb):C|
|14~32|BGCOLOR(#ffe5bb):D|
|6~13|BGCOLOR(#ffbbbb):E|
(ポイント合計+5)/19が評価となる
----

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ポイ&br;ント|>|~勝率|~気絶|~精霊&br;コンボ|~仲良く&br;なった精霊|~おぼえた&br;魔法|>|~カエルグミ&br;捕獲数|~ミミズグミ&br;捕獲数|~まつぼっくり&br;獲得数|>|~通信対戦&br;勝率|h
|~|>|~×5|~×1|~×1|~×2|~×2|>|~×2|~×2|~×2|>|~×2|
|~5|>|255%&br;:&br;99%|0回&br;:&br;29回|128倍|100%&br;(112体)|100%&br;(112個)|0個|9999個&br;:&br;1001個|9999個&br;:&br;501個|9999個&br;:&br;301個|>|100%&br;:&br;90%|
|~4|>|98%&br;:&br;95%|30回&br;:&br;69回|64倍&br;32倍|99%&br;(111体)|99%&br;(111個)&br;:&br;90%&br;(101個)|1個&br;:&br;50個|1000個&br;:&br;901個|500個&br;:&br;301個|300個&br;:&br;201個|>|89%&br;:&br;80%|
|~3|>|94%&br;:&br;90%|70回&br;:&br;99回|16倍|98%&br;(110体)&br;:&br;75%&br;(84体)|89%&br;(100個)&br;:&br;70%&br;(79個)|51個&br;:&br;100個|900個&br;:&br;801個|300個&br;:&br;101個|200個&br;:&br;101個|>|79%&br;:&br;70%|
|~2|バ&br;ト&br;ル&br;0&br;回|89%&br;:&br;80%|100回&br;:&br;199回|8倍|74%&br;(83体)&br;:&br;50%&br;(56体)|69%&br;(78個)&br;:&br;40%&br;(45個)|101個&br;:&br;200個|800個&br;:&br;701個|100個&br;:&br;0個|100個&br;:&br;51個|対&br;戦&br;0&br;回|69%&br;:&br;60%|
|~1|>|79%&br;:&br;70%|200回&br;:&br;299回|4倍|49%&br;(55体)&br;:&br;10%&br;(12体)|39%&br;(44個)&br;:&br;1%&br;(2個)|201個&br;:&br;300個|700個&br;:&br;601個|-|50個&br;:&br;21個|>|59%&br;:&br;50%|
|~0|>|69%&br;:&br;0%|300回&br;:&br;99999回|2倍&br;1倍&br;0倍|9%&br;(11体)&br;:&br;0%&br;(0体)|-|>|301個~600個|-|20個&br;:&br;0個|>|49%&br;:&br;0%|
-例えば勝率97%の場合、該当する欄は4ポイントだが、勝率の場合はこれを5倍する。(4×5ポイント)
-勝率 = 100*(バトル回数-逃走回数) / バトル回数
--バグにより100%を超えることがある(上限255)。下記参照
-小数点以下は基本的に切捨て。ただし0でない場合(0を超えて1未満)は1に切り上げ。
-65536以上の数値の扱いにバグがある
-通信対戦数と通信勝利数の上限は99999だが、&br;勝率計算時は勝利数と(対戦数-勝利数)の上限を9999として計算する。
--通信対戦勝率 = 100*勝利数 / (勝利数+(対戦数-勝利数))
--例えば21112戦20000勝(94%)の場合、9999勝1112敗で勝率89%となってしまう。

