鬼 滅 の 刃(大嘘)
専用のゲージやHPを消費してド派手なスキルを繰り出す魔族。
戦士にあるまじき移動速度、広範囲を攻撃できるスキルで敵を殲滅できるのが強みだゾ。
ある程度の要素が卒なく揃っているので、初心者のホモの兄ちゃんにもオススメだゾ。
目次
この職業のき↑そ↓
デーモンスレイヤーのステータス
青字表記はCT有りのアクティブスキルによるバフや、
手動バフや相手に付与したデバフ等を適用した場合にさらに増加する値ゾ。
この職業独自の要素とか
デーモオォン!フォースについて
冒頭でも書いた通り、MPの代わりにDF(デーモンフォース)という専用のゲージがあるゾ。
HPやDFを消費して、ド派手な攻撃を繰り出すことができるゾ。(攻撃範囲が)お太い!
薬での回復ができない代わりに、デーモンスラッシュ等でDFを吸収できるゾ。
最初はリソース管理が大変に思うかもしれないが、慣れれば楽しくなるから安心しろよ~。
使用武器について
武器は片手斧か片手鈍器が使用できるゾ。違いは殆ど無いので好きな方を使って、どうぞ。
使う職が限られているので比較的安価で手に入るのがメリット。いいゾ~コレ。
ちなみに、デーモンブースターとコンセントレーションのお陰でAS5で攻撃速度が最速になるゾ。
あっ、そうだ(唐突) 4次までは転職時に専用の片手鈍器が支給されるから金欠のホモの兄ちゃんも安心!
見た目について
人間と魔族のハーフという設定がある為、肌の色が青めで隈があって翼が生えているゾ。
隈は顔装備を装備すると表示が消え、翼はマントアバを装備すると表示が消えるゾ。
ちなみに、肌の色は課金アイテムを使わないと変更できないゾ。気をつけろぉ!(ECZN)
筆者は青肌が苦手だったので即座にスキンケアしたゾ・・・(小声)
この職業のつよあじ、よわあじ
つよあじ
- 移動に関するストレスが少ない
(下記二つの職業特性スキルのお陰で、移動に関しては一生困ら)ないです。スキル名 効果 デーモンジャンプ 下記三種の移動スキルを生まれた時から使える。たまげたなぁ……。
・一定距離を上方向に飛べるハイジャンプ
・一定距離を横方向に飛べるダブルジャンプ
・空中を高速で滑空できるグライドデモニック(赤) 魔族特有の圧倒的なカリスマと意志により、スタンス100%!
一生ノックバックに困ることはないってウッソだろお前?!
- 広範囲を攻撃できるスキルが多い
下記のスキルと、持ち前の機動力を活かすことでどんな狩場でも勲章レベルの狩り性能を発揮できるゾ。スキル名 効果 デーモンエクスプロージョン DFを15消費して広範囲に爆発を起こす攻撃スキル。
横方向への攻撃範囲が広く、画面の半分ほどを覆い尽くす。デビルクライ DFを30消費して画面全域に野獣の咆哮を放つ攻撃スキル。
代わりに、CTが14秒(インフィニティ中は7秒)設けられている。
CT無かったらバランス壊れちゃうからね、しょうがないね。ケルベロス DFを50回復してくれる地獄の犬だよ、犬を召喚する攻撃スキル。
上方向への攻撃範囲が広く、画面の7割ほどを覆い尽くす。デーモンインパクト DFを10消費して貧弱一般mobどもをズタズタにする攻撃スキル。
ある程度下方向にも判定があるが、上記三種に比べて範囲は控えめ。
- 防御に関するスキルが一通り揃っている
HP回復スキル、無敵スキルが複数あり、搦手のない敵に対して死太い。
エンドコンテンツボスにもこれらのスキルを駆使すれば、生存率を上げることができる。分類 スキル名 効果 HP回復 ブラッディーレイヴン 最大HPの50%回復 ヴァンパイアタッチ 攻撃した際に与ダメージの3%分HP回復 完全無敵 ブラッディーレイヴン 動作中無敵 メタモルフォシス デーモンベイン 攻撃後8秒間無敵
- 防御率無視、確定クリティカル、ボスダメージ増加を持つスキルが多い
主要スキルがこれらの効果を持っているため、ステータスがなくともある程度の火力を出せる。
クリティカル率については、デーモンアウェイクニングでの上昇量を考慮し、素で50%程確保しておくと良い。分類 スキル名 防御率無視:無視率
確定クリティカル:クリティカル攻撃回数
ボスダメージ増加:増加率防御率無視 デーモンインパクト 防御率30%無視 デーモンベイン デーモンアウェイクニング
(強化デーモンスラッシュ)防御率50%無視 ヨルムンガンド オルトロス 確定クリティカル デーモンインパクト 6回(+ハイパーや強化コアで増加した回数) デーモンエクスプロージョン 後半部分5回 ヨルムンガンド 持続時12回
消滅時15回オルトロス ネメア時12回
ゲリオン時10回ボスダメージ増加 デーモンインパクト ボスダメージ40%増加 デーモンアウェイクニング
(強化デーモンスラッシュ)ボスダメージ50%増加
- 一時的に反射,物理1の無視ができる
ハイパースキルのメタモルフォシス-エンハンスを取得すると、一時的に反射,物理1を無視することができるゾ。
反射持ちのエリボスや、塔のライカも魔族の前では赤子同然!たまげたなぁ……。
よわあじ
- 一点特化した強みはない
移動に関して不自由はないが、エンバスや盗賊のような高速さはないので、とても広い狩り場は苦手だゾ。
また、瞬間火力がヨルムンガンドとデーモンベインぐらいしかないので、短期火力が必要なシーンも苦手だゾ。
あらゆる事は卒なくこなせるが一点特化の強みはない、どこぞの赤い外套の弓兵や贋作者みたいな感じだゾ。
- ユニオンが弱い
250レベルで状態異常耐性が5上がるだけ! この職だけ実質ユニオン無しなくらい弱い。せめて値を10倍にして?
