迫真デーモンスレイヤー部フォースの裏技

Last-modified: 2024-04-24 (水) 21:20:24

鬼 滅 の 刃(大嘘)

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専用のゲージやHPを消費してド派手なスキルを繰り出す魔族。
戦士にあるまじき移動速度、広範囲を攻撃できるスキルで敵を殲滅できるのが強みだゾ。
ある程度の要素が卒なく揃っているので、初心者のホモの兄ちゃんにもオススメだゾ。

目次

この職業のき↑そ↓

デーモンスレイヤーのステータス

画像
DemonSlayer.webp
基本情報
分類デーモン
職業群戦士
武器片手斧アーケインシェードアックス.png
片手鈍器アーケインシェードハンマー.png
補助武器フォースシールドルインフォースシールド.png
メインステSTR
サブステDEX
ユニオン状態異常耐性増加(最大5)
リンクicn_demonslayer_004.png
【デーモンフューリー】
ボスダメージ15%増加
ユーティリティ
割合軽減-75%
1回分
120秒毎にストック
40秒持続中ランダム発動
(他祝福効果三種あり)
icn_all_005.png異界の女神の祝福
-25%
2回分
バフ再発動CT:10秒
CT:120秒
icn_demonslayer_065.pngコールオブマステマ
テレポ八方向指定可能
敵付近にテレポート
敵不在時失敗
CT:0.70秒
icn_demonslayer_013.pngデーモントレース
空中浮遊着地するまで際限なし
その場固定滞空は不可
icn_demonslayer_002.pngデーモンジャンプ
(グライド)
スーパースタンス最大18秒持続
CT:120秒
icn_demonslayer_068.pngボディ・オブ・スチール
バインド10秒間
CT:120秒
icn_demonslayer_035.pngダークバインド
回復5秒毎にダメージの3%分
最大HP25%以上回復不可
グループ員効果あり
icn_demonslayer_031.pngヴァンパイアタッチ
最大HP50%分
CT:30秒
icn_demonslayer_021.pngブラッディーレイヴン
無敵動作中無敵
CT:30秒
icn_demonslayer_021.pngブラッディーレイヴン
動作中無敵
CT:32~90秒
icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシス
発動後6秒間
CT:120秒
icn_demonslayer_070.pngデーモンベイン
死亡免除
(ドアバフ)
ないですあ、ない……
接触無効ないですあ、ない……
スロー持続時間:3秒icn_demonslayer_030.pngデーモンインパクト
主要ステータス
武器係数1.20アーケインシェードアックス.pngアーケインシェードハンマー.png片手斧、片手鈍器
攻撃速度8段階(最速)アーケインシェードアックス.pngアーケインシェードハンマー.png基本:5段階(速い)
icn_demonslayer_007.pngデーモンアクセラレーション:2段階増加
icn_demonslayer_025.pngコンセントレーション:1段階増加
熟練度90%アーケインシェードアックス.pngアーケインシェードハンマー.png基本:20%
icn_demonslayer_025.pngアドバンスドウェポンマスタリー:70%
STR+15%
+50 
icn_demonslayer_033.pngメイプルヒーロー:15%
icn_demonslayer_007.pngデーモンアクセラレーション:20
icn_demonslayer_016.pngフィジカルトレーニング:30
DEX+30icn_demonslayer_016.pngフィジカルトレーニング:30
攻撃力+100icn_demonslayer_017.pngアウトレイジー:50
icn_demonslayer_037.pngアドバンスドウェポンマスタリー:50
ダメージ+45%icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシス:35%
icn_demonslayer_062.pngデモニックフォーティチュード:10%
ボスダメ+15%icn_demonslayer_004.pngデーモンフューリー:15%
最終ダメ+43%
(+64.45%)
icn_demonslayer_025.pngコンセントレーション:30%
icn_demonslayer_015.pngウェポンマスタリー:10%
icn_demonslayer_024.pngイービルトーチャード:15%
防御率無視+30%icn_demonslayer_035.pngダークバインド:30%
クリ率+25%
(+105%)
アーケインシェードアックス.pngアーケインシェードハンマー.png基本:5%
icn_demonslayer_017.pngアウトレイジー:20%
icn_demonslayer_024.pngイービルトーチャード:15%
icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング:65%
確定クリ+100%icn_demonslayer_029.pngデーモンエクスプロージョン:後半部分100%
icn_demonslayer_030.pngデーモンインパクト:100%
icn_demonslayer_066.pngヨルムンガンド:100%
icn_demonslayer_069.pngオルトロス:100%
クリダメ+15%icn_demonslayer_037.pngアドバンスドウェポンマスタリー:15%
状態異常耐性+60icn_demonslayer_022.pngダークインデュア:60

青字表記はCT有りのアクティブスキルによるバフや、
手動バフや相手に付与したデバフ等を適用した場合にさらに増加する値ゾ。

この職業独自の要素とか

デーモオォン!フォースについて
 冒頭でも書いた通り、MPの代わりにDF(デーモンフォース)という専用のゲージがあるゾ。
 HPやDFを消費して、ド派手な攻撃を繰り出すことができるゾ。(攻撃範囲が)お太い!
 薬での回復ができない代わりに、デーモンスラッシュ等でDFを吸収できるゾ。
 最初はリソース管理が大変に思うかもしれないが、慣れれば楽しくなるから安心しろよ~。


使用武器について
 武器は片手斧か片手鈍器が使用できるゾ。違いは殆ど無いので好きな方を使って、どうぞ。
 使う職が限られているので比較的安価で手に入るのがメリット。いいゾ~コレ。
 ちなみに、デーモンブースターとコンセントレーションのお陰でAS5で攻撃速度が最速になるゾ。
 あっ、そうだ(唐突) 4次までは転職時に専用の片手鈍器が支給されるから金欠のホモの兄ちゃんも安心!


見た目について
 人間と魔族のハーフという設定がある為、肌の色が青めで隈があって翼が生えているゾ。
 隈は顔装備を装備すると表示が消え、翼はマントアバを装備すると表示が消えるゾ。
 ちなみに、肌の色は課金アイテムを使わないと変更できないゾ。気をつけろぉ!(ECZN)
 筆者は青肌が苦手だったので即座にスキンケアしたゾ・・・(小声)

この職業のつよあじ、よわあじ

つよあじ

  • 移動に関するストレスが少ない
    (下記二つの職業特性スキルのお陰で、移動に関しては一生困ら)ないです。
    スキル名効果
    デーモンジャンプ下記三種の移動スキルを生まれた時から使える。たまげたなぁ……。
     ・一定距離を上方向に飛べるハイジャンプ
     ・一定距離を横方向に飛べるダブルジャンプ
     ・空中を高速で滑空できるグライド
    デモニック(赤)魔族特有の圧倒的なカリスマと意志により、スタンス100%!
    一生ノックバックに困ることはないってウッソだろお前?!
  • 広範囲を攻撃できるスキルが多い
    下記のスキルと、持ち前の機動力を活かすことでどんな狩場でも勲章レベルの狩り性能を発揮できるゾ。
    スキル名効果
    デーモンエクスプロージョンDFを15消費して広範囲に爆発を起こす攻撃スキル。
    横方向への攻撃範囲が広く、画面の半分ほどを覆い尽くす。
    デビルクライDFを30消費して画面全域に野獣の咆哮を放つ攻撃スキル。
    代わりに、CTが14秒(インフィニティ中は7秒)設けられている。
    CT無かったらバランス壊れちゃうからね、しょうがないね。
    ケルベロスDFを50回復してくれる地獄の犬だよ、犬を召喚する攻撃スキル。
    上方向への攻撃範囲が広く、画面の7割ほどを覆い尽くす。
    デーモンインパクトDFを10消費して貧弱一般mobどもをズタズタにする攻撃スキル。
    ある程度下方向にも判定があるが、上記三種に比べて範囲は控えめ。
  • 防御に関するスキルが一通り揃っている
    HP回復スキル、無敵スキルが複数あり、搦手のない敵に対して死太い。
    エンドコンテンツボスにもこれらのスキルを駆使すれば、生存率を上げることができる。
    分類スキル名効果
    HP回復ブラッディーレイヴン最大HPの50%回復
    ヴァンパイアタッチ攻撃した際に与ダメージの3%分HP回復
    完全無敵ブラッディーレイヴン動作中無敵
    メタモルフォシス
    デーモンベイン攻撃後8秒間無敵
  • 防御率無視、確定クリティカル、ボスダメージ増加を持つスキルが多い
    主要スキルがこれらの効果を持っているため、ステータスがなくともある程度の火力を出せる。
    クリティカル率については、デーモンアウェイクニングでの上昇量を考慮し、素で50%程確保しておくと良い。
    分類スキル名防御率無視:無視率
    確定クリティカル:クリティカル攻撃回数
    ボスダメージ増加:増加率
    防御率無視デーモンインパクト防御率30%無視
    デーモンベイン
    デーモンアウェイクニング
    (強化デーモンスラッシュ)
    防御率50%無視
    ヨルムンガンド
    オルトロス
    確定クリティカルデーモンインパクト6回(+ハイパーや強化コアで増加した回数)
    デーモンエクスプロージョン後半部分5回
    ヨルムンガンド持続時12回
    消滅時15回
    オルトロスネメア時12回
    ゲリオン時10回
    ボスダメージ増加デーモンインパクトボスダメージ40%増加
    デーモンアウェイクニング
    (強化デーモンスラッシュ)
    ボスダメージ50%増加
  • 一時的に反射,物理1の無視ができる
    ハイパースキルのメタモルフォシス-エンハンスを取得すると、一時的に反射,物理1を無視することができるゾ。
    反射持ちのエリボスや、塔のライカも魔族の前では赤子同然!たまげたなぁ……。

よわあじ

  • 一点特化した強みはない
    移動に関して不自由はないが、エンバスや盗賊のような高速さはないので、とても広い狩り場は苦手だゾ。
    また、瞬間火力がヨルムンガンドとデーモンベインぐらいしかないので、短期火力が必要なシーンも苦手だゾ。
    あらゆる事は卒なくこなせるが一点特化の強みはない、どこぞの赤い外套の弓兵や贋作者みたいな感じだゾ。
  • ユニオンが弱い
    250レベルで状態異常耐性が5上がるだけ! この職だけ実質ユニオン無しなくらい弱い。せめて値を10倍にして?
    なのでユニオン目的での育成には、全くと言っていいほど向いてないゾ。リンク目的や週ボス要員として育てて?
  • 肌が青い
    こんなもの個人の感想だろ!いい加減にしろ!