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#region(バグについて)
-気絶回数、バトル回数、逃走回数の3つは、その値が65536以上の場合、
-65536した数値が画面上に表示される。
--本来の値は正しく保持されている
-気絶回数が65536以上の場合、-65536した数値が「気絶」として成績評価に使用される。
--実際の挙動を考慮して上表を書き直すと、下表左側のようになる。
画面表示上の数値で纏めて表記すれば、右側の黄色マスのようになり、
要するに「画面表示どおり」である。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ポイ&br;ント|>|~気絶||BGCOLOR(beige):''画面表示上の&br;「気絶回数」''|h
|~|>|~×1||BGCOLOR(beige):''×1''|
|~5|0回&br;:&br;29回|65536回&br;:&br;65565回||BGCOLOR(lightyellow):「0回」&br;:&br;「29回」|
|~4|30回&br;:&br;69回|65566回&br;:&br;65605回||BGCOLOR(lightyellow):「30回」&br;:&br;「69回」|
|~3|70回&br;:&br;99回|65606回&br;:&br;65635回||BGCOLOR(lightyellow):「70回」&br;:&br;「99回」|
|~2|100回&br;:&br;199回|65636回&br;:&br;65735回||BGCOLOR(lightyellow):「100回」&br;:&br;「199回」|
|~1|200回&br;:&br;299回|65736回&br;:&br;65835回||BGCOLOR(lightyellow):「200回」&br;:&br;「299回」|
|~0|300回&br;:&br;65535回|65836回&br;:&br;99999回||BGCOLOR(lightyellow):「300回」&br;:&br;「65535回」|
※99999回の画面表示は「34463回」
-バトル回数が65536以上の場合、勝率の計算式が異常になる。詳細は後述
--勝率の計算式は異常になるが、判定は上表のとおりに行われる。
バトル回数及び逃走回数による勝率(とポイント)を画面表示上の数値で纏めると、下表のようになる。
勝率の計算式が異常になるマスを&color(black,lightcoral){ 赤色 };で表示しているが、
例えば「バトル3回で逃走5回」のように、見た目が変なことになっていると異常になる。
これらの異常なマス以外は「画面表示どおり」である。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(beige):''画面表示上の「バトル回数」''|h
|>|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(beige):''「0回」''|BGCOLOR(beige):''「1回」''|BGCOLOR(beige):''「2回」''|BGCOLOR(beige):''「3回」''|BGCOLOR(beige):''「4回」''|BGCOLOR(beige):''「5回」''|BGCOLOR(beige):|BGCOLOR(beige):''「65535回」''|
|BGCOLOR(beige):''画&br;面&br;表&br;示&br;上&br;の&br;﹁&br;逃&br;走&br;回&br;数&br;﹂''|BGCOLOR(beige):''「0回」''|-&br;2pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt||100%&br;5pt|
|~|BGCOLOR(beige):''「1回」''|-&br;2pt|0%&br;0pt|50%&br;0pt|66%&br;0pt|75%&br;1pt|80%&br;2pt||99%&br;5pt|
|~|BGCOLOR(beige):''「2回」''|-&br;2pt|BGCOLOR(lightcoral):''156%&br;5pt''|0%&br;0pt|33%&br;0pt|50%&br;0pt|60%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|BGCOLOR(beige):''「3回」''|-&br;2pt|BGCOLOR(lightcoral):''56%&br;0pt''|BGCOLOR(lightcoral):''206%&br;5pt''|0%&br;0pt|25%&br;0pt|40%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|BGCOLOR(beige):''「4回」''|-&br;2pt|BGCOLOR(lightcoral):''212%&br;5pt''|BGCOLOR(lightcoral):''156%&br;5pt''|BGCOLOR(lightcoral):''52%&br;0pt''|0%&br;0pt|20%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|BGCOLOR(beige):''「5回」''|-&br;2pt|BGCOLOR(lightcoral):''112%&br;5pt''|BGCOLOR(lightcoral):''106%&br;5pt''|BGCOLOR(lightcoral):''18%&br;0pt''|BGCOLOR(lightcoral):''231%&br;5pt''|0%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|BGCOLOR(beige):|||||||||
|~|BGCOLOR(beige):''「65535回」''|-&br;2pt|BGCOLOR(lightcoral):''200%&br;5pt''|BGCOLOR(lightcoral):''150%&br;5pt''|BGCOLOR(lightcoral):''133%&br;5pt''|BGCOLOR(lightcoral):''125%&br;5pt''|BGCOLOR(lightcoral):''120%&br;5pt''||0%&br;0pt|