なのでユニオン目的での育成には、全くと言っていいほど向いてないゾ。リンク目的や週ボス要員として育てて?
- 肌が青い
こんなもの個人の感想だろ!いい加減にしろ!
この職業のアップデート情報
ver4.17での変更点
下記のスキルに変更が入ったゾ。他職業と比べると調整はかなり控えめだゾ。
ver4.15での変更点
下記のスキルに変更が入ったゾ。他の鬼強化された職業と比べると少々見劣りするけど、ユーティリティ向上してるってそれ一番言われてるから(KYN)
ver4.10での変更点
下記のスキルに変更が入ったゾ。 公式が改編情報細かく乗せてくれるようになったのでたまらんたまらん……(77歳魔族) 異界の女神の祝福の回復エフェクトが変わってますがここでは割愛しまスー……
ver4.08での変更点
下記のスキルに変更が入ったゾ。 デーモンインパクトとケルベロスが敵にヒットした時のエフェクトも変わっていますがここでは割愛しまスウ……。
ver4.06での変更点
下記のスキルに変更が入ったゾ。あとヨルムンガンドはバグ修正があったみたいですがここでは割愛しまスウ……。
スキル
基本スキル
初期から魔族のよくばりセットがたっぷり詰まってるゾ。
1次スキル
全部のスキルを最大レベルにできるゾ。
スラッシュとサイダーにSPを1振ったら、アクセラレーションやアジリティーを伸ばしていくと良いゾ。
2次スキル
改変のおかげで全部のスキルを最大レベルにできるゾ。
スラッシュ強化やスラストにSPを1振ったら、マスタリーとアウトレイジーを伸ばしていくと良いゾ。
3次スキル
改変のおかげで全部のスキルを最大レベルにできるゾ。
スラッシュ強化や各攻撃スキルにSPを1振ったら、コンセントレーションやフォースガード、マックスフォースを伸ばしていくと良いゾ。
4次スキル
ここからデーモンスレイヤーの攻撃範囲が狂い始めるゾ。
狂ったスキルたちの影響もあって、スラッシュの使用量は少し減りまスウゥ……。
ハイパースキル
パッシブはどれも優秀な効果を持っているゾ。全部ほしい(魔族は欲張り)
アクティブはデーモンスレイヤーの火力、ユーティリティを一気に向上させる優秀なスキルだゾ。
下の4つは必須でいいんじゃない?(適当)
・デーモンスラッシュ-リインフォース
・メタモルフォシス-エンハンス
・デーモンインパクト-リインフォース
・デーモンインパクト-ボーナスアタック
残り1つの有力候補はこちら。好きなのを選ぼう(提案) 上にある程筆者の評価が高いスキルになりまスゥゥ……
・デーモンインパクト-リデュースフォース
・デーモンスラッシュ-エクストラターゲット
・メタモルフォシス-エンハンス
・メタモルフォシス-リインフォース
5次スキル
5次はデーモンスレイヤー専用スキルとデーモン職業共通スキルだけ解説しますよ~するする。
スキルレベルは30レベル(コア最大レベル+スロット強化最大レベル)で計算しているゾ。
共通5次スキルで欲しいスキルについては軽く触れるゾ。
共通5次スキルであると嬉しいスキルは下記の通りだゾ。
6次スキル
ついに解禁された6次のスキル。でもただのスキルじゃねぇぞ。ド級のスキル、ドスキルだ!
ただし最大限の火力を発揮するにはちょっと条件を整える必要がありまスゥゥ……。
スキル振り
redditにあるGMSのチャートをパク……引用しました(魔族の屑)
確実にこう上げろという訳ではないので参考程度にしてほしいゾ。表がNGSGる為40レベルまでとりあえず掲載するゾ。
筆者はダメージ占有率が高いアウェイクニングとインパクトを優先して上げる予定だゾ。
占有率について
メインスキルのCTに合わせて、120秒間でのダメージ計測をした所占有率は下記の通りになったゾ。
6次スキル関連についてはナイトメアのみ開放している状態で、瞬間火力等は使用していないゾ。
最初の65秒間中にアウェイクニング、ヨルムンガンド、オルトロス、デーモンベイン、ナイトメアを全部使用。
残りの55秒間はひたすらデーモンインパクトを天地万物ぶち込むどぉッ! 結果は下記の通りだゾ。
順位 | スキル | 占有率 | |
---|---|---|---|
1 | デーモンアウェイクニング | 35.67% | |
2 | ナイトメア | 17.59% | |
3 | デーモンインパクト | 14.41% | |
4 | オルトロス | 8.30% | |
5 | デーモンベイン | 7.86% | |
6 | ヨルムンガンド | 5.34% | |
7 | オーラウェポン | 3.14% | |
8 | メタモルフォシス | 2.92% | |
9~ | その他 | 残り |
継続火力のアウェイクニングとインパクトが1位と3位の中、2位に割り込んできたナイトメアの火力の高さに恐怖感じるんでしたよね?
