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職業/レンジャー

Last-modified: 2019-08-12 (月) 23:47:23

遠距離から睨む鷲使い Edit

※動画の公開日が古いため、一部現在は使用できないスキルが映っている可能性があります

 
使用武器:(両手)弓
メインステータス:DEX

攻撃に矢を消費することはなく全職トップスピードの連射攻撃を撃ち続けることができる物理遠距離職
韓国公式では操作が楽な職として初心者にオススメされているが、実は回避スキルの性能が劣悪なため生存が難しい
アクションゲームが得意でない場合は、ハードのIDに通い始めると死にまくることになるかもしれない

育成しやすさ:★★☆☆☆ Edit

スキル回しが比較的簡単な、遠距離版バーサーカーとも言える職
他の職が敵の衝撃波でぶっ飛んだり、設置型の攻撃・デバフを一生懸命避けながら近付こうとする中
悠々と攻撃し続ける事が可能、足の止まるスキルが多いため動き回る敵、回避を強要される敵には火力が出にくい
他遠距離火力職が回復やシールドスキルを持っているのと比較すると防御面は遠距離の中でも特に弱い
雑魚集団を相手にする場合は距離をとって安全に戦おう
パッシブスキルを取得することによって移動速度が10%常時上がった状態でいられる
回避スキルのイーグルグライドは移動距離が全職で最も長いがEPの消費量が80と多いので連続使用できない
このスキルは移動速度が早い方ではなく、ウィザードのテレポートのようにすり抜けできず、移動中も判定が長めに残り続けるためワンテンポ早く使わないと被弾しやすい劣悪なスキル 移動距離の長さがボスとマップによってはデメリットになってしまう場合もある
いざというときに動けないといった事態だけは避けられるようにEPを適切に管理し、敵の攻撃を先読みして早めに使用しよう

ボス適性:★★☆☆☆ Edit

結論からいうとレンジャーは「耐久と回避の低さを腕でカバーしつつ、ひたすら攻め続けなければ効率が出ない」という難しい職業

 

多くの遠距離職がスキル毎に射程範囲が違い位置を前後に調整したり接近して設置を置く面倒さがあるなかで
弓の攻撃スキルはどれも同じ直線型9mを誇っているので安全に攻撃することが可能な点は非常に良い
その反面、プリーストのヒール範囲から漏れやすくポジショニングが重要になってくる
暴風ルートの攻撃面だけでいえば操作は非常に単純な職
更にSE(シャープアイズ)によって全ての職に喜ばれるクリティカルと命中の上昇を行え
本ゲームの補助スキルのほとんどは効果時間が短いが、SEは継続して効果を与え続けられる点で優秀な火力補助となる

 

攻撃スキルの扱いが簡単なので初心者向けかと思いきや、上記の通り回避スキルの性能が劣悪なため実際は上級者向けの性能となっている
グライドはEPの消費が非常に多く、全職業で唯一2連続すら使用することができず
逃げる方向を間違えたり妨害効果で不発になるとあっという間にピンチになる事がよく起こる
長過ぎる移動距離が裏目に出て、回避したつもりが向こう側のダメージ床に突っ込んだりすることも起こりうる
また、イベージョンショットはすり抜けが可能である利点はすばらしいが移動距離が短く
立ち位置によっては1回使用するだけでは攻撃を回避できないことが多い
正直なところ、1次の回避性能は遠距離職の中では最も低い評価にある
ポジショニングミスがすぐに生死を分け、深刻なDPS低下に繋がる可能性がある
鈍重な敵との相性は良いが、逆の場合は適当に戦っているとダメージを与えられる機会が少なくなる
しかし、2種の回避スキルをうまく使いこなせば長射程のおかげで攻撃機会を多く得ることができる
そのためこの職でボスと戦う際は常に敵との位置関係を適切に調整する技量が求められる
スナイプを維持するために敵と距離を取るとプリーストの回復スキルの範囲外に出ることが多いため注意

 

