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モンスターを奴隷化して連れ回せる日本オリジナルコンテンツ オリジナルやからバグまみれ GMS準拠システムに改変
2020/5/20(木)改変
ロロ呼び出しは装備のポケットアイテムの下、もしくはデフォルトの[B]キー
ファミリア召喚は0次スキルから。当然セットしてからやで
バッジセットは閉鉱ヴァンレオン未来ヘネ鉱山ルディ武陵時間の神殿竜虎砂漠神社が強いらしい?情報不足、追記マテ
ひとまずバッジ10セット集めて3枠目解放→紫枠鑑定してドロ大ボスダメクリダメ防御無視など狙う、って流れがベターか
※画像は公式サイトと編集者のファミリアから
ファミリアとは
一部のモンスターからカードがドロップして、使うと一緒に戦ってくれるようになる奴隷
攻撃自体は全く頼りにならへんし、時間がたつと気力ゲージが無くなって召喚できなくなる
集めまくるとバッジっていうのが開放されて自キャラの能力が上がったりするで
バッジを1個開放するとファミリア召喚枠の2枠目が
バッジを10個開放すると3枠目が開放される。
ファミリア固有の潜在能力とかあるから実質装備みたいなもん がんばって集めまくろう
強化について
ファミリアは強化できる
一緒に連れて戦っとると防御力と攻撃力が上がる(放置してファミリアに殴らせとけば上がるってわけではない)
防御力が高ければ高いほどファミリアが消えるスピードが遅くなるので強化は必須 頑張ろう
ファミリアの等級
ファミリアにも装備の潜在と似た感じに等級がある。
ノーマル<レア<エピック<ユニーク<レジェンダリー
って感じや
潜在は下記の合成システム、もしくは課金アイテムのネオミラクルファミリアカードを使うと変えることができるんや
課金して潜在回すぷる~
旧ファミリアとの名称変更における対応は以下の通り
改変前 | 改変後 | 枠の色 |
---|---|---|
一般☽ | ノーマル | ● |
特別☀ | レア | ● |
レア★ | エピック | ● |
伝説★ | ユニーク | ● |
神話★ | レジェンダリー | ● |
エピとユニは色入れ替わってるが潜在と同じ色になったのでわかりやすいっちゃあわかりやすい
合成システム
合成するとファミリアの昇級ゲージってのが上がる。
このゲージが100になると昇級できるんや!すごい まあ失敗もするんですけどね
昇級させるとレベルが1になってちゃんと潜在が再設定される
そして昇級はファミリアレベルが5以上じゃないとできない
合成によって上がる能力はユニークが最大 それ以上は課金でしかあげれません(ランダム)
キノコ様はどんだけ課金させたいのかしら・・・
正直合成よりオクでエピユニファミ買った方が早いかもしれん
ニセファミリアダマシモドキ
合成システムはおんなじファミリアじゃないと合成できない が ファミリアを分解して手に入るポイントを使って買える
ニセファミリアダマシモドキ
ってアイテムを使うとどんなファミリアでも昇級ゲージが15上がる メイポンにある時もある
手に入れづらいファミリアはこれつかってあげよう まあクッソ高いんですけどね
ダマシモドキは1日1枚、ノーマル(旧一般)500枚分のポイントで交換できる
ゴールドアップルの類にニセファミリアダマシってのが入ってることがある こっちはゲージ+30
これでも上げられる 金かかる上に確実な入手法でもないんかい まーたキノコの引退者選抜が始まったのか
500枚や大枚使って15上げるよりはその301枚+保険でユニ作ったらええんちゃうか どーせ攻撃は頼りにならんのやし
強潜在アウフヘーベンちゃん連れまわしたいンゴねぇって人向けやねたぶん
林檎からもダマシそのものは狙わずほかのアイテム狙いで出たやつを適当なファミにパクーでええんちゃう
交換可能なら売ってもええで
ファミリア潜在能力
いろいろある ファミリア集めてる奴は大体これ目当て
先に言っとくと
エピックファミリア以上じゃないとろくな潜在がつかない
ノーマル(旧月)とレア(旧太陽)は分解するか合成するかして消費しよう
同種のファミリアがひとまとめにされなくなったので使う分には問題ないはず
ファミの潜在にはルールがある
エピックなら
エピック潜在+レア潜在
ユニークなら
ユニーク潜在+エピック潜在
レジェンダリーなら
レジェンダリー潜在+ユニーク潜在
って感じや 昔はレジェ潜在に付属する潜在がゴミみたいなやつやった
たまにはええ変更もするやんけ!