この占有率を参考に6次スキルを育ててみてもいいと思った(小並感)
この職業やってる兄貴達の解説
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
DeamonLoid式講座
筆者はゲームパッドを使っているので、ゲームパッドやスキル等のマッピングについて……お話します。
使っているゲームパッドについて
ゲームパッドはELECOMのJC-U3613MBKを使用しているゾ。
Xbox配列で、十字キーがしっかり別れているタイプのコントローラーだゾ。サイッキョこれ!
PS配置が好きな兄貴は純正PSコントローラーや、ELECOMのJC-U3712TBKを使うと良いかもしれない。
キーのマッピングについて
マッピングにはJoyToKeyを使用しているゾ。連射設定もできるから安心!
左スティックで移動、十字キーで各種バフ、ボタンでスキルやジャンプと割り振っているゾ。
ちなみにJoyToKeyには特殊機能でぇ、一時的に別のキー設定を使う機能ってのがあるんすよ。
Button8(XboxコンのRTボタン部分)を押している間は、別の設定(Joystick2)を呼び出せるようにしているゾ。
こうするとボタン数を実質2倍にできるので便利だゾ。ボタン数にお悩みのホモの兄ちゃんたちはぜひ使って?
インナーアビリティについて
一定確率でCTが未適用か、バフ効果時間延長をオススメするゾ。
CT未適用は、4次までのスキルにしか適用されないゾ。
ハイパーや5次に適用されたらバランスこわれち!になっちゃうからね、しょうがないね。
CTが未適用になると嬉しいスキルは下の通りだゾ。
当wikiでエンドコンテンツとされている、PTで挑む事が前提になるHボスについて……お話します。
魔族特有の翼、三種の無敵スキル、持続回復と急速回復スキルの存在もありボスでも生き残りやすいゾ。
基本はアウェイクニング中のスラッシュ、アウェイクニングCT時はインパクトで殴ればOKだゾ。
一芸特化した強みはなくとも、魔族特有の器用万能さで全てのボスを蹂躙……しよう!
カスボス。落下物のせいでどうあがいても死ぬパターンがあるのでやめたくなりますよ~。
1段階
電撃が邪魔すぎる! スラストでは抜けられないし、トレースでも意図した所にワープできないゾ。
基本は電撃の合間を移動しつつ攻撃する事になるゾ。
雑魚敵はオルトロスで一掃できるのでオルトロスを使おう(提案)
火力に自信があれば、アウェイクニング発動時のデーモンベインで電撃を気にせず削る事も可能だゾ。
とにかく早すぎず遅すぎずを意識して電撃の合間に居続けよう。
安易なハイジャンプは死に繋がるので気をつけよう!(1敗)
2段階
癒し。床電撃が来た時には一発インパクトで殴っておくとおすすめだゾ。その後に遠くの足場に逃げよう。
そうするとスロー効果でスウが近づくのが遅くなって、強制KB攻撃の被弾頻度が減るゾ~。複数人で挑んでる時は是非かけて?
床電撃の時は滞空する事でも躱せるゾ。ただし落下物を喰らうとピヨってビリビリ~!になるので気をつけよう!
謎緑光線で上にかち上げられた時にグライドを発動すると、上昇がそこで止まるゾ。
落下物の被弾を減らす事もできるので覚えておけ!(門矢士)
3段階
ゴミカスゲロ茶漬けウンコ……と言いたくなるぐらいに糞。
粉砕機を避ける時にはスラストを使う事をおすすめするゾ。
ダブルジャンプよりも瞬間的に移動するので、咄嗟の緊急回避に役立つゾ。
設置スローにかかった際にもジャンプ不要なスラストは役に立つので、キー配置しよう!
被弾すると死ぬ攻撃(床電撃や即死紫球)をどうしても避けられない場合は、三種の無敵スキルで躱そう。
慣れないうちはデーモンベインを火力スキルではなく、無敵スキルとして使う事をおすすめするゾ。
兄より優れた弟など存在しねぇ!!
デスカンが多い事や飛び回りながら攻撃できる事もあって、Hスウよりはやりやすい印象。
1段階
烙印に気をつけつつ毎秒攻撃しよう(提案)
突進はハイジャンプ後にその場でグライド、急降下は逆方向にダブルジャンプで安定して避けられるゾ。
遅延の象徴の玉攻撃はハイジャンプ後のバインドで地面に無理矢理引きずり落とす事が可能。
烙印解除はデーモンベイン即キャンセル後に無敵時間を利用して解除する事もできる。
どうしても余裕が無い場合にこれで無理矢理解除するのもあり。
2段階
基本は1段階と一緒。ハイジャンプ後のバインドで上空にいるデミアンを叩き落とせるのも共通。
纏わりついてくる青玉もダブルジャンプやハイジャンプやグライドで振り切りやすい方。
上空に飛んで青玉の範囲外に行って攻撃するのも有効。デミアンが上にいる時におすすめ。
ギミック理解が大事なボスなのであまり話す事がないゾ……。
初手に5次スキルを全部使用しても、ミニゲームまでにはCTが空けるので是非使おう。
殴り方
同じ台座に立つとダメージが痛いので、基本別の台座から殴る事になるゾ。
台座の間隔が広いせいか、下から攻撃する場合は攻撃を当てづらいゾ。あぁ^~クソが(悪態糞土方)
基本はスライムの上の台座から強化スラッシュやインパクトで殴っていこう。下方向への範囲の強さがここで光る!