この職業のアップデート情報

ver4.17での変更点

下記のスキルに変更が入ったゾ。他職業と比べると調整はかなり控えめだゾ。

スキル名コメント
icn_demonslayer_002.pngデーモンジャンプ使用感変更。ハイジャンプは多用するけどあんまり違いは感じられないゾ。
AS遅めの武器だと影響出るのかもしれないが……んにゃぴ
icn_demonslayer_065.pngコールマステマCTが150秒から120秒に変更、おまけで消費HPも少し安くなった。代わりに持続時間が減少。
120秒サイクルに合わせやすくなったので使い勝手は上がったゾ
icn_demonslayer_066.pngヨルムンガンドHP消費が10%から2000に変更。
HP消費がバカにならなかったので、この調整はハァ~たまらんたまらん(77歳魔族)

ver4.15での変更点

詳細

下記のスキルに変更が入ったゾ。他の鬼強化された職業と比べると少々見劣りするけど、ユーティリティ向上してるってそれ一番言われてるから(KYN)

スキル名コメント
icn_demonslayer_054.pngデーモンスラッシュ
-リメインタイムリインフォース
削除されたゾ。最終ダメージアップ効果はマスタリーに移ったゾ。今までありがとナス!
icn_demonslayer_015.pngウェポンマスタリー最終ダメージが10%上昇する効果が付いたゾ。
徳川くん、やっとアウェイクニングじゃない時にスラッシュを挟む必要がなくなったぞ(つかの間の安堵)
icn_demonslayer_072.pngデーモンスラッシュ
-エクストラターゲット
リメインタイムが消えた代わりに追加されたハイパー。効果はちょっと普通……3点!
狩りでスラッシュを使ってる場合は、取得しても良いかもしれない。
icn_demonslayer_032.pngデビルクライデバフ持続時間が20秒から60秒に変わったゾ。頻繁に打ち直す必要がなくなったゾ。

ver4.10での変更点

詳細

下記のスキルに変更が入ったゾ。 公式が改編情報細かく乗せてくれるようになったのでたまらんたまらん……(77歳魔族) 異界の女神の祝福の回復エフェクトが変わってますがここでは割愛しまスー……

スキル名コメント
icn_demonslayer_012.pngダークスラスト連続で使用できるようになったゾ。
連打してその場から高速離脱もできるようになったので、緊急回避に使おう!
icn_demonslayer_029.pngデーモンエクスプロージョン1段目の攻撃に一般モンスター攻撃時のダメージ増加効果追加。
狩りで更に火力が出せるようになっていいゾ~コレ。
icn_demonslayer_032.pngデビルクライアクションディレイが15%減少。また使いやすさが向上したゾ~。
icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシス5次の特殊コアを発動させないように変更。
うっかり一撃必殺が発動するって事が無くなるので安心!
icn_demonslayer_036.pngインフィニティフォース持続時間が減った代わりにCTが120秒に変更。
120秒サイクルになったので他の5次スキルと合わせやすくなったゾ~。
icn_demonslayer_066.pngヨルムンガンドCTが少し伸びた代わりに火力が上がったゾ。
120秒サイクルで合わせやすくなったので、使い方次第ではメリットだけ受けられるゾ。
icn_demonslayer_069.pngオルトロス持続時間がエンチョッツ!されたゾ。
120秒サイクルをアウェイクニングとオルトロスで回せって……コト!?(HCWR)
単純に15秒分オルトロスの火力が増えると考えるとつよい(確信)
icn_demonslayer_070.pngデーモンベインCTが240秒から120秒に変更。その代わりにダメージや無敵時間は減少したゾ。
無敵を活かしやすくなったり、毎回アウェイクニングに合わせて起動できたりするゾ。

ver4.08での変更点

詳細

下記のスキルに変更が入ったゾ。 デーモンインパクトとケルベロスが敵にヒットした時のエフェクトも変わっていますがここでは割愛しまスウ……。

スキル名コメント
icn_demonslayer_007.pngデーモン
アクセラレーション
デーモンブースターから名前が変わりパッシブ化!楽になってウレシイ……ウレシイ……。
ちなみに、おまけ程度にSTRも伸びるようになったゾ。
icn_demonslayer_010.pngデーモンスラッシュスキルキーを連打しなくても連携できるようになったゾ。
またスラッシュを途中で止めても、一定時間内なら続きから再開できるようになったゾ。
途中で止めざるを得ない場面でも、また1打からやり直しって事がなくなりますねぇ!
icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシス暗黒闘気により戦闘状態にならなくなったゾ。ch変更時に邪魔だったのでいいゾ~コレ。
また、移動せずに一定回数敵にヒットするとモンスターにダメージが入らなくなる仕様も追加されたゾ。時々カサカサ動いてダメージを稼ごう(提案)
icn_demonslayer_054.pngデーモンスラッシュ
(リメインタイム
リインフォース)
持続時間が4秒から15秒に変更。最終ダメージバフ維持が楽になった。ええやん……。
icn_demonslayer_061.pngケルベロスアクションディレイが13%減少。その場で放つモーションに変わったゾ。
icn_demonslayer_070.pngデーモンベインデーモンアウェイクニング中に使用すると、最終ダメージが90%向上する機能が追加されたゾ。なおベイン発動中にアウェイクニングの効果が終わると、最終ダメージ90%向上も無くなりまスゥゥゥ。
最終ダメージが太いお陰でスラッシュを65秒間振り回すより、スラッシュ57秒間+ベイン8秒の方が火力が出ますねぇ!瞬間火力を取るか無敵を取るかという使い分けができるようになったゾ。

ver4.06での変更点

詳細

下記のスキルに変更が入ったゾ。あとヨルムンガンドはバグ修正があったみたいですがここでは割愛しまスウ……。

スキル名コメント
icn_demonslayer_002.pngデーモンジャンプ使用感変更。
ハイジャンプの途中でグライドができたり、グライドがスムーズに出るようになった。
慣れるまでは時間が必要なものの、小回りが効くようになった。あぁ~いいねぇ!
icn_demonslayer_025.pngコンセントレーション最終ダメージ増加が25%→30%に変更。
ささやかながらも火力上昇していいゾ~コレ。
icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシスペットバフ登録可能に。狩り中は入れておくといいかもしれない。
任意タイミングでの発動が肝になるボスや道場では外そう(提案)
icn_demonslayer_013.pngデーモントレース移動先指定時に一方向だけではなく二方向指定できるようになった。
左と下を入力して左下のどこかに移動……ということが可能に。ええやん……。
icn_demonslayer_032.pngデビルクライナイトロードのショーダウンチャレンジと打ち消し合わないように修正された。
セレンだとショーダウンチャレンジが重要だったらしいのでウレシイ……ウレシイ……。
icn_demonslayer_063.pngブルーブラッドバフスキルからオンオフスキルに変更。
DF管理やバトロなしで死んだ際のCT空け待ちがなくなったゾ。良い改変やこれは……。
icn_demonslayer_070.pngデーモンベインキーダウン後の攻撃の倍率が650+31*x%→785+31*x%に変更。(威力が)お太い!
また、攻撃した瞬間から8秒間の完全無敵が発動するようになった。
攻撃を早期終了させると完全無敵のまま動けるので、ボスではうまく使おう(提案)

スキル

基本スキル

初期から魔族のよくばりセットがたっぷり詰まってるゾ。

基本スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_demonslayer_002.pngデーモンジャンプ1魔族の羽を利用した様々なジャンプスキルを使用することができる。
ハイジャンプ:ジャンプ中↑↑
ダブルジャンプ:ジャンプ中 →→または ←←
グライド:ジャンプ後、ジャンプキー(長押し)
戦士にあるまじきTNPの原因。ハイジャンプからグライドを出せるようになろう(提案)
icn_demonslayer_005.pngデモニック(赤)1魔族は先天的に強い意志と圧倒的なカリスマを持って生まれる。
意志20レベル、カリスマ20レベル、スタンス確率100%増加
赤って何だよ(哲学) 何故かスタンス100%が付いている謎のスキル。
冒頭にも書いたけどこのスキルのお陰でストレスフリーだゾ。他職にも欲しい(ホモはわがまま)
icn_demonslayer_003.pngデスカース1攻撃時、一定確率で敵に強力なダメージを与えることができ、効果発動時自分のHPを回復する。追加で攻撃対象が死亡した時、一定量のフォースが吸収できる。
攻撃時1%の確率でダメージ100%増加、効果発動時HPの5%回復、攻撃対象が死亡した時フォース吸収
1%のダメージ増加は忘れていいゾ。こんなもの!狙った時に発動するわけないだろ!いい加減にしろ!
むしろ後半のDF吸収能力がメイン。これのお陰でDFを稼げるゾ。ありがとうございますやでほんま。
icn_demonslayer_004.pngデーモンフューリー2対象がボスモンスターの場合、内面に潜在された怒りを引き出し、さらに強力なダメージを与え、追加フォースを吸収する。
ボス攻撃時ダメージ10%(15%)増加、10のフォース追加吸収
レベル2まで上がればボスダメ15%をお手軽に稼げるようになる。
おまけで付いているボス攻撃時のDF追加吸収も地味にウレシイ……ウレシイ……(ニチニチ
icn_demonslayer_001.pngデビルウィング1魔族の羽を利用し、素早く移動することができる。
移動速度150(190)、ジャンプ力120
本当はライディングなんだが、公式サイトではスキル扱いされてたからここに書くゾ。
使用すると羽をパタパタさせて移動できる……だけ!
ライディングなので地上しか移動できないし、かといってフライライディングの対象でもない。やめたら、その翼ぁ?
ぶっちゃけデーモンジャンプばっかり使うから、このライディングのことは忘れていいゾ。
最初は移動速度170だけど、4次転職すると移動速度190に強化されるゾ。(豆知識)

1次スキル

全部のスキルを最大レベルにできるゾ。
スラッシュとサイダーにSPを1振ったら、アクセラレーションやアジリティーを伸ばしていくと良いゾ。

1次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_demonslayer_010.pngデーモンスラッシュ10攻撃キーを連打し、前方の複数敵を4回連続攻撃する。攻撃時、対象から一定量のフォースを吸収することができる。
1打、2打:最大6体の敵を110%のダメージで2回攻撃
3打:最大6体の敵を100%のダメージで3回攻撃
4打:最大6体の敵を100%のダメージで4回攻撃
転職してからキャラデリするまで一生お世話になるスキル。
このスキルで攻撃するとDFを吸収できるゾ。末永く使うので使い方は体で覚えよう(提案)
icn_demonslayer_006.pngデビルサイダー15悪魔の鎌を召喚して前方の複数の敵を同時に攻撃する。
必要スキル:デーモンスラッシュ1レベル以上
攻撃あたりHP15、フォース2消費、スキルキーを押していると最大8体の敵を100%のダメージで3回攻撃可能
スキル名が美味しそう(小並感) 実際には鎌の意味なんですけどね、初見さん。
キーを押している間は、自キャラの目の前で鎌がグルングルン回る。
デーモンスラッシュが優秀なのもあってあまり使わない。悲しいなぁ……。
1次転職した直後のクエストで必要になるので、SPは1だけ振っておいて、残りは後回しにするといいゾ。
icn_demonslayer_007.pngデーモンアクセラレーション20攻撃速度と力が増加する。
必要スキル:デーモンスラッシュ5レベル以上
攻撃速度2段階、力20増加
STR20と武器の攻撃速度を2段階上げてくれるスキル。
ver4.08でパッシブスキルに変わったので、最初に1だけ振っても効果を発揮するようになったゾ。
icn_demonslayer_008.pngデーモンアジリティー10永久的に命中率と移動速度、ジャンプ力を上昇させる。
必要スキル:デーモンスラッシュ1レベル以上
移動速度25、ジャンプ力20増加
素の移動速度が上がるスキル。甥の木村、加速します。
自前の翼と合わせて機動力を底上げしてくれるので早めにSPを振ってもいいかもしれない。
icn_demonslayer_009.pngHP増加10最大HPが永久的に増加する。
必要スキル:デーモンスラッシュ1レベル以上
最大HP30%増加
スキル名が直球すぎる、訴訟。影は薄いが、デーモンスレイヤー特有の硬さに寄与してくれるスキルではある。
早めにSPを振っておいて、ブースターやサイダーで消費するHPを確保するという手もあるゾ。