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バトル回数が65536以上の場合の異常についての解説
-勝率 = 100*(バトル回数-逃走回数) / バトル回数
-勝率の計算式の分子の「バトル回数-逃走回数」または
分母の「バトル回数」が65536以上の場合、-65536した数値が計算に使用される。
--バトル回数が多く、逃走回数は少ないが極端に少ないわけでもない場合に、
分子は-65536せず分母のみ-65536することで分子>分母となってしまい、
この100%を超えた異常な勝率を256で割った余りが「勝率」として成績評価に使用される。
--例えばバトル65549回(65536+13) 逃走30回の場合、
勝率 = 6551900 / 13 = 503992となり、256で割った余りの「184」が勝率となる。
画面上の表示も「バトル13回 逃走30回」と変なことになっている。

以下の4つに分けて解説する
-(1) バトル回数と逃走回数の両方が65536未満の場合
-(2) バトル回数と逃走回数の両方が65536以上の場合
-(3) バトル回数が65536以上で逃走回数が65536未満の場合
--(3-1) 逃走回数が画面表示上の「バトル回数」以下の場合
--(3-2) 逃走回数が画面表示上の「バトル回数」を超える場合
-最後の(3-2)の場合にのみ異常が発生する。
それ以外では必ず画面上の「逃走回数」が画面表示上の「バトル回数」以下となる。

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(1) バトル回数と逃走回数の両方が65536未満の場合
-異常は無い。「画面表示どおり」である。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|>|>|>|>|~バトル回数|h
|>|BGCOLOR(white):|~0回|~1回|~2回|~3回|~4回|~5回||~65535回|
|BGCOLOR(gainsboro):~逃&br;走&br;回&br;数|~0回|-&br;2pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt||100%&br;5pt|
|~|~1回|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|50%&br;0pt|66%&br;0pt|75%&br;1pt|80%&br;2pt||99%&br;5pt|
|~|~2回|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|33%&br;0pt|50%&br;0pt|60%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~3回|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|25%&br;0pt|40%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~4回|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|20%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~5回|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~||||||||||
|~|~65535回|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||0%&br;0pt|
※バトル回数≧逃走回数より、右上部分のみ存在する。

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(2) バトル回数と逃走回数の両方が65536以上の場合
-バトル回数が65536の場合、「バトル0回」として勝率は計算しない。(2×5ポイント)
これ以降はバトル回数≠65536とする。
-逃走回数≧65536 かつ バトル回数≦99999
⇔ バトル回数-逃走回数≦バトル回数-65536≦99999-65536 = 34463<65536 より、
勝率の計算式の分子の「バトル回数-逃走回数」は65536未満であり、
分母の「バトル回数」のみ-65536した数値が計算に使用される。
  勝率 = 100*(バトル回数-逃走回数) / (バトル回数&color(red){''-65536''};)
-上式を変形すると以下のようになり、この場合も「画面表示どおり」であることがわかる。
勝率 = 100*((バトル回数-65536)-(逃走回数-65536)) / (バトル回数&color(red){''-65536''};)
 = 100*(画面表示上のバトル回数-画面表示上の逃走回数) / 画面表示上のバトル回数
 (画面表示上のバトル回数 = バトル回数-65536)
 (画面表示上の逃走回数 = 逃走回数-65536)