一番上の台座にスライムが出た場合は、大人しく下からエクスプロージョンで爆破しよう(提案)
ハイジャンプか、ダブルジャンプで一番高くなった時にエクスプロージョンを使うと いいんじゃないかな(JNBOZK)
クソレズピンクエルフ。正直可愛いと思う(クソノンケ)
魔族特有の翼のお陰で、ギミックさえ理解できればやりやすいボス。
1段階
ゴーレムに気を付けつつ毎秒攻撃しよう、しろ(豹変)
フェアリー♂ダストは無敵で躱すか、ハイジャンプで位置取り回避するかのどちらかで対処しよう。できれば後者。
召喚獣のBiimはハイジャンプ→滞空→Biimに触れる前に無敵→無敵残っている内に再度ハイジャンプ→滞空でも回避可能。
どうしても安置まで行けない場合に役に立つので、覚えておいても損はないゾ。
Biim中にテレポさせられた場合は、舌打ちと台パンしつつ毎秒ズタズタにしよう。もう許さねぇからなぁ?
2段階
翼のお陰でルシードを追いかけやすい。ホモの魔の手からは絶対に逃れられない!
フェアリー♂ダストは位置取り回避をしたい所さん!? どうしようもなければ無敵!
ビームの方の強力な攻撃は、翼を上手く使うと楽に回避できるゾ。天下無敵。
ハイジャンプ→その場グライドで待機し、ビームと自キャラの横軸が重なった場合はグライド解除後に再度グライド。
ビームと自キャラの縦軸が重なった場合は横方向へ入力。あとはハイジャンプやダブルジャンプも活用しよう!
3段階(H限定)
瞬間火力がない職に瞬間火力要求するってこれマジ?
アウェイクニングとケルベロスは持続時間が3段階の時間(45秒)より長いので先に起動しておこう。
後は適宜バフを使用しつつ全力を持って殴れ。へい構わん、殺すぞ♂
中々良いドロップ品を落とさないゲロカスクソケチメガネ(諸説あり)
ギミック理解が兎に角大事。後は魔族特有の引き出しの多さで安定させていこう(提案)
1段階
この段階では、ブラストアイに当たらないようにする為にできるだけウィルの背後を取ろう。スラストやトレースで近寄ろう。
毎回ブラストアイで無敵切って避けるなんてなるとやってられないっすよ(NYN)
攻撃の際には主にアウェイクニングとオルトロスを使おう。エリア移動しない、混乱の瞳がしばらく来ない場合にはヨルムンガンドも加えて差し上げろ。
Hウィルでは月光ゲージの溜まりが遅く、リミットブレイクを避けられない可能性も出てくるので、デーモンベインは取っておくと安全。
リミットブレイクの警告が出てからデーモンベインを発動させると、空間崩壊を無敵で切り抜ける事ができるゾ。サイッキョコレ!
凝視する瞳の時に保護膜が生成されたら、メタモルフォシスは解除して?しろ(豹変) 自動攻撃で味方を殺すなんてあってはならないゾ。
2段階
やめるのだ! ここは回復ファミを出し入れする段階なのだ!
この段階では偽りの鏡を絶対に成功できる事が大事なのであまり言うべきことがないゾ……。
偽りの鏡でどうしても被弾しそうで、避けられさえすれば立て直せる場合は無敵スキルを切ろう。
デーモンベインの6秒無敵で状況判断しながら立て直し、なんて事もできるので不安な場合はデーモンベインを温存しよう。
3段階
白目の巨大蜘蛛化攻撃に気をつけつつ、持てる力全てを出してボコボコにしろ。
白目攻撃の回避については、攻撃がくる直前にスラストを発動して避けてしまうのがオススメ。スラストの移動力がここでも光る!
蜘蛛の巣に触れてしまった場合も、デーモンズウィルと5次インテで封印に免疫をつけて立て直そう。
慣れるまではゴミボス。慣れても事故死はあるのでひでたるとまひろじゅんぺい。
とはいえ3種の無敵や魔族特有の翼のお陰で、ギミック対応はやりやすい方。デーモンベインはできるだけ取っておこう。
ちなみに紫の落下物でアンデッドが付くけどヴァンパイアタッチは影響なしだゾ。大丈夫だって安心しろよ~(GO)
通常時
触手による通常攻撃はデーモンジャンプやスラストで一気に移動して回避しよう。警告を見て横と縦どっちが回避しやすいか判断しつつ避けよう。
カイガン!オレ!(KMNライダーGST)してきた場合にはアウェイクニングとヨルムンガンドで攻め立てよう。
ヨルムンガンドは触手の上に置くと、レーザー発射の際に足場代わりの触手が消えて消滅するリスクがあるので注意。
不安な場合は一旦触手から降りて、一番下の地面でヨルムンガンドを召喚しよう。
レーザー攻撃は右端でブリンクの空中浮遊をしてやり過ごすのが最安定。青の落下物で気絶しても発動持続中は浮遊したままなので安心!