2次スキル

改変のおかげで全部のスキルを最大レベルにできるゾ。
スラッシュ強化やスラストにSPを1振ったら、マスタリーとアウトレイジーを伸ばしていくと良いゾ。

2次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_demonslayer_018.pngデーモンスラッシュ
1次強化
1デーモンスラッシュのダメージを増加させる。
デーモンスラッシュのダメージ80%p増加
デーモンスラッシュのスキルダメージが強化されるゾ。真っ先にSP振って、どうぞ。
icn_demonslayer_011.pngソウルイーター20前方の複数の敵を自分の前に引き寄せながら攻撃する。
攻撃あたりHP45、フォース3消費、スキルキーを押していると最大8体の敵を引き寄せて120%のダメージで5回攻撃可能
キーを押している間は、デーモンスレイヤーくんが敵をガッツリバキュームするゾ。
発生が遅かったり、引き寄せにはダークスラストで十分な事もあってあまり使わない。
フォシス発動中でも問題なく引き寄せることができるので、たまーに使うかもしれない(投げやり)
icn_demonslayer_012.pngダークスラスト20前方に荒々しく突進し、経路内の複数の敵を引っ張ってくる。
フォース6消費、最大8体の敵を115%のダメージで3回攻撃し移動
所謂ラッシュ系のスキル。冒険者戦士のラッシュに比べて引き寄せてくれる能力が高いゾ(体感)
これで敵を集めてスラッシュでボコボコにすると、気持ちええんじゃ。
ちなみに、メタモルフォシス使用時はうまく引き寄せできない時もあるので気をつけよう!(注意喚起)
多分暗黒闘気でノックバック起きてるせいだと思うんですけど(名推理)
icn_demonslayer_013.pngデーモントレース10自分の周辺や近くに位置する敵を追跡して攻撃し、対象を一定確率でスタンさせることができる。空中で使用することができ、1つまたは2つの方向キーと一緒に使用すると瞬間移動する方向を変えられる。
フォース20消費、瞬間移動後最大6体の敵を305%のダメージで攻撃、90%の確率で3秒間スタン 瞬間移動後0.7秒間フォース吸収不可 クールタイム:0.70秒
使用すると投稿者:変態糞サイヤ人ッッッ!のように、敵の横にワープできる。
ver4.06から一方向だけではなく二方向まで移動先を指定できるようになったゾ。
4次ぐらいまではHTNみたいな存在感だけど、5次では度々使うことになるゾ。
フォース吸収に制限が付く為、連発しすぎないように気をつけよう!(注意喚起)
icn_demonslayer_014.pngダークリベンジ10一定時間、敵から受けたダメージを敵に返し、対象を一定確率で麻痺状態にする。但し、一度に対象の最大HPの半分以上は返すことができない。
HP150消費、180秒間受けたダメージの400%敵に返し、対象は90%確率で5秒間麻痺
かつて冒険者戦士にあったパワーガードみたいな反射スキルだゾ。あって困ることはないので狩り中は発動しておこう。
昔は狩り中にダークリベンジを使用すると誤BANされることもあったゾ。イヤだねぇ。今はないから安心!
icn_demonslayer_015.pngウェポンマスタリー10片手鈍器、片手斧系列武器の熟練度と命中率を上昇させる。
片手斧/片手鈍器系武器の熟練度50%増加
最終ダメージ10%増加
だいたいどの2次職にもある熟練度上昇スキル……に最終ダメージ増加。
熟練度が上がるとダメージのムラっけが少なくなる上に、最終ダメージアップは雑に強いので早急(そうきゅう)にSPを振ろう。
icn_demonslayer_016.pngフィジカルトレーニング5永久的に力と素早さを向上させる。
永久的に力30、素早さ30増加
STRとDEXが30上昇するゾ。トゥレーニングはし、やってます。
優先度は高くないけれど必ず最大まで振ろう。
icn_demonslayer_017.pngアウトレイジー18永久的に攻撃力とクリティカル率を上昇させる。
攻撃力50、クリティカル確率 20%増加
攻撃力とクリティカル率をビンビンにしてくれるパッシブスキル。
雑に強いスキルなので、早めにSPを振ろう。

3次スキル

改変のおかげで全部のスキルを最大レベルにできるゾ。
スラッシュ強化や各攻撃スキルにSPを1振ったら、コンセントレーションやフォースガード、マックスフォースを伸ばしていくと良いゾ。

3次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_demonslayer_028.pngデーモンスラッシュ
2次強化
1デーモンスラッシュのダメージを増加させる。
必要スキル:デーモンスラッシュ1次強化 1レベル
デーモンスラッシュのダメージ30%追加向上
またデーモンスラッシュが強化されるゾ。1次強化とは違いダメージ増加だゾ。
icn_demonslayer_019.pngダークジャッジメント20四方の複数の敵を同時に攻撃し、致命的なダメージを与える。追加クリティカル率が適用される。
HP300、フォース20消費、最大10体の敵を200%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル確率40%
強そうな魔族に変身……Z!して地面から棘を生やして攻撃するスキルだゾ。棘生える。
ホモ特有のTNPで攻撃するのもあって、スラッシュで殴ってた方が強い場合もあるゾ。
スラッシュと違い左右両方を攻撃できるので、使い分けが大事ってそれ一番言われてるから。
4次でデーモンエクスプロージョンを覚えるとお役御免になるゾ。悲しいなぁ……。
icn_demonslayer_020.pngデスドロー20四方の複数の敵を自分の方に引き寄せ、ダメージを与える。引き寄せられた対象は一定時間、気絶状態になる。
フォース10消費、最大10体の敵を190%のダメージで3回攻撃、対象は90%確率で5秒間気絶
デーモンスレイヤーくんの左右から鎖が伸びて敵を無理やり引き寄せるスキル。つべこべいわず来いホイ!
3次の間はデスドロー→ジャッジメントで範囲殲滅ができるゾ。
4次以降は引き寄せるまでもなく攻撃できるスキルが増えるので使い所さん!?が減るゾ。悲しいなぁ……。
icn_demonslayer_021.pngブラッディーレイヴン10赤いからすの群れを召喚し、前方の複数の敵を攻撃した後、自分のHPを回復させる。
フォース 10消費、最大8体の敵を170%のダメージで5回攻撃、最大HPの50%をHPとして回復、詠唱動作中は無敵 クールタイム:30秒
レイヴンがギャアギャア哭き始めた(ノムリッシュイワナの怪) 攻撃モーション中は天 下 無 敵。
使用するとHPを50%も回復できる。はぁ~生き返るわぁ~(KNN)
CTが30秒もあるので気軽には使えないが、デーモンスレイヤーの対ボス性能を支える重要スキルだゾ。
icn_demonslayer_023.pngデモニックブレス20ポイズンデーモンの強力な毒で周辺の複数の敵を同時に攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。
攻撃あたりHP80、フォース6消費、スキルキーを押していると最大10体の敵に155%のダメージで5回攻撃、対象に8秒間1秒あたり135%の毒属性の持続ダメージ適用
☆四☆国☆毒☆吹☆き☆ くさい息で周囲の敵に毒を喰らわせるゾ。A X A!
この毒ではイービルトーチャードの効果は発動しないっぽい(YUDC)
何度か検証してみたけれどダメージ上昇は確認できなかったゾ。悲しいなぁ……。(検証求む)
icn_demonslayer_022.pngダークインデュア10防御力、状態異常の耐性、全ての属性耐性確率を増加させる。
防御力100%、状態異常耐性60、全ての属性耐性60%増加
防御力や状態異常耐性を上げるスキルだゾ。
状態異常耐性改変前はかなり重要なスキルだったけど、今はHTNみたいな存在感だゾ。
まぁないよりはマシなので、3次後半あたりにSPを振ろう。
icn_demonslayer_024.pngイービルトーチャード10状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル率が追加上昇する。
状態異常にかかった敵を攻撃すると最終ダメージ15%、クリティカル確率15%追加増加
スタン、暗黒、結氷、スロー、状態異常(なげやり)にかかった敵に対してクリティカル率と最終ダメージを上昇させるスキル。
状態異常がかかった敵に対して更に加虐する様はまごうことなきサディスト。軍団長の鑑かつ人間の屑。
デモニックブレスでも触れたけど、デモニックブレスの毒は対象外のようだゾ。(状態異常の定義)これもうわかんねぇな……。
4次でデーモンインパクトを覚えるとこのスキルが本領を発揮するようになるゾ。
icn_demonslayer_025.pngコンセントレーション18精神集中で永久的にダメージを増加させ、攻撃速度を1段階向上させる。
最終ダメージ30%、攻撃速度向上
最終ダメージと攻撃速度が1段階上昇するスキル。コンセントレーションさんは神的にいいスキルだから(ピネガキ)
SPを1降るだけでも攻撃速度上昇は発動するゾ。ダメージ上昇に貢献するので早めにSPを最大まで振ろう。
icn_demonslayer_026.pngフォースガード10一定確率で敵の攻撃をフォースシールドでガードする。ガードに成功するとフォースゲージとHPが回復する。
攻撃を受けると30%の確率でガード、ガード成功時HP3%とフォース5回復
30%の確率で敵からのダメージをガードするスキルだゾ。3割だよ3割!
ガードに成功すると3%分のHPと5DFを回復するゾ。
雑魚敵からのダメージを受けづらくなるので、被ダメにお悩みのホモの兄ちゃんは早めにSPをこれに振り切ると良いかもしれない。
icn_demonslayer_027.pngマックスフォース5デーモンスラッシュ使用時、一定確率でフォースを追加獲得することができ、4秒ごとに一定量のフォースを自動回復させる。
デーモンスラッシュ使用時75%の確率でフォース追加吸収、4秒ごとにフォース10自動回復
デーモンスラッシュ使用時にDFの追加吸収をしたり、DFが自動回復したりするスキル。
ガス欠が起こりづらくなるので、フォース管理が苦手なホモの兄ちゃんもこれで安心!

4次スキル

ここからデーモンスレイヤーの攻撃範囲が狂い始めるゾ。
狂ったスキルたちの影響もあって、スラッシュの使用量は少し減りまスウゥ……。

4次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_demonslayer_039.pngデーモンスラッシュ
最終強化
1デーモンスラッシュのダメージを最終向上させる。
必要スキル:デーモンスラッシュ 2次強化1レベル
デーモンスラッシュのダメージ30%、最終ダメージ30%増加
い つ も の
お ま た せ
デーモンスラッシュがまた強化されるが、他の4次スキルが優秀なせいでスラッシュの使用率は低めになるゾ。
その代わり、5次になるとスラッシュの使用率が増えるゾ。後で楽しみにしとけよ?
ver3.94でダメージ増加量が減った代わりに、最終ダメージが増加するようになった。つよい(確信)
icn_demonslayer_029.pngデーモンエクスプロージョン30闇のオーラを集めて爆発させ、致命的なダメージを与える。爆発ダメージは100%クリティカル攻撃で適用される。
HP300、フォース15消費、最大10体の敵を400%のダメージで攻撃した後、320%のダメージで5回クリティカル攻撃
初回攻撃は一般モンスター攻撃時のダメージ400%p増加
めちゃくちゃ広い範囲を爆発させるスキル。ダイナマイッ!
爆発時は確定でクリティカル攻撃になるゾ。狩りの際にはこれで一網打尽にして、どうぞ。
昔は雑魚敵を浮かべる効果があったが、今はなくなったようだゾ。
ver4.10で一般モンスター攻撃時のダメージが上がるようになったゾ。やったぜ
icn_demonslayer_030.pngデーモンインパクト30瞬間的に潜在された力を活性化し、前方の複数の敵に致命的なダメージを与える。デーモンインパクトは追加クリティカル率及びスロー効果とモンスター防御率追加無視効果が適用され、対象がボスモンスターの場合ダメージが増加される。
フォース10消費、最大4体の敵を460%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル確率100%とモンスター防御率30%無視追加効果適用、3秒間スロー効果適用、ボスモンスター攻撃時のダメージ40%増加
強そうな魔人に変身して攻撃するスキル。これで攻撃が終わる頃にはズタズタにされた雑魚がいた(BRNT)
確定でクリティカル攻撃、防御率無視30%、追加ボスダメージ40%、スロー付与と至れり尽せりなスキルだゾ。ホモのよくばりセット。
icn_demonslayer_032.pngデビルクライ30瞬時に潜在された力を放出して四方の複数の敵を脅かし、大きなダメージを与える。対象は防御力、攻撃力、命中率が減少し、経験値獲得量とアイテムドロップ確率が増加する。
インフィニティフォースが継続してるうちにはクールタイムが減少する。
HP400、フォース30消費、最大15体の敵を515%のダメージで7回攻撃して威嚇、対象は20秒間攻撃力、防御力15%、命中率20%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率20%増加
クールタイム:14秒、インフィニティフォースの持続中は7秒に減少
野 獣 の 咆 哮
画面全域を攻撃でき、デバフまで付けていくホモのよくばりセット。インフィニティ発動中はCTが減少するゾ。
野獣の咆哮で画面上の敵を全滅させると気が狂うほど気持ちええんじゃ。
ちなみに、デーモンスレイヤー実装当初はCTが存在しなかったゾ。この時のクライかえして。
icn_demonslayer_035.pngダークバインド20一定確率で周辺の複数の敵を行動不可状態にし、持続ダメージを与える。追加でモンスターの防御率を一定の水準無視するパッシブ効果があり、ダークバインドの効果はボスモンスターにも同様に適用される。
フォース60消費、最大15体の敵を700%のダメージで3回攻撃、対象は10秒間100%の確率で行動不能状態になる
ダークバインドで敵に与えたダメージによって行動不可状態の持続時間最大100%増加
クールタイム:120秒
パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率 30%無視
縛ったりってのは結構興味有りますね、はい(淫乱テディベア)
今や色々な職に実装された、行動不能系スキルの元祖。
行動不能系スキルを引っ括めてバインドと呼ぶのはこのスキルの名前から来ているゾ。
ダメージによって効果時間が伸びるらしいけれど、ボスだと体感できなかったゾ。
おそらく敵の体力と与えたダメージの割合を元に計算してるのかもしれないが、その他一切のことはわかりません!(チャ)
icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシス30一定時間、潜在能力を開放しダメージを増加させる。追加でメタモルフォシス状態の時は自分を中心に2個の暗黒闘気が素早く回転し攻撃範囲内の複数の敵を自動で攻撃する。メタモルフォシスは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、ライディング搭乗時解除される。
HP300、フォース40消費、バフ使用動作中は無敵状態、180秒間ダメージ35%、周辺の敵を250%のダメージで自動攻撃
クールタイム:90秒
パッシブ効果:最大HP20%増加
デビルひでみたいになるスキル。ハネハハエマシタ?
フォシス発動中はダメージが上昇し、暗黒闘気(迫真)がデーモンスレイヤーくんの回りをぐるぐるし始める。
フォシス発動モーション中は完全無敵なので、ボスの攻撃を避けるのにも使えるゾ。
与えるダメージが目に見えて上がるようになるので、狩り中は常に発動させておこう。
CTがあるので、CT中に墓を落とさないように気をつけよう!(n敗)
ver3.94にてHP増加と暗黒闘気の反射無視効果がパッシブになったゾ。やったぜ。
icn_demonslayer_036.pngインフィニティフォース15全てのフォースを消費する代わりに一定時間フォース制限なくスキルを使用することができる。但し、スキルの再使用待機時間は無視することができない。
フォース 100消費、35秒間フォース制限なくスキル使用可能
クールタイム:120秒
DFを無限に使えるようになるスキル。瞬間火力を出したい時につかうといいゾ。
バフ時間延長や、CT短縮、CT適用確率無視のインナー、ユニオン効果の恩恵が一番大きいのがこのスキル。
icn_demonslayer_031.pngヴァンパイアタッチ9一定時間敵に与えたダメージの一部を自分とグループメンバーのHPに変えて回復させる。
フォース 30消費、180秒間攻撃ダメージの3%をグループメンバーのHPにして回復する。最大HPの25%以上回復不可、一度吸収すると5秒間再吸収不可
敵にダメージを与えると自身とグループメンバーが回復するスキル。
回復量がそれなりにあるお陰で、HP消費するスキルで消費した分は余裕でまかなえるゾ。
1度に最大HPの25%以上は回復不可、回復が発動すると5秒間は回復できないなど制約が多いゾ。ま、多少はね?
ちなみに、デーモンスレイヤー実装当初は再吸収不可時間がなかったゾ。あかんこれじゃ聖魔くんが死ぬぅ!
icn_demonslayer_033.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者、アニマの勇者は重複しない。
HP500消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加
い つ も の
デーモンスレイヤーとデーモンアヴェンジャーは、魔族のおねーさんの力を貰えるゾ。あぁ^~ノンケになるぅ~。
icn_demonslayer_071.pngデーモンズウィル1精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし一部の状態異常効果やコンバットオーダーは適用されない。
HP30消費、クールタイム360秒
遂に実装された魔族版ヒーローインテンション。状態異常なんて関係ねぇんだよそんなもの!(ONDISK)
使用後3秒間の免疫も強く、ピエールの帽子被せやダスクの封印に対して免疫を持てるゾ。
icn_demonslayer_037.pngアドバンスド
ウェポンマスタリー
30片手鈍器、片手斧系列武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカル最小ダメージと物理攻撃力を増加させる。
必要スキル:ウェポンマスタリー20レベル以上
片手鈍器、片手斧系武器の熟練度が70%に上昇、攻撃力50、クリティカルダメージ15%増加
熟練度、攻撃力、クリティカルダメージが上昇するホモのよくばりセット。
ムラっけが更に少なくなる上、クリティカルダメージ上昇の恩恵は大きいので早めにSPを振ろう。
icn_demonslayer_038.pngハードスキン30永久的に身体を強化させ、敵から受けるダメージを減少させる。
永久的にダメージ20.0%減少
受けるダメージが減少するスキル。(肌が)硬くなってんぜ?
昔のボスがよく使っていたHPMP1攻撃には有効だが、エンドコンテンツボスの割合ダメージには無効な模様。悲しいなぁ……