能力の例
- ボス攻撃時ダメージ+n%
エピック | ユニーク | レジェンダリー |
---|---|---|
+20or30% | +30or35or40% | +40or45or50% |
ボス戦で大活躍の能力 特にエンドコンテンツのボスだと大活躍する
最大重複は120% 3体だしてボスダメもーりもりや!
- 攻撃時モンスターの防御率n%無視
エピック | ユニーク | レジェンダリー |
---|---|---|
+15or30% | +35or40% | +45or50% |
ボスダメと同じくボス戦で大活躍
戦闘用ファミリアはこの二種類が主流 無視ファミは大体1体で済むと思う
新規ニキ向け
ろくな潜在がつかないといいつつ最初からユニやらレジェやら揃えるのは現実的やないで
ノーマルレアでもそこそこ使える潜在はあるんや
新規ニキはまず以下の潜在ファミリアを確保しよう
- 防御率無視
15%で3枚重複できるとかなり強い。最初は防御率無視が足りなくて苦しいので3枚は確保しておけ?。 - アイテムドロップ率
複数枚重複はできないので1枚確保しておこう。少しの◯◯で30%、レア以上にたまに出てくる記載なしは50%
ヴェラッド前提やるなら絶対に用意しろ。少しでも苦行を減らすんや - メルドロップ率
こちらも複数枚重複はできないので1枚確保。少しの◯◯で30%、レア以上の記載なしで50%
バッジ
頭にLとついてる目のマークのバッジは、どうやら公式によると改変前にそろえてた分のご褒美らしい
一部は2つに分かれたがセット内容も効果も変わってないので実質2倍やと思う
ちなバッジを1個揃えるとファミリアを2体、10個揃えると3体同時に出せるようになるで
改変前でいうところのセット効果を重複してつけられるシステム。
全部で8個まで装着できるがそれぞれの能力には限界がある。実質2倍については忘れるんやで
能力名 | 限界 |
---|---|
各種能力、防御力、HP等 | +10まで |
A、MA等 | 2まで |
ダメージ%、MA%等 | 3%まで |
防御無視% | 15%まで(15%ではなく3%5個分でかかる) |
ALL% | 1%まで |
同じテーブル=そのうちの全てで ではなく1つの能力ごとやで
オススメの組み合わせ教えてクレメンス
新規ちゃんはとりあえずまずはオークションで投げ売りされてるテネブリスのセットそろえて装備しておこか
ビーストテイマーの型によってはミナルバッジのスキル+1が光るかもしれんし光らないかもしれん
それ以外のメリットが無かったため度外視されていたが併用可能になったためである 要検証
ちなみに試行数的に絶望的確率ではあるが一部のエリアボスやボス(十字旅団やビシャスなど)もちゃんとファミリアをドロップする。
セット効果によっては高値で取引できるかもしれん ランマル行くついでにリーチとか狙ってみる?
こいつのエピック以上のファミリアがオクに売ってるのに落とさへんやんけ!バグやろ!
たいていのボスモンスター(時間湧き)はエピック以上を持ってた。(旧レア)
他にも変形されたスチールマスクなど、狩られやすいモンスターはまだオクにもあったりするで
悲しいことに今はもう最高でレア(旧特別)までしか落とさなくなってる。合成しろってことや
それどころかノーマルファミのドロも120枚程度と従来の10分の1くらいまで落ち込んでる。公式に「泥率を修正した」とあるで。
(参考までにリブートでボスの装備泥率が上昇したときは増加と書かれていた)
これはマジで商売すらヘタやと思うんやけどポイントショップのブースターからも旧エピック(現ユニーク)が一部消滅した
一応期間限定のファミリアレジェンダリーブースターパックからは現エピが最大3枚、以下低確率ながら現ユニが最大2枚、現レジェが1枚まで出る
恒常のを買うのはやめておくのよ
トウキョウグルクエのイレイザーキル追撃戦の報酬として手に入るやつは無事らしい
前提とか含めても苦労の重さはトントンやと思う 入手率はカスだし人もね・・・
ただミラクルでレジェ狙うよりはよっぽどマシ いつか粛清されるまで通う?