SEのバフ維持は最低限の仕事。手数職である以上、絶え間なく攻撃を与え続けなければ効率は悪い。
ボスの攻撃範囲はしっかりと把握しておき、スナイプを発動させつつも安全な位置取りからの攻撃が理想。
ボスへの攻撃は基本的にラピッドショットを撃ち続け、CT毎にドライブショットとアローストームを使用する
意外に雑魚処理も得意で、アローストームやマルチショットで散らばった雑魚を殲滅できるし、並んだ雑魚はラピッドショットやドライブショットで一掃できる
また、イベージョンは回避だけでなくキャンセルにも使えるので隙を減らしていこう。(上級者はイベーションの使い方が上手)
全体的なスキルパワーで他火力職に劣るのでレイドではSE要員としての参加も視野にいれよう。

1次 レンジャー Edit

スキル名属性消費ポイント射程対象数習得条件マスターLvCT
スナイプPASSIVE---Lv11-
戦闘中に集中力を高めて照準力を強化する。

[詳細]
0.5秒ごとにSPを7回復する。
半径4m以内に対象がいない場合、SPを追加で1回復する。
移動.pngイーグルグライド EP80- Lv11-
ゴールデンイーグルに助けられ、前方に素早く移動する。

[詳細]
入力したキーの方向に(7.5m)移動する。
他のスキル使用中にキャンセルできる。
射撃.pngストレイフ物理.png-9m1体Lv1010-
素早く矢を放ち、敵を連続攻撃する。

[詳細]
攻撃が命中すると50%のダメージを3回与える。
追加キーを押すと連続使用できる。
射撃.pngマルチショット物理.pngSP127m8体Lv110-
複数の矢を一斉に発射し、敵を制圧する。

[詳細]
追加キーを押すと最大3回連続使用可能
命中すると252%のダメージ、、3回目の攻撃に限り、127%の3回ダメージ
移動.png射撃.pngイベージョンショット物理.pngEP402m5体Lv1010-
後方へ素早く下がって複数の矢を発射し、対象を攻撃する。

[詳細]
攻撃が命中すると171%のダメージを3回与える。
発動者のクリティカルヒットと関係なく40%の確立でクリティカル効果が発動する。
他のスキル使用中にキャンセルできる。
スーパーアーマー効果が発動する。
ゴールデンイーグルPASSIVE--Lv1310-
自警団グリーンフッドで一緒に訓練を受けた相棒ゴールデンイーグルが現れ、戦闘を支援する。

[詳細]
対象にクリティカル攻撃が命中すると(100%の確率でゴールデンイーグルが現れ)15秒間、DEXが7.1%増加する。
効果終了後3秒間は再発動しない。
射撃.pngラピッドショット物理.png SP79m4体Lv16
ストレイフ3
マルチショット3
10-
火の矢を素早く連射し、敵を攻撃する。

[詳細]
攻撃が命中すると69%のダメージを3回与える。
貫通効果が発動(して対象の背後にいる敵3体までスキルが命中)する。
追加キーを押すと連続使用できる。
フィジカルトレーニングPASSIVE---Lv1910-
自警団グリーンフッドならではの特殊訓練により、身体能力を向上させる。

[詳細]
永久に物理攻撃力が6.4%、移動速度が10%増加する。
射撃.pngアイスアロー物理.png変化.pngSP69m 体Lv22
イベージョンショット5
10-
3発の氷の矢を同時に発射して前方に対象を攻撃する。

[詳細]
攻撃が命中すると1発ごとに94%のダメージを与え、氷結効果が発動する。
貫通効果が発動(して対象の背後にいる敵4体までスキルが命中)する。

[追加効果]
氷結:最大10回重複可能、1重複ごとに(5秒間)4%の移動速度減少効果
射撃.pngアローストーム物理.png-1~7.5m8体Lv25
マルチショット5
ラピッドショット3
1013秒
矢を雨のように降らせて対象を攻撃する。

[詳細]
(半径4.5m)範囲内の攻撃が命中するとに66%のダメージを20回与える。
キーを押している間、前方を攻撃できる。(誤訳。キーをすぐに離すと前方1mに、キー入力を0.5秒間維持すると前方7.5mの地点に矢を落とす。)
スーパーアーマー効果が発動する。
射撃.pngイーグルストライク物理.png変化.png-9m8体Lv28
ゴールデンイーグル7
10-
ゴールデンイーグルに命令を下し、高速で対象を攻撃する。