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|>|>|>|>|~バトル回数&br;画面表示上の「バトル回数」|h
|>|>|BGCOLOR(white):|~65536&br;「0回」|~65537&br;「1回」|~65538&br;「2回」|~65539&br;「3回」|~65540&br;「4回」|~65541&br;「5回」||~99999&br;「34463回」|
|BGCOLOR(gainsboro):~逃&br;走&br;回&br;数|BGCOLOR(gainsboro):~画&br;面&br;表&br;示&br;上&br;の&br;﹁&br;逃&br;走&br;回&br;数&br;﹂|~65536回&br;「0回」|-&br;2pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt||100%&br;5pt|
|~|~|~65537&br;「1回」|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|50%&br;0pt|66%&br;0pt|75%&br;1pt|80%&br;2pt||99%&br;5pt|
|~|~|~65538&br;「2回」|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|33%&br;0pt|50%&br;0pt|60%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~|~65539&br;「3回」|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|25%&br;0pt|40%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~|~65540&br;「4回」|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|20%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~|~65541&br;「5回」|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~||||||||||
|~|~|~99999&br;「34463回」|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||0%&br;0pt|
※バトル回数≧逃走回数より、右上部分のみ存在する。

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(3) バトル回数が65536以上で逃走回数が65536未満の場合
以下の2つに分けて解説する
-(3-1) 逃走回数が画面表示上の「バトル回数」以下の場合
-(3-2) 逃走回数が画面表示上の「バトル回数」を超える場合

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(3) バトル回数が65536以上で逃走回数が65536未満の場合
(3-1) 逃走回数が画面表示上の「バトル回数」以下の場合
-バトル回数が65536の場合、「バトル0回」として勝率は計算しない。(2×5ポイント)
これ以降はバトル回数≠65536とする。
-逃走回数≦画面表示上の「バトル回数」= バトル回数-65536 ⇔ バトル回数-逃走回数≧65536 より、
勝率の計算式の分子の「バトル回数-逃走回数」は65536以上であり、
この値と分母の両方を-65536した数値が計算に使用される。
  勝率 = 100*(バトル回数-逃走回数&color(red){''-65536''};) / (バトル回数&color(red){''-65536''};)
-上式を変形すると以下のようになり、この場合も「画面表示どおり」であることがわかる。
勝率 = 100*((バトル回数-65536)-逃走回数) / (バトル回数&color(red){''-65536''};)
 = 100*(画面表示上のバトル回数-画面表示上の逃走回数) / 画面表示上のバトル回数
 (画面表示上のバトル回数 = バトル回数-65536)
 (逃走回数が65536未満であるため、画面表示上の逃走回数 = 逃走回数)

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|>|>|>|>|~バトル回数&br;画面表示上の「バトル回数」|h
|>|BGCOLOR(white):|~65536&br;「0回」|~65537&br;「1回」|~65538&br;「2回」|~65539&br;「3回」|~65540&br;「4回」|~65541&br;「5回」||~99999&br;「34463回」|
|BGCOLOR(gainsboro):~逃&br;走&br;回&br;数|~0回|-&br;2pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt|100%&br;5pt||100%&br;5pt|
|~|~1回|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|50%&br;0pt|66%&br;0pt|75%&br;1pt|80%&br;2pt||99%&br;5pt|
|~|~2回|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|33%&br;0pt|50%&br;0pt|60%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~3回|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|25%&br;0pt|40%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~4回|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt|20%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~|~5回|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):|0%&br;0pt||99%&br;5pt|
|~||||||||||
|~|~34463回|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||0%&br;0pt|
|~|~34464回|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||BGCOLOR(gainsboro):|
|~||||||||||
|~|~65535回|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||BGCOLOR(gainsboro):|
※バトル回数-65536≧逃走回数より、右上部分のみ存在する。