グライドの対空でもやり過ごせるゾ。ただし青の落下物で気絶した場合は地面に落とされるゾ。
その場合も気絶が解け次第、スラストやダブルジャンプやハイジャンプで急いで逃げよう。魔族特有の状態異常耐性と機動力を信じろ。
恐怖時
雑魚敵処理の為にメタモルフォシスとオルトロスを起動しよう。
纏わり付いてきた敵にメタモルの暗黒闘気が自動攻撃してくれて、それに反応してオルトロスが雑魚をズタズタにしてくれるぞ。あぁ^~よう沁みる。
噛みつき攻撃してくる奴はスラストで位置取り回避したり、デーモンズウィルや5次インテで免疫付けたり、レイヴンでやり過ごそう。
寝貝式講座
このページ詳しすぎてデーモンスレイヤーについて他に解説することなんてないって、それ一番言われてるから。
じゃけんわし(53)からはボスについて…お話しします。
(別に特段上手いわけでも画期的な攻略法があるわけでも)ないです。
デモスレがファーストキャラで200~230レベルくらいのシュー…ボス行き始めた兄貴には参考になる可能性が微粒子レベルで存在している…?
基本的にシュー…ボスについて記載していきますねぇ!
デイリーボスはヘーキヘーキ、ヘーキだって!
個人的な感想ですがデモスレは対ボス性能は平均より…上だよね?(自信無し)
メ淫の攻撃手段にボスダメージや防御無視がついている上に無敵3種と魔族特有の翼による機動力で立ち回りやすくてうん!おいしい!
自前のバインドもあって気持ちがいい。
ただし軽減スキルは少ないので重い攻撃を貰ってしまうとアッサリとアーイクッ!
デーモンインパクトやデーモンスラッシュは攻撃後に少し硬直があるので早めに攻撃を切り上げることを意識しよう!
欲張りは死ゾ。
カオスジャクムについて…お話しします。
エルナス奥地に存在する火山地帯の奥地に潜む石像。
ほぼ全ての攻撃が即死!デーモンスレイヤーには割合ダメージを軽減するスキルは少ないので当たってはいけない(戒め)
特に腕叩きつけと足場が出てからの拍手は避けやすい分、当たると精神にも大きなダメージを受けるので気を付けよう!(n敗)
危ないかもと思ったときは既に危ないので無敵を切るのをためらってはいけない(迫真)
腕叩きつけ
地面に予告が出てきて、その場所に即死判定が飛んでくる。嫌だねぇ。
早めに攻撃を切り上げることを意識しよう!(2回目)
ダークスラストでどれだけ移動するか把握していれば素早く即死判定から逃げられるので覚えて?覚えろ(豹変)
腕が壊れると対応した場所への叩きつけ攻撃はなくなる。(左右それぞれ上から下が内側から外側に対応)
チャンスなのでエンジン全開!でジャクムの腹筋ボコボコにパンチを叩き込んで差し上げろ。
ただし調子に乗って腕を全部壊してはいけない(後述)
一定時間が経つと下の拍手の行動に移行する。
拍手
地面がアツゥイ!(あんまり痛くはない)
足場が出てくるので急いで避難しよう、モロチンそれだけで終わりではない。
両腕が残っている段の足場に予告線がでてきて、ジャクムが拍手すると即死判定が飛んでくる!また即死だ!また即死だ!!
ジャンプや下ジャンプで足場を移動するだけで避けられるので多少はね?
片腕でも壊れていればその段には攻撃が飛んで来ないのでエンジン全開!
一定時間が経つと地面の炎と足場が消えて上の腕叩きつけの行動に戻る。
足場が消えて落下している時に拍手に直撃することがあるので、終わりそうだなと思ったら下側に回避するかグライドで浮かぶことを意識しようね!!
腕復活
壊した腕の場所にゲージがでてきて、貯まりきると腕がHP全快で復活する。
ふざけんな!(声だけ迫真)と言いたいが下記の嫌がらせモードを回避できるので許したる。
硬化&衝撃波
腕が全部壊れるとこのパターンに移行する。
しばらくの間無敵になり、最大HPの9割を消し飛ばす衝撃波をプレゼントしてくれる。
はっきり言って嫌がらせ以外の何でもないのでなるべくこの状態には…しないようにしようね!
地震
HPが削れてくると腕が全てなくなり、このモードになる。
地面に潜り移動するようになる、モグラか何か?
上から石が降ってきて当たると小ダメージを食らって移動速度が落ちてしまう、なるべく当たらないようにしようね!
更に緑の箱が降ってきて(ノーダメージ)、ジャクムが飛びあがる!お前本当に石像か?
ジャクムが着地すると画面全体に即死攻撃、もう助からないゾ♡
というのは冗談で、先ほど降ってきた緑の箱の中にいれば安全。
移動速度低下を受けると退避が難しくなるので気を付けよう!
この攻撃はジャクムの悪あがきみたいなもの、討伐まではあと少しだから覚悟決めろ!
まとめ
デーモンスレイヤーとはかなり相性のいいボス。
地震モード以外では動かないのでヨルムンガンドやデーモンベインが当てやすくて気持ちがいい!
5分で体力を1/4くらい削れていれば火力は十分、集中して立ち回ろう。
デーモンアウェイクニングがクールタイムの間はデーモンインパクトで攻撃することになるが、インパクトの攻撃対象は4体なので全て腕に吸われて本体に攻撃が届かないことが稀によくある。
強化コアのレベルを上げて攻撃対象を増やしておきたい所さん!?
ノーマルシグナスについて…お話しします。
捏造されたメイプルワールドの未来に君臨する堕落した女王。
即死攻撃こそ少ないものの行動不可、ダメージ床展開、無敵化、雑魚召喚、スキル封印や暗黒、反射など多彩な攻めで苦しめてくる。
万病治療薬を用意しておこう。
卍ダーク卍ジェネシス
バトルメイジにこんな名前のスキルがあった気がするけど気のせいだな!