ハイパースキル

パッシブはどれも優秀な効果を持っているゾ。全部ほしい(魔族は欲張り)
アクティブはデーモンスレイヤーの火力、ユーティリティを一気に向上させる優秀なスキルだゾ。

ハイパースキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_demonslayer_052.pngデーモンスラッシュ
-エクストラフォース
1デーモンスラッシュで吸収するフォースを増加させる。
フォース吸収量50%増加
デーモンスラッシュのDF吸収量が増加するスキルだゾ。
DF吸収効率が上がることでブルーブラッド維持がしやすくなるゾ。
スラッシュの使用率が増加する5次以降に取ると良いゾ。
icn_demonslayer_053.pngデーモンスラッシュ
-リインフォース
1デーモンスラッシュのダメージを増加させる。
最終ダメージ10%増加
デーモンスラッシュの最終ダメージが10%強化されるゾ。また強くなるのかこわれるなぁ……。
(このハイパーの恩恵を受けるのは5次以降なので、4次の間は振らなくても問題)ないです。
ちなみにこの強化分は、デーモンアウェイクニングで強くなったスラッシュに乗るゾ。
5次転職したらタタ゛チニ シュトクシタマエ!(RIT博士)
icn_demonslayer_072.pngデーモンスラッシュ
-エクストラターゲット
1デーモンスラッシュの攻撃可能な最大モンスター数を増加させる。
攻撃可能な最大モンスター数1増加
デーモンスラッシュの対象が1体増えるようになるゾ。
狩りでスラッシュを重用する場合はあっても良いかもしれない。
icn_demonslayer_057.pngメタモルフォシス
-エンハンス
1メタモルフォシス発動時、持続ダメージが攻撃反射效果を無視し、一定時間全ての攻撃が攻撃反射効果を無視する。
発動時、持続時間の20%の間、デーモンスレイヤーの全ての攻撃が攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える
パッシブ効果:持続ダメージは攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える
メタモルフォシス発動時、最初の20%の間は全攻撃が反射・物理1を無視するようになるゾ。ウッソだろお前!?
フォシスの持続時間の20%分なので、フォシスの効果時間が伸びるとこの効果も比例して伸びるゾ。
なお、暗黒闘気は永続的に反射・物理1を無視できるようになるゾ。カスが(反射なんて)効かねえんだよ!
icn_demonslayer_055.pngメタモルフォシス
-リインフォース
1メタモルフォシスのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
メタモルフォシス使用中に周りをぐるぐるしている暗黒闘気の威力が20%強化されるゾ。
悪くない効果だが、他に優先すべきハイパーがある為捨て候補だゾ。
icn_demonslayer_056.pngメタモルフォシス
-リデュースフォース
1メタモルフォシスのフォース消費量を減少させる。
フォース消費量50%減少
メタモルフォシス発動時の消費DFが半分になるゾ。
メタモルフォシスは連発するスキルではない為、あまりうま味感じないんでしたよね?
残念ながら捨て候補でスウゥ……。
icn_demonslayer_058.pngデーモンインパクト
-リインフォース
1デーモンインパクトのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
デーモンインパクトの威力が20%強化されるゾ。
4次の間は確実に習得しておきたいゾ。
5次以降はインパクトの使用率が下がるし無くてもヘーキヘーキ、ヘーキだから!
icn_demonslayer_059.pngデーモンインパクト
-ボーナスアタック
1デーモンインパクトの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1増加
デーモンインパクトの攻撃回数が1回増えるゾ。
AKYSや虐待おじさんレベルで強いハイパーなので取得、しよう!
icn_demonslayer_060.pngデーモンインパクト
-リデュースフォース
1デーモンインパクトのフォース消費量を減少させる。
フォース消費量50%減少
デーモンインパクトの消費DFが50%減少するゾ。
ブルーブラッドのパッシブと合わせるとたったのDF4消費になるゾ。
icn_demonslayer_061.pngケルベロス1冥界を守る身の丈の力で前方の敵を処断して魂を奪う。
HP300消費、8体の敵に450%のダメージで6回攻撃、ボスモンスターへの攻撃ダメージ50%及びモンスターの防御率無視50%効果。攻撃時フォース追加吸収量50。
クールタイム:5秒
ワン!ワン!ワン! つよそうな犬だよ、犬で攻撃するスキルだゾ。
防御率無視50%、追加ボスダメージ50%、DF50吸収と効果てんこ盛りなホモのよくばりセット。
CT5秒と回転率が良いため、こまめに撃つとDFの枯渇知らずになるゾ。あぁ~うめぇなぁ~!
icn_demonslayer_062.pngデモニック
フォーティチュード
1悪魔の水晶を召喚し、凝縮された魔族のオーラを放つ。
フォース10消費、60秒間ダメージ10%増加
クールタイム:120秒
グループメンバーの中のデーモン系職業、レジスタンス系職業、ゼノンにのみ効果あり
ダーク♂パワーがこもっていそうな水晶を召喚してダメージを増強させるスキルだゾ。
デーモン系統だけじゃなく、レジスタンス勢やゼノンにも効果があるゾ。
icn_demonslayer_063.pngブルーブラッド1自分の血に込められた貴族の血統を自覚してその力を悟らせる。
HP300、フォース30消費、全ての攻撃に最終ダメージの90%で追加打撃発生。
パッシブ効果:全てのスキルのフォース消費量20%減少
90%の追加ダメージが発生するようになるオンオフスキル。早い話がシャドパ。
パッシブ効果でフォース消費スキルの消費量が20%少なくなる。あぁ^~たまらねぇぜ。
ver4.06からオンオフスキルに変更されたゾ。フォース管理が無くなって、いいんじゃないかな(JNBOZK)
なお、召喚系スキルには効果を発揮しないので気をつけよう!(1敗)

下の4つは必須でいいんじゃない?(適当)
 ・デーモンスラッシュ-リインフォース
 ・メタモルフォシス-エンハンス
 ・デーモンインパクト-リインフォース
 ・デーモンインパクト-ボーナスアタック

残り1つの有力候補はこちら。好きなのを選ぼう(提案) 上にある程筆者の評価が高いスキルになりまスゥゥ……
 ・デーモンインパクト-リデュースフォース
 ・デーモンスラッシュ-エクストラターゲット
 ・メタモルフォシス-エンハンス
 ・メタモルフォシス-リインフォース

5次スキル

5次はデーモンスレイヤー専用スキルとデーモン職業共通スキルだけ解説しますよ~するする。
スキルレベルは30レベル(コア最大レベル+スロット強化最大レベル)で計算しているゾ。
共通5次スキルで欲しいスキルについては軽く触れるゾ。