2022年粛清されました!(F◯◯k)
なんかバグったみたいで今行けないみたいやけど 粛清ならこのタイミングかな?マシソンじゃねーか
発生中のバグ
・ファミリア分解するとフリーズするかクライアントが落ちる たぶんドットじゃない無駄な豪華演出仕様のせい
Escapeキー連打してると回避できる
昔のファミリア
あんま興味ない人向け
星ファミリアと紫星ファミリアは使っておこう 鑑定はしたらアカン
月ファミリアと太陽ファミリアは使ってはいけない
ドロップ率かボスダメが欲しくなったらまた読みに来てクレメンス
ファミリアとは
一部のモンスターからカードがドロップして、使うと一緒に戦ってくれるようになるで
攻撃自体は全く頼りにならへんし、攻撃しすぎると気力ゲージが無くなって召喚できなくなる
500000メルで2体出せるようになる 3体目は現在開放不可能やで
ファミリア潜在能力
ファミリアにも装備と同じく潜在能力が付いていて、これがファミリアのメインや
ただし一部を除きほとんどの能力が戦力外 以下はその使える一部
ボス攻撃時ダメージ+n%
強ボス戦で大活躍の能力
レアOPなら+20or30%、伝説OPなら+30or35or40%、神話OPなら+40or45or50%が付くで
攻撃時モンスターの防御率n%無視
ボスダメと同じくボス戦で大活躍
レアOPなら+15or30%、伝説OPなら+35or40%、神話OPなら+45or50%が付くで
戦闘用ファミリアはこの二種類が主流 他のは後述する維持費の問題であまり使われへんのや
一緒にいるとアイテムドロップ率を多く上昇させる
ファミリア潜在の目玉 通称ドロ大
なんと出してるだけでドロップ率+100%になるぞ その上SDTやザクチケと重複可能
普通のメル,装備,アイテムはもちろんコアジェムやイベントETCも二倍になるためゲーム全般でかなり役立つで
ドロップ率改変でこれまでほど効果は無くなったが依然強力な能力や
一緒にいるとアイテムドロップ率を上昇させる
ドロ大があるなら中もある こちらはドロ率+50%
ドロ大を探す途中で出たらドロ大探しが更に効率化されるで
一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を多く上昇させる
メルドロップ率も付いてるタイプで、ドロ率は+60% 『多く』じゃ無い方はドロ率+40%
ドロ率だけならドロ大の方がええけど、これを出してるとメルドロップ率がほぼ100%になるらしい
200以降の狩りなら現実的な利益になるんちゃうか
一緒にいるとメルドロップ率を多く上昇させる
こういうのもあるらしい
効果は不明やけど多分上のアイテム&メルのと同じやろ(適当)
ファミリア潜在の等級
一般(月)→特別(太陽)→レア(星)→伝説(紫星)→神話(緑星) の順番に等級が上がる
基本は一般か特別等級ばかりやけど、モンスターによってレア、伝説等級をごく低確率で落とすのもおる
当然強い等級の方が強いOPが付くで
等級 | 付く能力 | 備考 |
---|---|---|
一般(月) | 一般OP+ゴミOP | うんち!w |
特別(太陽) | 特別OP+一般OP | ゴミ!w |
レア(星) | レアOP+特別OP | ドロ大やボスダメが付くのはここから |
伝説(紫星) | 伝説OP+レアOP | 昇級できるのはここまで |
神話(緑星) | 神話OP+ゴミOP | バグでゴミOPが付く あほくさ |
潜在はこのようにその等級のOPが1つ、一段階下の等級のOPが1つで合計2つ付く
けど低確率で同じ等級のOPが2個ついたり、無関係のOPが付いたりもする 完全に事故やから気にせんでええ
この内ドロ大やボスダメ等が付く可能性があるのはレアOPから
レア等級ならレアOP+特別OPやから当選枠1枠、伝説等級なら伝説OP+レアOPやから当選枠2枠になる
昇級
等級の低いファミリアは上の等級に昇級させることができる ただし紫星まで
やり方は同じファミリアを捧げて経験値を貯めた後メルを使って昇級 やめたくなりますよ
その上昇級させることができるのは一日一枚のみ 加えて100%成功するわけじゃない やめますよ
ただし昇級前に潜在能力を鑑定していた場合、昇級しても能力は再設定されない
無闇に鑑定しない方がええのはこのため 特別以下で鑑定したらそのカードは一生ゴミや
使用済みのカードより上位のカードを使うことでもカード自体は昇級されるが、潜在能力は再設定されない
月や太陽等級のカードを使わない方がええのはこのため 一回使うと80枚集めて昇級せなアカンくなる
昇級についてまとめるとこんな感じ
鑑定済or未鑑定 | 昇級の方法 | 潜在の再設定 |
---|---|---|
未鑑定 | 昇級ボタンで昇級 | 再設定される |
鑑定済み | 再設定されない | |
未鑑定 | 上位カードで昇級 | |
鑑定済み |
つまり未鑑定のまま昇級ボタンで昇級させないと意味がないってことや
そんな大変な思いしてまで昇級させる意味あるのかって思うやろ?