地面が盛り上がり、少ししてビームが立ち上り即死。
デーモンスレイヤーの機動力なら回避は容易、時々ピグに変身させられて機動力を奪われるがその時は回避に専念するだろうしどのみち当たらないだろぉ!?
即死判定はビームが出た瞬間のみなので盛り上がった地面に囲まれても諦めてはいけない。多分無敵切ったほうがいいと思うんですけど(名推理)
卍ダーク卍トルネード
小ダメージと共に数秒間竜巻の中でグルグルしている(行動不可)
頭上に竜巻の種が見えたと思ったら回避する間もなく判定が出てくる、は?
アウェイクニングの効果時間が削れてもう気が狂う!!
卍ダーク卍エネルギーボルト
黒い弾をゆっくりこちらに飛ばしてくる。
弾が顔に見えてやだ怖い…アイアンマン!
ダメージはそこそこですね、ヴァンパイアタッチの回復量で十分なレベルなので無理に避けなくてもいいと思います(小学生並の感想)
卍ダーク卍サモン・フェニックス
焼き鳥が飛来して地面を焼き払ってダメージ床にするゾ。
ダメージはそこそこですね、それしか言えんのかこのサルぅ!
ずっと焼けてるとさすがに痛いのでちゃんと逃げようね!
卍ダーク卍サモン・シグナス騎士団
騎士団の要塞に出てくる堕落した騎士団を多数召喚してくる。
(デーモンスレイヤーは複数攻撃も得意なのであまり脅威にはなら)ないです。
卍ダーク卍サモン・シグナス騎士団長
堕落したミハエル、オズ、イリーナ、イカルト、ホークアイの内から1人を召喚する。シグナスのHPが20%になると5人同時に召喚する。みんな踊れーっ!!
結構硬いしミハエルは反射、オズはスキル封印、イリーナは無敵など厄介な行動を持っている。
数より質だってハッキリわかんだね。
特にミハエルの反射が危険…なのだがデーモンスレイヤーにはメタモルフォシスの反射無視がありますねぇ!
卍ダーク卍騎士団長を撃破すると下の行動を行う。
オールレンジ卍ダーク卍ジェネシス
騎士団長を倒されてお怒りの女王が画面全体を卍ダーク卍ジェネシスで攻撃する。
逃げる場所がないじゃないか(憤怒)
が、威力は即死ではなく最大HPの90%程度になっているので体力全快!なら耐えられる。
ブラッディーレイヴンを使えば無敵で抜けられたり、タイミングがズレても回復で耐えきれるかもしれない。
卍ダーク卍サモン・神獣
神獣くんなんか小さい…小さくない?
シグナスを無敵にしてくる。
TDN時間稼ぎなので神獣くんをシバいて無敵を解こう!
卍ダーク卍反射
ひで
シグナスが†黒い十字架†を浮かべたら反射の発動だゾ。
デモスレはメタモルフォシスで反射無視ができるけど、エフェクトから反射開始まで早かったり雑魚にまみれてエフェクトを見づらかったりでお墓を落とすことがありますあります。
シグナスが何かしそうだと思ったら一回攻撃をやめて確認を心がけると命拾いする…しない?
卍ダーク卍ピグ変身
「ふふ…あなたそっくりになりましたね」
うるさいんじゃい!!
少しの間無力なリボン豚ァ!に変身させられる。
攻撃や無敵が使えないのはもちろん、グライドやダブルジャンプなどの高速移動も封じられるため攻撃の回避が難しくなってアーイキソ。
でも回避だけに専念すればいいので気は楽かもしれない、どっちだよ。
卍ダーク卍追放
出ていけ!!出ていけと言っている!
戦闘マップから追い出されて別マップで騎士団の相手をさせられる。
また時間稼ぎか壊れるなぁ…。
火力に余裕があるなら居座ってメタモルフォシスのクールタイムを待ってもいい。
薬のクールタイムもないらしいので回復して一転攻勢…しよう!
まとめ
ダークジェネシスと反射にさえ注意すればあまり脅威は感じないんでしたよね?
火力が足りないホモはイージーモードもあるのでそっちで練習してみよう。パターンは変化しないと思います(自信無し)
召喚は多いもののデーモンスレイヤーは複数攻撃が得意なため処理には困らないはず。
理不尽さは少ないのでシュー…ボス入門にも丁度いいかもしれない(適当)
カオスピンクビーンについて…お話しします。
メイプルストーリーのマスコットになっている時間の神殿に現れた謎生物くん、昔は冒険者をバッタバッタとなぎ倒してたらしいっすよ?
でも今はソロでも倒せちまうんだ、じゃけん今行きましょうね^~。
即死攻撃は使ってこない(即死しないとは言っていない)が、暗黒、スキル封印、操作反転、HPMPを1にする攻撃などで容赦なくプレイヤーの精神を痛めつける。
万病治療薬やパワーエリクサーはしっかり準備しようね!ペットに使わせる設定にすると楽になってウレシイ…ウレシイ…
ボス戦の流れはピンクビーンの取り巻きをしている石像くん5体をまず撃破し、その後ピンクビーンくんとの対決という形になる。
ピンクビーン戦の攻撃はワチャワチャしてて誰がどれ使ってきてるかなんてんにゃぴ…(警察だ!)なので注意するべき攻撃だけ挙げるゾ。
落雷
多分画面左の像のおっさん(60)が使ってくる攻撃だゾ。
スキル封印効果でオルトロスくんやヨルムンガンドくんがMISSを連発している(憤怒)
反射
はーーーーー…(クソデカ溜息)
画面左の鳥くんと天使像くんが使ってくるゾ
反射中に殴っちゃったらもう助からねぇぜ?フォシス期間中なら助かるかもしれない、どっちだよ。
鳥くんは近づかないと使ってこないらしい、デーモンインパクトの先っぽが当たるくらいの距離ならヘーキヘーキ。
天使像くんは…ナオキです、攻撃が1ダメージになったのを確認したら素早く攻撃を…やめようね!
