魔精錬の間

Last-modified: 2022-06-04 (土) 22:29:20
  • 2020/9/10のアップデートで実装された新ダンジョン。
  • 装備の間10層クリアで解放。
  • クリアすると★2~3の「魔精錬の粉」を入手できる。
    稀に★2~3の「魔装強化剤」1個がドロップすることもある。
  • 出現する敵は追加で魔装備のパッシブを習得している。
挑戦可能キャラ無制限
1日の挑戦回数10回
解放の鍵1個につき+10回
スキップチケット全層使用可能
旧表記

毎日5回まで挑戦可能。
敗北した場合、APは消費するが挑戦回数は減少せず。
解放の鍵を使用することで3回分挑戦回数が回復する。
稀に魔装強化剤がドロップする。

2022/2/18のアップデートで1日10回まで挑戦可能になった。
また、開放の鍵を使用した際に回復する挑戦回数が10回に増加した。

Wave消費AP経験値ヘルマナ魔精錬の粉
プレイヤーキャラ進化★2★3
127⇒41,2755,211255,8134,0928~125~10
210⇒51,3938,873266,2285,34815~2110~15

※載ってない魔精錬の粉のドロップ数が見つかった場合はコメントにてお知らせ頂けると幸いです。
※消費APは《消費AP半減キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※キャラ経験値、ヘル、マナは《1.5倍キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※獲得ヘルとマナは固定。

 

1層

敵配置

敵配置
障害物パネルジオパネル
破壊不可破壊可回復AtkDefSpdCriD
-------

※数字は味方の初期配置(PTの順番)

1/2 WAVE

 
 
r_madou.jpg
d_ookami.jpgw_ghost.jpg
d_usagi.jpgl_neko.jpg
f_kinoko.jpgf_kage.jpg
r_madou.jpg
 
 

2/2 WAVE

 
 
w_ghost.jpg
d_usagi.jpgf_kinoko.jpg
l_tukaima.jpg
d_ookami.jpgw_pliny.jpg
r_kabocha.jpg
d_usagi.jpgf_kinoko.jpg
 
 
f_kage.jpg
 

2層

特徴と攻略

1wave目に関しては開幕発動パッシブが多すぎてもはや理解不能。
敵が未知数ゆえ暴論になるが、先手取って殴るが多分一番楽。
2wave目のゴーレムは硬く、鍛錬ボディのDef上昇と合わせ詰みになりかねない危険な相手。
鍛錬ボディがある以上、耐久は許されていないようなものなので火力の高さが攻略の鍵となるか。
畳みかけのAtk増加がwaveを跨いでも継続する仕様*1はぜひとも活用したいところ。

敵ステータス

キャラクターHPATKDEFSPDCPCDMV備考
r_ga.jpg2610003472365940880503鋼の肉体β
l_ryu.jpg3217504066342039580503大地激震β
f_ki.jpg3251254501413832080503エレメントトリック(暗闇)
w_kisyou.jpg3183753986458334080503スマートビューティーβ
f_genma.jpg3150003947383035080503鬼魔愚零ガードβ
w_9bi.jpg3622503907379636080503ドリームガールβ
f_golem.jpg3791254858379631880504怒りの加速β
w_golem.jpg4128754066413831880504全知の守護β
r_golem.jpg3791254066448031880504守りの衣
l_golem.jpg4128754462379631880504守りのオーラ
d_golem.jpg4128754066379635080504最終兵器の律動β

※全キャラ全スキルLvMAX

敵配置

敵配置
障害物パネルジオパネル
破壊不可破壊可回復AtkDefSpdCriD
-------

※数値は味方の初期配置(PTの順番)

1/2 WAVE

r_ga.jpg 
 
l_ryu.jpg
f_genma.jpg
w_9bi.jpg
w_kisyou.jpgl_ryu.jpgr_ga.jpg
w_9bi.jpg
f_genma.jpg 
 
 
 
l_ryu.jpg
f_ki.jpg 
 

2/2 WAVE

d_golem.jpg 
 
w_golem.jpg
 
 
l_golem.jpgr_golem.jpg
f_golem.jpgf_golem.jpg
d_golem.jpgw_golem.jpg
 
 
r_golem.jpg
l_golem.jpg 
 
 

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*1 問い合わせで運営が仕様だと太鼓判を押したのでバグではない。