5次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング25+5真なる魔族の力に目覚める。ぶら下がっている状態では使用できない。ケルベロスは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
フォース100消費、65秒間真なる魔族の力が覚醒し、クリティカル確率65%増加。攻撃スキル使用時8秒ごとにケルベロス自動発動、デーモンスラッシュが強化され使用中にデーモントレース使用可能。
強化デーモンスラッシュ:最大6体の敵を3回攻撃、モンスター防御率50%追加無視、ボスモンスター攻撃時ダメージ50%増加
強化デーモンスラッシュダメージ:1打と2打600%、3打700%、4打800%
クールタイム:120秒
スキル倍率
 持続時間:35+x秒
 クリティカル率上昇:50+d(x/2)%
翼とデーモンスラッシュが豪勢なエフェクトになり、クリティカル率が爆上がりするスキル。卍エンジン全開卍
デーモンスラッシュが鬼のように強くなるので、発動中はスラッシュをブンブン振ろう!楽しいゾ。
また、8秒に1回ケルベロスが自動的にワン!ワン!ワン!してくれるゾ。なんて便利なスキルなのだ。
アウェイクニング中はスラッシュの硬直をトレースでキャンセルできるようになるゾ。殲滅したらトレース使って、次行こうぜ。
icn_demonslayer_066.pngヨルムンガンド25+5フォースを生け贄にして冥界の魔竜を召喚する。魔竜の攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
フォース60、最大HPの10%消費。16秒間、一定周期ごとに最大12体の敵を2145%のダメージで12回攻撃、消滅時最大15体の敵に2310%のダメージで12回追加攻撃。
全ての攻撃は追加クリティカル率100%、モンスター防御率50%追加無視。
クールタイム:120秒
スキル倍率
 持続時間:10+d(x/5)秒
 持続時ダメージ:975+39*x%
 消滅時ダメージ:1050+42*x%
 クールタイム:135-d(x/2)秒
ホーンテイルよりも大きい魔龍を召喚するスキル。でけぇな(HGKM調教師)
反射無視、確定クリティカル、防御率無視50%と強みをこれでもかと詰め込んだホモのよくばりセット。
設置する特性上、動かないボスや複数部位あるボスに滅法強いゾ。魔龍に負けるホーンテイル聡ずかしくないの?
ver4.10でCTが増加した代わりにダメージが強化。美味しいけど美味しい(syamu)
icn_demonslayer_069.pngオルトロス25+5フォースを祭物として冥界の暴悪な双子の神を召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
フォース30消費し、55秒間召喚。
ネメア:2秒ごとに最大10体の敵を880%のダメージで12回攻撃
    攻撃時追加フォース吸収量8
ゲリオン:3秒ごとに最大10体の敵を1760%のダメージで10回攻撃
     攻撃時追加フォース吸収量12
オルトロスの全ての攻撃は追加クリティカル率100%、モンスター防御率50%追加無視
クールタイム:120秒
スキル倍率
 持続時間:40+d(x/2)秒
 ネメア攻撃時ダメージ:400+16*x%
 ゲリオン攻撃時ダメージ:800+32*x%
双子の神のネメアと下痢オォン!を召喚するスキルだゾ。下痢オォン!が汚すぎる、訴訟。
実際は、ありえないぐらい広い範囲をズタズタにしてくれるブロンティストの鑑のような神様だゾ。
反射無視、確定クリティカル、防御率無視50%のホモのよくばりセット。またですか?
ちなみに、他の召喚系スキルの攻撃では反応しないゾ。ちゃんとデーモンスレイヤー本人が敵を攻撃しようね!
ver4.10で持続時間が増加。つよい(確信)
icn_demonslayer_070.pngデーモンベイン25+5強大なフォースを噴出して無敵状態となり、敵を破滅させる。デーモンアウェイクニング持続中に使用すると、覚醒状態のフォースを噴出し、威力が増加する。
長押しを終了するとフォースに包まれ、さらに強力な攻撃ができる。最後の攻撃中に方向キー↓と一緒にスキルを再使用すると即時終了できる。
フォース60,HP2000消費、6.0秒間無敵
デーモンアウェイクニング持続中に使用すると、デーモンベインの最終ダメージ90%増加
長押し中に最大5体の敵を580%のダメージで6回連続攻撃、最大長押し時間3秒
長押しを終了すると最大12体の敵を1375%のダメージで7回連続攻撃、長押し時間に比例して攻撃時間2倍まで増加
すべての攻撃は追加クリティカル率50%、モンスター防御率30%追加無視
クールタイム:240秒
スキル倍率
 最大キーダウン前ダメージ:250+11*x%
 最大キーダウン後ダメージ:625+25*x%
デ ー モ ン 便 意
6秒間の完全無敵に加え、フォースをドバーッと出して広範囲を攻撃できるスキルだゾ。
完全無敵がお太い代わりにCTが大きめな5次スキル。転職後しばらくは1レベルで良いと思うゾ……。
↓キー押しながらスキル再使用で最後の攻撃をキャンセルできる機能があり、早めに終わらせると無敵を維持したまま自由に動けるゾ。うまく使おう(提案)
ver4.10にてCTが240から120になる代わりにダメージが減少。取り回しが良くなったので強化だな!
icn_demonslayer_065.pngコールマステマ25+5忠実な部下マステマを召喚して助けを受ける。マステマは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
最大HPの4%消費、48秒間マステマ召喚。
クールタイム:120秒
召喚されたマステマは自らの判断で以下のスキルを使用
マステマクロー:最大8体の敵を1100%のダメージで8回攻撃、クールタイム4秒
ラブリーテリトリー:6秒間最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ25%を2回減少させるバフ発動、持続時間終了または減少回数を全て消費するとバフ消滅、クールタイム10秒
スキル倍率
 持続時間:23+x-d(x/6)秒
 攻撃時ダメージ:500+20*x%
 被ダメージ減少率:10+d(x/2)%
マステマくんがクッソ可愛いスキル。マステマくんが好きな兄貴は早めにつけよう。
使用するとマステマくんが自動で攻撃してくれたり、被ダメージ減少バフをかけてくれるゾ。
他スキルに比べて少しCTが長めなので注意だゾ。
icn_all_005.png異界の女神の祝福25+5自分勝手な異界の女神が一定時間ごとに種類が違う祝福を与える。
最大HPの5%消費、40秒間最終ダメージ11%増加、一定時間ごとに各種祝福及び攻撃を使用、祝福詠唱時に以前の祝福が残っていると消滅
回復の祝福:DF/PP/HPのうち使用しているほうを最大値の30%回復、特定回復不可状況でも回復可能
盾の祝福:1回に限って最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ75%減少
異界の保護:1回に限って致命的な状態異常保護
異界の空虚:最大12体の敵を2640%のダメージで12回攻撃
クールタイム:120秒
スキル倍率
 最終ダメージ上昇率:6+d(x/5)%
 DF/PP/HP回復率:15+d(x/2)%
 被ダメージ減少率:45+x%
 異界の空虚ダメージ:1200+48*x%
異界のおねーさんが色々なバフをくれるスキル。Hな看護してください!(池沼魔族)
無条件で最終ダメージが上昇する上に、各種祝福も有用、広範囲を自動攻撃してくれる。
ランダム性こそあるが、強い効果てんこ盛りのホモのよくばりセット。


共通5次スキルであると嬉しいスキルは下記の通りだゾ。

スキル名MAXLvコメント
icn_demonslayer_040.pngロープコネクト25+5デーモンジャンプで届かない高さの足場にどうしても飛びたい時に。
デーモンジャンプに比べて硬直が短いので飛び上がりつつ攻撃したい場合に使えるゾ。
デーモンジャンプでなんとかできる場合は優先度低め。
icn_demonslayer_042.pngパサーブルシャープアイズ25+5クリダメ上昇するのであると良いゾ。
確定クリティカルのお陰で恩恵も受けやすいので優先度高め。
icn_demonslayer_044.pngパサーブルコンバットオーダー25+5スキルレベルが上がるので受ける恩恵がデカいゾ。
メタモルフォシスのCTが2秒増えるので、そこだけは気をつけよう!(注意喚起)
icn_demonslayer_064.pngパサーブルホーリーシンボル25+5狩り時の重要スキル。範囲殲滅ができるデーモンスレイヤーと相性は良いゾ。
icn_demonslayer_050.pngオーラウェポン25+5武器からオーラが飛んでいくゾ。マスターソードか何か?(無知)
ささやかながらも最終ダメージも上昇するのでコアに余裕ができたら付けたい。
icn_demonslayer_068.pngボディ・オブ・スチール25+5スーパースタンスが必要なボス行く時には付けておきたい。
そういったボスに行かないようであれば優先度低めだゾ。
icn_demonslayer_049.pngエルダの意志25+5デーモンズウィルがあるので優先度は低いゾ。
免疫2枚持ちしたい場合はあるといいかもしれない。
強化コア詳細
スキル名優先度コメント
icn_demonslayer_010.pngデーモンスラッシュアウェイクニング時のスラッシュの火力が恐ろしいぐらいに上がるゾ。
最優先で上げよう。
icn_demonslayer_029.pngデーモンエクスプロージョン狩りの時の主力スキルだゾ。
これで一確できると狩り効率が上がるので優先的に上げよう。
icn_demonslayer_030.pngデーモンインパクトアウェイクニングのCT時のメイン火力だゾ。
対ボスではなんだかんだお世話になるので優先的に上げよう。
icn_demonslayer_061.pngケルベロス自動発動やDF吸収用途でなんだかんだ使うゾ。
上三つに比べたら優先度は落ちるゾ。
icn_demonslayer_032.pngデビルクライエクスプロージョンが届かない敵がいる時に使うゾ。
これで一掃するともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシス反射や物理1を無視できる追加攻撃。
上げておくと反射や物理1中のボスとかに役立つかもしれない(適当)

6次スキル

ついに解禁された6次のスキル。でもただのスキルじゃねぇぞ。ド級のスキル、ドスキルだ!
ただし最大限の火力を発揮するにはちょっと条件を整える必要がありまスゥゥ……。

オリジンスキルコア詳細
スキル名MAXLv詳細
nightmare.pngナイトメア30暴走するデーモンのフォースで魔力の領地を具現化する。一定時間デーモンのすべての攻撃に冥界の火炎がほとばしる追加攻撃が発生し、デーモンフォースを最大制限以上に獲得できる。スキルを再使用すると、すべてのフォースを巨大な武器に凝縮させ、強力な一撃を与えることができる。強力な一撃はデーモンスラッシュ及びデーモンインパクト使用中にも使用できる。
MAX(30):フォース50消費、詠唱動作中は無敵状態
フォースを放出させ、最大15体の敵を3600%のダメージで4回攻撃する波動を5回発生させた後、魔族の領地を具現化する
魔族の領地:20秒間持続、最大フォース制限を500まで超過でき、直接攻撃するスキルを使用すると、最大3体の敵を3900%のダメージで4回攻撃する冥界の火炎が発動、再発動クールタイム:0.3秒
スキルを再使用すると即時終了し、最大15体の敵を9000%のダメージで7回攻撃する冥界の審判が9回発動
最大フォース制限を超過して獲得したフォース10ごとに冥界の審判の最終ダメージが1%増加、冥界の審判の詠唱動作中は無敵状態
クールタイム360秒
スキル倍率
 波動   :1800+x*60%ダメージ
 冥界の火炎:1950+x*65%ダメージ
 冥界の審判:4500+x*150%ダメージ
6次スキルは二段階に別れてる6次スキルだゾ。最初はカッコいいカットインと波動を出すゾ。あぁ^~もう波動が出るう~~。
ここでDF上限が500超過できるようになるゾ。吸収したDFは後で重要になるので、できれば最大までイけっ! イけっ!
それから暫くは本人が攻撃する度に冥界の火炎がドバーッっと出るゾ。うわあっちいなこれ~
スキルを再使用すると冥界の審判が発動するゾ。DF吸収率に応じて最大50%まで最終ダメージが伸びるゾ。太すぎ!
冥界の審判の567,000%ダメージに、最終ダメージ50%があると単純計算で850,500%ダメージ! イキスギィ!
再使用せずにスキルが終わると、冥界の審判を撃てずに終わるゾ……。締まりの悪いスキルだなぁ
なので確実に再使用して、冥界の審判をやったれムンムンカマしたらぁー!(エア本)しよう! しろ(豹変)
マスタリーコア詳細
スキル名MAXLv詳細
demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI30魔族の力を噴出し、前方の複数の敵に致命的なダメージを与える。一定時間ごとに魔族の力が限界まで開放され、漏れ出したフォースがデーモンチェーンとして具現化し、敵を一掃する。%br;必要スキル:デーモンインパクト30レベル以上
MAX(30):フォース8消費、最大5体の敵を690%のダメージで6回攻撃
追加クリティカル率100%、モンスター防御率40%追加無視
ボスモンスター攻撃時のダメージ45%増加、的中した敵は3秒間スロー
15秒ごとにデーモンインパクトVI:デーモンチェーンに強化
スキル倍率
 攻撃    :480+x*7%ダメージ
 防御率無視 :30+u(x/3)%
 ボスダメージ:40+u(x/6)%
 ※防御率無視とボスダメージはスキルレベル1と30の差分から計算した為暫定値
何だかんだでずっと使っていたデーモンインパクトがまた強くなるゾ。懲りない子だねぇ~。
攻撃モーションの長さ自体は変わらないが、攻撃発生タイミングが少しだけ早くなったゾ。
筆者が計測した所4フレーム分早くなっていたゾ。大人気乱闘ゲームの調整みたいだぁ……(直喩)
おまけに防御率無視とボスダメの数値まで伸びている。これって……勲章ですよぉ。
15秒に1回、デーモンチェーンって別のスキルに変身、Z!するゾ。
demonchain.pngデーモンインパクトVI:デーモンチェーン30
MAX(30):フォース8消費、最大10体の敵を900%のダメージで6回攻撃
攻撃が的中するとフォース50回復
的中した敵は60秒間防御力15%、攻撃力、命中率20%減少
デーモンチェーンのデバフはデビルクライと重複適用されず、より高い数値のデバフが適用される
追加クリティカル率100%、モンスター防御率40%追加無視
ボスモンスター攻撃時のダメージ45%増加
スキル倍率
 攻撃    :630+x*9%ダメージ
 防御率無視 :30+u(x/3)%
 ボスダメージ:40+u(x/6)%
 ※防御率無視とボスダメージはスキルレベル1と30の差分から計算した為暫定値
デーモンインパクトが変身した姿。おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい! ぃくううううう!
デーモンジャッジメントを彷彿とさせるモーションで攻撃するゾ。しかも攻撃速度はインパクトと一緒。何だこのスキル!?
デバフ付与効果もあるゾ。デバフのマークはデビルクライと同一。手抜きだな!
イービルトーチャードを発動させる為にデビルクライを挟む手間が少なくなりそうだゾ。単純に倍率もお太い(はんなり)
HEXAコア強化順について