[詳細]
ゴールデンイーグル活性化状態で使用できる。
攻撃が命中すると491%のダメージを与える。
命中した対象に6秒間、1秒ごとに96%の追加ダメージを与え、移動速度、ジャンプ力が45%減少する。
使用すると直ちにゴールデンイーグルの効果が終了する。
アクロバットマスターPASSIVE---Lv31
アイスアロー4
10-
オスカルの指導による個人修練のおかげで、矢にさらに力を乗せ、俊敏な動きがとれるようになる。

[詳細]
永久的に防御力貫通が6.4% 、回避が10増加する。
設置.pngシャープアイズ変化.png--味方10体Lv34
フィジカルトレーニング5
10120秒
発動者の周辺(5マス分)に対象を探知する魔法陣を(20秒間)設置し、戦闘能力を向上させる。

[詳細]
効果を受けている発動者および味方は180秒間、クリティカルヒットが76 、命中が5増加する。

[追加効果]
発動者のクリティカルヒットが追加で40増加する。
召喚.pngイーグルスピリット変化.png物理.png-- Lv40
イーグルストライク4
1060秒
ワシの精気を受け、戦闘力が一時的に向上する。

[詳細]
30秒間、1秒ごとにSPが10ずつ回復する。
効果活性化状態で攻撃が命中すると34%の追加ダメージを加える。
(ゴールデンイーグルは対象を攻撃した後、3秒間は再攻撃しない。)
格闘.pngボウスイング物理.png-3m8体Lv37
アクロバットマスター3
106秒
体を回転させながら弓を四方に振り回し、半径3m内の敵8体に397%のダメージを与え、0.5秒間スタンさせる。アイスアローの氷結効果が最大重複された対象には300%の追加冷気ダメージを与え、効果を削除する。
射撃.pngスクリュードライブショット物理.png-12m20体Lv43
ラピッドショット8
1013秒
矢に強い回転力を加えて前方の対象を蹴散らす。

[詳細]
キーを押している間、最大3段階までチャージできる。
スナイプ状態でのみ使用できる。
スーパーアーマー効果が発動する。
貫通効果が発動(背後にいる敵20体までスキルが命中)する。
1段階:攻撃が命中すると605%のダメージを与える。(0.5秒間キー入力維持で2段階目に強化)
2段階;攻撃が命中すると1193%のダメージを与える。(0.5秒間キー入力維持で3段階目に強化)
3段階:攻撃が命中すると1771%のダメージを与える。(3段階目に強化された場合、自動的に攻撃をする。)
ダイレクトシューターPASSIVE---Lv4610-
照準動作を簡素化させて連射力が上がり、改善されたスクリュードライブショットを使えるようになる。

[詳細]
永久的にスクリュードライブショットが改善されたスクリュードライブショットに変換される。
(スナイプ状態ではない場合でも発動することができ、チャージが不要になる。通常版のチャージ2段階目より少し弱いくらいの威力?)
攻撃速度が5%増加する。
改善されたスクリュードライブショットのダメージが追加で50%増加する。
 

スキル振り Edit

最初から最後までラピッドショットを上げ続けつつ
イベージョンショットは敵をすり抜けて移動することができるスキルなので必ず1は振ろう
SEの効果によるクリティカルヒット上昇効果はおまけ
メインは命中上昇効果で、回避の高いボスを相手にする場合はかなり強力
イーグルストライクのスロー効果はボスには効果無いので注意

アクロバットマスターの防御力貫通6.4%アップは、それ自体は強力だが前提スキルが重いため微妙
基本的にドライブショットとダイレクトシューターに振ったほうが高い火力を出せる

 

2次 シャープレンジャー(未実装) Edit

やっぱりBMかCBMの道を選ぶ運命だった

 

共通スキル

スキル名属性射程習得条件マスターLvCT
エンハンスグライディングPASSIVE-Lv601-
イーグルグライドを改善しより上手に滑空できるようになる。
消費EPが60になり、移動距離が5.5mになる。
 