引き寄せ
真ん中の天使像くんが使ってくるゾ。
ダメージはなく天使像くんに密着するまでガッツリバキュームされる。
これだけなら脅威でもなんでもないんだけど左の鳥くんに近づいちゃって反射が発動するのがね…。
落石
真ん中の天使像くんが使ってくるゾ。
HPMPを1にするらしいけどデーモンスレイヤーは4次スキルのハードスキンのおかげで少し残る、ええやん!
でも痛いことに変わりはないので頑張って避けようね!上の足場にいれば当たらないように見えるけどしっかり当たるので左右に…逃げようね!
ジェネシス
真ん中の天使像くんが使ってくるゾ。
暗黒効果が付随してウザい…ウザくない?
予告は出るので左右に避ければいい、ダメージは大したことないので万病治療薬1個と引き換えに叩き続けてもまあええか。
尻尾叩きつけ
ここからピンクビーンくん本体の攻撃になるゾ。
小さいピンクビーンがたくさん飛び跳ねる和やかな見た目とは裏腹にHPMPを1にした挙句封印まで仕掛けてくる凶悪な攻撃、どうして僕をそんなに困らせるんですか!
デーモンスレイヤーはハードスキンがあるのでうっかり墓を落としはしないと思うけど食らったらパワエリと万病をしっかり使おう。
反射
あのさぁ…。(即死)
ドクロがついた盾を浮かべるモーションの後に反射状態になる。
ミニビーンを召喚で視界を塞いだ後に使用してくることが多い。
ボスが見えないときは一回攻撃の手を止めようね!
操作反転
ピンクビーンくんがラジコンで遊ぶとプレイヤーの操作が反転する、なんで?
効果時間がかなり長く、本体戦の間はほぼ反転状態だと思っていい。
万病治療薬も効かないので慣れだよ慣れ。
ラジコンで遊んでる間は無防備なのでぶっ叩いて差し上げろ。
まとめ
運営はプレイヤーに恨みでも有るんです?(疑念)
デーモンスレイヤーは状態異常耐性が高いので状態異常になっている時間は短いと思うがとにかく鬱陶しい。
髪の毛を守りたいなら後回しにして火力が上がってから挑むのもええねんな…。
ピンクビーンくんが好きなホモなら毎秒挑んで?
カオスルートアビスについて…お話しします。
ビクトリアアイランドの中心部、スリーピーウッドの中の中…Deep♂Dark♂な深淵に眠る生命の超越者を封印する4体のボス。
こいつらを倒せるとねえ成長感じちゃう!
カオスバンバンについて…お話しします。
時間を操る鶏の魔術師。
Cアビス組の中では最弱とよく言われるが、ほとんどの攻撃が即死なので攻撃パターンを覚えていないと大量の屍を積み上げることになる。
また制限時間が10分と短く、ギミックを理解していないと強制的に叩き出されて悲しいなあ…。
ステージギミック
カオスバンバンは時間の魔術師なだけあって制限時間が短い。
更に地面に出てくる時計のエフェクトの上にバンバンが乗っていると制限時間が遅延したり加速したりする。
黒いエフェクトは遅延(プレイヤーに有利)で白いエフェクトは加速(プレイヤーに不利)なので、しっかり黒い時計の上に乗せて戦うようにしよう。
バンバンは一定時間でプレイヤーのいる位置にテレポートを行うので利用…しようね!
黒い時計の上にいるならバインドを仕掛けてやると気持ちがいい!
HPが減ってくると発生しなくなるので、それまでに時間を稼いでおこう。
バトルメイジ
バンバンに近いと杖で殴りつけてくるゾ。
ダメージは痛くないが少しの間気絶させられてしまう。
範囲は広くないしこちらが立ち止まっていれば攻撃範囲ギリギリで杖を振るため、後ろにほんの少し移動すれば空振りする、次は打ってやる!
最初の方は問題ないが中盤になってパターンが追加されると…嫌だねぇ。
光の玉
精子、精液、ザーメン、ザー汁、金玉汁、赤ちゃん製造ミルク
バンバンが杖から光の玉を飛ばしてくる。
こいつ玉とか
当たるとショック死ゾ。
しゃがむと当たらないだろぉ!?
タイミングよくジャンプでも避けられるし、後ろに回り込んで攻撃してもいい。
地震
少しHPを削ると使用してくる。
バンバンくんが飛びあがり、着地と同時に地面全体に即死判定!痛いんだよぉォ!!!