実はファミリアの潜在能力は未鑑定でも効果を発揮してるんや
右上にドロ率のバフがついたり、ステ画面で数字が上がってたりするからそこで判別できる
つまりレア等級でファミリアを出して未鑑定のまま能力を確認し、目的の能力じゃなかったら昇級して紫星で鑑定するとチャンスを広げられるってことや
ファミリア潜在探しの注意
ファミリアは攻撃ごとにファミリアブックの気力ゲージを消費し、気力ゼロで消えてしまう
よって攻撃間隔が短いモンスターは気力の消費が早くなる
またそもそも攻撃モーションのない低レベルモンスターは体当たりごとに消費するためほぼ使い物にならなかったりする
それなりにレベルが高いファミリアを探すのがおすすめ
つまりどうしたらええねん
レベル100~くらいのレアor伝説ファミリアを自力かオクで入手して
召喚して当たりっぽいなら鑑定 ダメなら伝説に昇級して鑑定
もしくは
特別等級までしか出ないモンスターを狩りまくってレアまで昇級
召喚して当たりっぽいなら鑑定 ダメなら伝説に昇級して鑑定
もし使える能力が出たら
ファミリアは気力ゲージ0で消えてしまうが、ファミリアルームで回復アイテムを入手できる
ファミリアルームへの入場は電球からクエスト"謎の男からの招待"をクリアした後、次元の鏡から
いらないファミリアを売却するとファミリアコインと交換できる
一般がコイン1枚、特別が3枚、レアが5枚 50枚でファミリアゲージ50%回復アイテムに交換や
オクでゴミファミリアが4000メルくらいで売れるのはこのため
実際使ってみると結構維持費が掛かるから、ボス戦でしか使わないボスダメか収支が取れるドロ率が主流なんやね
潜在能力再設定の丸薬
こんな面倒なファミリア潜在やけど例によって課金で解決可能や
再封印の丸薬(130P)は伝説等級までの潜在を再設定、
神話再封印の丸薬(290P)は神話等級の潜在を再設定できるで
これに使うならまずは装備の潜在に課金した方がいいと思った(小並)
セット効果について
地域ごとに指定されたファミリアを全て集めるとセット効果を発動させることが出来る
おすすめはカブキ町&トチョウセット 比較的少ない枚数でAMA3%が発動する
ただしカブキ町関連のクエストを最後まで進めなければ全て集めることは出来ず
その上最初に貰える消費アイテムが一連のクエストクリアまで捨てることができないクソ仕様
おまけに男性職員と女性職員のカードはクエを進行させると入手不可能になる
具体的にはクエスト"ま、必要な任務ならやらなきゃな"終了後、"もう、これで終わるんだな"を受注すると出現しなくなる
クエ自体もかなり面倒な内容なので自力で進めるのはある程度の覚悟が必要
ただし、カブキ町のモンスターは全てレア以上のファミリアが存在する
前述した上位カードでの昇級が実質不可能な仕様があるため、ファミリア潜在を狙うならこの地域の一般カードを安易に使うのは考えた方がええで
一般200~300枚くらい拾えばレア1枚出るくらいやから、SDTならそんなにキツくはない
鳩は湧きが悪すぎるからオクで買った方がええかも
ナイトバタフライやドンおネエみたいなボスは伝説やからかなり出づらい ここは一般を使ってもええと思う
こんな状況やからオクでセットに必要なカードを売ってる店もある
かなり足元見てくるから買うかはお好みで
昔はJMSオリジナルシステムでバグまみれだったらしい 改変したらバグがなくなるとは言ってない