スキル振り
redditにあるGMSのチャートをパク……引用しました(魔族の屑)
確実にこう上げろという訳ではないので参考程度にしてほしいゾ。表がNGSGる為40レベルまでとりあえず掲載するゾ。
筆者はダメージ占有率が高いアウェイクニングとインパクトを優先して上げる予定だゾ。

順番スキル強化レベル累計レベル
1icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化11
2demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI11
3icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化12
4icn_demonslayer_070.pngデーモンベイン強化11
5icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化24
6icn_demonslayer_069.pngオルトロス強化11
7icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化15
8demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI12
9icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化510
10HEXAステータス活性化
11icn_demonslayer_066.pngヨルムンガンド強化11
12demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI13
13nightmare.pngナイトメア12
14demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI14
15nightmare.pngナイトメア13
16demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI15
17icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化111
18demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI16
19nightmare.pngナイトメア14
20icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化112
21demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI17
22nightmare.pngナイトメア15
23demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI18
24icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化113
25nightmare.pngナイトメア16
26demonimpact_vi.pngデーモンインパクトVI19
27icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化114
28nightmare.pngナイトメア17
29icn_demonslayer_070.pngデーモンベイン強化12
30icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化115
31nightmare.pngナイトメア18
32icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化520
33nightmare.pngナイトメア19
34icn_demonslayer_070.pngデーモンベイン強化13
35icn_demonslayer_069.pngオルトロス強化12
36icn_demonslayer_070.pngデーモンベイン強化14
37icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化121
38icn_demonslayer_070.pngデーモンベイン強化15
39icn_demonslayer_069.pngオルトロス強化13
40icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング強化122

占有率について
メインスキルのCTに合わせて、120秒間でのダメージ計測をした所占有率は下記の通りになったゾ。
6次スキル関連についてはナイトメアのみ開放している状態で、瞬間火力等は使用していないゾ。
最初の65秒間中にアウェイクニング、ヨルムンガンド、オルトロス、デーモンベイン、ナイトメアを全部使用。
残りの55秒間はひたすらデーモンインパクトを天地万物ぶち込むどぉッ! 結果は下記の通りだゾ。

順位スキル占有率
1icn_demonslayer_051.pngデーモンアウェイクニング35.67%
2nightmare.pngナイトメア17.59%
3icn_demonslayer_030.pngデーモンインパクト14.41%
4icn_demonslayer_069.pngオルトロス8.30%
5icn_demonslayer_070.pngデーモンベイン7.86%
6icn_demonslayer_066.pngヨルムンガンド5.34%
7icn_demonslayer_050.pngオーラウェポン3.14%
8icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシス2.92%
9~その他残り

継続火力のアウェイクニングとインパクトが1位と3位の中、2位に割り込んできたナイトメアの火力の高さに恐怖感じるんでしたよね?
この占有率を参考に6次スキルを育ててみてもいいと思った(小並感)

この職業やってる兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。

DeamonLoid式講座

1.キーボード配置の裏技

筆者はゲームパッドを使っているので、ゲームパッドやスキル等のマッピングについて……お話します。

使っているゲームパッドについて
ゲームパッドはELECOMのJC-U3613MBKを使用しているゾ。
Xbox配列で、十字キーがしっかり別れているタイプのコントローラーだゾ。サイッキョこれ!
PS配置が好きな兄貴は純正PSコントローラーや、ELECOMのJC-U3712TBKを使うと良いかもしれない。

キーのマッピングについて
マッピングにはJoyToKeyを使用しているゾ。連射設定もできるから安心!
左スティックで移動、十字キーで各種バフ、ボタンでスキルやジャンプと割り振っているゾ。
ちなみにJoyToKeyには特殊機能でぇ、一時的に別のキー設定を使う機能ってのがあるんすよ。
Button8(XboxコンのRTボタン部分)を押している間は、別の設定(Joystick2)を呼び出せるようにしているゾ。
こうするとボタン数を実質2倍にできるので便利だゾ。ボタン数にお悩みのホモの兄ちゃんたちはぜひ使って?

2.インナーアビリティの裏技

インナーアビリティについて
一定確率でCTが未適用か、バフ効果時間延長をオススメするゾ。
CT未適用は、4次までのスキルにしか適用されないゾ。
ハイパーや5次に適用されたらバランスこわれち!になっちゃうからね、しょうがないね。
CTが未適用になると嬉しいスキルは下の通りだゾ。

スキル名コメント
icn_demonslayer_034.pngメタモルフォシス全スキル反射無視効果、完全無敵がもう一度使える。
icn_demonslayer_021.pngブラッディーレイヴンHPの大回復、完全無敵をもう一度使える。
icn_demonslayer_032.pngデビルクライ全体攻撃をもう一度使える。
過去のデビルクライを擬似的に再現できるようになるゾ。
icn_demonslayer_036.pngインフィニティフォースDF無制限使用がもう一度使える。DF管理が楽になるのでうまあじだゾ。
icn_demonslayer_071.pngデーモンズウィル状態異常解除や状態異常免疫がもう一度使える。
状態異常を防ぎたいボス相手に発動できればうまあじだゾ。
icn_demonslayer_035.pngダークバインドバインド効果をもう一度使える。
初手バインドしたいボスを複数回討伐する場合に役に立つゾ。
icn_angelicbuster_003.pngソウルコントラクト
武公の絶対攻撃
ダメージ増加効果をもう一度使える。
瞬間火力を再度出せるようになるので本当にうまあじだゾ。
3.ボス戦の裏技

当wikiでエンドコンテンツとされている、PTで挑む事が前提になるHボスについて……お話します。
魔族特有の翼、三種の無敵スキル、持続回復と急速回復スキルの存在もありボスでも生き残りやすいゾ。
基本はアウェイクニング中のスラッシュ、アウェイクニングCT時はインパクトで殴ればOKだゾ。
一芸特化した強みはなくとも、魔族特有の器用万能さで全てのボスを蹂躙……しよう!

Hスウ

カスボス。落下物のせいでどうあがいても死ぬパターンがあるのでやめたくなりますよ~。
1段階
電撃が邪魔すぎる! スラストでは抜けられないし、トレースでも意図した所にワープできないゾ。
基本は電撃の合間を移動しつつ攻撃する事になるゾ。
雑魚敵はオルトロスで一掃できるのでオルトロスを使おう(提案)
火力に自信があれば、アウェイクニング発動時のデーモンベインで電撃を気にせず削る事も可能だゾ。
とにかく早すぎず遅すぎずを意識して電撃の合間に居続けよう。
安易なハイジャンプは死に繋がるので気をつけよう!(1敗)
2段階
癒し。床電撃が来た時には一発インパクトで殴っておくとおすすめだゾ。その後に遠くの足場に逃げよう。
そうするとスロー効果でスウが近づくのが遅くなって、強制KB攻撃の被弾頻度が減るゾ~。複数人で挑んでる時は是非かけて?
床電撃の時は滞空する事でも躱せるゾ。ただし落下物を喰らうとピヨってビリビリ~!になるので気をつけよう!
謎緑光線で上にかち上げられた時にグライドを発動すると、上昇がそこで止まるゾ。
落下物の被弾を減らす事もできるので覚えておけ!(門矢士)
3段階
ゴミカスゲロ茶漬けウンコ……と言いたくなるぐらいに糞。
粉砕機を避ける時にはスラストを使う事をおすすめするゾ。
ダブルジャンプよりも瞬間的に移動するので、咄嗟の緊急回避に役立つゾ。
設置スローにかかった際にもジャンプ不要なスラストは役に立つので、キー配置しよう!
被弾すると死ぬ攻撃(床電撃や即死紫球)をどうしても避けられない場合は、三種の無敵スキルで躱そう。
慣れないうちはデーモンベインを火力スキルではなく、無敵スキルとして使う事をおすすめするゾ。

Hデミ

兄より優れた弟など存在しねぇ!!
デスカンが多い事や飛び回りながら攻撃できる事もあって、Hスウよりはやりやすい印象。
1段階
烙印に気をつけつつ毎秒攻撃しよう(提案)
突進はハイジャンプ後にその場でグライド、急降下は逆方向にダブルジャンプで安定して避けられるゾ。
遅延の象徴の玉攻撃はハイジャンプ後のバインドで地面に無理矢理引きずり落とす事が可能。
烙印解除はデーモンベイン即キャンセル後に無敵時間を利用して解除する事もできる。
どうしても余裕が無い場合にこれで無理矢理解除するのもあり。
2段階
基本は1段階と一緒。ハイジャンプ後のバインドで上空にいるデミアンを叩き落とせるのも共通。
纏わりついてくる青玉もダブルジャンプやハイジャンプやグライドで振り切りやすい方。
上空に飛んで青玉の範囲外に行って攻撃するのも有効。デミアンが上にいる時におすすめ。

ガーディアンエンジェルスライム

ギミック理解が大事なボスなのであまり話す事がないゾ……。
初手に5次スキルを全部使用しても、ミニゲームまでにはCTが空けるので是非使おう。
殴り方
同じ台座に立つとダメージが痛いので、基本別の台座から殴る事になるゾ。
台座の間隔が広いせいか、下から攻撃する場合は攻撃を当てづらいゾ。あぁ^~クソが(悪態糞土方)
基本はスライムの上の台座から強化スラッシュやインパクトで殴っていこう。下方向への範囲の強さがここで光る!
一番上の台座にスライムが出た場合は、大人しく下からエクスプロージョンで爆破しよう(提案)
ハイジャンプか、ダブルジャンプで一番高くなった時にエクスプロージョンを使うと いいんじゃないかな(JNBOZK)

Hルシード

クソレズピンクエルフ。正直可愛いと思う(クソノンケ)
魔族特有の翼のお陰で、ギミックさえ理解できればやりやすいボス。
1段階
ゴーレムに気を付けつつ毎秒攻撃しよう、しろ(豹変)
フェアリー♂ダストは無敵で躱すか、ハイジャンプで位置取り回避するかのどちらかで対処しよう。できれば後者。
召喚獣のBiimはハイジャンプ→滞空→Biimに触れる前に無敵→無敵残っている内に再度ハイジャンプ→滞空でも回避可能。
どうしても安置まで行けない場合に役に立つので、覚えておいても損はないゾ。
Biim中にテレポさせられた場合は、舌打ちと台パンしつつ毎秒ズタズタにしよう。もう許さねぇからなぁ?
2段階
翼のお陰でルシードを追いかけやすい。ホモの魔の手からは絶対に逃れられない!
フェアリー♂ダストは位置取り回避をしたい所さん!? どうしようもなければ無敵!
ビームの方の強力な攻撃は、翼を上手く使うと楽に回避できるゾ。天下無敵。
ハイジャンプ→その場グライドで待機し、ビームと自キャラの横軸が重なった場合はグライド解除後に再度グライド。
ビームと自キャラの縦軸が重なった場合は横方向へ入力。あとはハイジャンプやダブルジャンプも活用しよう!
3段階(H限定)
瞬間火力がない職に瞬間火力要求するってこれマジ?
アウェイクニングとケルベロスは持続時間が3段階の時間(45秒)より長いので先に起動しておこう。
後は適宜バフを使用しつつ全力を持って殴れ。へい構わん、殺すぞ♂