連射特化スキル Edit

スキル名属性射程習得条件マスターLvCT
スキル名属性射程習得条件マスターLvCT
射撃.pngプライムアローⅠ物理.png9mLv44-
-SP10消費
炎の矢を発射して敵1体に243%の炎ダメージを3回与え、ヒット時107%の火炎バフを与える。火炎バフは1秒間継続し1ヒットにつき1回、最大10回重複される。
マルチドライブショットを使用して、最大3段階まで変化させることができる。プライムアロー3段階のときにマルチドライブショットを使用すると、1段階下落する。
射撃.pngプライムアローⅡ物理.png9mLv44-
-SP15消費
炎の矢を発射して敵1体に266%の炎ダメージを3回与え、打撃時117%の火炎バフを与える。
マルチドライブショットを利用して、最大3段階まで変形させることができる。プライムアロー3段階のときにマルチドライブショットを使用すると、1段階で下落する。
射撃.pngプライムアローⅢ物理.png9mLv44-
-SP25消費
炎の矢を発射して敵1体に291%の炎ダメージを3回与え、打撃時126%の火炎バフを与える。
マルチドライブショットを利用して、最大3段階まで変形させることができる。プライムアロー3段階のときにマルチドライブショットを使用すると、1段階で下落する。
射撃.pngプライムアローⅣ物理.png9Lv44-
-SP30消費
射撃.pngマルチドライブショット1物理.png9mLv445秒
誘導矢を3発順番に発射して敵1体に315%の火炎ダメージを3回与える。
攻撃毎にプライムアローとマルチドライブショットを最大3段階まで変化させ、各段階で打撃回数が上昇する。
射撃.pngマルチドライブショット2物理.png9mLv445秒
射撃.pngマルチドライブショット3物理.png9mLv445秒
バフ.pngコンセントレーション変化.png-Lv4120秒
レンジャーの感覚を瞬間的に集中させ、爆発的な力を得る。15秒間物理、魔法攻撃力が12%増加し、スキル使用時にSPを消費しない。
さらにプライムアロー4段階を使用することができる。
ハスターの教えPASSIVE-Lv4-
弓術の師範ハスターの教えを受けて能力を上昇させる。プライムアロー、マルチドライブショットのダメージが永久に?%増加してプライムアロー3段階のSP消費量が?減少する。
ダメージ増加効果は、スキルの変換状態にも適用される。
 

照準特化スキル Edit

スキル名属性射程習得条件マスターLvCT
スキル名属性射程習得条件マスターLvCT
射撃.pngバーチカルアロー物理.png12mLv604-
-SP25消費
風の力を纏い貫通する矢を発射して、640%のダメージを与える。
キーを連続して入力すると2段攻撃の形で発動し640%のダメージを追加で与える。
射撃.pngスパイラルアロー物理.png16mLv62
バーチカルアロー3
410秒
-SP25消費
風の力を乗せた誘導矢を曲射して最も近い敵に180%のダメージを加え、着弾後に風の渦を起こし半径7m内の敵に280%のダメージを5回加える。
このスキルで敵を攻撃したり、バーチカルアローで敵を攻撃時、12%の確率でクールタイムが初期化される。
シークレット・オブ・アーチェリースキルが有効な場合、強化スパイラルアローに変換され、さらにスキル使用時方向キーを入力すると、一定の距離だけ後退移動する。
射撃.png強化型スパイラルアロー物理.png16m-41秒
-SP20消費
バフ.pngシークレット・オブ・アーチェリー変化.png-Lv66
スパイラルアロー3
430秒
弓術の秘密を体得して隠された技術を利用できるようになり、身体能力が強化される。
バーチカルアロー、スパイラルアローを使用した際にスタックされる能力開放バフが30回重複された状態で使用可能、使用すると20秒間、防御力貫通が4%、命中が4上昇する。
さらにリボウィンドアローと強化スパイラルアローを使用できるようになる。
射撃.pngリボウィンドアロー物理.png12mLv68
シークレット・オブ・アーチェリー3
45秒
a
バフ.png強化型シャープアイズ変化.png-90秒
a
 

強化 Edit

SEの命中補正が地味にありがたい(命中5は1/2ジェム分しかないので微妙ではある)基本的には常時かかりっぱなしが可能なので
その補正込みで命中補正しても問題ないんじゃなかろうか
死んでバフ消えた時は知らない