モーションが見えてから即死まであまり猶予がない。
ジャンプしていれば回避できるのだが、杖殴りで気絶していたりアウェイクニング後のデーモンスラッシュで気持ちよくなっていると間に合わない。
また光の玉をしゃがんで避けているとタイミング次第で重なって死が確定することもある。
バンバン戦ではこれを如何に回避するかが勝負のカギになる。
一回使用すると10秒ほどクールタイムが発生するので、使ってきそうだと思ったら攻撃を控えよう。
とにかく攻撃を欲張ってはいけない、欲張りは死ゾ。
転送
プレイヤーの現在位置を影で保存し、一定時間が経つとその場所に強制的にテレポートさせられる。
光の玉と重なっているときに転送してきたり、地震の直前で転送させてきたりと人の心とかないんか?
影が発生したら影とプレイヤーでバンバンを挟むようにすれば光の玉は問題なく回避できますねぇ!
地震は…祈れ。
もしくは恐怖を感じたらもったいぶらずに無敵を切ろう!
時間崩壊
急に次元の違う技を繰り出してくるなお前な。
バンバンくんが別の空間に逃げ、時間を崩壊させて即死させてくる。
一定時間以内に解除できないと死ゾ、即死ばっかじゃねえかお前ん家!何発即死撃てば気が済むんだ!
マップ内に時間の歪みのポータルがあるので上キーで入ってバンバンを追いかけよう。
暗い上にかなり痛い持続ダメージを受ける空間に転送され、そこでバンバンの幻影を倒すことになる。
コイツ自体は弱いから大丈夫だって安心しろよ^~。
倒して少しすると元の世界に戻され、バンバンが気絶しているゾ。
すぐに復帰するけどバフの掛けなおしくらいはできるんじゃない?
隕石&吹き飛ばし
バンバンのHPを大きく減らすと画面上から歯車のような隕石が降ってくる。
緑色で小さいのは3割、青色でそこそこのは6割、赤色で大きいのは即死!あのさぁ…。
またバンバンがテレポートを行い、出現位置を中心にスーパーノックバックの吹き飛ばし攻撃を行ってくる。
吹き飛ばされて隕石に追突してしまうとまず助からないので気を付けよう!(n敗)
一応吹き飛ばしの範囲ギリギリから攻撃を当てられるが、隕石に気を配らないといけない、欲張りは死ゾ。
これを使い始めたら討伐は目前なので気を引き締めようね!
まとめ
デーモンスレイヤーにはダメージ軽減スキルが少ないので即死攻撃ばかりの上に動き回るバンバンとはあまり相性が良くないかも知れない。
とにかく地震での死を減らせればその分火力を出せる時間が増えて討伐にも近づく。
地震をどれくらいで使ってくるのか、今使われたら回避は間に合うのか、などしっかり考えながらデーモンスラッシュをブンブンしよう。
どうしても辛いなら5次スキルのマステマくんちゃんや異界の女神様に頼るのもアリかもしれないが、どちらも時間短いし女神様は完全にランダムなので軽減できないことも多い。
んにゃぴ…やっぱり自分(の腕前で回避)…の方が一番いいですよね。
コメント
- おいJMSお前さっき俺のチャートチラチラ見てただろ。みたけりゃ見せてやるよ! -- 2024-01-02 (火) 03:34:49
- オリジンスキルは20秒だけどバインドは10秒しかないのなんで?(2敗)安全に火力ぶつけたいなら間に4次バインド挟んで運用した方がいいかも -- 2024-01-02 (火) 22:54:56
- レジェンドアビリティは何を設定するのがオススメですか。再使用待機時間20%がついたので、変更するか悩んでいます。 -- 2024-01-18 (木) 21:21:59
- アビリティの一段目はそのまま再使用待機時間無視で固定して良いゾ -- 2024-01-18 (木) 21:24:56
- ありがとうございます!そのままにしておきます。 -- 2024-01-19 (金) 09:08:09
- レディトゥダイ系ルインフォースシールダー拓也。リスクが高すぎるって評価だけど愛用してる人もいるのね!アタシにも扱えるかしら!火力が上がるけど被ダメがね!どうなのかしら? -- 2024-03-25 (月) 14:26:19
- 俺的には、披ダメがキツかった。フォースが低いのもマイナスポイント。火力はまぁまぁだけど、バランスが悪い気がする。確かに狩りではいいけど、必死になってがんばってる感が痛々しい。たいしてドロップもしないし。わざわざお金払ってまで作るほどじゃないかな。 -- 2024-03-25 (月) 21:39:17
- 被ダメがね……。一応ワシは両方とも使ってるんですが、狩り以外にも水路や道場と言った死ぬ事がほぼ無い所だとお手軽偽りとして使えるのが所感ですねぇ! 公式Discordにワシが書いたフォースシールドの評判をこちらに書いても良いかもしれないと思った(小並感) 時間ある時に講座の所か、独自要素説明の所にでも差し込んでおきます -- DeamonLoid? 2024-03-25 (月) 23:11:27
- ナイトメアは確定クリティカルではないですか?もしそうならクリティカル率上げた方がいいですか? -- 2024-04-06 (土) 01:44:49
- コメント返信遅れて申し訳ナス! 先ほど道場でMOB召喚して試し打ちした所、確定クリティカルではありませんでしたねぇ……。クリティカル率に関しては運用でカバー可能かなと思っています。DFを集めるためにはスラッシュぶんぶんが最高効率で、そのスラッシュを強化できるアウェイクニングの同時使用はほぼ必須と考えています。そうなるとアウェイクニングのクリティカル率爆増によって補えるので、クリティカル率上昇は考えなくても良いのかなと思います。とはいえ一利用者の所感なので参考程度にどうぞだゾ。 -- DeamonLoid? 2024-04-24 (水) 21:20:24