Hウィル

中々良いドロップ品を落とさないゲロカスクソケチメガネ(諸説あり)
ギミック理解が兎に角大事。後は魔族特有の引き出しの多さで安定させていこう(提案)
1段階
この段階では、ブラストアイに当たらないようにする為にできるだけウィルの背後を取ろう。スラストやトレースで近寄ろう。
毎回ブラストアイで無敵切って避けるなんてなるとやってられないっすよ(NYN)
攻撃の際には主にアウェイクニングとオルトロスを使おう。エリア移動しない、混乱の瞳がしばらく来ない場合にはヨルムンガンドも加えて差し上げろ。
Hウィルでは月光ゲージの溜まりが遅く、リミットブレイクを避けられない可能性も出てくるので、デーモンベインは取っておくと安全。
リミットブレイクの警告が出てからデーモンベインを発動させると、空間崩壊を無敵で切り抜ける事ができるゾ。サイッキョコレ!
凝視する瞳の時に保護膜が生成されたら、メタモルフォシスは解除して?しろ(豹変) 自動攻撃で味方を殺すなんてあってはならないゾ。
2段階
やめるのだ! ここは回復ファミを出し入れする段階なのだ!
この段階では偽りの鏡を絶対に成功できる事が大事なのであまり言うべきことがないゾ……。
偽りの鏡でどうしても被弾しそうで、避けられさえすれば立て直せる場合は無敵スキルを切ろう。
デーモンベインの6秒無敵で状況判断しながら立て直し、なんて事もできるので不安な場合はデーモンベインを温存しよう。
3段階
白目の巨大蜘蛛化攻撃に気をつけつつ、持てる力全てを出してボコボコにしろ。
白目攻撃の回避については、攻撃がくる直前にスラストを発動して避けてしまうのがオススメ。スラストの移動力がここでも光る!
蜘蛛の巣に触れてしまった場合も、デーモンズウィルと5次インテで封印に免疫をつけて立て直そう。

Cダスク

慣れるまではゴミボス。慣れても事故死はあるのでひでたるとまひろじゅんぺい。
とはいえ3種の無敵や魔族特有の翼のお陰で、ギミック対応はやりやすい方。デーモンベインはできるだけ取っておこう。
ちなみに紫の落下物でアンデッドが付くけどヴァンパイアタッチは影響なしだゾ。大丈夫だって安心しろよ~(GO)
通常時
触手による通常攻撃はデーモンジャンプやスラストで一気に移動して回避しよう。警告を見て横と縦どっちが回避しやすいか判断しつつ避けよう。
カイガン!オレ!(KMNライダーGST)してきた場合にはアウェイクニングとヨルムンガンドで攻め立てよう。
ヨルムンガンドは触手の上に置くと、レーザー発射の際に足場代わりの触手が消えて消滅するリスクがあるので注意。
不安な場合は一旦触手から降りて、一番下の地面でヨルムンガンドを召喚しよう。
レーザー攻撃は右端でブリンクの空中浮遊をしてやり過ごすのが最安定。青の落下物で気絶しても発動持続中は浮遊したままなので安心!
グライドの対空でもやり過ごせるゾ。ただし青の落下物で気絶した場合は地面に落とされるゾ。
その場合も気絶が解け次第、スラストやダブルジャンプやハイジャンプで急いで逃げよう。魔族特有の状態異常耐性と機動力を信じろ。
恐怖時
雑魚敵処理の為にメタモルフォシスとオルトロスを起動しよう。
纏わり付いてきた敵にメタモルの暗黒闘気が自動攻撃してくれて、それに反応してオルトロスが雑魚をズタズタにしてくれるぞ。あぁ^~よう沁みる。
噛みつき攻撃してくる奴はスラストで位置取り回避したり、デーモンズウィルや5次インテで免疫付けたり、レイヴンでやり過ごそう。

寝貝式講座

1.はじめに

このページ詳しすぎてデーモンスレイヤーについて他に解説することなんてないって、それ一番言われてるから。
じゃけんわし(53)からはボスについて…お話しします。
(別に特段上手いわけでも画期的な攻略法があるわけでも)ないです。
デモスレがファーストキャラで200~230レベルくらいのシュー…ボス行き始めた兄貴には参考になる可能性が微粒子レベルで存在している…?

2.ボス戦の裏技

基本的にシュー…ボスについて記載していきますねぇ!
デイリーボスはヘーキヘーキ、ヘーキだって!
個人的な感想ですがデモスレは対ボス性能は平均より…上だよね?(自信無し)
メ淫の攻撃手段にボスダメージや防御無視がついている上に無敵3種と魔族特有の翼による機動力で立ち回りやすくてうん!おいしい!
自前のバインドもあって気持ちがいい。
ただし軽減スキルは少ないので重い攻撃を貰ってしまうとアッサリとアーイクッ!
デーモンインパクトやデーモンスラッシュは攻撃後に少し硬直があるので早めに攻撃を切り上げることを意識しよう!
欲張りは死ゾ。

VS.Cjkm

カオスジャクムについて…お話しします。
エルナス奥地に存在する火山地帯の奥地に潜む石像。
ほぼ全ての攻撃が即死!デーモンスレイヤーには割合ダメージを軽減するスキルは少ないので当たってはいけない(戒め)
特に腕叩きつけと足場が出てからの拍手は避けやすい分、当たると精神にも大きなダメージを受けるので気を付けよう!(n敗)
危ないかもと思ったときは既に危ないので無敵を切るのをためらってはいけない(迫真)

腕叩きつけ
地面に予告が出てきて、その場所に即死判定が飛んでくる。嫌だねぇ。
早めに攻撃を切り上げることを意識しよう!(2回目)
ダークスラストでどれだけ移動するか把握していれば素早く即死判定から逃げられるので覚えて?覚えろ(豹変)
腕が壊れると対応した場所への叩きつけ攻撃はなくなる。(左右それぞれ上から下が内側から外側に対応)
チャンスなのでエンジン全開!でジャクムの腹筋ボコボコにパンチを叩き込んで差し上げろ。
ただし調子に乗って腕を全部壊してはいけない(後述)
一定時間が経つと下の拍手の行動に移行する。

拍手
地面がアツゥイ!(あんまり痛くはない)
足場が出てくるので急いで避難しよう、モロチンそれだけで終わりではない。
両腕が残っている段の足場に予告線がでてきて、ジャクムが拍手すると即死判定が飛んでくる!また即死だ!また即死だ!!
ジャンプや下ジャンプで足場を移動するだけで避けられるので多少はね?
片腕でも壊れていればその段には攻撃が飛んで来ないのでエンジン全開!
一定時間が経つと地面の炎と足場が消えて上の腕叩きつけの行動に戻る。
足場が消えて落下している時に拍手に直撃することがあるので、終わりそうだなと思ったら下側に回避するかグライドで浮かぶことを意識しようね!!

腕復活
壊した腕の場所にゲージがでてきて、貯まりきると腕がHP全快で復活する。
ふざけんな!(声だけ迫真)と言いたいが下記の嫌がらせモードを回避できるので許したる。

硬化&衝撃波
腕が全部壊れるとこのパターンに移行する。
しばらくの間無敵になり、最大HPの9割を消し飛ばす衝撃波をプレゼントしてくれる。
はっきり言って嫌がらせ以外の何でもないのでなるべくこの状態には…しないようにしようね!

地震
HPが削れてくると腕が全てなくなり、このモードになる。
地面に潜り移動するようになる、モグラか何か?
上から石が降ってきて当たると小ダメージを食らって移動速度が落ちてしまう、なるべく当たらないようにしようね!
更に緑の箱が降ってきて(ノーダメージ)、ジャクムが飛びあがる!お前本当に石像か?
ジャクムが着地すると画面全体に即死攻撃、もう助からないゾ♡
というのは冗談で、先ほど降ってきた緑の箱の中にいれば安全。
移動速度低下を受けると退避が難しくなるので気を付けよう!
この攻撃はジャクムの悪あがきみたいなもの、討伐まではあと少しだから覚悟決めろ!

まとめ
デーモンスレイヤーとはかなり相性のいいボス。
地震モード以外では動かないのでヨルムンガンドやデーモンベインが当てやすくて気持ちがいい!
5分で体力を1/4くらい削れていれば火力は十分、集中して立ち回ろう。
デーモンアウェイクニングがクールタイムの間はデーモンインパクトで攻撃することになるが、インパクトの攻撃対象は4体なので全て腕に吸われて本体に攻撃が届かないことが稀によくある。
強化コアのレベルを上げて攻撃対象を増やしておきたい所さん!?

VS.Nシグナス

ノーマルシグナスについて…お話しします。
捏造されたメイプルワールドの未来に君臨する堕落した女王。
即死攻撃こそ少ないものの行動不可、ダメージ床展開、無敵化、雑魚召喚、スキル封印や暗黒、反射など多彩な攻めで苦しめてくる。
万病治療薬を用意しておこう。

卍ダーク卍ジェネシス
バトルメイジにこんな名前のスキルがあった気がするけど気のせいだな!
地面が盛り上がり、少ししてビームが立ち上り即死。
デーモンスレイヤーの機動力なら回避は容易、時々ピグに変身させられて機動力を奪われるがその時は回避に専念するだろうしどのみち当たらないだろぉ!?
即死判定はビームが出た瞬間のみなので盛り上がった地面に囲まれても諦めてはいけない。多分無敵切ったほうがいいと思うんですけど(名推理)

卍ダーク卍トルネード
小ダメージと共に数秒間竜巻の中でグルグルしている(行動不可)
頭上に竜巻の種が見えたと思ったら回避する間もなく判定が出てくる、は?
アウェイクニングの効果時間が削れてもう気が狂う!!

卍ダーク卍エネルギーボルト
黒い弾をゆっくりこちらに飛ばしてくる。
弾が顔に見えてやだ怖い…アイアンマン!
ダメージはそこそこですね、ヴァンパイアタッチの回復量で十分なレベルなので無理に避けなくてもいいと思います(小学生並の感想)

卍ダーク卍サモン・フェニックス
焼き鳥が飛来して地面を焼き払ってダメージ床にするゾ。
ダメージはそこそこですね、それしか言えんのかこのサルぅ!
ずっと焼けてるとさすがに痛いのでちゃんと逃げようね!

卍ダーク卍サモン・シグナス騎士団
騎士団の要塞に出てくる堕落した騎士団を多数召喚してくる。
(デーモンスレイヤーは複数攻撃も得意なのであまり脅威にはなら)ないです。

卍ダーク卍サモン・シグナス騎士団長
堕落したミハエル、オズ、イリーナ、イカルト、ホークアイの内から1人を召喚する。シグナスのHPが20%になると5人同時に召喚する。みんな踊れーっ!!
結構硬いしミハエルは反射、オズはスキル封印、イリーナは無敵など厄介な行動を持っている。
数より質だってハッキリわかんだね。
特にミハエルの反射が危険…なのだがデーモンスレイヤーにはメタモルフォシスの反射無視がありますねぇ!
卍ダーク卍騎士団長を撃破すると下の行動を行う。

オールレンジ卍ダーク卍ジェネシス
騎士団長を倒されてお怒りの女王が画面全体を卍ダーク卍ジェネシスで攻撃する。
逃げる場所がないじゃないか(憤怒)
が、威力は即死ではなく最大HPの90%程度になっているので体力全快!なら耐えられる。
ブラッディーレイヴンを使えば無敵で抜けられたり、タイミングがズレても回復で耐えきれるかもしれない。

卍ダーク卍サモン・神獣
神獣くんなんか小さい…小さくない?
シグナスを無敵にしてくる。
TDN時間稼ぎなので神獣くんをシバいて無敵を解こう!

卍ダーク卍反射
ひで
シグナスが†黒い十字架†を浮かべたら反射の発動だゾ。
デモスレはメタモルフォシスで反射無視ができるけど、エフェクトから反射開始まで早かったり雑魚にまみれてエフェクトを見づらかったりでお墓を落とすことがありますあります。
シグナスが何かしそうだと思ったら一回攻撃をやめて確認を心がけると命拾いする…しない?

卍ダーク卍ピグ変身
「ふふ…あなたそっくりになりましたね」
うるさいんじゃい!!
少しの間無力なリボン豚ァ!に変身させられる。
攻撃や無敵が使えないのはもちろん、グライドやダブルジャンプなどの高速移動も封じられるため攻撃の回避が難しくなってアーイキソ。
でも回避だけに専念すればいいので気は楽かもしれない、どっちだよ。

卍ダーク卍追放
出ていけ!!出ていけと言っている!
戦闘マップから追い出されて別マップで騎士団の相手をさせられる。
また時間稼ぎか壊れるなぁ…。
火力に余裕があるなら居座ってメタモルフォシスのクールタイムを待ってもいい。
薬のクールタイムもないらしいので回復して一転攻勢…しよう!