----
(3) バトル回数が65536以上で逃走回数が65536未満の場合
(3-2) 逃走回数が画面表示上の「バトル回数」を超える場合
-バトル回数が65536の場合、「バトル0回」として勝率は計算しない。(2×5ポイント)
これ以降はバトル回数≠65536とする。
-逃走回数>画面表示上の「バトル回数」= バトル回数-65536 ⇔ バトル回数-逃走回数<65536 より、
勝率の計算式の分子の「バトル回数-逃走回数」は65536未満であり、
分母の「バトル回数」のみ-65536した数値が計算に使用される。
  勝率 = 100*(バトル回数-逃走回数) / (バトル回数&color(red){''-65536''};)
-逃走回数<65536 ⇔ バトル回数-逃走回数>バトル回数-65536
⇔ 勝率 = 100*(バトル回数-逃走回数) / (バトル回数-65536)>100 より、
必ず勝率が100%を超えることになるが、
前述のとおり、この値を256で割った余りが「勝率」して成績評価に使用される。
-以下の3範囲を重ねることで、成績評価が5×5ポイントとなる範囲の境界が導出できる。
任意のバトル回数、逃走回数から最短で5×5ポイントとなるバトル回数、逃走回数が導出できるので、
暇や興味があれば計算してみよう。もし計算が面倒であれば、表計算ソフト等で
下表のようなバトル回数-逃走回数の表を作ってしまうのも良いだろう。
または逃走65536回(表示上は「0回」)で確実に5×5ポイントとなるので、頑張って逃げよう。
--逃走回数>バトル回数-65536
--勝率≧99, 99+256, 99+256*2,…, 99+256*n,…
--勝率<256, 256*2, 256*3,…, 256*(n+1),…

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|>|>|>|>|~バトル回数&br;画面表示上の「バトル回数」|h
|>|BGCOLOR(white):|~65536&br;「0回」|~65537&br;「1回」|~65538&br;「2回」|~65539&br;「3回」|~65540&br;「4回」|~65541&br;「5回」||~99999&br;「34463回」|
|BGCOLOR(gainsboro):~逃&br;走&br;回&br;数|~0回|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||BGCOLOR(gainsboro):|
|~|~1回|-&br;2pt|>|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||BGCOLOR(gainsboro):|
|~|~2回|-&br;2pt|6553500%&br;= 156%&br;5pt|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||BGCOLOR(gainsboro):|
|~|~3回|-&br;2pt|6553400%&br;= 56%&br;0pt|3276750%&br;= 206%&br;5pt|>|>|BGCOLOR(gainsboro):||BGCOLOR(gainsboro):|
|~|~4回|-&br;2pt|6553300%&br;= 212%&br;5pt|3276700%&br;= 156%&br;5pt|2184500%&br;= 52%&br;0pt|>|BGCOLOR(gainsboro):||BGCOLOR(gainsboro):|
|~|~5回|-&br;2pt|6553200%&br;= 112%&br;5pt|3276650%&br;= 106%&br;5pt|2184466%&br;= 18%&br;0pt|1638375%&br;= 231%&br;5pt|BGCOLOR(gainsboro):||BGCOLOR(gainsboro):|
|~||||||||||
|~|~34463回|-&br;2pt|3107400%&br;= 72%&br;1pt|1553750%&br;= 86%&br;2pt|1035866%&br;= 90%&br;3pt|776925%&br;= 221%&br;5pt|621560%&br;= 248%&br;5pt||BGCOLOR(gainsboro):|
|~|~34464回|-&br;2pt|3107300%&br;= 228%&br;5pt|1553700%&br;= 36%&br;0pt|1035833%&br;= 57%&br;0pt|776900%&br;= 196%&br;5pt|621540%&br;= 228%&br;5pt||190%&br;5pt|
|~||||||||||
|~|~65535回|-&br;2pt|200%&br;5pt|150%&br;5pt|133%&br;5pt|125%&br;5pt|120%&br;5pt||100%&br;5pt|
※バトル回数-65536<逃走回数より、左下部分のみ存在する。

----
(1)~(3-2)の全ての表を画面表示上の数値で纏めると、上の方の表になる。
(勝率の計算式が異常になるマスを&color(black,lightcoral){ 赤色 };で表示してるやつ)
#endregion