まとめ
ダークジェネシスと反射にさえ注意すればあまり脅威は感じないんでしたよね?
火力が足りないホモはイージーモードもあるのでそっちで練習してみよう。パターンは変化しないと思います(自信無し)
召喚は多いもののデーモンスレイヤーは複数攻撃が得意なため処理には困らないはず。
理不尽さは少ないのでシュー…ボス入門にも丁度いいかもしれない(適当)

VS.Cピンクビーン

カオスピンクビーンについて…お話しします。
メイプルストーリーのマスコットになっている時間の神殿に現れた謎生物くん、昔は冒険者をバッタバッタとなぎ倒してたらしいっすよ?
でも今はソロでも倒せちまうんだ、じゃけん今行きましょうね^~。
即死攻撃は使ってこない(即死しないとは言っていない)が、暗黒、スキル封印、操作反転、HPMPを1にする攻撃などで容赦なくプレイヤーの精神を痛めつける。
万病治療薬やパワーエリクサーはしっかり準備しようね!ペットに使わせる設定にすると楽になってウレシイ…ウレシイ…
ボス戦の流れはピンクビーンの取り巻きをしている石像くん5体をまず撃破し、その後ピンクビーンくんとの対決という形になる。
ピンクビーン戦の攻撃はワチャワチャしてて誰がどれ使ってきてるかなんてんにゃぴ…(警察だ!)なので注意するべき攻撃だけ挙げるゾ。

落雷
多分画面左の像のおっさん(60)が使ってくる攻撃だゾ。
スキル封印効果でオルトロスくんやヨルムンガンドくんがMISSを連発している(憤怒)

反射
はーーーーー…(クソデカ溜息)
画面左の鳥くんと天使像くんが使ってくるゾ
反射中に殴っちゃったらもう助からねぇぜ?フォシス期間中なら助かるかもしれない、どっちだよ。
鳥くんは近づかないと使ってこないらしい、デーモンインパクトの先っぽが当たるくらいの距離ならヘーキヘーキ。
天使像くんは…ナオキです、攻撃が1ダメージになったのを確認したら素早く攻撃を…やめようね!

引き寄せ
真ん中の天使像くんが使ってくるゾ。
ダメージはなく天使像くんに密着するまでガッツリバキュームされる。
これだけなら脅威でもなんでもないんだけど左の鳥くんに近づいちゃって反射が発動するのがね…。

落石
真ん中の天使像くんが使ってくるゾ。
HPMPを1にするらしいけどデーモンスレイヤーは4次スキルのハードスキンのおかげで少し残る、ええやん!
でも痛いことに変わりはないので頑張って避けようね!上の足場にいれば当たらないように見えるけどしっかり当たるので左右に…逃げようね!

ジェネシス
真ん中の天使像くんが使ってくるゾ。
暗黒効果が付随してウザい…ウザくない?
予告は出るので左右に避ければいい、ダメージは大したことないので万病治療薬1個と引き換えに叩き続けてもまあええか。

尻尾叩きつけ
ここからピンクビーンくん本体の攻撃になるゾ。
小さいピンクビーンがたくさん飛び跳ねる和やかな見た目とは裏腹にHPMPを1にした挙句封印まで仕掛けてくる凶悪な攻撃、どうして僕をそんなに困らせるんですか!
デーモンスレイヤーはハードスキンがあるのでうっかり墓を落としはしないと思うけど食らったらパワエリと万病をしっかり使おう。

反射
あのさぁ…。(即死)
ドクロがついた盾を浮かべるモーションの後に反射状態になる。
ミニビーンを召喚で視界を塞いだ後に使用してくることが多い。
ボスが見えないときは一回攻撃の手を止めようね!

操作反転
ピンクビーンくんがラジコンで遊ぶとプレイヤーの操作が反転する、なんで?
効果時間がかなり長く、本体戦の間はほぼ反転状態だと思っていい。
万病治療薬も効かないので慣れだよ慣れ。
ラジコンで遊んでる間は無防備なのでぶっ叩いて差し上げろ。

まとめ
運営はプレイヤーに恨みでも有るんです?(疑念)
デーモンスレイヤーは状態異常耐性が高いので状態異常になっている時間は短いと思うがとにかく鬱陶しい。
髪の毛を守りたいなら後回しにして火力が上がってから挑むのもええねんな…。
ピンクビーンくんが好きなホモなら毎秒挑んで?

VS.Cルートアビス

カオスルートアビスについて…お話しします。
ビクトリアアイランドの中心部、スリーピーウッドの中の中…Deep♂Dark♂な深淵に眠る生命の超越者を封印する4体のボス。
こいつらを倒せるとねえ成長感じちゃう!

VS.Cバンバン

カオスバンバンについて…お話しします。
時間を操る鶏の魔術師。
Cアビス組の中では最弱とよく言われるが、ほとんどの攻撃が即死なので攻撃パターンを覚えていないと大量の屍を積み上げることになる。
また制限時間が10分と短く、ギミックを理解していないと強制的に叩き出されて悲しいなあ…。

ステージギミック
カオスバンバンは時間の魔術師なだけあって制限時間が短い。
更に地面に出てくる時計のエフェクトの上にバンバンが乗っていると制限時間が遅延したり加速したりする。
黒いエフェクトは遅延(プレイヤーに有利)で白いエフェクトは加速(プレイヤーに不利)なので、しっかり黒い時計の上に乗せて戦うようにしよう。
バンバンは一定時間でプレイヤーのいる位置にテレポートを行うので利用…しようね!
黒い時計の上にいるならバインドを仕掛けてやると気持ちがいい!
HPが減ってくると発生しなくなるので、それまでに時間を稼いでおこう。

バトルメイジ
バンバンに近いと杖で殴りつけてくるゾ。
ダメージは痛くないが少しの間気絶させられてしまう。
範囲は広くないしこちらが立ち止まっていれば攻撃範囲ギリギリで杖を振るため、後ろにほんの少し移動すれば空振りする、次は打ってやる!
最初の方は問題ないが中盤になってパターンが追加されると…嫌だねぇ。

光の玉
精子、精液、ザーメン、ザー汁、金玉汁、赤ちゃん製造ミルク
バンバンが杖から光の玉を飛ばしてくる。
こいつ玉とか
当たるとショック死ゾ。
しゃがむと当たらないだろぉ!?
タイミングよくジャンプでも避けられるし、後ろに回り込んで攻撃してもいい。

地震
少しHPを削ると使用してくる。
バンバンくんが飛びあがり、着地と同時に地面全体に即死判定!痛いんだよぉォ!!!
モーションが見えてから即死まであまり猶予がない。
ジャンプしていれば回避できるのだが、杖殴りで気絶していたりアウェイクニング後のデーモンスラッシュで気持ちよくなっていると間に合わない。
また光の玉をしゃがんで避けているとタイミング次第で重なって死が確定することもある。
バンバン戦ではこれを如何に回避するかが勝負のカギになる。
一回使用すると10秒ほどクールタイムが発生するので、使ってきそうだと思ったら攻撃を控えよう。
とにかく攻撃を欲張ってはいけない、欲張りは死ゾ。

転送
プレイヤーの現在位置を影で保存し、一定時間が経つとその場所に強制的にテレポートさせられる。
光の玉と重なっているときに転送してきたり、地震の直前で転送させてきたりと人の心とかないんか?
影が発生したら影とプレイヤーでバンバンを挟むようにすれば光の玉は問題なく回避できますねぇ!
地震は…祈れ。
もしくは恐怖を感じたらもったいぶらずに無敵を切ろう!

時間崩壊
急に次元の違う技を繰り出してくるなお前な。
バンバンくんが別の空間に逃げ、時間を崩壊させて即死させてくる。
一定時間以内に解除できないと死ゾ、即死ばっかじゃねえかお前ん家!何発即死撃てば気が済むんだ!
マップ内に時間の歪みのポータルがあるので上キーで入ってバンバンを追いかけよう。
暗い上にかなり痛い持続ダメージを受ける空間に転送され、そこでバンバンの幻影を倒すことになる。
コイツ自体は弱いから大丈夫だって安心しろよ^~。
倒して少しすると元の世界に戻され、バンバンが気絶しているゾ。
すぐに復帰するけどバフの掛けなおしくらいはできるんじゃない?

隕石&吹き飛ばし
バンバンのHPを大きく減らすと画面上から歯車のような隕石が降ってくる。
緑色で小さいのは3割、青色でそこそこのは6割、赤色で大きいのは即死!あのさぁ…。
またバンバンがテレポートを行い、出現位置を中心にスーパーノックバックの吹き飛ばし攻撃を行ってくる。
吹き飛ばされて隕石に追突してしまうとまず助からないので気を付けよう!(n敗)
一応吹き飛ばしの範囲ギリギリから攻撃を当てられるが、隕石に気を配らないといけない、欲張りは死ゾ。
これを使い始めたら討伐は目前なので気を引き締めようね!

まとめ
デーモンスレイヤーにはダメージ軽減スキルが少ないので即死攻撃ばかりの上に動き回るバンバンとはあまり相性が良くないかも知れない。
とにかく地震での死を減らせればその分火力を出せる時間が増えて討伐にも近づく。
地震をどれくらいで使ってくるのか、今使われたら回避は間に合うのか、などしっかり考えながらデーモンスラッシュをブンブンしよう。
どうしても辛いなら5次スキルのマステマくんちゃんや異界の女神様に頼るのもアリかもしれないが、どちらも時間短いし女神様は完全にランダムなので軽減できないことも多い。
んにゃぴ…やっぱり自分(の腕前で回避)…の方が一番いいですよね。

コメント

  • おいJMSお前さっき俺のチャートチラチラ見てただろ。みたけりゃ見せてやるよ! -- 2024-01-02 (火) 03:34:49
  • オリジンスキルは20秒だけどバインドは10秒しかないのなんで?(2敗)安全に火力ぶつけたいなら間に4次バインド挟んで運用した方がいいかも -- 2024-01-02 (火) 22:54:56
  • レジェンドアビリティは何を設定するのがオススメですか。再使用待機時間20%がついたので、変更するか悩んでいます。 -- 2024-01-18 (木) 21:21:59
  • アビリティの一段目はそのまま再使用待機時間無視で固定して良いゾ -- 2024-01-18 (木) 21:24:56
  • ありがとうございます!そのままにしておきます。 -- 2024-01-19 (金) 09:08:09
  • レディトゥダイ系ルインフォースシールダー拓也。リスクが高すぎるって評価だけど愛用してる人もいるのね!アタシにも扱えるかしら!火力が上がるけど被ダメがね!どうなのかしら? -- 2024-03-25 (月) 14:26:19
  • 俺的には、披ダメがキツかった。フォースが低いのもマイナスポイント。火力はまぁまぁだけど、バランスが悪い気がする。確かに狩りではいいけど、必死になってがんばってる感が痛々しい。たいしてドロップもしないし。わざわざお金払ってまで作るほどじゃないかな。 -- 2024-03-25 (月) 21:39:17
  • 被ダメがね……。一応ワシは両方とも使ってるんですが、狩り以外にも水路や道場と言った死ぬ事がほぼ無い所だとお手軽偽りとして使えるのが所感ですねぇ! 公式Discordにワシが書いたフォースシールドの評判をこちらに書いても良いかもしれないと思った(小並感) 時間ある時に講座の所か、独自要素説明の所にでも差し込んでおきます -- DeamonLoid? 2024-03-25 (月) 23:11:27
  • ナイトメアは確定クリティカルではないですか?もしそうならクリティカル率上げた方がいいですか? -- 2024-04-06 (土) 01:44:49
  • コメント返信遅れて申し訳ナス! 先ほど道場でMOB召喚して試し打ちした所、確定クリティカルではありませんでしたねぇ……。クリティカル率に関しては運用でカバー可能かなと思っています。DFを集めるためにはスラッシュぶんぶんが最高効率で、そのスラッシュを強化できるアウェイクニングの同時使用はほぼ必須と考えています。そうなるとアウェイクニングのクリティカル率爆増によって補えるので、クリティカル率上昇は考えなくても良いのかなと思います。とはいえ一利用者の所感なので参考程度にどうぞだゾ。 -- DeamonLoid? 2024-04-24 (水) 21:20:24